$01-00-06-19-2-0 [soundStopAll] [bgm BGM_EVENT_3 0.1] [charaSet A 8001001 1 마슈] [charaSet B 98003000 1 닥터 로망] [charaSet C 98002000 1 포우] [charaSet D 6002001 1 주완의 하산] [charaSet E 6009001 1 정밀의 하산] [charaSet G 5022001 1 삼장] [charaSet H 98084000 1 숙정기사] [effect bit_talk_40] [se ad11] [scene 29121] [fadein black 2.0] [wait fade] [wt 2.5] [seStop ad11 2.0] [charaTalk A] [charaFace A 15] [charaFadein A 0.4 1] @마슈 …………! [k] [charaFadeout A 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 0] [charaFace A 15] [charaFadein A 0.1 2] @포우 포우, 포[line 3]우!! [k] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout A 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @정밀의 하산 아, 아아……[r]어떻게…… 이런…… [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.4] [messageOff] [cameraMove 0.2 100,-30 1.25] [wait camera] @주완의 하산 오오, 오오오, 이럴 수가……![r]이곳에는 병사라 부를 만한 자는 없었는데……! [k] @주완의 하산 여기는 그저 살기를 바라며 도망친 이들이[r]모여있던 마을이었는데……! [k] @주완의 하산 그걸 이렇게……![r]사자왕의 병사는 여자와 아이들부터 죽이는가……! [k] [messageOff] [cameraMove 0.5 -100,-30 1.25] [wait camera] @삼장 누구 없어? 살아있는 사람[line 2]![r]있거든 소리를 쳐봐[line 3]! [k] @삼장 이미 불길과 연기가……[r]너무 세서 도무지……! [k] [messageOff] [cameraHome 0.25] [wait camera] [charaTalk B] [communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 5] @닥터 로망 틀렸어. 다들 냉정을 잃고 뿔뿔이 흩어졌어……![r]이런 상황에서 적의 공격을 받으면……! [k] ?1: 하지만 마을사람들을 구해야해……! [communicationCharaClear] [wait communicationChara] [charaTalk A] [charaFace A 7] [charaFadein A 0.1 1] @마슈 맞아요……![r]우선은 마을사람들을 구출해야……! [k] ?2: 아라쉬는?! [communicationCharaClear] [wait communicationChara] [charaTalk A] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.1 1] @마슈 맞다[line 3] 아라쉬 씨는?![r]마을을 지켜주고 있었을 텐데요……?! [k] ?! [charaFadeout A 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @정밀의 하산 ……잠깐![r]쓰러져 있는 마을사람들은 다들 남자뿐[line 3] [k] @정밀의 하산 이건, 어쩌면[line 3] [k] [charaFadeout E 0.1] [charaTalk H] [charaFace H 0] [charaFadein H 0.4 1] @숙정기사 반란분자, 발견.[r]보고에 있던 서번트로 추측. [k] @숙정기사 경에게 보고를. 말쿠트 5, [#목표:이졸데]를 발견했다.[r]우리가 [#목표:이졸데]를 발견했다. [k] [charaFadeout H 0.1] [charaTalk B] [communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 2] @닥터 로망 주위의 적성반응이 모여든다![r]세 사람 다 조심해! [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgmStop BGM_EVENT_3 0.4] [wait fade] [effectStop bit_talk_40] [communicationCharaClear] [wait communicationChara] [soundStopAll] [end]