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$04-00-02-04-4-0
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[soundStopAll]
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[enableFullScreen]
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||
[charaSet A 1098270900 1 ラニ=R]
|
||
[charaSet B 1098270900 1 ラニ=R]
|
||
[charaSet C 1098271000 1 蠢魔1]
|
||
[charaSet D 1098271000 1 蠢魔2]
|
||
[charaSet E 1098271000 1 蠢魔3]
|
||
[charaSet F 1098271000 1 蠢魔4]
|
||
[charaSet G 1098271000 1 蠢魔5]
|
||
[charaSet H 1098269600 1 キャスター]
|
||
[charaSet I 1098270000 1 シオン]
|
||
[charaSet J 1098270100 1 カーマ]
|
||
[charaSet K 98004000 1 レフ]
|
||
[charaSet L 1098269500 1 ライノール]
|
||
|
||
[sceneSet O 189401 1]
|
||
[charaScale O 1.4]
|
||
[sceneSet P 189401 1]
|
||
[charaScale P 1.4]
|
||
|
||
[imageSet Q back10000 1 1]
|
||
[charaFilter Q silhouette FFFFFF80]
|
||
[charaScale Q 1.3]
|
||
|
||
|
||
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
|
||
[charaSet T 98115000 1 エフェクト用ダミー]
|
||
[charaSet U 98115000 1 エフェクト用ダミー]
|
||
[charaSet V 98115000 1 エフェクト用ダミー]
|
||
[charaSet W 98115000 1 エフェクト用ダミー]
|
||
[charaSet X 98115000 1 エフェクト用ダミー]
|
||
|
||
[scene 189300]
|
||
|
||
[pictureFrameTop cut063_cinema]
|
||
|
||
[cameraFilter gray]
|
||
|
||
[bgm BGM_EVENT_69 1.5]
|
||
|
||
[fadein black 1.5]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[charaTalk off]
|
||
[charaDepth Q 9]
|
||
[charaDepth S 8]
|
||
[charaDepth A 4]
|
||
[charaDepth B 3]
|
||
|
||
[charaFace A 5]
|
||
[charaFace B 5]
|
||
[charaFadeinFSR A 0.1 256,-50]
|
||
[charaFadeinFSL B 0.1 -256,-50]
|
||
[wt 0.5]
|
||
|
||
[charaMoveReturnFSR A 256,-57 0.6]
|
||
[wt 0.95]
|
||
|
||
[charaFace B 12]
|
||
[charaMoveReturnFSL B -256,-57 0.5]
|
||
[wt 0.5]
|
||
[charaMoveReturnFSL B -256,-57 0.5]
|
||
[wt 1.1]
|
||
|
||
[subCameraOn 3]
|
||
[charaLayer S sub #B]
|
||
[subCameraFilter #B through]
|
||
[subRenderFadein #B 0.1 0,0]
|
||
[subRenderDepth #C 1]
|
||
[subRenderDepth #A 2]
|
||
[subRenderDepth #B 3]
|
||
|
||
[se ad31]
|
||
[charaPut S 1]
|
||
[charaEffect S bit_talk_noise_gr]
|
||
[charaEffect S bit_talk_noise_gr]
|
||
[wt 0.3]
|
||
|
||
[seStop ad31 0]
|
||
[charaPut S 2000,2500]
|
||
[wt 0.3]
|
||
|
||
[se ad31]
|
||
[charaPut S 1]
|
||
[wt 0.3]
|
||
|
||
[seStop ad31 0]
|
||
[charaPut S 2000,2500]
|
||
[wt 0.3]
|
||
|
||
[se ad31]
|
||
[seVolume ad31 1.0 0.4]
|
||
|
||
[charaFadein Q 0.1 1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut S 1]
|
||
[charaFadeout Q 0.1]
|
||
|
||
[scene 189401]
|
||
|
||
|
||
[charaDepth Q 9]
|
||
[charaDepth S 8]
|
||
[charaDepth T 4]
|
||
|
||
[charaDepth C 7]
|
||
[charaDepth D 6]
|
||
[charaDepth E 5]
|
||
[charaDepth F 4]
|
||
[charaDepth G 3]
|
||
|
||
[charaFace C 0]
|
||
[charaFace D 0]
|
||
[charaFace E 0]
|
||
[charaFace F 0]
|
||
[charaFace G 0]
|
||
[charaFadein C 0 0,-50]
|
||
[charaFadeinFSR D 0 250,-50]
|
||
[charaFadeinFSL E 0 -250,-50]
|
||
[charaFadeinFSSideR F 0 450,-50]
|
||
[charaFadeinFSSideL G 0 -450,-50]
|
||
[charaFadeout A 0]
|
||
[charaFadeout B 0]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
[charaFilter Q silhouette FF000080]
|
||
|
||
[se ad1006]
|
||
[charaMoveScale C 1.1 0.3]
|
||
[charaMoveScale D 1.1 0.3]
|
||
[charaMoveScale E 1.1 0.3]
|
||
[charaMoveScale F 1.1 0.3]
|
||
[charaMoveScale G 1.1 0.3]
|
||
[charaMove C 0,-35 0.3]
|
||
[charaMoveFSR D 260,-35 0.3]
|
||
[charaMoveFSL E -260,-35 0.3]
|
||
[charaMoveFSSideR F 470,-35 0.3]
|
||
[charaMoveFSSideL G -470,-35 0.3]
|
||
[charaFadeout C 0.3]
|
||
[charaFadeout D 0.3]
|
||
[charaFadeout E 0.3]
|
||
[charaFadeout F 0.3]
|
||
[charaFadeout G 0.3]
|
||
[wt 0.45]
|
||
|
||
[cueSe Battle bac267]
|
||
[wt 0.4]
|
||
|
||
[cueSe Servants_704200 m40101]
|
||
[wt 0.4]
|
||
[cueSe Servants_704200 m49207]
|
||
[wt 0.4]
|
||
[cueSe Servants_2500900 m45619]
|
||
|
||
[charaFadein Q 0.1 1]
|
||
[wt 0.05]
|
||
[charaPut T 1]
|
||
[charaEffect T bit_talk_blood_stay 0,0 H]
|
||
[wt 0.05]
|
||
[charaFadeout Q 0.1]
|
||
[wt 0.8]
|
||
[charaEffectStop T bit_talk_blood_stay]
|
||
[wt 0.5]
|
||
[charaFilter Q silhouette FFFFFF80]
|
||
[wt 0.5]
|
||
|
||
[charaFadein Q 0.1 1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaFadeout Q 0.1]
|
||
|
||
[scene 189401]
|
||
|
||
[charaDepth S 9]
|
||
[charaDepth X 8]
|
||
[charaDepth W 7]
|
||
[charaDepth V 6]
|
||
[charaDepth U 5]
|
||
[charaDepth H 3]
|
||
|
||
[charaFace H 12]
|
||
[charaFadein H 0 0,-50]
|
||
[wt 0.6]
|
||
|
||
[se ad73]
|
||
[charaSpecialEffect H erasureReverse 0,0 0.4]
|
||
[wt 0.05]
|
||
[charaPut T 1]
|
||
[charaEffect T bit_talk_quickmove]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaMove H 0,-25 0.3]
|
||
[wt 0.4]
|
||
|
||
[se ad85]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut T 1]
|
||
[charaEffect T bit_talk_x_slash_bk_01]
|
||
[wt 0.5]
|
||
|
||
[seStop ad85 0.3]
|
||
[se ad161]
|
||
[cueSe SE_21 21_ad1118]
|
||
[charaPut U 1]
|
||
[charaEffect U bit_talk_35]
|
||
[wt 0.8]
|
||
|
||
|
||
[se ad171]
|
||
[charaPut V 1]
|
||
[charaEffect V bit_talk_x_slash_bk_02]
|
||
[wt 0.4]
|
||
|
||
[seStop ad171 0.3]
|
||
[cueSe SE_21 21_ad1091]
|
||
[charaPut W 1]
|
||
[charaEffect W bit_talk_blood_stay]
|
||
[wt 0.6]
|
||
|
||
[se ad240]
|
||
[se ad863]
|
||
[charaPut X 1]
|
||
[charaEffect X bit_talk_blood_splash_fs]
|
||
[wt 1.0]
|
||
[charaEffectStop W bit_talk_blood_stay]
|
||
[wt 0.6]
|
||
|
||
|
||
[charaLayer H sub #A]
|
||
[charaLayer O sub #A]
|
||
[subCameraFilter #A mask&gray cut359_mask06 3 0,0,0,255]
|
||
[subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask06 3 0,0,0,255]
|
||
|
||
[charaTalk depthOff]
|
||
[charaDepth O 1]
|
||
[charaDepth H 2]
|
||
|
||
[charaScale H 1.2]
|
||
[charaFace H 12]
|
||
[charaFadein H 0.1 0,200]
|
||
[charaFadein O 0.1 0,-200]
|
||
|
||
[subRenderFadein #A 0.5 -200,-330]
|
||
[subRenderFadein #C 0.5 -200,-330]
|
||
[subRenderMove #A 0,-330 0.5]
|
||
[subRenderMove #C 0,-330 0.5]
|
||
[wt 0.5]
|
||
|
||
[cueSe SE_23 23_ad1240]
|
||
[wt 3.7]
|
||
|
||
[wipeout openEye 0 1.0]
|
||
[bgmStop BGM_EVENT_69 0.3]
|
||
[cueSeStop 23_ad1240 0.3]
|
||
[seStop ad31 0.3]
|
||
[wait wipe]
|
||
|
||
[subRenderFadeout #A 0]
|
||
[subRenderFadeout #B 0]
|
||
[subRenderFadeout #C 0]
|
||
[subRenderMove #A 2000,2500 0]
|
||
[charaFadeout H 0]
|
||
[charaFadeout O 0]
|
||
|
||
[charaPut S 2000,2500]
|
||
[charaEffectStop S bit_talk_noise_gr]
|
||
|
||
[scene 189403]
|
||
|
||
[pictureFrameTop]
|
||
[cameraFilter normal]
|
||
|
||
[cameraMove 0 0,40 1.01]
|
||
[wt 0.05]
|
||
|
||
[se ad7]
|
||
[cameraMove 0.35 0,0 1.01]
|
||
[wipein openEye 0.4 1.0]
|
||
[wait wipe]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
[charaPut S 2000,2500]
|
||
[charaEffect S bit_sepia01_fade_fs]
|
||
|
||
[charaFadeout H 0.1]
|
||
[charaFadeout O 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[subCameraOff]
|
||
[charaLayer S normal]
|
||
[charaLayer H normal]
|
||
[charaLayer O normal]
|
||
[charaScale S 1.0]
|
||
[charaScale H 1.0]
|
||
|
||
|
||
?1:っ…………!
|
||
?!
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
[se ad661]
|
||
[wt 1.7]
|
||
|
||
[bgm BGM_EVENT_11 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk I]
|
||
[charaFace I 6]
|
||
[charaFadein I 0.1 1]
|
||
@シオン
|
||
眠れませんか、[r][%1][&くん:さん]。
|
||
[k]
|
||
|
||
?1:ごめん、起こしちゃった……?
|
||
?!
|
||
|
||
[charaFace I 9]
|
||
@シオン
|
||
いいえ。お忘れかもしれませんが、[r]今の私と貴方はエーテライトで繋がっています。
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
このような安静時であれば、[r]常に体調をモニタリングしているに等しい。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace I 1]
|
||
@シオン
|
||
目覚めたのはすぐにわかります。[r]……脈拍にあたるパラメータが、激しくなっていることも。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout I 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk J]
|
||
[charaFace J 1]
|
||
[charaFadein J 0.1 1]
|
||
@カーマ
|
||
まだ私はそちらの寝床に潜り込んではいないんですけど、[r]何にそんなにドキドキしているっていうんです?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace J 19]
|
||
@カーマ
|
||
……なんとなく、わかりますけどね。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace J 25]
|
||
@カーマ
|
||
でも、口で言ってみてくださいよ。[r]それくらい聞いてあげます。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace J 0]
|
||
@カーマ
|
||
今まで直視しないようにしていたこと。[r]口に出さないようにしていたこと。
|
||
[k]
|
||
|
||
@カーマ
|
||
でも[line 3]我慢できなく、なったこと。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace J 1]
|
||
@カーマ
|
||
そういう[#欲望:モ ノ]が、あるんでしょう……?
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[fadeout black 1.0]
|
||
[bgmStop BGM_EVENT_11 1.0]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[charaFadeout J 0.1]
|
||
|
||
[sceneSet O 189400 1]
|
||
[charaScale O 1.4]
|
||
|
||
[charaDepth S 9]
|
||
[charaDepth H 5]
|
||
[charaDepth P 4]
|
||
[charaDepth A 3]
|
||
[charaDepth O 2]
|
||
|
||
[charaPut S 1]
|
||
|
||
[scene 189300]
|
||
[wt 1.5]
|
||
|
||
[fadein black 1.0]
|
||
[wait fade]
|
||
[wt 0.4]
|
||
|
||
[bgm BGM_EVENT_142 0.1]
|
||
|
||
[charaScale A 1.1]
|
||
@
|
||
実は……この世界に来てからずっと、
|
||
[k]
|
||
|
||
@
|
||
考えなくてもいいのかな、と[r]意識から外していたことがあった。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 5]
|
||
[charaFadein A 0.8 -25,10]
|
||
[charaFadein O 0.8 -150,-300]
|
||
[charaMove A 25,10 20.0]
|
||
[charaMove O -100,-300 20.0]
|
||
@
|
||
でも、やっぱり、そんなことはなくて。
|
||
[k]
|
||
|
||
@
|
||
そんなことはないんだって、改めて、[r]はっきりと告げておきたくて。
|
||
[k]
|
||
|
||
@
|
||
[line 3]誰に?
|
||
[k]
|
||
|
||
@
|
||
それは、勿論、自分自身に。
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
[charaScale H 1.2]
|
||
[charaFace H 12]
|
||
[charaFadein H 0.8 25,0]
|
||
[charaFadein P 0.8 150,-300]
|
||
[charaMove H -25,0 20.0]
|
||
[charaMove P 100,-300 20.0]
|
||
@
|
||
目を逸らしたくないことなのだと。[r]見て見ぬふりをしたくないことなのだと。
|
||
[k]
|
||
|
||
@
|
||
それを忘れてしまうかもしれない眠りに逃げることすら[r]許してくれなかった、
|
||
[k]
|
||
|
||
@
|
||
自分の胸を刺す焦燥感に、追い立てられるように[line 3]
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[fadeout black 1.0]
|
||
[bgm BGM_EVENT_142 1.0 0.5]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[charaFadeout H 0.1]
|
||
[charaFadeout P 0.1]
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[charaFadeout O 0.1]
|
||
[charaPut S 2000,2500]
|
||
|
||
[scene 189403]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
[bgm BGM_EVENT_142 1.0 1.0]
|
||
[fadein black 1.0]
|
||
[wait fade]
|
||
[wt 0.5]
|
||
|
||
?1:たとえ、AIだって……
|
||
?2:あんなふうに使い捨てられて、いいわけ、ない……!
|
||
?!
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaTalk off]
|
||
[charaDepth J 6]
|
||
[charaDepth I 5]
|
||
|
||
[charaFace J 8]
|
||
[charaFace I 10]
|
||
[charaFadeinFSR J 0.1 2]
|
||
[charaFadeinFSL I 0.1 0]
|
||
[wt 1.5]
|
||
|
||
[charaFadeout J 0.1]
|
||
[charaFadeout I 0.1]
|
||
[wt 0.15]
|
||
|
||
|
||
|
||
[charaTalk on]
|
||
[charaTalk I]
|
||
[charaFace I 8]
|
||
[charaFadein I 0.1 1]
|
||
@シオン
|
||
[line 3]貴方はそう言うと予測していました。[r]計算通り、です。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout I 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk J]
|
||
[charaFace J 0]
|
||
[charaFadein J 0.1 1]
|
||
@カーマ
|
||
あれらの根底は命のない造り物。[r]プログラムで動いている紛い物です。
|
||
[k]
|
||
|
||
@カーマ
|
||
それでも、[&貴方:貴女]は、あの光景が[#許せない]と。[r]そう言うのですね。
|
||
[k]
|
||
|
||
?1:[line 3]そうだね
|
||
?!
|
||
|
||
[charaFadeout J 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk I]
|
||
[charaFace I 6]
|
||
[charaFadein I 0.1 1]
|
||
@シオン
|
||
私は合理に従う錬金術師の血統です。[r]ですから、あえて言いましょう。
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
この世界のルール、戦争の条件を厳密に考慮したなら、[r]キャスターの行動が『合理的』なのは間違いありません。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace I 10]
|
||
@シオン
|
||
この聖杯戦争の本質は、AIたちが持つという、[r]魔力に相当するリソースの奪い合い。
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
各陣営が本拠地とする陣地が決まっている以上、[r]もっとも効率的なのは『他の領地から奪う』ことです。
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||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
その強奪は不可逆。
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||
[k]
|
||
|
||
[charaFace I 8]
|
||
@シオン
|
||
つまり他陣地のAIを殺してラニメントを奪うのは、[r]攻撃と補給を兼ねた[#一石二鳥:いっせきにちょう]の策である[line 3]
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
それは、厳然たる事実です。
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
勝たねばならない我々の目の前にも、合理を考えるなら、[r]その選択は可能性としてなら存在していました。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace I 10]
|
||
@シオン
|
||
けれど[line 3]
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||
[k]
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||
|
||
?1:こっちは、絶対にそれをしないし
|
||
?2:ドゥリーヨダナたちにも、させない
|
||
?!
|
||
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||
[charaFace I 9]
|
||
@シオン
|
||
……と、言うのですよね、貴方は。
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||
[k]
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||
|
||
|
||
@シオン
|
||
それも計算通りです。[r]ゲーティアに[#善:よ]く打ち[#克:か]ったカルデア、ですからね。
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||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout I 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk J]
|
||
[charaFace J 5]
|
||
[charaFadein J 0.1 1]
|
||
@カーマ
|
||
むー。なんだかその視線……[r]『わかってる』感がムカつきますねぇ……。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace J 6]
|
||
@カーマ
|
||
ふんだ。[r]甘やかして全肯定するのは私の役目なのに。
|
||
[k]
|
||
|
||
@カーマ
|
||
その役目を素人に奪われたなら[r]最後にチクチクするしかないでしょう。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace J 15]
|
||
@カーマ
|
||
これも、愛、ですからね?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace J 0]
|
||
@カーマ
|
||
[line 3]最終確認です。[r]あれらは命ではないかもしれません。
|
||
[k]
|
||
|
||
@カーマ
|
||
時間をかければ同じものが補充される、[r]備品程度の存在かもしれません。
|
||
[k]
|
||
|
||
@カーマ
|
||
それでも?
|
||
[k]
|
||
|
||
?1:それでも、助けを求める視線に気がついて、
|
||
?!
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[wt 0.2]
|
||
|
||
?1:助けないことだけは、したくない[&んだ:よ]
|
||
?!
|
||
|
||
[charaFace J 6]
|
||
@カーマ
|
||
……はいはい。
|
||
[k]
|
||
|
||
@カーマ
|
||
まあ、どうせそうなっていたでしょうから?[r]何が変わったというわけでもないですし。
|
||
[k]
|
||
|
||
@カーマ
|
||
私は特に何を言ったりもしませんよーだ。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout J 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk I]
|
||
[charaFace I 6]
|
||
[charaFadein I 0.1 1]
|
||
@シオン
|
||
今後の方針が明確にできた、言語化できた、[r]ということで、意味はあるはずです。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace I 10]
|
||
@シオン
|
||
我々は外の世界への帰還のために、[r]このAI聖杯戦争に勝利する。
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
最後の二騎となるまではバーサーカー陣営と協力し、[r]補給のための陣地を共有する。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace I 6]
|
||
@シオン
|
||
AIたちを消滅させてリソースを奪うような[r]短絡的補給はすることなく、
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
また、そのような行為を行う敵は看過しない[line 3][r]たとえ共闘関係のバーサーカーであっても。
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
それで、いいですね?
|
||
[k]
|
||
|
||
?1:……うん
|
||
|
||
[charaFace I 9]
|
||
@シオン
|
||
わかっていました。
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
貴方は何よりも、[r]そういう戦い方を大事にする。
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
合理や実利だけではなく、[r]胸に抱いた形のない何かのために行動する。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace I 10]
|
||
@シオン
|
||
私には、中々できない事ですが。
|
||
[k]
|
||
|
||
?2:合理的じゃ、ないかもだけど
|
||
|
||
[charaFace I 9]
|
||
@シオン
|
||
構いません。全てが理で決まるわけではない。[r]全員の最適解が常に一致するわけではない。
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
ええ、それが……[r][line 3]と、いうものなのでしょう。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace I 5]
|
||
@シオン
|
||
わかっていました。
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
貴方は何よりも、[r]そういう戦い方を大事にする。
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
合理や実利だけではなく、胸に抱いた形のない[r]何かのために行動してきたのでしょう。
|
||
[k]
|
||
|
||
?!
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[bgmStop BGM_EVENT_142 1.0]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
[charaFace I 2]
|
||
@シオン
|
||
では、この方針の話はそれで終了です。
|
||
[k]
|
||
|
||
?1:ごめんね、シオン
|
||
?!
|
||
|
||
[bgm BGM_EVENT_2 0.1]
|
||
|
||
[charaFace I 9]
|
||
@シオン
|
||
いいえ。たとえどんな枷があろうと、重荷があろうと、[r]貴方には私がついています。
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
100%無事に脱出できる、計算です。[r]何も謝ることはありません。
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
さて、他に話すべきことがないのであれば、[r]睡眠に戻りましょう。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout I 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk J]
|
||
[charaFace J 14]
|
||
[charaFadein J 0.1 1]
|
||
@カーマ
|
||
あ、ついでに聞いときますけど。
|
||
[k]
|
||
|
||
@カーマ
|
||
ライダーのサーヴァントについて知ってたのは、[r]たまにあることだからいいとして……
|
||
[k]
|
||
|
||
@カーマ
|
||
ライダーのマスターのほうに対する態度も[r]何かおかしくなかったですか?
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaTalk off]
|
||
[charaDepth Q 9]
|
||
[charaDepth T 8]
|
||
[charaDepth K 5]
|
||
|
||
[bgm BGM_EVENT_2 0.5 0.5]
|
||
|
||
[se ad437]
|
||
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
|
||
[cameraFilter gray]
|
||
|
||
[scene 189401]
|
||
|
||
[charaFace L 0]
|
||
[charaFadein L 0 1]
|
||
[charaFadeout J 0]
|
||
[wt 1.3]
|
||
|
||
[se ad31]
|
||
[seVolume ad31 0 0.6]
|
||
[charaFadein Q 0.1 1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut T 1]
|
||
[charaEffect T bit_talk_noise_gr]
|
||
|
||
[scene 36001]
|
||
|
||
[charaFace K 2]
|
||
[charaFadein K 0 1]
|
||
[charaFadeout L 0]
|
||
[charaFadeout Q 0.1]
|
||
[wt 1.6]
|
||
|
||
[bgm BGM_EVENT_2 0.5 1.0]
|
||
|
||
[fadeout white 0.1]
|
||
[seStop ad31 0.3]
|
||
[wait fade]
|
||
[charaPut T 2000,2500]
|
||
[charaEffectStop T bit_talk_noise_gr]
|
||
|
||
[scene 189403]
|
||
|
||
|
||
[cameraFilter normal]
|
||
|
||
[charaTalk on]
|
||
[charaTalk J]
|
||
[charaFace J 14]
|
||
[charaFadein J 0 1]
|
||
[charaFadeout K 0]
|
||
|
||
[fadein white 0.1]
|
||
[wait fade]
|
||
[wt 1.1]
|
||
|
||
|
||
?1:……よくは思い出せないけれど
|
||
?2:気を許してはいけない誰かだったような気が……
|
||
?!
|
||
|
||
[charaFadeout J 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk I]
|
||
[charaFace I 0]
|
||
[charaFadein I 0.1 1]
|
||
@シオン
|
||
名乗った名前についても、知っているような、[r]何かが違うような感じ、ですか。
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
おそらく気のせいではないのでしょう。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace I 10]
|
||
@シオン
|
||
ここにいる我々は、[r]様々な部分で普段の我々ではない。
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
記憶領域にもいくらかの不具合が見られます。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace I 2]
|
||
@シオン
|
||
どちらかと言えばハードのエラーに起因するもので、[r]エーテライトで干渉できるようなものではありません。
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
答えを出せないのはもどかしいですが、[r]今ここで考えすぎても仕方がないかと。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace I 6]
|
||
@シオン
|
||
彼が自分でも言っていた通り、ランダマイザ……[r]筆頭AIをマスター化する変換作業の際に、
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
モデルのような何かを混ぜたか、そのモデル自体を[r]ランダム選択したか、という事かもしれません。
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
そのモデルに対して我々は心当たりがあるが、[r]思い出せないでいる……という感じでしょう。
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
ちなみに性格についてはどう感じます?
|
||
[k]
|
||
|
||
?1:それは……
|
||
?2:別人みたいに違う……かな……?
|
||
?!
|
||
|
||
[charaFace I 10]
|
||
@シオン
|
||
ふむ。外見データだけの利用、ということであれば、[r]重要度はそれほど高くなさそうですが……
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
まだ情報が少ないので、なんとも判断に難しい。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace I 0]
|
||
@シオン
|
||
キャスターのマスターや、アーユスさんについては[r]見覚えはないのですよね?
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
でしたら今のところは静観するしかないでしょう。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout I 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk J]
|
||
[charaFace J 21]
|
||
[charaFadein J 0.1 1]
|
||
@カーマ
|
||
相変わらずおかしなことが起こりますよね、[r]この世界は。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace J 14]
|
||
@カーマ
|
||
知り合いっぽい誰かの顔でAIが上書きされていたり[r]なんか小さくなっていたり。警戒警戒、です。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace J 13]
|
||
@カーマ
|
||
ま、それはそれとして、お話が終わったんなら[r]寝ましょうかね。
|
||
[k]
|
||
|
||
[bgmStop BGM_EVENT_2 1.5]
|
||
|
||
[charaFace J 3]
|
||
@カーマ
|
||
今度は悪夢を見ないために何か手を打ちます?
|
||
[k]
|
||
|
||
@カーマ
|
||
なんかいい手があるような気が[r]しなくもないんですよ。
|
||
[k]
|
||
|
||
[se ad661]
|
||
[charaMoveScale J 1.1 1.5]
|
||
[charaMove J 0,15 1.5]
|
||
[charaFace J 22]
|
||
@カーマ
|
||
そう、たとえば、ぴったりフィットする抱き枕を使えば安心、[r]みたいな……? たとえばですよ、あくまで[line 3]
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout J 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[seStop ad661 0.3]
|
||
|
||
|
||
[charaTalk I]
|
||
[charaFace I 5]
|
||
[charaFadein I 0.1 1]
|
||
@シオン
|
||
それではおやすみなさい。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace I 10]
|
||
@シオン
|
||
強制睡眠導入効果、発動。[r]カウント3、2、1[line 3]
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[cueSe SE_23 23_ad1307]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
[se ad920]
|
||
[fowardEffect bit_talk_switch_off]
|
||
[wt 0.5]
|
||
|
||
[fadeout black 0.5]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[charaFadeout I 0.1]
|
||
|
||
[scene 10000]
|
||
[wt 0.2]
|
||
|
||
[fadein black 0.4]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
@カーマ
|
||
あ、ちょっ、こらー!
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[fadeout black 2.0]
|
||
[wait fade]
|
||
[wt 0.5]
|
||
[soundStopAllEnd]
|
||
[end]
|