$04-00-02-03-2-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 1098269100 1 ラニ=ⅩⅡ] [charaSet B 1098270300 1 アーユス] [charaSet C 1098270300 1 アーユス2] [charaSet D 7046001 1 ドゥリーヨダナ] [charaSet E 7046001 1 ドゥリーヨダナ2] [charaSet F 1098270000 1 シオン] [charaSet G 6037000 1 カーマ] [charaSet H 6037000 1 カーマ_カットイン] [charaScale H 1.2] [charaSet I 1098269600 1 キャスター] [charaSet J 1098269800 1 キャスターのマスター] [charaScale J 1.2] [charaSet K 1098269800 1 キャスターのマスター_シルエット1] [charaFilter K silhouette 00000080] [charaSet L 1098269800 1 キャスターのマスター_シルエット2] [charaScale L 1.2] [charaFilter L silhouette 00000080] [sceneSet M 10000 1] [charaScale M 1.05] [sceneSet N 189700 1] [charaScale N 1.2] [sceneSet O 190500 1] [charaScale O 1.2] [sceneSet P 189700 1] [charaScale P 1.01] [sceneSet Q 189700 1] [charaScale Q 1.3] [imageSet R cut106_trans 1] [charaScale R 1.32] [scene 189700] [messageOff] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [subCameraOn 3] [charaLayer C sub #A] [charaLayer E sub #A] [charaLayer P sub #B] [charaLayer A sub #C] [subCameraFilter #A through] [subCameraFilter #B through] [subCameraFilter #C through] [charaDepth N 1] [charaDepth C 1] [charaDepth E 2] [subRenderDepth #A 1] [subRenderDepth #B 2] [subRenderDepth #C 3] [charaScale C 1.1] [charaScale E 1.1] [charaFace E 0] [charaFace C 0] [charaFace A 0] [charaFadein N 0.1 50,-300] [charaFadein P 0.1 0,-200] [charaFadein E 0.1 -280,0] [charaFadein C 0.1 180,0] [charaFadein A 0.1 1] [subRenderFadein #A 0.1 0,0] [subRenderFadein #B 0.1 0,0] [blur lens 0.1 2 20] [wt 0.1] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_79 0.1] [subRenderFadein #C 0.1 0,0] @ラニ=ⅩⅡ マスターはAIとして、ペーパームーン世界を[r]正常に戻すという使命があります。 [k] @ラニ=ⅩⅡ ランダマイザで個性が与えられたとしても、[r]それが変化するわけではありません。 [k] @ラニ=ⅩⅡ ただし、それは大前提として[line 3][r][#AI聖杯戦争:システム・グレイルウォー]に勝利したAIは、 [k] @ラニ=ⅩⅡ [#次の総合統括AIとなる]ことに決まっています。 [k] @ラニ=ⅩⅡ その際、バージョンアップして運営される次の世界を[r]カスタマイズする権利が生まれるのです。 [k] [messageOff] [charaMove N 100,-300 20.0] [charaMove C 230,0 20.0] [charaMove E -230,0 20.0] [subRenderFadeout #B 1.0] [subRenderFadeout #C 1.0] [wt 1.1] [charaFadeout P 0.1] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaLayer A normal] @ラニ=ⅩⅡ 個性によって願望が発生している場合、[r]きっと欲しいものを手に入れられるでしょう。 [k] @ラニ=ⅩⅡ そうした世界の変化、多様性は大事です。 [k] @ラニ=ⅩⅡ 勝利したサーヴァントも同じです。 [k] @ラニ=ⅩⅡ 新しい世界に住まう存在として、[r]総合統括AIの権限による願いが叶えられます。 [k] [messageOff] [blurOff lens 1.0] [charaFadeout N 1.0] [subRenderFadeout #A 1.0] [wt 1.1] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaLayer E normal] [charaLayer C normal] [subCameraOff] [charaSet C 1098270300 1 アーユス2] [charaSet E 7046001 1 ドゥリーヨダナ_カットイン] [sceneSet N 189700 1] [charaScale N 1.2] [charaTalk on] [charaTalk depthOn] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @ラニ=ⅩⅡ それらの願望成就の概念を[r]仮想的に『聖杯』と呼称したのが、 [k] @ラニ=ⅩⅡ この聖杯戦争という名付けの元となっています。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.1 1] @カーマ 別に名前なんてどうでもいいんですけど……[r]AIではないマスターが勝った場合は? [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @ラニ=ⅩⅡ 総合統括AIの権限は委譲されないでしょう。 [k] @ラニ=ⅩⅡ その場合は私が全力をもって、[r]勝者の願いを叶えるとお約束します。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 13] [charaFadein G 0.1 1] @カーマ ふぅん、なるほど。 [k] @カーマ 意味不明な状況とはいえ、[r]ここでの死が精神の死にならないとは言えない。 [k] @カーマ 私たちの願いは『外に出ること』。 [k] @カーマ その願いを叶えるためにも、死なないためにも、[r]私たちは聖杯戦争に勝たなければならない[line 3]と。 [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @ラニ=ⅩⅡ そうなります。[#AI聖杯戦争:システム・グレイルウォー]の停止条件は[r]『最後の一組が誕生すること』ですので、 [k] @ラニ=ⅩⅡ 本来存在しない六組目でも見逃されはしません。[r]聖杯戦争を終わらせるためには、戦わねばならない。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 1] [charaFadein G 0.1 1] @カーマ そっかあ。じゃあ、[r]ある意味正しかったのかもしれませんねぇ? [k] @カーマ そっちのバーサーカーサイドの願いの中身は[r]知りませんけれど。 [k] [charaFaceFade G 15 0.2] @カーマ どうあれ結局殺し合う羽目になる、[r]というわけでしょう? [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 7] [charaFadein D 0.1 1] @ドゥリーヨダナ あ、ようやく気付いた?[r]シンプルに言えばやっぱりそうなるのだ。 [k] @ドゥリーヨダナ わし様ぐらい速く頭を回転させなさいよ、まったく。 [k] [messageOff] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [blur lens 0.5 2 20] [subCameraOn 2] [charaLayer P sub #A] [charaLayer H sub #A] [charaLayer Q sub #B] [charaLayer E sub #B] [charaScale P 1.3] [charaScale E 1.2] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaDepth P 1] [charaDepth Q 1] [charaDepth H 2] [charaDepth E 2] [charaFace H 5] [charaFace E 6] [charaFadein P 0.1 -190,0] [charaFadein Q 0.1 190,-50] [charaFadein H 0.1 256,270] [charaFadein E 0.1 -256,180] [wt 0.1] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask02 4 243,58,128,255 0] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask13 4 231,41,45,255 0] [subRenderFadein #A 0.4 -100,-472] [subRenderFadein #B 0.4 100,-244] [subRenderMove #A 0,-472 0.3] [subRenderMove #B 0,-244 0.3] [wt 1.8] [blurOff lens 0.5] [subRenderMove #A 100,-472 0.4] [subRenderMove #B -100,-244 0.4] [subRenderFadeout #A 0.4] [subRenderFadeout #B 0.4] [wt 0.4] [charaFadeout P 0.1] [charaFadeout Q 0.1] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaLayer P normal] [charaLayer Q normal] [charaLayer H normal] [charaLayer E normal] [subCameraOff] [charaTalk on] [charaTalk depthOn] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @ラニ=ⅩⅡ 記憶領域にトラブルですか? [k] @ラニ=ⅩⅡ この教会は完全中立区域であり、[r]全ての戦闘行為は禁止されています。 [k] [charaFace A 11] @ラニ=ⅩⅡ それを破った場合、全[#警防部AI:タ  イ  プ  D]が集結し、[r]貴方がたを拘束、ないし排除します。 [k] @ラニ=ⅩⅡ 聖杯戦争からも脱落です。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 15] [charaFadein G 0.1 1] @カーマ でも、さっさとやったほうが手間が省けません? [k] [bgmStop BGM_EVENT_79 1.0] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 12] [charaFadein A 0.1 1] @ラニ=ⅩⅡ だまらっしゃい。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk depthOff] [charaDepth M 1] [charaDepth G 2] [charaTalk G] [charaFace G 3] [charaFadein G 0.1 1] [charaPut M 0,-200] [charaFadeTime M 0.2 0.5] [bgm BGM_EVENT_7 0.1 0.5] @カーマ (だまらっしゃい?) [k] [charaFadeout M 0.2] [charaFadeout G 0.2] [wt 0.2] [bgm BGM_EVENT_7 0.5 1.0] [charaTalk depthOn] [charaTalk A] [charaFace A 10] [charaFadein A 0.1 1] @ラニ=ⅩⅡ ルールは守らねばなりません。[r]計算式は正しく在らねばなりません。 [k] @ラニ=ⅩⅡ 総合統括AIとして、[r]私はいかなる例外も認めません。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 8] [charaFadein B 0.1 1] @アーユス はい、はいはい![r]私もここでバトルは駄目だと思う! [k] [charaFace B 3] @アーユス いや、別のところならいいのかって話でもなくて…… [k] [charaFace B 0] @アーユス ええと、イレギュラーな六組目ってことは、[r]あなたたち、自分のエリアはないのよね? [k] [bgmStop BGM_EVENT_7 1.3] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @シオン 当然です。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] [bgm BGM_SENGOKU_1 0.1] @アーユス じゃあさ。『最後の二組になるまでは共闘する』[r]ってことにしない? [k] @アーユス で、私たちだけしかいなくなったら、[r]最後に恨みっこなしの勝負をするの。それまでの関係! [k] @アーユス そうしたら助けてくれたお礼ってコトで、[#修理部:リ ペ ア]の区画を[r]自由に動いていいって感じにできるし。 [k] [charaFace B 3] @アーユス やっぱりさ、自分のエリアがないと厳しいと思うよ。[r]だって[line 3] [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @ラニ=ⅩⅡ そうですね。ラニメントの補充が難しいかと。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.1 1] @カーマ ラニメント……魔力の補充、ですか。 [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @ラニ=ⅩⅡ ラニメントは基本的にAIたちが[r]持っているものです。 [k] @ラニ=ⅩⅡ 交渉や取引などの行為で[r]ラニメントを集めれば集めるほど、 [k] @ラニ=ⅩⅡ サーヴァントに与えられるリソースは増し、[r]戦闘を優位に進めることができるでしょう。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.1 1] @カーマ 交渉や取引と言っても、AIたちは[r]自分たちの領域の主を勝たせるべく動くのでは? [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @ラニ=ⅩⅡ 基本的にはそうですが、[r]AIたちにも自由意志は認められています。 [k] @ラニ=ⅩⅡ 彼女らには自らの職能を果たしたいという[r]基本欲求もありますので、 [k] @ラニ=ⅩⅡ 何らかの事情でそうできない者たちの[r]手助けをするなどして、 [k] @ラニ=ⅩⅡ 自分の管理外のAIたちから[r]ラニメントを得ることは理論的には可能です。 [k] @ラニ=ⅩⅡ 彼女らがラニメントを渡したいと思えば[r]必ず払ってくれるでしょう。 [k] [charaFace A 1] @ラニ=ⅩⅡ まあ[line 3]そう思わない相手からもラニメントを[r]搾り取るような手段が、ないとは言いませんが。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 8] [charaFadein F 0.1 1] @シオン なるほど。キャスターが[#修理部:リ ペ ア]のAIたちを[r]襲っていたのはそのためですか。 [k] @シオン 強制的に、生命力や魔力、貨幣に相当するリソースを[r]奪おうとしていたと。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 8] [charaFadein B 0.1 1] @アーユス そうよ。そんなの黙って奪われるわけにはいかないから、[r]誰だって阻止しようとするじゃない? [k] @アーユス 楽だけど楽じゃないわよ、そんな手は。 [k] [charaFace B 0] @アーユス だから、もっと平和的な譲渡が見込める相手…… [k] @アーユス なんていうのかな、[r]仲が良いAIたちはいたほうが有利なのよ。 [k] @アーユス [#修理部:リ ペ ア]の子たちならあなたたちとも面識があるから、[r]いろいろやりやすいと思うわ。 [k] [charaFace B 3] @アーユス 正直に言えば、今、バーサーカーには[r]ラニメントの余裕があんまりないの。 [k] @アーユス キャスターを追い払ったときに使ったぶんも[r]補給しきれていないし、さっき模擬戦もしたし。 [k] @アーユス 帰ってちゃんと補給しないと[r]次の戦闘は難しいことになるでしょうね。 [k] [charaFace B 0] @アーユス しばらくは回復フェイズってわけ。 [k] [messageOff] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaDepth N 1] [charaDepth C 2] [charaDepth M 3] [charaDepth D 4] [charaScale D 1.1] [charaScale C 1.1] [charaFace C 0] [charaFace D 8] [charaFadein N 1.0 70,-300] [charaFadein C 1.0 200,0] [charaFadein D 1.0 -260,0] [charaMove N 100,-300 0.8] [charaMove C 230,0 0.8] [charaMove D -230,0 0.8] [wt 1.0] [charaFadeout B 0.1] [charaTalk on] [charaTalk D] @ドゥリーヨダナ コラコラ、自分の腹具合を教えるやつがあるか。 [k] [charaFace D 11] @ドゥリーヨダナ 満腹で元気いっぱいのやつと、[r]ヘロヘロでつついただけで倒せそうなやつ。 [k] @ドゥリーヨダナ 野盗が狙うのはどちらかなんぞわかりきっとる。[r]襲われたくなければ、空腹でも胸を張っとくものだ。 [k] [messageOff] [se ad441] [wt 2.7] [charaFace D 12] @ドゥリーヨダナ ……まあ、腹が鳴ってしまうのは止められんがな? [k] [charaTalk C] [charaFace C 0] @C:アーユス 回復途中で別のサーヴァントに襲われたら困るから、 [k] @C:アーユス そのためにもアサシンさんと[r]組んでおいたほうが安心じゃない? [k] @C:アーユス 一人より二人よ。[r]今だってそうだし、これからだって安心だわ。 [k] @C:アーユス 賢いんだから、将来的に手を組んで戦う可能性がある、[r]ぐらいのことはわかってたんでしょ? [k] [charaTalk D] [charaFace D 0] @ドゥリーヨダナ ん、まぁ……そうだなぁ。 [k] [bgm BGM_SENGOKU_1 1.0 0.5] [messageOff] [cameraMove 1.0 60,-20 1.1] [wt 1.0] [charaFace D 2] [charaPut M 0,-200] [charaFadeTime M 0.2 0.5] @ドゥリーヨダナ (手を組むというか、利用できるかも、[r] というだけだったが……ま、だいたい同じか) [k] [messageOff] [cameraMove 1.0 0,-20 1.1] [wt 1.0] [charaFace D 11] @ドゥリーヨダナ (しっかし、マスター、[r] やけにグイグイ来るようになったが、なぜだ?) [k] [messageOff] [wt 1.0] [charaFace D 0] @ドゥリーヨダナ (ああ……自分の『願い』に近いものだから、か) [k] [messageOff] [cameraMove 1.4 60,-20 1.1] [wt 1.4] [charaFace D 2] @ドゥリーヨダナ (やれやれ、仕方ない。メリットは確かであるし……) [k] [charaFace D 7] @ドゥリーヨダナ (何よりも、このノホホンとお人好しそうな[r] アサシンのマスターだ) [k] @ドゥリーヨダナ (途中で裏切ってくることもあるまいし、最後の[r] タイマンのためにわし様が何か必勝の策を [k] @ドゥリーヨダナ  組み上げるようなことをしていても、[r] 気付かなそうではある) [k] [charaFace D 3] @ドゥリーヨダナ (つまり……わし様に損はない……か!) [k] [bgm BGM_SENGOKU_1 1.0 1.0] [messageOff] [cameraHome 1.0] [wt 1.0] [charaFadeout M 0.2] [charaFace D 8] @ドゥリーヨダナ くぅぅぅ……よしわかった。 [k] @ドゥリーヨダナ わし様たちにも危険はあるが、[r]助けられた恩を返すのがやはり一番だ。 [k] [charaFace D 10] @ドゥリーヨダナ ここは一つ、断腸の思いで![r]リスクを受け入れ、広い心で寛容に! [k] [charaFace D 7] @ドゥリーヨダナ 最後の二組になるまでという契約で、こやつらと[r]手を組んでやることにしようではないか……! [k] [messageOff] [charaFadeout N 0.5] [charaFadeout C 0.5] [charaFadeout D 0.5] [wt 0.7] [charaScale D 1.0] [charaTalk depthOn] [charaTalk G] [charaFace G 10] [charaFadein G 0.1 1] @カーマ 全力で恩を売ってきているような気がしますねぇ……。 [k] [charaFace G 7] @カーマ まあ私は私なので、[r]ビタイチ感謝の気持ちとか抱きませんけど? [k] ?1:でもとりあえず共闘契約、ありがとうございます! [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 3] [charaFadein D 0.1 1] @ドゥリーヨダナ ははは、なになに。[r]わし様はわし様の役に立ってくれるヤツは好きだぞー? [k] @ドゥリーヨダナ 今後とも頑張るようにな、ウム。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] ?2:少しずつ脱出への道筋が見えてきた……かな [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 8] [charaFadein F 0.1 1] @シオン ……。[r]……。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] ?! [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 1] @アーユス わーい。[r]じゃあしばらくはまた一緒にいられるね、えへへ。 [k] [charaFace B 0] @アーユス それじゃあまずは、[#修理部:リ ペ ア]のエリアに帰って[r]ラニメント集めをしましょ。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @シオン AIたちからラニメントを集める、[r]というのは具体的にどうするのでしょうか。 [k] @シオン 筆頭AIの権利で強制的に徴集するとか? [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 3] [charaFadein B 0.1 1] @アーユス それは……やってやれなくはないけど、[r]後に続かないからできればやりたくないわね。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @ラニ=ⅩⅡ AIは基本的に『恩を返す』『対価を払う』ように[r]プログラムされています。 [k] @ラニ=ⅩⅡ [#AI聖杯戦争:システム・グレイルウォー]中でもAIは[r]活動していますし、様々な問題が発生しています。 [k] @ラニ=ⅩⅡ 通常活動の手助け。あるいは問題の対処。 [k] @ラニ=ⅩⅡ そうしてAIに感謝されれば、その対価としての[r]ラニメントが自然と集められるでしょう。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @アーユス そーいうこと。[r]さあ、帰ってお仕事お仕事! [k] [charaFace B 1] @アーユス 忙しくなるわよー! [k] [charaFace B 0] @アーユス いろいろありがとう、総合統括。[r]またねー! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @ラニ=ⅩⅡ 感謝は必要ありません。[r]これが私の役目です。 [k] [charaFace A 1] @ラニ=ⅩⅡ それでは皆様、ご武運を。 [k] [messageOff] [fadeout black 1.5] [bgmStop BGM_SENGOKU_1 1.5] [wait fade] [charaTalk depthOff] [subCameraOn 2] [charaLayer A sub #A] [charaLayer P sub #B] [subCameraFilter #A through] [subCameraFilter #B through] [charaDepth N 1] [subRenderDepth #A 1] [subRenderDepth #B 2] [charaScale P 1.01] [charaScale A 1.2] [charaFace A 2] [charaMove A -20,-50 0.1] [charaFadein N 0.1 -10,-300] [charaFadein P 0.1 0,-200] [subRenderFadein #A 0.1 0,0] [subRenderFadein #B 0.1 0,0] [blur lens 0.1 2 20] [pictureFrameTop cut063_cinema] [wt 1.5] [fadein black 1.5] [wait fade] [se ad92] [wt 2.6] [charaMove N 0,-300 1.5] [charaMove A 0,-50 1.5] [subRenderFadeout #B 1.5] [wt 3.0] [bgm BGM_EVENT_1 0.1] @ラニ=ⅩⅡ 問題提起プログラムを実行[line 3][r]肯定、否定、中立、同数票。 [k] [charaFace A 8] @ラニ=ⅩⅡ ……失敗しました。[r]不適切であった可能性が否定できません。 [k] @ラニ=ⅩⅡ 私は監督官として中立であるべきですが、 [k] @ラニ=ⅩⅡ [&彼:彼女]らにだけ武運を願うが如き言葉を[r]発してしまいました。 [k] @ラニ=ⅩⅡ 定番挨拶ルーチンの実行にもう一段階の[r]チェック機能が必要かもしれません。 [k] [charaFace A 0] @ラニ=ⅩⅡ しかし、さしあたって今は、[r]迅速に調整案を提示しなくては。 [k] @ラニ=ⅩⅡ ……[&彼:彼女]らへの発言という事実のキャンセル、[r]引き算が不可能なのであれば、 [k] @ラニ=ⅩⅡ [#忸怩:じくじ]たる思いながら、[r]足し算で帳尻を合わせるしかないですね。 [k] @ラニ=ⅩⅡ それでは、不公平を正すべく。 [k] @ラニ=ⅩⅡ 監督官として、他の方々に対しても思いを馳せ、[r]同様に祈りましょう[line 3] [k] [messageOff] [cameraMove 15.0 0,-10 1.1] [subCameraMove #A 15.0 0,-10 1.1] [wt 2.0] [fadeout black 1.5] [bgmStop BGM_EVENT_1 1.5] [wait fade] [pictureFrame] [blurOff lens 0.1] [cameraHome 0.1] [subCameraHome #A 0.1] [charaFadeout N 0.1] [subRenderFadeout #A 0.1] [charaScale A 1.0] [scene 189800] [charaDepth M 9] [charaDepth R 10] [charaPut M 1] [charaFadeTime M 0.1 0.6] [charaFadein R 0.1 0,-250] [wt 2.0] [fadein black 1.5] [wait fade] [se ad533] [wt 1.0] [bgm BGM_EVENT_48 0.1] @??? よっしゃ、元気かマスター? [k] [clear] @??? ……元気じゃない。うるさい。 [k] [clear] @??? ならちょうどよかったな。今回のは自信ありだ。[r]これで元気になるに決まってる! ははは! [k] [clear] @??? ……だから、うるさいんだって……はぁ……。 [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [bgm BGM_EVENT_48 1.0 0.5] [wait fade] [scene 190000] [wt 1.0] [fadein black 1.0] [bgm BGM_EVENT_48 1.0 1.0] [wait fade] @??? ククク、面白ぇ、マジでこの世界は面白ぇ。 [k] @??? ライダー、おまえもそう思うだろ? [k] [clear] @??? 特に興味はありません。私は主の道具であり、[r]それ以上でも以下でもない。 [k] @??? 道具は必要な時に必要な働きをするのみ。 [k] [clear] @??? ふぅん? まあいい、道具ってのは手の延長だ。[r]手が足りねえって状況じゃ何だって役に立つ。 [k] @??? ああクソ、面白すぎて調べたいことが多すぎる。[r]この世界の未来はどうなってんだ、オイ? [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [bgm BGM_EVENT_48 1.0 0.5] [wait fade] [scene 190200] [wt 1.0] [fadein black 1.0] [bgm BGM_EVENT_48 1.0 1.0] [wait fade] @??? 見て見て、セイバー、これどう?[r]大きくて立派でしょう? [k] [clear] @??? そうね。 [k] @??? ……あまり近付かないでくれる?[r]他人の温度は、好きじゃない。 [k] [clear] @??? あ、ごめんなさい……。 [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [bgm BGM_EVENT_48 1.0 0.5] [wait fade] [scene 190500] [charaScale R 1.8] [charaPut R 0,-270] [wt 1.0] [fadein black 1.0] [bgm BGM_EVENT_48 1.0 1.0] [wait fade] [wt 0.5] [charaTalk I] [charaFace I 1] [charaFadein I 0.1 1] @キャスター ああ、その通りだ。[r]まだ満腹にはいささか遠い。 [k] [charaFace I 0] @キャスター しかし……よいのかな? [k] @キャスター 庭の花を摘むのは手軽ではあろうが、[r]それは必然の荒廃へと至るのみだろう。 [k] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] @キャスターのマスター ここに用意されているものは、[r]いくらでも代わりが利く安物だ。 [k] @キャスターのマスター 簡易であること以外に意味はない。[r]価値があるのは[line 3] [k] [messageOff] [charaTalk off] [charaDepth O 1] [charaDepth J 2] [charaDepth L 3] [se ad95] [seStop ad95 0.5] [charaFace K 0] [charaFadein K 0.4 1] [wt 1.4] [charaFace L 0] [charaFadein O 1.0 0,-250] [charaFadein L 1.0 0,75] [charaMove O 0,-300 1.5] [charaMove L 1 1.5] [wt 1.5] [charaFadeout K 0.1] [charaFace J 0] [charaFadein J 0.1 1] [wt 0.5] [charaFadeout L 0.7] [wt 1.0] [charaTalk on] [charaTalk J] @キャスターのマスター 価値があるのは、優れたものだ。 [k] @キャスターのマスター 私のような、[#選良:エ リ ー ト]だけだ。 [k] @キャスターのマスター 故にこそ。[r]最も正しく、最も合理的な解は一つに定まる。 [k] [charaFace J 1] @キャスターのマスター 足りなくなれば、他のところから奪うのみだ。[r]いつでも。いくらでも、な……。 [k] [messageOff] [fadeout black 1.5] [bgm BGM_EVENT_48 1.5 0.5] [wait fade] [charaFadeout O 0.1] [charaFadeout J 0.1] [charaFadeout M 0.1] [charaFadeout R 0.1] [scene 189700] [charaTalk depthOn] [charaTalk A] [charaFace A 0] [subRenderFadein #A 0.1 0,0] [charaMove N 0,-300 1.5] [cameraMove 0.1 0,-30 1.2] [subCameraMove #A 0.1 0,-30 1.2] [blur lens 0.1 2 20] [wipeFilter cinema 0.5 0] [wt 1.5] [cameraHome 60.0] [subCameraHome #A 60] [fadein black 1.5] [bgm BGM_EVENT_48 1.5 1.0] [wait fade] @ラニ=ⅩⅡ ……[#AI聖杯戦争:システム・グレイルウォー]はまだ始まったばかり。[r]小競り合いはあれど、脱落者は未だなく、 [k] @ラニ=ⅩⅡ 本格的なサーヴァント戦闘も[r]バーサーカーとキャスターのものが初めてでした。 [k] @ラニ=ⅩⅡ けれど、これからはそうもいかないでしょう。 [k] @ラニ=ⅩⅡ 各自が存分にシステムの完了を目指して戦うことを[r]応援すべく、改めて、こう発言させていただきます。 [k] [messageOff] [wt 1.0] [charaFace A 1] @ラニ=ⅩⅡ ご武運を。 [k] @ラニ=ⅩⅡ 願わくば、紙の月の上にも、[r]北天の星光が正しき道を指し示しますように[line 3] [k] [messageOff] [fadeout black 2.0] [bgmStopEnd BGM_EVENT_48 2.0] [wait fade] [subCameraOff] [wipeOff] [blurOff lens 0.1] [wt 0.5] [soundStopAllEnd] [end]