fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/03/0300132450.txt
2024-10-02 02:16:04 +00:00

771 lines
16 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

03-00-13-24-5-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098255100 1 고르돌프]
[charaSet B 1098257300 1 다 빈치]
[charaSet C 1098257200 1 에레쉬키갈 얼터]
[charaSet D 1098239310 1 카독]
[charaSet E 1098256100 1 두무지]
[charaSet F 1098122300 1 두무지(양)]
[charaSet G 1098257910 1 마슈]
[imageSet L cut416_leg 1 1]
[sceneSet O 142000 1]
[sceneSet P 173902 1]
[charaSet Q 1098256100 1 두무지(연출용)]
[charaSet R 1098122300 1 두무지(양)(연출용)]
[sceneSet S 173902 1]
[charaSet T 1098256100 1 두무지(연출용)]
[charaSet U 1098122300 1 두무지(양)(연출용)]
[charaSet V 98115000 1 이펙트용 더미1]
[charaSet W 98115000 1 이펙트용 더미2]
[charaSet X 98115000 1 이펙트용 더미3]
[charaPut C 2000,2500]
[charaEffectEdgeBlur C 663399]
[charaPut E 2000,2500]
[charaEffectEdgeBlur E FBD01D]
[charaPut F 2000,2500]
[charaEffectEdgeBlur F FBD01D]
[charaPut Q 2000,2500]
[charaEffectEdgeBlur Q FBD01D]
[charaPut R 2000,2500]
[charaEffectEdgeBlur R FBD01D]
[charaPut T 2000,2500]
[charaEffectEdgeBlur T FBD01D]
[charaPut U 2000,2500]
[charaEffectEdgeBlur U FBD01D]
[cameraMove 0 0,0 1.01]
[scene 173902]
[se ad729]
[seVolume ad729 0 0]
[wt 0.5]
[seVolume ad729 1.5 0.6]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[wt 0.8]
[se ad731]
[shake 0.05 2 3 1.5]
[wt 0.2]
[seStop ad729 0.3]
[wt 1.8]
[subCameraOn 3]
[charaLayer O sub #A]
[charaLayer A sub #A]
[charaLayer B sub #A]
[charaLayer D sub #A]
[charaLayer G sub #A]
[charaLayer P sub #B]
[charaLayer Q sub #B]
[charaLayer R sub #B]
[charaLayer W sub #B]
[charaLayer S sub #C]
[charaLayer T sub #C]
[charaLayer U sub #C]
[charaLayer X sub #C]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 3 255,255,255,255 0]
[subCameraFilter #B through]
[subCameraFilter #C through]
[subRenderDepth #A 1]
[subRenderDepth #B 2]
[subRenderDepth #C 3]
[charaScale O 1.2]
[charaScale A 1.1]
[charaScale B 1.1]
[charaScale D 1.1]
[charaFadein O 0.1 0,100]
[charaFace A 12]
[charaFadein A 0.1 -15,265]
[charaTalk A]
[subRenderFadein #B 0 0,0]
[subRenderFadein #C 0 0,0]
[subRenderFadeinFSSideR #A 0.4 250,-200]
[subRenderMoveFSSideR #A 250,-300 0.4]
[wt 0.4]
[bgm BGM_EVENT_63 0.1]
@고르돌프
ORT의 등 뒤를 쫓지 않고 직선거리로 쭉 내달렸다![r]아슬아슬하게 먼저 도착할 거다!
[k]
@고르돌프
여기를 최종 방위 라인으로 삼겠다![r]그렇지, 기술 고문!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 14]
[charaFadein B 0.1 0,300]
@다 빈치
그래, 여기라면 서번트도 보다 자유롭게 소환할 수 있어.[r][%1][& 군:짱], 그 여신을 불러!
[k]
[messageOff]
?1: [&이쪽이야:여기로 와], 에레쉬키갈[line 2]!
[charaTalk off]
[charaDepth V 10]
[charaDepth C 5]
[charaPut V -250,0]
[charaEffect V bit_talk_mgn_light_p]
[wt 0.1]
[cueSe Servants_304800 bac1202]
[wt 0.1]
[cueSe Servants_304800 bac1410]
[cueSeVolume bac1410 0 0.5]
[wt 0.4]
[cueSe Servants_304800 bac1413]
[cueSeVolume bac1413 0 0.4]
[wt 0.2]
[charaFace C 24]
[charaFadein C 0.1 -250,0]
[cueSeStop bac1410 2.5]
[cueSeStop bac1413 3.0]
[wt 0.1]
[cueSe Servants_304800 m43621]
[cueSeVolume m43621 0 0]
[wt 0.3]
[cueSeVolume m43621 0.1 1.0]
[wt 0.4]
[charaEffectEdgeBlurStop C 663399]
[wt 1.6]
[charaTalk on]
@에레쉬키갈 얼터
몸과 마음을 다해서 부르는 소리, 나쁘지 않네.[r]서번트와 같이 싸우는 마스터는 그래야지.
[k]
?2: 도와주세요, 무적의 여신님[line 3]!
[charaTalk off]
[charaDepth V 10]
[charaDepth C 5]
[charaPut V -250,0]
[charaEffect V bit_talk_mgn_light_p]
[wt 0.1]
[cueSe Servants_304800 bac1202]
[wt 0.1]
[cueSe Servants_304800 bac1410]
[cueSeVolume bac1410 0 0.5]
[wt 0.4]
[cueSe Servants_304800 bac1413]
[cueSeVolume bac1413 0 0.4]
[wt 0.2]
[charaFace C 18]
[charaFadein C 0.1 -250,0]
[cueSeStop bac1410 2.5]
[cueSeStop bac1413 3.0]
[wt 0.1]
[cueSe Servants_304800 m43621]
[cueSeVolume m43621 0 0]
[wt 0.3]
[cueSeVolume m43621 0.1 1.0]
[wt 0.4]
[charaEffectEdgeBlurStop C 663399]
[wt 1.6]
[charaTalk on]
@에레쉬키갈 얼터
정말 참, 무적은 말이 과해.[r]하지만 진심으로 한 말이라면 받아들여야겠지.
[k]
?!
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut V 2000,2500]
[charaEffectDestroy W bit_talk_mgn_light_p]
[charaTalk D]
[charaFace D 7]
[charaFadein D 0.1 -5,300]
@카독
여기는 아니지만, 이제 곧 ORT가 명계로 들어올 거야![r]상황은 알고 있어?!
[k]
[charaFace C 4]
@에레쉬키갈 얼터
물론. 만반의 준비를 마치고 기다리고 있었어.[r]ORT를 뒤쫓지 않고 앞질러서 온 것은 좋은 판단이야.
[k]
[charaFace C 1]
@에레쉬키갈 얼터
지금까지 어느 정도 대미지를 준 모양인데,[r]결정타는 내가 날리겠어.[wt 1.0][bgmStop BGM_EVENT_63 1.5][line 3]두무지!
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripUpToDown 0.4 1.0]
[wait wipe]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[scene 174301]
[effect bit_talk_43h_fs]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripDownToUp 0.4 1.0]
[wait wipe]
[se ad75]
[wt 0.2]
[charaShake F 0.01 1 1 0]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.4 0,50]
[charaMove F 0,0 0.4]
[wt 1.8]
[charaMove F 0,-50 0.4]
[wipeout rectangleStripDownToUp 0.4 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout F 0.1]
[charaPut F 2000,2500]
[effectDestroy bit_talk_43h_fs]
[scene 173902]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripUpToDown 0.4 1.0]
[wait wipe]
[charaTalk off]
[charaDepth F 1]
[charaDepth E 2]
[charaDepth V 9]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.15 0,100]
[charaMove F 1 0.3]
[wt 0.2]
[se ad236]
[fowardEffect bit_talk_magical_pon]
[wt 0.2]
[charaFadeout F 0]
[charaPut F 2000,2500]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0 1]
[charaEffectEdgeBlurStop F]
[wt 0.85]
[charaDepth P 1]
[charaDepth R 1]
[charaDepth Q 2]
[charaDepth W 9]
[charaScale P 1.15]
[charaScale Q 1.15]
[charaScale R 1.15]
[charaScale W 1.15]
[charaFadein P 0 0,-220]
[charaEffectEdgeBlurStop E]
[se ad236]
[charaPut W 0,10]
[charaEffect W bit_talk_magical_pon]
[wt 0.2]
[charaFadeout R 0]
[charaPut R 2000,2500]
[charaFace Q 0]
[charaFadein Q 0 0,10]
[charaEffectEdgeBlurStop R]
[wt 0.85]
[charaDepth S 1]
[charaDepth U 1]
[charaDepth T 2]
[charaDepth X 9]
[charaScale S 1.3]
[charaScale T 1.3]
[charaScale U 1.3]
[charaScale X 1.3]
[charaFadein S 0 0,-225]
[se ad236]
[charaPut X 0,30]
[charaEffect X bit_talk_magical_pon]
[wt 0.2]
[charaFadeout U 0]
[charaPut U 2000,2500]
[charaFace T 0]
[charaFadein T 0 0,10]
[charaEffectEdgeBlurStop U]
[wt 0.3]
[charaEffectEdgeBlurStop T]
[wt 0.2]
[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout Q 0.1]
[charaPut Q 2000,2500]
[charaEffectEdgeBlurStop Q]
[wt 1.8]
[charaFadeout S 1.2]
[charaFadeout T 1.2]
[wt 1.6]
[bgm BGM_EVENT_62 0.1]
[charaTalk on]
@두무지
촬영팀이 부재이기 때문에,[r]자력으로 3단 컷 비슷한 등장을 해보았습니다.
[k]
@두무지
넘쳐흐르는 은하의 바다를 나이트 풀로 바꿀 수 있는 황금의 유성.[r]그렇습니다. 당신의, 그리고 저의 두무지입니다.
[k]
@두무지
준비는 되었습니다, 에레쉬키갈.[r]당신에게서 횡령한 마[line 3][wt 1.0][charaFace E 3] 실례, 고쳐 말하겠습니다.
[k]
[charaFace E 0]
@두무지
당신에게서 맡아두었던 제3명계의 마력을,[r]드디어 돌려줄 때가 온 모양입니다.
[k]
[messageOff]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth A 4]
[charaDepth D 5]
[charaScale A 1.0]
[charaScale D 1.0]
[charaTalk A,D]
[charaFace A 5]
[charaFace D 3]
[charaFadein A 0.1 70,260]
[charaFadein D 0.1 -75,260]
[subRenderFadeinFSSideR #A 0.2 250,-300]
[wt 1.4]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale A 1.1]
[charaScale D 1.1]
[charaScale G 1.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk G]
[charaFace G 9]
[charaFadein G 0.1 -85,275]
@마슈
두 분은 두무지 씨와 만난 적이 없으셨죠?
[k]
@마슈
이쪽은 수메르의 목양신, 두무지 씨입니다.
[k]
[charaFace G 8]
@마슈
그런데…… 역시, 두무지 씨가 뭔가 문제를?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 27]
[charaFadein C 0.1 -250,0]
@에레쉬키갈 얼터
그래.[r]나의 명계를 꽃밭으로 만든 뒤에, 모두 시들게 했을 텐데.
[k]
@에레쉬키갈 얼터
그때, 이 녀석은 꽃을 시들게 만든 것처럼 위장하고[r]마력으로 바꿔서 저장했던 거야. 결전에 대비해서.
[k]
[charaFace C 26]
@에레쉬키갈 얼터
그걸 조금 전에 몰수했어.[r]정말, 이런 부분이 정말 아니꼽다니까, 이 녀석.
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 1]
[charaFadein E 0.1 -250,0]
[charaFace G 5]
@두무지
여차하면 이 숨겨둔 비자금을 들고 도피할 예정이었습니다만,[r]걸렸으니 어쩔 수 없군요.
[k]
[charaFace E 0]
@두무지
여기서는 무서운 에레쉬키갈과, 당신들에게 올인하기로 했습니다.
[k]
?1: 늘 그렇듯이, 소 잃기 전에 외양간 고치는 두무지구나!
[charaFace E 1]
@두무지
저는 소가 아니니 외양간도 필요 없습니다만,[r]때로는 부서질 것은 부서지는 법이거든요.
[k]
[charaFace E 2]
@두무지
당신도, 자산 운용은 몇 걸음 앞을 미리 내다보고 하는 게 좋겠지요.
[k]
?2: (이렇게 될 것을 미리 내다봤겠지……)
[messageOff]
[charaFace E 2]
[wt 1.0]
?!
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 7]
[charaFadein C 0.1 -250,0]
@에레쉬키갈 얼터
[line 3]뭐, 그렇게 되어서 이쪽의 마력 저장량은 막대해.[r]대 ORT 방벽도 건조했어.
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_62 1.5]
@에레쉬키갈 얼터
이걸 봐! 새롭게 소환한 구갈안나의 다리×1000,[r]그 당당한 위용을!
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[wait wipe]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[subRenderFadeout #B 0.1]
[subRenderFadeout #C 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.1]
[se ad589]
[se ade157]
[se ad66]
[se ade311]
[se ad882]
[cueSe Servants_305300 m43618]
[cueSe Servants_305300 m86305]
[charaTalk L]
[charaFadein L 1.0 0,-300]
[wt 0.4]
[cueSe Servants_305300 m86305]
[wt 0.4]
[cueSe Servants_305300 m86305]
[wt 0.4]
[cueSe Servants_305300 m86305]
[wt 0.4]
[cueSe Servants_305300 m86305]
[wt 0.4]
[cueSe Servants_305300 m86305]
[seStop ad589 1.0]
[wt 1.2]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask05 3 255,255,255,255 0]
[charaTalk G]
[charaFace G 5]
[charaFadein G 0.1 -75,275]
[subRenderFadeinFSSideR #A 0.2 250,-300]
[wt 0.3]
[bgm BGM_BATTLE_116 0.1]
@마슈
이것은[line 3] 이번에는 완벽합니다![r]빽빽하게 정렬되어 있어서, 개미 한 마리 들어갈 틈도 없습니다!
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 8]
[charaFadein D 0.1 0,275]
@카독
신수의 다리만을 대량으로 소환해서 성벽으로 삼는다니[line 3][r]천재인지 바보인지 알 수 없는 발상이지만, 확실히 이건 먹힐 것 같아!
[k]
@카독
아시아권 도시에서 볼 수 있다는, 만원 전철을 방불케 하는걸!
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 -15,275]
@고르돌프
그렇다면, 이것이 소문으로 듣던 러시아워인가……![r]오오, 에레쉬키갈, 에레쉬키갈……!
[k]
@고르돌프
제7특이점의 보고에 따르면 뭔가 허술한 여신이라는[r]인상뿐이었는데, 이건 누가 봐도 천재 아닌가?
[k]
?1: 잠깐, 그건
?2: (안 될 것 같은데)
?!
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 22]
[charaFadein B 0.1 0,275]
@다 빈치
[%1][& 군:짱], 느긋하게 쉬었지?[r]소환술 준비를 하자. 여기서부터는 너만 믿고 가야 해.
[k]
[messageOff]
[charaLayer C sub #B]
[charaScale P 1.2]
[charaScale C 1.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 3]
[charaFadein C 0.1 -60,265]
[charaFadein P 0.1 0,100]
[subRenderFadeinFSSideL #B 0.3 -250,-200]
[subRenderMoveFSSideL #B -250,-300 0.3]
[wt 0.4]
@에레쉬키갈 얼터
거기, 대체 그 반응은 뭔데[line 3]!
[k]
[bgm BGM_BATTLE_116 1.0 0.5]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.2]
[subRenderFadeout #B 0.2]
[wt 0.2]
[charaFadeout C 0.1]
[se ad556]
[seVolume ad556 0 0]
[se ad555]
[seVolume ad555 0 0]
[se ad664]
[seVolume ad664 0 0]
[seVolume ad556 1.5 0.7]
[seVolume ad555 1.5 0.7]
[seVolume ad664 1.5 0.7]
[wt 1.4]
[cueSe Servants_304200 bac1098]
[wt 0.9]
[cueSeStop bac1098 0.3]
[se ad815]
[cueSe Servants_403500 bac1238]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[charaShake L 0.01 1 2 0.4]
[wt 1.2]
[cueSe Servants_403500 bac1238]
[se ad815]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[charaShake L 0.02 3 2 0.4]
[wt 1.1]
[cueSe Servants_304200 bac1101]
[cueSe Servants_304200 bac1618]
[cueSe Servants_403500 bac1238]
[se ad815]
[charaShake L 0.03 3 4 0.5]
[fadeout white 0.3]
[wait fade]
[charaFadeout L 1.0]
[wt 1.0]
[cueSeStop bac1618 1.0]
[se ad296]
[charaShakeStop L]
[wt 1.0]
[bgmStop BGM_BATTLE_116 1.5]
[se ad914]
[shake 0.01 1 2 2.5]
[fadein white 1.5]
[wait fade]
[wt 1.0]
[seStop ad296 1.0]
[wt 0.5]
[seVolume ad556 1.0 0.2]
[seVolume ad555 1.0 0.2]
[seVolume ad664 1.0 0.2]
[wt 0.5]
[charaLayer C normal]
[charaScale C 1.0]
[bgm BGM_EVENT_122 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 11]
[charaFadein C 0.1 1]
@에레쉬키갈 얼터
거침없이 돌파해 버렸는데요[line 3]?!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 3]
[charaFadein E 0.1 1]
@두무지
Oh. 너무 빽빽해서 제대로 움직일 수 없다니, 한심하군요.[r]에레쉬키갈. 포기하고 우루크로 돌아가죠.
[k]
[charaFace E 0]
@두무지
픽업에는 제가 나설 테니까요.
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 28]
[charaFadein C 0.1 1]
@에레쉬키갈 얼터
이제 시작했을 뿐이거든? 입 다물고 있어![r]돌파당해도 구갈안나의 다리는 이용할 수 있습니다!
[k]
@에레쉬키갈 얼터
방금 그건 그냥 예상 밖의 상황, 여기서부터가 본 게임이야!
[k]
?1: 그렇구나! 과연 에레쉬갈이야!
[seStop ad556 1.5]
[seStop ad555 1.5]
[seStop ad664 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_122 1.5]
[charaFace C 19]
@에레쉬키갈 얼터
그, 그렇게 전적으로 신용해주니 쑥스럽네.[r]칭찬해 주는 것은 기쁘지만.
[k]
?2: 그러면, 지금부터 공동 작전이구나
[messageOff]
[seStop ad556 1.5]
[seStop ad555 1.5]
[seStop ad664 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_122 1.5]
[charaFace C 16]
[wt 1.0]
[charaFace C 17]
@에레쉬키갈 얼터
그래. 신뢰하고 있어, 칼데아의 마스터.
[k]
?!
[charaFace C 20]
@에레쉬키갈 얼터
……[charaMoveReturn C 0,-7 0.3]…어흠![wt 0.7][r]그러면 명계의 여신, 에레쉬키갈이 명합니다!
[k]
[bgm BGM_EVENT_113 0.1]
[cameraMove 30.0 0,-10 1.1]
@에레쉬키갈 얼터
이제부터 소환에 제한은 없습니다![r]필요한 마력은 저와 스톰 보더가 공급합니다!
[k]
[cueSe SE_21 21_ad1108]
[charaCrossFade C 1098257210 1 0.2]
[effect bit_talk_noble_light]
@에레쉬키갈 얼터
남아있는 구갈안나의 다리 996개를 명계 전체에 배치,[r]영역을 확대한 뒤에 압축해서,
[k]
@에레쉬키갈 얼터
제6층의 공간 밀도를 증대시킨다![r]그렇게 간단히 지나가게 해줄 것 같아?!
[k]
@에레쉬키갈 얼터
그 사이에 [#적뢰:붉은 벼락]로 ORT의 발을 묶으면서,[r]서번트들에게 명계의 가호를 부여합니다!
[k]
@에레쉬키갈 얼터
여기서 결판을 내는 거야, [%1]![r]누가 승리의 여신인지, 알려주겠어!
[k]
[messageOff]
[seStop 21_ad1108 0.5]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_113 0.4]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]