fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400020520.txt
2023-11-29 11:01:27 +00:00

1551 lines
29 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

04-00-02-05-2-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098269800 1 キャスターのマスター]
[charaSet B 1098269600 1 キャスター]
[charaSet D 1098270800 1 ラニ1]
[charaSet E 1098270800 1 ラニ2]
[charaSet F 1098270800 1 ラニ3]
[charaSet G 1098270410 1 ラニ1]
[charaSet H 1098270410 1 ラニ2]
[charaSet I 1098268900 1 サクラ]
[charaSet J 1098267100 1 セイバー]
[charaSet K 1098271000 1 蠢魔1]
[charaSet L 1098271000 1 蠢魔2]
[sceneSet M 10000 1]
[charaScale M 1.05]
[sceneSet N 190500 1]
[charaScale N 1.2]
[sceneSet O 190300 1]
[charaScale O 1.2]
[sceneSet P 190500 1]
[charaScale P 1.3]
[sceneSet Q 190300 1]
[charaScale Q 1.3]
[charaSet R 5009000 1 エフェクト用1]
[charaSet S 5009000 1 エフェクト用2]
[charaSet T 5009000 1 エフェクト用3]
[scene 190500]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_48 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@キャスターのマスター
そこに並べ。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 9]
[charaFadein D 0.1 1]
D構築部ラニ
……了。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@キャスターのマスター
ヒトでなく、モノであれば無駄口は叩くな。[r]黙って私の言葉に従え。
[k]
@キャスターのマスター
イエスという返事すらいらない。
[k]
@キャスターのマスター
私に迷いはない。[r]故に、おまえたちも迷いは見せるな。
[k]
@キャスターのマスター
私には絶対服従だという最優先のルールに[r]従うのなら、自然、そうなる。
[k]
@キャスターのマスター
優秀な私の管理下にあるAIに、[r]無駄は一切必要ない。それが理想のはずだ。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 3]
[charaFadein D 0.1 1]
Dラニ
……。[r]……。
[k]
[messageOff]
[se ade428]
[charaMove D 50,0 0.5]
[charaFadeout D 0.4]
[wt 1.0]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth N 1]
[charaDepth D 2]
[charaDepth E 3]
[charaDepth F 4]
[charaScale D 1.2]
[charaScale E 1.2]
[charaScale F 1.2]
[charaFace E 0]
[charaFace F 0]
[charaFadeinFSR E 1.0 370,0]
[charaFadein F 1.0 50,0]
[charaFadein N 1.0 50,-300]
[charaMove N 0,-300 0.8]
[charaMoveFSR E 320,0 0.8]
[charaMove F 1 0.8]
[wt 0.8]
[seStop ade428 0.6]
[charaFace D 0]
[charaFadeinFSL D 0.4 -370,0]
[charaMoveFSL D -320,0 0.3]
[wt 1.8]
[charaFadeout N 0.5]
[charaFadeout D 0.5]
[charaFadeout E 0.5]
[charaFadeout F 0.5]
[wt 0.7]
[charaScale D 1.0]
[charaScale E 1.0]
[charaScale F 1.0]
[charaTalk on]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@キャスターのマスター
よし。改良した新プログラムを起動する。
[k]
@キャスターのマスター
筆頭AI権限を利用、制限を解除……[r]数値は最大、安全装置は[line 3]無視する。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaFace D 0]
[charaFace E 0]
[charaFace F 0]
[charaFadeinFSR D 0.1 320,0]
[charaFadeinFSL E 0.1 -320,0]
[charaFadein F 0.1 1]
[wt 0.2]
[se ad39]
[charaDepth R 9]
[charaDepth S 9]
[charaDepth T 9]
[charaPutFSR R 320,0]
[charaPutFSL S -320,0]
[charaPut T 1]
[charaEffect R bit_talk_spell_r]
[charaEffect S bit_talk_spell_r]
[charaEffect T bit_talk_spell_r]
[wt 2.2]
[se ad626]
[se ade446]
[charaScale R 1.15]
[charaScale S 1.15]
[charaScale T 1.15]
[charaEffect R bit_talk_beam_shot01]
[charaEffect S bit_talk_beam_shot01]
[charaEffect T bit_talk_beam_shot01]
[wt 0.3]
[flashin once 0.2 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.2]
[charaFace D 6]
[charaFace E 6]
[charaFace F 7]
[charaShake F 0.05 2 2 0]
[charaShake D 0.05 2 2 0]
[charaShake E 0.05 2 2 0]
[wt 0.8]
[flashin once 0.2 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.7]
[flashin once 0.2 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 1.0]
[flashin once 0.1 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.6]
[flashin once 0.1 0.3 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.6]
[se ad964]
[seVolume ad964 0 0.7]
[charaEffect R bit_talk_lightning_02g]
[charaEffect S bit_talk_lightning_02g]
[charaEffect T bit_talk_lightning_02g]
[charaShake F 0.05 4 4 0.5]
[wt 0.1]
[seStop ad626 1.5]
[seStop ade446 1.5]
[seStop ad964 1.5]
[charaShake D 0.05 4 4 0.5]
[charaShake E 0.05 4 4 0.5]
[wt 0.5]
[charaEffectStop R bit_talk_lightning_02g]
[charaEffectStop S bit_talk_lightning_02g]
[charaEffectStop T bit_talk_lightning_02g]
[wt 0.5]
[charaTalk on]
[charaTalk E]
Eラニ
う……あ……!
[k]
[clear]
[charaTalk D]
Dラニ
……っ……ひ、あ[line 3]。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
@キャスター
おお、心地好い響きだ。[r]部屋に満たされる音楽は、そうでなくては……。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@キャスターのマスター
……。[r]……。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaScale R 1.0]
[charaScale S 1.0]
[charaScale T 1.0]
[charaFace D 6]
[charaFace E 6]
[charaFace F 7]
[charaFadeinFSR D 0.1 320,0]
[charaFadeinFSL E 0.1 -320,0]
[charaFadein F 0.1 1]
[wt 0.2]
[cueSe SE_23 23_ad1304 0 0.8]
[charaEffect R bit_talk_raniment01]
[charaEffect S bit_talk_raniment01]
[charaEffect T bit_talk_raniment01]
[wt 2.0]
[charaMoveFSR R 520,0 0.8]
[wt 0.1]
[charaMove T 200,0 0.8]
[wt 0.1]
[charaMoveFSL S -120,0 0.8]
[wt 0.5]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[bgm BGM_EVENT_48 0.5 0.5]
[cueSeVolume 23_ad1304 0.5 0.4]
[wait wipe]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaDepth B 1]
[charaDepth A 2]
[charaFace B 0]
[charaFace A 0]
[charaFadeinFSL B 0.1 0]
[charaFadeinFSR A 0.1 2]
[charaMove R 1 0.1]
[charaMove S -200,0 0.1]
[charaMove T -400,0 0.1]
[wt 0.1]
[charaMove R 200,0 0.8]
[charaMove S 1 0.8]
[charaMove T -200,0 0.8]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[bgm BGM_EVENT_48 0.5 1.0]
[cueSeVolume 23_ad1304 0.5 0.8]
[wait wipe]
[wt 0.8]
[cueSeStop 23_ad1304 0.2]
[cueSe SE_23 23_ad1305 0 0.8]
[charaEffectStop R bit_talk_raniment01]
[charaEffectStop S bit_talk_raniment01]
[charaEffectStop T bit_talk_raniment01]
[wt 0.5]
[se adm20]
[charaEffectEdgeBlur B FFF9A5 FFF9A5 4 1.5]
[charaEffectEdgeBlur A FFF9A5 FFF9A5 4 1.5]
[wt 0.3]
[charaEffectEdgeBlurStop B]
[charaEffectEdgeBlurStop A]
[wt 3.5]
[charaPut R 2000,2500]
[charaPut S 2000,2500]
[charaPut T 2000,2500]
[charaEffectDestroy R bit_talk_raniment01]
[charaEffectDestroy S bit_talk_raniment01]
[charaEffectDestroy T bit_talk_raniment01]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaFace D 6]
[charaFace E 6]
[charaFace F 7]
[charaFadeinFSR D 0.1 320,0]
[charaFadeinFSL E 0.1 -320,0]
[charaFadein F 0.1 1]
[wt 0.3]
[charaShake D 0.03 2 2 0.5]
[charaMoveFSR D 320,-50 0.5]
[charaFadeout D 0.4]
[wt 0.1]
[charaShake E 0.03 2 2 0.5]
[charaMoveFSL E -320,-50 0.5]
[charaFadeout E 0.4]
[wt 0.1]
[charaShake F 0.03 2 2 0.5]
[charaMove F 0,-50 0.5]
[charaFadeout F 0.4]
[wt 0.3]
[se ad144]
[wt 0.2]
[se ad144]
[wt 0.2]
[se ad144]
[wt 1.5]
[charaSet D 1098270810 1 ラニ1]
[charaSet E 1098270810 1 ラニ2]
[charaSet F 1098270810 1 ラニ3]
[charaTalk on]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@キャスターのマスター
ラニメントの強制移譲プログラムは正常稼働。[r]量、転送速度、安定性、共に問題なし。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@キャスター
それは良きこと。
[k]
@キャスター
しかし……問題がある箇所もあっただろう。
[k]
[messageOff]
[se ad60]
[charaFace B 6]
[charaMoveScale B 1.1 1.5]
[wt 1.2]
[seStop ad60 0.3]
@キャスター
主の命に反して、[r]勝手に歌った奴らがいたなあ!?
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaFadeout B 0.1]
[subCameraOn 1]
[charaLayer P sub #A]
[charaLayer D sub #A]
[charaLayer E sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[charaScale D 1.1]
[charaScale E 1.1]
[charaScale F 1.1]
[charaDepth P 1]
[charaDepth D 2]
[charaDepth E 3]
[charaDepth F 4]
[charaFace D 7]
[charaFace E 7]
[charaFace F 9]
[charaFadein P 0.1 0,330]
[charaFadeinFSR D 0.1 320,225]
[charaFadeinFSL E 0.1 -320,225]
[charaFadein F 0.1 0,225]
[wt 0.1]
[blur lens 0.4 2 20]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask08 4 255,255,255,255 0]
[subRenderFadein #A 0.4 0,-290]
[wt 0.7]
[charaShake F 0.03 2 2 0.5]
[wt 0.1]
[charaShake D 0.05 2 3 0.5]
[charaShake E 0.04 3 2 0.5]
[wt 1.5]
[blurOff lens 0.1]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 1]
@キャスター
[#無駄口を叩くな]、と主が言っただろう?[r]どうしてそれを守れない? 愚図め。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[blur lens 0.1 2 20]
[charaTalk E]
[subRenderFadein #A 0.1 0,-290]
Eラニ
う……あ……。
[k]
[blurOff lens 0.1]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 9]
[charaFadein B 0.1 1]
Bキャスター
たまたまいい音楽になったからと言って、[r]勝手に歌ったことが許されるわけではない。
[k]
Bキャスター
そうだろう、マスター?
[k]
[charaFace B 7]
Bキャスター
であれば、ああ、罰を与えるしかあるまいよ。
[k]
Bキャスター
それが正しき論理だ。[r]それが正しき摂理だ!
[k]
Bキャスター
どうせ代わりはいくらでも作製できる。[r]さあ、さあ、さあ!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaScale B 1.0]
[charaScale D 1.0]
[charaScale E 1.0]
[charaScale F 1.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
@キャスターのマスター
……。[r]……。
[k]
[charaLayer P normal]
[charaLayer D normal]
[charaLayer E normal]
[charaLayer F normal]
[subCameraOff]
@キャスターのマスター
[line 3]そうだな。[r]追加の抽出を行う。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaFace D 7]
[charaFace E 7]
[charaFace F 9]
[charaFadeinFSR D 0.1 320,0]
[charaFadeinFSL E 0.1 -320,0]
[charaFadein F 0.1 1]
[wt 0.2]
[se ad39]
[charaScale R 1.0]
[charaScale S 1.0]
[charaScale T 1.0]
[charaPutFSR R 320,0]
[charaPutFSL S -320,0]
[charaPut T 1]
[charaEffect R bit_talk_spell_r]
[charaEffect S bit_talk_spell_r]
[charaEffect T bit_talk_spell_r]
[wt 2.2]
[se ad626]
[se ade446]
[cueSe SE_22 22_adm89]
[charaScale R 1.15]
[charaScale S 1.15]
[charaScale T 1.15]
[charaEffect R bit_talk_beam_shot01]
[charaEffect S bit_talk_beam_shot01]
[charaEffect T bit_talk_beam_shot01]
[wt 0.3]
[flashin once 0.2 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.2]
[charaFace D 6]
[charaFace E 6]
[charaFace F 6]
[charaShake F 0.05 2 2 0]
[charaShake D 0.05 2 2 0]
[charaShake E 0.05 2 2 0]
[wt 0.8]
[flashin once 0.2 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.7]
[flashin once 0.2 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 1.0]
[flashin once 0.1 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.6]
[flashin once 0.1 0.3 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.6]
[se ad964]
[charaEffect R bit_talk_lightning_02g]
[charaEffect S bit_talk_lightning_02g]
[charaEffect T bit_talk_lightning_02g]
[charaShake F 0.03 4 4 0.5]
[wt 0.1]
[seStop ad626 1.5]
[seStop ad964 2.0]
[seStop ade446 2.0]
[cueSeStop 22_adm89 2.0]
[charaShake D 0.05 5 5 0.5]
[charaShake E 0.05 5 5 0.5]
[wt 0.5]
[charaEffectStop R bit_talk_lightning_02g]
[charaEffectStop S bit_talk_lightning_02g]
[charaEffectStop T bit_talk_lightning_02g]
[wt 1.5]
[cueSe SE_23 23_ad1299]
[charaScale R 1.0]
[charaScale S 1.0]
[charaScale T 1.0]
[charaEffect R bit_talk_atomization_ele01]
[charaEffect S bit_talk_atomization_ele01]
[charaSpecialEffect D enemyErasure 1 2.0]
[charaSpecialEffect E enemyErasure 1 2.0]
[wt 4.0]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk F]
Fラニ
……。[r]……。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 12]
[charaFadein B 0.1 1]
@キャスター
ハハハ、ハハハハ![r]わかっただろう? わかれよ?
[k]
@キャスター
言いつけは守らねばならない。[r]主人の命は絶対なのだ!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@キャスターのマスター
……その通りだ。[r]誰も私に逆らってはならない。
[k]
@キャスターのマスター
なぜなら、私はこの場で最も優秀な存在だからだ。
[k]
@キャスターのマスター
そして優秀な者は上に立つ責務がある。[r]それが理想だ。だから私はそのように動く。
[k]
@キャスターのマスター
そのために最も合理的な手段を用い、[r]最も効率的に勝利する[line 3]
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 13]
[charaFadein B 0.1 1]
@キャスター
ああ、何も間違ってはいない。[r]力あるものが力なきものを支配する。それが道理だ。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@キャスターのマスター
故にこそ、私はこの世界の支配者と[r]ならねばならない。
[k]
@キャスターのマスター
この聖杯戦争に勝利し、[r]新たな統括AIとならねばならない。
[k]
@キャスターのマスター
世界にとって、それが最も幸せなことなのだ。[r]全てのAIたちにとっての幸福なのだ……。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 7]
[charaFadein F 0.1 1]
Fラニ
……。[r]……。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 11]
[charaFadein B 0.1 1]
@キャスター
寂しき無音。だが、その顔は良い。
[k]
[charaFace B 7]
@キャスター
怯え、苦痛、恐怖、惑乱。それでいてなお[r]自らの働きに殉じようとする無思考の意思。
[k]
@キャスター
それは作られた人形としての機能。[r]ゆえにこそ、いかなる残酷からも逃れられぬ。
[k]
[charaFace B 10]
@キャスター
ああ、それは呪いだ。[r]まさしく呪いに等しいものだ!
[k]
@キャスター
踊れ、無言劇の役者どもよ。俺は命の臭い漂う[r]部屋の中からそれを眺めることとしよう[line 3]
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
@キャスターのマスター
……。[r]……。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_48 1.2]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@キャスター
さて[line 3]補給も済んだ。[r]世界の王へ至る道筋は見えているのかな?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_124 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@キャスターのマスター
当然だ。食えるところから食う。
[k]
@キャスターのマスター
手を組んだ卑怯者たちはとりあえず後回しだ。[r]次は隣接する逆のエリアを狙う。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@キャスター
[#生産部:グ ロ ウ]……セイバーの領地だな。
[k]
@キャスター
バーサーカーの[#修理部:リ ペ ア]とは隔たっているゆえ、[r]手を組んでいることはあるまいが。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@キャスターのマスター
ふん。向こうの戦力なぞ気にするな。
[k]
[charaFace A 3]
@キャスターのマスター
こちらには調整が終わった例の奥の手もある。[r]いざとなればそれを使えばいい。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@キャスター
確かに。
[k]
[charaFace B 6]
@キャスター
ああ、楽しみだ。[r][#あれ]が部屋から[#溢:あふ]れ出すのがな……。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@キャスターのマスター
では行くぞ、キャスター。
[k]
@キャスターのマスター
私がこの世界の王となる日は近い。
[k]
@キャスターのマスター
そして私は[line 3]マキリの当主として、[r]独力で根源に至るのだ!
[k]
[charaFace A 4]
@キャスターのマスター
そう、すべての悪を[line 3]理想を掴むために![r]はは、ふははは、ははははは!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_124 0.5 0.6]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth M 1]
[charaDepth B 2]
[charaTalk B]
[charaFace B 11]
[charaFadein B 0.1 1]
[charaPut M 0,-200]
[charaFadeTime M 0.2 0.5]
@キャスター
[#マキリの当主]。何度かマスターが口にする[r] 言葉ではあるが、さて、それは何なのか)
[k]
[charaFace B 3]
@キャスター
(おそらく無意識の発露で、[r] マスター自身も気付いてはいまい)
[k]
@キャスター
(このマスターなる人格は、いったい、[r] どこからやってきたものなのか[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaFace B 0]
[wt 1.5]
[charaFace B 11]
@キャスター
(……それは俺も同じか。何にせよ、今ここにいる我々は、[r] 聖杯戦争の駒としての役割を果たすのみ)
[k]
[bgm BGM_EVENT_124 0.5 1.0]
[charaFadeout M 0.2]
[charaFace B 0]
@キャスター
全てが同じだ。生きとし生けるもの全てが、[r]神の、物語の、駒だ。
[k]
@キャスター
我らはその中で、与えられた欲望をただ解放し、[r]死にゆくまで快楽と共に生き続けるのみ。
[k]
[charaFace B 10]
@キャスター
行こう、そして悲鳴を喰らおう。
[k]
@キャスター
俺があの部屋の中で[#耽溺:たんでき]していたように[line 3]
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_124 1.5]
[wait fade]
[charaFadeout B 0.1]
[charaSet S 1098271000 1 蠢魔3]
[scene 190300]
[wt 2.0]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_MAP_63 0.1]
[charaTalk off]
[charaFace G 0]
[charaFace H 0]
[charaFadeinFSR G 0.4 226,0]
[charaMoveFSR G 2 0.4]
[charaShake G 0.03 2 2 0.4]
[wt 0.3]
[charaFadeinFSL H 0.4 -286,0]
[charaMoveFSL H 0 0.4]
[charaShake H 0.03 2 2 0.4]
[wt 0.6]
[charaTalk on]
[charaTalk G]
Gラニ
……損傷……です。
[k]
[clear]
[charaTalk H]
Hラニ
逃げ、なく、ては……。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaDepth I 1]
[charaDepth O 2]
[charaDepth J 3]
[charaDepth K 4]
[charaDepth L 5]
[charaDepth S 6]
[charaDepth G 7]
[charaDepth H 8]
[charaDepth M 9]
[cueSe Servants_2500700 m41410 0 0.6]
[cameraMove 0.4 0,-10 1.1]
[charaScale K 1.1]
[charaScale L 1.1]
[charaFace K 0]
[charaFace L 0]
[charaFadeinFSL K 0.4 -306,0]
[charaMoveFSL K 0 0.4]
[wt 0.2]
[cueSeStop m41410 0.8]
[charaFadeinFSR L 0.4 306,0]
[charaMoveFSR L 2 0.4]
[wt 0.8]
[se ad466]
[charaFadein M 0 0,-200]
[wt 0.1]
[se ad342]
[cameraHome 0.1]
[wt 0.1]
[cueSe SE_21 21_ad1118]
[se ad342]
[wt 0.7]
[se ad191]
[wt 0.7]
[se adm26]
[wt 0.3]
[se ad464]
[fowardEffect bit_talk_blood_splash_fs]
[fowardEffect bit_talk_blood_splash_fs 0,0 H]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.5]
[seStop adm26 0.8]
[wt 1.3]
[charaFadeout M 0.5]
[wt 0.7]
[charaFace I 21]
[charaFadein I 0.4 -286,0]
[charaMove I 0 0.4]
[wt 0.4]
@サクラ
ああっ……みんな……!
[k]
[messageOff]
[charaFadein O 0.5 -80,-210]
[charaMove O -120,-210 0.5]
[wt 0.7]
[cueSe Servants_2500700 m41410 0 0.6]
[charaFace K 0]
[charaFace L 0]
[charaFace S 0]
[charaFadein S 0.4 -50,0]
[charaMove S 1 0.4]
[wt 0.2]
[charaFadein L 0.4 350,0]
[charaMove L 300,0 0.4]
[wt 0.2]
[cueSeStop m41410 0.8]
[charaFadein K 0.4 -350,0]
[charaMove K -300,0 0.4]
[wt 1.0]
[cueSe Battle bac139]
[fowardEffect bit_talk_x_slash03 0,0 H]
[wt 0.1]
[charaShake S 0.05 4 4 0.5]
[wt 0.1]
[charaShake K 0.05 4 4 0.5]
[charaShake L 0.05 4 4 0.5]
[wt 0.8]
[charaFace J 17]
[charaFadein J 0.1 0,-75]
[se ad42]
[charaSpecialEffect S enemyErasure 1 1.5]
[wt 0.2]
[charaSpecialEffect K enemyErasure 1 1.5]
[charaSpecialEffect L enemyErasure 1 1.5]
[wt 0.5]
[charaMove O -120,-160 1.0]
[charaMove J 1 1.0]
[wt 1.0]
[seStop ad42 0.5]
[se ad73]
[charaEffect J bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect J erasureReverse 1 0.3]
[wt 0.4]
[charaFadeout O 0.5]
[charaFadeout J 0.5]
[wt 0.7]
[charaScale R 1.0]
[charaDepth J 1]
[charaDepth I 2]
[charaScale J 1.0]
[charaPut J 2]
[charaFace J 17]
[se ad223]
[charaEffect J bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect J appearance 1 0.25]
[wt 0.4]
[charaTalk on]
[charaTalk J]
@セイバー
足を止めないで、サクラ![r]敵の数が少ないのはどこ!?
[k]
[charaTalk I]
[charaFace I 15]
@サクラ
AIたちの通信密度から考えると……[r]多分、フィールド、N34、あたり……。
[k]
[charaTalk J]
[charaFace J 16]
@セイバー
じゃあそっちに後退!
[k]
@セイバー
こいつら一体一体は別に倒せるけど、[r]いかんせん数が多すぎる……!
[k]
[charaTalk I]
[charaFace I 9]
[charaMove I -200,0 0.5]
@サクラ
う、うん、わかっ……。
[k]
[messageOff]
[se ad775]
[charaFace I 14]
[charaMove I -150,-30 0.3]
[charaShake I 0.03 3 2 0.5]
[wt 0.7]
[charaTalk J]
[charaFace J 2]
[charaMove J 150,-30 0.4]
@セイバー
ちょっと! しっかりしなさい!
[k]
[messageOff]
[se ad661]
[seVolume ad661 0 0.6]
[seStop ad661 0.8]
[charaMove J 150,0 0.4]
[wt 0.15]
[charaFace I 10]
[charaMove I -150,0 0.4]
[wt 0.5]
[charaTalk I]
@サクラ
ごめん、足がもつれた、だけ。[r]大丈夫……。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaSet G 1098270460 1 ラニ1]
[se ad527]
[seStop ad527 0.5]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.4 -30,0]
[charaShake G 0.03 2 2 0.4]
[charaMove G 1 0.4]
[wt 1.0]
[bgmStop BGM_MAP_63 1.5]
[charaFace G 1]
[charaShake G 0.03 2 2 0.4]
[charaFadeout G 0.4]
[charaMove G 0,-50 0.5]
[wt 0.5]
[se ad144]
[wt 1.5]
[se ad984]
[seStop ad984 0.5]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.4 1]
[wt 0.4]
[bgm BGM_EVENT_122 0.1]
@キャスターのマスター
おやおや。ここのAIは、[r]仲良く地面を舐めるのが趣味と見えるな。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 1]
[charaFadein J 0.1 1]
@セイバー
貴様は……!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[se ad60]
[seStop ad60 0.5]
[charaTalk B]
[charaFace B 6]
[charaFadein B 0.4 1]
[wt 0.4]
@キャスター
キャスター、だ。[r]お初にお目にかかる。
[k]
[charaFace B 0]
@キャスター
[line 3]ペットの食事の途中でね。[r]不作法だが失礼。
[k]
@キャスター
食え。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaFilter M silhouette FF0000]
[blur lens 0.5 2 20]
[charaTalk off]
[subCameraOn 1]
[charaLayer Q sub #A]
[charaLayer K sub #A]
[charaLayer G sub #A]
[charaLayer R sub #A]
[charaLayer M sub #A]
[charaDepth Q 1]
[charaDepth K 2]
[charaDepth G 3]
[charaDepth R 4]
[charaDepth M 5]
[charaScale K 1.2]
[charaScale G 1.1]
[charaFace G 2]
[charaFadein Q 0.1 0,320]
[charaFadein G 0.1 -20,290]
[wt 0.1]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask08 4 0,0,0,255 0]
[subRenderFadein #A 0.4 50,-340]
[subRenderMove #A 0,-340 0.3]
[wt 0.3]
[se ad527]
[seStop ad527 0.5]
[charaShake G 0.03 2 2 0.5]
[charaMove G -10,290 0.5]
[wt 0.7]
[cueSe Servants_2500700 m41410 0 0.6]
[charaFace K 0]
[charaFadein K 1.0 0,350]
[charaMove K 0,400 0.7]
[wt 0.7]
[cueSeStop m41410 1.0]
[se ad527]
[seStop ad527 0.5]
[charaShake G 0.03 2 2 0.5]
[charaMove G 0,290 0.5]
[wt 1.0]
[charaMove K 0,410 0.4]
[charaMoveScale K 1.5 0.4]
[wt 0.2]
[cueSe SE_21 21_ad1118]
[charaFadein M 0.1 0,300]
[wt 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[se adm26]
[charaFadeout M 0.4]
[charaPut R 0,320]
[charaEffect R bit_talk_35]
[wt 0.5]
[cueSe Servants_704200 m49211]
[wt 1.0]
[se ad191]
[wt 1.0]
[seStop adm26 0.5]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[blurOff lens 0.5]
[wt 0.5]
[charaFadeout Q 0.1]
[charaLayer K normal]
[charaLayer G normal]
[charaLayer M normal]
[subCameraOff]
[charaFilter M normal]
[charaTalk I]
[charaFace I 21]
[charaFadein I 0.1 1]
@サクラ
ああ、ああっ……[r]お願い、止めて、止めさせて!
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@キャスターのマスター
無理だな。このような美味いご馳走、[r]残すことこそ不合理にすぎる。
[k]
[charaFace A 2]
@キャスターのマスター
ふん。バーサーカーのところといい……[r]マスターとは、優れた魔術師がなるもの。
[k]
[charaFace A 7]
@キャスターのマスター
だというのに、[r]道理の分からぬ愚図が多すぎるのはなぜだ?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 21]
[charaFadein I 0.1 1]
@サクラ
いくら聖杯戦争のためでも、[r]こんな、こんなのは……。
[k]
@サクラ
この[#:子]たちは運営の要です。
[k]
@サクラ
[#生産部:グ ロ ウ]という区画だけじゃない、[r]この世界をこの世界として成り立たせるための[#礎:いしずえ]。
[k]
@サクラ
こんなことをしたら、追いつかなくなる。[r]色々なものに[#歪:ゆが]みが生じて、壊れてしまう……!
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 9]
[charaFadein A 0.1 1]
@キャスターのマスター
くだらん。どうせAIは再生成される。[r]一時的に数が減るだけだ。
[k]
@キャスターのマスター
こんなマテリアルごとき、[r]放っておいても勝手に生えるものだろう。
[k]
[charaFaceFade A 1 0.2]
@キャスターのマスター
そうだな。私が統括AIとなった暁には、[r]ここは完全な自動化区画としよう。
[k]
@キャスターのマスター
無駄なリソースを使っている場所は[r]削減するのが正解だ。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 20]
[charaFadein I 0.1 1]
@サクラ
違う。違い、ます。[r]そんなのは、絶対……。
[k]
@サクラ
わかってください。
[k]
@サクラ
わたしたちがどれだけ誇りを持って仕事しているか。[r]真剣に、自らの役割を、果たそうとしているか……!
[k]
@サクラ
貴方のところの[#構築部:ビ ル ド]だって、同じはず……
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 9]
[charaFadein A 0.1 1]
@キャスターのマスター
知らないね。私は下級AIとは違う。[r]不要なものは不要なものだ。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 15]
[charaFadein I 0.1 1]
@サクラ
わたしは、わたしの命なんか惜しくない。[r]何をされたっていい。
[k]
@サクラ
でも、この[#生産部:グ ロ ウ]という場所を壊すのは、[r]それだけは、止めてください。
[k]
[charaFace I 9]
@サクラ
戦うなら、戦いたいなら。[r]相手は、しますから……。
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@キャスターのマスター
当然だ、そのためにここにいる。[r]まあ[line 3]
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@キャスター
食事はずっと続けるつもりだがな。[r]ペットの胃袋は俺の胃袋だ。
[k]
@キャスター
そちらの気が乗らぬなら、[r]ここのエサを喰らい尽くすまで待ってやってもいいぞ。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_122 1.0]
[charaTalk I]
[charaFace I 21]
[charaFadein I 0.1 1]
@サクラ
そんな……!
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_24 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 1]
[charaFadein J 0.1 1]
@セイバー
駄目。話は無駄よ。[r]こいつらはどうあっても[#生産部:こ  こ]を潰すつもりだわ。
[k]
@セイバー
やるしかない。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 9]
[charaFadein I 0.1 1]
[wt 1.5]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_24 0.5 0.5]
[charaDepth M 1]
[charaDepth J 2]
[charaTalk J]
[charaFace J 12]
[charaFadein J 0.1 1]
[charaPut M 0,-200]
[charaFadeTime M 0.2 0.5]
@セイバー
(まだ精神が安定していない[line 3][r] 魔力供給がスムーズにいくとは限らない)
[k]
@セイバー
(宝具は使えないと思ったほうがよさそう。[r] 令呪も、こんなところでは使わせられない……)
[k]
[charaFace J 13]
@セイバー
(加えて、周りのAIや施設も気にする必要がある。[r] 自由には戦えない)
[k]
[charaFace J 1]
@セイバー
(でも、あるもので、やるしかない。こんなところで[r] サクラを終わらせて、たまるものか[line 3]
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_EVENT_24 0.5 1.0]
[cameraMove 0.5 0,-30 1.1]
[charaFadeout M 0.2]
[wt 0.7]
[se ade158]
[charaCrossFade J 1098267110 2 0.3]
[wait charaCrossFade J]
[wait fastPlayDraw 1.0]
[wt 1.5]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_24 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]