fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9409/9409153211.txt
2024-01-19 09:01:36 +00:00

600 lines
11 KiB
Plaintext
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94-09-15-32-1-1
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[enableFullScreen]
[charaSet A 1057000 1 セタンタ]
[charaSet B 1060000 1 宮本伊織]
[charaSet C 1059000 1 ヤマトタケル]
[charaSet D 1098284200 1 紅玉の書]
[charaSet E 1057000 1 セタンタ_演出用]
[charaSet F 1060000 1 宮本伊織_演出用]
[charaSet G 1060000 1 宮本伊織_演出用]
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[charaShake E 0.02 3 3 1.0]
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[wt 1.2]
[charaTalk on]
[charaTalk E]
[charaFace E 1]
Eセタンタ
……やるな、兄ちゃん。[r]あんた、並の剣士じゃねえな。
[k]
[charaFace E 0]
Eセタンタ
さすがに多勢に無勢は無謀だったかな、っと!
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaFace F 6]
[se ad467]
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[fowardEffect bit_talk_14]
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[wt 0.6]
[se ad1053]
[fowardEffect bit_talk_quick_slash 0,0 H]
[wt 1.0]
[charaScale B 1.4]
[charaTalk on]
[charaTalk B]
[charaFace B 6]
[charaFadein B 0.3 0,40]
[charaMoveEase B 0,0 0.4 easeOutQuart]
[charaMoveScaleEase B 1.0 0.4 easeOutQuart]
[se ad671]
[seStop ad671 1.0]
[wt 0.6]
[charaFace B 0]
@宮本伊織
それはこちらの言の葉だ。[r]サーヴァント数騎を相手しての、その大立ち回り。
[k]
@宮本伊織
どれほどの[#戦場:いくさば]を駆け抜け、[r]どれほどの死地をくぐり抜けてきたのか。
[k]
@宮本伊織
つくづく英霊とは凄まじきものだ。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@セタンタ
[#戦:いくさ]ってのはそう云うもんだろ?
[k]
@セタンタ
だいたいあんた、[#解ってる側]じゃねえか。[r]なに猫かぶってやがる。
[k]
[charaFace A 3]
@セタンタ
ま、何にせよだ……[r]こりゃ思った以上に楽しめそうだ!
[k]
[messageOff]
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[seVolume ad1006 0 0.8]
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[charaMoveScale A 1.4 0.3]
[charaMove A 0,40 0.3]
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[charaFadeout A 0.3]
[wt 0.4]
[fowardEffectDestroy bit_talk_41_fs]
[charaScale A 1.0]
[blurOff motion 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 0.2]
[charaMove B 0,-5 0.2]
[se ade321]
[wt 0.2]
[charaFace B 7]
@宮本伊織
ああ[line 3]同感だ!
[k]
[messageOff]
[se ad1006]
[seVolume ad1006 0 0.8]
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[charaMoveScale B 1.4 0.3]
[charaMove B 0,35 0.3]
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[charaFadeout B 0.3]
[wt 0.4]
[fowardEffectDestroy bit_talk_41_fs]
[charaScale B 1.0]
[blurOff motion 0.1]
[wt 0.1]
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[wt 0.1]
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[wt 0.1]
[cueSe Servants_104200 bac1655 0 0.7]
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[wt 0.7]
[cueSe SE_24 24_ade970]
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[wt 0.7]
[se ad32]
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[wt 0.5]
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[effect bit_talk_14 -100,-200]
[wt 0.6]
[effect bit_talk_14 -50,100]
[wt 0.6]
[effect bit_talk_14]
[wt 0.5]
[charaTalk off]
[blur lens 0.5 2 20]
[subRenderFadein #C 0.4 -5,-300]
[subRenderMove #C 5,-300 2.0]
[wt 1.0]
@宮本伊織
(……あの剣に至ったからか)
[k]
@宮本伊織
(渡り合えている。[r] 英霊相手に、退くことなく)
[k]
[messageOff]
[charaFace G 7]
[charaFadeout R 0.2]
[charaMove G 0,270 0.2]
[charaMove Q 0,-180 0.2]
[wt 0.3]
@宮本伊織
これならば……!
[k]
[messageOff]
[fowardEffect bit_talk_41_fs]
[se ad1006]
[wt 0.1]
[blurOff lens 0.3]
[subRenderMoveScale #C 1.4 0.3]
[subRenderMove #C 5,-450 0.3]
[subRenderFadeout #C 0.3]
[flashin once 0.4 0.3 FFFFFFFF FFFFFF00]
[wt 0.5]
[fowardEffectDestroy bit_talk_41_fs]
[se ad85]
[effect bit_talk_v_slash01]
[wt 0.4]
[fowardEffect bit_talk_blow02]
[charaScale A 1.2]
[charaTalk A]
[charaFace A 12]
[charaFadein A 0.2 0,20]
[wt 0.2]
[se ad471]
[charaMoveScale A 1.0 0.2]
[charaMove A 0,0 0.2]
[charaShake A 0.02 2 2 0.4]
[wt 0.5]
@セタンタ
…………ッ![wt 0.6][charaFace A 6][r]ハハッ、いいねえ!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaDepth C 2]
[charaDepth S 1]
[charaPut S 1]
[charaFadeTime S 0.2 0.5]
[charaTalk C]
[charaFace C 13]
[charaFadein C 0.1 1]
@ヤマトタケル
(……イオリめ。[r] 妙に[#昂:たかぶ]っているな)
[k]
[charaFadeout S 0.2]
[charaFace C 4]
@ヤマトタケル
……こんなところで、[r]かかずらっている[#暇:いとま]はない。
[k]
[charaFace C 3]
@ヤマトタケル
一気にいくぞ、カルデアのマスター!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_BATTLE_246 1.0]
[wait fade]
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[charaFadeout Q 0.1]
[charaFadeout R 0.1]
[subCameraOff]
[charaLayer E normal]
[charaLayer F normal]
[charaLayer G normal]
[charaLayer O normal]
[charaLayer P normal]
[charaLayer Q normal]
[charaLayer R normal]
[charaScale E 1.0]
[charaScale F 1.0]
[charaScale G 1.0]
[charaScale O 1.0]
[charaScale P 1.0]
[charaScale Q 1.0]
[wt 0.5]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 1.5]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[charaTalk A]
[charaFace A 11]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.2]
[charaShake A 0.03 1 1 0.4]
[se ad60]
[seStop ad60 0.5]
[charaMove A 0,-8 0.4]
[wt 0.4]
@セタンタ
[line 9]。
[k]
[bgm BGM_SAMURAICP_1 0.1 1.0]
[charaFace A 5]
@セタンタ
は[messageShake 0.05 4 4 0.5]はっ……![r]あはははははは!
[k]
@セタンタ
いやあー![r]負けた、負けた!
[k]
[messageOff]
[charaMove A 0,-40 0.6]
[wt 0.2]
[charaFadeout A 0.4]
[wt 0.4]
[se ad144]
[wt 1.2]
[charaTalk D]
[charaFace D 3]
[charaFadein D 0.1 1]
@紅玉の書
……ようやく止まりおったか。
[k]
[charaFace D 6]
@紅玉の書
まったく……[r][#狂戦士:バーサーカー]にも劣らぬ、暴れっぷりじゃわい。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[se ad984]
[seVolume ad984 0 0.6]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.2 0,-20]
[charaMove A 1 0.3]
[wt 0.6]
@セタンタ
負けた以上はジタバタしねえよ。[r]さあ、煮るなり焼くなり好きにしな!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth B 2]
[charaDepth R 1]
[charaPut R 1]
[charaFadeTime R 0.2 0.5]
[charaTalk B]
[charaFace B 6]
[charaFadein B 0.1 1]
@宮本伊織
(あれだけ戦いながら、[r] まだ余裕がありそうだな……)
[k]
[charaFadeout R 0.1]
[charaFace B 0]
@宮本伊織
いや……先にも云いかけたが、[r]我らに貴殿を討つ意志は無い。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@ヤマトタケル
とは云え、[#此処:こ こ]の霊地を確保する必要はあるぞ。[r]……構うまいな?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@セタンタ
ああ、勝ったのはあんたらだ。[r]異存はねえよ。
[k]
@セタンタ
この霊地は、あんたらの[#領土:シ マ]さ。
[k]
1ありがとう、セタンタ
2押しかけたのにごめんね
[charaFace A 8]
@セタンタ
ふーん。[r]あんた、ちゃんとマスターなんだな。
[k]
[charaFace A 4]
@セタンタ
てことは、真面目に[r]聖杯戦争する気があるんだ?
[k]
[charaFace A 1]
@セタンタ
こんな出来損ないの儀式で、[r]ま、ご苦労なこった。
[k]
[charaFace A 6]
@セタンタ
……いいぜ。[r]敗者は勝者に[#降:くだ]るのが道理。
[k]
@セタンタ
つまり、あんたがオレのオヤカタサマ?[r]……ってなわけだ!
[k]
[charaFace A 0]
@セタンタ
手を借りたかったら、いつでも呼んでくれ。[r]これからもよろしくな!
[k]
[messageOff]
[wt 0.5]
[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_SAMURAICP_1 1.5]
[wait fade]
[charaFadeout A 0.1]
[scene 206400]
[wt 1.5]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_SAMURAI_1 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@紅玉の書
……とまあ、こんな感じじゃな。
[k]
[charaFace D 7]
@紅玉の書
[#逸:はぐ]れの縄張りに近づけば、このように[r]望まぬ戦いに巻き込まれることもある。
[k]
@紅玉の書
じゃが、[#逸:はぐ]れと[#友誼:ゆ う ぎ]を結ぶことができたのなら、[r]心強い味方となってくれるじゃろう。
[k]
[charaFace D 9]
@紅玉の書
盈月の儀は陣取り合戦。[r]同盟相手は多いに越したことはなかろうて。
[k]
@紅玉の書
その辺の[#塩梅:あんばい]は[%1]、[r]おまえ次第じゃ。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 13]
[charaFadein C 0.1 1]
@ヤマトタケル
ふう、思わぬ足止めを食らってしまったな。[wt 1.2][charaFace C 0][r]先を急ぐぞ、カルデアのマスター。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_SAMURAI_1 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]