fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/91/9120340141.txt
2022-05-11 01:45:41 +00:00

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Plaintext
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91-20-34-01-4-1
[soundStopAll]
[charaSet A 2034000 1 텔]
[charaSet C 2038000 1 오리온]
[charaSet D 2009201 1 아르테미스]
[charaSet E 2009201 1 아르테미스(실루엣)]
[charaSet F 1098183600 1 에너미]
[charaSet I 8001000 1 더미이펙트1]
[charaSet J 8001000 1 더미이펙트2]
[charaSet K 8001000 1 더미이펙트3]
[charaSet L 8001000 1 더미이펙트4]
[branchQuestNotClear lblNotClear 3000303]
[flag IsClear true]
[branch lblConf]
[label lblNotClear]
[flag IsClear false]
[label lblConf]
[branch lblNotClear1 IsClear false]
[charaSet B 1098124510 1 다 빈치]
[branch lblConf1]
[label lblNotClear1]
[charaSet B 98111500 1 다 빈치]
[label lblConf1]
[charaDepth L 1]
[charaDepth C 5]
[charaDepth J 9]
[charaDepth K 9]
[charaRoll J 90]
[charaRoll K 90]
[charaPut E 2000,2000]
[charaPut L 2000,2000]
[charaEffect L bit_talk_41]
[bgm BGM_EVENT_82 0.1]
[scene 10000]
[wt 0.3]
[effect bit_talk_arrow01or 0,0 F]
[wt 0.2]
[fadein black 0.8]
[wait fade]
[se bac368]
[wt 0.6]
[fadeout black 0.4]
[wait fade]
[scene 20820]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
[fadein black 0.4]
[wait fade]
[wt 0.2]
[se bac16]
[fowardEffect bit_talk_14 -110,-20]
[charaShake F 0.04 3 3 0.3]
[wt 0.4]
[se ad19]
[charaShake F 0.04 2 2 0.9]
[wt 1.4]
[se ad42]
[charaSpecialEffect F enemyErasure 0,0 1.5]
[wt 0.7]
[wait charaSpecialEffect F]
[bgmStop BGM_EVENT_82 1.2]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 1.6]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.4 1]
[wt 0.6]
@텔
이거야 원. 식은땀이 다 나더군.[bgm BGM_EVENT_77 0.1]
[k]
?1: 하지만, 역시 대단해요.
?2: 믿고 있었어요.
?!
[charaFace A 1]
@텔
……헤헷.[r]솔직히 말하자면, 나는 무서웠어.
[k]
[charaFace A 0]
@텔
손이 떨리고, 심장이 쿵쾅거리고, 목이 바짝바짝 말라서……
[k]
@텔
아아, 머릿속은 안 할 수만 있다면 안 하고 싶다,[r]라는 한심한 생각으로 꽉 차 있었지.
[k]
@텔
그래. 아들의 머리 위에 있었던 사과를 쏘았을 때와[r]마찬가지였어.
[k]
[charaFace A 4]
@텔
……좋은 기회니까 다시 한번 말해두겠어.[r]나는 그런 약한 서번트야.
[k]
[charaFace A 0]
@텔
신의 피를 잇지도 않았어.[r]전설의 무구를 갖고 있지도 않아.
[k]
@텔
평범한 기술의 끝에 존재하는 것에 필사적으로 매달려,[r]간신히 악당 하나를 쏘아 죽였다는 게 전부인, 특별한 점이 없는 인간이야.
[k]
@텔
인간으로서 평범하게 약하고, 인간으로서 평범하게 파멸을 두려워한다……[r]단순한 아이 아버지이자 단순한 사냥꾼. 그게 바로 나다.
[k]
[charaFace A 3]
@텔
그러니까, 뭐라고 말해야 할까.
[k]
@텔
너무 그렇게…… 영웅한테나 보낼 법한 반짝거리는 시선으로[r]보면, 좀 창피하다는 소리야.
[k]
[messageOff]
[wt 0.9]
?1: 하지만 인간의 약함을 간직한 채로 중요한 화살을 쏠 수 있다는 게
?2: [line 3]다름 아닌 당신의 강함이라고 생각하거든요.
?!
[messageOff]
[wt 0.4]
[charaFace A 0]
[wt 0.9]
?1: 그러니까, 역시 당신은 영웅이에요.
?!
[messageOff]
[wt 0.4]
[charaFaceFade A 3 0.7]
[wt 1.4]
@텔
……난처하네. 우리 마스터는[r]아무래도 나를 부끄럽게 만드는 게 취미인 모양이야.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[se ad539]
[wt 0.4]
[seStop ad539 0.5]
[wt 0.4]
[charaPut I 0,0]
[charaEffect I bit_talk_10_MiddleLevel]
[wt 0.2]
[se ad13]
[branch lblNotClear2 IsClear false]
[charaTalk B]
[charaFace B 22]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 0.5]
@다 빈치
둘 다 무사하신가? 무사한 거 맞지?[wt 0.55][charaFace B 33][r]하아, 다행이다아~.
[k]
[branch lblConf2]
[label lblNotClear2]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 0,-90]
[wt 0.5]
@다 빈치
둘 다 무사하신가? 무사한 거 맞지?[wt 0.55][charaFace B 4][r]하아, 다행이다아~.
[k]
[label lblConf2]
@다 빈치
아아, 정말로 미안해.[r]시스템 에러라고 할까, 버그 같은 걸로,
[k]
@다 빈치
보스용으로 설정해둔 강적 사냥감 데이터가[r]그보다도 더 위험한 형태로 출력되어 버렸어.
[k]
@다 빈치
아, 물론 그런 일이 없도록[r]체크를 꼼꼼하게 하긴 했거든……?
[k]
[branch lblNotClear3 IsClear false]
[charaFace B 32]
[branch lblConf3]
[label lblNotClear3]
[label lblConf3]
@다 빈치
으음~, 뭔가 불확정 요소가 시뮬레이터 내로[r]들어와서, 그것이 계산 외의 영향을 준 걸까.
[k]
@다 빈치
예를 들면 강대한 신성에 의한 마력조작이[r]시스템에 간섭했다든가……
[k]
[messageOff]
[wt 0.9]
[wipeout rectangleStripUpToDown 1.4 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_77 1.4]
[wait wipe]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut I 2000,2000]
[scene 28300]
[pictureFrame cut063_cinema]
[wt 0.2]
[wipein rectangleStripDownToUp 1.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]
[charaTalk D]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.4 0,-50]
[wt 0.6]
[bgm BGM_EVENT_3 0.1]
@아르테미스
다·[wt 0.3]알·[wt 0.3]리·[wt 0.3]잉~![wt 0.4][r]역시 진지하게 사냥에 열중하는 달링은 멋져!
[k]
[charaFace D 5]
@아르테미스
[line 3]그리고.[r]진지하게 걸 헌트에 열중하는 달링은 용서할 수 없지.
[k]
[messageOff]
[wipeout leftDownToRightUp 0.6 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[scene 20803]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaFace C 15]
[charaFadein C 0.1 -256,-50]
[charaShake C 0.04 0 3 0]
[charaEffect J bit_talk_43l 430,0]
[charaEffect K bit_talk_43l -810,0]
[wt 0.2]
[se ad443]
[seVolume ad443 0 0.5]
[wipein rightUpToLeftDown 0.6 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]
@오리온
젠장~, 낚였다! 낚여 버렸어,[r]하필이면 아무것도 안 해도 제일 잘 낚일 만한 녀석이!
[k]
@오리온
스스로 어망으로 뛰어드는 타입인 녀석이!
[k]
[messageOff]
[charaFace E 1]
[charaScale E 1.2]
[charaPut E 360,-30]
[charaFadeTime E 0.4 0.6]
[charaMove E 380,-30 0.4]
[wt 0.6]
E: 아르테미스
어째서 실망했다는 것처럼 말하는데?[r]그리고 어째서 도망치는데?
[k]
E: 아르테미스
후후후, 그렇다면…… 뭘 하려던 참인지,[r]그 몸에 차근차근 물어보는 수밖에 없겠는걸!
[k]
@오리온
다른 사람이라면 끈적하고 요염한 상황을 연상하겠지만[r]네가 말하니까 고문일 거라는 생각밖에 안 들어~!
[k]
[charaFace E 5]
E: 아르테미스
물론이야.[r]그야 달링, 바람 피우려는 책모를 부리고 있었잖아?
[k]
@오리온
책[messageShake 0.04 3 3 0.3]모라니.
[k]
[messageShakeStop]
[charaFace C 11]
@오리온
하지만~, 캐치&릴리즈는[r]사냥꾼의 권리거든?
[k]
[charaFace C 15]
@오리온
가끔은 다른 물고기를 안고서 돌아가고 싶은 날도 있달까![r]곰도 가끔은 홍연어가 아닌 다른 걸 먹고 싶달까~!
[k]
[charaFace E 2]
E: 아르테미스
먹히고 싶어하는 물고기의 마음에[r]응해주지 않는 건, 상당한 죄라고 생각해!
[k]
E: 아르테미스
[f large]에[messageShake 0.04 3 2 0.5]잇~, 닿아라, 나의 사랑(혼돈)!
[k]
[messageOff]
[wipeout rightUpToLeftDown 0.5 1.0]
[seStop ad443 0.5]
[wait wipe]
[charaPut J 2000,2000]
[charaPut K 2000,2000]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaEffectStop J bit_talk_43l]
[charaEffectStop K bit_talk_43l]
[scene 10000]
[wt 0.2]
[wipein leftDownToRightUp 0.5 1.0]
[wait wipe]
[effect bit_talk_ereshki02 0,0 H]
[se ad246]
[seVolume ad246 0 0.5]
[wt 1.0]
[se ad247]
[seVolume ad247 0 0.5]
[wt 1.0]
[se ad248]
[seVolume ad248 0 0.5]
[wt 1.0]
[seStop ad246 0.5]
[seStop ad247 1.0]
[seStop ad248 1.5]
[wt 0.5]
[effectStop bit_talk_ereshki02]
[wt 0.6]
[wipeout leftDownToRightUp 0.5 1.0]
[wait wipe]
[scene 20803]
[cameraMove 0.1 0,0 1.02]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk on]
[charaTalk C]
[charaFace C 15]
[charaFadein C 0.1 0,-50]
[charaShake C 0.04 0 1 0]
[charaPut L 0,0]
[wipein rightUpToLeftDown 0.5 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.3]
[charaMove C -76,-50 0.2]
[wt 0.1]
[backEffect bit_talk_explosion 326,-50]
[se ad609]
[seVolume ad609 0 0.3]
[wt 0.5]
[charaMove C 66,-50 0.2]
[wt 0.1]
[backEffect bit_talk_explosion -296,0]
[se ad609]
[seVolume ad609 0 0.3]
[wt 0.4]
[charaMove C 0,-50 0.1]
[wt 0.3]
[charaShakeStop C]
[shake 0.04 3 3 0.5]
[backEffect bit_talk_explosion 26,-50]
[se ad609]
[seVolume ad609 0 0.3]
[wt 0.1]
[charaFadeout C 0.4]
[charaMoveScale C 1.4 0.2]
[wt 0.2]
[shakeStop]
[charaPut L 2000,2000]
[charaEffectStop L bit_talk_41]
[wt 0.4]
@오리온
으[messageShake 0.04 3 3 1.2]아아아아아악, 근육 때문에[r]표면적이 너무 커어어어!
[k]
[messageOff]
[wt 0.6]
[fadeout black 1.6]
[bgmStop BGM_EVENT_3 1.6]
[wait fade]
[scene 20820]
[pictureFrame]
[cameraHome 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut I 0,0]
[wt 0.1]
[branch lblNotClear4 IsClear false]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
[branch lblConf4]
[label lblNotClear4]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 0,-90]
[label lblConf4]
[fadein black 1.6]
[wait fade]
[wt 0.2]
[bgm BGM_EVENT_77 0.1]
@다 빈치
뭐, 괜찮겠지. 보안을 확실하게 강화한 다음에[r]록을 걸어두었으니 이제 이런 일은 없을 거야.
[k]
[charaFace B 4]
@다 빈치
정말 미안해~.
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut I 2000,2000]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@텔
괜찮아, 괜찮아. 마음의 준비를 하기 전에 나타나서[r]놀란 건 사실이지만, 다행히 마스터에게는 피해가 없었어.
[k]
[charaFace A 0]
@텔
그런 산의 주인 같은 녀석에게 맞서는 것도……
[k]
@텔
흔한 일은 아니지만,[r]사냥꾼으로서 실력을 발휘할 때라고 말할 수도 있으니까.
[k]
[charaFace A 1]
@텔
마지막 상대로서는 아주 좋았어.
[k]
[charaPut I 0,0]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[branch lblNotClear5 IsClear false]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
[branch lblConf5]
[label lblNotClear5]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 0,-90]
[label lblConf5]
@다 빈치
그럼 만족하셨는가?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut I 2000,2000]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@텔
그래. 완전히 원상회복했다.
[k]
@텔
나는 원래의 나 자신을 떠올리고[line 3][r]마스터에게도 다시금 그걸 보여줄 수 있었어.
[k]
@텔
어떤 식으로 받아들일지 해석할 여지는 다양하게 있다고 해도,[r]나, 라는 토대는 단단히 다져졌다는 거야.
[k]
[charaFace A 3]
@텔
……엄청 창피하긴 했지만.
[k]
[charaPut I 0,0]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[branch lblNotClear6 IsClear false]
[charaTalk B]
[charaFace B 32]
[charaFadein B 0.1 1]
[branch lblConf6]
[label lblNotClear6]
[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 0,-90]
[label lblConf6]
@다 빈치
으윽. 어쩐지 내가 모르는 동안에[r]중요한 이벤트가 있었던 것 같은 느낌인데~.
[k]
[branch lblNotClear7 IsClear false]
[charaFace B 31]
[branch lblConf7]
[label lblNotClear7]
[charaFace B 2]
[label lblConf7]
@다 빈치
이건 아마 자랑할 만한 종류의 이야기야! 치사해!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut I 2000,2000]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@텔
아니아니, 그러지 마. 내 입장에선[r]가벼운 [#악몽:트라우마]에 가깝거든?
[k]
[messageOff]
[charaPut I 0,0]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[branch lblNotClear8 IsClear false]
[charaTalk B]
[charaFace B 32]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 0.4]
[branch lblConf8]
[label lblNotClear8]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 0,-90]
[wt 0.4]
[label lblConf8]
?1: 그렇게 되었으니, 묵비권을 행사하겠어요.
?2: 둘만의 비밀이에요.
?!
[branch lblNotClear9 IsClear false]
[charaFace B 22]
@다 빈치
혹시 사과?[r]설마 사과에 관계된 거야?[wt 1.0] [charaFace B 31][messageShake 0.04 3 3 0.6]치~[wt 0.2]사~[wt 0.2]해~!
[k]
[branch lblConf9]
[label lblNotClear9]
[charaFace B 1]
@다 빈치
혹시 사과?[r]설마 사과에 관계된 거야?[wt 1.0] [charaFace B 2][messageShake 0.04 3 3 0.6]치~[wt 0.2]사~[wt 0.2]해~!
[k]
[label lblConf9]
[messageOff]
[wt 0.6]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_EVENT_77 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]