$94-06-49-03-1-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 8001410 1 マシュ] [charaSet B 98002000 1 フォウ] [charaSet C 1098124510 1 ダ・ヴィンチ] [charaSet D 1098123000 1 ムニエル] [charaSet E 1098123200 1 ゴルドルフ] [charaSet F 1046001 1 伊吹童子] [charaSet G 8001400 1 アーマード・マシュ] [charaSet H 98115000 1 エフェクト用] [charaPut H 1200,1200] [charaEffect H bit_talk_10_LowLevel] [charaDepth A 1] [charaDepth G 2] [scene 142000] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_62 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @ゴルドルフ どうあれ、だ! [k] [charaFace E 16] @ゴルドルフ 戦力が1騎でも多いことは何よりだ。[r]やれることが格段に増える! [k] [charaFace E 15] @ゴルドルフ 記憶に難ありというのはともかく、[r]神霊サーヴァントを確保できた意味は大きい。 [k] @ゴルドルフ ストーム・ボーダーの領域離脱は[r]確認できたのだろう? [k] @ゴルドルフ ならば、残された我々の選択肢はふたつ。[r]進むか、戻るか。 [k] [messageOff] [charaFace E 18] [wt 1.0] [charaFace E 15] @ゴルドルフ [line 3]無論、選ぶのは前者だ。 [k] @ゴルドルフ こちらが侵入してきた事は[r]敵側にも察知されているはず。 [k] [charaFace E 16] @ゴルドルフ 一刻も早くコヤンスカヤの元に辿り着き、[r]これを撃破する他にない! [k] [charaFace E 15] @ゴルドルフ 今回は異聞帯攻略とは違う。[r][#脅威を殲滅]する作戦だ。 [k] @ゴルドルフ 時間をかければかけるほど、コヤンスカヤめは[r]ビーストとして成長を果たしかねん。 [k] @ゴルドルフ 故に、今ある戦力でベストを尽くす。[r]寡兵ではあるが、隠密の作戦行動には向いている。 [k] [charaFace E 0] @ゴルドルフ 私はそう考えるが[line 3][r]ど、どうかな、技術顧問? [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaPut H 0,0] [charaTalk C] [charaFace C 1] [charaFadein C 0.1 1] @[51ffff]ダ・ヴィンチ[-] [51ffff]もちろん賛成だとも。[-] [k] [charaFace C 0] @[51ffff]ダ・ヴィンチ[-] [51ffff]こうして着陸できた事、[-][r][51ffff]伊吹童子が残ってくれた事、[-] [k] @[51ffff]ダ・ヴィンチ[-] [51ffff]どっちも“好機”と言えるものだ。[-] [k] @[51ffff]ダ・ヴィンチ[-] [51ffff]撤退するのはこの特殊領域の状況、特徴を[-][r][51ffff]把握してからでもいい。[-] [k] [charaFace C 26] @[51ffff]ダ・ヴィンチ[-] [51ffff]まずは探索と解析。[-][r][51ffff]それが私たちの基本にして王道だ。[-] [k] @[51ffff]ダ・ヴィンチ[-] [51ffff]そうだろ、[-][r][51ffff]マスター・[%1][-][51ffff]?[-] [k] ?1:だね! ?2:まずは手の届く範囲から、だよね ?! [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaPut H 1200,1200] [charaTalk E] [charaFace E 11] [charaFadein E 0.1 1] @ゴルドルフ フッ[line 3] [k] [charaFace E 1] @ゴルドルフ どうやら私の言わんとするところを[r]正しく把握できてるようじゃあないか。 [k] @ゴルドルフ それでいいかね、ムニムニ君?[r]チキン体質な君は、ちょっと腰が引けていると思うが。 [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.1 1] @ムニエル おっさんほどじゃないですけどね。[r]ま、おっかなびっくりのがいいでしょ、今回は。 [k] [charaFace D 0] @ムニエル で、ダ・ヴィンチ。[r]ここから改めて作戦再開ってことでいいのか? [k] ?1:いつでも出発できます [bgmStop BGM_EVENT_62 1.5] [charaFace D 1] @ムニエル ったく、やる気充分だな![r]こっちも乗せられちまいそうだ! [k] ?2:当初の作戦は難しそうだけど…… [charaFace D 3] @ムニエル まあなあ。 [k] [bgmStop BGM_EVENT_62 1.5] @ムニエル 当初の予定じゃ、コヤンスカヤと[#思:おぼ]しき魔力反応に[r]電撃的な殴り込みを掛けるって話だったもんな。 [k] ?! [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [bgm BGM_EVENT_124 0.1] [charaPut H 0,0] [charaTalk C] [charaFace C 14] [charaFadein C 0.1 1] @[51ffff]ダ・ヴィンチ[-] [51ffff]流石に、軌道修正が必要ではある。[-] [k] [charaFace C 15] @[51ffff]ダ・ヴィンチ[-] [51ffff]本来は、状況の如何に関わらず、[-][r][51ffff]火力系英霊と機動系英霊による電撃戦が考えられていた。[-] [k] @[51ffff]ダ・ヴィンチ[-] [51ffff]でも、[#件:くだん]の魔力反応から現在地は遠い。[-][r][51ffff]距離にして実に150キロメートル。[-] [k] @[51ffff]ダ・ヴィンチ[-] [51ffff]現在地点は特殊領域の南外縁部だから、[-][r][51ffff]中心部に位置するコヤンスカヤの反応に到達するまで、[-] [k] @[51ffff]ダ・ヴィンチ[-] [51ffff]相当の距離を進む必要がある。[-] [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaPut H 1200,1200] [charaTalk E] [charaFace E 18] [charaFadein E 0.1 1] @ゴルドルフ ……ふむ。 [k] [charaFace E 10] @ゴルドルフ [#本車輌:ボーダー]で強引に突っ切りたいところではあるが、[r]今回は辿り着けばいい、という話ではない。 [k] @ゴルドルフ まずはこの領域の特性を知りたいが…… [k] @ゴルドルフ 辺りを囲まれているならまだしも、[r]現在のところ敵性反応の類は見当たらん[line 3] [k] @ゴルドルフ のだよ、な? [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaPut H 0,0] [charaTalk C] [charaFace C 25] [charaFadein C 0.1 1] @[51ffff]ダ・ヴィンチ[-] [51ffff]周囲には敵性反応なし。[-][r][51ffff]索敵は常に行っているから、これは間違いない。[-] [k] [charaFace C 14] @[51ffff]ダ・ヴィンチ[-] [51ffff]でも、ボーダーの索敵範囲の外となると、[-][r][51ffff]さっぱり分からない。[-] [k] @[51ffff]ダ・ヴィンチ[-] [51ffff]別途、調査隊を出す必要がある。[-] [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaPut H 1200,1200] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ ……と、いう事は…… [k] ?1:周辺状況の情報収集が必要……ですね? [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut H 0,0] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @[51ffff]ダ・ヴィンチ[-] [51ffff]その通り。[-] [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaPut H 1200,1200] [charaTalk D] [charaFace D 3] [charaFadein D 0.1 1] @ムニエル 追加の戦力確保も狙いたいしな。[r]はぐれサーヴァントがいるか、分からんが…… [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaPut H 0,0] [charaTalk C] [charaFace C 25] [charaFadein C 0.1 1] ?2:追加戦力も必要だし、外には出ないと [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut H 0,0] [charaTalk C] [charaFace C 24] [charaFadein C 0.1 1] @[51ffff]ダ・ヴィンチ[-] [51ffff]うん。情報収集ならびに追加の戦力確保。[-][r][51ffff]普段の活動をまた[#一:いち]からやることになる。[-] [k] [charaFace C 25] ?! @[51ffff]ダ・ヴィンチ[-] [51ffff]電撃作戦が第7異聞帯攻略のテストケースなのは[-][r][51ffff]前に言った通りではあるけど、[-] [k] @[51ffff]ダ・ヴィンチ[-] [51ffff]同時にキミたちに掛かる負担を軽減するための[-][r][51ffff]ものでもあった。[-] [k] [charaFace C 4] @[51ffff]ダ・ヴィンチ[-] [51ffff]それは遂行できなくなってしまった。[-][r][51ffff]まことに申し訳ない。[-] [k] [charaFace C 14] @[51ffff]ダ・ヴィンチ[-] [51ffff]結局、[%1][-][51ffff][&君:ちゃん]とマシュ、[-][r][51ffff]伊吹童子の3名での現地調査になっちゃう……[-] [k] ?1:もちろん大丈夫。 ?! [messageOff] [wt 0.2] ?1:今回もマシュが一緒だからね [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaPut H 1200,1200] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ はい! [k] [charaFace A 7] @マシュ ストーム・ボーダーからの電力供給はありませんが、[r]いざとなればブラックバレルの単独使用も可能です。 [k] [bgmStop BGM_EVENT_124 1.5] @マシュ 瞬間的な火力であれば、[r]サーヴァント数騎分の成果も発揮できるかと。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut H 0,0] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] ?2:今回は伊吹童子も一緒だからね [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaPut H 1200,1200] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @伊吹童子 あ。あたしのことね? [k] [charaFace F 7] @伊吹童子 伊吹童子、伊吹童子。覚えたわ。[r]あたしがいれば百霊力と思っていいわ! [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 12] [charaFadein E 0.1 1] @ゴルドルフ 百霊力…… [k] [messageOff] [wt 0.8] [charaFace E 7] [wt 1.0] [charaFace E 6] @ゴルドルフ 百人力の言い換えか![r]わ、わかりにくいなこの神霊の言い方は! [k] [messageOff] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 7] [charaFadein F 0.1 1] [wt 0.7] [charaFace F 1] [wt 1.2] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 9] [charaFadein E 0.1 1] [charaShake E 0.05 3 3 0.3] @ゴルドルフ うわっびっくりした。 [k] [charaFace E 6] @ゴルドルフ 視線に微妙な魔力を込めるんじゃない![r]地獄の魔眼耐久訓練を思い出すだろう! [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 3] [charaFadein D 0.1 1] @ムニエル 耐えられるもんなのか……?[r]というかどんな訓練だったんだ…… [k] [messageOff] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [bgmStop BGM_EVENT_124 1.2] [charaPut H 0,0] [charaTalk C] [charaFace C 1] [charaFadein C 0.1 1] [wt 1.2] ?! [bgm BGM_EVENT_63 0.1] [charaFace C 0] @[51ffff]ダ・ヴィンチ[-] [51ffff]じゃあ、改めて。[-][r][51ffff]新たな作戦の開始といこう。[-] [k] [charaFace C 25] @[51ffff]ダ・ヴィンチ[-] [51ffff]特殊領域内の情報収集、[-][r][51ffff]および追加の戦力確保だ。[-] [k] @[51ffff]ダ・ヴィンチ[-] [51ffff]この領域で存在を維持できる[-][r][51ffff]はぐれサーヴァントは少ないだろうし、[-] [k] [charaFace C 24] @[51ffff]ダ・ヴィンチ[-] [51ffff]召喚サークル設置の可不可も不明な上に、[-][r][51ffff]召喚できる英霊は限られそうだけど……[-] [k] @[51ffff]ダ・ヴィンチ[-] [51ffff]もしもチャンスがあれば獲得して欲しい。[-] [k] [charaFace C 26] @[51ffff]ダ・ヴィンチ[-] [51ffff]また、数分程度ならサーヴァントの[-][r][51ffff]簡易召喚もできるだろう。[-] [k] @[51ffff]ダ・ヴィンチ[-] [51ffff]体力配分を考慮しつつ、[-][r][51ffff]状況に応じて戦闘を行ってほしい。[-] [k] ?1:了解[line 3]作戦、開始します! [charaFace C 0] @[51ffff]ダ・ヴィンチ[-] [51ffff]うん、行ってらっしゃい![-][r][51ffff]気を付けて![-] [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaPut H 1200,1200] ?2:行こう、マシュ! 伊吹童子! [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaPut H 1200,1200] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ はい、マスター! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] ?! [charaTalk F] [charaFace F 1] [charaFadein F 0.1 1] @伊吹童子 オッケー! [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @ゴルドルフ 障壁外へは残念ながら届かんが、[r]現在のところ特殊領域内の通信状態は良好だ。 [k] @ゴルドルフ 逐次、シャドウ・ボーダーへの報告を行うように。[r]では…… [k] [charaFace E 16] @ゴルドルフ [line 3]コヤンスカヤ討伐作戦、開始! [k] [messageOff] [fadeout black 1.5] [bgmStop BGM_EVENT_63 1.5] [wait fade] [charaFadeout E 0.1] [scene 128700] [charaScale F 1.3] [wt 2.0] [se ad556] [seVolume ad556 0 0] [seVolume ad556 1.0 0.3] [effect bit_talk_41_fs] [shake 0.03 0 1 0] [fadein black 1.5] [wait fade] [wt 1.5] [bgm BGM_EVENT_94 0.1] @伊吹童子 あはは! [k] [messageOff] [wt 1.5] ?1:速い……! ?! @マシュ は、はい![r]流石の飛行機動力です、伊吹童子さん! [k] @マシュ 3メートル大に霊基拡大した状態とはいえ、[r]先輩とわたしを抱えながら、このスピード…… [k] @マシュ 未整備の森林域だというのに、[r]悪路をものともしません! [k] @フォウ フォーーーウ! [k] [messageOff] [wt 1.0] @マシュ 敵性体の有無は不明ですが…… [k] @マシュ 乱立する木々が見晴らしを阻害して、[r]発見を困難にするはずです。 [k] @伊吹童子 うーん、でもどうかしら。[r]マシュちゃん。 [k] @伊吹童子 あたし、輝いてない?[r]物理的にじゃなくて雰囲気的な意味でほら、 [k] @伊吹童子 見る人が見れば只者じゃないってわかるかも。[r]だから油断は禁物! [k] [messageOff] [wt 1.0] @マシュ は、はい。ですが…… [k] @マシュ やはり[#斥候:せっこう]のスタイルとしては、[r]素晴らしいと思います。 [k] @マシュ 余程の俊足相手でなければ、[r]発見されても振り切ってしまえます! [k] ?1:確かに…… ?2:伊吹童子はまるで、吹き[#荒:すさ]ぶ風…… ?! @伊吹童子 [line 6]! [k] [messageOff] [se ade338] [seStop ad556 0.5] [fadeout black 0.5] [bgmStop BGM_EVENT_94 0.5] [wait fade] [seStop ade338 1.0] [shakeStop] [effectStop bit_talk_41_fs] [wt 0.5] [fadein black 0.5] [wait fade] [se ad671] [charaTalk F] [charaFace F 6] [charaFadein F 0.4 20,15] [charaMove F -30,15 0.3] [wt 1.5] @マシュ 伊吹童子さん? [k] [bgm BGM_EVENT_81 0.1] [charaFace F 0] @伊吹童子 ……この先、大きな気配があるわ。[r]自然のもの……ではあるみたいだけど…… [k] @伊吹童子 なんだか胸騒ぎがするわ。[r]なんだろう…… [k] [charaFace F 2] @伊吹童子 [f large]あ! [k] ?1:わっ ?2:伊吹童子!? ?! [charaFace F 3] @伊吹童子 あ、ごめんごめん。 [k] [charaFace F 6] @伊吹童子 つい、大きな声出しちゃった。[r]注意して、二人とも! [k] [bgmStop BGM_EVENT_81 1.5] [charaFace F 4] @伊吹童子 初めてじゃないはずなのに初めてみたいな気分だから、[r]つい、ね。うん。 [k] [charaFace F 6] @伊吹童子 いるわ[line 3]敵![bgm BGM_EVENT_80 0.1] [k] @マシュ 前方に熱源が複数……[r]敵性反応です、マスター! [k] [charaFace F 0] @伊吹童子 避けて飛ぶ手もあるけど、この感じ……[r]あたしの本能が叫んでる。 [k] @伊吹童子 恐らくは、既に捕捉されちゃってるわ。[r]だから二人とも、いいわね。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] @マシュ はい! [k] [messageOff] [charaTalk A] [charaFace A 7] [charaFadein A 0.4 0,10] [charaMove A 0,0 0.2] [wt 0.3] [se ad666] [wt 0.5] [seStop ad666] [wt 0.1] @マシュ [#霊基外骨骼:オ ル テ ナ ウ ス]、即時起動! [k] [messageOff] [charaTalk off] [charaFace A 7] [charaFadein A 0.1 1] [wt 0.4] [se ad658] [charaFace G 7] [charaFadein G 0.4 1] [wt 0.4] [charaFadeout A 0.4] [wt 0.4] [charaTalk on] [charaTalk G] [charaFace G 2] @G:マシュ マシュ・キリエライト、[r]ただちに迎撃態勢に移行します! [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @フォウ フォ…… [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk depthOff] [charaDepth G 1] [charaDepth B 2] [charaTalk G] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.1 2] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 0] @G:マシュ フォウさんは盾の中へ! [k] @フォウ フォウ! [k] [messageOff] [charaTalk off] [wt 0.1] [se ad478] [charaMove B 50,0 0.8] [charaFadeout B 0.4] [wt 0.5] [se ad656] [wt 2.0] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk on] [charaTalk depthOn] [charaTalk F] [charaFace F 2] [charaFadein F 0.1 -30,15] @伊吹童子 来るわ![r]気分的には初陣だけど[line 3]いくわよ! [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgmStop BGM_EVENT_80 0.4] [wait fade] [soundStopAll] [end]