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| $98-99-99-05-0-0
 | ||
| 
 | ||
| [enableFullScreen]
 | ||
| [soundStopAll]
 | ||
| 
 | ||
| [charaSet A 1098199300 1 マシュ]
 | ||
| [charaSet B 1001000 1 アルトリア]
 | ||
| [sceneSet C 197600 1]
 | ||
| 
 | ||
| [scene 158100]
 | ||
| 
 | ||
| [fadein black 1.0]
 | ||
| [wait fade]
 | ||
| 
 | ||
| @アナウンス
 | ||
| こちらはイージング(AVALON-227145)のテストです。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @アナウンス
 | ||
| charaMoveEase、cameraMoveEase、[r]subRenderMoveEase
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @アナウンス
 | ||
| それぞれのテストを行います。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk A]
 | ||
| [charaFace A 13]
 | ||
| [charaFadein A 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| まずはcharaMoveのテストを行います。[r]最初に早く、後半に遅く画面右に移動します。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| タッチ後に処理開始いたします。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [charaMoveEase A 350,0 2.0 easeOutExpo]
 | ||
| [wt 2.0]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| 次に別パターン、[r]最初に遅く、後半に早く画面左に移動します。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| タッチ後に処理開始いたします。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [charaMoveEase A -350,0 2.0 easeInExpo]
 | ||
| [wt 2.0]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| 次に別パターン、[r]左右にぶれ続けながら、中間に早く画面右に移動します。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| タッチ後に処理開始いたします。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [charaMoveEase A 350,0 2.0 easeInOutElastic]
 | ||
| [wt 2.0]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| 次にcameraMoveのテストを行います。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| charaMoveとは違うパターンで[r]最初に早く、後半に遅く画面右にカメラが移動します。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| タッチ後に処理開始いたします。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [cameraMoveEase -100,-50 2.0 easeOutQuart 1.2]
 | ||
| [wt 2.0]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| 次に別パターン、[r]最初に遅く、後半に早く画面左下にカメラが移動します。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| タッチ後に処理開始いたします。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [cameraMoveEase 100,50 2.0 easeInQuart 1.4]
 | ||
| [wt 2.0]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| 次に別パターン、はねるようにカメラが右に移動します。[r]酔うかもしれませんので、少し画面よりお離れ下さい。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| タッチ後に処理開始いたします。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [cameraMoveEase -200,-80 2.0 easeOutBounce 1.6]
 | ||
| [wt 2.0]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| 次にsubRenderMove、サブレイヤーの[r]イージング処理のテストを行います。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [subCameraOn]
 | ||
| [charaLayer B sub #A]
 | ||
| [charaLayer C sub #A]
 | ||
| [subCameraFilter maskEdge cut359_mask10 3 255,255,255,0]
 | ||
| [subRenderScale #A 1.1]
 | ||
| 
 | ||
| [charaDepth B 2]
 | ||
| [charaDepth C 1]
 | ||
| [charaScale B 1.2]
 | ||
| [charaScale C 1.3]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadein B 0.1 0,70]
 | ||
| [charaFadein C 0.1 0,-180]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| charaMoveとは違うパターンでサブレイヤーが[r]最初に早く、後半に遅く画面左に移動されます。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| 表示自体は0.6秒で、移動に2.0秒を指定しております。[r]イージングがかかるのは移動です。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| タッチ後に処理開始いたします。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [charaTalk off]
 | ||
| [subRenderFadein #A 0.6 -450,-130]
 | ||
| [subRenderMoveEase #A -300,-130 2.0 easeOutQuint]
 | ||
| [wt 2.0]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk on]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| 次に別パターン、サブレイヤーが[r]最初に遅く、後半に早く画面右に移動します。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| サブレイヤーの端が見えますが、こちらは正常ですので[r]イージングがかかっているかご確認を。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| タッチ後に処理開始いたします。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [charaTalk off]
 | ||
| [subRenderMoveEase #A 300,-130 2.0 easeInQuint]
 | ||
| [wt 2.0]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk on]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| 次に別パターン、サブレイヤーが[r]はねるように画面左に移動します。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| 最初に弱く、後半に強く跳ねます。[r]酔うかもしれませんので、少し画面よりお離れ下さい。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| タッチ後に処理開始いたします。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [charaTalk off]
 | ||
| [subRenderMoveEase #A -300,-130 2.0 easeInBounce]
 | ||
| [wt 2.0]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk on]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| 次に別パターンの命令文を使い、[r]サブレイヤーを移動させます。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| 今まではサブレイヤーを指定して動かしておりましたが、[r]今度は指定しないVerでのテストを行います。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| タッチ後に処理開始いたします。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [charaTalk off]
 | ||
| [subRenderMoveEase 300,-130 2.0 easeInElastic]
 | ||
| [wt 2.0]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk on]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| 次に別パターンの命令文を使い、[r]サブレイヤーを元のの位置に移動させます。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| こちらもサブレイヤーを指定しないVerで[r]テストを行います。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| タッチ後に処理開始いたします。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [charaTalk off]
 | ||
| [subRenderMoveEase -300,-130 2.0 easeOutElastic]
 | ||
| [wt 2.0]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk on]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| 画面を戻します。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| charaMoveEase、cameraMoveEase、subRenderMoveEase[r]を使用して、マシュが最初に立っていた画面を再現します。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [charaMoveEase A 0,0 2.0 easeInOutCubic]
 | ||
| [subRenderFadeout #A 2.0]
 | ||
| [cameraMoveEase 0,0 2.0 easeInOutCubic 1.0]
 | ||
| [subRenderMoveEase #A -600,-130 2.0 easeInOutCubic]
 | ||
| [wt 2.0]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace A 1]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| テストを終了いたします。[r]お疲れ様でした。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [fadeout black 2.0]
 | ||
| [wait fade]
 | ||
| [wt 0.5]
 | ||
| [soundStopAll]
 | ||
| [end]
 |