$91-50-04-01-1-0 [soundStopAll] [bgm BGM_EVENT_5 0.1] [scene 11010] [charaSet A 8001000 1 マシュ] [charaSet B 98003000 2 Dr.ロマン] [charaSet C 5004000 1 ナーサリー・ライム] [charaSet D 98002000 1 フォウ] [wipeFilter circleIn 0.4 0.4] [charaTalk A] [charaFace A 12] [charaFadein A 0 2] [charaFace D 0] [charaFadein D 0 0] [fadein black 1] [wait fade] @マシュ 暗い……ですね。 [k] @フォウ フォーウ……。 [k] @マシュ 以前、目にした場所によく似ています。[r]ロンドン、ソーホーエリア。 [k] ?1:古書店だね ?2:アンデル先生がいた場所だね ?! [charaFace A 0] @マシュ はい、先輩。[r]あの古書店の二階にこの空間は酷似しています。 [k] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout D 0.1] [charaTalk B] [se ad13] [communicationChara 98003003 1 5 0 5] [wt 0.3] @Dr.ロマン それはそうだろうね。[r]何せ、キミたちが今いるのは[line 2] [k] @Dr.ロマン ナーサリー・ライムの[#固有結界の中]だ。 [k] [communicationCharaFace 0] @Dr.ロマン 正確に言うとちょっと違うんだけどね、[r]マスターとサーヴァントが見る夢の亜種、みたいな。 [k] [communicationCharaFace 3] @Dr.ロマン ともあれそこは特殊な空間だ。[r]サーヴァント・ナーサリー・ライムの関与する、ね。 [k] [communicationCharaClear] [wait communicationChara] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ 了解です、ドクター。[r]そういう予測はわたしも立てていました。 [k] [charaFace A 8] @マシュ ……彼女が、ここにいますから。 [k] [charaFadeout A 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.4 1] @ナーサリー・ライム [line 4]。 [k] ?1:なんでこの姿なんだろう? ?2:本に戻っちゃってるね ?! [charaFadeout C 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 7] [charaFadein A 0.1 2] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 0] @マシュ はい。先輩が二度の霊基再臨を行ったことで、[r]彼女は少女の姿を取っていたはずです。 [k] [charaFace A 4] @マシュ それが、何故かこうして[r]初期段階の姿に戻ってしまっている……。 [k] @ナーサリー・ライム [line 4]。 [k] [charaFace A 12] @マシュ 言葉を発することもありません。[r]これは[line 2] [k] [charaFadeout C 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 0] @フォウ フォーウ! [k] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout D 0.1] [bgmStop BGM_EVENT_5 0.4] [bgm BGM_EVENT_3 0.1] [charaTalk B] [communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 2] @Dr.ロマン おわっと、キミたちの周囲に魔力反応だ![r]その子と似てる反応だけど、違うものだよこれは! [k] [communicationCharaFace 5] @Dr.ロマン 周囲を取り囲もうとしてる、ってことは[r]敵性の存在だと予想できるぞ! [k] ?1:戦闘態勢! ?! [communicationCharaClear] [wait communicationChara] [charaTalk A] [charaFace A 2] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ 了解、マスター![r]戦闘指示をお願いします! [k] [charaFadeout A 0.5] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgmStop BGM_EVENT_2 0.4] [wait fade] [wipeOff] [soundStopAll] [end]