$04-00-03-06-4-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 11006000 1 살리에리] [charaSet B 1098292500 1 잔느 얼터] [charaSet C 1098291500 1 사령기사] [charaSet D 1098291500 1 사령기사] [charaSet E 1098291500 1 사령기사] [charaSet F 1098294000 1 브리토마트 얼터] [charaSet G 1098288500 1 키리에] [charaSet J 11010001 1 타이라노 카게키요] [sceneSet K 212900 1] [charaScale K 1.3] [sceneSet L 212900 1] [charaScale L 1.3] [sceneSet M 10000 1] [charaScale M 1.01] [charaSet N 1098291500 1 사령기사] [charaSet O 1098291500 1 사령기사] [charaSet P 1098292500 1 잔느 얼터_확대용] [charaSet Q 1098288500 1 키리에_확대용] [charaSet R 5009000 1 이펙트용1] [charaSet S 5009000 1 이펙트용2] [charaSet T 5009000 1 이펙트용3] [charaSet U 5009000 1 이펙트용3] [charaSet V 5009000 1 이펙트용3] [sceneSet W 210701 1] [charaScale W 1.3] [imageSet Y cut558_evc01 1] [sceneSet Z 214000 1] [scene 212900] [charaScale F 0.95] [charaScale B 1.1] [charaScale A 1.1] [subCameraOn 2] [charaLayer K sub #A] [charaLayer B sub #A] [charaLayer R sub #A] [charaLayer L sub #B] [charaLayer A sub #B] [charaLayer S sub #B] [charaTalk depthOff] [charaDepth M 1] [charaDepth K 4] [charaDepth B 5] [charaDepth G 6] [charaDepth W 7] [charaDepth P 8] [charaDepth Q 9] [charaDepth B 5] [charaDepth R 9] [charaDepth L 4] [charaDepth A 5] [charaDepth S 6] [charaDepth F 3] [charaDepth U 7] [charaDepth C 5] [charaDepth D 4] [charaDepth E 3] [charaDepth N 2] [charaDepth O 1] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask02 4 0,0,0,0 0] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask03 5 0,0,0,0 0] [charaFace B 4] [charaFadein B 0.1 0,200] [charaFadein K 0.1 0,300] [charaPut R 0,300] [charaEffect R bit_talk_42 0,0 H] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 0,0] [charaFadein L 0.1 0,-200] [charaPut S 0,300] [charaEffect S bit_talk_42 0,0] [fadein black 0.8] [wait fade] [bgm BGM_BATTLE_107 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] [charaPut U 1] [charaMove F 0,10 0.5] [charaMoveScale F 1.0 0.5] [wt 0.2] [cueSe SE_21 21_adm81] [se ad1020] [wt 0.4] [seStop ad1020 0.5] [seStop 21_adm81 0.4] [wt 0.8] [se ad73] [charaTalk off] [subRenderFadein #A 0.2 400,-320] [subRenderMoveEase #A 0,-320 0.2 easeInOutSine] [wt 0.3] @잔느 얼터 받아라! 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[k] [charaFadeout M 0.2] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.2] [charaFace F 1] [charaFadein F 0.1 1] @브리토마트 얼터 [f large]오[messageShake 0.04 5 5 0.4]오오오! [k] [messageOff] [se ad1006] [seVolume ad1006 0 0.8] [charaPut R 1] [charaEffect R bit_talk_41_fs] [charaMoveScale F 1.2 0.3] [charaMove F 0,40 0.3] [blur motion 0.3 4 200 0.5 0.6 0.05 400] [charaFadeout F 0.3] [wt 0.2] [se ad715] [effect bit_talk_v_slash02] [wt 0.1] [charaFadeout F 0.1] [charaPut R 2500,2500] [charaEffectStop R bit_talk_41_fs] [charaScale F 1.0] [blurOff motion 0.1] [wt 0.3] [wt 0.2] [se ad32] [se ad170] [effect bit_talk_14] [wt 0.4] [charaFace B 2] [se ad671] [seVolume ad671 0 0.5] [charaFadein B 0.2 -50,0] [charaMoveEase B 50,0 0.6 easeOutQuint] [charaShake B 0.05 2 2 0.6] [wt 0.4] [seStop ad671 0.6] [wt 0.6] [charaFace B 4] @잔느 얼터 크윽![r]……불타라! 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[charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 16] [charaFadein B 0.1 1] @잔느 얼터 오케이![wt 1.0][charaFace B 21][r]아니 하지만 기다려 봐, 어디로 가?! [k] [messageOff] [bgm BGM_BATTLE_68 1.0 0.5] [wipeout rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0] [wait wipe] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [wipein rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0] [wait wipe] [wt 0.2] [charaTalk off] [cueSe SE_22 21_ad1120] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.2 1] [charaMoveScale C 1.02 0.4] [wt 0.2] [charaFace D 0] [charaFace E 0] [charaFadein D 0.2 200,-4] [charaFadein E 0.2 -200,-4] [charaMove D 220,0 0.4] [charaMove E -220,0 0.4] [charaMoveScale D 1.02 0.4] [charaMoveScale E 1.02 0.4] [wt 0.2] [charaFace N 0] [charaFace O 0] [charaFadein N 0.2 420,-4] [charaFadein O 0.2 -420,-4] [charaMove N 440,0 0.4] [charaMove O -440,0 0.4] [charaMoveScale N 1.02 0.4] [charaMoveScale O 1.02 0.4] [wt 0.2] [seStop 21_ad1120 0.5] [wt 1.2] [charaTalk on] [charaTalk B] @잔느 얼터 등 뒤에는 사령 기사들과 불꽃의 무리! 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[k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 10] [charaFadein G 0.1 1] @키리에 네? [k] @키리에 잔느 얼터라면……[r]저기 그게, 오루타 선배를 가리키는 건가요? [k] [messageOff] [charaDepth Q 9] [charaDepth P 8] [charaDepth W 7] [charaDepth G 6] [charaTalk off] [charaFace P 22] [charaFace Q 10] [charaFadein W 0.6 0,-300] [charaFadein P 0.6 300,0] [charaMove P 250,0 0.6] [charaFadein Q 0.6 1] [wt 0.6] [charaShake Q 0.05 2 2 0.2] [se ad748] [seVolume ad748 0 0.5] [wt 1.0] [charaTalk on] [charaTalk Q] [charaFace Q 11] @Q : 키리에 어라, 오루타 선배……[r]어째서, 제 허리를 팔로 감으시나요? [k] @Q : 키리에 저기, 네? [k] ?1: 괜찮으니까 ?2: 잔느 얼터 아니 오루타 씨를 꽉 잡아 ?! [charaFace P 19] @P : 잔느 얼터 그래그래. 꽉 잡고 있도록 해.[r]자, 크게 숨을 들이켜고~ [k] [charaMove P 250,-10 1.0] [charaMove Q 0,-10 1.0] @P : 잔느 얼터 마스터짱은 맡길게, 살리에리.[wt 1.0][charaFace P 16][r][line 3]그러면, 하나둘! [k] [messageOff] [charaTalk off] [se ad1006] [seVolume ad1006 0 0.8] [charaEffect P bit_talk_quickmove 0,70] [charaEffect Q bit_talk_quickmove 0,70] [charaSpecialEffect P erasureReverse 1 0.3] [charaSpecialEffect Q erasureReverse 1 0.3] [wipeout rectangleStripUpToDown 0.5 1.0] [wait wipe] [charaFadeout W 0.1] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaSet C 1098255000 1 검은 그림자] [charaSet D 1098255000 1 검은 그림자_연출용] [charaFilter D silhouette 00000080] [sceneSet E 213000 1] [charaScale E 1.3] [sceneSet H 214000 1] [charaScale H 1.15] [sceneSet K 213000 1] [charaScale K 1.15] [sceneSet L 210601 1] [charaScale L 1.3] [sceneSet N 213000 1] [charaScale N 1.3] [charaSet O 11010001 1 타이라노 카게키요_실루엣] [charaFilter O silhouette 00000080] [charaSet P 1098289900 1 잔느 얼터_확대용] [charaScale P 1.2] [sceneSet W 213000 1] [charaScale W 1.5] [charaTalk depthOff] [charaDepth M 1] [charaDepth K 1] [charaDepth E 4] [charaDepth B 5] [charaDepth G 6] [charaDepth W 7] [charaDepth P 8] [charaDepth Q 9] [charaDepth B 5] [charaDepth R 9] [charaDepth L 4] [charaDepth N 4] [charaDepth A 7] [charaDepth S 6] [charaDepth F 3] [charaDepth U 7] [charaDepth C 2] [charaDepth D 3] [se ad556] [seVolume ad556 0 0] [seVolume ad556 1.0 0.5] [effect bit_talk_43h_fs] [cameraMove 0.1 0,30 1.2] [wt 0.1] [scene 210601] [cameraMove 15.0 0,-30 1.2] [wipein rectangleStripDownToUp 0.5 1.0] [wait wipe] @키리에 꺄아아아아아아아아아아아아?! [k] @잔느 얼터 혀 깨무니까 입은 벌리지 마! [k] @키리에 으[messageShake 0.05 2 2 0.4]으으으으으으으으으읍![r]으므므므므므믓! 흐흡! [k] @잔느 얼터 아, 제대로 입을 다물고 있네. 재주가 좋네, 너! [k] @살리에리 일단은 저 빌딩의 옥상이야.[r]내리겠다. [k] @잔느 얼터 네~에. [k] [messageOff] [bgmStop BGM_BATTLE_123 2.0] [effectStop bit_talk_43h_fs] [wt 1.0] [se ade338] [seStop ade338 2.0] [cameraMove 8.0 0,30 1.2] [effect bit_talk_43h_fs 0,0 V] @키리에 으으으응[line 17][messageShake 0.05 2 2 0.4]읍?! [k] [messageOff] [seStop ad556 1.0] [wipeout rectangleStripDownToUp 0.5 1.0] [wait wipe] [effectStop bit_talk_43h_fs] [effectDestroy bit_talk_43h_fs] [cameraMove 0.1 0,0 1.01] [wt 0.1] [scene 213000] [wipein rectangleStripUpToDown 0.5 1.0] [wait wipe] [wt 0.3] [se ad223] [shake 0.1 0 6 0.4] [wt 0.4] [se ad223] [wt 0.6] ?1: 키리에, 괜찮아? ?2: 괜찮으니까 천천히 숨을 쉬어 ?! [charaTalk on] [se ad7] [seVolume ad7 0 0.5] [charaTalk G] [charaFace G 7] [charaFadein G 0.2 0,-10] [charaMove G 0,0 0.2] @키리에 푸핫……! [k] [charaShake G 0.2 0 3 1.0] @키리에 헉, 하악…… 하악……![r]도중부터…… 숨을, 쉴 수 없어서…… 무서, 웠…… [k] [charaFace G 8] [charaMove G 0,-6 0.6] @키리에 ……휴우……[wt 1.4][charaMove G 0,0 0.4][charaFace G 12][wt 0.5][r]수, 숨을…… 쉴 수, 있네요…… [k] [bgm BGM_EVENT_70 0.1] [charaFace G 11] @키리에 저기……[r]무, 무슨 일이…… 일어난, 건, 가요……? [k] ?1: 그 장소는 위험하니까 ?2: 일단, 적이 없는 장소로 피난[&했어:한 거야] ?! [charaFace G 10] @키리에 ……? [k] @키리에 이, 이곳은, 혹시[line 3] [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.1 1] @살리에리 몇 블록 뒤에 있는 빌딩 옥상이야.[r]일단 거리를 뒀어. [k] @살리에리 적 서번트 및 적성 존재는 다들[r]방어력이 뛰어나긴 한데, 기동력은 부족해. [k] @살리에리 불꽃 형태의 적성 존재는 방어력이[r]그리 대단하지 않지만, 역시 둔해. [k] @살리에리 하여튼 이 정도로 떨어지면,[r]한동안 시간은 벌 수 있을 터다. [k] [charaFace A 8] [charaPut M 1] [charaFadeTime M 0.2 0.5] @살리에리 (이 이상 떨어질 수도 있지만,[r] 아무래도 마스터와 키리에의 숨이 버틸 수 없겠지) [k] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout M 0.2] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.1 1] @키리에 빌딩의! 옥상…… [k] [charaFace G 6] @키리에 빌딩의! 옥상?![r]하, 하지만, 저희는 지상에 있었는데…… [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 10] [charaFadein B 0.1 1] @잔느 얼터 그래그래, 그런 거 이제 됐어.[r][line 3]이렇게 말하면 가혹한가? 에휴. [k] [charaFace B 30] @잔느 얼터 그냥 작은 요술 같은 거야.[r]힘껏 점프해서 뛰어와 버렸어! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 11] [charaFadein G 0.1 1] @키리에 점프……[r]인가, 요…… [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.1 1] @살리에리 초도약이로군. [k] @살리에리 현재, 서번트의 기척은 근처에 없어.[r]고마력 반응의 접근도 없음. [k] @살리에리 단시간이라면, 대책에 관한 대화가 가능하겠지.[r]마스터도 잠시 휴식을 취할 수 있어. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 22] [charaFadein B 0.1 1] @잔느 얼터 그래 맞아.[r]물이라도 마시면서, 쉬고 있어. [k] @잔느 얼터 아, 키리에한테도 물을 마시게 해주면 좋겠네.[r]헉헉대고 있으니까. [k] [charaFace B 25] @잔느 얼터 나도 조금 쉴 거야.[r]읏차. [k] [messageOff] [se ad596] [fadeout white 0.5] [wait fade] [charaChange B 1098289900 14 normal 0.1] [wait charaChange B] [wt 0.5] [fadein white 0.7] [wait fade] [wt 0.5] [charaFaceFade B 12 0.2] [wt 0.4] @잔느 얼터 ……왠~지, 진짜 영기니까[r]마력 소비가 더 격심한 느낌이야. [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.1 1] @살리에리 그런가? [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @잔느 얼터 너도 그럴 텐데.[r]아니, 원래부터 전환이 가능한 타입인가~ [k] ?1: 물…… ?2: 학교 가방, 어딘가에서 떨어트린 거 같아 ?! @잔느 얼터 거기, 허리의 파우치.[r]평소의 특이점 세트라면 물도 있을 거잖아. [k] ?1: 아, 정말이야, 파우치가 있어. ?2: 어라? 어느 사이에 파우치 같은 게 ?! [messageOff] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [cueSe SE_24 24_ad1374] [wt 1.5] [se ad77] [cameraMove 0.6 0,5 1.01] [wt 0.6] [cameraMove 0.6 0,0 1.01] [wt 0.8] ?!: 일단 키리에, 자 여기 물 ?! [charaTalk G] [charaFace G 1] [charaFadein G 0.1 1] @키리에 감사합니다! [k] ?1: ……그러고 보니, 나 예장을 입고 있네 ?2: 설마 교복 아래에 예장을 입고 있을 줄이야 ?! [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @잔느 얼터 무슨 소리 하는 거야, 너.[r]조금 전에도 예장을 입고 싸웠잖아. [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 2] [charaFadein A 0.1 1] @살리에리 자각이 없었던 건가? [k] ?1: 전투 중에는 항상 필사적이니까 ?2: 그랬나…… ?! [charaFace A 6] @살리에리 자 그러면, 적이 따라잡기 전에 이야기를 끝내지. [k] @살리에리 적성 서번트 및 부하 적성 존재는[r]명확하게 마스터를 ‘목표’로 설정한 모양이다. [k] [charaFace A 7] @살리에리 갑옷형 적성 존재의 발언으로 보아,[r]거의 확정이라고 말해도 좋겠지. [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 1] @잔느 얼터 뭐 그건 말이지.[r]아니 그렇게 쓸데없이 빙빙 돌려 말하는 건 됐어. [k] @잔느 얼터 그 서번트의 더럽게 단단한 빌어먹을 갑옷을[r][#어떻게 꿰뚫을까] 하는 이야기잖아. [k] [charaFace B 18] @잔느 얼터 아니 아~[r]그 이전의 이야기가 되는데. [k] [charaFace B 19] @잔느 얼터 ……역시 저 녀석, 꼭 쓰러트려야 하는 거지? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.1 1] @살리에리 조금 전에도 말했지만,[r]애초에 당연히 그래야겠지. [k] ?1: 암굴왕도 그런 말을 했었어 [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @잔느 얼터 헤에. [k] ?2: 검은 그림자도, 그렇게 말했어 [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @잔느 얼터 뭐라고? [k] ?! ?1: 분명히, 일곱 개의 시련 중 하나라고[line 3] ?! [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_70 1.5] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk off] [se ad343] [seVolume ad343 0 0.3] [effect bit_talk_06_b3] [wt 1.5] [se ad396] [seVolume ad396 0 0.4] [se ad596] [seVolume ad596 0 0.6] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.7 0,-150] [charaMove D 0,0 1.0] [wt 1.0] [seStop ad343 1.5] [seStop ad396 1.5] [seStop ad596 1.5] [wt 0.5] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] [charaFadeout D 0.7] [wt 0.2] [effectStop bit_talk_06_b3] [wt 1.5] [bgm BGM_MAP_91 0.1] [messageOff] [charaTalk off] [charaFace P 0] [charaFace Q 10] [charaFadein W 0.4 -50,-350] [charaFadein P 0.4 250,0] [charaFadein Q 0.4 -150,0] [charaMove W -100,-350 0.4] [charaMove P 200,0 0.4] [charaMove Q -200,0 0.4] [wt 0.4] [charaFace Q 6] [se ad775] [seVolume ad775 0 0.4] [charaMove Q -150,0 0.2] [charaFace P 9] [charaShake P 0.05 2 2 0.4] [charaTalk on] @Q : 키리에 꺄악! [k] [charaScale C 0.8] [charaFadein C 0.1 0,-120] [charaFadein K 0.1 100,-300] [charaTalk P] @P : 잔느 얼터 우와~ 깜짝이야![wt 1.0][charaFace P 6][r]……아니야, 그림자가 아니라 키리에의 목소리에 놀란 거거든? [k] [charaTalk Q] [charaFace Q 13] @Q : 키리에 죄송해요, 오루타 선배![r]하, 하지만…… 갑자기, 그림자가 솟아 올라서…… [k] ?1: 이 그림자도 아군이야 ?2: 괜찮아, 의지가 되는 그림자니까 ?! [charaFace Q 12] @Q : 키리에 ……아, 네![r]선배가, 그렇게 말씀하신다면…… [k] [charaFace Q 11] @Q : 키리에 저는 믿습니다.[r]……아주, 조금, 무섭지만…… [k] [se ad579] [seVolume ad579 0 0.5] [charaTalk P] [charaFace P 23] [charaFace Q 4] [charaMoveReturn Q -150,-2 0.4] @P : 잔느 얼터 착하지, 착해.[r]무섭지 않아, 무섭지 않아.[wait charaMove Q][wt 0.2][charaMoveReturn Q –150,-2 0.4] [k] [charaFace P 8] @P : 잔느 얼터 진짜 무섭지 않아, 이 녀석.[r]뭐, 그렇지. 겉으로 보기에는 고스트 계열 같지만. [k] [charaFace Q 12] @Q : 키리에 [FFFFFF]??[-][r]……아, 네. [k] [messageOff] [charaTalk Q,C] [charaFadeout Q 0.5] [charaFadeout P 0.5] [charaFadeout W 0.5] [wt 1.6] [charaTalk off] [charaScale A 1.3] [charaMoveEase K -100,-300 1.0 easeInOutSine] [charaMoveEase C -250,-120 1.0 easeInOutSine] [wt 1.0] [se ad311] [seStop ad311 1.0] [charaFace A 6] [charaFadeinFSR A 0.4 200,0] [charaMoveFSR A 180,0 0.4] [wt 1.2] [charaFace A 8] [charaTalk on] [charaTalk A] @살리에리 암굴왕인가? [k] [charaTalk C] @C : [6680ff]검은 그림자 [6680ff]……[-][r][6680ff]……[-] [k] [charaTalk A] @살리에리 …………………… [k] [charaTalk C] @C : [6680ff]검은 그림자 [6680ff]……[-][r][6680ff]……[-] [k] [charaTalk A] [charaFace A 6] @살리에리 [line 3]흐음. 상태가 이상하군. [k] ?1: 알겠어? ?2: 어…… ?! @살리에리 내가 아는 한, 그자가 모습을 드러낼 때는[r]짧게나마 반드시 무슨 말을 건넸을 거다. [k] @살리에리 혹은 크게 웃음을 터트리며 나타났지.[r]말없이 그냥 서 있었던 건…… [k] [messageOff] [charaTalk off] [charaFaceFade A 4 0.2] [wt 1.6] [charaFaceFade A 7 0.2] [charaTalk on] @살리에리 적어도 목격한 적은 없어.[r]물론, 그렇게 깊이 교류한 사이는 아니지만. [k] [messageOff] [charaFadeout K 0.5] [charaFadeout A 0.5] [charaFadeout C 0.5] [wt 0.6] [charaScale A 1.0] [charaTalk B] [charaFace B 13] [charaFadein B 0.1 1] @잔느 얼터 아…… 그래그래……[r]과연 그럴듯해. [k] @잔느 얼터 말이 없으니까 이상하다, 라.[r]그건 그런[line 3] [k] [charaFace B 12] @잔느 얼터 ……가? [k] ?1: 말이 없을 때는 없다고 생각하는데 ?2: 하지만, 지금은 분명히 뭔가 묘한 느낌이 들어 ?! [charaFace B 1] @잔느 얼터 패기가 없네~[r]이거 마력량도 줄어들어 있는 거 아니야? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.1 1] @살리에리 그런 모양이야. 칼데아와 통신이 가능하면,[r]정확한 상황을 계측할 수 있을 텐데, 지금은…… [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [bgmStop BGM_MAP_91 3.0] [se ad556] [seVolume ad556 0 0] [seVolume ad556 1.0 0.4] [charaScale K 1.2] [charaScale C 0.95] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.7 0,-7] [charaFadein K 0.7 0,-240] [charaMoveScale C 1.00 3.0] [charaMoveScale K 1.25 3.0] [charaMove C 0,0 3.0] [charaMove K 0,-250 3.0] [wt 3.0] [seStop ad556 2.0] [wt 2.0] [se ad437] [flashin once 0.1 0.1 000000FF 00000000] [cameraFilter gray] [wt 0.1] [cameraFilter normal] [wt 0.1] @[6680ff]검은 그림자 [6680ff]‘[wt 0.3]오[wt 0.3]고[wt 0.3]있[wt 0.3]다[wt 0.3]’[-] [k] [messageOff] [charaFadeout K 0.4] [charaFadeout C 0.4] [wt 0.4] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] @살리에리 ! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 10] [charaFadein B 0.1 1] @잔느 얼터 이 녀석, 지금 뭔가 말을 했어? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 11] [charaFadein G 0.1 1] @키리에 네. 저기 그게, 오고있다고[line 3] [k] ?1: 두 사람 다, 요격 태세! ?2: 적성 서번트에 대비해! ?! [messageOff] [bgm BGM_EVENT_195 0.1] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [subCameraOn 2] [charaLayer A sub #B] [charaLayer N sub #B] [charaScale E 1.5] [charaScale N 1.5] [charaScale A 1.2] [charaScale B 1.2] [charaScale T 1.2] [charaScale V 1.2] [charaTalk off] [charaDepth E 4] [charaDepth T 5] [charaDepth B 6] [charaDepth V 7] [charaFace A 5] [charaFadeinFSL A 0.1 -80,150] [charaFadein N 0.1 200,-250] [wt 0.1] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask10 5 0,0,0,255] [subRenderFadein #B 0.4 -380,-170] [subRenderMoveEase #B -213,-170 0.4 easeOutQuint] [charaFace B 3] [charaFadeinFSR B 0.4 500,0] [charaFadeinFSR E 0.4 50,-421] [charaMoveFSR B 260,0 0.3 easeOutQuint] [charaMoveFSR E -200,-421 0.3 easeOutQuint] [wt 0.8] [se ad969] [se ad489] [se ad961] [seVolume ad961 0 0.6] [se ad632] [seVolume ad632 0 0.4] [se ade446] [seVolume ade446 0 0] [se ad556] [seVolume ad556 0 0] [seVolume ade446 0.5 0.4] [seVolume ad556 0.5 0.3] [cueSe SE_21 21_ad1148] [charaEffect A bit_talk_sparks_black] [charaEffect A bit_talk_blk_fire_aura 0,-350] [charaPutFSR T 260,0] [charaPutFSR V 260,0] [charaEffect T bit_talk_charge_aura_04] [charaEffect V bit_talk_kien03] [wt 1.5] [se ad574] [cueSe SE_23 23_ad1338] [cueSe Battle bac27] [fadeout white 0.5] [seStop ade446 1.0] [seStop ad556 1.0] [wait fade] [charaDepth B 5] [charaEffectDestroy T bit_talk_charge_aura_04] [charaEffectDestroy V bit_talk_kien03] [charaEffectDestroy A bit_talk_blk_fire_aura] [charaEffectDestroy A bit_talk_sparks_black] [charaChange B 1098292500 8 normal 0.1] [charaChange A 11006000 0 normal 0.1] [wait charaChange A] [wt 0.5] [cueSeStop bac27 1.3] [cueSeStop 23_ad1338 1.3] [seStop ad632 1.3] [seStop 21_ad1148 1.3] [seStop ad961 1.3] [fadein white 1.0] [wait fade] [wt 0.3] [charaTalk on] @살리에리 ……나도 감지했다.[r]고마력 반응이, 이쪽으로 고속 접근 중! [k] [charaFace A 1] @살리에리 이 느낌, 틀림없이 서번트다! [k] [charaFace B 15] @잔느 얼터 설마, 고속이동이 가능했던 거야?! [k] [messageOff] [se ad225] [subRenderFadeout #B 0.3] [charaFadeout B 0.3] [charaFadeout E 0.3] [wt 0.3] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout N 0.1] [wt 0.2] [charaLayer B normal] [charaLayer E normal] [charaLayer A normal] [charaLayer N normal] [charaScale A 1.0] [charaScale B 1.0] [charaFadein L 0.7 50,-200] [charaMove L -50,-200 4.5] [wt 3.5] [charaFadeout L 0.7] [wt 0.4] [charaTalk G] [charaFace G 6] [charaFadein G 0.1 1] @키리에 소리가……! [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @살리에리 제트 소음이다.[r]고속상태의 물질과 공기에 의한 마찰로 발생하는 거야! [k] @살리에리 가동에 준비가 걸리는 모양이지만……[r]저 갑옷을 입은 채, 고속 비행이 가능한가?! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 30] [charaFadein B 0.1 1] @잔느 얼터 과연 소리에 대해서는 잘 아네![r]아니 하지만, 음악이 아니지 않아?! [k] ?1: 저 단단함에 하늘도 날 수 있다니 ?2: 그래도 되는 거[&냐:야]?! ?! [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 11] [charaFadein G 0.1 1] @키리에 선배……[r]뭐, 뭔가가, 오는 건가요?! [k] ?1: 괜찮아 ?2: 키리에, 내 뒤에 있어 ?! [charaFace G 6] @키리에 아, 네! [k] [messageOff] [se ade423] [seStop ade423 1.5] [charaFadeout G 0.4] [wt 0.5] [se ade343] [seVolume ade343 0 0] [seVolume ade343 1.0 0.5] [cueSe SE_21 21_ad1097] [seVolume 21_ad1097 0 0] [seVolume 21_ad1097 1.0 0.4] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 4] [charaFadein B 0.1 1] @잔느 얼터 접근해 온다![r]살리에리! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 1] @살리에리 고고도에서 급강하……[r]아니, 이것은[line 3] 돌격인가! 대비하라, 얼터! [k] [messageOff] [se ad73] [charaEffect A bit_talk_quickmove] [charaSpecialEffect A erasureReverse 1 0.3] [wt 0.5] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 4] [charaFadein B 0.1 1] @잔느 얼터 얼터라고 부르지 좀 마![r]에잇 진짜! [k] [messageOff] [se ad1006] [seVolume ad1006 0 0.8] [charaEffect B bit_talk_quickmove] [charaSpecialEffect B erasureReverse 1 0.3] [wt 0.5] [seStop ade343 2.0] [seStop 23_ade843 2.0] [se ade8] [wt 0.8] [se ad815] [se ad628] [shake 0.05 0 4 2.5] [effect bit_talk_blow02] [effect bit_talk_impactlanding] [fadeout white 2.0] [wait fade] [charaPut U 3000,3000] [charaEffect U bit_talk_pressure 0,200] [wt 1.0] [effect bit_talk_haboob_01 600,0] [effect bit_talk_haboob_01 -600,0 H] [shake 0.05 0 3 3.0] [se ad632] [seVolume ad632 0 0.4] [fadein white 2.0] [wait fade] @키리에 오루타 선배와 살리에리 선생님이![r]대단해…… 떨어져 온 뭔가를 막았어요! [k] [messageOff] [subCameraOn 1] [charaLayer E sub #A] [charaLayer B sub #A] [charaLayer A sub #A] [charaLayer U sub #A] [charaScale E 1.6] [charaScale A 1.2] [charaScale B 1.2] [charaScale U 1.5] [charaTalk off] [charaPut U 0,300] [charaFadein E 0.1 0,-250] [charaFace B 2] [charaFadein B 0.1 280,220] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 -280,220] [wt 0.1] [charaShake A 0.05 2 2 0] [charaShake B 0.05 2 2 0] [charaShake E 0.05 2 2 0] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask08 5 0,0,0,255] [subRenderScale #A 1.01] [subRenderFadein #A 0.4 2,-200] [subRenderMoveEase #A 2,-270 0.4 easeOutQuint] [wt 1.0] [charaTalk on] [charaTalk B] @잔느 얼터 크으으으으으으으! 아 정말, 이런 건![r]내가 아니라 언니 쪽의 역할일 텐데! [k] [messageOff] [wt 0.4] [charaFace B 4] @잔느 얼터 누가 언니냐! [k] [charaFace A 1] @살리에리 압력에 버틸 수 없어![r]튕겨내자, 얼터! [k] [charaFace B 15] @잔느 얼터 너 일부러 계속 얼터라고 부르는 거 아냐?![wt 1.0][charaFace B 2][charaMove B 280,200 0.4][charaMove A -280,200 0.4][r]……하나둘! [k] [charaTalk off] @두 사람 [f large]으앗! [k] [messageOff] [seStop ad632 1.0] [se ad686] [se ad815] [se ad789] [charaEffect U bit_talk_14 0,300] [charaMoveEase B 280,230 0.4 easeOutSine] [charaMoveEase A -280,230 0.4 easeOutSine] [flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFF FFFFFF00] [subRenderFadeout #A 0.5] [effectStop bit_talk_haboob_01] [effectStop bit_talk_haboob_01] [wt 0.4] [se ade338] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0] [wait wipe] [charaEffectStop U bit_talk_pressure] [charaShakeStop B] [charaShakeStop A] [charaShakeStop E] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout E 0.1] [charaLayer E normal] [charaLayer B normal] [charaLayer A normal] [charaLayer U normal] [wt 0.2] [subCameraOff] [wt 0.1] [charaPut U 2000,2000] [charaScale U 1.0] [charaScale K 1.5] [charaScale N 1.5] [subCameraOn 2] [charaLayer A sub #A] [charaLayer N sub #A] [charaLayer B sub #B] [charaLayer K sub #B] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask10 5 0,0,0,0 0] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask16 5 0,0,0,0 0] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 70,130] [charaFadein N 0.1 800,-180] [charaFace B 2] [charaFadein B 0.1 -80,130] [charaFadein K 0.1 -800,-180] [wt 0.1] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0] [wait wipe] [se ad322] [se ad671] [seVolume ad671 0 0.3] [charaTalk on] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.4 0,35] [shake 0.05 0 2 1.0] [charaMoveEase F 0,-10 0.8 easeOutExpo] [charaMoveScaleEase F 1.0 0.8 easeOutExpo] [effect bit_talk_impactlanding] [wt 0.2] [seStop ad671 1.0] [wt 1.0] [se ad72] [wt 2.0] [cueSe SE_21 21_ad1119] [seStop 21_ad1119 1.0] [charaMove F 0,0 0.8] [wt 1.2] @브리토마트 얼터 …………나는, 불꽃.[r]…………나는, 원한. [k] @브리토마트 얼터 마음 있는 자여, 들어라.[r]나는, 너를 죽이는 외침이다. [k] ?1: 이쪽을, 보고 있어 ?2: 미안하지만 죽어줄 수 없어 ?! [messageOff] [charaTalk B] [subRenderFadeinFSSideR #B 0.3 550,-150] [subRenderMoveEaseFSSideR #B 450,-150 0.3 easeOutQuad] [wt 0.3] @잔느 얼터 서번트 두 기를! 앞에 두고![r]한눈을 팔다니[line 3] [k] [messageOff] [charaTalk A] [subRenderFadeinFSSideL #A 0.3 -550,-150] [subRenderMoveEaseFSSideL #A -450,-150 0.3 easeOutQuad] [wt 0.3] @살리에리 합을 맞춰라, 얼터. [k] [messageOff] [charaTalk off] [se ad1006] [seVolume ad1006 0 0.8] [charaMoveEase A 250,130 0.3 easeOutQuint] [charaMoveEase B -250,130 0.3 easeOutQuint] [subRenderFadeout #A 0.3] [subRenderFadeout #B 0.3] [wt 0.3] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout K 0.1] [charaFadeout N 0.1] [wt 0.1] [charaLayer N normal] [charaLayer K normal] [charaLayer B normal] [charaLayer A normal] [charaLayer U normal] [subCameraOff] [charaScale B 1.0] [charaScale A 1.0] [charaScale U 1.0] [charaPut U 1] [cueSe SE_23 23_ad1245] [seStop 23_ad1245 1.0] [charaEffect U bit_talk_barrier02_fs] [wt 0.8] [se ad85] [se ad1053] [effect bit_talk_quick_slash_ppl 0,0 H] [effect bit_talk_quick_slash] [wt 0.6] [se ad170] [shake 0.05 2 2 0.5] [effect bit_talk_14] [wt 0.6] [charaTalk on] @브리토마트 얼터 나의 비탄, 여기서 너를 삼키겠다. [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaPut U 2000,2000] [charaTalk B] [charaFace B 15] [charaFadein B 0.1 1] @잔느 얼터 제길……! [k] @잔느 얼터 화력으로는 다소 자신이 있거든, 나는![r]그런데 이렇게나 튕겨 나가다니! [k] [charaFace B 4] @잔느 얼터 불타라! [k] [messageOff] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut U 1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] [wt 0.3] [cueSe Battle bac268] [se ad960] [se ad439] [seVolume ad439 0 0] [seVolume ad439 0.3 1.0] [charaDepth R 9] [charaDepth S 9] [charaPut R 1] [charaPut S 1] [charaEffect R bit_talk_fire_wall] [charaEffect S bit_talk_fire_wall 0,0 H] [wt 2.3] [seStop ad439 2.0] [seStop ad960 2.0] [seStop ad875 2.0] [wt 1.0] @브리토마트 얼터 나의 통곡, 여기서 너를 분쇄한다. [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaPut U 2000,2000] [charaEffectStop U bit_talk_barrier02_fs] [charaTalk B] [charaFace B 2] [charaFadein B 0.1 1] @잔느 얼터 아무래도![r]전승방어 같은 건 노답게임이잖아! [k] @잔느 얼터 거기에 더해서 이 단단함과 무게! [k] @잔느 얼터 내 염열도, 살리에리의 참격도,[r]짜증 나지만 이 녀석을 뚫는 데는 [#안 맞아]! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @살리에리 나도 얼터도 화력은 있지만 수호에는 안 맞는다.[r]미안하지만 오래 버틸 수 없다, 마스터! [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] [wt 0.2] [se ad1020] [charaMove F 0,8 0.3] [charaMoveScale F 1.05 0.3] [wt 0.1] [shake 0.08 0 2 0.3] [wt 1.0] @브리토마트 얼터 거부하겠다면 칼을 들어라. [k] [messageOff] [se ad1020] [charaMove F 0,20 0.3] [charaMoveScale F 1.1 0.3] [wt 0.1] [shake 0.08 0 2 0.3] [wt 1.0] @브리토마트 얼터 싸워라. 죽여라.[r]내부의 분노를 불꽃으로 바꾸어라. [k] @브리토마트 얼터 혹시, 네가, 내일을 추구한다면[line 3] [k] [subCameraOn 1] [charaLayer C sub #A] [subCameraFilter #A through] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] [charaFadeout K 0.1] [bgmStop BGM_EVENT_195 2.0] ?1: (순간적으로 대처를 고민한다) [messageOff] [se ad437] [flashin once 0.1 0.1 000000FF 00000000] [cameraFilter gray] [wt 0.1] [cameraFilter normal] [wt 0.1] [se ad31] [seStop ad31 0.6] [flashin once 0.1 0.1 000000FF 00000000] [cameraFilter gray] [wt 1.0] @ 당신/나에게 접근하는 검은 갑옷.[r]목숨을 빼앗을 거대한 칼이 다가오는 중에[line 3] [k] [messageOff] [wt 0.6] @ [line 3]당신은 순간적으로 머리를 굴렸다. [k] @ 싸우기 위해.[r]살아남기 위해. [k] @ 내일의 너머로 이르기 위해.[r]잃은 것을 되찾기 위해. [k] @ 그런 당신을 부르는 목소리가 있다. [k] @ 그것은[line 3] [k] [messageOff] [se ad437] [flashin once 0.1 0.1 000000FF 00000000] [wt 0.1] [charaFadeout F 0.1] [se ad31] [seStop ad31 0.6] [flashin once 0.1 0.1 000000FF 00000000] [charaTalk C] [subRenderFadein #A 0.1 0,0] ?2: (옆에 있는 검은 그림자를 불렀다) [messageOff] [se ad437] [flashin once 0.1 0.1 000000FF 00000000] [cameraFilter gray] [wt 0.1] [cameraFilter normal] [wt 0.1] [se ad31] [seStop ad31 0.6] [flashin once 0.1 0.1 000000FF 00000000] [cameraFilter gray] [wt 1.0] @ 당신/나에게 접근하는 검은 갑옷.[r]목숨을 빼앗을 거대한 칼이 다가오는 중에[line 3] [k] [messageOff] [wt 0.6] @ [line 3]당신은 조용히 불렀다. [k] @ 싸우기 위해.[r]살아남기 위해. [k] @ 내일의 너머로 이르기 위해.[r]잃은 것을 되찾기 위해. [k] @ 옆에 조용히 서 있는 불꽃처럼 흔들리는 검은 그림자를. [k] [messageOff] [se ad437] [flashin once 0.1 0.1 000000FF 00000000] [wt 0.1] [charaFadeout F 0.1] [se ad31] [seStop ad31 0.6] [flashin once 0.1 0.1 000000FF 00000000] [charaTalk C] [subRenderFadein #A 0.1 0,0] [wt 1.0] @[6680ff]검은 그림자 [6680ff]……[-][r][6680ff]……[-] [k] [messageOff] [wt 0.6] @ 그림자는 입을 벌렸다.[r]당신의 목소리에, 말에, 마음에, 반응해서. [k] [messageOff] ?! [wt 1.0] @[6680ff]검은 그림자 [6680ff]‘혹은’[-] [k] @[6680ff]검은 그림자 [6680ff]‘혹은, 네가, 깊은 심연에서 갈망한다면’[-] [k] @[6680ff]검은 그림자 [6680ff]‘그 손은[line 3]’[-] [k] ?1: (영주를 들어올린다) ?! [messageOff] [se ad437] [fadeout black 0.1] [wait fade] [cameraFilter normal] [subRenderFadeout #A 0.1] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaLayer U normal] [subCameraOff] [scene 10000] [fadein black 0.1] [wait fade] [wt 0.8] [masterBranch _Male _Female] [label _Male] [cueSe Battle bas16] [effect bit_talk_CommandMantra_05 0,32] [wt 2.5] [branch _branchEnd] [label _Female] [cueSe Battle bas16] [effect bit_talk_CommandMantra_08 0,32] [wt 2.5] [branch _branchEnd] [label _branchEnd] [wt 0.5] [criMovie talk_mov230 bgmPlay false] [wt 12.5] [overlayFadein Z 1.0 0,-200] [wt 1.5] [bgm BGM_BATTLE_146 0.1] @ [line 3]당신의 손이 그림자에 닿았다.[r][line 3]당신의 손이, 그림자 너머의 뭔가를, 잡았다. [k] @ 그것은 칼. 오오타치.[r]그것은 원한의 한 글자. [k] @ 시간이 지나도 여전히, 흔들림 없는 은원의 끝을 아는 칼날.[r]몇 번을 쓰러져도 다시 일어서는 불요불굴이자 최강의 무인. [k] @ 검은 그림자를 내부에서 찢어내며,[r]나타난 것은…… [k] [messageOff] [criMovie talk_mov231 bgmPlay false] [wt 0.3] [charaFadeout Z 1.0] [wt 10.8] [charaScale Y 1.32] [overlayFadein Y 1.0 0,-385] [wt 1.0] @ [line 3]존재할 수 없는 두 자루, 이도의 아자마루! [k] @ 신비의 응집, 인리의 광체인 보구![r]그 소유자를 이미 당신은/나는 안다. [k] @ 당신이 입술이 자아낸다.[r]지금이 이 순간 짜올려지는 영기, 그, 진명이야말로[line 3] [k] ?1: 타이라노 카게키요! ?! [messageOff] [fadeout black 0.5] [wait fade] [charaFadeout Y 0.1] [imageSet X cut546_kky01 1] [charaScale X 2.5] [charaScale W 6.0] [subCameraOn 1] [charaLayer X sub #A] [subCameraFilter #A through] [charaDepth G 1] [charaDepth K 2] [charaDepth J 3] [charaDepth O 4] [charaDepth Q 5] [charaDepth X 7] [subRenderFadein #A 0.1 0,0] [blur lens 0.1 3 10] [wt 0.1] [messageOff] [cueSe SE_21 21_ad1114] [seVolume 21_ad1114 0 0.3] [fadein black 2.0] [wait fade] [se ad1004] [se ad311] [charaFadein W 0.2 -320,-400] [charaFadein X 0.2 -320,1000] [charaMoveEase W -300,-400 0.6 easeOutCubic] [charaMoveEase X -300,1000 0.6 easeOutCubic] [wt 0.3] [seStop ad311 0.1] [wt 0.2] [fadeout black 0.2] [wait fade] [charaFadeout W 0.1] [charaFadeout X 0.1] [wt 0.4] [fadein black 0.2] [wait fade] [se ad311] [charaFadein W 0.2 -220,-700] [charaFadein X 0.2 -220,200] [charaMoveEase W -200,-700 0.6 easeOutCubic] [charaMoveEase X -200,200 0.6 easeOutCubic] [wt 0.3] [seStop ad311 0.1] [cueSe SE_21 21_ade580] [wt 0.2] [fadeout black 0.2] [wait fade] [charaFadeout W 0.1] [charaFadeout X 0.1] [wt 0.4] [fadein black 0.2] [wait fade] [se ad311] [charaFadein W 0.2 -150,-1200] [charaFadein X 0.2 -150,-600] [charaMoveEase W -130,-1200 0.6 easeOutCubic] [charaMoveEase X -130,-600 0.6 easeOutCubic] [wt 0.3] [seStop ad311 0.1] [seStop 21_ade580 1.0] [wt 0.3] [fadeout black 0.2] [wait fade] [charaFadeout W 0.1] [charaFadeout X 0.1] [wt 0.4] [fadein black 0.2] [wait fade] [blurOff lens 0.1] [subRenderFadeout #A 0.1] [wt 0.1] [charaFadeout W 0.1] [charaFadeout X 0.1] [wt 0.1] [charaScale W 1.5] [charaLayer X normal] [subCameraOff] [charaTalk off] [charaFadein K 0.4 100,-380] [wt 1.0] [charaScale J 1.2] [charaScale O 1.2] [charaFadein O 0.4 1] [wt 1.5] [seStop 21_ade537 0.4] [charaFace J 1] [charaFadein J 0.1 1] [wt 0.5] [charaFadeout O 1.0] [wt 1.5] [seStop 21_ad1114 3.0] [scene 213000] @타이라노 카게키요 하하하하하하하하하![r][line 6]카게키요가 몰살시켜 주겠다! [k] [messageOff] [se ad1006] [seVolume ad1006 0 0.8] [charaPut R 1] [charaEffect R bit_talk_41_fs] [charaMoveScale J 1.4 0.3] [charaMove J 0,40 0.3] [blur motion 0.3 4 200 0.5 0.6 0.05 400] [charaFadeout J 0.3] [charaFadeout K 0.3] [wt 0.3] [charaPut R 2500,2500] [charaEffectStop R bit_talk_41_fs] [charaScale J 1.0] [charaScale F 1.1] [blurOff motion 0.1] [wt 0.1] [se ad715] [effect bit_talk_gram_slash_violet_01] [wt 0.6] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] [wt 0.3] [charaPut U 1] [cueSe SE_23 23_ad1245] [seStop 23_ad1245 1.0] [charaEffect U bit_talk_barrier02_fs] [wt 0.6] [fowardEffect bit_talk_blow02] [cueSe Servants_9942780 m42406] [wt 0.2] [shake 0.05 2 2 0.6] [wt 0.6] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaPut U 2000,2000] [charaTalk B] [charaFace B 29] [charaFadein B 0.1 1] @잔느 얼터 우와~ 갑자기 왔네, 카게키요. 어디서 온 거야?![wt 1.1][charaFace B 4][r]……아니 그냥 베어서는 소용없어! [k] @잔느 얼터 저 녀석에게는 전승방어가 있어![r]그냥 공격하는 것만으로는 데미지가 거의 들어가지 않아! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk J] [charaFace J 5] [charaFadein J 0.1 1] @타이라노 카게키요 알겠다.[r]그러면 불이여, 여기 오라! [k] [messageOff] [cueSe SE_24 24_ad1414] [effect bit_talk_kky_extra] [wt 0.5] [cueSe SE_24 24_ad1415] [wt 1.5] [fadeout white 1.0] [cueSeStop 24_ad1415 1.5] [wait fade] [effectDestroy bit_talk_kky_extra] [charaFadeout J 0.1] [wt 0.1] [fadein white 1.0] [wait fade] [charaTalk B] [charaFace B 30] [charaFadein B 0.1 1] @잔느 얼터 아~ 아니야! 물리는 안 되지만 마력 공격은[r]통한다는 이야기가 아니라…… [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @살리에리 아니, 봐라. [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut U 1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] [wt 0.2] [cueSe SE_24 24_ad1414] [effect bit_talk_kky_extra] [wt 0.2] [shake 0.05 3 3 2.7] [wt 0.1] [cueSe SE_24 24_ad1415] [effectStop bit_talk_kky_extra] [wt 1.6] [cueSeStop 24_ad1415 1.2] [se ad671] [seVolume ad671 0 0.5] [charaMove F 0,-18 1.0] [charaMoveScale F 1.0 1.0] [wt 0.1] [seStop ad671 1.0] [wt 1.2] @브리토마트 얼터 [line 12]큭! [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaPut U 2000,2000] [charaTalk B] [charaFace B 29] [charaFadein B 0.1 1] @잔느 얼터 엇! 저 녀석 밀려났어……?! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @살리에리 저것은 죽이기 위한 염열공격이 아니겠지.[r]아마 대상을 단순하게[line 3] [k] @살리에리 후방으로 그저 [#튕겨내기] 위한[line 3]! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 16] [charaFadein B 0.1 1] @잔느 얼터 아! 엄청난 강풍으로 밀어내는 것 같은 느낌이구나![r]저 녀석, 재주도 좋아! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk J] [charaFace J 2] [charaFadein J 0.1 1] @타이라노 카게키요 ……설명은 됐다. 같이 밀어내! [k] [charaFadeout J 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 28] [charaFadein B 0.1 1] @잔느 얼터 그래그래![r]바라시는대로 합지요! [k] [messageOff] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] [wt 0.2] [cueSe Servants_900100 m05749] [effect bit_talk_29] [wt 0.4] [se ad609] [effect bit_talk_explosion_triple02] [shake 0.05 3 3 2.5] [wt 1.0] [se ad671] [seVolume ad671 0 0.5] [charaMove F 0,-18 1.0] [charaMoveScale F 0.95 1.0] [wt 0.1] [seStop ad671 1.0] [wt 1.2] @브리토마트 얼터 크으…………윽!! [k] [messageOff] [se ad609] [cueSe SE_23 23_ad1233] [effect bit_talk_explosion_triple02] [charaMove F 0,-30 1.0] [charaMoveScale F 0.85 1.0] [charaFadeout F 0.8] [shake 0.05 3 3 2.5] [fadeout white 3.0] [wt 1.5] [effect bit_talk_explosion_triple02] [wait fade] [se ad608] [se ade338] [cameraMove 0.1 0,0 1.01] [wt 1.0] [se ad556] [seVolume ad556 0 0] [seVolume ad556 0.5 0.8] [wt 1.0] [fadein white 2.0] [seStop ad556 3.0] [bgm BGM_BATTLE_146 2.0 0.5] [wait fade] ?1: [line 3]옥상에서 튕겨 날아갔어! ?2: 카게키요, 잔느 얼터, 대단해! ?! [charaTalk B] [charaFace B 25] [charaFadein B 0.1 1] @잔느 얼터 어라?[r]뭔가 꽤 쉽게 떨어졌네…… [k] @잔느 얼터 일단 뜨니까,[r]그 뒤로는 이렇게 휙~ 하고 가버린 느낌? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [bgm BGM_BATTLE_146 1.5 1.0] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @살리에리 과연 전투의 프로페셔널, 타이라노 카게키요.[r]역시 문화계 영령과 순수한 무인은 차원이 달라. [k] @살리에리 하지만, 나도 파악한 게 있다.[r]지금이 호기라고 판단된다. 마스터! [k] ?1: 몰아붙이자! ?2: 추격이야, 지상으로 내려가자! ?! [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk J] [charaFace J 1] [charaFadein J 0.1 1] @타이라노 카게키요 맡겨라. [k] [messageOff] [se ad73] [charaEffect J bit_talk_quickmove] [charaSpecialEffect J erasureReverse 1 0.3] [wt 0.7] [charaTalk B] [charaFace B 19] [charaFadein B 0.1 1] @잔느 얼터 마스터는 제가 안고 가겠습니다.[r]가자, 살리에리! [k] [messageOff] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 8] [charaFadein G 0.1 1] [wt 1.0] ?1: 키리에는 여기서 기다려 ?2: 금방 돌아올 테니까 ?! [bgmStop BGM_BATTLE_146 3.0] @키리에 아, 네……[wt 1.0][charaFace G 10][r]……네? [k] @키리에 서, 선배도……[r]내려갈 수, 있나요…… 여기서, 밑으로……? [k] [messageOff] [charaTalk off] [charaFace Q 10] [charaFadein K 0.6 0,-380] [charaFadein Q 0.6 0,20] [wt 1.5] [charaFaceFade Q 8 0.2] @키리에 ……[r]…… [k] [bgm BGM_SHINYAMA_1 0.1] [charaFace Q 16] @키리에 위, 위, 위험하지…… 않을까요! [k] [charaFace Q 7] @키리에 위험해요![r]분명히! [k] @키리에 오루타 선배와 살리에리 선생님이 특별한 건……[r]딱 봐도, 알겠어요. 하지만…… [k] [charaFace Q 11] @키리에 선배는……[line 3] [k] ?1: 조금 무섭지만 ?2: 익숙하다고 할지, 그게, 응 ?! [messageOff] [wt 0.1] ?1: 하지만 가야 해 ?! [messageOff] [charaFaceFade Q 13 0.2] [wt 1.2] [charaFaceFade Q 16 0.2] [wt 0.5] @키리에 ……………………………… [k] @키리에 아…… [k] @키리에 ……………………알겠, 습니다. [k] [charaFaceFade Q 11 0.2] @키리에 하지만 부디, 부디 조심하세요.[r]무사히 돌아와 주세요! [k] @키리에 반드시, 무사히! [k] [messageOff] [wt 0.2] [cameraMove 0.5 0,8 1.01] [wt 0.6] [cameraMove 0.4 0,0 1.01] [wt 1.5] [fadeout black 2.0] [bgmStop BGM_SHINYAMA_1 2.0] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAll] [end]