$01-00-00-03-2-0 [soundStopAll] [bgm BGM_EVENT_5 0.1] [scene 10700] [charaSet A 8001000 0 玛修] [charaSet B 98003003 2 罗曼医生] [charaSet C 98002000 2 芙芙] [charaSet D 98004000 1 雷夫] [charaSet E 98005000 1 奥尔加玛丽] [charaSet F 98006300 1 ???] [charaFace E 0] [charaFadein E 0] [fadein black 1] [wait fade] @奥尔加玛丽 话说,你对从者[r]的相关知识有了解吗? [k] ?1:完全不了解。 @奥尔加玛丽 果然。[r]没办法,边走边告诉你好了。 [k] @奥尔加玛丽 所谓从者,[r]可以看做魔术世界最高级的使魔。 [k] @奥尔加玛丽 是将在人类历史上留名的英雄、伟业、概念,[r]诸如此类的存在作为灵体召唤出来的东西。 [k] @奥尔加玛丽 不管是不是真实存在的英雄,[r]他们都等同于“产生于地球上的信息”吧。 [k] @奥尔加玛丽 英灵召唤就是将这行星上所积蓄的信息[r]转化成能够为人类带来利益的形态。 [k] @奥尔加玛丽 现代人类利用过去的遗产是理所应当的权利,[r]使用遗产延续未来也是作为生物的义务。 [k] @奥尔加玛丽 明白了吗? 与你结下契约的对象,[r]就是虽然位居人上却又侍奉着人类的道具。 [k] @奥尔加玛丽 所以将他们称为从者。[r]就算是神的一员也要遵从御主。 [k] [charaFadeout E 0] [charaTalk A] [charaFadein E 0.1 0] [charaFace A 7] [charaFadein A 0.1 2] @玛修 所长。我的细胞在抗议,[r]所长的想法是不是太极端了。 [k] [charaFace E 3] @奥尔加玛丽 ……哼。这么说来,和你融合的从者[r]一定是「地」属性的英灵。 [k] ?2:有基本的知识。 [charaFace E 2] @奥尔加玛丽 那就好。[r]省得我再从头说明英灵是什么。 [k] ?! [charaFace E 0] @奥尔加玛丽 由过去的英雄所化为的使魔就是[FF0000]从者[-]。[r]与从者缔结契约,使役从者的是[FF0000]御主[-]。 [k] @奥尔加玛丽 从者有七个职阶,[r]根据英灵的传说、能力而变化。 [k] @奥尔加玛丽 将英灵完完全全地作为灵体再现非常困难。[r]对人类魔术师而言,资源与容量都不够。 [k] @奥尔加玛丽 所以只能将英灵所拥有的某一个方面固定化。[r]由此产生了七个职阶[line 3] [k] @奥尔加玛丽 [#剑士:Saber],[#枪兵:Lancer],[#弓兵:Archer],[#骑兵:Rider],[r][#魔术师:Caster],[#狂战士:Berserker],[#暗杀者:Assassin]。 [k] @奥尔加玛丽 不管是哪种英灵,[r]必然会以某种职阶的形式显现。 [k] @奥尔加玛丽 这同时起到了保护从者的真实身份……[r]也就是隐藏英雄真名的作用。 [k] @奥尔加玛丽 说到为什么要隐藏真名,英雄们因强大而闻名于世,[r]比如希腊神话中的阿喀琉斯。 [k] @奥尔加玛丽 阿喀琉斯虽是拥有无敌肉体的英灵,[r]但他的弱点也广为人知吧? [k] @奥尔加玛丽 既然是再现英灵,弱点自然也会被继承下来。[r]所以从者会利用职阶名来隐藏真名。 [k] @奥尔加玛丽 只要真实身份不明,[r]被人知道经历和弱点的可能性就急剧降低了吧? [k] @奥尔加玛丽 不仅如此,[r]隐藏真名还有另外一个理由。 [k] @奥尔加玛丽 从者的杀手锏,其真正的价值。[r]由英灵拥有的奇跡,及其存在凝结而成的结晶。那就是…… [k] [charaFadeout E 0] [charaFadeout A 0] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] [se ad25] [wt 1.5] [bgmStop BGM_EVENT_5 0.4] [bgm BGM_EVENT_3 0.1] [charaFadeout F 0] [charaFadein F 0.1 0] [charaFace A 7] [charaFadein A 0.1 2] @玛修 所长,抱歉打扰了您的兴致。[r]发现了敌对生物。即将开始战斗。 [k] [charaFadeout A 0] [charaFace E 4] [charaFadein E 0.1 2] @奥尔加玛丽 啥!? 赶……赶快收拾掉![r]我……我要躲起来! [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgmStop BGM_EVENT_3 0.4] [wait fade] [soundStopAll] [end]