fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/03/0300040340.txt
2021-09-24 21:23:03 +00:00

379 lines
6.6 KiB
Plaintext
Raw Blame History

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03-00-04-03-4-0
[soundStopAll]
[charaSet A 1019001 1 라마]
[charaSet B 1098167600 1 악마 칼리]
[charaSet C 3031001 1 나타]
[charaSet D 8001400 1 마슈]
[charaSet E 3004001 1 카르나]
[charaSet F 98115300 1 홈즈]
[charaSet G 1098167700 1 성수]
[charaSet J 5009000 1 이펙트용 더미]
[scene 75004]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[fadein black 0.5]
[wait fade]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaMoveScale H 1.1 0.2]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.1]
[effect bit_talk_v_slash01]
[wt 0.1]
[cueSe Battle ad85]
[wt 0.1]
[flashin once 0.2 0.2 FFFFFF80 FFFFFF80]
[wt 0.2]
[charaFadeout A 0]
[charaScale A 1.0]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 0.2]
[se bac167]
[fowardEffect bit_talk_14]
[flashin once 0.2 0.2 FFFFFF80 FFFFFF00]
[charaShake B 0.05 3 2 0.8]
[wt 1.0]
[charaMove B 0,-50 1.4]
[wt 0.2]
[charaFadeout B 0.3]
[se ad716]
[wt 0.6]
[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
@나타
예상 이상 다수.[r]약간 성가심.
[k]
[charaFace C 2]
@나타
……윽?!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.3]
[se ad728]
[wt 2.0]
[se ad649]
[seVolume ad649 0 0.3]
[wt 0.6]
[seStop ad649 0.6]
[wt 0.5]
@사람의 목소리
아앗, 이러지 마, 멈춰, 다가오지 마……!
[k]
@사람의 목소리
부, 부탁입니다, 사사사살려주세요신이시여살려주세컥.
[k]
[se ad161]
[wt 0.3]
[se ad342]
[wt 1.0]
[charaTalk D]
[charaFace D 15]
[charaFadein D 0.1 1]
@마슈
아앗[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 0.2]
[se bac7]
[charaPut J 1]
[charaScale J 1.1]
[charaEffect J bit_bolg_01]
[wt 0.5]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFD0 FFFFFF00]
[wt 0.1]
[fowardEffect bit_talk_14]
[se bac361]
[se bac358]
[charaShake B 0.05 3 2 0.8]
[wt 0.5]
[charaEffectStop J bit_bolg_01]
[charaMove B 0,-50 1.4]
[wt 0.2]
[charaFadeout B 0.3]
[wt 0.2]
[se ad716]
[wt 1.0]
[charaTalk E]
[charaFace E 4]
[charaFadein E 0.1 1]
@카르나
……나를 원망하도록 해라.[r]한발 늦고 말았다.
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@라마
이곳의 주민은 무장하지 않았어.
[k]
@라마
건물이 부서지면, 안에 있던 인간은 끌려 나와 잡아먹힐 뿐……[r]이라는 건가. 실로 불쾌한 얘기로군.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 5]
[charaFadein E 0.1 1]
@카르나
금방 부서질 것 같은 가옥에 달라붙은 적들을 우선하여 배제했다만,[r]우리만으로는 감당하기 힘들 정도로 많아지기 시작했다.
[k]
@카르나
보구로 일소할 수도 있겠지만[line 3] 그럴 경우,[r]지켜야 할 건물과 인간이 말려드는 것은 피할 수 없겠지.
[k]
?1: 그러면 본말전도야!
?2: 한 마리씩 처치할 수밖에 없어!
?!
[charaFace E 0]
@카르나
그러하다. 그야말로 시간과의 싸움이군.[r]1초라도 빨리, 이 마물들을 퇴치하겠다.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1200,1200]
[charaEffectDestroy I]
[charaPut J 1]
[charaEffect J bit_talk_10_LowLevel]
[se ad13]
[wt 0.2]
[charaTalk F]
[charaFace F 4]
[charaFadein F 0.1 1]
@홈즈
이거 참, 정보 수집의 방해가 되지 않도록 물러나 있었더니,[r]갑자기 이런 전투가 시작될 줄이야.
[k]
@홈즈
아무리 그래도 이 상황에서는 계기를 전면 가동해서[r]데이터를 얻을 수밖에 없겠군. 한숨 돌릴 틈도[line 3] 응?
[k]
[charaFace F 0]
@홈즈
기다려, 사태에 새로운 팩터가 더해질 것 같군.
[k]
@홈즈
자네들이 싸우는 그것과는 다른,[r]다른 종류의 반응이 그 마을에 접근하고 있네. 수는 마찬가지로 다수.
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1200,1200]
[charaTalk D]
[charaFace D 7]
[charaFadein D 0.1 1]
@마슈
윽?!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[se ad604]
[wt 1.0]
[se ad678]
[seStop ad604 0.3]
[wt 0.8]
[se ad322]
[effect bit_talk_impactlanding 0,-500]
[shake 0.05 0 2 1.0]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.4 1]
[charaMove G 0,-20 0.3]
[wt 2.0]
[charaMove G 1 0.5]
[se ade246]
[wt 1.0]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@라마
이 하얀 짐승들은…… 새로운 적인가?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 6]
[charaFadein D 0.1 1]
@마슈
아니요, 저것을 봐주세요![r]칼리를 향해[line 3] [#공격을 가하고 있습니다]!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
[charaMoveScale G 1.1 0.2]
[effect bit_talk_41]
[shake 0.05 4 2 0]
[cueSe Servants_402900 bac727]
[wt 0.5]
[fadeout black 0.2]
[cueSeStop bac727 0.3]
[wait fade]
[charaFadeout G 0]
[effectStop bit_talk_41]
[shakeStop]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0 1]
[fadein black 0.1]
[wait fade]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFD0 FFFFFF00]
[wt 0.1]
[fowardEffect bit_talk_14]
[se bac361]
[se bac358]
[charaShake B 0.05 3 2 0.8]
[wt 0.5]
[charaMove B 0,-50 1.4]
[wt 0.2]
[charaFadeout B 0.3]
[wt 0.2]
[se ad144]
[wt 1.0]
?1: 그러면, 아군?!
?!
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@카르나
……이라고 할 수만은 없는 모양이다.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
[wt 0.2]
[se ade246]
[shake 0.05 2 2 1.0]
[wt 1.5]
[seStop ad711 0.3]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@라마
칼리와 마찬가지로 사람을 습격하는 짐승인지, 그렇지 않으면[r]칼리를 먹는 짐승이 우리 일행을 칼리로 오인하고 있는지는 모르겠지만.
[k]
[charaFace A 5]
@라마
공격해 온다.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 7]
[charaFadein D 0.1 1]
@마슈
이 생물의 개입으로 어떻게 상황이 바뀔지는,[r]고민해도 소용없는 일이겠네요.
[k]
@마슈
저희는 카르나 씨와 마찬가지로,[r]해야 할 일을 최선을 다해서 할 뿐입니다.
[k]
[charaFace D 5]
@마슈
이 이상, 마을 사람들이 피해를 보게 둘 수는 없습니다![r]지시를 부탁드립니다, 마스터!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_80 0.4]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]