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 | ||
| $94-00-45-02-1-0
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| [soundStopAll]
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| [bgm BGM_EVENT_2 0.1]
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| [charaSet A 8001001 1 マシュ]
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| [charaSet B 98003003 1 Dr.ロマン]
 | ||
| [charaSet C 98002000 1 フォウ]
 | ||
| [charaSet D 4014001 1 牛若丸]
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| [charaSet E 98075000 1 鬼]
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| [scene 28100]
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| [fadein black 1.0]
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| [wait fade]
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| [charaTalk A]
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| [charaFace A 7]
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| [charaFadein A 0.4 1]
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 | ||
| @マシュ
 | ||
| 仮想存在定義、終了。[r]レイシフト完了しました。
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| [k]
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| @マシュ
 | ||
| ここは……
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| [k]
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| [charaFadeout A 0.1]
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| 
 | ||
| [wt 0.3]
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 | ||
| [se ad13]
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| [communicationChara 98003003 1 5 0 0]
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| 
 | ||
| @Dr.ロマン
 | ||
| お。モニターの様子は良好のようだ。[r]大いに結構!
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| [k]
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| 
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| [communicationCharaFace 5]
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 | ||
| @Dr.ロマン
 | ||
| 座標も確認できた。[r]位置的には本州の近くにある一つの島だね。
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| [k]
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| 
 | ||
| @Dr.ロマン
 | ||
| 以前、京にレイシフトしただろう?[r]あのとき沖合にちらりと見えた島がそこだ。
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| [k]
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| [communicationCharaClear]
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| [wait communicationChara]
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| 
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| [charaTalk A]
 | ||
| [charaFace A 0]
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| [charaFadein A 0.1 2]
 | ||
| 
 | ||
| [communicationCharaLoop 98003003 0 5 0 0]
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| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| なるほど。あのときの……。
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| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk B]
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| 
 | ||
| @Dr.ロマン
 | ||
| 周囲の様子はどうだい?
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| [k]
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| 
 | ||
| [charaTalk A]
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| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| 様子ですか。そうですね。[r]まずは島の全景から……。
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| [k]
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| 
 | ||
| [charaFace A 7]
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| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| …………。
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| [k]
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| 
 | ||
| [charaTalk B]
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| 
 | ||
| @Dr.ロマン
 | ||
| マシュ?
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| [k]
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| 
 | ||
| [charaFace A 7]
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| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| ……いえ。これは……私の基準としている知識が[r]間違っているだけかもしれません。
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| [k]
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 | ||
| @マシュ
 | ||
| 私より日本に詳しい方についてきてもらっていますから、[r]そちらに意見を求めてみたいと思います。
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| [k]
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| 
 | ||
| [communicationCharaClear]
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| [wait communicationChara]
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| [charaFadeout A 0.1]
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| 
 | ||
| [charaTalk D]
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| [charaFace D 1]
 | ||
| [charaFadein D 0.1 1]
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 | ||
| @牛若丸
 | ||
| ふふふ。[#此度:こたび]の戦場が日の本であれば、[r]私に白羽の矢が立つのも道理ですね。
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| [k]
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| 
 | ||
| [charaFace D 0]
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| 
 | ||
| @牛若丸
 | ||
| 物の怪退治は不慣れなれど、日の本一の若武者と[r]あらば誰ぞある!
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| [k]
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| 
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| [charaFace D 2]
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| 
 | ||
| @牛若丸
 | ||
| 舟はなくとも徒歩で飛ぶ![r]不肖、牛若丸、主殿の危機と聞いてはせ参じました!
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| [k]
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| 
 | ||
| [charaFace D 3]
 | ||
| 
 | ||
| @牛若丸
 | ||
| まあ、実際はフォウ殿にうまく誘導されたのですが、[r]それはそれ。水ようかんは取り損ねました。
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| [k]
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| 
 | ||
| @Dr.ロマン
 | ||
| (ああ、コフィンに水ようかんが置かれていたのって、[r] そういうコトか……)
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| [k]
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 | ||
| [charaFadeout D 0.1]
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| 
 | ||
| [charaTalk A]
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| [charaFace A 1]
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| [charaFadein A 0.1 2]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace D 3]
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| [charaFadein D 0.1 0]
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| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| 助力、感謝します牛若丸さん。[r]頼もしいかぎりです。なんていうか、世界観的に。
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| [k]
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| 
 | ||
| [charaTalk D]
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| [charaFace D 1]
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| 
 | ||
| @牛若丸
 | ||
| でしょうとも。そうでしょうとも。[r]私もなんとなく、今回は大活躍な気がしています!
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| [k]
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| 
 | ||
| [charaFadeout D 0.1]
 | ||
| [charaFadeout A 0.1]
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| 
 | ||
| [wt 0.1]
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| 
 | ||
| [charaFadein C 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| @フォウ
 | ||
| フォ[line 3]ウ!
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| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout C 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk A]
 | ||
| [charaFace A 13]
 | ||
| [charaFadein A 0.1 2]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace D 1]
 | ||
| [charaFadein D 0.1 0]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| はい。それで、牛若丸さんの目から見て[r]この島に何かおかしなところはありませんか?
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| [k]
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| 
 | ||
| [charaTalk D]
 | ||
| [charaFace D 0]
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| 
 | ||
| @牛若丸
 | ||
| おかしなところですか?[r]そうですね……。
 | ||
| [k]
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| 
 | ||
| [charaFace D 5]
 | ||
| 
 | ||
| @牛若丸
 | ||
| …………!
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| [k]
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| 
 | ||
| @牛若丸
 | ||
| なんと、これは……面妖な、と申しましょうか。
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| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @牛若丸
 | ||
| これは、この島の姿は。[r]もしや、噂に聞くところの……。
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| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk A]
 | ||
| [charaFace A 0]
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| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| ……やはり、これは普通ではないのですね。[r]この島は、ありえない形状をしています。
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| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| まるで、[#絵本に描かれている挿絵そのもののような]。[r]あまりにも分かりやすすぎる、[#あの島]の[line 2]
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk B]
 | ||
| [bgm BGM_EVENT_3 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| @Dr.ロマン
 | ||
| 待った、見た事のない反応が近付いている![r]なんだこれ……妙にぐにゃぐにゃだな!?
 | ||
| [k]
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| 
 | ||
| @Dr.ロマン
 | ||
| 鳥とか獣とかが踊っているような、戯れているような、[r]相撲をとっているような[#画:グラフ]というか……
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| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout D 0.1]
 | ||
| [charaFadeout A 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk E]
 | ||
| [charaFadein E 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| @???
 | ||
| オオオ……[r]オオオオオオオオオオ!
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| [k]
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| 
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| 
 | ||
| [charaTalk C]
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| 
 | ||
| @フォウ
 | ||
| フォウッ!?
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| [k]
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| 
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| 
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| 
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| @牛若丸
 | ||
| なんと面妖極まる![r]絵に描いたような鬼です、主殿!
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| [k]
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| 
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| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| 襲ってきます![r]敵性存在として対処するしかありません。
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| [k]
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| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| 指示をお願いします、マスター!
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| [k]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [fadeout black 0.5]
 | ||
| [bgmStop BGM_EVENT_3 0.4]
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| [wait fade]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| [soundStopAll]
 | ||
| [end]
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