fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/91/9140320141.txt
2020-06-29 09:23:16 +00:00

465 lines
8.3 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

91-40-32-01-4-1
[soundStopAll]
[charaSet A 4032000 1 ライネス]
[charaSet B 1098164900 1 ライネス(しっぽ)]
[charaSet C 98065001 1 エルメロイⅡ世]
[charaSet D 1098166200 1 トリムマウ]
[charaSet E 98065001 1 ]
[imageSet I 8001000 1]
[scene 10204]
[bgm BGM_EVENT_82 0.1]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[se bac26]
[wt 0.1]
[charaPut I 0,250]
[charaDepth I 9]
[charaEffect I bit_talk_shelling_pink01 0,50]
[wt 0.1]
[fowardEffect bit_talk_14]
[wt 0.3]
[charaFace A 12]
[wt 0.1]
[se bac18]
[se bac25]
[flashin once 0.1 0.2 e1a3ffFF e1a3ff50]
[wt 0.1]
[charaShake A 0.02 3 3 0.8]
[wt 1.2]
[bgmStop BGM_EVENT_82 1.2]
[se ade66]
[seVolume ade66 0 0.6]
[charaSpecialEffect A erasure 1 1.4]
[wt 1.6]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.6]
[se ad130]
[seVolume ad130 0 0.7]
[charaPut D 0,-50]
[charaTalk D]
[charaFace D 4]
[charaSpecialEffect D appearance 1 1.2]
[wt 0.5]
[seStop ad130 0.2]
[wt 1.6]
@トリムマウ
……ライネス……[wt 0.5]様……?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@ライネス
お帰り、トリムマウ。
[k]
[messageOff]
[charaShake A 0.04 2 0 0.7]
[wt 0.5]
[charaMove A 0,-20 0.4]
[wt 0.2]
[se ad144]
[seVolume ad144 0 0.2]
[charaFace A 7]
[wt 0.8]
1大丈夫
@ライネス
大したことないさ。
[k]
[charaFace A 4]
@ライネス
だが、サーヴァントの[#業:ごう]をこんなところで[r]味わわされるとはね。
[k]
1サーヴァントの[#業:ごう]
@ライネス
というか、[r]これは人格を残した疑似サーヴァントの弱点だな。[bgm BGM_EVENT_95 0.1]
[k]
[charaFace A 0]
@ライネス
ほら、サーヴァントは[r]前召喚の記憶を持たないだろう。
[k]
@ライネス
例外もあるが、[r]覚えられてないのを嘆くのは、召喚した側だ。
[k]
[charaFace A 4]
@ライネス
だけど、私たちは覚えていて、[r]覚えてくれてないのは周りの方なのさ。
[k]
@ライネス
別の世界なんだから、知り合いに会える可能性なんて、[r]ほとんど存在しない。
[k]
@ライネス
それをうっかり乗り越えて、[r]もし出会ってしまったとしても、やっぱり別人なんだ。
[k]
@ライネス
うん。こいつは少しだけきついな。[r]ほんの少しだけ。
[k]
[messageOff]
[wt 0.7]
[charaFaceFade A 0 0.8]
[wt 1.2]
[charaFace A 1]
@ライネス
……だけど。
[k]
@ライネス
ひょっとしたら、その分だけ、[r]君の気持ちに近づけたのかもしれないな。
[k]
[charaFace A 0]
@ライネス
だって、君がいつも味わっている気持ちなんだろう?[r]だったら、この痛みも大切にしないとね。
[k]
1それは、痛いだけじゃないから
2大切にしている痛みだよ
[messageOff]
[wt 0.7]
[charaFace A 1]
[wt 0.9]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFace A 1]
[charaFadein D 0.1 -256,-40]
[charaFadein A 0.1 2]
@トリムマウ
再起動、開始します。[wt 0.5][charaFace D 1][r]終了しました。
[k]
[charaMove D -256,15 0.2]
[se bac469]
[wt 0.2]
[charaFace A 6]
[charaShake A 0.04 3 1 0.15]
[charaMove D -256,0 0.15]
@ライネス
おっと。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 4]
[charaFadein D 0.1 1]
@トリムマウ
状況はモニタリングできています。[r]申し訳ありません、ライネスお嬢様。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 3]
[charaFadein A 0.1 1]
@ライネス
いや、いいんだ。[r]今回はほぼ全面的に私のミスだ。
[k]
[charaFace A 4]
@ライネス
すまなかったな、トリムマウ。
[k]
[charaFace A 0]
@ライネス
それに、実験自体は成功だったらしい。[r]トリムマウと霊基の馴染みが良くなったのを感じる。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.1 1]
@トリムマウ
はい。[r]霊基出力37%の向上を確認しました。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaFace C 0]
[charaFace A 0]
[charaFadein C 0.1 0]
[charaFadein A 0.1 2]
[wt 0.7]
[se adm20]
[scene 10001 3.0]
[wt 0.6]
[charaFace A 6]
[wt 2.8]
[charaTalk on]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFace A 1]
@エルメロイⅡ世
シミュレーションが解けていく。[r]トリムマウが元に戻ったからか。
[k]
@ライネス
さあ、帰ろうか。兄上、我が弟子。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.8]
[bgmStop BGM_EVENT_95 1.8]
[wait fade]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[scene 10000]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
@ライネス
……やれやれ。今回ばかりは少し疲れたよ。
[k]
@エルメロイⅡ世
だったら眠ってろ。
[k]
@エルメロイⅡ世
イアソンいわく、[r]サーヴァントにも睡眠は有効らしい。
[k]
@エルメロイⅡ世
とりわけ疑似サーヴァントの私たちだ。[r]ほかのサーヴァント以上に、休息は重要だろう。
[k]
@ライネス
なるほど、そういうものかもな。
[k]
@ライネス
おやすみ、兄上。
[k]
@エルメロイⅡ世
おやすみ、ライネス。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[scene 66800]
[wipeFilter cinema 0.5 0]
[fadein black 1.8]
[wait fade]
[wt 0.4]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.4 0,-50]
[wt 1.1]
[se ade74]
[charaMove C 256,-50 1.8]
[wt 1.6]
[seStop ade74 0.2]
[wt 0.2]
A
待ちたまえ、エルメロイⅡ世。[wt 0.7][charaTalk A][charaFace A 10][charaFadein A 0.7 -256,-50][wt 1.2]
[k]
@エルメロイⅡ世
……[#司馬懿:し ば い]殿。
[k]
A司馬懿
[#俺]も気になったことがあってな。[bgm BGM_EVENT_70 0.1][r]ああ、ライネス殿は眠っているから安心しろ。
[k]
A司馬懿
お前、あれでも遠慮して[r]言わなかっただろう。
[k]
@エルメロイⅡ世
何のことですか。
[k]
A司馬懿
どうして、トリムマウが暴走したかだ。
[k]
A司馬懿
あれは、きちんと言語化できぬレベルで、[r]トリムマウが予測演算をしていたからだろう?
[k]
@エルメロイⅡ世
カルデアのデータを、[r]我々はもっと知らねばならない。
[k]
[charaFace A 11]
A司馬懿
その通り。たとえ暴走してでも、その必要があると、[r][#月霊髄液:ヴォールメン・ハイドラグラム]は計算していた。
[k]
@エルメロイⅡ世
………………。
[k]
[charaFace A 14]
A司馬懿
もっとも、結局あの方法では無理だったわけだがな。[r]いやいや、思いの外、楽しい現世だ。
[k]
[charaFace A 10]
A司馬懿
それと、[r][#たまにはお前も出てこい]、[#軟弱軍師]。
[k]
A司馬懿
俺が、女の依代でも良いなどと座に刻まれたのは、[r][#お前が女物の服なんぞ贈って挑発したせいなんだぞ]。
[k]
[charaFace C 4]
@エルメロイⅡ世
……。[r]……。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 9]
[charaFadein E 0.1 256,-50]
[#知ったことか]。[r]それに、[#俺]にとっても、この現世は面白い。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 3]
[charaShake C 0.04 1 2 0.2]
[charaFadein C 0.1 256,-50]
[wt 0.3]
@エルメロイⅡ世
……む。
[k]
[charaFace C 0]
@エルメロイⅡ世
今のは、戦に応じなかった[#司馬懿:し ば い]に[r]孔明が女物の衣服を贈り、軟弱者と痛罵した逸話ですか。
[k]
[charaFace A 10]
A司馬懿
おうさ。だから、どれだけ深く引っ込んでいても、[r]俺が呼べば、あいつが出てくるのが理の当然。
[k]
A司馬懿
俺たちはまあ、そういう縁だ。
[k]
A司馬懿
もっとも、あいつが[r]女を軟弱と思っていたかどうかは怪しいがな。
[k]
[charaFace A 11]
A司馬懿
いずれ、また。[#諸葛孔明]。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[wt 1.4]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_EVENT_70 2.0]
[wait fade]
[charaTalk on]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]