807 lines
		
	
	
		
			16 KiB
		
	
	
	
		
			Plaintext
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			807 lines
		
	
	
		
			16 KiB
		
	
	
	
		
			Plaintext
		
	
	
	
	
	
| 
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| $04-00-02-15-5-0
 | ||
| 
 | ||
| [soundStopAll]
 | ||
| [enableFullScreen]
 | ||
| 
 | ||
| [charaSet A 1098270210 1 カーマ]
 | ||
| [charaSet B 1098269520 1 ライノール]
 | ||
| [charaSet C 1098270000 1 シオン]
 | ||
| [charaSet D 1098267010 1 カーリー]
 | ||
| [charaSet E 1098271300 1 ケルベロス]
 | ||
| [charaSet F 1098271300 1 ケルベロス(演出用)]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| [sceneSet H 189602 1]
 | ||
| [charaScale H 1.2]
 | ||
| [charaSet I 1098269520 1 ライノール(演出用)]
 | ||
| [sceneSet J 189602 1]
 | ||
| [charaScale J 1.2]
 | ||
| [sceneSet K 189602 1]
 | ||
| [charaScale K 1.2]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| [imageSet O cut466_rro_mask 1]
 | ||
| 
 | ||
| [imageSet R back10000 1 1]
 | ||
| [charaScale R 1.3]
 | ||
| 
 | ||
| [charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
 | ||
| [charaSet T 98115000 1 エフェクト用ダミー]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| [subCameraOn 1]
 | ||
| [charaLayer T sub #A]
 | ||
| [charaLayer I sub #A]
 | ||
| [charaLayer H sub #A]
 | ||
| [subCameraFilter #A through]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk depthOff]
 | ||
| [charaDepth H 1]
 | ||
| [charaDepth I 2]
 | ||
| [charaDepth T 3]
 | ||
| 
 | ||
| [charaScale T 1.2]
 | ||
| [charaScale I 1.2]
 | ||
| [charaScale H 1.4]
 | ||
| 
 | ||
| [charaPut T -50,0]
 | ||
| [charaEffect T bit_talk_10_LowLevel_depth]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace I 0]
 | ||
| [charaFadein I 0.1 -50,0]
 | ||
| [charaFadein H 0.1 -50,-270]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| [charaPut O 2000,2500]
 | ||
| [charaEffectEdgeBlur O FFFFFF FFFFFF 5 1.5]
 | ||
| 
 | ||
| [scene 189602]
 | ||
| 
 | ||
| [fadein black 1.5]
 | ||
| [wait fade]
 | ||
| 
 | ||
| [se ad39]
 | ||
| [effect bit_talk_noble_light]
 | ||
| [effect bit_talk_under_light]
 | ||
| [bgm BGM_EVENT_38 0.1]
 | ||
| [wt 3.0]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk A]
 | ||
| [charaFace A 5]
 | ||
| [charaFadein A 0.4 1]
 | ||
| [wt 0.4]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| @カーマ
 | ||
| これは……形式は『虚数』。[r]なら、私にも、開けられますね。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace A 4]
 | ||
| @カーマ
 | ||
| たとえ罠でも[r]これ以上事態が悪くなることはないでしょう。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace A 0]
 | ||
| @カーマ
 | ||
| とりあえず[#外枠:パッケージ]をオープン、と。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [charaFadeout A 0.1]
 | ||
| [wt 0.3]
 | ||
| 
 | ||
| [se adm20]
 | ||
| [fadeout white 0.8]
 | ||
| [wait fade]
 | ||
| 
 | ||
| [effectDestroy bit_talk_noble_light]
 | ||
| [effectDestroy bit_talk_under_light]
 | ||
| 
 | ||
| [charaScale O 0.8]
 | ||
| [charaTalk O]
 | ||
| [charaFace O 0]
 | ||
| [charaFadein O 0.1 0,-125]
 | ||
| [wt 1.6]
 | ||
| 
 | ||
| [fadein white 1.0]
 | ||
| [wait fade]
 | ||
| [wt 1.4]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| ?1:これは……
 | ||
| ?2:ライダーの、仮面……!?
 | ||
| ?!
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout O 0.1]
 | ||
| [wt 0.05]
 | ||
| [charaPut O 2000,2500]
 | ||
| [wt 0.05]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk A]
 | ||
| [charaFace A 0]
 | ||
| [charaFadein A 0.1 1]
 | ||
| @カーマ
 | ||
| その形に圧縮された何か、ですよ。[wt 0.9][charaFace A 5][r]あらオマケのデータ。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [bgmStop BGM_EVENT_38 1.5]
 | ||
| [charaFadeout A 0.1]
 | ||
| [wt 0.3]
 | ||
| 
 | ||
| [se ade357]
 | ||
| [wt 1.0]
 | ||
| [seStop ade357 0.1]
 | ||
| [wt 0.4]
 | ||
| 
 | ||
| [se ad1]
 | ||
| [charaPut S 1]
 | ||
| [charaEffect S bit_talk_10_LowLevel]
 | ||
| [wt 1.8]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk B]
 | ||
| [charaFace B 0]
 | ||
| [charaFadein B 0.4 1]
 | ||
| [wt 1.5]
 | ||
| [bgm BGM_KYOSU_1 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| @ライノール
 | ||
| あー。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace B 9]
 | ||
| 
 | ||
| @ライノール
 | ||
| いざやると、なかなか恥ずいなコレ。[r]まあいい。もう本体のオレはいない。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace B 1]
 | ||
| 
 | ||
| @ライノール
 | ||
| これは[line 3]いわゆる、[r]ダイイングメッセージってやつだ。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @ライノール
 | ||
| オレが死ぬ間際、誰か知らんヤツに吹っ飛ばされた[r]最期の一瞬にこのデータを刻んでる。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| ?1:…………!
 | ||
| ?!
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace B 9]
 | ||
| @ライノール
 | ||
| 理由は……そうだな。オレは元々、[r]未来を計測しそのために備えるのが趣味だった。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @ライノール
 | ||
| だからアレコレ調べて……だいたいわかった。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace B 3]
 | ||
| @ライノール
 | ||
| 未来、この世界はまるごと『システム』になる。[r]なろうとしている。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @ライノール
 | ||
| さすがに詳しいことはわからん、[r]オレは別に未来を予知しているわけじゃない。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace B 1]
 | ||
| @ライノール
 | ||
| これだって各土地に紐付けていたポケットが、[r]回転の後で『外側に』吹っ飛んでたから推測しただけだ。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace B 5]
 | ||
| @ライノール
 | ||
| ちなみに、総合統括AIは詳しいことは言ってないだろうが、[r]一回転じゃないぜ。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @ライノール
 | ||
| おそらく数万回転はしてる。速すぎて[r]一回転ぐらいしかしてないように思えるだけだ。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace B 0]
 | ||
| @ライノール
 | ||
| とにかく、それだけ回転させる理由は何か、[r]と考えてオレは結論を出した。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [charaTalk off]
 | ||
| [subRenderFadein #A 1.0 0,0]
 | ||
| [charaMove T 50,0 50.0]
 | ||
| [charaMove I 50,0 50.0]
 | ||
| [charaMove H 50,-270 75.0]
 | ||
| [wt 1.2]
 | ||
| 
 | ||
| @ライノール
 | ||
| そのシステムが使うのは、[r]概念的な『回転』と『遠心力』だと。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace I 8]
 | ||
| @ライノール
 | ||
| それが何を意味するかは、ひょっとしたらオレよりも[r]未来のテメエらのほうがよく知ってるかもな。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @ライノール
 | ||
| で[line 3]『終わろうとしている瞬間のオレ』は[r]こう思ったわけだ。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace I 1]
 | ||
| @ライノール
 | ||
| 無駄にするくらいなら、オレという力も[r]未来に残すべきだな、ってな。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace I 0]
 | ||
| @ライノール
 | ||
| 何にどう使われるのかは知らん。[r]だが、ないよりはあったほうがいいだろう。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @ライノール
 | ||
| それで何かが変わるかもしれん。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace I 10]
 | ||
| @ライノール
 | ||
| そんなわけで、オレは虚数ポケットを使って、
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @ライノール
 | ||
| ライダーの宝具に紐付けてたラニメントの余りを[r]全部ここに仕舞っておいた。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace I 9]
 | ||
| @ライノール
 | ||
| オレが死んだ後、世界がまた回転するかもしれんから、[r]座標の選択肢は[#ここ]しかなかった。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @ライノール
 | ||
| 最も回転と遠心力の影響を受けない、[r]世界の中心[line 3]この教会の位置に。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace I 0]
 | ||
| @ライノール
 | ||
| オレは後に続くものを見たいだけだったが、[r]どうやら自分では見られんようだ。だから託す。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace B 1]
 | ||
| [charaFace I 1]
 | ||
| @ライノール
 | ||
| ヘソクリってやつだ、好きに使え。じゃあな。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [subRenderFadeout #A 1.0]
 | ||
| [wt 1.0]
 | ||
| 
 | ||
| [charaPut T 2000,2500]
 | ||
| [charaEffectDestroy T bit_talk_10_LowLevel_depth]
 | ||
| [charaFadeout I 0.1]
 | ||
| [charaFadeout H 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [subCameraOff]
 | ||
| [charaLayer T normal]
 | ||
| [charaLayer I normal]
 | ||
| [charaLayer H normal]
 | ||
| [charaScale T 1.0]
 | ||
| [charaScale I 1.0]
 | ||
| [charaScale H 1.0]
 | ||
| [wt 0.6]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk on]
 | ||
| [charaFace B 7]
 | ||
| @ライノール
 | ||
| ……待てよ、オレ以外に虚数ポケットを[r]開けられるヤツがいるのか?
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace B 9]
 | ||
| @ライノール
 | ||
| まあいいか、なんとかなるだろ。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [bgmStop BGM_KYOSU_1 1.5]
 | ||
| [wt 0.5]
 | ||
| [se ad1]
 | ||
| [wt 0.05]
 | ||
| [charaFadeout B 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| [charaPut S 2000,2500]
 | ||
| [charaEffectStop S bit_talk_10_LowLevel]
 | ||
| [wt 1.7]
 | ||
| 
 | ||
| [bgm BGM_MAP_89 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk A]
 | ||
| [charaFace A 0]
 | ||
| [charaFadein A 0.1 1]
 | ||
| @カーマ
 | ||
| ああ。これは……ライダーの宝具で、[r]あのマスターが巨大蠢魔に大魔術を撃ったときの。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @カーマ
 | ||
| AIたちに励起させたラニメントの、残り物、[r]みたいなものですか。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| ?1:残り物にしては多い気が……!
 | ||
| ?!
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace A 2]
 | ||
| @カーマ
 | ||
| 死に際のプレゼントでしょうから、[r]それ以外にもオマケを突っ込んだのでしょう。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @カーマ
 | ||
| とにかく[line 3]ふふふ。[r]幸運ですね。これを使えばいけそうです。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @カーマ
 | ||
| カーリーを、止められると思います。[r]ばっちりです。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| ?1:本当!?
 | ||
| ?!
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace A 0]
 | ||
| @カーマ
 | ||
| ですけど、まだ問題が二つほどあります。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace A 4]
 | ||
| @カーマ
 | ||
| 一つはまあ些細なことですし[r]後の話なので考えなくてもいいんですが、
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @カーマ
 | ||
| もう一つはわりと大事ですね。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace A 0]
 | ||
| @カーマ
 | ||
| [line 3]時間が必要です。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @カーマ
 | ||
| このリソースは圧縮ファイルのようなもので、[r]完全に広げて受け取るまでには
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @カーマ
 | ||
| 少し解凍時間がかかるんです。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| ?1:わかった
 | ||
| ?2:なんとか、するよ
 | ||
| ?!
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace A 3]
 | ||
| @カーマ
 | ||
| おばかさんですか?[r]簡単に言わないでください。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @カーマ
 | ||
| 相手は破壊と[#殺戮:さつりく]の女神。[r]ビーマとドゥリーヨダナもやられてる。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @カーマ
 | ||
| 今は踊りに夢中ですが、私が作業を始めれば[r]さすがに注意をこちらに向けるでしょう。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace A 7]
 | ||
| @カーマ
 | ||
| ただのマスターである[&貴方:貴女]が、[r]作業する私を後ろに置いての時間稼ぎとか、
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @カーマ
 | ||
| できるわけないでしょう?
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @カーマ
 | ||
| 英雄願望と自殺願望はノーセンキューです。[r]大概にしてください。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| ?1:でも、時間を稼げば逆転はできるんだよね
 | ||
| ?2:それを、信じてるから
 | ||
| ?!
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [charaFace A 5]
 | ||
| [wt 1.0]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace A 0]
 | ||
| @カーマ
 | ||
| そ、そんなことカッコイイ顔で言っても[r]ダメなんですからね。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @カーマ
 | ||
| 実際問題の話です。[r]もっと賢く立ち回ってください。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace A 4]
 | ||
| @カーマ
 | ||
| そうですね、ワンチャンあるとすれば、
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @カーマ
 | ||
| やられてるビーマとドゥリーヨダナの回復を待って、[r]彼らを盾にするとか[line 3]
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| ?1:それこそ時間がないし……
 | ||
| ?!
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [wt 0.4]
 | ||
| 
 | ||
| ?1:大丈夫。実は、シオンが奥の手をくれてる
 | ||
| ?!
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [cueSe SE_22 22_ad1177]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| [fadeout white 0.6]
 | ||
| [bgm BGM_MAP_89 0.8 0.5]
 | ||
| [wait fade]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout A 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [scene 189500]
 | ||
| 
 | ||
| [pictureFrame cut063_cinema]
 | ||
| 
 | ||
| [charaDepth T 9]
 | ||
| [charaPut T 1]
 | ||
| [charaEffect T bit_sepia01_depth_fs]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk C]
 | ||
| [charaFace C 6]
 | ||
| [charaFadein C 0.1 0,-50]
 | ||
| [wt 0.7]
 | ||
| 
 | ||
| [fadein white 0.6]
 | ||
| [wait fade]
 | ||
| [wt 0.2]
 | ||
| 
 | ||
| @シオン
 | ||
| そう言えば、[%1][&くん:さん]。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @シオン
 | ||
| 今のうちに、私たちが目的地へ向かうのに[r]使っているこのコンパス……
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace C 8]
 | ||
| @シオン
 | ||
| メドゥーサから受け取った、[r]この概念的な『目』について話しておきましょう。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @シオン
 | ||
| 正確には、彼女が話していたオマケについてです。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| ?1:結局、オマケって何なの?
 | ||
| ?!
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace C 10]
 | ||
| @シオン
 | ||
| ひどく挑戦的です。[r]結論から言ってしまえば……
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @シオン
 | ||
| 彼女の宝具の力が、[r]この目の中には含まれています。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace C 8]
 | ||
| @シオン
 | ||
| すなわち、怪物の父たる[#黄金剣:クリューサーオール]が持つ、[r][#魔物の召喚機能]です。限定的なものですが。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| ?1:…………!
 | ||
| ?!
 | ||
| 
 | ||
| @シオン
 | ||
| 召喚という行為に慣れている貴方であれば、[r]相性は悪いものではないでしょう。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @シオン
 | ||
| せっかくですので[r]道すがら調整しておくつもりです。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace C 10]
 | ||
| @シオン
 | ||
| 貴方にとっての魔術礼装として機能するように……
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @シオン
 | ||
| ラニメントを回せば、[r]貴方の手でも何回かは召喚機能が働くように。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace C 2]
 | ||
| @シオン
 | ||
| ですが、濫用は駄目ですよ。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @シオン
 | ||
| 礼装化するとはいえ、人が英霊の宝具と接続して[r]ただで済むわけがありませんから。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @シオン
 | ||
| これは使い捨ての危険な召喚礼装、[r]下手に使えば自分にも害のある爆弾のようなもの。
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace C 8]
 | ||
| @シオン
 | ||
| どうしようもなくなったときの奥の手だと[r]思ってください[line 3]
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [bgmStop BGM_MAP_89 2.0]
 | ||
| [cueSe SE_22 22_ad1177]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| [fadeout white 0.6]
 | ||
| [wait fade]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout C 0.1]
 | ||
| [charaPut T 2000,2500]
 | ||
| [charaEffectStop T bit_sepia01_depth_fs]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| [scene 189602]
 | ||
| 
 | ||
| [pictureFrame]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk A]
 | ||
| [charaFace A 4]
 | ||
| [charaFadein A 0.1 1]
 | ||
| [wt 0.7]
 | ||
| 
 | ||
| [fadein white 0.6]
 | ||
| [wait fade]
 | ||
| [wt 0.4]
 | ||
| 
 | ||
| ?1:でも、今は、ちょうどいい……
 | ||
| ?!
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
 | ||
| [wait wipe]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout A 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [charaPut E 2000,2500]
 | ||
| [charaEffectEdgeBlur E FFFDBF FFFDBF 4 1.5]
 | ||
| 
 | ||
| [charaScale J 1.01]
 | ||
| [charaFadein J 0.1 0,-200]
 | ||
| [wt 0.6]
 | ||
| 
 | ||
| [wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
 | ||
| [wait wipe]
 | ||
| [wt 0.5]
 | ||
| 
 | ||
| [subCameraOn 1]
 | ||
| [charaLayer D sub #A]
 | ||
| [charaLayer K sub #A]
 | ||
| [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask10 4 0,0,0,255]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk off]
 | ||
| [charaTalk depthOff]
 | ||
| [charaDepth J 1]
 | ||
| [charaDepth D 2]
 | ||
| [charaDepth E 3]
 | ||
| 
 | ||
| [charaDepth K 1]
 | ||
| [charaDepth D 2]
 | ||
| 
 | ||
| [charaScale D 1.2]
 | ||
| [charaScale K 1.2]
 | ||
| [charaFace D 26]
 | ||
| [charaFadeinFSL D 0.1 0,250]
 | ||
| [charaFadein K 0.1 450,15]
 | ||
| 
 | ||
| [se ad984]
 | ||
| [subRenderFadeinFSL #A 0.4 -400,-250]
 | ||
| [subRenderMoveFSL #A -300,-250 0.4]
 | ||
| [wt 0.8]
 | ||
| 
 | ||
| [wt 1.0]
 | ||
| 
 | ||
| [bgm BGM_MAP_58 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| ?1:[line 3]『[#怪物の黄金剣:ク リ ュ ー サ ー オ ー ル]』!
 | ||
| ?!
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [subRenderFadeout #A 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout D 0.1]
 | ||
| [charaFadeout K 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [subCameraOff]
 | ||
| [charaLayer D normal]
 | ||
| [charaLayer K normal]
 | ||
| [charaScale D 1.0]
 | ||
| [charaScale K 1.0]
 | ||
| 
 | ||
| [fowardEffect bit_talk_gold_slash_02 0,0 H]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| [cueSe Battle bac337]
 | ||
| [wt 0.5]
 | ||
| [cueSeStop bac337 0.2]
 | ||
| [wt 0.4]
 | ||
| 
 | ||
| [cueSe SE_23 23_ad1295]
 | ||
| [wt 0.2]
 | ||
| [fowardEffect bit_talk_gold_smoke]
 | ||
| [wt 5.0]
 | ||
| [cueSeStop 23_ad1295 1.5]
 | ||
| [wt 0.5]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk E]
 | ||
| [charaFace E 0]
 | ||
| [charaFadein E 0.1 1]
 | ||
| [wt 0.3]
 | ||
| 
 | ||
| [cueSe SE_23 23_ad1312]
 | ||
| [wt 0.2]
 | ||
| [fowardEffectStop bit_talk_gold_smoke]
 | ||
| [wt 2.2]
 | ||
| [charaEffectEdgeBlurStop E]
 | ||
| [wt 1.5]
 | ||
| 
 | ||
| [subCameraOn 1]
 | ||
| [charaLayer H sub #A]
 | ||
| [charaLayer F sub #A]
 | ||
| [subCameraFilter #A through]
 | ||
| [subRenderScale #A 1.02]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk off]
 | ||
| [charaTalk depthOff]
 | ||
| [charaDepth H 1]
 | ||
| [charaDepth F 2]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadein H 0.1 0,-200]
 | ||
| [charaFadein F 0.1 0,-1]
 | ||
| [wt 1.0]
 | ||
| 
 | ||
| [subRenderFadein #A 0.4 0,0]
 | ||
| 
 | ||
| [blur lens 0.1 4 4]
 | ||
| [se ad231]
 | ||
| [wt 0.5]
 | ||
| 
 | ||
| [subRenderFadeout #A 0.5]
 | ||
| [blurOff lens 1.0]
 | ||
| [wt 0.5]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout F 0.1]
 | ||
| [charaFadeout H 0.1]
 | ||
| [wt 1.2]
 | ||
| 
 | ||
| [charaMoveScale E 1.3 1.6]
 | ||
| [charaMoveScale J 1.25 1.6]
 | ||
| [charaMove E 200,85 1.6]
 | ||
| [charaMove J 150,-235 1.6]
 | ||
| [charaFadeout E 0.8]
 | ||
| [wt 0.8]
 | ||
| 
 | ||
| [charaScale D 0.9]
 | ||
| [charaTalk D]
 | ||
| [charaFace D 6]
 | ||
| [charaFadein D 0.8 -75,-30]
 | ||
| [charaMove D 1 0.8]
 | ||
| [charaMoveScale D 1.0 0.8]
 | ||
| [wt 1.8]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| @カーリー
 | ||
| ……? [wt 0.6][charaFace D 7][messageShake 0.04 4 3 0.4]は、ははッ! 臭うぞ![wt 0.6][r]それは、[#女神:わ れ]が[#殺戮:さつりく]する、魔の臭いだッ!
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [se ad678]
 | ||
| [se ad1006]
 | ||
| [blur motion 0.25 4 200 0.65 0.65 0.07 200]
 | ||
| [charaMoveScale D 1.1 0.25]
 | ||
| [charaMove D 30,15 0.25]
 | ||
| [charaFadeout D 0.25]
 | ||
| [wt 0.25]
 | ||
| [blurOff motion 0.1]
 | ||
| [wt 0.65]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| [wipeout rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
 | ||
| [cueSeStop bac1038 0.6]
 | ||
| [cueSeStop bac1037 0.6]
 | ||
| [wait wipe]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout J 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk A]
 | ||
| [charaFace A 5]
 | ||
| [charaFadein A 0.1 1]
 | ||
| [wt 0.5]
 | ||
| 
 | ||
| [wipein rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
 | ||
| [wait wipe]
 | ||
| [wt 0.2]
 | ||
| 
 | ||
| [bgm BGM_MAP_58 0.5 0.7]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk depthOff]
 | ||
| [charaDepth R 4]
 | ||
| [charaDepth A 5]
 | ||
| 
 | ||
| [charaPut R 1]
 | ||
| [charaFadeTime R 0.2 0.5]
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk on]
 | ||
| @カーマ
 | ||
| (そうか。メドゥーサの怪物も『魔』[line 3])
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @カーマ
 | ||
| (カーリーの存在意義として規定されている、[r] 『討ち滅ぼすべきもの』!)
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @カーマ
 | ||
| (それならカーリーも無視はしないかもしれない。[r] 盾や時間稼ぎに使えるかもしれない……!)
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout R 0.2]
 | ||
| [bgm BGM_MAP_58 0.5 1.0]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace A 6]
 | ||
| @カーマ
 | ||
| っ、ああもう! しょうがないから作業を始めますけど、[r]絶対に無理はしないでくださいよ、マスターさん!
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [wt 0.65]
 | ||
| [fadeout black 1.2]
 | ||
| [bgmStop BGM_MAP_58 1.2]
 | ||
| [wait fade]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout A 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| [scene 10000]
 | ||
| [wt 0.15]
 | ||
| 
 | ||
| [fadein black 0.4]
 | ||
| [wait fade]
 | ||
| 
 | ||
| [masterBranch _Male _Female]
 | ||
| [label _Male]
 | ||
| 
 | ||
| [criMovie talk_mov178 bgmPlay false]
 | ||
| [wt 46.0]
 | ||
| 
 | ||
| [branch _branchEnd]
 | ||
| [label _Female]
 | ||
| 
 | ||
| [criMovie talk_mov179 bgmPlay false]
 | ||
| [wt 46.0]
 | ||
| 
 | ||
| [branch _branchEnd]
 | ||
| [label _branchEnd]
 | ||
| 
 | ||
| [skip false]
 | ||
| [wt 1.0]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [fadeout black 0.5]
 | ||
| [wait fade]
 | ||
| [soundStopAllEnd]
 | ||
| [end]
 |