$04-00-02-01-3-1 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 7046001 1 두료다나] [charaSet B 1098269600 1 캐스터] [charaSet C 1098270300 1 아유스] [charaSet D 1098270000 1 시온] [charaSet E 1098270100 1 카마] [charaSet F 1098269810 1 마키리] [charaSet G 1098270300 1 아유스_연출용] [charaSet H 1098270100 1 카마_연출용] [charaSet I 1098270000 1 시온_연출용] [sceneSet J 10000 1] [charaScale J 1.05] [sceneSet K 189300 1] [sceneSet L 189300 1] [charaScale L 1.2] [charaSet R 5009000 1 이펙트용1] [charaSet S 5009000 1 이펙트용2] [charaSet T 5009000 1 이펙트용3] [scene 189300] [subCameraOn 1] [charaLayer K sub #A] [charaLayer G sub #A] [charaLayer H sub #A] [charaLayer I sub #A] [subCameraFilter #A through] [subRenderScale #A 1.02] [charaTalk depthOff] [charaDepth K 1] [charaDepth L 1] [charaDepth G 2] [charaDepth H 2] [charaDepth I 2] [charaDepth B 2] [charaDepth E 2] [charaDepth F 2] [charaDepth R 3] [charaDepth S 3] [charaDepth T 3] [charaFace G 8] [charaFadein K 0.1 0,-200] [charaFadein G 0.1 1] [charaFadein L 0.1 0,-250] [bgm BGM_EVENT_80 0.1] [fadein black 1.0] [wait fade] [charaTalk B] [charaFace B 5] [charaFadein B 0.1 1] [wt 0.3] [se ad1006] [seVolume ad1006 0 0.8] [charaPut R 1] [charaEffect R bit_talk_41_fs] [charaMoveScale B 1.2 0.3] [charaMove B 0,20 0.3] [blur motion 0.3 4 200 0.5 0.6 0.05 400] [charaFadeout B 0.3] [wt 0.4] [charaPut R 2500,2500] [charaEffectStop R bit_talk_41_fs] [charaScale B 1.0] [blurOff motion 0.1] [wt 0.1] [se ad85] [fowardEffect bit_talk_h_slash01_fs] [wt 0.5] [cueSe Battle bac169] [fowardEffect bit_talk_v_slash01] [wt 0.5] [se ad170] [effect bit_talk_14] [wt 0.2] [charaScale E 1.3] [charaTalk E] [charaFace E 4] [charaFadein E 0.1 0,30] [se ad543] [seVolume ad543 0 0.5] [se ad671] [charaShake E 0.05 2 2 0.4] [seStop ad671 0.5] [seStop ad543 0.5] [charaMoveScale E 1.0 0.4] [charaMove E 0,0 0.4] [wt 0.6] [se ad73] [charaEffect E bit_talk_quickmove] [charaSpecialEffect E erasureReverse 1 0.3] [wt 0.7] [charaPut R 250,0] [charaPut S 1] [charaPut T -250,0] [se ade440] [charaEffect R bit_shot_01] [wt 0.3] [charaEffect S bit_shot_01] [wt 0.3] [charaEffect T bit_shot_01] [wt 0.3] [charaTalk B] [charaFace B 5] [charaFadein B 0.1 1] [wt 0.1] [cueSe Battle bac169] [se ad1014] [fowardEffect bit_talk_ichimon01wh 0,-50] [fowardEffect bit_talk_14 250,0] [charaMoveReturn B -8,0 0.2] [wt 0.1] [fowardEffect bit_talk_14] [wt 0.1] [fowardEffect bit_talk_14 -250,0] [wt 0.8] [charaFadeout L 0.5] [charaFadeout B 0.5] [wt 0.7] [charaPut E 0,-10] [charaTalk E] [charaFace E 0] [se ad223] [fowardEffect bit_talk_quickmove] [charaSpecialEffect E appearance 1 0.25] [wt 0.5] [charaMove E 0,0 0.3] [wt 1.0] [fowardEffectDestroy bit_talk_ichimon01wh] ?1: 우리가 아는 질 드 레와, 뭔가 다른데……?! ?! @카마 예. 기사 같은 분위기다 싶었는데,[r]칼을 휘두르는 모습은 어쩐지 투박하고…… [k] [charaFace E 4] @카마 게다가 이 사역마들을 조작하는 솜씨.[r]검을 들고 있는 주제에 캐스터인가요? [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 10] [charaFadein B 0.1 1] @B : ??? 크크크. 그렇다 [#나]의 클래스는 캐스터다.[r]용케 눈치챘구나, 아름다운 아가씨. [k] @캐스터 제법 [#자극적인] 향기의 꽃이야.[r]조금 더 자라면 나의 신부로 맞이해 줄 수도 있겠어. [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 14] [charaFadein E 0.1 1] @카마 지금은 이 벽창호를 타락시키느라 바쁘니까,[r]그런 얘긴 사양하겠어요. [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 3] [charaFadein C 0.1 1] @C : ??? 일이 어떻게 돌아가는 거야? 구해준 거야……? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [clear] [charaDepth J 1] [charaDepth A 2] [charaTalk A] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.1 1] [charaPut J 0,-200] [charaFadeTime J 0.2 0.5] @A : ??? (헉!) [k] [charaFadeout J 0.2] [charaFace A 3] @A : ??? 조, 좋아~ 좋아좋아좋아![r]잘 왔다, 기다리고 있었다구! [k] @A : ??? 역시 대단한 실력이군, 친구여.[r]너희들이 와 주면 천군만마가 따로 없지! [k] @A : ??? 자, 함께 저 캐스터를 쓰러뜨리자! [k] ?1: 엥? ?! [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaScale B 1.2] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.5 1] [charaFadein L 0.5 0,-300] [wt 0.7] @캐스터 ……[r]…… [k] @캐스터 어떻게 하겠나, 마스터. [k] [messageOff] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0] [bgm BGM_EVENT_80 0.5 0.5] [wait wipe] [charaFadeout B 0.1] [pictureFrame cut063_cinema] [charaScale L 1.5] [charaMove L 330,-55 0.1] [wt 0.3] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0] [wait wipe] [wt 0.5] [se ad95] [seStop ad95 0.5] [charaScale F 1.2] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadeinFSL F 0.4 -276,200] [charaMoveFSL F -256,200 0.4] [wt 1.0] [charaMove L 330,-222 2.0] [charaMoveFSL F -256,-50 2.0] [wt 2.2] @F : ??? 칫.[r]이미 다른 진영과 손을 잡고 있었나. [k] @F : ??? 두 기를 상대할 정도의[r]리소스 확보는 진행되지 않았어. [k] @F : ??? ……여기서는 후퇴하자, 캐스터. [k] [messageOff] [wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0] [wait wipe] [charaScale L 1.2] [charaMove L 0,-300 0.1] [charaFadeout F 0.1] [pictureFrame] [cameraMove 0.1 0,0 1.01] [wt 0.5] [wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0] [bgm BGM_EVENT_80 0.5 1.0] [wait wipe] [charaTalk B] [charaFace B 11] [charaFadein B 0.1 1] @캐스터 알았다. 방에 초대하는 것은 다음 기회…… 가 되겠군. [k] [bgmStop BGM_EVENT_80 2.0] [messageOff] [se ade428] [charaFadeout B 0.4] [wt 0.5] [seStop ade428 2.0] [wt 3.0] [charaFadeout L 1.5] [wt 2.0] [bgm BGM_EVENT_81 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 10] [charaFadein D 0.1 1] @시온 주위의 촉수 생물도 모두 사라진 모양입니다.[r]일단락 났다고 봐도 되겠지요. [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 14] [charaFadein E 0.1 1] @카마 아무리 그래도 추격 같은 건 하지 않겠지요?[r]오늘은 너무 많이 일했어요. [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @C : ??? 어, 어떻게 된 거야?[r]저쪽 사람들 하고 아는 사이야? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [clear] [charaTalk A] [charaFace A 7] [charaFadein A 0.1 1] @A : ??? 휴우~ 좋았어.[r]이 몸의 판단은 틀리지 않았을 테지. [k] @A : ??? ‘계산 밖의 영문 모를 녀석’은 적이 되기 전에[r]아군으로 삼아 둬야 해. 어디에 쓸모가 있을지 모르니까. [k] @A : ??? 뭐, 카르나 수준의 횡재는 그리 많지 않겠지만…… [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [clear] [charaTalk C] [charaFace C 8] [charaFadein C 0.1 1] @C : ??? 잠깐, 설명을 하라니까, 버서커! [k] ?1: (카르나라고 말했어……?) ?2: (버서커……) ?! [messageOff] [charaTalk off] [subRenderFadein #A 0.4 0,0] [blur lens 0.1 2 2] [se ad231] [wt 0.5] [subRenderFadeout #A 0.5] [blurOff lens 1.0] [wt 0.5] [charaFadeout G 0.1] [charaFace H 18] [charaFadein H 0.1 1] [wt 0.5] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaFace E 18] [charaFadein E 0.1 1] @카마 어라? 저기, 마스터? [k] [messageOff] [subRenderFadein #A 0.4 0,0] [blur lens 0.1 2 2] [se ad231] [wt 0.5] [subRenderFadeout #A 0.5] [blurOff lens 1.0] [wt 0.5] [charaFadeout H 0.1] [charaFace I 4] [charaFadein I 0.1 1] [wt 0.5] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaFace D 4] [charaFadein D 0.1 1] @시온 이런……![r]나중으로 미뤄서는 안 되었습니다. [k] [charaFace D 1] @시온 역시 처음부터 상태가 안 좋았는데, 방금의 본격적인 전투 행위로[r]더 큰 부담이 걸린 것이겠지요. [k] @시온 [%1][& 군: 씨],[r]바닥에 누워서 심호흡을[line 3] [k] [bgmStop BGM_EVENT_81 1.0] [charaFace D 4] @시온 [%1][& 군: 씨]?! [k] [messageOff] [subRenderFadein #A 0.4 0,0] [blur lens 0.1 4 4] [se ad231] [wt 0.5] [subRenderFadeout #A 0.5] [blurOff lens 1.0] [wt 0.5] [charaFadeout I 0.1] [charaFadeout K 0.1] [wt 0.5] [subCameraOff] [charaLayer G normal] [charaLayer H normal] [charaLayer I normal] [charaLayer K normal] [wt 1.0] [blur lens 0.1 4 4] [cameraMove 0.5 0,30 1.01] [wipeout openEye 0.5 1.0] [wait wipe] [se ad144] [charaFadeout D 0.1] [scene 10000] [wt 1.5] [wipein openEye 0.1 1.0] [wait wipe] [fadeout black 2.0] [wait fade] [blurOff lens 0.1] [cameraHome 0.1] [wt 0.5] [soundStopAllEnd] [end]