$94-03-50-34-1-0 [soundStopAll] [charaSet A 1098158220 1 希翁] [charaSet B 1098158230 1 希翁_举手_通讯] [charaSet C 6014001 1 玛塔·哈丽] [charaSet D 98110000 1 柳生但马守] [charaSet E 3030000 1 帕尔瓦蒂] [charaSet F 5030001 1 山鲁佐德] [charaSet G 99502600 1 玛修] [charaSet H 1098164200 1 巨大大奥女官鬼魂] [charaSet I 5009000 1 特效用dummy2] [charaSet J 5009000 1 特效用dummy] [scene 72101] [fadein black 1.5] [wait fade] [charaPut J 1] [charaEffect J bit_talk_10_LowLevel] [wt 0.2] [se ad13] [charaTalk A] [charaFace A 10] [charaFadein A 0.1 1] [wt 0.5] [bgm BGM_EVENT_70 0.1] @希翁 哈哈~,这里就是那个地方啊。[r]哎呀,看上去就很可疑呢! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut J 1200,1200] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @玛塔·哈丽 好了,该怎么办呢。[wt 0.8][charaFace C 1][r]……劈砍吗? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @柳生但马守 不。我是不会轻率劈砍的。 [k] @柳生但马守 因为这大奥,是用与江户城有关的人[r]与迦勒底的人作为材料建造而成的吧。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaPut J 1] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] @希翁 即便被用来作为大奥的材料,[r]也需要先分解成最小构成单位啦。 [k] @希翁 和物理的结合无关, [k] @希翁 所以就算你劈砍墙壁,[r]被用于这部分的某个人也不会死去啦。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut J 1200,1200] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @柳生但马守 那就砍。 [k] [messageOff] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.2] [cueSe Battle bac140] [charaPut I -60,-370] [charaRoll I 115] [charaEffect I bit_talk_Slash_white_01] [wt 0.5] [charaTalk F] [charaFace F 2] [charaFadein F 0.1 1] [charaEffectDestroy I bit_talk_Slash_white_01] [charaPut I 1200,1200] [charaRoll I 0] @山鲁佐德 (决定速度好快……!) [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 3] [charaFadein E 0.1 1] @帕尔瓦蒂 怎……怎么样? [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 4] [charaFadein D 0.1 1] @柳生但马守 ……………… [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaPut J 1] [charaTalk G] [charaFace G 8] [charaFadein G 0.1 1] @玛修 很……很遗憾,什么反应都没有。 [k] [charaFace G 7] @玛修 并不是因为柳生先生的剑有什么问题,[r]而是由于被施加了某种特殊的封印吧! [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaPut J 1200,1200] [charaTalk D] [charaFace D 4] [charaFadein D 0.1 1] @柳生但马守 失策了。妖术之类居然无法用一闪击溃,[r]我的实力难道比生前退步了…… [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaPut J 1] [charaTalk G] [charaFace G 6] [charaFadein G 0.1 1] @玛修 !? [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 11] [charaFadein A 0.1 1] @希翁 呃,把这里这么弄? 嗯嗯,嗯嗯。[r]哦,这是!? [k] ?1:明白了吗? ?! [charaFace A 12] @希翁 呵呵呵,不用露出那么担心的表情啦! [k] @希翁 现在的我们,充满了自通讯中断之后,[r]一直焦虑不安无处发泄的精力过剩状态。 [k] @希翁 岂能让人小看! [k] [charaFace A 5] @希翁 这里确实和其他很多地方不同。[r]故意设置了禁止进入区域,也就是封印领域。 [k] @希翁 只不过[line 3]通过精密扫描,[r]发现上面有一个微小的孔洞。 [k] @希翁 有用处的孔洞。[r]换一种说法,就是钥匙孔。 [k] ?1:我什么都没看到啊…… ?! [charaFace A 14] @希翁 因为被巧妙地隐藏起来了,是概念性、魔术性的孔洞。[r]用肉眼是分辨不出来的。 [k] @希翁 根据这钥匙孔的形状,[r]似乎可以插入细长的卡片作为触媒。 [k] @希翁 而且当然应该是那种具备能干涉[r]这大奥的能源的存在[line 3] [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut J 1200,1200] [charaTalk C] [charaFace C 1] [charaFadein C 0.1 1] @玛塔·哈丽 尽管不算是什么特别好的解决方案,[r]但指的是那种花牌吗? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaPut J 1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @希翁 没错。但光一张应该是没有效果的吧,[r]我猜这个设计应该是那种…… [k] @希翁 投入的花牌越多,[r]就有越多能量会被转换成解除封印的程序。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut J 1200,1200] [charaTalk F] [charaFace F 3] [charaFadein F 0.1 1] @山鲁佐德 哎呀。和祈荒小姐建议的一样,[r]搜集了那么多花牌还是有价值的…… [k] ?1:嗯嗯,太好了! [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @玛塔·哈丽 尽管到现在还是不明白这究竟是什么呢~。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] ?2:但说到底,这花牌究竟是什么啊…… [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] ?! [imageSet I cut103_item02 1] [charaPut J 1] [charaTalk G] [charaFace G 12] [charaFadein G 0.1 1] @玛修 嗯。我们也假设了几种可能性,[r]并进行了验证,但始终没能得出结论。 [k] @玛修 因为我们被这个救过好几次,[r]所以应该不是什么坏东西才对…… [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] @希翁 但和印笼不同,毫无意义[line 3][r]就像是为了与这大奥的构造对抗而存在似的。 [k] @希翁 是与大奥性质相同的纯粹能量块。[r]搞清楚的只有这些。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut J 1200,1200] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @帕尔瓦蒂 总之,只要能解开这道封印,[r]继续前进就好。我们走吧! [k] [messageOff] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.4] [charaFadein I 0.7 0,-200] [wt 1.2] [fowardEffect bit_talk_easy_spell_r] [se bac32] [wt 1.2] [fadeout white 1.0] [wait fade] [charaFadeout I 0.1] [scene 10001] [wt 0.5] [fadein white 0.1] [wait fade] [messageOff] [wipeout leftToRight 1.0 1.0] [bgmStop BGM_EVENT_70 1.0] [wait wipe] [scene 72200] [wt 1.0] [wipein rightToLeft 1.0 1.0] [wait wipe] [wt 0.5] [bgm BGM_EVENT_71 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @山鲁佐德 又来到了一个气氛明显不一样的地方呢。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @玛塔·哈丽 是啊。与其说是地基部分,还不如说更像舞台背后的休息室呢~。[r]仿佛这里是不该给客人看到的区域。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaPut J 1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @希翁 好了,那里究竟有什么呢? [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut J 1200,1200] [charaTalk E] [charaFace E 2] [charaFadein E 0.1 1] @帕尔瓦蒂 啊。各位,快看位于中心的巨大柱子![r]看那个凹陷处! [k] [messageOff] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [cameraMove 1.0 0,-50 1.2] [wt 1.2] [charaTalk H] [charaFace H 0] [charaScale H 0.83] [charaFadein H 0.7 0,0] [wt 2.5] [wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1] [wait wipe] [cameraHome 0.1] [charaFadeout H 0.1] [charaScale H 1.0] [charaTalk F] [charaFace F 2] [charaFadein F 0.1 1] [wt 0.1] [wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1] [wait wipe] @山鲁佐德 好大啊……! [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @柳生但马守 但是,看。终端部分与柱子同化了。[r]就好像不想让其远离那根柱子一样。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 1] [charaFadein C 0.1 1] @玛塔·哈丽 你好,女官小姐~。[r]你该不会也算将军吧~? [k] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_71 0.4] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.6] [se ad21] [charaTalk H] [charaFace H 0] [charaFadein H 0.1 1] [charaShake H 0.03 4 4 1.2] [wt 2.0] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [bgm BGM_EVENT_80 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @玛塔·哈丽 唔,看来就算使用我的技能,也无法与之对话呢。[r]也就是说…… [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaPut J 1] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] @希翁 尽管有些粗暴,但只能打倒了。 [k] [charaFace A 11] @希翁 如果这个与迄今为止打倒的那些[r]拥有将军印笼的女官相同的话, [k] @希翁 按迦摩的说法,那就是“完成了使命的楔子”。 [k] @希翁 就算攻击那巨大的女官将其切除,[r]也不会对大奥本身造成任何影响才对。 [k] [charaFace A 14] @希翁 虽说对方愿意主动给我们,[r]那我们就走运了[line 3]但总之。 [k] [charaFace A 2] @希翁 现在的目的是获得庆喜公的印笼。[r]动手吧! [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgmStop BGM_EVENT_80 0.4] [wait fade] [soundStopAll] [end]