$94-10-12-11-1-0 [enableFullScreen] [soundStopAll] [charaSet A 1098307410 1 Kazuradrop] [charaSet B 1098255100 1 戈尔德鲁夫] [charaSet C 1098239320 1 卡多克] [charaSet D 1098272410 1 奥伯龙] [imageSet E cut049_frame03 1 1] [charaScale E 1.32] [imageSet F cut602_table 1] [sceneSet G 10000 1] [charaScale G 1.2] [charaSet H 98115000 1 特效用] [sceneSet I 229202 1] [charaScale I 1.2] [charaSet J 4049001 1 黄飞虎] [charaSet K 2034000 1 威廉·退尔] [imageSet L cut596_blankcard 1] [imageSet M cut596_blankcard 1] [scene 229701] [charaTalk depthOff] [charaDepth E 8] [charaDepth D 9] [charaDepth H 7] [charaPut H 1] [charaEffect H bit_talk_curtain03_depth] [charaTalk D] [charaFace D 3] [charaFadeinFSSideL D 0.1 -400,0] [charaFadein E 0.1 0,-360] [wt 0.1] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_139 0.1] @奥伯龙 好了,现在是摘要报告时间。 [k] @奥伯龙 一看到[907ca1]我[-]登场,[r]应该就能大致猜到情况了吧? [k] [messageOff] [cueSe SE_24 24_ade1008] [charaEffectStop H bit_talk_curtain03_depth] [wt 1.0] [seStop 24_ade1008 0.5] [wt 0.5] [charaFaceFade D 12 0.2] @奥伯龙 在支援卡片用光了的[#检查点:CP],[r]礼物的试炼也毫无看点地结束了。 [k] [charaFace D 5] @奥伯龙 这次又是[%1]送出的礼物[r]拿到的最高的78分吧? [k] [charaFace D 7] @奥伯龙 偶尔出现在迦勒底的那个绿色生物,[r]是叫涳吧。就是那个的玩偶。 [k] [charaFaceFade D 10 0.2] @奥伯龙 『因为其他SAKURA FIVE都很喜欢,[r] 所以我猜Kazuradrop应该也会喜欢吧。』 [k] @奥伯龙 竟然说着这种话把礼物递过去了![r]如果没这句话,说不定成绩还能更高一些呢! [k] [charaFace D 8] @奥伯龙 ……[907ca1]我[-]? [907ca1]我[-]什么都没送哦?[r]上次也什么都没送,理所当然吧? [k] [messageOff] [charaFaceFade D 12 0.2] [cueSe SE_24 24_ade1007] [charaEffect H bit_talk_curtain01_depth] [wt 1.0] [seStop 24_ade1007 0.5] [wt 0.5] [scene 229801] [wt 0.5] [cueSe SE_24 24_ade1008] [charaEffectStop H bit_talk_curtain01_depth] [wt 1.0] [seStop 24_ade1008 0.5] [wt 3.0] [cueSe SE_24 24_ade1007] [charaEffect H bit_talk_curtain01_depth] [wt 1.0] [seStop 24_ade1007 0.5] [wt 0.5] [scene 229901] [wt 0.5] [cueSe SE_24 24_ade1008] [charaEffectStop H bit_talk_curtain01_depth] [wt 1.0] [seStop 24_ade1008 0.5] [wt 0.5] [charaFaceFade D 1 0.2] @奥伯龙 就这样,他们虽然抵达了第二轮的终点,[r]但分数当然不够。 [k] @奥伯龙 总分404分,确实比上次高了一些,[r]但距离500分满分还差得远。 [k] [charaFaceFade D 12 0.2] @奥伯龙 Kazuradrop也理所当然地再次宣布[r]『回到起点重新来过!』[line 3] [k] [charaFaceFade D 0 0.2] @奥伯龙 并用手指强行把大家拎回了起点,[r]御主等人也一如既往地因那股冲击晕厥中, [k] @奥伯龙 这就是现在的情况。 [k] [charaFaceFade D 1 0.2] @奥伯龙 他们也隐约认识到这次应该难以通关,[r]还是为了下次搜集情报吧[line 3] [k] @奥伯龙 都想开了吧。 [k] [charaFaceFade D 3 0.2] @奥伯龙 即便如此还是不愿意面对[r]自己的努力都是徒劳无功的事实。 [k] @奥伯龙 当内心的疲惫堆积起来,[r]连原本不坏的事物都会显得很糟糕。 [k] [charaFaceFade D 4 0.2] @奥伯龙 [907ca1]我[-]也想避免这种发展呢。[r]自作自受和被害妄想都不是[907ca1]我[-]的爱好。 [k] [charaFaceFade D 1 0.2] @奥伯龙 [907ca1]我[-]差不多也该认真思考[r]该如何脱离这种状况了[line 3] [k] @奥伯龙 好了,[907ca1]我[-]究竟该站在哪一边呢? [k] [messageOff] [cueSe SE_24 24_ade1007] [charaEffect H bit_talk_curtain01_depth] [wt 1.0] [seStop 24_ade1007 0.5] [wt 1.0] [bgmStop BGM_EVENT_139 1.0] [fadeout black 1.0] [wait fade] [charaSet D 1098272300 1 奥伯龙] [charaPut H 2000,2000] [charaEffectStop H bit_talk_curtain01_depth] [scene 229202] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout D 0.1] [subCameraOn 2] [charaLayer A sub #A] [charaLayer F sub #A] [charaDepth A 3] [charaDepth F 2] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 0,130] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask15 5 195,217,65,255 0] [charaDepth I 1] [charaDepth G 2] [charaDepth C 3] [charaDepth B 4] [charaDepth D 5] [charaFadein I 0.1 -120,-200] [cameraMove 0.1 0,0 1.01] [wt 1.0] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_141 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 8] [charaFadein B 0.1 1] @戈尔德鲁夫 受不了。真不想熟悉这个景色,[r]但这里又是熟悉的起点啊。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 12] [charaFadein C 0.1 1] @卡多克 ……呼。 [k] @卡多克 老实说,多少还是有点沮丧的[line 3] [k] ?1:我觉得,我们还是有进步的! ?2:我还不打算放弃。 ?! [charaFace C 5] @卡多克 说得对。[r]不管怎么说,总分还是有提高的。 [k] [charaFace C 0] @卡多克 虽然还不能说已经接近了,[r]但是[line 3]分数越是逐渐提高, [k] @卡多克 就越能切身体会到想要全部[r]拿到满分的条件有多么困难。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 8] [charaFadein B 0.1 1] @戈尔德鲁夫 毕竟我们已经明白了就算使用[r]支援卡片也难以拿到100分啊。 [k] @戈尔德鲁夫 这次的三张该怎么分配呢…… [k] [messageOff] [charaMoveEase I -20,-200 1.0 easeOutSine] [charaMoveEase B 100,0 1.0 easeOutSine] [bgmStop BGM_EVENT_141 1.5] [wt 1.0] [charaTalk A] [subRenderFadeinFSSideL #A 0.2 -340,-130] [subRenderMoveFSSideL #A -350,-150 0.3] @Kazuradrop 啊,这次只有两张哦。 [k] [charaFace B 6] @戈尔德鲁夫 什么!? [k] [charaFace A 2] [bgm BGM_EVENT_223 1.0 0.8] @Kazuradrop 我对规则做一些补充吧。[r]支援卡片会一张张减少。 [k] @Kazuradrop 所以这次会[#产生:刷新]的空白卡片,[r]只有两张。 [k] ?1:这种事后规则未免太卑鄙了吧? ?! [charaFace A 6] @Kazuradrop 这也是没办法的事啊。[r]我也是在进入新一轮后才发现的。 [k] @Kazuradrop 根本不是什么事后追加。 [k] [charaFace A 5] @Kazuradrop 况且最初强行撬出这条追加规则的那位[r]虫子先生应该已经隐约注意到了吧。 [k] [messageOff] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 2] [charaFadein D 0.1 100,0] [wt 1.5] ?1:这是想用笑容糊弄过去的表情。 ?! [charaFaceFade D 0 0.2] @奥伯龙 不,我可没打算糊弄过去哦。 [k] @奥伯龙 只是忘记说了,或者说,[r]我觉得没必要说吧。 [k] [charaFace D 5] @奥伯龙 毕竟想要从无到有地将这断绝的虫空间和[r]迦勒底的系统连接起来实在太困难了。 [k] @奥伯龙 所以只能利用已经打通的渠道。 [k] [charaFaceFade D 12 0.2] @奥伯龙 没错,那就是御主的令咒。[r]所以一开始只有三划份的三张。 [k] [charaFace A 0] @Kazuradrop 准确地说,是新一轮重置时,[r]会恢复两张份而已。 [k] @Kazuradrop 所以下次恐怕就只剩一张了。[r]而再下次则是零。 [k] @Kazuradrop 至于之后会不会恢复,[r]就取决于你令咒的状态了吧。 [k] ?1:奥伯龙? ?2:这么重要的事你居然…… ?! [charaFace D 2] @奥伯龙 没有没有,我只是觉得在被送回起点之前[r]就聊下一轮,没错,未免太不吉利了吧! [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 5] [charaFadein C 0.1 100,0] @卡多克 也就是说[line 3]有些部分的情况变糟了吧。 [k] [charaFace A 1] @Kazuradrop 游戏多周目肯定应该逐渐变难吧? [k] @Kazuradrop 只想着依赖『轻松道具』的旅程[r]可不适合这场比赛☆ [k] [charaFaceFade A 20 0] @Kazuradrop 只不过那些『轻松道具』[r]也没什么了不起的啦。 [k] @Kazuradrop 就像在泥土中啃食根系的虫子之王,[r]只是小小的抵抗罢了♡ [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 9] [charaFadein D 0.1 100,0] @奥伯龙 是吗? 追加时你看上去还是挺慌张的哦? [k] [charaTalk A] [charaFaceFade A 19 0.2] @Kazuradrop [line 3]哼。[r]一开始确实有些吃惊…… [k] [charaFace A 22] @Kazuradrop 但用了那么多还只有这种结果,那就不值一提了。[r]游戏盘上的虫子终究还是虫子哦。 [k] [charaFace A 21] @Kazuradrop 多亏如此,游戏还远没有结束♡[r]说不定永远都不会哦。 [k] [charaFaceFade A 2 0.2] @Kazuradrop 那么,这次也请努力争当完美的爸爸吧。 [k] [messageOff] [charaTalk off] [bgmStop BGM_EVENT_223 1.0] [subRenderFadeout #A 0.3] [wt 0.5] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaFaceFade D 13 0.2] [wt 0.5] @奥伯龙 [line 3]永远吗。[r]这话你可说漏嘴了哦,Kazuradrop。 [k] [messageOff] [charaFadeout D 0.2] [wt 0.5] [charaFadeout I 0.6] [se ad2] [seVolume ad2 0 0] [seVolume ad2 1.0 0.8] [wt 1.5] [seStop ad2 1.0] [wt 1.0] [charaTalk B] [charaFace B 7] [charaFadein B 0.1 1] [wt 1.0] [charaMove B 0,-40 0.2] [charaFadeout B 0.2] [se ad144] [seVolume ad144 0 0.3] [cueSe SE_22 22_ade804] [seStop 22_ade804 0.5] [wt 1.0] ?1:新所长突然跪倒在地! ?! [charaTalk B] [charaFace B 7] [charaFadein B 0.1 0,-40] [charaMove B 0,0 1.0] [charaShake B 0.05 1 1 1.0] [wt 1.4] [bgm BGM_EVENT_7 0.1] [charaFace B 15] @戈尔德鲁夫 不,抱歉,只是因为未来一片黑暗,[r]脚上突然没力气了吧? [k] [charaFace B 1] @戈尔德鲁夫 没事没事,我还很精神哦。 [k] @戈尔德鲁夫 作为最高负责人,[r]我可不能认输。 [k] [charaFace B 2] @戈尔德鲁夫 哇哈哈,哇哈哈,哇~哈哈哈…… [k] [messageOff] [wt 1.5] [charaFace B 7] @戈尔德鲁夫 ……啊啊,好想缩在房间角落裹着毛毯[r]边猛灌红酒边睡过去啊…… [k] @戈尔德鲁夫 我为什么会在这里呢……(目光飘摇)。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 4] [charaFadein C 0.1 1] [charaPut G 0,-200] [charaFadeTime G 0.2 0.5] @卡多克 (糟了,已经开始轻度逃避现实了。) [k] [charaFace C 5] @卡多克 (只要重复慢慢前进的流程就能[r] 成功逃脱的方针……) [k] @卡多克 (其背后……原来隐藏着无论重复多少次[r] 都到不了终点时该怎么办的危险啊……) [k] @卡多克 (而这种可能性正在逐渐浮出水面。) [k] [charaFadeout G 0.2] [charaFace C 1] @卡多克 这次不能再按照上次的方法进行了呢。 [k] @卡多克 必须要有明确的进展。[r]否则的话[line 3] [k] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_7 1.0] [charaFace C 0] [wt 1.5] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.5] ?1:奥伯龙,你好像有什么想法吧? ?! [charaTalk D] [charaFace D 6] [charaFadein D 0.1 1] @奥伯龙 ……你为什么会这么想的问题,先搁置好了。[r]现在还是先关注Kazuradrop吧。 [k] [charaFace D 7] [bgm BGM_EVENT_124 0.1] @奥伯龙 我能认真提个建议吗? [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @卡多克 当然可以。倒不如说你总算愿意说了。[r]因为你从一开始就像是有什么意见嘛。 [k] @卡多克 之所以事到如今才[#认真]起来,[r]和刚才与Kazuradrop的对话有关吗? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 13] [charaFadein D 0.1 1] @奥伯龙 那也是原因之一,但其实我一开始就决定了。[r]一声不吭陪她最多玩两次。 [k] @奥伯龙 也是出于对某位[#过去熟人:缪瑞恩]的敬意。[r]而这种道义就履行到这里吧。 [k] @奥伯龙 最重要的是世上没有什么『永远不会结束的事』。[r]这世上要是真的有,那也只有一种东西。 [k] ?1:………… ?2:那你的提案是什么? ?! [charaFaceFade D 7 0.2] @奥伯龙 嗯。这次,[r][#先忘了分数的事吧]。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 11] [charaFadein B 0.1 1] @戈尔德鲁夫 你在说什么? 要知道如果拿不到满分,[r]我们就无法逃脱…… [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @卡多克 不,等一下,[r]先听他说完吧。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 7] [charaFadein D 0.1 1] @奥伯龙 我觉得我们过于执着于[r]眼前[#检查点:CP]的分数了。 [k] [charaFaceFade D 8 0.2] @奥伯龙 这是对方给出的规则,[r]会这么想也很正常…… [k] [charaFaceFade D 12 0.2] @奥伯龙 但归根结底,我们根本不需要陪她玩这种[r]连评分标准都没公开的游戏吧? [k] @奥伯龙 我们需要通关的不是各[#检查点:CP]的试炼, [k] @奥伯龙 而是她强迫我们进行的这场竞速赛。 [k] ?1:…………! ?! [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 8] [charaFadein B 0.1 1] @戈尔德鲁夫 唔~?[r]这不还是同一件事吗? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @卡多克 不,并不是。 [k] @卡多克 我们之前也隐约感受到了,但为了优先[r]进行比赛,一直没有深挖的疑问…… [k] @卡多克 『什么才是完美的爸爸?』[r]『Kazuradrop为何要我们成为那个?』 [k] @卡多克 『这场比赛中设置的检查[r] 为什么采用了那五种形式?』[line 3] [k] @卡多克 你是觉得我们应该思考这些根本性的问题吗? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 7] [charaFadein D 0.1 1] @奥伯龙 说得对。在探讨爸爸竞赛的内容之前,[r]先要思考为什么会有这场比赛。 [k] @奥伯龙 说到底,我们并不知道[r]『[#她真正想要的是什么]』。 [k] @奥伯龙 在不知道前提的情况下接受试炼,[r]很可能完全是在白费力气。 [k] @奥伯龙 所以我们应该试着回归原点。 [k] [charaFaceFade D 12 0.2] @奥伯龙 当然,未必能马上得出答案。 [k] @奥伯龙 通过各试炼收集情报,[r]这点应该还是不会改变吧。 [k] @奥伯龙 不过这次,我们要边收集素材边比[r]以往更注意Kazuradrop的反应, [k] @奥伯龙 要将我们设定的最终目标从『通关』[r]改为『曝光Kazura的秘密』。 [k] [charaFaceFade D 7 0.2] @奥伯龙 而通关肯定就是完成了这个目标的奖励哦。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @戈尔德鲁夫 唔,嗯。[r]虽然听起来比此前的做法更拐弯抹角了…… [k] @戈尔德鲁夫 不过这样或许能找出就算问她也[r]死活不肯回答的『评分标准』吧。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 7] [charaFadein D 0.1 1] @奥伯龙 没错。只要弄清她的目的和行为的意义, [k] @奥伯龙 就能知道『她是以什么为重点来打分』的了。 [k] [bgmStop BGM_EVENT_124 1.5] @奥伯龙 甚至还有可能发现一直没有发现的,[r]印在试卷背面的题目哦。 [k] [bgm BGM_EVENT_62 0.1] ?1:俗话说,欲速则不达。 ?2:就采用这个方案吧! ?! [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @卡多克 好。 [k] @卡多克 [line 3]这样的话,[r]当拿到支援卡片时该怎么办? [k] @卡多克 这次也还能拿到两张吧。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 6] [charaFadein D 0.1 1] @奥伯龙 让我想想……[r]我们需要的不是拿到眼前分数的建议, [k] @奥伯龙 最好是能帮助我们理解Kazuradrop所说的[r]『完美爸爸』含义的人。 [k] [charaFaceFade D 7 0.2] @奥伯龙 为了这个目的,就算那个人不擅长[r]清扫烹饪之类的也无妨哦。 [k] [messageOff] [cameraMove 0.4 0,10 1.01] [wt 0.4] [cameraMove 0.4 0,0 1.01] [wt 1.4] ?1:既然如此,那这次[line 3] ?2:就挑选大家公认的那两位爸爸……! ?! [wipeout rectangleStripUpToDown 0.7 1] [wait wipe] [charaFadeout I 0.1] [charaFadeout D 0.1] [cameraHome 0.1] [wt 0.5] [scene 10000] [charaDepth J 4] [charaDepth L 1] [charaDepth M 2] [charaDepth K 3] [charaFace J 0] [charaFace K 0] [wipein rectangleStripDownToUp 0.1 1] [wait wipe] [charaFadeinFSR L 0.5 300,-230] [charaFadeinFSR J 0.5 300,-30] [charaFadeinFSL M 0.5 -300,-170] [charaFadeinFSL K 0.5 -300,30] [charaMoveFSR L 300,-170 15.0] [charaMoveFSR J 300,30 15.0] [charaMoveFSL M -300,-230 15.0] [charaMoveFSL K -300,-30 15.0] [wt 5.0] [messageOff] [fadeout black 2.0] [bgmStop BGM_EVENT_62 2.0] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAll] [end]