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$94-13-66-20-4-1
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[soundStopAll]
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[enableFullScreen]
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[charaSet A 2053000 1 ツタンカーメン]
|
||
[charaSet B 2020000 1 イシュタル]
|
||
[charaSet C 1098257310 1 ダ・ヴィンチ]
|
||
[charaSet D 3056000 1 ゴッホ]
|
||
[charaSet E 1098187100 1 エルメロイⅡ世]
|
||
|
||
[charaSet F 1098157410 1 カエサル]
|
||
[sceneSet G 232900 1]
|
||
[charaSet H 1098306900 1 マンドリカルド]
|
||
[sceneSet I 121900 1]
|
||
[charaSet J 1098196510 1 織田信長]
|
||
[sceneSet K 232200 1]
|
||
[sceneSet L 232300 1]
|
||
[charaSet M 3031000 1 哪吒]
|
||
[sceneSet N 232100 1]
|
||
[sceneSet O 232400 1]
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||
[imageSet R back10000 1 1]
|
||
[charaScale R 1.3]
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||
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||
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用]
|
||
[charaSet T 98115000 1 エフェクト用]
|
||
[charaSet U 98115000 1 エフェクト用]
|
||
[charaSet V 98115000 1 エフェクト用]
|
||
[charaSet W 98115000 1 エフェクト用]
|
||
[charaSet X 98115000 1 エフェクト用]
|
||
|
||
[charaPut S 2000,2500]
|
||
[charaEffect S bit_talk_10_LowLevel]
|
||
[charaPut T 2000,2500]
|
||
[charaEffect T bit_sepia01_depth_fs]
|
||
[charaPut U 2000,2500]
|
||
[charaEffect U bit_talk_noise02]
|
||
[charaEffect U bit_talk_noise02]
|
||
[charaEffect U bit_talk_noise02]
|
||
[charaPut V 2000,2500]
|
||
[charaEffect V bit_talk_noise_gr]
|
||
|
||
|
||
[cameraMove 0 0,0 1.01]
|
||
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||
[scene 231600]
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[fadein black 0.5]
|
||
[wait fade]
|
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[wt 0.1]
|
||
|
||
[se ad606]
|
||
[charaPut W 0,50]
|
||
[charaEffect W bit_talk_glowing_sphere_red]
|
||
[wt 2.5]
|
||
|
||
[charaPut W 2000,2500]
|
||
[charaEffectStop W bit_talk_glowing_sphere_red]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[seStop ad606 0.8]
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 11]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
@ツタンカーメン
|
||
3つ目の断片、入手してござりまする![r]さあ、急ぎ見てまいりましょう、マスターどの!
|
||
[k]
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||
|
||
[messageOff]
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||
[cueSe SE_22 22_ad1188]
|
||
[cueSeVolume 22_ad1188 0 0]
|
||
[blur lens 0.6 4 1]
|
||
[cueSeVolume 22_ad1188 0.4 0.7]
|
||
[wt 1.5]
|
||
|
||
[se ade410]
|
||
[wipeout uzumaki 1.0 1.0]
|
||
[cueSeStop 22_ad1188 1.0]
|
||
[wait wipe]
|
||
|
||
[blurOff lens 0.1]
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
|
||
[scene 10000]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[wipein uzumaki 0.1 1.0]
|
||
[wait wipe]
|
||
|
||
[fadeout black 0.1]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[scene 232500]
|
||
|
||
[charaTalk depthOff]
|
||
[charaDepth R 3]
|
||
[charaDepth B 4]
|
||
[charaDepth U 7]
|
||
[charaDepth V 7]
|
||
[charaDepth T 8]
|
||
|
||
[charaPut R 1]
|
||
[charaFadeTime R 0.1 0.6]
|
||
|
||
[charaPut T 1]
|
||
[charaPut U 1]
|
||
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 0]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
[wt 0.7]
|
||
|
||
[fadein black 1.0]
|
||
[wait fade]
|
||
[wt 0.2]
|
||
|
||
[bgm BGM_MAP_57 0.1]
|
||
|
||
@イシュタル
|
||
うん、いいんじゃない? [#霊障建築:ミステリーハウス]。[r]考えれば考えるほど、私たちの目的にピッタリ。
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
@イシュタル
|
||
アナタの[#吝嗇:ケ チ]な微小特異点を核にして[r]『迷宮』を『増築』する。概念的な相性もバッチリだし、
|
||
[k]
|
||
|
||
@イシュタル
|
||
世界最大の幽霊屋敷に、最も血濡れた迷宮を重ねれば、[r]死霊をたっぷり内包する大規模特異点に育つでしょう。
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
|
||
[charaFace B 6]
|
||
@イシュタル
|
||
え、邪魔が入りにくいように空中に創りたい?[r]いいんじゃない? 私の神殿の設計を貸してあげる。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace B 1]
|
||
@イシュタル
|
||
で、特異点の増築を兼ねて『牝牛』のボディ制作を進め、[r]完成したら特異点全体を大・変・形!
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[se ad192]
|
||
[charaMoveReturn B 0,-7 0.3]
|
||
[wt 0.4]
|
||
[seStop ad192 0.1]
|
||
[wt 0.6]
|
||
|
||
[subCameraOn 3]
|
||
|
||
[charaLayer V sub #A]
|
||
[charaLayer W sub #B]
|
||
[charaLayer X sub #C]
|
||
|
||
[subCameraFilter #A through]
|
||
[subCameraFilter #B through]
|
||
[subCameraFilter #C through]
|
||
|
||
[subRenderDepth #A 1]
|
||
[subRenderDepth #B 2]
|
||
[subRenderDepth #C 3]
|
||
|
||
[charaPut V 1]
|
||
|
||
[se ad31]
|
||
[seVolume ad31 0 0]
|
||
|
||
[charaPut W 1]
|
||
[charaEffect W bit_talk_noise_gr]
|
||
[charaEffect W bit_sepia01_depth_fs]
|
||
|
||
[charaPut X 1]
|
||
[charaEffect X bit_talk_noise_gr]
|
||
[charaEffect X bit_sepia01_depth_fs]
|
||
|
||
@イシュタル
|
||
起動した『牝牛』は、特異点の死霊すべてを消化し、[r]それなりのサイズの聖杯が完成するって寸法ね。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace B 0]
|
||
@イシュタル
|
||
そしたら聖杯はアナタに渡し、私は『牝牛』をもらう。[r]どう? 完璧な計画でしょ?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace B 7]
|
||
@イシュタル
|
||
あ、そうそう。大型のラビリンスを維持するには、[r]それなりの[#生贄:イケニエ]が必要かもだから[line 3]
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
[subRenderFadein #A 2.0 0,0]
|
||
|
||
[bgm BGM_MAP_57 2.0 0.8]
|
||
[seVolume ad31 2.0 0.2]
|
||
|
||
@イシュタル
|
||
アナタの微小特異点の縛りを使って、弱い英霊を[line 3][r]あと数体召喚すれば[line 3]
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace B 8]
|
||
@イシュタル
|
||
そいつらはあくまで[line 3]ビリンス維持のための[line 3][r]触媒だか[line 3]弱くていいし[line 3]
|
||
[k]
|
||
|
||
@イシュタル
|
||
ダイダロスは[line 3]アイデアが欲しいだけ[line 7][r]頭数が多いことは[line 3]歓迎するはず[line 3]
|
||
[k]
|
||
|
||
[subRenderFadein #B 1.5 0,0]
|
||
[seVolume ad31 1.5 0.4]
|
||
[bgm BGM_MAP_57 1.5 0.6]
|
||
|
||
[charaFace B 11]
|
||
@イシュタル
|
||
[line 3]にしても[line 3]ナタ[line 3]杯を手に入れて[line 3][r]何を願う気[line 3]かしら[line 3]
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace B 16]
|
||
@イシュタル
|
||
[line 3]は? [line 3]んな話、聞いてないわ[line 3]!?
|
||
[k]
|
||
|
||
@イシュタル
|
||
そりゃあ、確かに私の守備範囲じゃない[line 3]でも[line 3][r][line 3]神の領分[line 3]いやまあ貴方は[line 3]だけど[line 3]
|
||
[k]
|
||
|
||
[subRenderFadein #C 1.0 0,0]
|
||
[seVolume ad31 1.0 0.6]
|
||
[bgm BGM_MAP_57 1.0 0.4]
|
||
|
||
[charaFace B 14]
|
||
@イシュタル
|
||
美の女神として私が許すべきじゃ[line 6][r][line 3]うーん[line 3]どうしよ[line 9]
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace B 10]
|
||
@イシュタル
|
||
[line 6]先送り[line 6]
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
[fadeout black 1.0]
|
||
[seStop ad31 1.0]
|
||
[bgmStop BGM_MAP_57 1.0]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[charaPut T 2000,2500]
|
||
[charaPut U 2000,2500]
|
||
[charaEffectDestroy U bit_talk_noise02]
|
||
|
||
[charaFadeout R 0.1]
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[subRenderFadeout #A 0.1]
|
||
[subRenderFadeout #B 0.1]
|
||
[subRenderFadeout #C 0.1]
|
||
[charaPut V 2000,2500]
|
||
[charaPut W 2000,2500]
|
||
[charaPut X 2000,2500]
|
||
[charaEffectDestroy V bit_talk_noise_gr]
|
||
[charaEffectDestroy W bit_talk_noise_gr]
|
||
[charaEffectDestroy W bit_sepia01_depth_fs]
|
||
[charaEffectDestroy X bit_talk_noise_gr]
|
||
[charaEffectDestroy X bit_sepia01_depth_fs]
|
||
[subCameraOff]
|
||
[charaLayer V normal]
|
||
[charaLayer W normal]
|
||
[charaLayer X normal]
|
||
[charaScale V 1.0]
|
||
[charaScale W 1.0]
|
||
[charaScale X 1.0]
|
||
[scene 10000]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[fadein black 0.1]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[wipeout uzumaki 0.1 1.0]
|
||
[wait wipe]
|
||
|
||
[scene 231600]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
[wipein uzumaki 1.0 1.0]
|
||
[wait wipe]
|
||
[wt 0.6]
|
||
|
||
?1:なんだか後半は……
|
||
?2:ノイズがひどかった
|
||
?!
|
||
|
||
[bgm BGM_EVENT_70 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 1]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
|
||
@ツタンカーメン
|
||
はいい。かすれたパピルスのようにて。[r]記憶が薄れていた? あるいは、特に隠そうと……?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
|
||
[charaPut S 1]
|
||
[charaTalk C]
|
||
[charaFace C 23]
|
||
[charaFadein C 0.1 1]
|
||
@ダ・ヴィンチ
|
||
ひとまず、順を追って整理しよう。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace C 22]
|
||
@ダ・ヴィンチ
|
||
まず、『記述』が力を持つ微小特異点が発生した。[r]そこにダイダロスが現界。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ダ・ヴィンチ
|
||
ダイダロスは『記述』を用いることで、[r]現界ギリギリの弱い霊基でイシュタルを招き寄せた。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace C 35]
|
||
@ダ・ヴィンチ
|
||
彼らは共謀し、最初の微小特異点を拡張する形で[r]特異点を再設計し……
|
||
[k]
|
||
|
||
@ダ・ヴィンチ
|
||
『増築』『迷宮』の相性の良さと、素材確保のため、[r][#霊障建築:ミステリーハウス]と[#大迷宮:ラビリンス]を重ねることにした。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace C 23]
|
||
@ダ・ヴィンチ
|
||
素材とは、特異点にいた大量の死霊。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ダ・ヴィンチ
|
||
これを費やして、『パーシパエーの牝牛』の建造コストと[r]より上質な聖杯の原料に充てる。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace C 22]
|
||
@ダ・ヴィンチ
|
||
ビルダーたちの役目は、ダイダロスの着想源になることと、[r][#ラビリンスを象徴するための生贄]となること。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ダ・ヴィンチ
|
||
ビルダーたちが増築を続けるだけで、特異点拡大と[r]『牝牛』制作が進むよう、巧妙に設計がされていた。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ダ・ヴィンチ
|
||
戦力としてはハナから期待してなかったから、[r]徹底的に魔力を節約して、霊基を弱めておいた[line 3]
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace C 0]
|
||
@ダ・ヴィンチ
|
||
……うん、製階戦争の正体は大体見えたかな。
|
||
[k]
|
||
|
||
?1:まわりくどい……
|
||
|
||
[charaFace C 36]
|
||
@ダ・ヴィンチ
|
||
そうだねえ。黒幕はよほど回り道が好きなのか、[r]それとも回り道をするしかなかったのか……
|
||
[k]
|
||
|
||
?2:……ややこしい……
|
||
|
||
[charaFace C 29]
|
||
@ダ・ヴィンチ
|
||
ややこしいねえ! 黒幕はよほどのひねくれものだ!
|
||
[k]
|
||
|
||
?!
|
||
|
||
[charaFadeout C 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut S 2000,2500]
|
||
|
||
[charaTalk D]
|
||
[charaFace D 13]
|
||
[charaFadein D 0.1 1]
|
||
@ゴッホ
|
||
待ってください、ビルダーさまがたが、[#生贄:イケニエ]?[r]ラビリンスを象徴する? 全然ピンときませんが……
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
[charaFadeout D 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaPut S 1]
|
||
[charaTalk E]
|
||
[charaFace E 0]
|
||
[charaFadein E 0.1 1]
|
||
@エルメロイⅡ世
|
||
つまるところ、この[#霊障建築:ミステリーハウス]では、ギリシャの[r][#大迷宮:ラビリンス]と比較して神秘が[#足りない]のだ。
|
||
[k]
|
||
|
||
@エルメロイⅡ世
|
||
特異点の特性をフル活用したところで、[r]所詮は近代の建築物だ。
|
||
[k]
|
||
|
||
@エルメロイⅡ世
|
||
神秘という側面ではダイダロスの迷宮に及びもつかない。[r]だから照応魔術の理論を応用した。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout E 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut S 2000,2500]
|
||
|
||
[charaTalk D]
|
||
[charaFace D 27]
|
||
[charaFadein D 0.1 1]
|
||
@ゴッホ
|
||
照応……魔術。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout D 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaPut S 1]
|
||
[charaTalk E]
|
||
[charaFace E 0]
|
||
[charaFadein E 0.1 1]
|
||
|
||
@エルメロイⅡ世
|
||
簡単に言うなら、異なる二つの概念を結びつけて、[r]その力を『似ている』という意味で利用するものだ。
|
||
[k]
|
||
|
||
@エルメロイⅡ世
|
||
形式的な要素を加えて、近似的な関係にする……。
|
||
[k]
|
||
|
||
@エルメロイⅡ世
|
||
つまり、[#霊障建築:ミステリーハウス]に[r][#大迷宮:ラビリンス]のモチーフを集めることで[line 3]
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout E 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk C]
|
||
[charaFace C 17]
|
||
[charaFadein C 0.1 1]
|
||
@ダ・ヴィンチ
|
||
[#霊障建築:ミステリーハウス]が[#大迷宮:ラビリンス]に照応するようにした、[r]という訳だね。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout C 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk E]
|
||
[charaFace E 1]
|
||
[charaFadein E 0.1 1]
|
||
@エルメロイⅡ世
|
||
そういう訳だ。モチーフにサーヴァントを用いたから、[r]イシュタルは[#生贄:イケニエ]と表現したのだろう。
|
||
[k]
|
||
|
||
[bgmStop BGM_EVENT_70 1.5]
|
||
|
||
[charaFace E 0]
|
||
@エルメロイⅡ世
|
||
……長くなったが、それぞれのサーヴァントが[r]何を象徴する[#生贄:イケニエ]だったかは、次のように解析済みだ。
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaTalk off]
|
||
[subCameraOn 1]
|
||
|
||
[charaLayer F sub #A]
|
||
[charaLayer H sub #A]
|
||
[charaLayer J sub #A]
|
||
[charaLayer B sub #A]
|
||
[charaLayer M sub #A]
|
||
[charaLayer G sub #A]
|
||
[charaLayer I sub #A]
|
||
[charaLayer K sub #A]
|
||
[charaLayer L sub #A]
|
||
[charaLayer N sub #A]
|
||
|
||
[subCameraFilter #A normal]
|
||
|
||
[subRenderScale #A 1.01]
|
||
|
||
[subRenderDepth #A 1]
|
||
|
||
[charaDepth G 1]
|
||
[charaDepth F 2]
|
||
[charaDepth I 3]
|
||
[charaDepth H 4]
|
||
[charaDepth K 5]
|
||
[charaDepth J 6]
|
||
[charaDepth L 7]
|
||
[charaDepth B 8]
|
||
|
||
[charaScale F 1.2]
|
||
[charaScale G 1.2]
|
||
[charaFace F 0]
|
||
[charaFadein F 0 200,0]
|
||
[charaFadein G 0 -100,-260]
|
||
|
||
|
||
[subRenderFadein #A 0.8 0,0]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
[bgm BGM_REQUIEM 0.1]
|
||
|
||
@エルメロイⅡ世
|
||
[#半神:ヒーロー]。
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaScale H 1.2]
|
||
[charaScale I 1.2]
|
||
[charaFace H 0]
|
||
[charaFadein H 0.8 -200,0]
|
||
[charaFadein I 0.8 100,-260]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
@エルメロイⅡ世
|
||
[#王:キング]。
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaScale J 1.2]
|
||
[charaScale K 1.2]
|
||
[charaFace J 17]
|
||
[charaFadein J 0.8 200,0]
|
||
[charaFadein K 0.8 -100,-260]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
@エルメロイⅡ世
|
||
[#定命者:モ ー タ ル]。
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaScale B 1.2]
|
||
[charaScale L 1.2]
|
||
[charaFace B 0]
|
||
[charaFadein B 0.8 -200,0]
|
||
[charaFadein L 0.8 100,-260]
|
||
[wt 0.8]
|
||
|
||
[charaFadeout F 0.1]
|
||
[charaFadeout H 0.1]
|
||
[charaFadeout J 0.1]
|
||
[charaFadeout G 0.1]
|
||
[charaFadeout I 0.1]
|
||
[charaFadeout K 0.1]
|
||
[wt 0.2]
|
||
|
||
|
||
@エルメロイⅡ世
|
||
[#強壮なる牛:マ イ テ ィ ・ ブ ル]。
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
|
||
[charaDepth L 1]
|
||
[charaDepth B 2]
|
||
[charaDepth N 3]
|
||
[charaDepth M 4]
|
||
|
||
[charaScale M 1.2]
|
||
[charaScale N 1.2]
|
||
[charaFace M 0]
|
||
[charaFadein M 0.8 200,0]
|
||
[charaFadein N 0.8 -100,-260]
|
||
[wt 0.5]
|
||
|
||
[charaSet F 7028000 1 バニヤン]
|
||
[sceneSet G 112000 1]
|
||
[charaSet H 3053001 1 ブリトマート]
|
||
[sceneSet I 107901 1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaLayer F sub #A]
|
||
[charaLayer H sub #A]
|
||
[charaLayer G sub #A]
|
||
[charaLayer I sub #A]
|
||
[charaDepth G 5]
|
||
[charaDepth F 6]
|
||
[charaDepth I 7]
|
||
[charaDepth H 8]
|
||
|
||
@エルメロイⅡ世
|
||
[#超絶技術:マジカルテック]。
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaScale F 1.2]
|
||
[charaScale G 1.2]
|
||
[charaFace F 0]
|
||
[charaFadein F 0.8 -200,0]
|
||
[charaFadein G 0.8 100,-260]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
@エルメロイⅡ世
|
||
[#両刃斧:ラブリュス]。
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaScale H 1.2]
|
||
[charaScale I 1.2]
|
||
[charaFace H 1]
|
||
[charaFadein H 0.8 200,0]
|
||
[charaFadein I 0.8 -100,-260]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
@エルメロイⅡ世
|
||
そして……[#怪物:モンスター]だ。
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[subRenderFadeout #A 0.6]
|
||
[wt 0.6]
|
||
[charaFadeout B 0]
|
||
[charaFadeout M 0]
|
||
[charaFadeout F 0]
|
||
[charaFadeout H 0]
|
||
[charaFadeout L 0]
|
||
[charaFadeout N 0]
|
||
[charaFadeout G 0]
|
||
[charaFadeout I 0]
|
||
[wt 0.2]
|
||
[subCameraOff]
|
||
[charaLayer J normal]
|
||
[charaLayer B normal]
|
||
[charaLayer M normal]
|
||
[charaLayer F normal]
|
||
[charaLayer H normal]
|
||
[charaLayer K normal]
|
||
[charaLayer L normal]
|
||
[charaLayer N normal]
|
||
[charaLayer G normal]
|
||
[charaLayer I normal]
|
||
[charaScale J 1.0]
|
||
[charaScale B 1.0]
|
||
[charaScale M 1.0]
|
||
[charaScale F 1.0]
|
||
[charaScale H 1.0]
|
||
[charaScale K 1.0]
|
||
[charaScale L 1.0]
|
||
[charaScale N 1.0]
|
||
[charaScale G 1.0]
|
||
[charaScale I 1.0]
|
||
|
||
[charaSet F 3053001 1 ブリトマート]
|
||
[charaFilter F silhouette 00000080]
|
||
[sceneSet G 147700 1]
|
||
|
||
[charaTalk on]
|
||
@エルメロイⅡ世
|
||
牛も斧も、極めて強いシンボルだ。加えてダイダロスの[r]超絶技術、ミノス王、半神と人間と怪物の対比……
|
||
[k]
|
||
|
||
@エルメロイⅡ世
|
||
この7つが重なることで、『クレタ島』[line 3][r]ギリシャ南海の神秘の島が表現されている。
|
||
[k]
|
||
|
||
@エルメロイⅡ世
|
||
『クレタ島』が成立したからこそ、底なしのラビリンス[r]などという無理が通っている、というわけだ。
|
||
[k]
|
||
|
||
@エルメロイⅡ世
|
||
このことを鑑みれば、[r]ビルダー・哪吒の不可解なパワーアップにも説明がつく。
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[subCameraOn 1]
|
||
[charaLayer O sub #A]
|
||
[charaLayer M sub #A]
|
||
[charaLayer T sub #A]
|
||
[subCameraFilter #A normal]
|
||
[subRenderScale #A 1.01]
|
||
|
||
[charaTalk off]
|
||
[charaDepth O 3]
|
||
[charaDepth M 4]
|
||
[charaDepth T 8]
|
||
[charaScale M 1.01]
|
||
[charaScale O 1.01]
|
||
|
||
[charaPut T 1]
|
||
|
||
[charaFace M 2]
|
||
[charaFadein M 0 0,0]
|
||
[charaFadein O 0 0,-200]
|
||
[subRenderFadein #A 0.7 0,0]
|
||
[wt 0.7]
|
||
[charaFadeout E 0.1]
|
||
[charaPut S 2000,2500]
|
||
[charaFace D 13]
|
||
[charaFadein D 0.1 1]
|
||
[wt 0.2]
|
||
|
||
@エルメロイⅡ世
|
||
哪吒は[#超絶技術:マジカルテック]の象徴。それが技術を行使することは、[r]『棟梁』ダイダロスが腕前をふるうことに相当する。
|
||
[k]
|
||
|
||
@エルメロイⅡ世
|
||
だからこそあの無茶な試みは、『このクレタ島』に限り、[r]自己改造の儀式として効果を発揮したのだろう。
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaTalk on]
|
||
[charaTalk M,D]
|
||
[subRenderFadeout #A 0.7]
|
||
[wt 0.7]
|
||
[charaPut T 2000,2500]
|
||
[charaFadeout M 0.1]
|
||
[charaFadeout O 0.1]
|
||
[charaScale M 1.0]
|
||
[charaMove M 50,0 0.1]
|
||
[charaMove O -50,-260 0.1]
|
||
|
||
@ゴッホ
|
||
……う、う~ん? その説明はともかく……[r]モンスター、ですか? 華麗なブリトマートさまが?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout D 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaLayer T normal]
|
||
[charaLayer M normal]
|
||
[charaLayer O normal]
|
||
[subCameraOff]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 4]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
@ツタンカーメン
|
||
はいい。[r]他も全体的に、こじつけじみて聞こえまする。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ツタンカーメン
|
||
そも、ギリシャの島を再現するならば、[r]ギリシャの英霊がたを[#喚:よ]ぶのが最適解のはずでは?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaPut S 1]
|
||
[charaTalk C]
|
||
[charaFace C 22]
|
||
[charaFadein C 0.1 1]
|
||
|
||
@ダ・ヴィンチ
|
||
2人の疑問はもっともだ。この儀式は明らかに、[r][#ギリシャを使わずにクレタ島を表す]ことにこだわってる。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace C 23]
|
||
@ダ・ヴィンチ
|
||
これは凄まじい非合理だ。もちろん弊害もある。[r]おそらくブリトマートがいなければ儀式は成立してない。
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaTalk off]
|
||
[subCameraOn 2]
|
||
|
||
[charaLayer T sub #A]
|
||
[charaLayer F sub #A]
|
||
[charaLayer G sub #A]
|
||
|
||
[charaLayer H sub #A]
|
||
[charaLayer I sub #A]
|
||
|
||
[subCameraFilter #A normal]
|
||
|
||
[subRenderScale #A 1.01]
|
||
|
||
[subRenderDepth #A 1]
|
||
|
||
[charaDepth I 2]
|
||
[charaDepth H 3]
|
||
[charaDepth G 4]
|
||
[charaDepth F 5]
|
||
|
||
[charaScale F 1.2]
|
||
[charaScale G 1.2]
|
||
|
||
[charaPut T 1]
|
||
|
||
[charaFace F 0]
|
||
[charaFadein F 0 -50,0]
|
||
[charaFadein G 0 -50,-260]
|
||
|
||
[charaScale H 1.2]
|
||
[charaScale I 1.2]
|
||
|
||
[charaFace H 8]
|
||
[charaFadein H 0 80,0]
|
||
[charaFadein I 0 80,-260]
|
||
|
||
[subRenderFadein #A 0.8 0,0]
|
||
[charaMove F -10,0 30.0]
|
||
[charaMove G -10,-260 30.0]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
@ダ・ヴィンチ
|
||
……ブリトマートという騎士の『名前』のルーツは、[r]実はクレタ島にある。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ダ・ヴィンチ
|
||
その名も『[#甘やかな乙女:ブ リ ト マ ル テ ィ ス]』。[r]名前に反し恐るべき容姿と力を持つ、女神または怪物だ。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ダ・ヴィンチ
|
||
彼女は古代のクレタ島一円を恐怖と暴力で支配した。[r]あえての可憐な名は、怒りを少しでも[#宥:なだ]めるためかな。
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaMove H 40,0 30.0]
|
||
[charaMove I 40,-260 30.0]
|
||
[charaFadeout F 1.0]
|
||
[charaFadeout G 1.0]
|
||
[wt 1.0]
|
||
[wt 0.2]
|
||
|
||
@ダ・ヴィンチ
|
||
……彼女、なぜか火に襲われるだろ?[r]多分あれは、『ミノア噴火』の再現なんだ。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ダ・ヴィンチ
|
||
古代のクレタ島で栄えたミノア文明に[r]大きな打撃を与えた、3600年前の大噴火……
|
||
[k]
|
||
|
||
@ダ・ヴィンチ
|
||
彼女自身がクレタ島の大黒柱にされたため、[r]島が受けた災厄も概念的に再現された……と推測される。
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaFace C 0]
|
||
|
||
[subRenderFadeout #A 0.7]
|
||
[wt 0.7]
|
||
[charaPut T 2000,2500]
|
||
[charaEffectDestroy T bit_sepia01_depth_fs]
|
||
[charaFadeout F 0]
|
||
[charaFadeout H 0]
|
||
[charaFadeout G 0]
|
||
[charaFadeout I 0]
|
||
[wt 0.2]
|
||
[subCameraOff]
|
||
[charaLayer T normal]
|
||
[charaLayer F normal]
|
||
[charaLayer H normal]
|
||
[charaLayer G normal]
|
||
[charaLayer I normal]
|
||
[charaScale T 1.0]
|
||
[charaScale F 1.0]
|
||
[charaScale H 1.0]
|
||
[charaScale G 1.0]
|
||
[charaScale I 1.0]
|
||
|
||
[charaSet F 1098157410 1 カエサル]
|
||
[charaSet H 1098306900 1 マンドリカルド]
|
||
[sceneSet G 231600 1]
|
||
[sceneSet I 231600 1]
|
||
[sceneSet K 231600 1]
|
||
[charaSet L 7028000 1 バニヤン]
|
||
[charaSet N 3053001 1 ブリトマート]
|
||
|
||
[charaTalk on]
|
||
@ダ・ヴィンチ
|
||
というわけで……ブリトマート本人は全く関係ないのに、[r]名前と、[#妖精騎士:ひ と で な い]という特異性がジャストフィット。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ダ・ヴィンチ
|
||
[#怪物:モンスター]というシンボルとして、[r]『クレタ島』を成立させる中核になったってわけさ。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout C 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut S 2000,2500]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 10]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
@ツタンカーメン
|
||
成る……程に。
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
|
||
[bgm BGM_REQUIEM 0.8 0.5]
|
||
[wait wipe]
|
||
|
||
[charaTalk off]
|
||
[subCameraOn 2]
|
||
|
||
[charaLayer J sub #A]
|
||
[charaLayer N sub #A]
|
||
[charaLayer G sub #A]
|
||
|
||
[charaLayer T sub #B]
|
||
[charaLayer H sub #B]
|
||
[charaLayer M sub #B]
|
||
[charaLayer L sub #B]
|
||
[charaLayer I sub #B]
|
||
|
||
[subCameraFilter #A normal]
|
||
[subCameraFilter #B normal]
|
||
|
||
[subRenderDepth #A 1]
|
||
[subRenderDepth #B 2]
|
||
|
||
[subRenderScale #A 1.01]
|
||
[subRenderScale #B 1.01]
|
||
|
||
[charaDepth G 2]
|
||
[charaDepth J 4]
|
||
[charaDepth F 3]
|
||
[charaDepth N 5]
|
||
|
||
[charaScale G 1.2]
|
||
[charaFace F 0]
|
||
[charaFace N 0]
|
||
[charaFace J 12]
|
||
[charaFadein N 0 260,-50]
|
||
[charaFadein J 0 -270,-50]
|
||
[charaFadein G 0 -100,-260]
|
||
|
||
[charaDepth I 2]
|
||
[charaDepth H 3]
|
||
[charaDepth M 4]
|
||
[charaDepth L 5]
|
||
[charaDepth T 8]
|
||
|
||
[charaScale I 1.2]
|
||
[charaFace H 0]
|
||
[charaFace M 0]
|
||
[charaFace L 1]
|
||
[charaFadein H 0 -450,-50]
|
||
[charaFadein M 0 250,-50]
|
||
[charaFadein L 0 -100,-75]
|
||
[charaFadein I 0 0,-260]
|
||
|
||
|
||
[subRenderFadein #A 0.1 0,0]
|
||
|
||
[pictureFrameTop cut063_cinema]
|
||
[wt 0.6]
|
||
|
||
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
|
||
[wait wipe]
|
||
|
||
[charaDepth K 2]
|
||
[charaDepth D 3]
|
||
[charaDepth A 3]
|
||
[charaDepth C 3]
|
||
[charaDepth S 8]
|
||
|
||
[charaScale K 1.2]
|
||
[charaFace D 13]
|
||
[charaFadein D 0.1 1]
|
||
[charaFadein K 0.1 -100,-260]
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.2]
|
||
|
||
[charaMoveReturn J -270,-58 0.4]
|
||
[wt 0.4]
|
||
[charaMoveReturn J -270,-58 0.4]
|
||
[wt 0.8]
|
||
|
||
[charaFace N 3]
|
||
[charaMoveReturn N 260,-58 0.5]
|
||
[wt 1.1]
|
||
|
||
|
||
[subRenderFadein #B 0.4 0,0]
|
||
[charaMoveEase L 0,-75 0.6 easeOutSine]
|
||
[charaMoveEase M 350,-50 0.6 easeOutSine]
|
||
[charaMoveEase H -350,-50 0.6 easeOutSine]
|
||
[charaMoveEase I 100,-260 0.6 easeOutSine]
|
||
[wt 0.6]
|
||
[subRenderFadeout #A 0.1]
|
||
[wt 0.3]
|
||
|
||
[charaFace L 8]
|
||
[charaMoveReturn L 0,-65 0.35]
|
||
[wt 0.35]
|
||
[charaMoveReturn L 0,-65 0.35]
|
||
[wt 0.7]
|
||
|
||
[charaPut T 325,-25]
|
||
[charaEffect T bit_talk_comic_shock]
|
||
[charaFace M 9]
|
||
[charaShake M 0.02 3 3 0.3]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
[charaFace H 1]
|
||
[charaMoveReturn H -350,-58 0.5]
|
||
[wt 1.1]
|
||
|
||
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
|
||
[wait wipe]
|
||
|
||
|
||
[subRenderFadeout #B 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut T 2000,2500]
|
||
[charaEffectDestroy T bit_talk_comic_shock]
|
||
[charaFadeout G 0]
|
||
[charaFadeout I 0]
|
||
[charaFadeout H 0]
|
||
[charaFadeout M 0]
|
||
[charaFadeout L 0]
|
||
[charaFadeout J 0]
|
||
[charaFadeout N 0]
|
||
[wt 0.2]
|
||
[subCameraOff]
|
||
[charaLayer T normal]
|
||
[charaLayer H normal]
|
||
[charaLayer L normal]
|
||
[charaLayer J normal]
|
||
[charaLayer N normal]
|
||
[charaLayer H normal]
|
||
[charaLayer G normal]
|
||
[charaLayer I normal]
|
||
[charaScale T 1.0]
|
||
[charaScale H 1.0]
|
||
[charaScale J 1.0]
|
||
[charaScale L 1.0]
|
||
[charaScale M 1.0]
|
||
[charaScale N 1.0]
|
||
[charaScale G 1.0]
|
||
[charaScale I 1.0]
|
||
|
||
[pictureFrameTop]
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[wt 0.3]
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[bgm BGM_REQUIEM 0.8 1.0]
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[wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
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[wait wipe]
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[wt 0.2]
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[charaTalk on]
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@ゴッホ
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ビルダーのみなさまは、これをご存じなんですかね……
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[k]
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[charaFadeout D 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaTalk A]
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[charaFace A 1]
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[charaFadein A 0.1 1]
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@ツタンカーメン
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分かりませぬが、言わぬがよいかと。
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[k]
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[charaFace A 11]
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@ツタンカーメン
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しかし、なんとも微妙、絶妙なバランスに感じまする。[r][#己:うぬ]がキャスターでも、成立させる自信はありませぬ。
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[k]
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[charaFadeout A 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaPut S 1]
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[charaTalk C]
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[charaFace C 36]
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[charaFadein C 0.1 1]
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@ダ・ヴィンチ
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私だってそうさ。エルメロイⅡ世に言わせれば、[r]端的に神業、あるいは悪夢的な偶然の産物だろうってさ。
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[k]
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[charaFace C 0]
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@ダ・ヴィンチ
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ともかく、儀式のネタが割れた以上、対策も検討中だ。[r]成果は少し待ってね、[%1][&君:ちゃん]。
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[k]
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[messageOff]
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[cameraMoveEase 0,8 0.4 easeOutSine 1.01]
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[wt 0.55]
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[cameraMoveEase 0,0 0.4 easeOutSine 1.01]
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[wt 1.1]
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[charaFadeout C 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaPut S 2000,2500]
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[charaTalk D]
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[charaFace D 13]
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[charaFadein D 0.1 1]
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@ゴッホ
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……ところで、ダイダロスの願いは何だったのでしょう?[r]イシュタルさまは不本意げでしたが……[bgmStop BGM_REQUIEM 1.5]
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[k]
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[charaFadeout D 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaTalk A]
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[charaFace A 12]
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[charaFadein A 0.1 1]
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@ツタンカーメン
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いえ、あれはそうでは[line 3]
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[k]
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[messageOff]
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[subCameraOn 2]
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[charaLayer S sub #A]
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[charaLayer T sub #A]
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[charaLayer C sub #A]
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[charaLayer G sub #A]
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[charaLayer D sub #B]
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[charaLayer I sub #B]
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[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask10 5 255,255,255,255]
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[subCameraFilter #B normal]
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[subRenderScale #B 1.01]
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[subRenderDepth #A 1]
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[subRenderDepth #B 2]
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[charaDepth G 2]
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[charaDepth C 3]
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[charaDepth S 4]
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[charaDepth T 8]
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[charaDepth U 9]
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[charaScale G 1.2]
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[charaPutFSL S -50,225]
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[charaTalk C]
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[charaFace C 36]
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[charaFadeinFSL C 0 -50,225]
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[charaFadein G 0 200,0]
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[charaFace D 8]
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[charaFadein D 0 1]
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[charaFadein I 0 0,-200]
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[subRenderFadein #A 0.4 -475,-250]
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[subRenderMoveEase #A -225,-250 0.6 easeOutSine]
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[charaMoveEaseFSR A 225,0 0.6 easeOutSine]
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[charaMoveEase K 100,-260 0.6 easeOutSine]
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[wt 0.7]
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[bgm BGM_EVENT_2 0.1]
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@ダ・ヴィンチ
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っと、ツタン! そこはまだ内緒にしてくれるかな!?[r]これこれこういう事情でさ!
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[k]
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[messageOff]
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[charaTalk C,A]
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[cueSe SE_21 21_ad1108]
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[charaPutFSL T -50,225]
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[charaEffect T bit_talk_easy_spell_r]
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[wt 1.1]
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[cueSeStop 21_ad1108 2.0]
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[charaPutFSR U 225,0]
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[charaEffect U bit_talk_easy_spell_r]
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[wt 2.2]
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[charaFace A 4]
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@ツタンカーメン
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ほ……そういうものにござりまするか?[r]ううん、[#己:うぬ]にはよく分かりませぬが、承知にて。
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[k]
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[messageOff]
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[charaTalk D,A]
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[subRenderFadein #B 0.6 0,0]
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[wt 0.6]
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[charaFadeout A 0.1]
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[charaFadeout K 0.1]
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[wt 0.1]
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@ゴッホ
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あー! なんですかその魔術師だけわかるやつみたいな![r]ずるい! 寂しい!!
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[k]
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@ゴッホ
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マスターさま、会話しましょう! アルクラの隠語で![r]このハードコアなバイオームはSMPで乗り切らねばー!
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[k]
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?1:分からん……
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?2:自分もまだまだニワカなのです……
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?!
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[messageOff]
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[charaFaceFade D 10 0.2]
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[wt 1.6]
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[fadeout black 2.0]
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[bgmStop BGM_EVENT_2 2.0]
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[wait fade]
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[wt 0.5]
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[soundStopAll]
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||
[end]
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