$04-00-02-16-1-1 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 3054002 1 비마] [charaSet B 1098269320 1 세레제이라(연출용)] [charaSet C 7046001 1 버서커] [charaSet D 3054002 1 비마(연출용)] [charaSet E 7046001 1 버서커(연출용)] [sceneSet O 189603 1] [charaScale O 1.2] [sceneSet P 189603 1] [charaScale P 1.2] [sceneSet Q 189603 1] [charaScale Q 1.2] [charaSet S 98115000 1 이펙트용 더미] [charaSet T 98115000 1 이펙트용 더미] [scene 189603] [charaPut S 2000,2500] [charaEffect S bit_sepia01_depth_fs] [pictureFrame cut063_cinema] [bgm BGM_BATTLE_190 1.0] [fadein black 1.0] [wait fade] [wt 0.2] [subCameraOn 1] [charaLayer A sub #A] [charaLayer O sub #A] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask13 4 135,83,209,255] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaDepth O 1] [charaDepth A 2] [charaScale A 1.3] [charaScale O 1.4] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.1 -50,200] [charaFadein O 0.1 200,-80] [cueSe Servants_302000 m07405] [subRenderFadein #A 0.3 -300,-325] [subRenderMove #A 0,-325 0.3] [wt 0.3] [charaMove A 0,200 30.0] [charaMove O 250,-80 30.0] [wt 0.8] [bgm BGM_BATTLE_190 0.5 0.4] @ 계속 느끼고 있었다. [k] @ 나는, 파편이다. [k] @ [#나 자신:비마]라는 존재의 전부가 아니다.[r]과거에 존재했던 한 남자 그 자체가 아니다. [k] @ 하지만[line 3] 부족하다고는 느끼지 않는다. [k] @ 반대다. [k] @ 나는, 만족하고 있다. [k] [messageOff] [bgm BGM_BATTLE_190 0.5 1.0] [se ad678] [wt 0.1] [subRenderFadeout #A 0.3] [subRenderMove #A 300,-325 0.3] [wt 0.6] [se ad85] [effect bit_talk_gram_slash_04] [wt 0.8] [fadeout black 0.4] [wait fade] [effectDestroy bit_talk_gram_slash_04] [scene 10000] [wt 0.2] [fadein black 0.2] [wait fade] [wt 0.4] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout O 0.1] [wt 0.1] [subCameraOff] [charaLayer A normal] [charaLayer O normal] [charaScale A 1.0] [charaScale O 1.0] [bgm BGM_BATTLE_190 0.5 0.4] @ 몸집이 컸으니까. 팔이 두껍고 길었으니까,[r]많은 것을 끌어안아왔던 인생이었다. [k] @ 형제. 정의. 승리. 우애. 가족. 명예.[r]근육. 요리. 지위. 미소. 신뢰. 경외. [k] @ 하지만, 그에 비해서 지금의 나는 [#단순:심플]하다. [k] @ 불필요한 것이 없다. [k] @ 그렇기에, 만족하고 있다. [k] @ 그런 나에게 보이는 것은 무엇인가.[r]손을 뻗어야 할 것은 무엇인가. [k] [messageOff] [cueSe SE_22 22_ad1177] [wt 0.1] [fadeout white 0.6] [wait fade] [pictureFrame] [charaDepth P 2] [charaDepth B 3] [charaDepth S 9] [charaPut S 1] [charaScale P 1.4] [charaScale B 1.4] [charaFace B 3] [charaFadein P 0.1 0,-300] [charaFadein B 0.1 1] [wt 0.5] [fadein white 0.6] [wait fade] [wt 1.2] [charaFace B 1] [wt 1.2] [charaFace B 2] [wt 1.6] [fadeout white 0.6] [wait fade] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout P 0.1] [charaPut S 2000,2500] [scene 189603] [pictureFrame cut063_cinema] [wt 0.5] [fadein white 0.6] [wait fade] [wt 0.2] @ 나를 믿은 자의 눈이 있었다.[r]영웅의 등에 구원을 맡긴 자의 눈이 있었다. [k] @ 그렇다면, 대답을 바쳐야만 한다고, 생각했다. [k] @ 지금의 내 팔로 붙잡을 수 있는 것은, 분명히 그것뿐이다. [k] @ 그리고, 그것으로 충분하다. [k] [messageOff] [fadeout black 0.8] [wait fade] [scene 10000] [wt 0.1] [fadein black 0.1] [wait fade] @ 즉, 승리. [k] @ 지금의 자신이 움켜쥘 수 있는 그 한 가지 요리로써,[r]나를 의지하는 자에게 봉사한다. [k] @ 해야 할 일은 그것뿐.[r]나 자신의 존재와 마찬가지로, [#단순:심플]하다. [k] [messageOff] [wt 1.0] @ ……단어는 동일할지라도. [k] @ 그것은 다양한 것들을 짊어지고 있었던,[r]과거의 전쟁에서 얻은 승리와는 다르다. [k] @ 그 자체에 의미는 없다.[r]그 너머에서 내가 무엇을 얻을 수 있는지도 알지 못한다. [k] @ 그저, 그렇게 하고 싶어서 그렇게 한다는[line 3] [k] @ 아아, 그러니까, 이 상황은.[r]이 승리를 낳은 것은. [k] @ 전쟁이 아니다. [k] @ 어린 시절부터 서로 으르렁거렸던 호적수와의,[r]단순한[line 3] [k] [messageOff] [fadeout black 0.1] [wait fade] [pictureFrame] [scene 189603] [wt 0.1] [bgm BGM_BATTLE_190 0.8 1.0] [fadein black 0.8] [wait fade] [wt 0.2] [cueSe Servants_603700 bac970] [wt 0.05] [fowardEffect bit_talk_gram_slash_03_fs 0,0 H] [wt 0.8] [se ad171] [cueSe Servants_4504900 bac1276] [cueSe Battle bac337] [charaScale T 1.05] [charaRoll T -10] [charaPut T 0,75] [charaEffect T bit_talk_strike_02] [wt 0.4] [cueSeStop bac337 0.1] [wt 0.1] [fowardEffectDestroy bit_talk_gram_slash_03_fs] [charaPut T 2000,2500] [charaEffectDestroy T bit_talk_strike_02] [fowardEffect bit_talk_blow02] [wt 0.1] [se ad774] [fowardEffect bit_talk_14] [wt 0.2] [subCameraOn 3] [charaLayer C sub #A] [charaLayer O sub #A] [charaLayer A sub #B] [charaLayer P sub #B] [charaLayer Q sub #C] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask09 4 0,0,0,255] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask10 4 0,0,0,255] [subCameraFilter #C through] [subRenderDepth #A 1] [subRenderDepth #B 2] [subRenderDepth #C 3] [charaTalk depthOff] [charaDepth O 1] [charaDepth P 1] [charaDepth C 2] [charaDepth A 2] [charaScale C 1.4] [charaScale O 1.4] [charaFace C 5] [charaFadein C 0.1 50,225] [charaFadein O 0.1 -250,-100] [charaScale A 1.5] [charaScale P 1.4] [charaFace A 13] [charaFadein A 0.1 -50,225] [charaFadein P 0.1 250,-100] [charaFadein Q 0.1 -25,-300] [subRenderFadein #A 0.1 212,-250] [subRenderFadein #B 0.1 -212,-250] [charaShake C 0.03 3 2 1.3] [charaShake A 0.03 2 3 1.3] [wt 1.2] [seStop ad774 0.2] [fowardEffectDestroy bit_talk_blow02] [fowardEffectDestroy bit_talk_14] @ 싸움이다. 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[k] @ 하지만, 딱 하나. [k] @ 만족한 내 안에서가 아니라,[r]떨어져 나간 그 이외의 부분에서, [k] @ 미약한 위화감 같은 것이 느껴지는 듯도 한데[line 3] [k] [messageOff] [se ad437] [fadeout white 0.1] [bgm BGM_BATTLE_190 0.5 0.4] [wait fade] [subRenderFadeout #A 0] [subRenderFadeout #B 0] [scene 10000] [fadein white 0.1] [wait fade] [wt 0.2] @ 과■의 전■에 있었던 승■?[r] 자신■ 어떻■ 그것을 손에 넣■ [k] [messageOff] [fadeout white 0.1] [bgm BGM_BATTLE_190 0.5 1.0] [wait fade] [subRenderFadein #A 0 0,-195] [subRenderFadein #B 0 0,-410] [scene 189603] [fadein white 0.1] [wait fade] [wt 0.35] [se ad678] [wt 0.1] [se ad7] [se ad1006] [charaFace C 5] [charaFace A 12] [subRenderFadeout #A 0.3] [subRenderFadeout #B 0.3] [subRenderMove #A -300,-195 0.3] [subRenderMove #B 300,-410 0.3] [wt 0.4] [scene 10000] [fowardEffect bit_talk_blow] [fowardEffect bit_talk_blow02] [wt 0.1] [se ad32] [se ad170] [se ad1014] [fowardEffect bit_talk_14] [wt 1.2] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout O 0.1] [charaFadeout P 0.1] [charaFadeout Q 0.1] [wt 0.1] [subCameraOff] [charaLayer A normal] [charaLayer C normal] [charaLayer O normal] [charaLayer P normal] [charaLayer Q normal] [charaScale C 1.0] [charaScale A 1.0] [charaScale O 1.0] [charaScale P 1.0] [charaScale Q 1.0] @ 그 위화감조차도. [k] @ 싸움이 연주하는, 그리운 소리 속으로,[r]사라져 갔다. [k] [messageOff] [wt 0.5] [fadeout black 2.0] [bgmStopEnd BGM_BATTLE_190 2.0] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAllEnd] [end]