fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9408/9408501010.txt
2024-08-21 01:46:05 +00:00

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Plaintext
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94-08-50-10-1-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098124500 1 ダ・ヴィンチ]
[charaSet B 1098267100 1 メドゥーサ]
[charaSet C 8001410 1 マシュ]
[charaSet D 1098123210 1 ゴルドルフ]
[charaSet E 1098268500 1 バーヴァン・シー]
[charaSet F 1098123000 1 ムニエル]
[charaSet G 98002000 1 フォウ]
[charaSet H 1098269330 1 エルロン]
[imageSet I cut459_camera 1]
[imageSet J black_fade_re 1 1]
[imageSet K black_fade_re 1 1]
[charaScale J 2.1]
[charaScale K 2.1]
[sceneSet L 10000 1]
[charaScale L 1.1]
[sceneSet M 188500 1]
[sceneSet N 188500 1]
[sceneSet P 188400 1]
[charaSet Q 1098124500 1 ダ・ヴィンチ_演出用]
[imageSet R cut471_bbs02 1]
[imageSet S cut467_msh00_full 1]
[charaSet T 1098268500 1 通信用]
[charaSet U 8001410 1 マシュ_演出用]
[sceneSet V 188500 1]
[charaSet W 1098268500 1 バーヴァン・シー_演出用]
[charaPut T 1200,1200]
[charaEffect T bit_talk_10_LowLevel]
[imageSet X cut459_binder 1]
[charaTalk off]
[charaDepth M 1]
[charaScale M 1.4]
[charaFadein M 0.1 -30,-160]
[charaMove M 30,-160 5.0]
[wt 0.1]
[scene 188500]
[fadein black 2.0]
[wait fade]
[wt 2.5]
[bgm BGM_EVENT_81 0.1]
[charaFadeout M 0.7]
[wt 1.4]
[charaTalk on]
[charaTalk A]
[charaFace A 14]
[charaFadein A 0.2 1]
[wt 0.2]
@ダ・ヴィンチ
うーん。大変なことになった。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 13]
[charaFadein B 0.1 1]
@メドゥーサ
もう一度、謝っておいたほうがよさそうね。[r]ごめんなさい。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 12]
[charaFadein A 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
やってしまったものは仕方がないさ。[r]反省を今後に生かしてほしい。
[k]
@ダ・ヴィンチ
スキャンしたあとに慎重を期してやれば[r]こうならなかった、という保証もないわけだし。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 7]
[charaFadein C 0.1 1]
@マシュ
帰還には成功しました。[r]その際、奇妙なものを発見しているのですが……
[k]
@マシュ
ひとまずその報告は後にさせていただければと。[r]状況を聞かせてください。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 24]
[charaFadein A 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
端的に言えば、[r]ボーダー全体がおかしなことになった。
[k]
@ダ・ヴィンチ
半ば異界化していたシミュレーター空間が[r]そのまま飛び出してきたような形だ。
[k]
[charaFace A 25]
@ダ・ヴィンチ
しかし強度上、[r]完全な上書きには至っておらず[line 3]
[k]
[messageOff]
[se ad172]
[charaFace A 24]
[wt 1.5]
[seStop ad172 0.2]
[se ad1]
[charaTalk off]
[charaFadeout A 0.3]
[charaDepth P 1]
[charaScale P 1.2]
[charaFadein P 0.7 -40,-200]
[charaMove P 40,-200 6.0]
[effect bit_talk_security_fs]
[sceneSet N 188500 1]
[charaScale N 1.01]
[subCameraOn 2]
[charaLayer Q sub #A]
[charaLayer M sub #A]
[charaLayer A sub #B]
[charaLayer C sub #B]
[charaLayer N sub #B]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask15 6 255,255,255,0]
[subCameraFilter #B through]
[subRenderDepth #A 4]
[subRenderDepth #B 5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth Q 5]
[charaDepth M 4]
[charaScale Q 1.3]
[charaScale M 1.3]
[charaTalk Q]
[charaFace Q 24]
[charaFadein Q 0.1 40,300]
[charaFadein M 0.1 100,-50]
[wt 0.1]
[subRenderFadeinFSSideL #A 0.4 -400,-270]
[wt 0.7]
[charaDepth A 2]
[charaDepth N 1]
[charaFace A 14]
[charaFadein A 0.1 1]
[charaFadein N 0.1 0,-200]
@ダ・ヴィンチ
つまり現在、ボーダーはあの『森』に侵食・融合[r]されているような状況になっている。
[k]
@ダ・ヴィンチ
場所によって程度の差はあるけどね。[r]見ての通り、この管制室は比較的マシなほうさ。
[k]
1[#大事:おおごと]だ……
[messageOff]
[charaTalk A,Q]
[subRenderFadein #B 0.6 0,0]
[wt 0.6]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[charaFadeout Q 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[effectDestroy bit_talk_security_fs]
[wt 0.1]
[charaLayer Q normal]
[charaLayer M normal]
[charaFadeout P 0.1]
[charaTalk on]
@ダ・ヴィンチ
そう。[r]さらに[#大事:おおごと]なことを言おうか。
[k]
[charaFace A 24]
@ダ・ヴィンチ
このストーム・ボーダーは、知っての通り[r]外から見たままの大きさじゃない。
[k]
@ダ・ヴィンチ
一つの艦ではあれど、空中移動基地としての[r]役割を十全に果たすために、
[k]
@ダ・ヴィンチ
魔術的に空間を弄っていろいろと[r]スペースを広げたり圧縮したりしている。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaDepth C 9]
[charaTalk C]
[charaFace C 15]
[charaFadein C 0.1 1]
@マシュ
まさか……。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 14]
[charaFadein A 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
うん。魔術的に弄っていたボーダーの空間と[r]暴走して[#溢:あふ]れ出したシミュレーター空間が干渉し、
[k]
@ダ・ヴィンチ
ボーダー内部の三次元配置がバグった。
[k]
[charaFace A 25]
@ダ・ヴィンチ
今のボーダー内部の部屋や施設は[r]いつも通りの位置関係じゃないし、
[k]
@ダ・ヴィンチ
どの通路がどこに通じているのかも[r]わからない有り様だ。
[k]
[charaFace A 0]
@ダ・ヴィンチ
ただ幸いにして、空間が吹っ飛んだとか[r]ねじ切られたとかいう観測はないから、
[k]
@ダ・ヴィンチ
ボーダー内のスタッフやサーヴァントたちに[r]致命的な損害は発生していない。
[k]
@ダ・ヴィンチ
せいぜい迷子になってるくらいかな。
[k]
@ダ・ヴィンチ
キミたちがシミュレーター室から[r]ここに辿り着けたのもラッキーではあったよ。
[k]
[charaFace A 8]
@ダ・ヴィンチ
ちなみにゴルドルフくんは……
[k]
[messageOff]
[se ade84]
[bgmStop BGM_EVENT_81 1.5]
[wipeout circleIn 1.5 1]
[wait wipe]
[pictureFrame cut063_cinema]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[subRenderFadeout #B 0]
[charaPut T 1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.1 0,-50]
[wt 1.5]
[subCameraOff]
[charaLayer A normal]
[charaLayer C normal]
[charaLayer N normal]
[wipein circleIn 1.0 1]
[wait wipe]
[bgm BGM_HALLOWEEN_2021_1 0.1]
@ゴルドルフ
ワハハ、何だこれ? いつものように[r]歩いても管制室に辿り着けないんだがね?
[k]
@ゴルドルフ
なにやら廊下が樹木に支配されている[r]ようにも見えるし。
[k]
[charaFace D 1]
@ゴルドルフ
なるほど、わかったぞ。[r]これは夢だな?
[k]
[charaFace D 0]
@ゴルドルフ
私、いや人類最後の砦であるストーム・ボーダーが[r]こんな異変に襲われるなどあってはならない。
[k]
@ゴルドルフ
つまり、現実ではない。[r]現実ではないのなら、夢に違いない。
[k]
[charaFace D 11]
@ゴルドルフ
冷静で論理的な私の頭がそう判断する。[r]素晴らしい[#明晰:めいせき]っぷり。
[k]
@ゴルドルフ
もう一度布団に潜り込んで目を閉じれば、[r]今度はスッキリサワヤカな目覚めを味わえるだろう。
[k]
[charaFace D 2]
@ゴルドルフ
ははは。[r]というわけで、夢の中の異変はそちらに任せたよ。
[k]
@ゴルドルフ
数時間後に現実で会おう![r][#おねがい:プ リ ー ズ]・グッドモーニング!
[k]
[messageOff]
[wt 0.2]
[se ad1]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 1200,1200]
[bgmStop BGM_HALLOWEEN_2021_1 2.0]
[wt 1.0]
[wipeout circleIn 1.0 1]
[wait wipe]
[pictureFrame]
[charaEffectDestroy T bit_talk_10_LowLevel]
[charaTalk A]
[charaFace A 14]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 1.0]
[wipein circleIn 1.0 1]
[wait wipe]
[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
@ダ・ヴィンチ
……と、いう感じ。ちょうど寝起きタイミング[r]だったからしょうがないかな。
[k]
@ダ・ヴィンチ
下手に動いて余計な問題が起きるよりはいい。
[k]
1原因というか、解決策は
[charaFace A 25]
@ダ・ヴィンチ
そこが問題だ。[r]わかっていることは、
[k]
@ダ・ヴィンチ
『依然としてシミュレーターは暴走を続けている』[r]『今までのシミュレーター内の森は消失している』
[k]
@ダ・ヴィンチ
ぐらいでね。
[k]
@ダ・ヴィンチ
つまり解決のために必要な手がかりは、[r]この混沌としたボーダーの中にあるんじゃないか、
[k]
@ダ・ヴィンチ
とは思うんだけど。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@マシュ
メドゥーサさんが壊した、あの巨大樹の核は……[r]問題解決の鍵ではなかった、ということでしょうか。
[k]
@マシュ
バーヴァン・シーさんは、あの核を壊せば[r]森は消える、と認めていらっしゃいましたが……
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
[bgmStop BGM_EVENT_5 1.5]
@メドゥーサ
……。[r]……。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 1]
[se ad13]
[charaEffect T bit_talk_10_LowLevel]
[wt 0.2]
[charaTalk E]
[charaFace E 10]
[charaFadein E 0.2 1]
[wt 0.3]
@バーヴァン・シー
えー?[r]嘘は言っていないわよー?
[k]
[bgm BGM_EVENT_139 0.5]
@バーヴァン・シー
アナタたちのご希望通り、[r]『あの森』は消えたんだから。
[k]
[charaFace E 1]
@バーヴァン・シー
アッハハハ![r]ま、新しく出てこないとは言ってないけどさ!
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 1200,1200]
[charaTalk C]
[charaFace C 14]
[charaFadein C 0.1 1]
@マシュ
バーヴァン・シーさん![r]どこにいらっしゃるのですか!?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 1]
[charaTalk E]
[charaFace E 2]
[charaFadein E 0.1 1]
@バーヴァン・シー
言うワケねぇだろ。[r]種明かしは最後までしないっつーの。
[k]
[charaFace E 10]
@バーヴァン・シー
その代わり、ちょっとしたヒントはあげる。[r]支配者たるもの公平に、ですもの。
[k]
@バーヴァン・シー
問題解決の本当の方法。[r]教えてほしい?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 1200,1200]
[charaTalk A]
[charaFace A 26]
[charaFadein A 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
ああ。[r]公平であるのなら、ぜひ教えてほしいね。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 1]
[charaTalk E]
[charaFace E 6]
[charaFadein E 0.1 1]
@バーヴァン・シー
じゃあ、まず確認しましょうか。[r]そっちの手元に大事なもの、あるでしょ?
[k]
1大事なもの……
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 1200,1200]
[charaTalk C]
[charaFace C 6]
[charaFadein C 0.1 1]
@マシュ
マスター。ひょっとして、[r]わたしたちがシミュレーターから出たときに
[k]
@マシュ
一緒に吐き出されてきた、[r]あのアイテムではないでしょうか?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
2ひょっとして、さっき拾った……
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 1200,1200]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@メドゥーサ
シミュレーターから出たときに見つけた[r]あれかもね。いつのまにか転がってたやつ。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaDepth I 3]
[charaDepth X 2]
[charaDepth L 1]
[se ad77 0.7]
[seStop ad77 1.4]
[wt 0.4]
[charaFadein I 0.4 0,-200]
[charaFadeTime L 0.4 0.5]
[wt 2.2]
[charaFadeout I 0.2]
[wt 0.2]
[charaFadein X 0.4 0,-200]
[wt 2.2]
[charaFadeout X 0.2]
[charaFadeout L 0.2]
[wt 0.2]
[charaPut T 1]
[charaTalk on]
[charaTalk E]
[charaFace E 1]
[charaFadein E 0.1 1]
@バーヴァン・シー
そーそー、それそれ![r]無事に出来上がってんじゃん!
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 1200,1200]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@マシュ
ライブラリで見たことのある、[r]インスタントカメラのようなものが三つと……
[k]
@マシュ
ファイルブック、ですね。
[k]
@マシュ
ファイルブックには現在、[r]何も入っていないのを確認しています。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
魔術的メカといえばこの私。[r]ちょっと見ーせーて。
[k]
[charaFaceFade A 6 0.2]
[se ade158]
@ダ・ヴィンチ
ふむふむ。ふむふーむ。[r]んんっ、これは……!?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 1]
[charaTalk E]
[charaFace E 2]
[charaFadein E 0.1 1]
@バーヴァン・シー
先にそっちのファイルブックのほうから[r]教えてあげる。
[k]
@バーヴァン・シー
[#ソイツがこの事態の核]。[r]大事に扱えよ?
[k]
@バーヴァン・シー
そのファイルブックに、私が求めるものを揃えて[r]収納すれば、この異変は何事もなく終息する。
[k]
@バーヴァン・シー
そういうふうに設定した。[r]ダ・ヴィンチならもうわかってるだろ?
[k]
@バーヴァン・シー
それに紐付けて利用してる聖杯との接続が切れて、[r]その聖杯がオマエらのモンになるってコト。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 1200,1200]
[charaTalk C]
[charaFace C 6]
[charaFadein C 0.1 1]
@マシュ
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@バーヴァン・シー
せっかく作ったんだから[#解体:バ ラ]したりすんなよな。
[k]
@バーヴァン・シー
無理矢理どうにかしようとしたら爆発するからな。[r]ボーダーを元に戻したいなら大人しく従っとけ。
[k]
1それで……求めるものって
[charaFace E 2]
@バーヴァン・シー
そのカメラ見ればわかるでしょう?[r][#写真]よ、[#写真]。
[k]
@バーヴァン・シー
もちろんただの写真じゃねえぞ?[r]そのカメラには特別な機能が搭載されてる。
[k]
@バーヴァン・シー
んーと、そうだな……
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.7 1]
[wait wipe]
[charaFadeout E 0.1]
[charaPut T 1200,1200]
[overlayFadein J 0.1 0,-1150]
[overlayFadein K 0.1 0,310]
[charaScale M 1.3]
[charaScale A 1.2]
[charaScale C 1.2]
[charaScale F 1.2]
[charaScale G 1.0]
[charaScale H 1.2]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth A 5]
[charaDepth C 6]
[charaDepth F 3]
[charaDepth G 4]
[charaDepth H 2]
[charaDepth M 1]
[charaFadein M 0.1 40,-400]
[wt 0.4]
[charaMove M -40,-400 16.0]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.7 1]
[wait wipe]
[wt 0.5]
[charaTalk off]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.7 -320,-50]
[charaMove A -340,-50 4.0]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.7 280,-50]
[charaMove C 260,-50 4.0]
[wt 3.0]
[charaFadeout A 0.4]
[charaFadeout C 0.4]
[wt 0.4]
[branchQuestClear lblClear01a 4000217]
[branch lblClear01b]
[label lblClear01a]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.7 -310,-50]
[charaMove F -330,-50 4.0]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.7 10,-50]
[charaMove G -10,-50 4.0]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.7 330,-50]
[charaMove H 310,-50 4.0]
[wt 3.0]
[charaFadeout F 0.4]
[charaFadeout G 0.4]
[charaFadeout H 0.4]
[wt 0.4]
[branch lblClear01conf]
[label lblClear01b]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.7 -190,-50]
[charaMove F -210,-50 4.0]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.7 210,-50]
[charaMove G 190,-50 4.0]
[wt 3.0]
[charaFadeout F 0.4]
[charaFadeout G 0.4]
[charaFadeout H 0.4]
[wt 0.4]
[label lblClear01conf]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.7 1]
[wait wipe]
[charaPut W 1200,1200]
[charaEffect W bit_talk_10_LowLevel 0,0]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[charaScale A 1.0]
[charaScale C 1.0]
[charaScale F 1.0]
[charaScale G 1.0]
[charaScale H 1.0]
[branchQuestClear lblClear02a 4000217]
[branch lblClear02b]
[label lblClear02a]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 -320,0]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 0,0]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 320,0]
[branch lblClear02conf]
[label lblClear02b]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 -200,0]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 200,0]
[label lblClear02conf]
[wt 0.4]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.7 1]
[wait wipe]
[wt 0.4]
[charaTalk on]
[charaTalk F]
[charaFace F 9]
@ムニエル
(ヤバ、なんで俺見られたの?[r] まさかここからのキーマンは、俺……!)
[k]
[branchQuestClear lblClear03a 4000217]
[branch lblClear03b]
[label lblClear03a]
[charaFace H 5]
@エルロン
(んなわけないでしょ。誰でもいいんじゃない?)
[k]
[branch lblClear03conf]
[label lblClear03b]
[label lblClear03conf]
@フォウ
(フォウ、フォウ)
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk E]
[charaFace E 1]
[charaFadein E 0.1 1]
@バーヴァン・シー
んー、やっぱオマエだな![r]そこの魔眼持ち!
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 1200,1200]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@メドゥーサ
私?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 1]
[charaTalk E]
[charaFace E 2]
[charaFadein E 0.1 1]
@バーヴァン・シー
そうだよ。オマエがそのカメラを使え。
[k]
@バーヴァン・シー
操作自体はいたって簡単。[r]ファインダーを覗いてシャッターを切るだけ。
[k]
[messageOff]
[subCameraOn 3]
[charaDepth R 5]
[charaDepth L 4]
[charaDepth T 3]
[charaDepth W 2]
[charaDepth B 2]
[charaDepth V 1]
[charaScale R 1.1]
[charaScale L 1.3]
[charaLayer R sub #A]
[charaLayer L sub #A]
[charaLayer W sub #C]
[charaLayer V sub #C]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask06 6 180,9,96,0]
[subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask22 6 255,255,255,0]
[subRenderDepth #A 3]
[charaTalk R]
[charaFace R 2]
[charaFadein R 0.1 0,120]
[charaFadein L 0.1 100,200]
[subRenderFadein #A 0.4 0,-300]
[wt 0.5]
Rバーヴァン・シー
[#ただし]、[#狙いは足元な]
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[charaFadeout W 0.4]
[charaFadeout E 0.4]
[charaFadeout L 0.4]
[wt 0.4]
[charaFadeout R 0.1]
[charaPut T 1200,1200]
[charaPut R 1200,1200]
[charaPut W 1200,1200]
[charaTalk B]
[charaFace B 11]
[charaFadein B 0.1 0,0]
@メドゥーサ
……?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 1]
[charaTalk E]
[charaFace E 10]
[charaFadein E 0.1 0,0]
@バーヴァン・シー
記念すべき一枚目はマシュでいっか。[r]レクチャーするからちゃんと聞くように。
[k]
@バーヴァン・シー
いい?[r]撮られるほうにはちょっとコツがあるの。
[k]
[messageOff]
[charaTalk E,W,S,U]
[charaFadeinFSL W 0.1 410,200]
[charaFadein V 0.1 0,0]
[subRenderFadein #C 0.4 -680,-200]
[charaFadeout E 0.4]
[charaFace C 6]
[charaFadeinFSR C 0.4 190,0]
[wt 0.4]
[charaPut T 1200,1200]
[charaDepth S 2]
[charaDepth M 1]
[charaDepth U 2]
[charaDepth N 1]
[subRenderDepth #A 1]
[subRenderDepth #B 2]
[subRenderDepth #C 3]
[charaLayer S sub #A]
[charaLayer M sub #A]
[charaScale S 1.6]
[charaScale M 1.6]
[charaFadein S 0.1 0,1150]
[charaFadein M 0.1 -500,450]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask04 4 85,48,147,0]
[wt 0.4]
Wバーヴァン・シー
ランウェイ……はちょい高望みしすぎか。
[k]
[subRenderFadein #A 0.7 100,-350]
[charaMove S 0,1050 20.0]
[charaMove M -500,350 20.0]
Wバーヴァン・シー
魔力の流れをはっきりさせたほうがいいから、[r]できるだけ動いて。
[k]
Wバーヴァン・シー
うまくキまらないなら模擬戦中に撮ってもいい。[r]自然に、でも格好よくな?
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[subRenderFadeout #B 0.4]
[wt 0.4]
[charaFace C 7]
@マシュ
よ、よくわかりませんがやってみます!
[k]
[charaFace W 2]
Wバーヴァン・シー
そうそう。前からいいモン持ってるなって[r]目を付けてた甲斐があるぜ。
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #C 0.4]
[charaFadeout C 0.4]
[wt 0.4]
[charaPut T 1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@バーヴァン・シー
カメラマンはそれを踏まえて[line 3][r]マシュの足、[#靴:ヒール]を撮って。
[k]
@バーヴァン・シー
そのレンズ自体が、[#魔力を通すと][r][#石化の魔眼に似た効果を発揮する]仕組みになってるから。
[k]
1それ、危なくない
[charaFace E 14]
@バーヴァン・シー
うるせーな、危なくねーよ![r]そのカメラは特別製なんだよ!
[k]
2マシュが石化しちゃう
[charaFace E 14]
@バーヴァン・シー
うるせーな、しねーよ![r]そのカメラは特別製だって言っただろ!?
[k]
@バーヴァン・シー
石化じゃなくて『固めてる』だけ![r]説明が面倒臭い、とにかく撮ればわかる!
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 1200,1200]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@メドゥーサ
……どうする?
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_139 2.0]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 14]
[charaFadein A 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
うーん。軽く調べた印象から言えば、[r]致命的な危険はないと思うけど……。
[k]
@ダ・ヴィンチ
メドゥーサの魔眼レベルの効果が[r]これで出せるわけがないし。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_MAP_23 0.4]
[charaTalk C]
[charaFace C 7]
[charaFadein C 0.1 1]
@マシュ
バーヴァン・シーさんが[r]この状況で嘘を言うとは思えません。
[k]
@マシュ
仮に何かあっても、ここであれば皆さんに[r]フォローもしていただけるでしょうし。
[k]
[charaFace C 2]
@マシュ
被写体の役目、やらせていただこうかと思います![r]お願いします、メドゥーサさん!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_MAP_23 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]