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			Plaintext
		
	
	
	
	
	
| 
 | ||
| $94-09-27-03-2-0
 | ||
| [soundStopAll]
 | ||
| [enableFullScreen]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| [charaSet A 1098257310 1 ダ・ヴィンチ]
 | ||
| [charaSet B 1098257910 1 マシュ]
 | ||
| [charaSet C 6032000 1 セミラミス]
 | ||
| [charaSet D 4055000 1 アンドロメダ]
 | ||
| [charaSet E 1098288100 1 コロンブス]
 | ||
| [charaSet F 7039001 1 ガラテア]
 | ||
| [charaSet G 5025001 1 エジソン]
 | ||
| [charaSet H 5036001 1 アヴィケブロン]
 | ||
| [charaSet I 1098286700 1 機械化歩兵_岩]
 | ||
| [charaSet J 1098127000 1 岩ゴーレム]
 | ||
| 
 | ||
| [charaSet S 98115000 1 通信エフェクト用]
 | ||
| 
 | ||
| [charaPut S 2500,2500]
 | ||
| [charaEffect S bit_talk_10_LowLevel]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| [scene 207601]
 | ||
| 
 | ||
| [fadein black 1.0]
 | ||
| [wait fade]
 | ||
| 
 | ||
| [wt 0.4]
 | ||
| [cueSe SE_22 22_ad1179]
 | ||
| [effect bit_talk_summon_fs]
 | ||
| [wt 1.5]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| ?1:作戦は[line 3]
 | ||
| ?!
 | ||
| 
 | ||
| [skip false]
 | ||
| [input selectBranch]
 | ||
| 
 | ||
| [soundStopAllFade 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [charaSet A 1098257310 1 ダ・ヴィンチ]
 | ||
| [charaSet B 1098257910 1 マシュ]
 | ||
| [charaSet C 6032000 1 セミラミス]
 | ||
| [charaSet D 4055000 1 アンドロメダ]
 | ||
| [charaSet E 1098288100 1 コロンブス]
 | ||
| [charaSet F 7039001 1 ガラテア]
 | ||
| [charaSet G 5025001 1 エジソン]
 | ||
| [charaSet H 5036001 1 アヴィケブロン]
 | ||
| [charaSet I 1098286700 1 機械化歩兵_岩]
 | ||
| [charaSet J 1098127000 1 岩ゴーレム]
 | ||
| 
 | ||
| [charaSet S 98115000 1 通信エフェクト用]
 | ||
| 
 | ||
| [charaPut S 2500,2500]
 | ||
| [charaEffect S bit_talk_10_LowLevel]
 | ||
| 
 | ||
| [scene 207601]
 | ||
| 
 | ||
| [cueSe SE_22 22_ad1179]
 | ||
| [effect bit_talk_summon_fs]
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [maskin black 1.0]
 | ||
| [wait mask]
 | ||
| [label selectBranch]
 | ||
| 
 | ||
| ?1:質より量!
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| ?2:彫像自体に動いてもらう!
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| ?!
 | ||
| 
 | ||
| [skip true]
 | ||
| [branch INPUT_SELECT_BRANCH_2 INPUT_SELECT_BRANCH 1]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| [label INPUT_SELECT_BRANCH_1]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| [effectStop bit_talk_summon_fs]
 | ||
| [wt 1.0]
 | ||
| [cueSeStop 22_ad1179 0.5]
 | ||
| [se ad574]
 | ||
| [wt 0.3]
 | ||
| [fadeout white 0.8]
 | ||
| [wait fade]
 | ||
| 
 | ||
| [effectDestroy]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk G]
 | ||
| [charaFace G 0]
 | ||
| [charaFadein G 0.1 1]
 | ||
| [wt 0.5]
 | ||
| 
 | ||
| [fadein white 0.8]
 | ||
| [wait fade]
 | ||
| 
 | ||
| [bgm BGM_EVENT_12 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [wt 0.5]
 | ||
| [charaFaceFade G 2 0.3]
 | ||
| 
 | ||
| @エジソン
 | ||
| ふはは、私を呼んだのは最良の選択だとも!
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFaceFade G 1 0.3]
 | ||
| 
 | ||
| @エジソン
 | ||
| だがその作戦名には少し語弊があるな。[r]私の大量生産は質だって[#グー:good]だ。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @エジソン
 | ||
| 皆が満足する逸品が犯罪的なスピードで[r]作り出せるのだよ。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFaceFade G 2 0.3]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| @エジソン
 | ||
| そう、天才っぷりを遺憾なく発揮して速攻で作った、[wt 0.5][scene 106700 0.3][se ade508][wt 0.3][r]この[line 3]『直流式全自動岩人形変換マシーン』ならね!
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [scene 207601 0.3]
 | ||
| [charaFadeout G 0.3]
 | ||
| [wt 0.6]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk D]
 | ||
| [charaFace D 5]
 | ||
| [charaFadein D 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| @アンドロメダ
 | ||
| わ! なんかよくわかんないけど凄そうだね!
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace D 4]
 | ||
| 
 | ||
| @アンドロメダ
 | ||
| ごめんね、あんまり勉強は得意じゃないから、どこが[r]どうスゴイのかは説明されても理解できなくて。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout D 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk G]
 | ||
| [charaFace G 1]
 | ||
| [charaFadein G 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| @エジソン
 | ||
| いやいや構わないよ。発明家に対する[r]最高の褒め言葉をありがとう、元気なレディ。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @エジソン
 | ||
| 発明を活用さえしてくれれば、[r]理解などは必須ではないとも。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace G 4]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| @エジソン
 | ||
| 中身を理解されすぎても色々な問題が生まれるからな。[r]道理を弁えぬ者たちの模倣とか法廷バトルとか。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout G 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk D]
 | ||
| [charaFace D 3]
 | ||
| [charaFadein D 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| @アンドロメダ
 | ||
| あとこのライオンのかぶりものも、[r]なんかよくわかんないけど凄いね! リアル!
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout D 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk G]
 | ||
| [charaFace G 1]
 | ||
| [charaFadein G 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| @エジソン
 | ||
| ハハハかぶりものではないからヒゲを[r]引っ張るのは止めていただきたいぞ、レディ。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @エジソン
 | ||
| この頭についても理解は必須ではないとも。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace G 0]
 | ||
| 
 | ||
| @エジソン
 | ||
| おほん。[r]とにかく、このマシーンは実際に凄いのだ。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout G 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk B]
 | ||
| [charaFace B 0]
 | ||
| [charaFadein B 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| 使い方はどうすればよいのでしょう?
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout B 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk G]
 | ||
| [charaFace G 0]
 | ||
| [charaFadein G 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| [bgmStop BGM_EVENT_12 1.0]
 | ||
| 
 | ||
| @エジソン
 | ||
| 簡単だ。スイッチを入れて起動させ、[r]ここに必要量の岩を放り込むだけで……
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [charaFadeout G 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [bgm BGM_EVENT_94 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [charaRoll I 20 0,0]
 | ||
| 
 | ||
| [se ad896]
 | ||
| [se ade292]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk I]
 | ||
| [charaFace I 0]
 | ||
| [charaFadein I 0.2 -700,-400]
 | ||
| [charaMove I -500,-200 0.8]
 | ||
| [wt 0.8]
 | ||
| [charaRollMove I 0.8 0]
 | ||
| [charaMove I -200,-100 0.8]
 | ||
| [wt 0.8]
 | ||
| [charaMove I 200,-100 1.0]
 | ||
| [wt 0.8]
 | ||
| [charaFadeout I 0.2]
 | ||
| [wt 0.6]
 | ||
| 
 | ||
| [charaRoll I 20 0,0]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk I]
 | ||
| [charaFace I 0]
 | ||
| [charaFadein I 0.2 -700,-400]
 | ||
| [charaMove I -500,-200 0.8]
 | ||
| [wt 0.8]
 | ||
| [charaRollMove I 0.8 0]
 | ||
| [charaMove I -200,-100 0.8]
 | ||
| [wt 0.8]
 | ||
| [charaMove I 200,-100 1.0]
 | ||
| [wt 0.8]
 | ||
| [charaFadeout I 0.2]
 | ||
| [seStop ade292 0.2]
 | ||
| [wt 0.6]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk G]
 | ||
| [charaFace G 2]
 | ||
| [charaFadein G 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| @エジソン
 | ||
| このように! 岩石を素材とした彫像が[r]自動的に作られるという仕組みだ!
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFaceFade G 4 0.3]
 | ||
| 
 | ||
| @エジソン
 | ||
| もう少し時間があれば成形するだけでなく、[r]自律稼働するようにしたかったのだがな。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout G 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk E]
 | ||
| [charaFace E 0]
 | ||
| [charaFadein E 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| @コロンブス
 | ||
| いや、充分だろ。これであっちの川の性質に効く[r]『彫像』がこっちも作れるようになったってわけだ。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout E 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk B]
 | ||
| [charaFace B 1]
 | ||
| [charaFadein B 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| ガラテアさんの彫像は素晴らしいものかもしれませんが、[r]これがあれば数で対抗することは可能かと!
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout B 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [charaPut S 0,0]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk A]
 | ||
| [charaFace A 0]
 | ||
| [charaFadein A 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| @ダ・ヴィンチ
 | ||
| 時間単位あたりの生産量では[r]こっちが勝っているだろうね。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @ダ・ヴィンチ
 | ||
| あとは一品モノの彫像と大量生産の岩人形、[r]その出来の差が川の進行力に違いを生むかどうかだけど……
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @ダ・ヴィンチ
 | ||
| それはやってみるしかない、かな。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaPut S 2500,2500]
 | ||
| [charaFadeout A 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk C]
 | ||
| [charaFace C 0]
 | ||
| [charaFadein C 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| @セミラミス
 | ||
| では、残る問題は……材料か?
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout C 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk G]
 | ||
| [charaFace G 0]
 | ||
| [charaFadein G 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| @エジソン
 | ||
| うむ。さすがの天才の私であっても、[r]無から有を作り出すのは難しい。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [bgmStop BGM_EVENT_94 1.3]
 | ||
| 
 | ||
| @エジソン
 | ||
| 今のはお試し稼働だ。[r]材料の岩を入れ続けなくては生産は止まるぞ。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout G 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk D]
 | ||
| [charaFace D 5]
 | ||
| [charaFadein D 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| [bgm BGM_BATTLE_49 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| @アンドロメダ
 | ||
| だったら任せて! 魔力の続く限り、[r]あたしの岩をこの機械に食べさせちゃうよ!
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| ?1:こっちも仕入れに行ってくる!
 | ||
| ?!
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout D 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk B]
 | ||
| [charaFace B 1]
 | ||
| [charaFadein B 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| はい、マスター! 岩山の位置はセミラミスさんが[r]調べてくださっているはずです。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout B 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk C]
 | ||
| [charaFace C 0]
 | ||
| [charaFadein C 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| @セミラミス
 | ||
| 億劫だが、仕方あるまい。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [se ade407]
 | ||
| [charaCrossFade C 1098231600 0 0.5]
 | ||
| [wait charaCrossFade C]
 | ||
| [wt 0.7]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace C 2]
 | ||
| 
 | ||
| @セミラミス
 | ||
| 案内はしてやる。[r]さっさと済ませるぞ!
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| 
 | ||
| [branch select01_end]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| [label INPUT_SELECT_BRANCH_2]
 | ||
| 
 | ||
| [effectStop bit_talk_summon_fs]
 | ||
| [wt 1.0]
 | ||
| [cueSeStop 22_ad1179 0.5]
 | ||
| [se ad574]
 | ||
| [wt 0.3]
 | ||
| [fadeout white 0.8]
 | ||
| [wait fade]
 | ||
| 
 | ||
| [effectDestroy]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk H]
 | ||
| [charaFace H 0]
 | ||
| [charaFadein H 0.1 1]
 | ||
| [wt 0.5]
 | ||
| 
 | ||
| [fadein white 0.8]
 | ||
| [wait fade]
 | ||
| 
 | ||
| [bgm BGM_MAP_5 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [wt 0.5]
 | ||
| 
 | ||
| @アヴィケブロン
 | ||
| ふむ。僕のゴーレムに目を付けたのはいい考えだ。[r]造形自体にそれほどこだわりはないがね。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @アヴィケブロン
 | ||
| 必要なのは即時性を重視した製造法だろう?[r]その方向性にも研究の手は伸ばしている。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @アヴィケブロン
 | ||
| 実演してあげよう。[r]岩の塊にこの術式を走らせれば……
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [se ad474]
 | ||
| [fowardEffect bit_talk_easy_spell_r]
 | ||
| [wt 1.0]
 | ||
| [seStop ad474 0.9]
 | ||
| [wt 0.5]
 | ||
| [charaFadeout H 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [se ad575]
 | ||
| [wt 0.7]
 | ||
| [charaTalk J]
 | ||
| [charaSpecialEffect J appearance 1 1.5]
 | ||
| [wait charaSpecialEffect J]
 | ||
| [wt 1.0]
 | ||
| [seStop ad575 0.2]
 | ||
| [wt 1.0]
 | ||
| [charaFadeout J 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk D]
 | ||
| [charaFace D 3]
 | ||
| [charaFadein D 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| @アンドロメダ
 | ||
| わ! すぐできちゃった、すごーい!
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace D 5]
 | ||
| 
 | ||
| @アンドロメダ
 | ||
| これはよっぽどの大魔術師の人とみました![r]宮廷勤めとかしてました?
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout D 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk H]
 | ||
| [charaFace H 0]
 | ||
| [charaFadein H 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| @アヴィケブロン
 | ||
| ふふ。お褒めに[#与:あずか]り光栄だよ、[r]アンドロメダ王女。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @アヴィケブロン
 | ||
| 実のところは、これしか能がない[r]ただの学者というだけだがね。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout H 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk E]
 | ||
| [charaFace E 0]
 | ||
| [charaFadein E 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| @コロンブス
 | ||
| よし。この岩ゴーレムも『彫像』扱いになるんなら、[r]川の進行に役立つだろうな。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout E 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk H]
 | ||
| [charaFace H 0]
 | ||
| [charaFadein H 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| @アヴィケブロン
 | ||
| ただし、これはほとんど『形だけ』のものだ。[r]動きはするが、戦闘には[#堪:た]えない。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @アヴィケブロン
 | ||
| 勝手に動いて川に飛び込むようにする、ぐらいが[r]プログラミングの関の山かな。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout H 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk B]
 | ||
| [charaFace B 1]
 | ||
| [charaFadein B 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| 充分かと。実際に川にものを投げ込むのも[r]それなりに労力がかかりますので、
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @マシュ
 | ||
| それがひとりでに済むというのであれば[r]かなりの時短になりそうです。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout B 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk H]
 | ||
| [charaFace H 0]
 | ||
| [charaFadein H 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| @アヴィケブロン
 | ||
| それならよかった。[r]残る問題は[line 3]やはり材料だ。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [bgmStop BGM_MAP_5 2.0]
 | ||
| 
 | ||
| @アヴィケブロン
 | ||
| 岩から[#彫像:ゴーレム]を作るのはいくらでも僕がやるが、[r]元となる岩がなければどうしようもない。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout H 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk D]
 | ||
| [charaFace D 5]
 | ||
| [charaFadein D 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| [bgm BGM_BATTLE_49 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| @アンドロメダ
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| だったら任せて! 魔力の続く限り、[r]あたしの岩を鎖で引っ張り出すから!
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| [k]
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| ?1:こっちも仕入れに行ってこよう
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| ?!
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| [charaFadeout D 0.1]
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| [wt 0.1]
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| [charaTalk B]
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| [charaFace B 1]
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| [charaFadein B 0.1 1]
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| @マシュ
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| はい、マスター。岩山の位置はセミラミスさんが[r]調べてくださっているはずです。
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| [k]
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| [charaFadeout B 0.1]
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| [wt 0.1]
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| [charaTalk C]
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| [charaFace C 0]
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| [charaFadein C 0.1 1]
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| @セミラミス
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| 億劫だが、仕方あるまい。
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| [k]
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| [messageOff]
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| [se ade407]
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| [charaCrossFade C 1098231600 0 0.5]
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| [wait charaCrossFade C]
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| [wt 0.7]
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| [charaFace C 2]
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| @セミラミス
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| 案内はしてやる。[r]さっさと済ませるぞ!
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| [k]
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| [charaFadeout C 0.1]
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| [wt 0.1]
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| [charaTalk H]
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| [charaFace H 0]
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| [charaFadein H 0.1 1]
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| @アヴィケブロン
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| ……似合うね、君。[r]それ。
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| [k]
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| [charaFadeout H 0.1]
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| [wt 0.1]
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| [charaTalk C]
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| [charaFace C 8]
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| [charaFadein C 0.1 1]
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| @セミラミス
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| やかましいマンチニールぶつけるぞ。
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| [k]
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| [messageOff]
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| [label select01_end]
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| [fadeout black 0.5]
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| [bgmStopEnd BGM_BATTLE_49 0.5]
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| [wait fade]
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| [soundStopAllEnd]
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| [end]
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