$94-01-53-06-2-0 [soundStopAll] [charaSet A 98106900 1 고르곤] [charaSet B 98001000 1 마슈] [charaSet C 4027001 1 알트리아 얼터] [charaSet D 1098116400 1 이슈타르] [charaSet E 5032000 1 네로] [charaSet F 5030001 1 이야기꾼 캐스터] [charaSet G 1098117200 1 엘레나] [charaSet H 7029000 1 오다 노부나가] [charaScale A 1.01] [scene 45100] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] [fadein black 1.5] [wait fade] @고르곤 [#치즈라도 날려봐], 다.[r]즉, 녀석은 [#날아오는 치즈에 약하다]. [k] [messageOff] [fadeout black 1.5] [wait fade] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.5] [scene 44500] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_27 0.1] ?1: ……농담하는 거지? ?2: 이것이…… 그리스 조크……! ?! [charaTalk B] [charaFace B 12] [charaFadein B 0.4 1] [wt 0.2] @마슈 저도 한순간 그렇게 생각했습니다만…… [k] [charaFace B 0] @마슈 분명히 전승에서 메이브 씨의 사인은 치즈였을 겁니다. [k] @마슈 메이브 씨가 죽인 여동생의 아들,[r]즉, 조카에 해당하는 분이 복수심에[line 3] [k] @마슈 메이브 씨가 물놀이할 때에 투석기로 치즈를 날렸고,[r]그것에 이마를 맞고 죽었다…… 라고 합니다. [k] [charaFace B 8] @마슈 단단한 치즈 덩어리는 정말로 돌덩이 같으니까요……[r]제 방패로도 막을 수 있을지 어떨지…… [k] ?1: 치즈, 장난 아니네…… ?2: 켈트의 치즈라면…… 어쩌면…… ?! [messageOff] [fadeout black 1.5] [bgmStop BGM_EVENT_27 2.0] [wait fade] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.5] [scene 45100] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_7 0.1] [se ad104] [seStop ad104 2.0] [charaTalk H] [charaFace H 1] [charaFadein H 0.4 1] [charaShake H 0.04 4 4 3.0] [wt 0.2] [wt 2.0] [charaFadeout H 0.4] [wt 0.4] [charaTalk C] [charaFace C 10] [charaFadein C 0.4 1] [wt 0.2] @알트리아 얼터 소리 없이 배를 부여잡고 바닥을 뒹구는 이 녀석은[r]그냥 무시하기로 하고[line 3] 정말이냐? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 2] [charaFadein D 0.1 1] [wt 0.2] @이슈타르 ……뭐, 충분히 가능한 이야기라고 생각해. [k] @이슈타르 메이브라는 존재 자체에 새겨진 인과라면,[r]그건 불가피한 룰이 될 수 있어. [k] @이슈타르 아무리 강력한 감옥 결계의 개념으로 보호하고 있더라도,[r]그거라면 관계없겠지. [#공격]이 아니라 [#법칙]이니까. [k] [charaFace D 3] @이슈타르 하지만 치즈…… 치즈라……[r]메이브에게 조금 동정이 가네. [k] @이슈타르 내가 그렇게 죽었다면,[r]창피해서 인류를 절멸시켰을걸…… [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 6] [charaFadein E 0.1 1] [wt 0.2] @네로 으, 음…… 암살에는 ‘어떻게 그럴 수가’ 라는 놀라움이[r]중요하다고 생각하지만…… 치즈라니…… [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 4] [charaFadein F 0.1 1] [wt 0.2] @이야기꾼 캐스터 역시나로군요. 인간은 생각도 못 한 사소한 일로도 죽고 맙니다…… [r]무섭습니다…… [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.1 1] [wt 0.2] @엘레나 아무튼, 일단 치즈를 맞추면 메이브를 쓰러뜨릴 수 있다고 가정하자. [k] @엘레나 하지만 그 정도로 치명적이라면 메이브도 경계하고 있을 거야. [k] [charaFace G 4] @엘레나 지금까지 이 감옥에서 지내는 내내,[r]메이브는 우리 죄수들 앞에 거의 모습을 보이지 않았고[line 3] [k] @엘레나 가끔씩 나타나도, 그 주위를 켈트 병사들이 빽빽하게 지키고 있었어.[r]치즈를 던져볼 틈도 보이지 않을 정도로. [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 2] [charaFadein A 0.1 1] [wt 0.2] @고르곤 그렇다. 감옥 일은 결계에 맡기다시피 하고 있는 녀석도,[r]자기 몸이라면 단단히 지키고 있지. 방어는 굳건하다. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @이슈타르 방심하고 있을 때를 노리고 싶은데 말이야.[r]메이브는 평소에 어디에서 지내고, 어떻게 행동하고 있지? [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 2] [charaFadein A 0.1 1] @고르곤 기본적으로 감옥장실에 있는 모양이다. 안뜰에서도 보이는[line 3][r]왕성 같은 건물의 최상층이다. [k] @고르곤 움직임은 모른다. 딱 하나 아는 행동 패턴은,[r]녀석은 정해진 시간에 감옥장실에서 샤워를 한다는 것이다. [k] @고르곤 정원에서 죄수들에게 채찍을 휘두르고 있건, 올라타고 있건,[r]그 시간이 되면 반드시 방으로 돌아간다. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 5] [charaFadein G 0.1 1] @엘레나 그렇구나. 즉, 그 시간에 한해서는 메이브의 위치가[r]정해진다는 소리인가[line 3]. [k] @엘레나 …………… [k] [charaFace G 0] @엘레나 물론 우리는 죄수니까 감옥장실에는 갈 수 없어.[r]하지만 안뜰에 나가는 것만이라면 기회는 의외로 많아. [k] @엘레나 [line 3][#안뜰에서 저격할 수 없을까]?[r]샤워실이라도 창문 하나 정도는 있을 거 아냐? [k] [charaSet B 3029002 1 미나모토노 라이코] [charaSet C 5025001 1 에디슨] [charaSet E 2011001 1 니콜라 테슬라] [charaSet F 5011001 1 배비지] [charaSet H 2023000 1 프로페서 M] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk H] [charaFace H 1] [charaFadein H 0.1 1] [wt 0.2] @프로페서 M 사고실험으로서는 재미있는 이야기지만, 현실적으로 어떨까.[r]그럴 경우, 무엇보다도 [#필요한 것은 일단 숫자다]. [k] @프로페서 M 사출점부터 목표지점까지의 거리, 각도, 투척물의 질량,[r]기타 등등…… 모든 것은 숫자가 지배하고 있지. [k] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 5] [charaFadein G 0.1 1] @엘레나 많은 계산이 필요할 거야. [r]그것에 맞춘 투석기도 만들어야 하겠고. [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] [wt 0.2] @미나모토노 라이코 문외한의 질문을 용서해주세요.[r]그것은[line 3] 당신들이 있어도 무리인가요? [k] @미나모토노 라이코 계산과 발명이 특기인 분들이,[r]여기에는 많이 계신다고 생각합니다만. [k] [messageOff] [wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1] [wait wipe] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.5] [charaSet B 7029000 1 오다 노부나가] [charaSet G 6028001 1 니토크리스] [wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1] [wait wipe] [charaTalk off] [charaFace H 1] [charaFadein H 0.4 1] [wt 1.2] [charaFadeout H 0.2] [wt 0.1] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.4 1] [wt 1.2] [charaFadeout F 0.2] [wt 0.1] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.4 1] [wt 1.2] [charaFadeout C 0.2] [wt 0.1] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.4 1] [wt 1.2] [charaFadeout E 0.2] [wt 0.1] [charaTalk on] [charaTalk H] [charaFace H 0] [charaFadein H 0.4 1] [wt 0.2] @프로페서 M [#물론 그 숫자는 이미 다 계산을 마쳤다네]. 그러고서 내린 결론이야.[r][#부족한 것은 단 하나]. 그것뿐이야. [k] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] [wt 0.2] @에디슨 아무리 수상쩍은 범죄 신사라도, [r]나사 빠진 교류 멍청이보다는 마음 편히 동의할 수 있군. [k] @에디슨 그래. 아마도 ‘한 명’이 부족하다. [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] [wt 0.2] @니콜라 테슬라 그래, 직류 악귀의 것이라도,[r]올바른 숫자는 항상 옳지. [k] @니콜라 테슬라 적어도 앞으로 한 명[line 3][r]우리에게 필적할 만한 계산 능력을 가지고, [k] @니콜라 테슬라 그러면서도 이 감옥의 구조에 대해[r]수학적으로 올바른 식견을 가진 자가 필요하다. [k] @니콜라 테슬라 우리는 여기에 온 지 아직 며칠 안 되었어. 저격에 필요한 수치를[r]전부 얻는 것은 불가능하지 않지만, 시간이 부족해. [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 7] [charaFadein G 0.1 1] [wt 0.2] @니토크리스 이 감옥에 대해 잘 알고 있는,[r]당신들 정도로 지혜로운 자가…… 또 한 명……? [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @고르곤 ……하. 하하하하하! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 10] [charaFadein B 0.1 1] [wt 0.2] @오다 노부나가 음, 그 의미심장한 웃음은! [k] @오다 노부나가 또다시 우리가 절망한 표정을 보고 싶다는 츤츤한 이유로 [k] @오다 노부나가 친절한 협력으로밖에 보이지 않는, 순도 100%의 정확한 정보를[r]제공해주려는 속셈이로구나! [k] [charaFace B 0] @오다 노부나가 그대는 뭔가를 좀 아는 모에 캐릭터로구먼! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @고르곤 ………… [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [charaSet C 6018000 1 수수께끼의 레이서X] [charaSet E 1031001 1 프랑] [charaSet G 5032000 1 네로] [charaTalk off] [charaDepth B 2] [charaDepth C 1] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] [wt 0.5] [charaFace C 5] [charaFadein C 0.2 56,0] [charaMove C 0,0 0.2] [wt 0.1] [se ad7] [seVolume ad7 0 0.5] [se bac13] [charaShake B 0.05 5 5 0.4] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.4] [charaTalk on] [charaTalk C] [charaFace C 0] @수수께끼의 레이서X 아, 죄송합니다.[r]제 파트너가 도통 분위기를 파악할 줄 몰라서요. [k] @수수께끼의 레이서X 분위기 파악할 줄 아는 능력 있는 세이버인 제가 잠시 동안[r]붙들고 있을 테니, 개의치 말고 말씀해주세요. [k] @수수께끼의 레이서X 이야, 머신 레이스 요소가 적어진 상황에서 제가 할 수 있는 거라고는[r]이렇게 숨을 죽이고[line 3] [k] @수수께끼의 레이서X 새로운 세이버의 목을 딸 찬스를 엿보는 것뿐이거든요.[r]빤[line 3]히. [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 4] [charaFadein E 0.1 1] [wt 0.2] @프랑 (엄청, 노려보고 있어……) [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk H] [charaFace H 0] [charaFadein H 0.1 1] @프로페서 M 안 되겠구먼, 저 자칭 히로인이라는 자는. [k] @프로페서 M 뱀이 개구리를 보는 듯한 눈이라고 할까,[r]양돈장의 돼지를 보는 눈으로 우리 딸을 보고 있어. [k] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] [wt 0.2] @배비지 ……위험해지거든 내 몸으로 피하거라. [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 8] [charaFadein E 0.1 1] @프랑 응…… [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @이슈타르 으음, 고르곤. 짚이는 데라도 있어?[r]조금 전까지의 이야기는 없었던 것처럼 계속해줬으면 좋겠는데. [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 2] [charaFadein A 0.1 1] @고르곤 ……좋다. 이야기로 들었을 뿐이지만,[r]이 감옥에는 나 이외에도 특수한 독방에 갇힌 죄수가 있다. [k] @고르곤 그중 한 명은 엄청난 지능범으로, 너무나도 위험하기 때문에[r]지하 깊숙한 곳에 계속 수감되어 있다. [k] @고르곤 독방에 있으면서도 이 감옥의 모든 것을 파악하고 있다……[r]그런 소문도 있을 정도다. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.1 1] @네로 호오…… 그러한 죄수가 있다니.[r]여기서 갈 수 있나? [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 3] [charaFadein A 0.1 1] @고르곤 네 이놈, 나한테 물어보면 당연히 대답이 나올 거라고 생각하는[r]그 낯짝이 짜증 난다……! [k] [charaFace A 2] @고르곤 하지만 무지하다고 여겨지는 것도 싫군.[r]대략적인 방향이라면 가르쳐주마! [k] [charaFace A 0] @고르곤 계속 파나가다 보면 도달할 수 있을지도 모르고,[r]어쩌면 도달하지 못할지도 모르지. 아까처럼 울며 돌아오도록 해라! [k] [bgmStop BGM_EVENT_7 0.3] [wt 0.3] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [bgm BGM_EVENT_4 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 2] [charaFadein D 0.1 1] @이슈타르 좋아, 좋아♡ 방향을 알면 어떻게든 돼.[r]그러면 이번의 땅굴 파기 레이스의 목적지를 약간 변경해서…… [k] [messageOff] [charaFadeout D 0.4] [wt 0.5] [wipeout rectangleStripUpToDown 0.4 1.0] [wait wipe] [imageSet A cut037_fks 1] [imageSet B cut037_bvk 1] [imageSet C cut037_mrk 1] [imageSet D cut037_nob 1] [imageSet E cut037_nro_sor 1] [imageSet F cut037_ntc 1] [imageSet G cut034_back01 1] [imageSet H cut034_grg00 1] [charaScale A 1.01] [charaScale B 1.01] [charaScale C 1.01] [charaScale D 1.01] [charaScale E 1.01] [charaScale F 1.01] [charaScale G 1.01] [charaScale H 1.01] [charaDepth G 1] [charaDepth H 2] [scene 45200] [wt 0.5] [wipein rectangleStripDownToUp 0.4 1.0] [wait wipe] [charaTalk off] [se ad73] [charaFadein A 0.1 -50,-150] [charaMove A 1,-201 0.2] [wt 0.15] [se ad73] [charaFadein B 0.1 50,-250] [charaMove B -1,-199 0.2] [wt 0.15] [se ad73] [charaFadein C 0.1 -50,-250] [charaMove C 1,-199 0.2] [wt 0.15] [se ad73] [charaFadein D 0.1 50,-150] [charaMove D -1,-201 0.2] [wt 0.15] [se ad73] [charaFadein E 0.1 0,-150] [charaMove E 0,-201 0.2] [wt 0.15] [se ad73] [charaFadein F 0.1 0,-250] [charaMove F 0,-199 0.2] [wt 0.15] [wt 1.0] [charaFadein G 0.1 0,-200] [charaFadein H 0.4 0,-200] [wt 1.0] @이슈타르 다음 체크 포인트는,[r]그 위험한 지능범이 있다는 독방! [k] @이슈타르 레이스란 사실은 변함없어. 순위에 신경을 쓰면서,[r]최대한 스피디한 도달을 기대할게. [k] @이슈타르 자, 그곳을 향해서 조금만 더 힘을 내자[line 3][r]즐거운 땅굴 파기 타임의 재개야! [k] [messageOff] [wt 1.0] [bgmStop BGM_EVENT_4 1.5] [fadeout black 1.5] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAll] [end]