fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400042040.txt
2024-09-20 09:01:52 +00:00

542 lines
12 KiB
Plaintext
Raw Blame History

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04-00-04-20-4-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098301840 1 BBコスモ]
[charaSet B 1098307900 1 岸波白野]
[charaSet C 11019000 1 徐福]
[charaSet D 1098307300 1 アンデルセン]
[charaSet E 23010002 1 テノチティトラン・バニー]
[charaSet F 1098307300 1 アンデルセン(演出用)]
[masterBranch _Male _Female]
[label _Male]
[charaSet G 1098283700 1 主人公(男)]
[charaFace G 9]
[branch _branchEnd]
[label _Female]
[charaSet G 1098283710 1 主人公(女)]
[charaFace G 11]
[branch _branchEnd]
[label _branchEnd]
[sceneSet O 224700 1]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用1]
[charaSet T 98115000 1 エフェクト用2]
[charaSet U 98115000 1 エフェクト用3]
[scene 10000]
[bgm BGM_BATTLE_206 0.1]
[fadein black 0.5]
[wait fade]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth S 5]
[charaDepth T 6]
[charaDepth U 7]
[cueSe Battle bac25]
[charaPut S 200,150]
[charaEffect S bit_talk_shelling_blue01]
[wt 0.3]
[cueSe Battle bac25]
[charaPut T -200,-150]
[charaEffect T bit_talk_shelling_blue01]
[wt 0.65]
[se ad85]
[wt 0.15]
[charaPut U 1]
[charaEffect U bit_talk_gram_slash_green_02]
[wt 0.5]
[cueSe Battle bac150]
[cueSe SE_23 23_ad1341]
[cueSeVolume 23_ad1341 0 0.5]
[fadeout white 0.1]
[cueSeStop bac25 0.3]
[seStop ade509 0.3]
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[wait fade]
[charaPut S 2000,2500]
[charaPut T 2000,2500]
[charaPut U 2000,2500]
[charaEffectDestroy S bit_talk_shelling_pink01]
[charaEffectDestroy T bit_talk_strike_02]
[charaEffectDestroy U bit_talk_v_slash01]
[charaScale T 1.0]
[scene 224700]
[charaScale E 1.2]
[charaTalk on]
[charaTalk E]
[charaFace E 5]
[charaFadein E 0 0,50]
[charaShake E 0.02 3 3 0.8]
[fadein white 0.1]
[se ad671]
[cueSeStop 23_ad1341 0.6]
[effect bit_talk_blow02]
[wait fade]
[charaMoveEase E 0,0 0.3 easeOutQuint]
[charaMoveScaleEase E 1.0 0.3 easeOutQuint]
[wt 1.0]
[bgmStop BGM_BATTLE_206 1.5]
@テノチティトラン・バニー
つあ!
[k]
[messageOff]
[charaMove E 0,-50 0.4]
[charaFadeout E 0.4]
[wt 0.45]
[se ad775]
[seVolume ad775 0 0.6]
[wt 1.4]
1勝った。勝ちすぎた
2勝者として[&の願いだ:お願い]。戻ってきて[&くれ:よ]、テノチ
1……怒っていた理由は分からないけど……
[messageOff]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 7]
[charaFadein E 0.6 0,-30]
[charaShake E 0.05 3 3 0.7]
[charaMove E 0,0 0.6]
[wt 0.3]
[se ade422]
[wt 0.4]
[seStop ade422 0.2]
[wt 0.75]
[bgm BGM_MIZUGI_2024_1 0.1]
[charaFace E 4]
@テノチティトラン・バニー
……勝者として、ですか。[r]そこまで言われては仕方ありません、ね。
[k]
[charaFace E 10]
@テノチティトラン・バニー
いいでしょう。BBドバイとの同盟は[r]いったん白紙に戻します。
[k]
@テノチティトラン・バニー
アレの件も水路に流します。[r]いえ、途中で止めますけど。
[k]
[messageOff]
[wt 0.1]
[se ad1026]
[seVolume ad1026 0 0.8]
[wt 0.1]
[fadeout white 0.7]
[wait fade]
[charaCrossFade E 1098298500 10 0.1]
[wait charaCrossFade E]
[wt 0.2]
[seStop ad1026 1.0]
[wt 0.5]
[fadein white 0.7]
[wait fade]
[wt 0.45]
[charaFace E 2]
Eチティトラン
……皆さんがムーン・ドバイを守った事は[r]私も知っています。ですので[line 3]
[k]
Eチティトラン
水の都の精霊、テノチティトラン。[r]改めてアナタに力を貸しましょう、トラマカスキ。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 19]
[charaFadein A 0.1 1]
@BBコスモ
はい、いい雰囲気ですがそこまでです。[r]時間がありません。
[k]
@BBコスモ
外でマシュさんたちと合流して、[r]急いでエリアAに向かいます!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@アンデルセン
無策でか? テノチティトランが加わったところで[r]どうにかなる相手ではないと思うがね。
[k]
1アンデルセンには考えがあるの
2やっぱり監督役[&です:だ]よね?
[charaFace D 7]
@アンデルセン
後になって文句を言われても面倒だからな。[r]多少のアドバイスはしてやる。
[k]
@アンデルセン
その代わり俺はここから動かん。[r]調伏はおまえたちだけでやれ。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_MIZUGI_2024_1 1.5]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@岸波白野
分かりました。[r]お願いします、ハンス先生。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@アンデルセン
おまえたちの話によると脅威なのは[bgm BGM_EVENT_124 0.1][r]浴槽の温度による思考[#鈍化:どんか]と、
[k]
@アンデルセン
致命傷を受けても元に戻る不思議、だったな。[r]浴槽の件はテノチティトランがいれば解決するだろう。
[k]
[messageOff]
[charaDepth D 4]
[charaDepth E 2]
[charaTalk E]
[charaFace E 20]
[charaFadein E 0.4 -280,0]
[wt 1.4]
[charaFadeout E 0.4]
[wt 0.5]
[charaFace D 0]
@アンデルセン
なので『致命傷を受けても元に戻る』についてだ。
[k]
@アンデルセン
いつぞやの夏、ヤツは[r]『人魚の肉を食べて[#不老不死:ふ ろ う ふ し]になった』とほざいた。
[k]
@アンデルセン
戦いでもそのように見えたが実際は[#夢幻:ゆめまぼろし]、[r][#蜃気楼:しんきろう]による視覚妨害だった。
[k]
@アンデルセン
今回も同じだ。[#不老不死:ふ ろ う ふ し]の命なんぞ、[r]そう名乗っている時点で限界がある。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
@BBコスモ
まあそうですね。不死なんて結局のところ[r]『殺したら生き返った』程度の話ですから。
[k]
@BBコスモ
『殺せる』段階で、不死である事を否定しています。
[k]
@BBコスモ
真の不死とは不滅である事。[r]つまり傷を負わない事です。
[k]
[charaFace A 3]
@BBコスモ
まあ、今回のキアラさんの事ですけど。
[k]
[charaFace A 22]
@BBコスモ
夏のホラー事件の時は[#広範囲:こうはんい]攻撃による力技で[r]押し切ったそうですが、今回それはありません。
[k]
@BBコスモ
あの浴槽の全域をスキャンしながら戦いました。[r]霊基反応はあのキアラさんだけ。
[k]
@BBコスモ
どこかに隠れている、という事はありません。
[k]
[charaFace A 2]
@BBコスモ
あの女、ノーリスク・ノータイムで[r]霊基の状態が戻るんです。
[k]
@BBコスモ
わたしの[#事象:じしょう][#巻:ま]き[#戻:もど]し反則スキル『十の王冠』だって[r]膨大な魔力を消費するのに。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 6]
[charaFadein D 0.1 1]
@アンデルセン
ああ。聞いたかぎりでは[r]傷を負ってから発動する現象ではなく、
[k]
@アンデルセン
傷を負う前から発動している現象だろう。[r]その浴槽にいる時点でキアラは無敵になっている。
[k]
[charaFace D 0]
@アンデルセン
つまり夢だ。夢を見ている。[r]だから何をしてもあやふやになって元に戻る。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@岸波白野
俺たちは浴槽エリアにいるだけで[r]幻術にかかる、という事ですか?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 7]
[charaFadein D 0.1 1]
@アンデルセン
いや。見ているのはおまえたちではない。[r][#キアラが夢状態なのだ]。
[k]
@アンデルセン
極度の瞑想状態に近い。[r]あの女は自身を[#妄想:もうそう]化する事で[#不滅:ふめつ]の[#境地:きょうち]に至ったのだ。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.1 1]
@岸波白野
えっと……つまり、悪夢であっても良夢であっても、[r][#自分を夢だと思っているうちは現実ではない]……
[k]
[charaFace B 16]
@岸波白野
外部を無視した完全なまでの一人遊び……[r]みたいな事ですか?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaDepth A 4]
[charaDepth G 2]
[charaDepth E 3]
[charaFace A 25]
[charaFadeinFSL A 0.1 -410,0]
[charaFadeinFSR G 0.1 350,0]
[charaScale E 1.05]
[charaFace E 9]
[charaFadein E 0.1 10,0]
[wt 1.6]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale E 1.0]
[charaTalk D]
[charaFace D 7]
[charaFadein D 0.1 1]
@アンデルセン
そんな目で見るな。俺も言っていて馬鹿らしい。[r]だがあの女はそれくらいやる。
[k]
@アンデルセン
なので起こせ。話はそれからだ。
[k]
1でもどうやって
2何をしても効果はなかったのに
[charaFace D 0]
@アンデルセン
まあな。おそらく何をしようとヤツには[r]『また虫どもが[#足掻:あ が]いている』としか感じまい。
[k]
@アンデルセン
眠っている時に[#虱:しらみ]が体を這っていても[r]目は覚めない道理だな。
[k]
[charaFace D 1]
@アンデルセン
だが人間である事が最大の欠点だ。
[k]
@アンデルセン
人間が目を覚ます理由の第一位はなんだ?[r]そう、[#忌:い]まわしい事に『仕事』があるからだ。
[k]
@アンデルセン
あの女にとって仕事とは修行。[r]なので修行のはじまりを再現すればいい。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 1]
[charaFadein E 0.1 1]
Eチティトラン
修行のはじまり、というのは?[r]やはり朝日の訪れですか?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@アンデルセン
坊主の朝は早い。朝日など[#拝:おが]まん。[r]ヤツらにとって修行のはじまりは鈴の音だ。
[k]
@アンデルセン
[#振鈴:しんれい]と言ってな。[r]持ち手になる棒の先に鈴がついたものだ。
[k]
@アンデルセン
幸い俺はかたちを知っている。[wt 1.0][charaFace D 3][r][f small]          いつかこんな事もあろうと思ってな。
[k]
[messageOff]
[charaFace D 0]
[wt 0.35]
[charaDepth S 8]
[cueSe Battle bac32]
[charaPut S 1]
[charaEffect S bit_talk_easy_spell_r]
[wt 2.4]
[charaFace D 1]
@アンデルセン
そら、持っていけ。ヤツが隙を見せた時、[r]それを鳴らせば効果てきめんだ。
[k]
@アンデルセン
[#尻:しり]を叩く気持ちでじゃんじゃん鳴らせ。[r]むしろ尻を叩いてやれ。
[k]
1そんなことでいいんですか
[charaFace D 6]
@アンデルセン
[#永:なが]い夢から覚める、なんて時は[r]そんな事でいいんだよ。
[k]
@アンデルセン
[#劇的:げきてき]に起こしても待つのは悲劇だけだ。[r]繰り返した習慣だけが、夢を夢のように目覚めさせる。
[k]
[bgm BGM_EVENT_124 1.8 0.7]
[charaFace D 0]
@アンデルセン
それともう一つ。[r]これはアドバイスではなく警告だ。
[k]
@アンデルセン
あの女は無駄な事ばかりするが、[r]手に入れたものは無駄にはしない。
[k]
@アンデルセン
きちんと、[#効果的に使い捨てる]。[r][#奪:うば]われた側が、より多くを失うようにな。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaDepth D 2]
[charaDepth O 3]
[charaDepth F 4]
[bgmStop BGM_EVENT_124 2.0]
[charaScale F 1.2]
[charaScale O 1.2]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.8 20,30]
[charaFadein O 0.8 0,-260]
[wt 0.8]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.4]
@アンデルセン
ひとり残れと条件を付けたのは[#企:たくら]みがあっての事だ。[r]バーソロミューは[#諦:あきら]めろ。
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]