fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9410/9410120110.txt
2024-10-16 11:01:47 +00:00

1032 lines
20 KiB
Plaintext
Raw Blame History

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94-10-12-01-1-0
[enableFullScreen]
[soundStopAll]
[charaSet A 10018000 1 カズラドロップ]
[charaSet B 1098304000 1 ゴルドルフ]
[charaSet C 1098239320 1 カドック]
[charaSet D 1098272300 1 オベロン]
[sceneSet F 229300 1]
[charaScale F 1.2]
[sceneSet G 229300 1]
[charaScale G 1.2]
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[charaScale H 1.2]
[charaSet I 98115000 1 エフェクト用]
[sceneSet J 10000 1]
[charaScale J 1.2]
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[charaScale K 1.2]
[sceneSet L 230000 1]
[charaScale L 1.4]
[sceneSet M 230000 1]
[charaScale M 1.4]
[sceneSet N 230000 1]
[charaScale N 1.2]
[imageSet O cut617_text1_01 1]
[imageSet P cut617_text1_02 1]
[imageSet Q cut617_text1_03 1]
[imageSet R cut617_text1_04 1]
[imageSet S cut617_text1_05 1]
[imageSet T cut617_text1_06 1]
[imageSet U cut617_text1_07 1]
[imageSet V cut617_text1_08 1]
[imageSet X cut617_text1_09 1]
[scene 230400]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_60 0.1]
[wt 1.5]
[charaFadein O 0.6 0,-200]
[wt 2.5]
[charaFadein P 0.6 0,-200]
[wt 1.4]
[charaFadein Q 0.6 0,-200]
[wt 2.5]
[charaFadein R 0.6 0,-200]
[wt 1.4]
[charaFadein S 0.6 0,-200]
[wt 2.5]
[charaFadein T 0.6 0,-200]
[wt 1.4]
[charaFadein U 0.6 0,-200]
[wt 2.5]
[charaFadein V 0.6 0,-200]
[wt 1.4]
[charaFadein X 0.6 0,-200]
[wt 3.5]
[backlogStart]
私定義。
[k]
慈愛たる欠片。[r]純なる慈愛。
[k]
理解してると言うのなら、[r]それは知ったかぶりで聞きかじり。
[k]
慈愛の甘皮で透かし見た、[r]他人事の世界の味は知っていても。
[k]
慈愛があなたをどう見ているかなんて、[r]考えたこともないくせに。
[k]
[backlogEnd]
[wait touch]
[messageOff]
[wt 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_60 3.0]
[fadeout black 3.0]
[wait fade]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout Q 0.1]
[charaFadeout R 0.1]
[charaFadeout S 0.1]
[charaFadeout T 0.1]
[charaFadeout U 0.1]
[charaFadeout V 0.1]
[charaFadeout X 0.1]
[scene 10000]
[wt 1.0]
[subCameraOn 3]
[charaLayer B sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer J sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 3 255,255,255,255 0]
[charaLayer C sub #B]
[charaLayer G sub #B]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask05 3 255,255,255,255 0]
[charaLayer D sub #C]
[charaLayer H sub #C]
[subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask05 3 255,255,255,255 0]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth J 2]
[charaDepth B 3]
[charaDepth F 1]
[charaDepth C 3]
[charaDepth G 1]
[charaDepth D 3]
[charaDepth H 1]
[charaScale B 1.2]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 -10,150]
[charaFadein F 0.1 100,0]
[charaScale C 1.2]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 0,150]
[charaFadein G 0.1 0,0]
[charaScale D 1.2]
[charaFace D 14]
[charaFadein D 0.1 0,150]
[charaFadein H 0.1 -100,0]
[fadein black 0.1]
[wait fade]
[wipeout leftToRight 0.1 1]
[wait wipe]
[scene 229300]
[wt 0.1]
[effect bit_talk_42 0,0 H]
[wipein rightToLeft 0.7 1]
[se ade326]
[seVolume ade326 0 0]
[seVolume ade326 1.0 1.0]
[cueSe SE_23 23_ade932]
[seVolume 23_ade932 0 0]
[seVolume 23_ade932 1.0 1.0]
[wait wipe]
[wt 2.0]
[seStop ade326 1.0]
[subRenderFadein #A 0.4 0,-130]
[subRenderMove #A 0,-180 0.4]
[wt 0.4]
[bgm BGM_EVENT_157 0.1]
@ゴルドルフ
ふーむ。相変わらずミニチュア世界の中に[r]いるような景色だ。
[k]
@ゴルドルフ
ここは調理場のようなエリアなのかな?
[k]
@ゴルドルフ
奇っ怪で、威圧感もなくはないが……[r]ある意味メルヘンな光景とも言える。
[k]
[charaFace B 3]
@ゴルドルフ
道のり自体は平坦だし、オープンカーで[r]感じる風もそれなりに心地好い。
[k]
@ゴルドルフ
このままの状態が続いてくれるのなら、
[k]
[charaFace B 1]
@ゴルドルフ
こういうアミューズメントパークだと[r]自分を騙してドライブを楽しめるのかもしれんな。
[k]
1そうですねー
[messageOff]
[charaTalk C]
[subRenderMoveEase #A -300,-180 0.6 easeOutSine]
[subRenderFadein #B 0.4 0,-130]
[subRenderMove #B 0,-180 0.6]
[wt 1.0]
@カドック
[%1]。
[k]
@カドック
今のうちにもう一度聞いておくが、[r]サーヴァントは簡易召喚以外では[#喚:よ]べないんだな?
[k]
1そうだね
2オベロンだけが頼りだね
[messageOff]
[charaTalk D]
[subRenderFadein #C 0.4 300,-130]
[subRenderMove #C 300,-180 0.4]
[wt 1.0]
@オベロン
ミニチュアの世界、ね……[r]ファンシーな見た目に騙されちゃってまあ……。
[k]
@オベロン
今の僕たちにとっちゃ巨人の世界だよ、これは。[r]油断していると踏み潰されておしまいだ。
[k]
@オベロン
あのサーヴァントにムリアンの要素があるのなら、[r]直接的な妨害はしてこなそうだが……。
[k]
[charaFaceFade D 8 0.2]
@オベロン
……おっと。
[k]
[charaFace D 7]
@オベロン
ごめん、何か言った?[r]考え事をしていて聞き逃してしまった。
[k]
[charaFace D 2]
@オベロン
大丈夫、ボディガードの役割なら任せたまえ![r]どんな敵も僕だけでなんとかしてみせよう!
[k]
@オベロン
たとえドラゴンほどの猫が出て来ても、[r]華麗に話を付けてみせよう!
[k]
[charaPut J 0,0]
[charaFadeTime J 0.2 0.5]
[charaFace B 8]
@ゴルドルフ
(なぜか……そう、本当になぜか、なのだが……)
[k]
@ゴルドルフ
(爽やかすぎる笑顔が逆に不安だ……)
[k]
[charaFadeout J 0.2]
@カドック
地図によれば、さっきの双六ジャンプで[r]入れたこの台所エリアに、
[k]
@カドック
最初のチェックポイントがあるはずだ。[r]もうすぐ到着すると思う。
[k]
1パパチェック……どんな試練があるのかな
[charaLayer J sub #C]
[charaFace C 5]
@カドック
さてな。
[k]
[charaFace C 0]
@カドック
ただ[line 3]僕たちで順位を競うのではなく、
[k]
@カドック
四人で一つのチームという状況は[r]不幸中の幸いかもしれない。
[k]
@カドック
一人では答えの出せない設問でも、[r]誰かが解を出せればいいからな。
[k]
@カドック
僕たちは運命共同体というワケだ。
[k]
[charaFace C 9]
@カドック
まあ、僕は父親になんかなったことはないから、[r]どれだけ力になれるかは未知数だが……。
[k]
[charaFace B 9]
@ゴルドルフ
それは私もだよ君ィ。[r]そして[%1]も勿論そうだろう。
[k]
@ゴルドルフ
つまり我々の中には、当事者として[r]そのパパチェックとやらを戦える者は[line 3]
[k]
[charaFace B 4]
@ゴルドルフ
ん、待てよ?[r]家庭という意味で言えば、オベロンは……
[k]
[charaFace D 7]
@オベロン
おっと、プライベートの話かい?
[k]
[charaFaceFade D 13 0.2]
@オベロン
いいとも、僕とティターニアの話はいくらでもある。[r]どんな作り話から聞きたいかな?
[k]
1オベロンは唯一の戦闘力だから
2そっちのお仕事重視で大丈夫だよ
[messageOff]
[charaFaceFade D 14 0.2]
[wt 1.2]
[charaFaceFade D 7 0.2]
@オベロン
それは残念。[r]この状況にはふさわしい話だったんだが。
[k]
[charaFace B 13]
@ゴルドルフ
う、む。当然、我々の身の安全を確保することが[r]一番の優先事項だ。
[k]
@ゴルドルフ
それに現状での最大戦力を当て嵌めるのは[r]理に適っている。異論はないぞ。
[k]
[charaFace B 0]
@ゴルドルフ
ともあれ、そろそろチェックポイントに[r]到着するという話だったな。
[k]
[charaFace B 5]
@ゴルドルフ
各自警戒は怠らないようにお願いね![r]私は運転に集中してるから!
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_23 23_ade935 0]
[cueSeVolume 23_ade935 1.5 0.6]
[bgm BGM_EVENT_157 0.7 0.4]
[wipeout leftToRight 0.7 1]
[wait wipe]
[subCameraOff]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[effectDestroy bit_talk_42]
[charaLayer J normal]
[charaLayer B normal]
[charaLayer C normal]
[charaLayer D normal]
[charaScale B 1.0]
[charaScale C 1.0]
[charaScale D 1.0]
[wt 1.5]
[seStop 23_ade935 0.8]
[wipein rightToLeft 0.7 1]
[bgmStop BGM_EVENT_157 1.5]
[wait wipe]
[se ade330]
[wt 0.8]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@カドック
さて、このあたりのはずだけど……。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[se ad984]
[wt 0.2]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.4 1]
[wt 1.4]
[se ade158]
[charaCrossFade B 1098255100 16 0.4]
[wait charaCrossFade D]
[wt 0.6]
[bgm BGM_EVENT_147 0.1]
@ゴルドルフ
相変わらずの景色だな。
[k]
@ゴルドルフ
しかし、なぜレースのコースが[r]このようなハウス的設定なのかな。
[k]
@ゴルドルフ
長距離レースのコースと言えば、[r]やはり気分爽快な屋外であるべきだろう。
[k]
[charaFace B 8]
@ゴルドルフ
いや、このコースも屋内なのか屋外なのかは[r]微妙なところではあるが……。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 1]
@オベロン
わりと設定に幅を持たせられる領域のようだし、[r]本人に聞いてみたら?
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_147 3.0]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
それはまあ、私の虫空間を[r]心の底から堪能してもらいたいからですね。
[k]
周りに比較対象があったほうが、[r]今の自分たちの矮小さを実感できるでしょう?
[k]
はじめから大ピンチな今の状態を理解して、[r]身の程を弁えた努力を行う……
[k]
そのためには分かりやすい生活感の[#溢:あふ]れた[r]アイテムがあるコースがいいんです。
[k]
より『自分たちは日常から切り離されてしまった』[r]感が出ますから。
[k]
[messageOff]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.4 1]
[wt 0.8]
[bgm BGM_KAZURA_1 0.1]
1カズラドロップ
2今回は小さくて可愛いサイズなんだね
[charaFace A 4]
@カズラドロップ
ナチュラルに可愛いとか挟まないでください。[r]それは当たり前のコト。
[k]
@カズラドロップ
おべっかで評価点がプラスされたりはしませんよ。[r]システムは公平ですので。
[k]
[charaFace A 0]
@カズラドロップ
チェックポイントくらいは[&アナタ:貴女]たちのパパらしさを[r]直接確かめたほうがいいだろうということで、
[k]
@カズラドロップ
このサイズでお相手させてもらいます。
[k]
[charaFace A 2]
@カズラドロップ
というワケで[line 3][r]第一チェックポイントへようこそ、です!
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_KAZURA_1 0.7 0.4]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.7 1]
[wait wipe]
[charaDepth C 3]
[charaDepth D 2]
[charaDepth K 1]
[charaFadein K 0.1 0,-250]
[charaFadeout A 0.1]
[charaTalk off]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 -200,0]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 250,0]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.7 1]
[wait wipe]
[wt 0.6]
[charaMoveScaleEase K 1.25 0.8 easeOutSine]
[cameraMoveEase -20,-40 0.8 easeOutSine 1.2]
[charaMove C -150,0 0.6]
[wt 1.2]
[charaTalk on]
[charaTalk C]
@カドック
(可能性として聞いておく。[r] やる気になれば、[#やれる]か?)
[k]
[charaFace D 16]
@オベロン
(その考えには賛成だが、無理だカドック)
[k]
@オベロン
(小さくなってるのは見た目だけで、本質的には[r] 『あれが巨人でこっちが虫』なのは変わらない)
[k]
@オベロン
(直接的な攻撃ではどうしようもできない[r] 立場の違いがある。この領域ではね)
[k]
@カドック
(そうか……まあいい、[r] 無理なことがわかったのも前進ではある)
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.7 1]
[wait wipe]
[charaFadeout K 0.1]
[cameraHome 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 3]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.4]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.7 1]
[bgm BGM_KAZURA_1 0.7 1.0]
[wait wipe]
@カズラドロップ
はいそこ、ヒソヒソ話止めてくださーい。
[k]
[charaFace A 0]
@カズラドロップ
第一チェックポイントはこの座標ですが、[r]本会場となる場所が別にあったりします。
[k]
@カズラドロップ
このゲートをくぐって進んでください。
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_KAZURA_1 2.0 0.7]
[cueSe SE_24 24_ade1080]
[charaMove A -150,0 1.0]
[wt 1.0]
[seStop 24_ade1080]
[wt 0.5]
[charaFadeout A 0.4]
[wt 0.4]
[charaDepth I 1]
[charaDepth A 5]
[se ad606]
[se ad933]
[seVolume ad933 0 0.3]
[charaPut I 1]
[charaEffect I bit_talk_light_door]
[wt 2.0]
[wt 0.5]
[seStop ad606 1.0]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 300,0]
@ゴルドルフ
不安だが、入ってみるしかなさそうだな。[r]順番は[line 3]
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 300,0]
@カドック
……最初に僕が行こう。
[k]
@カドック
危険があっても何かを伝えられるとは限らないが、
[k]
@カドック
最高責任者や唯一のマスターを[r]いきなり行かせるよりは遙かにマシだしな。
[k]
[messageOff]
[se ad311]
[charaMove C 100,0 1.0]
[wt 1.0]
[seStop ad311]
[se adm20]
[effect bit_talk_light_particles_scatter 150,0]
[wt 1.0]
[charaFadeout C 0.4]
[wt 1.0]
1それじゃあ、次に入ってみよう
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 11]
[charaFadein D 0.1 300,0]
@オベロン
蛮勇だね、頭痛がする。[r]カドックの判断を台無しにしてはいけない。
[k]
@オベロン
彼は自分の身だけなら最低限守れる用意があるんだろう。[r]だから一番手を名乗り出た。
[k]
@オベロン
だがそこに君が加わったら話が違ってしまう。[r]ここは様子を見てあげないと。
[k]
[charaFace D 18]
@オベロン
魔術的モールス信号で『罠・だ・来・る・な』とか[r]知らせてくれるかもしれないだろ。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 -300,0]
@カズラドロップ
むー、罠なんかありませんよ。指先でプチッと[r]大雑把に[#弄:もてあそ]ぶつもりならとっくの昔にやってます。
[k]
@カズラドロップ
今回はそういう遊び方はしないつもりですので。
[k]
[charaFace A 15]
@カズラドロップ
……一番初めに指でちょっと触ろうとしたり、[r]テーブルを叩いてしまったのは……
[k]
@カズラドロップ
虫空間への取り込みが予想外に上手くいったから、[r]嬉しくなってしまっての……
[k]
@カズラドロップ
その、軽いおふざけです。[r]ノーカンで。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 7]
[charaFadein D 0.1 300,0]
@オベロン
それを聞いて安心した。[r]プレイヤーへの直接攻撃はもうないんだね?
[k]
@オベロン
ならまあ、確かにそこまで警戒する事も[line 3][wt 1.0][charaFaceFade D 14 0.2]うわ。
[k]
[messageOff]
[se ad311]
[bgmStop BGM_KAZURA_1 2.0]
[charaMove D 320,0 0.4]
[charaFadeout D 0.4]
[cameraMove 1.0 0,0 1.2]
[wt 1.5]
[seStop ad311]
[seStop ad933 2.0]
[se adm20]
[fadeout white 1.0]
[wait fade]
[charaPut I 2000,2000]
[subCameraOn 1]
[charaLayer D sub #A]
[charaLayer H sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 3 255,255,255,255 0]
[charaScale D 1.2]
[charaFace D 3]
[charaFadein D 0.1 0,150]
[charaFadein H 0.1 0,0]
[scene 10001]
[cameraHome 0.1]
[wt 0.5]
[fadein white 0.1]
[wait fade]
[subRenderFadein #A 0.2 300,-180]
@オベロン
とか言ってたら決意に満ちた顔で[r]マスターが入っていっちゃったぞ~!
[k]
[messageOff]
[charaTalk D]
[se ade158]
[charaCrossFade D 1098272330 5 0.3]
[wt 0.1]
[se ad77 0.6]
[wait charaCrossFade D]
[wt 0.5]
[seStop ad77 0.2]
[charaMoveReturn D 0,145 0.4]
[wt 0.2]
[cueSe SE_23 23_ade920]
[wt 1.2]
@オベロン
仕方ない。[r]散歩がてらに付いていこう。
[k]
[messageOff]
[se ad1000]
[seVolume ad1000 0 0.2]
[charaMove D -50,150 0.4]
[charaFadeout D 0.4]
[wt 1.0]
[seStop ad1000]
[se ad933]
[seVolume ad933 0 0]
[seVolume ad933 0.5 0.3]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[charaPut I 1]
[scene 229300]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.5]
[pictureFrame cut063_cinema]
[fadein white 1.0]
[wait fade]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 200,-50]
@ゴルドルフ
うむ。カルデアの所長として、後方責任者面で[r]腕組みして奴らの帰りを待つべきところではある。
[k]
@ゴルドルフ
というか実際そうしたい。[r]だが彼らだけでは不安で、しかし[line 3]
[k]
[charaDepth A 2]
[charaDepth B 4]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.2 400,-50]
@カズラドロップ
はいはい、そういうのいいですから。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaFace B 5]
[se ad338]
[seStop ad338 0.3]
[charaShake B 0.05 1 1 0.3]
[charaMove A 380,-50 0.2]
[charaMove B 180,-50 0.2]
[wt 0.8]
[se ad338]
[seStop ad338 0.3]
[charaShake B 0.05 1 1 0.3]
[charaMove A 360,-50 0.2]
[charaMove B 160,-50 0.2]
[wt 0.5]
[charaTalk on]
[charaTalk B]
[charaFace B 15]
@ゴルドルフ
あっ、待って押さないで!?[r]心の準備させて!?
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaMoveReturn A 355,-50 0.2]
[wt 0.1]
[se ade139]
[charaShake B 0.05 1 1 0.3]
[charaMove B 0,-50 0.3]
[wt 0.2]
[se adm20]
[seStop ad933 2.0]
[effect bit_talk_light_particles_scatter 50,0]
[fadeout white 1.0]
[wait fade]
[pictureFrame]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaPut I 2000,2000]
[wt 0.5]
[scene 10001]
[fadein white 0.1]
[wait fade]
[wt 2.0]
1ここは……
[fadeout white 0.1]
[wait fade]
[scene 230000]
[charaDepth L 2]
[charaDepth M 3]
[charaDepth N 1]
[charaFadein L 0.1 150,-300]
[charaFadein M 0.1 -150,-150]
[charaFadein N 0.1 0,-200]
[wt 0.5]
[fadein white 1.0]
[charaMove M -250,-150 3.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_194 0.1]
[wt 1.5]
[charaMove L 250,-300 3.0]
[charaFadeout M 0.5]
[wt 2.5]
[charaFadeout L 0.5]
[wt 1.0]
[charaMoveScaleEase N 1.0 2.0 easeOutSine]
[wt 2.5]
[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
お、おお。
[k]
[charaFace B 3]
@ゴルドルフ
いったいどんな異界魔界かと思いきや、[r]何の変哲もない屋内ではないか……ホッ。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@カドック
何の変哲もなさすぎる。
[k]
@カドック
造りからして、[%1]、[r]おまえの故郷の様式に近いか?
[k]
1そうかも
2実に一般的なな気がする
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@カズラドロップ
揃ったところで発表しちゃいましょう。
[k]
@カズラドロップ
ここで行われるパパチェックは、[r]ズバリ[line 3]
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_24 24_ade1099]
[cameraMove 3.0 0,0 1.15]
[wt 2.8]
[seStop 24_ade1099 0.2]
[wt 0.2]
[cueSe SE_24 24_ade1100]
[cameraMove 0.2 0,0 1.01]
[effect bit_talk_41_fs]
[charaFace A 11]
@カズラドロップ
料理チェック、です!
[k]
[effectStop bit_talk_41_fs]
@カズラドロップ
完璧なパパは、[r]お休みの日に料理を作ってくれるのです!
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_EVENT_194 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]