fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/01/0100000320.txt
2020-06-01 18:51:19 +00:00

159 lines
5.1 KiB
Plaintext
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01-00-00-03-2-0
[soundStopAll]
[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
[scene 10700]
[charaSet A 8001000 0 マシュ]
[charaSet B 98003003 2 Dr.ロマン]
[charaSet C 98002000 2 フォウ]
[charaSet D 98004000 1 レフ]
[charaSet E 98005000 1 オルガマリー]
[charaSet F 98006300 1 ]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0]
[fadein black 1]
[wait fade]
@オルガマリー
ところで。キミ、サーヴァントがどういった[r]モノなのか、知識はあるんでしょうね?
[k]
1まったく知らない。
@オルガマリー
やっぱり。[r]仕方ないわ、移動がてら教えてあげる。
[k]
@オルガマリー
サーヴァントというのは[r]魔術世界における最上級の使い魔と思いなさい。
[k]
@オルガマリー
人類史に残った様々な英雄。偉業。概念。[r]そういったものを霊体として召喚したものなのよ。
[k]
@オルガマリー
実在した英雄であれ、実在しなかった英雄であれ、[r]彼等が“地球で発生した情報”である事は同じでしょ。
[k]
@オルガマリー
英霊召喚とは、この星に蓄えられた情報を[r]人類の利益となるカタチに変換すること。
[k]
@オルガマリー
過去の遺産を現代の人間が使うのは当然の権利であり、[r]遺産を使って未来を残すのが生き物の義務でもある。
[k]
@オルガマリー
分かる? キミが契約したモノはそういう、[r]人間以上の存在であるけれど人間に仕える道具なの。
[k]
@オルガマリー
だからその呼称をサーヴァントというのよ。たとえ神の[r]一因であろうとマスターに従うものにすぎないんだから。
[k]
[charaFadeout E 0]
[charaTalk A]
[charaFadein E 0.1 0]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 2]
@マシュ
所長。所長の考えは極端ではないか、と[r]わたしの細胞が抗議しています。
[k]
[charaFace E 3]
@オルガマリー
……フン。という事は、アナタと融合したサーヴァントは[r]「地」属性の英霊ね、きっと。
[k]
2一通りの知識はある。
[charaFace E 2]
@オルガマリー
それは結構。英霊とは何か、[r]なんて初歩的な説明をしなくて助かったわ。
[k]
[charaFace E 0]
@オルガマリー
過去の英雄を使い魔にしたものが[FF0000]サーヴァント[-]。[r]これと契約し、使役するものが[FF0000]マスター[-]。
[k]
@オルガマリー
そしてサーヴァントには七つのクラスがあって、[r]英霊たちの逸話・能力によって変化する。
[k]
@オルガマリー
英霊をまるごと霊体として再現するのは難しいのよ。[r]人間の魔術師ではリソース、メモリが足りないの。
[k]
@オルガマリー
だからその英霊が持つ一部の側面だけを固定化する。[r]それが七つのクラス[line 3]
[k]
@オルガマリー
[#剣騎:セイバー]、[#槍兵:ランサー]、[#弓兵:アーチャー]、[#騎兵:ライダー]、[r][#魔術師:キャスター:]、[#狂戦士:バーサーカー]、[#暗殺者:アサシン]。
[k]
@オルガマリー
どんな英霊であれ、必ず[r]いずれかのクラスになって[#顕現:けんげん]するわ。
[k]
@オルガマリー
それはサーヴァントの正体……英雄としての名前、[r]真名を隠すためのプロテクトでもある。
[k]
@オルガマリー
どうして真名を隠すかというと、英雄たちは強力であるが[r]故に有名だから。たとえばギリシャ神話のアキレウスね。
[k]
@オルガマリー
アキレウスは無敵の肉体を持っている英霊だけど、[r]その弱点はあまりにも有名でしょ?
[k]
@オルガマリー
英霊の再現である以上、弱点も引き継いでしまう。[r]だからサーヴァントはクラス名で名前を隠すの。
[k]
@オルガマリー
正体さえ知られなければ、[r]経歴や弱点を知られる可能性が激減するでしょ?
[k]
@オルガマリー
それだけじゃないわ。[r]真名を隠すのにはもう一つの理由がある。
[k]
@オルガマリー
サーヴァントの切り札にして真骨頂。[r]その英霊が持つ奇跡、存在が結晶化したもの。それが、
[k]
[charaFadeout E 0]
[charaFadeout A 0]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
[se ad25]
[wt 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_5 0.4]
[bgm BGM_EVENT_3 0.1]
[charaFadeout F 0]
[charaFadein F 0.1 0]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 2]
@マシュ
所長、お楽しみのところ申し訳ありません。[r]敵性生物を視認しました。戦闘に入ります。
[k]
[charaFadeout A 0]
[charaFace E 4]
[charaFadein E 0.1 2]
@オルガマリー
ヒッ!? さ、さっさと片付けなさい![r]わた、わたしは隠れているからね!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_3 0.4]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]