$04-00-02-07-3-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 1098270800 1 라니=B] [charaSet B 1098270800 1 라니=B2] [charaSet C 1098270810 1 라니=B3] [charaSet D 1098270000 1 시온] [charaSet E 1098269010 1 DX] [charaSet F 6037001 1 카마] [charaSet G 98006200 1 악성 데이터1] [charaSet H 98006200 1 악성 데이터2] [sceneSet L 189501 1] [charaScale L 1.4] [sceneSet M 189501 1] [charaScale M 1.4] [imageSet R back10000 1 1] [charaScale R 1.3] [charaSet S 98115000 1 이펙트용 더미] [charaSet T 98115000 1 이펙트용 더미] [charaSet U 98115000 1 이펙트용 더미] [scene 189501] [fadein black 1.5] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_147 1.0] [charaTalk off] [charaDepth L 1] [charaDepth A 2] [charaDepth S 3] [charaDepth M 4] [charaDepth B 5] [charaDepth C 6] [charaDepth T 7] [charaDepth U 8] [cueSe SE_23 23_ade825] [cueSeVolume 23_ade825 0 0] [cueSeVolume 23_ade825 1.0 0.8] [charaFadein L 0.8 100,-300] [charaMove L 150,-300 0.8] [wt 0.2] [charaFace A 0] [charaFadeinFSL A 0.6 -350,0] [charaMoveFSL A -300,0 0.6] [wt 0.9] [charaPutFSL S -100,-350] [charaEffect S bit_talk_sparkle] [charaMoveReturnFSL A -300,-5 0.3] [wt 0.4] [charaPutFSL T -100,-350] [charaEffect T bit_talk_sparkle] [charaMoveReturnFSL A -300,-5 0.3] [wt 0.4] [charaPutFSL S -100,-350] [charaEffect S bit_talk_sparkle] [charaMoveReturnFSL A -300,-5 0.3] [wt 1.1] [charaFadein M 0.8 -100,-300] [charaMove M -150,-300 0.8] [wt 0.2] [charaFace B 0] [charaFace C 4] [charaFadeinFSR B 0.6 350,0] [charaFadeinFSR C 0.6 100,0] [charaMoveFSR B 300,0 0.6] [charaMoveFSR C 50,0 0.6] [wt 0.6] [charaFadeout L 0.1] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaMoveReturnFSR C 60,0 0.6] [wt 0.7] [charaMoveReturnFSR C 60,0 0.6] [wt 0.9] [charaPutFSR U 500,-350] [charaEffect U bit_talk_sparkle] [charaMoveReturnFSR B 300,-6 0.3] [wt 0.4] [charaPutFSR T 500,-350] [charaEffect T bit_talk_sparkle] [charaMoveReturnFSR B 300,-6 0.3] [wt 0.4] [charaPutFSR U 500,-350] [charaEffect U bit_talk_sparkle] [charaMoveReturnFSR B 300,-6 0.3] [wt 1.1] [cueSeStop 23_ade825 1.0] [charaFadeout B 0.8] [charaFadeout C 0.8] [charaFadeout M 0.8] [wt 1.0] [charaPut S 2000,2500] [charaPut T 2000,2500] [charaPut U 2000,2500] [charaTalk on] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @시온 저게 [#구축부:빌드]…… 타입B의 AI인 모양이네요.[r]저렇게 부서진 거리 등을 부흥시키는 거겠지요. [k] [charaFace D 9] @시온 [#사람:AI]들이 치료되고 그 뒤에는 거리,[r]라는 페이즈에 들어갔다면, [k] @시온 이 야전 병원 같은 치료 지구도[r]슬슬 해산일지도 모르겠습니다. [k] [messageOff] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [cueSe SE_23 23_ad1303] [wt 0.6] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.4 1] [wt 0.4] [cueSeStop 23_ad1303 0.4] [wt 0.4] @DX ……부정.[r]한동안 더, 유지가 필요한다고 본다. [k] ?1: 안녕, DX 씨 [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @시온 [#경방부:디펜드]의 필두 AI.[r]유지가 필요하다는 게, 무슨 의미인가요? [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] ?2: 아직 해산할 수 없는 건, 어째서야? ?! @DX 대답. 그것은 경방 행동의 난도를[r]현상유지하기 위해. [k] @DX 통상 위협이 부상자 앞에 나타나지 않는다고 보장할 수 없고,[r]경호할 수밖에 없지만, [k] [charaFace E 3] @DX 현재 [#경방부 AI:타입D]들의 일손이 부족하다.[r]타입D들 중에서도 손상자는 많다. [k] @DX 지금처럼 경호 대상들이 모여 있는 상황이라면[r]소수 인원으로 커버 가능……[wt 0.9][charaFace E 0][bgmStop BGM_EVENT_147 1.0] 실례. [k] [messageOff] [se ad15] [wt 1.0] [charaFace E 2] [wt 1.0] [charaMoveReturn E 0,-7 0.5] [wt 0.85] [cueSe SE_23 23_ad1302] [wt 0.1] [charaCrossFade E 1098269000 0 0.6] [wait charaCrossFade E] [wt 1.0] [bgm BGM_EVENT_81 0.1] @DX 타입 간 통신을 통해 통상 위협[line 3] 버그의 발생 보고.[r]인수가 부족하기에, 본 기는 대처하기 위해 가야 한다. [k] ?1: 일이 바쁜 모양이네 [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 2] [charaFadein D 0.1 1] @시온 우리도 돕겠다고 나설 눈이네요, 그건.[r]이의는 없습니다만. [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] ?2: 이쪽은 조금 편해졌으니, 그쪽을 돕겠습니다 ?! @DX ……감사. [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @카마 뭐, 이곳에서의 치료는 이미 아유스 씨 쪽 분들에게[r]맡길 수밖에 없는 상황이니, 딱히 상관없지만. [k] [charaFace F 14] @카마 그런데 당신, 그 떡대가 날뛸 때는[r]뭘 하고 있었나요? [k] @카마 경비계의 보스일텐데, 전혀 모습이 안 보였어요. [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @DX 교회 앞에서 종합 총괄의 경비 임무를 수행하고 있었다, 라고 보고.[r]우선도가 높은 특별임무였기에. [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @카마 흐~응. 뭐, 그럴 수도 있으려나요. [k] [charaFace F 1] @카마 위에 선 존재일수록, 자신의 몸만은 지키고 싶다는[r]욕심이 강해지는 게 당연하니까요. [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @DX 부정. 그것은 종합 총괄의 요청이 아니라,[r]단순히 시스템으로서 그럴 필요가 있었기 때문일 뿐. [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 1] [charaFadein F 0.1 1] @카마 예이예이, 직무에 충실한 인형 씨네요.[r]그러면 가볼까요. [k] [messageOff] [wipeout leftToRight 1.0 1.0] [bgmStop BGM_EVENT_81 1.0] [wait wipe] [charaFadeout F 0.1] [scene 189500] [wt 1.0] [wipein rightToLeft 1.0 1.0] [wait wipe] [wt 0.2] [charaTalk off] [charaDepth G 4] [charaDepth H 5] [se ad25] [charaFace G 0] [charaFace H 0] [charaFadeinFSR G 0.4 2] [charaFadeinFSL H 0.4 0] [wt 1.6] [charaFadeout G 0.1] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [bgm BGM_EVENT_80 0.1] [charaTalk on] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @DX 악성 데이터 발견.[r]협력자와 같이 처리에 나선다. [k] [charaFace E 1] @DX 상황, 개시[line 3] [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgmStopEnd BGM_EVENT_80 0.4] [wait fade] [soundStopAllEnd] [end]