fgo-game-data/master/mstTreasureDeviceDetail.json
2024-06-18 11:12:07 +00:00

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"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]一定概率付与最多5次「NiceShot!」防御力随「NiceShot!」的数量降低(3回合)<过量充能时概率提升>",
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"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
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"id": 104301
}, {
"detail": "敌方单体的技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&暴击率下降(3回合)",
"detailShort": "敌方单体的技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&暴击率下降(3回合)",
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}, {
"detail": "自身的技指令卡性能提升(1回合)&力指令卡性能提升(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)&付与延烧状态(灼伤效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "自身的技指令卡性能提升(1回合)&力指令卡性能提升(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)&付与延烧状态(灼伤效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 104501
}, {
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)+对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&力攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "付与自身对〔魔性〕的特攻状态(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的〔鬼〕特攻攻击[{0}]",
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}, {
"detail": "自身的迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+解除敌方单体的毅力状态&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
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"detail": "自身的力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+提升自身的最大生命值(5回合)技能冷却减少1回合",
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}, {
"detail": "自身的迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+解除敌方全体的防御强化状态&对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "自身的迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+解除敌方全体的防御强化状态&对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
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}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]<威力根据自身被付与的〔王威〕状态的数量相应提升(最大12个)>&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+己方全体的技指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与每回合回复生命值状态(3回合)",
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"detail": "自身的攻击力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&仅在〔阳光照射〕场地上时,攻击力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
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"detail": "己方全体的攻击力提升[{0}](3回合)&宝具值少量增加<过量充能时效果提升>+付与自身每回合获得暴击星状态(3回合)+己方全体〔新选组从者〕的暴击威力提升(3回合)",
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"detail": "自身的迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻击[{0}]&低概率付与无法行动状态(1回合)+〔拥有地之力的己方〕全体的攻击力提升(3回合)",
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"detail": "付与自身必中状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "自身的暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&〔魔獣型のサーヴァント〕特攻状態を付与(1回合)+敵単体に超強力な〔巨人〕特攻攻撃[{0}]+スターを獲得",
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"detail": "敵単体のArts攻撃耐性をダウン(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "对敌方全体发动强大的〔从者〕特攻攻击[特攻对拥有特别星之力的从者无效][{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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}, {
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}, {
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"detailShort": "解除敌方单体的防御强化状态&对敌方单体发动强大的〔拥有地之力的敌人〕特攻攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&降低暴击率(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 203002
}, {
"detail": "付与自身无视防御力状态(1回合)+对敌方全体发动强大的〔神性〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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"detail": "付与自身必中状态(1回合)+敌方单体防御力下降(2回合)<过量充能时效果提升>&迅攻击耐性下降(2回合)<过量充能时效果提升>&发动超强大的攻击[{0}]",
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"id": 203701
}, {
"detail": "付与自身无敌贯通状态(3回合)&攻击力提升[{0}](3回合)&暴击威力大幅提升(3回合)<过量充能时效果提升>&弱化无效状态(3回合)&每回合获得暴击星状态(3回合)",
"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(3回合)&攻击力提升[{0}](3回合)&暴击威力大幅提升(3回合)<过量充能时效果提升>&弱化无效状态(3回合)&每回合获得暴击星状态(3回合)",
"id": 203801
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&解除攻击强化状态&解除毒·诅咒·灼伤状态【负面效果】",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&解除攻击强化状态&解除毒·诅咒·灼伤状态【负面效果】",
"id": 203901
}, {
"detail": "付与自身对〔拥有人之力的敌人〕的特攻状态(1回合)<过量充能时效果提升>&对〔中立的从者〕的特攻状态(1回合)&对〔影从者〕的特攻状态(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "付与自身对〔拥有人之力的敌人〕的特攻状态(1回合)<过量充能时效果提升>&对〔中立的从者〕的特攻状态(1回合)&对〔影从者〕的特攻状态(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"id": 204001
}, {
"detail": "除自身以外的己方全体宝具值增加[{0}]&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+己方全体〔信长〕的力指令卡性能提升(3回合)+付与自身即死效果【负面效果】",
"detailShort": "除自身以外的己方全体宝具值增加[{0}]&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+己方全体〔信长〕的力指令卡性能提升(3回合)+付与自身即死效果【负面效果】",
"id": 204101
}, {
"detail": "自身的迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&技指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&付与必中状态(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "自身的迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&技指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&付与必中状态(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"id": 204201
}, {
"detail": "付与自身必中状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与诅咒状态(5回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "付与自身必中状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与诅咒状态(5回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 204301
}, {
"detail": "敌方单体的技攻击耐性下降(1回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与技能封印状态(1回合)",
"detailShort": "敌方单体的技攻击耐性下降(1回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与技能封印状态(1回合)",
"id": 204401
}, {
"detail": "自身的攻击力提升(1回合)&暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔王〕特攻攻击[{0}]",
"detailShort": "自身的攻击力提升(1回合)&暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔王〕特攻攻击[{0}]",
"id": 204501
}, {
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&无视防御状态(1回合)&仅在〔水边〕场地上时,力指令卡性能提升(1回合)+对敌方全体发动强大的〔秩序〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&无视防御状态(1回合)&仅在〔水边〕场地上时,力指令卡性能提升(1回合)+对敌方全体发动强大的〔秩序〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
"id": 204601
}, {
"detail": "自身的迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&技指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "自身的迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&技指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"id": 204701
}, {
"detail": "付与自身对〔拥有天之力的敌人〕的特攻状态(1回合)+对敌方全体发动强大的〔魔性〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&防御力下降(3回合)",
"detailShort": "付与自身对〔拥有天之力的敌人〕的特攻状态(1回合)+对敌方全体发动强大的〔魔性〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&防御力下降(3回合)",
"id": 204801
}, {
"detail": "【通常時】自身のArtsカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&攻撃強化状態を解除&やけど・延焼状態を解除【デメリット】\n【宝具チェンジ時<スキル3で宝具チェンジが可能・宝具ランクがAに変化>】自身のArtsカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&攻撃強化状態を解除&やけど・延焼状態を解除【デメリット】",
"detailShort": "【通常時】自身のArtsカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&攻撃強化状態を解除&やけど・延焼状態を解除【デメリット】\n【宝具チェンジ時<スキル3で宝具チェンジが可能・宝具ランクがAに変化>】自身のArtsカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&攻撃強化状態を解除&やけど・延焼状態を解除【デメリット】",
"id": 204901
}, {
"detail": "【通常時】自身のArtsカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&攻撃強化状態を解除&やけど・延焼状態を解除【デメリット】\n【宝具チェンジ時<スキル3で宝具チェンジが可能・宝具ランクがAに変化>】自身のArtsカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&攻撃強化状態を解除&やけど・延焼状態を解除【デメリット】",
"detailShort": "【通常時】自身のArtsカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&攻撃強化状態を解除&やけど・延焼状態を解除【デメリット】\n【宝具チェンジ時<スキル3で宝具チェンジが可能・宝具ランクがAに変化>】自身のArtsカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&攻撃強化状態を解除&やけど・延焼状態を解除【デメリット】",
"id": 204998
}, {
"detail": "自身の宝具威力をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>&防御無視状態を付与(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)",
"detailShort": "自身の宝具威力をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>&防御無視状態を付与(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)",
"id": 205001
}, {
"detail": "自身の宝具威力をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>&必中状態を付与(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)",
"detailShort": "自身の宝具威力をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>&必中状態を付与(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)",
"id": 205002
}, {
"detail": "自身に高確率で必中状態を付与(1回合)高確率でArtsカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>高確率でBusterカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>&中確率で宝具威力をアップ(1回合)&中確率で宝具威力をアップ(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+自身の強化成功率アップ状態を解除【デメリット】",
"detailShort": "自身に高確率で必中状態を付与(1回合)高確率でArtsカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>高確率でBusterカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>&中確率で宝具威力をアップ(1回合)&中確率で宝具威力をアップ(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+自身の強化成功率アップ状態を解除【デメリット】",
"id": 205101
}, {
"detail": "自身的迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>Busterカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&クリティカル発生率をダウン(3回合)",
"detailShort": "自身的迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>Busterカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&クリティカル発生率をダウン(3回合)",
"id": 205201
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&中概率即死效果<过量充能时概率提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&中概率即死效果<过量充能时概率提升>",
"id": 300101
}, {
"detail": "付与自身必中状态(1回合)[g][o]▲[/o][/g]+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&中概率即死效果[g][o]▲[/o][/g]<过量充能时概率提升>",
"detailShort": "付与自身必中状态(1回合)[g][o]▲[/o][/g]+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&中概率即死效果[g][o]▲[/o][/g]<过量充能时概率提升>",
"id": 300102
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&解除强化状态&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&解除强化状态&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 300201
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&解除强化状态&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&解除强化状态&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 300202
}, {
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&对敌方单体发动超强大的对〔恶〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特效威力提升>",
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"id": 300301
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔神性〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的〔神性〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
"id": 300401
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔神性〕特攻攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]<过量充能时特攻威力提升>&付与力指令卡耐性下降[g][o]▲[/o][/g](3回合)",
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"id": 300402
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&付与诅咒状态(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&付与诅咒状态(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 300501
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&付与诅咒状态(3回合)<过量充能时效果提升>&强化成功率下降[g][o]▲[/o][/g](3回合)",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&付与诅咒状态(3回合)<过量充能时效果提升>&强化成功率下降[g][o]▲[/o][/g](3回合)",
"id": 300502
}, {
"detail": "对敌方全体付与一定概率晕眩状态(1回合)&付与诅咒状态[{0}](3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体付与一定概率晕眩状态(1回合)&付与诅咒状态[{0}](3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 300601
}, {
"detail": "对敌方全体付与一定概率晕眩状态[{0}](1回合)&付与诅咒状态[g][o]▲[/o][/g](3回合)<过量充能时效果提升>&解除强化状态[g][o]▲[/o][/g]",
"detailShort": "对敌方全体付与一定概率晕眩状态[{0}](1回合)&付与诅咒状态[g][o]▲[/o][/g](3回合)<过量充能时效果提升>&解除强化状态[g][o]▲[/o][/g]",
"id": 300602
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&中概率即死效果<过量充能时概率提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&中概率即死效果<过量充能时概率提升>",
"id": 300701
}, {
"detail": "自身的迅指令卡性能提升(1回合)[g][o]▲[/o][/g]+对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&中概率即死效果<过量充能时概率提升>",
"detailShort": "自身的迅指令卡性能提升(1回合)[g][o]▲[/o][/g]+对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&中概率即死效果<过量充能时概率提升>",
"id": 300702
}, {
"detail": "敌方单体防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&敌方单体拥有〔神性〕特性的情况下付与眩晕状态(1回合)",
"detailShort": "敌方单体防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&敌方单体拥有〔神性〕特性的情况下付与眩晕状态(1回合)",
"id": 300801
}, {
"detail": "敌方单体防御力下降[g][o]▲[/o][/g](3回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的〔人类的威胁〕特攻攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&敌方单体拥有〔神性〕特性的情况下付与眩晕状态(1回合)",
"detailShort": "敌方单体防御力下降[g][o]▲[/o][/g](3回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的〔人类的威胁〕特攻攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&敌方单体拥有〔神性〕特性的情况下付与眩晕状态(1回合)",
"id": 300802
}, {
"detail": "自身防御力大幅提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与目标集中状态(3回合)+获得暴击星[{0}]",
"detailShort": "自身防御力大幅提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与目标集中状态(3回合)+获得暴击星[{0}]",
"id": 300901
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+己方全体的攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+己方全体的攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 301001
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&攻击力下降[{0}](3回合)<过量充能时效果提升>+付与自身精神异常无效状态[{0}](3回合)",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&攻击力下降[{0}](3回合)<过量充能时效果提升>+付与自身精神异常无效状态[{0}](3回合)",
"id": 301101
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&攻击力下降[{0}](3回合)<过量充能时效果提升>+付与自身精神异常无效状态[{0}](3回合)",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&攻击力下降[{0}](3回合)<过量充能时效果提升>+付与自身精神异常无效状态[{0}](3回合)",
"id": 301102
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的〔所爱之人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&己方全体暴击星掉落率提升(3回合)",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的〔所爱之人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&己方全体暴击星掉落率提升(3回合)",
"id": 301201
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的〔所爱之人〕特攻攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]<过量充能时特攻威力提升>&己方全体暴击星掉落率提升[g][o]▲[/o][/g](3回合)",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的〔所爱之人〕特攻攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]<过量充能时特攻威力提升>&己方全体暴击星掉落率提升[g][o]▲[/o][/g](3回合)",
"id": 301202
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的〔所爱之人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&己方全体暴击星掉落率提升(3回合)",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的〔所爱之人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&己方全体暴击星掉落率提升(3回合)",
"id": 301298
}, {
"detail": "付与敌方单体晕眩状态&发动超强大的攻击[{0}]&中概率即死效果<过量充能时概率提升>",
"detailShort": "付与敌方单体晕眩状态&发动超强大的攻击[{0}]&中概率即死效果<过量充能时概率提升>",
"id": 301301
}, {
"detail": "付与敌方单体晕眩状态&发动超强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&中概率即死效果[g][o]▲[/o][/g]<过量充能时概率提升>",
"detailShort": "付与敌方单体晕眩状态&发动超强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&中概率即死效果[g][o]▲[/o][/g]<过量充能时概率提升>",
"id": 301302
}, {
"detail": "自身攻击力提升[{0}](3回合)&暴击星掉落大幅提升(3回合)<过量充能时效果提升>&暴击威力大幅提升(3回合)&付与自身即死无效状态(1回合)&付与自身回避状态(1次)",
"detailShort": "自身攻击力提升[{0}](3回合)&暴击星掉落大幅提升(3回合)<过量充能时效果提升>&暴击威力大幅提升(3回合)&付与自身即死无效状态(1回合)&付与自身回避状态(1次)",
"id": 301401
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 301601
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 301602
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]&一定概率即死效果<过量充能时概率提升>&防御力下降(3回合)",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]&一定概率即死效果<过量充能时概率提升>&防御力下降(3回合)",
"id": 301701
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&一定概率即死效果<过量充能时概率提升>&防御力下降[g][o]▲[/o][/g](3回合)",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&一定概率即死效果<过量充能时概率提升>&防御力下降[g][o]▲[/o][/g](3回合)",
"id": 301702
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&中概率付与宝具封印状态(1回合)&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&中概率付与宝具封印状态(1回合)&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 301901
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&中概率付与宝具封印状态(1回合)&付与诅咒状态(5回合)[g][o]▲[/o][/g]<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&中概率付与宝具封印状态(1回合)&付与诅咒状态(5回合)[g][o]▲[/o][/g]<过量充能时效果提升>",
"id": 301902
}, {
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+自身的宝具值增加<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+自身的宝具值增加<过量充能时效果提升>",
"id": 302001
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的〔男性〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的〔男性〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
"id": 302401
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与技能封印(1回合)&付与灼伤状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与技能封印(1回合)&付与灼伤状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 302501
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&弱化耐性下降(1回合)+己方全体的攻击力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&生命值回复量提升(1回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&弱化耐性下降(1回合)+己方全体的攻击力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&生命值回复量提升(1回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 302601
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&一定概率付与眩晕状态(1回合)<过量充能时概率提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&一定概率付与眩晕状态(1回合)<过量充能时概率提升>",
"id": 302701
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&一定概率付与眩晕状态(1回合)<过量充能时概率提升>&迅指令卡耐性下降[g][o]▲[/o][/g](3回合)",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&一定概率付与眩晕状态(1回合)<过量充能时概率提升>&迅指令卡耐性下降[g][o]▲[/o][/g](3回合)",
"id": 302702
}, {
"detail": "付与自身必中状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&弱化耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "付与自身必中状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&弱化耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 302801
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>",
"id": 302901
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&中概率付与魅惑效果(1回合)+己方全体宝具值增加<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&中概率付与魅惑效果(1回合)+己方全体宝具值增加<过量充能时效果提升>",
"id": 303001
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)",
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)",
"id": 303101
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&付与灼伤状态[g][o]▲[/o][/g](5回合)",
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&付与灼伤状态[g][o]▲[/o][/g](5回合)",
"id": 303102
}, {
"detail": "自身的力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+处于〔冥界佑护〕状态的己方全体的攻击力提升(3回合)",
"detailShort": "自身的力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+处于〔冥界佑护〕状态的己方全体的攻击力提升(3回合)",
"id": 303201
}, {
"detail": "自身的力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔拥有地之力的敌人〕特攻攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]+处于〔冥界佑护〕状态的己方全体攻击力提升(3回合)&被暴击发生耐性提升(3回合)[g][o]▲[/o][/g]&付与即死无效状态(3回合)[g][o]▲[/o][/g]",
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"detail": "付与自身必中状态(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&〔魔性〕特性对象一定概率即死效果<过量充能时概率提升>",
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"detail": "对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>+自身的暴击星掉落率下降(3回合)【负面效果】",
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"detail": "付与自身「普通攻击时付与敌方单体防御力下降(3回合)的状态」(3次·5回合)&「暴击攻击时付与敌方单体解除强化状态的状态」(3次·5回合)&「被伤害时付与敌方单体暴击威力下降(3回合)的状态」(3次·5回合)&「被暴击伤害时付与己方全体生命值回复的状态」(3次·5回合)<过量充能时回复效果提升·无法恢复生命值为0的对象>&攻击力大提升[{0}](3回合)",
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}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&一定概率付与眩晕状态(1回合)&暴击率下降(3回合)",
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}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&解除攻击强化状态&暴击率下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "仅在〔水边〕场地上时,解除敌方全体的回避状态+对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>",
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"detail": "仅在〔水边〕场地上时,解除敌方全体的回避状态+对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>",
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"detail": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&暴击威力提升(3回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
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"detail": "对敌方全体发动强大的〔罗马〕特攻攻击[{0}]<对象〔罗马〕特性越多,对对象的特攻威力越高(最大10个)>&付与〔罗马〕特性(5回合)+己方全体的攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与〔罗马〕特性(5回合)",
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"detail": "对敌方全体发动低概率即死<过量充能时概率提升>&发动强大的攻击[{0}]&解除防御强化状态",
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}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的〔男性〕特攻攻击[{0}]&付与诅咒状态(3回合)<过量充能时效果提升>&付与灼伤状态(3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>&付与技能封印状态(1回合)&暴击率下降(3回合)",
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}, {
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+为剩余生命值比率最少的己方单体回复生命值",
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}, {
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+为剩余生命值比率最少的己方单体回复生命值",
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}, {
"detail": "自身宝具值获得量提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与被伤害提升状态(5回合)+获得暴击星",
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"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)",
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}, {
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)",
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}, {
"detail": "自身的技指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与强化无效状态(1次·3回合)",
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}, {
"detail": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&防御力大幅提升(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
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}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的〔巨人〕特攻攻击[{0}]自身的生命值减少1000【负面效果】己方全体的攻击力提升(3回合)&暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&对〔骑乘技能〕的特攻状态(1回合)+对敌方全体发动强大的〔骑兵〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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}, {
"detail": "自身的暴击威力提升(3回合)+解除敌方单体的强化状态&发动超强大的攻击[{0}]&过量充能时追加强大的攻击<过量充能时威力提升>",
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}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+己方全体暴击星掉落提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&暴击率下降(3回合)[g][o]▲[/o][/g]+己方全体暴击星掉落提升[g][o]▲[/o][/g](3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>",
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"id": 402401
}, {
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"id": 402500
}, {
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"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&一定概率减少充能<过量充能时概率提升>",
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"id": 403001
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&チャージを減らす[g][o]▲[/o][/g]+スターを獲得<过量充能时效果提升>[g][o]▲[/o][/g]",
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}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&一定概率付与技能封印状态(1回合)<过量充能时概率提升>",
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}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&一定概率付与技能封印状态(1回合)<过量充能时概率提升>",
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}, {
"detail": "敌方全体防御力大幅下降[{0}](3回合)&暴击率下降(3回合)<过量充能时效果提升>+付与己方全体打消职阶相性的防御不利状态(3回合)+解除自身的弱化状态",
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}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔低稀有度〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&防御力下降(3回合)",
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}, {
"detail": "自身的技指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+己方全体宝具值增加",
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}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>&付与强化无效状态(1次·3回合)",
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"id": 403601
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&仅在〔水边〕或〔虚数空间〕场地上时,宝具威力提升(1回合)&仅在〔水边〕或〔虚数空间〕场地上时,付与必中状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的〔超巨大〕特攻攻击[{0}]",
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}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体解除防御强化状态&发动强大的攻击[{0}]",
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}, {
"detail": "自身的迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&技指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+自身攻击力下降(1回合)【负面效果】",
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}, {
"detail": "自身的力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&防御力大幅提升(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
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}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&一定概率减少充能&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的〔拥有地之力的敌人〕特攻攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&一定概率减少充能&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 404102
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)+对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>+自身的暴击星集中度下降(3回合)",
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"id": 404201
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)+对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>+自身的暴击星集中度下降(3回合)",
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"id": 404297
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔神性〕特攻攻击[{0}]&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 404301
}, {
"detail": "自身的力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&付与灼伤状态(3回合)&防御力下降(3回合)",
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"id": 404401
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(3回合)&暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&仅在〔水边〕场地上时,攻击力提升(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
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}, {
"detail": "解除自身的弱化状态+己方全体〔童话特性的从者〕的攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
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"id": 404601
}, {
"detail": "自身的力指令卡性能提升[{0}](3回合)&付与无敌状态(1次·1回合)+己方全体的防御力大幅提升(1回合)<过量充能时效果提升>+付与〔罗马〕特性的己方全体被伤害减免状态(1回合)",
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"id": 404701
}, {
"detail": "付与自身对〔魔性〕的特攻状态(1回合)+对敌方全体发动强大的〔恶〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>+获得暴击星",
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"id": 404801
}, {
"detail": "自身的迅指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>&技指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
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}, {
"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&〔秩序〕特攻状態を付与(1回合)+敵全体に強力な〔地の力を持つ敵〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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"id": 405001
}, {
"detail": "敵全体のQuick攻撃耐性をダウン(1回合)<过量充能时效果提升>Arts攻撃耐性をダウン(1回合)<过量充能时效果提升>Buster攻撃耐性をダウン(1回合)<过量充能时效果提升>&宝具封印状態を付与(1回合)&发动强大的攻击[{0}]",
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}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔恶〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&付与技能封印状态(1回合)",
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}, {
"detail": "对敌方单体发动强大的攻击[{0}]&解除全部强化状态+自身的宝具值增加<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "对敌方单体发动强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&解除所有强化状态+自身的宝具值增加<过量充能时效果提升>",
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"id": 500102
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>[g][o]▲[/o][/g]+己方全体〔降临者〕的宝具值增加[g][o]▲[/o][/g]",
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"detail": "己方全体的技能冷却减少1回合回复生命值[{0}]&增加宝具值<过量充能时效果提升>",
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"detail": "己方全体的技能冷却减少1回合回复生命值[{0}][g][o]▲[/o][/g]&增加宝具值<过量充能时效果提升>",
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"id": 500302
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&一定概率减少充能<过量充能时概率提升>&防御力下降(3回合)",
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}, {
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"detail": "己方全体随机提升攻击力[{0}]&防御力提升[{0}]&付与每回合回复生命值状态(各3回合)<过量充能时各效果提升>",
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"detail": "对己方全体随机付与攻击力提升[{0}]&防御力提升[{0}]&暴击星掉落率提升[{0}][g][o]▲[/o][/g]&每回合生命值回复状态(各3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 500502
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"id": 501001
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"id": 501002
}, {
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"id": 501102
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"detail": "对敌方全体发动一定概率即死效果<过量充能时概率提升>&强大的攻击[{0}]",
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"id": 501202
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}, {
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"id": 501501
}, {
"detail": "对敌方全体发动较强大的攻击[{0}]&暴击率下降(3回合)+己方全体生命值回复<过量充能时效果提升>&弱化状态耐性提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
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"detail": "解除己方全体弱化状态&生命值大幅回复[{0}]&弱化状态耐性大幅提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "解除己方全体弱化状态&生命值大幅回复[{0}]&弱化状态耐性大幅提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
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"id": 501702
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>+己方全体防御力提升(3回合)",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>+己方全体防御力提升(3回合)",
"id": 501801
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>+己方全体防御力提升(3回合)&暴击威力提升(3回合)[g][o]▲[/o][/g]",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>+己方全体防御力提升(3回合)&暴击威力提升(3回合)[g][o]▲[/o][/g]",
"id": 501802
}, {
"detail": "减少敌方全体充能&中概率付与晕眩(1回合)<过量充能时概率提升>&付与诅咒状态(3回合)&防御力下降[{0}](3回合)",
"detailShort": "减少敌方全体充能&中概率付与晕眩(1回合)<过量充能时概率提升>&付与诅咒状态(3回合)&防御力下降[{0}](3回合)",
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}, {
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"id": 501902
}, {
"detail": "己方全体生命值回复[{0}]&付与毅力状态(1次·3回合)<过量充能时毅力状态的回复量提升>",
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"id": 502001
}, {
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"detail": "自身的力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+自身攻击力与防御力下降(3回合)【负面效果】",
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"detail": "自身宝具威力提升(1回合)+对敌方全体发动强大的〔王〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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}, {
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}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与猪化状态<特殊的眩晕状态>(对部分特殊的敌人无效)(1回合)&降低暴击率(3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&生命值回复量下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&生命值回复量下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 503401
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&付与技能封印状态(1回合)",
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}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+己方全体宝具值获得量提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>[g][o]▲[/o][/g]+对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]+己方全体宝具值获得量提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "敌方全体的防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
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}, {
"detail": "付与己方全体暴击威力提升[{0}](3次·5回合)&回避状态(1次·3回合)&即死无效状态(1次·3回合)&被伤害减免状态(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 503901
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"detail": "付与己方全体攻击力提升[{0}](5回合)[g][o]▲[/o][/g]&暴击威力提升[g][o]▲[/o][/g][{0}](3次·5回合)&回避状态(1次·3回合)&即死无效状态(1次·3回合)&被伤害减免状态(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 503902
}, {
"detail": "付与自身必中状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与毒状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 504001
}, {
"detail": "付与自身〔朔月的加护〕状态「每回合己方全体宝具值增加&生命值回复[{0}]+获得暴击星<过量充能时效果提升>的状态」(3回合)生命值减少3000(最少剩余1)【负面效果】",
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}, {
"detail": "付与自身〔朔月的加护〕状态「每回合己方全体宝具值增加&生命值回复[g][o]▲[/o][/g][{0}]&攻击力提升[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]+获得暴击星<过量充能时效果提升>的状态」(3回合)",
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}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔魔性〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&付与强化无效状态(1回合)",
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"id": 504201
}, {
"detail": "付与除自身以外的己方全体毅力状态[{0}](1次·3回合)+付与己方全体每回合回复生命值状态(3回合)<过量充能时效果提升>&弱化无效状态(1次·3回合)",
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"id": 504301
}, {
"detail": "<仅限场地上存在1骑以上可作为活祭的己方时才可使用>对敌方全体发动超强大的攻击[{0}]<过量充能时威力提升>+将除自身以外的己方单体作为活祭(无视即死耐性的即死效果)【负面效果】",
"detailShort": "<仅限场地上存在1骑以上可作为活祭的己方时才可使用>对敌方全体发动超强大的攻击[{0}]<过量充能时威力提升>+将除自身以外的己方单体作为活祭(无视即死耐性的即死效果)【负面效果】",
"id": 504401
}, {
"detail": "己方全体的攻击力提升[{0}](3回合)&解除弱化状态&付与对肃正防御状态<无视无敌贯通令攻击造成的伤害为0的状态>(1次·3回合)<过量充能时次数增加>",
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"id": 504501
}, {
"detail": "<仅在暴击星为20个以上时可使用>除自身以外位于前方的己方单体攻击力提升[{0}](3回合)&宝具威力提升(3回合)&增加宝具值<过量充能时效果提升>+自身撤退为替补<当场上的己方只剩1骑时无法撤退>",
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"id": 504601
}, {
"detail": "敌方全体的迅攻击耐性下降(1回合)&对敌方全体发动强大的〔拥有地之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>+己方全体的暴击威力提升(3回合)",
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"id": 504701
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的〔技能封印〕状态特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>+获得暴击星",
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"id": 504801
}, {
"detail": "敌方单体的迅攻击耐性下降(3回合)&对敌方单体发动超强大的〔魔性〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
"detailShort": "敌方单体的迅攻击耐性下降(3回合)&对敌方单体发动超强大的〔魔性〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
"id": 504901
}, {
"detail": "回复己方全体生命值<过量充能时效果提升>&攻击力提升(3回合)&付与对〔神性与恶魔与死灵〕的特攻状态[{0}](3回合)+获得暴击星",
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"id": 505001
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+场地为〔森〕特性时,敌方全体的迅攻击耐性下降(3回合)+场地为〔水边〕特性时,敌方全体的技攻击耐性下降(3回合)+场地为〔阳光照射〕特性时,敌方全体的力攻击耐性下降(3回合)+场地为〔燃烧〕特性时,敌方全体的暴击率下降(3回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
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"id": 505101
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+付与敌方全体〔死灵〕特性(3回合)&发动强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻击[{0}]&防御力下降(3回合)",
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"id": 505201
}, {
"detail": "自身的力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&付与无敌状态(1次·1回合)技能3的技能冷却减少1回合<过量充能时减少回合数增加>+对敌方全体发动强大的〔恶〕特攻攻击[{0}]<特攻威力随宝具等级提升>&防御力下降(3回合)",
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}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "自身的迅指令卡性能提升(3回合)[g][o]▲[/o][/g]+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&高概率即死效果<过量充能时概率提升>",
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}, {
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}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&降低暴击率(3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "付与自身对〔女性〕的特攻状态(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]",
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"detail": "交换自身人格&大幅提升最大生命值[{0}]&生命值全回复&力指令卡性能提升<过量充能时效果提升>",
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"detail": "交换自身人格&大幅提升最大生命值[{0}][g][o]▲[/o][/g]&生命值全回复&力指令卡性能提升[g][o]▲[/o][/g]<过量充能时效果提升>",
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"detail": "无法使用",
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"id": 600711
}, {
"detail": "无法使用",
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"id": 600712
}, {
"detail": "不明",
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}, {
"detail": "自身的力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]自身生命值减少1000【负面效果】",
"detailShort": "自身的力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]自身生命值减少1000【负面效果】",
"id": 600801
}, {
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"id": 600802
}, {
"detail": "付与敌方单体毒状态(5回合)&一定概率付与技能封印状态(1回合)&一定概率付与宝具封印状态(1回合)&一定概率即死效果<过量充能时概率提升>&超强大的攻击[{0}]",
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}, {
"detail": "高概率付与敌方单体即死效果[仅限男性][{0}]&付与魅惑[仅限男性]<过量充能时概率提升>&防御力下降(3回合)",
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"id": 601001
}, {
"detail": "对敌方单体高概率付与即死效果[仅限男性][{0}]&付与魅惑[仅限男性](1回合)<过量充能时概率提升>&防御力下降[g][o]▲[/o][/g][{0}](3回合)&解除强化状态[g][o]▲[/o][/g]",
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"id": 601002
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&中概率即死效果<过量充能时概率提升>+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>自身生命值减少1000【负面效果】",
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"id": 601101
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&中概率即死效果<过量充能时概率提升>+获得大量暴击星[g][o]▲[/o][/g]<过量充能时效果提升>自身生命值减少1000【负面效果】",
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"id": 601102
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&低概率即死效果<过量充能时概率提升>&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "敌方单体防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升> &对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&一定概率即死效果",
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"detail": "自身的迅指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&高概率付与魅惑(1回合)",
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}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔拥有地之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&低概率即死〔魔性〕特性的对手",
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}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔拥有地之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&低概率即死〔魔性〕特性的对手",
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"detail": "对敌方全体发动强大的〔拥有地之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&低概率即死〔魔性〕特性的对手",
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}, {
"detail": "自身的迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔恶〕特攻攻击[{0}]&低概率付与晕眩状态(1回合)",
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}, {
"detail": "自身的迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔恶〕特攻攻击[{0}]&低概率付与晕眩状态(1回合)",
"detailShort": "自身的迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔恶〕特攻攻击[{0}]&低概率付与晕眩状态(1回合)",
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}, {
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+己方全体宝具值少量增加",
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}, {
"detail": "自身的技指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+付与敌方单体毒状态(5回合)&对敌方单体发动超强大的〔毒〕特攻攻击[{0}]<对象〔毒〕状态越多,对对象的特攻威力越高(最大10个)>&付与蚀毒状态(毒效果量提升的状态)(5回合)",
"detailShort": "自身的技指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+付与敌方单体毒状态(5回合)&对敌方单体发动超强大的〔毒〕特攻攻击[{0}]<对象〔毒〕状态越多,对对象的特攻威力越高(最大10个)>&付与蚀毒状态(毒效果量提升的状态)(5回合)",
"id": 604801
}, {
"detail": "付与敌方全体中概率束缚状态(1回合)<过量充能时概率提升>&发动强大的〔束缚〕状态特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&低概率即死效果",
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"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "自身攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
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}, {
"detail": "自身攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
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"detail": "付与自身必中状态(1回合)&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&暴击率下降[{0}](3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&低概率付与晕眩(1回合)<过量充能时概率提升>&付与灼伤(10回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "敌方全体的宝具威力下降(1回合)<过量充能时效果提升>+解除己方全体的弱化状态&生命值回复[{0}]",
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}, {
"detail": "自身攻击力大幅提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]自身生命值减少1000【负面效果】",
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}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+付与自身每回合回复生命值状态(3回合)<过量充能时效果提升>&付与晕眩(2回合)【负面效果】",
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}, {
"detail": "自身的攻击力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&防御力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "自身的攻击力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&防御力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
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}, {
"detail": "自身的攻击力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&防御力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+解除敌方单体的防御强化状态[g][o]▲[/o][/g]&对敌方单体发动超强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]",
"detailShort": "自身的攻击力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&防御力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+解除敌方单体的防御强化状态[g][o]▲[/o][/g]&对敌方单体发动超强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]",
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}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&解除强化状态&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&解除强化状态&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "自身暴击星掉落提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
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}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的〔剑士职阶从者〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特效威力提升>",
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"detail": "付与自身对〔善〕的特攻状态(1回合)[g][o]▲[/o][/g]+对敌方单体发动超强大的〔剑士职阶从者〕特攻攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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}, {
"detail": "对敌方单体发动自身生命值越少威力越高的超强大攻击[{0}]<过量充能时威力提升>",
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}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&暴击率下降(3回合)&付与灼伤状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
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}, {
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"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&防御力下降(5回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&防御力下降(5回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的〔神性〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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"id": 702901
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"id": 702902
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与宝具封印状态(1回合)&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 703001
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与灼伤状态(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 703101
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"id": 703201
}, {
"detail": "敌方全体的力攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>&对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "敌方全体的力攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>&对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"id": 703301
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与诅咒状态(5回合)&付与咒厄状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与诅咒状态(5回合)&付与咒厄状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 703401
}, {
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 703501
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&暴击率大幅下降(3回合)&对〔剑士〕职阶的对手高概率付与宝具封印状态(1回合)<过量充能时概率提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&暴击率大幅下降(3回合)&对〔剑士〕职阶的对手高概率付与宝具封印状态(1回合)<过量充能时概率提升>",
"id": 703601
}, {
"detail": "付与自身灼伤状态(3回合)【负面效果】&攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "付与自身灼伤状态(3回合)【负面效果】&攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
"id": 703701
}, {
"detail": "自身的力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&付与无敌贯通状态(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "自身的力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&付与无敌贯通状态(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"id": 703801
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&减少充能",
"detailShort": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&减少充能",
"id": 703901
}, {
"detail": "付与自身对〔圆桌骑士或妖精〕的特攻状态(1回合)+对敌方全体发动强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&付与诅咒状态(5回合)付与己方全体使用宝具时充能阶段上升1级的状态(1次·3回合)",
"detailShort": "付与自身对〔圆桌骑士或妖精〕的特攻状态(1回合)+对敌方全体发动强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&付与诅咒状态(5回合)付与己方全体使用宝具时充能阶段上升1级的状态(1次·3回合)",
"id": 704001
}, {
"detail": "付与自身对〔拥有人之力的敌人〕的特攻状态(1回合)<过量充能时效果提升>&对〔秩序的从者〕的特攻状态(1回合)&对〔影从者〕的特攻状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "付与自身对〔拥有人之力的敌人〕的特攻状态(1回合)<过量充能时效果提升>&对〔秩序的从者〕的特攻状态(1回合)&对〔影从者〕的特攻状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
"id": 704101
}, {
"detail": "解除敌方单体的防御强化状态&发动超强大的〔龙〕特攻攻击[{0}]&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "解除敌方单体的防御强化状态&发动超强大的〔龙〕特攻攻击[{0}]&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 704201
}, {
"detail": "解除敌方全体的防御强化状态&发动强大的〔拥有地之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&暴击率下降(3回合)",
"detailShort": "解除敌方全体的防御强化状态&发动强大的〔拥有地之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&暴击率下降(3回合)",
"id": 704301
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&付与宝具封印状态(1回合)&付与诅咒状态(5回合)",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&付与宝具封印状态(1回合)&付与诅咒状态(5回合)",
"id": 704401
}, {
"detail": "敌方全体的迅攻击耐性一定概率下降(3回合)<过量充能时概率提升>&技攻击耐性一定概率下降(3回合)<过量充能时概率提升>&力攻击耐性一定概率下降(3回合)<过量充能时概率提升>&发动强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "敌方全体的迅攻击耐性一定概率下降(3回合)<过量充能时概率提升>&技攻击耐性一定概率下降(3回合)<过量充能时概率提升>&力攻击耐性一定概率下降(3回合)<过量充能时概率提升>&发动强大的攻击[{0}]",
"id": 704601
}, {
"detail": "味方全体に対粛正防御状態<無敵貫通を無視して攻撃によるダメージを0にする状態>を付与(1次·1回合)+自身に〔混沌〕特攻状態を付与(1回合)<过量充能时效果提升>&〔神性〕特攻状態を付与(1回合)<过量充能时效果提升>+敵単体に超強力な〔人類の脅威〕特攻攻撃[{0}]&クリティカル発生率をダウン(3回合)",
"detailShort": "味方全体に対粛正防御状態<無敵貫通を無視して攻撃によるダメージを0にする状態>を付与(1次·1回合)+自身に〔混沌〕特攻状態を付与(1回合)<过量充能时效果提升>&〔神性〕特攻状態を付与(1回合)<过量充能时效果提升>+敵単体に超強力な〔人類の脅威〕特攻攻撃[{0}]&クリティカル発生率をダウン(3回合)",
"id": 704701
}, {
"detail": "自身的力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&クリティカル威力を大アップ(1回合)+敵単体の回避状態を解除&发动超强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "自身的力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&クリティカル威力を大アップ(1回合)+敵単体の回避状態を解除&发动超强大的攻击[{0}]",
"id": 704801
}, {
"detail": "不明",
"detailShort": "不明",
"id": 800100
}, {
"detail": "己方全体的防御力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与被伤害减免状态[{0}](3回合)",
"detailShort": "己方全体的防御力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与被伤害减免状态[{0}](3回合)",
"id": 800101
}, {
"detail": "己方全体的防御力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与被伤害减免状态[{0}](3回合)",
"detailShort": "己方全体的防御力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与被伤害减免状态[{0}](3回合)",
"id": 800103
}, {
"detail": "己方全体的防御力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与被伤害减免状态[{0}](3回合)+除自身以外的己方全体的攻击力提升(3回合)",
"detailShort": "己方全体的防御力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与被伤害减免状态[{0}](3回合)+除自身以外的己方全体的攻击力提升(3回合)",
"id": 800104
}, {
"detail": "己方全体的防御力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与被伤害减免状态[{0}](3次·5回合)",
"detailShort": "己方全体的防御力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与被伤害减免状态[{0}](3次·5回合)",
"id": 800105
}, {
"detail": "己方全体的防御力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与被伤害减免状态[{0}](3次·5回合)&攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>[g][o]▲[/o][/g]",
"detailShort": "己方全体的防御力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与被伤害减免状态[{0}](3次·5回合)&攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>[g][o]▲[/o][/g]",
"id": 800106
}, {
"detail": "己方全体的防御力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与被伤害减免状态[{0}](3回合)+除自身以外的己方全体的攻击力提升(3回合)",
"detailShort": "己方全体的防御力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与被伤害减免状态[{0}](3回合)+除自身以外的己方全体的攻击力提升(3回合)",
"id": 800198
}, {
"detail": "己方全体的防御力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与被伤害减免状态[{0}](3回合)+除自身以外的己方全体的攻击力提升(3回合)",
"detailShort": "己方全体的防御力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与被伤害减免状态[{0}](3回合)+除自身以外的己方全体的攻击力提升(3回合)",
"id": 800199
}, {
"detail": "为己方全体付与无敌(1回合)&防御力提升[{0}](3回合)&付与每回合回复生命值状态(2回合)<过量充能时效果提升>+付与自身晕眩(2回合)【负面效果】",
"detailShort": "为己方全体付与无敌(1回合)&防御力提升[{0}](3回合)&付与每回合回复生命值状态(2回合)<过量充能时效果提升>+付与自身晕眩(2回合)【负面效果】",
"id": 900101
}, {
"detail": "为己方全体付与无敌(1回合)&防御力提升[{0}](3回合)&付与每回合回复生命值状态(2回合)<过量充能时效果提升>&解除弱化状态[g][o]▲[/o][/g]",
"detailShort": "为己方全体付与无敌(1回合)&防御力提升[{0}](3回合)&付与每回合回复生命值状态(2回合)<过量充能时效果提升>&解除弱化状态[g][o]▲[/o][/g]",
"id": 900102
}, {
"detail": "解除敌方全体的强化状态&对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&暴击率下降(1回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "解除敌方全体的强化状态&对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&暴击率下降(1回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 900201
}, {
"detail": "解除敌方全体的强化状态&对敌方全体发动强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&暴击率下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "敌方单体防御力下降[g][o]▲[/o][/g](1回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]",
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"id": 900402
}, {
"detail": "敌方全体防御力下降[{0}](3回合)+付与己方全体无敌贯通状态(3回合)&无视防御状态(3回合)&暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 900501
}, {
"detail": "付与自身无敌状态(1回合)&目标集中状态(1回合)&攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&暴击威力提升[{0}](3回合)&暴击星集中度提升(3回合)",
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"id": 900601
}, {
"detail": "自身暴击星掉落提升(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+己方全体的暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "自身暴击星掉落提升(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+己方全体的暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 900701
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的〔恶〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>+获得大量暴击星",
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}, {
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)[g][o]▲[/o][/g]+对敌方单体发动超强大的〔恶〕特攻攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]<过量充能时特攻威力提升>+获得大量暴击星",
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"id": 900802
}, {
"detail": "自身的迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&技指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]+自身的宝具值增加",
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}, {
"detail": "己方全体的力指令卡性能提升[{0}](3回合)&暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>付与使用宝具时充能阶段上升2级的状态(1次·3回合)",
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"id": 901001
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&迅攻击耐性下降(3回合)&付与强化无效状态(1次·3回合)",
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}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔混沌〕特攻攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&迅攻击耐性下降(3回合)&付与强化无效状态(1次·3回合)",
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"id": 901102
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+根据随机选择的子弹颜色发动不同的效果<【绿】获得大量暴击星 【蓝】己方全体宝具值增加 【红】己方全体攻击力提升(3回合)>",
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"id": 901201
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔善〕特攻攻击[{0}]&付与技能封印状态(1回合)&付与〔恶〕特性(3回合)",
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"id": 901301
}, {
"detail": "仅在〔水边〕场地上时,宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔秩序〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&减少充能",
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"id": 901401
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(3回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与诅咒状态(3回合)<过量充能时效果提升>&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(3回合)",
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"id": 901501
}, {
"detail": "付与自身对〔恶〕的特攻状态(1回合)+对敌方全体发动强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&付与强化无效状态(1次·3回合)",
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"id": 901601
}, {
"detail": "自身の攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&クリティカル威力をアップ(3回合)+敵全体に強力な〔地の力を持つ敵〕特攻攻撃[{0}]",
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"id": 901701
}, {
"detail": "自身のArtsカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>+解除敌方单体的强化状态&超強力な〔人の力を持つ敵〕特攻攻撃[{0}]",
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"id": 901801
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&己方全体生命值回复<过量充能时效果提升>",
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"id": 1000101
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&己方全体生命值回复[g][o]▲[/o][/g]<过量充能时效果提升>",
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"id": 1000102
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&解除强化状态+自身的迅指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 1000201
}, {
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)+对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]+自身的生命值回复<过量充能时效果提升>",
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"id": 1000301
}, {
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)+对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]+自身的生命值回复[g][o]▲[/o][/g]<过量充能时效果提升>",
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"id": 1000302
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&解除防御强化状态&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 1000401
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&解除防御强化状态&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 1000501
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&力攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 1000701
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&暴击率下降(3回合)<过量充能时效果提升>特性对手的充能减1",
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"id": 1000801
}, {
"detail": "自身的力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&〔增殖〕状态时,力指令卡性能提升(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
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"id": 1000901
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与诅咒状态(5回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>&高概率即死效果",
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"id": 1001001
}, {
"detail": "自身的攻击力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&付与目标集中状态(1回合)&付与佛拉格拉克反击状态(1回合)<当成为敌人普通行动的对象时,敌方行动结束后发动「对敌方单体发动强大的迅攻击[{0}]&迅攻击耐性下降(3回合)获得暴击星」·特殊行动时不发动·敌人有多血条的情况下反击攻击无法击破条而是会剩下1点生命值>",
"detailShort": "自身的攻击力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&付与目标集中状态(1回合)&付与佛拉格拉克反击状态(1回合)<当成为敌人普通行动的对象时,敌方行动结束后发动「对敌方单体发动强大的迅攻击[{0}]&迅攻击耐性下降(3回合)获得暴击星」·特殊行动时不发动·敌人有多血条的情况下反击攻击无法击破条而是会剩下1点生命值>",
"id": 1001101
}, {
"detail": "对敌方单体发动强大的迅攻击[{0}]&迅攻击耐性下降(3回合)+获得暴击星",
"detailShort": "对敌方单体发动强大的迅攻击[{0}]&迅攻击耐性下降(3回合)+获得暴击星",
"id": 1001150
}, {
"detail": "付与敌方全体〔太岁之祸〕状态<死亡时发动「己方全体的防御力下降(3回合)&付与诅咒状态(3回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(3回合)」的状态>(3回合)&付与诅咒状态(5回合)&发动强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
"detailShort": "付与敌方全体〔太岁之祸〕状态<死亡时发动「己方全体的防御力下降(3回合)&付与诅咒状态(3回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(3回合)」的状态>(3回合)&付与诅咒状态(5回合)&发动强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
"id": 1001201
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]<威力根据自身被付与的〔点赞!〕状态的数量(最大10个)相应提升>&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]<威力根据自身被付与的〔点赞!〕状态的数量(最大10个)相应提升>&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 1001301
}, {
"detail": "自身的生命值大幅回复[{0}]&付与每回合回复生命值状态(3回合)<过量充能时效果提升>&付与每回合获得暴击星状态(5回合)",
"detailShort": "自身的生命值大幅回复[{0}]&付与每回合回复生命值状态(3回合)<过量充能时效果提升>&付与每回合获得暴击星状态(5回合)",
"id": 1001401
}, {
"detail": "自身的技指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔恶〕特攻攻击[{0}]&付与灼伤状态(3回合)&付与延烧状态(灼伤效果量提升的状态)(3回合)&付与诅咒状态(3回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(3回合)+〔善〕特性的敌方全体一定概率即死效果",
"detailShort": "自身的技指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔恶〕特攻攻击[{0}]&付与灼伤状态(3回合)&付与延烧状态(灼伤效果量提升的状态)(3回合)&付与诅咒状态(3回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(3回合)+〔善〕特性的敌方全体一定概率即死效果",
"id": 1001501
}, {
"detail": "解除自身的弱化状态&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与技能封印状态(1回合)",
"detailShort": "解除自身的弱化状态&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与技能封印状态(1回合)",
"id": 1001601
}, {
"detail": "付与自身待机状态(1回合)【负面效果】&回复生命值<过量充能时效果提升>&敌方回合结束时,自身在这个回合中受到的伤害加倍返还敌方全体",
"detailShort": "付与自身待机状态(1回合)【负面效果】&回复生命值<过量充能时效果提升>&敌方回合结束时,自身在这个回合中受到的伤害加倍返还敌方全体",
"id": 1100101
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 1100201
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)[g][o]▲[/o][/g](5回合)",
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"id": 1100202
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与强化无效状态(1次)&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与强化无效状态(1次)&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 1100301
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&付与强化无效状态(1次)&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>+获得大量暴击星[g][o]▲[/o][/g]",
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"id": 1100302
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>+己方全体宝具值增加",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>+己方全体宝具值增加",
"id": 1100401
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>+己方全体宝具值增加[g][o]▲[/o][/g]",
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"id": 1100402
}, {
"detail": "付与自身必中状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&敌方单体中概率即死<过量充能时概率提升>",
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"id": 1100501
}, {
"detail": "付与自身必中状态(1回合)&暴击威力提升(3回合)[g][o]▲[/o][/g]+对敌方单体发动超强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&敌方单体中概率即死<过量充能时概率提升>",
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"id": 1100502
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&降低对技攻击的耐性(3回合)<过量充能时效果提升>+己方全体的暴击星掉落率下降(3回合)【负面效果】",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&降低对技攻击的耐性(3回合)<过量充能时效果提升>+己方全体的暴击星掉落率下降(3回合)【负面效果】",
"id": 1100601
}, {
"detail": "解除敌方全体〔神性〕特性对象的防御强化状态&对敌方全体发动强大的〔神性〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&付与灼伤状态(5回合)",
"detailShort": "解除敌方全体〔神性〕特性对象的防御强化状态&对敌方全体发动强大的〔神性〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&付与灼伤状态(5回合)",
"id": 1100701
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+自身额外攻击的威力提升(1回合)",
"detailShort": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+自身额外攻击的威力提升(1回合)",
"id": 1100901
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+自身额外攻击的威力提升(1回合)",
"detailShort": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+自身额外攻击的威力提升(1回合)",
"id": 1100997
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+自身额外攻击的威力提升(1回合)",
"detailShort": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+自身额外攻击的威力提升(1回合)",
"id": 1100998
}, {
"detail": "解除敌方单体的强化状态&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]<威力根据自身被付与的〔复仇之怨念〕状态的数量(最大4个)相应提升>&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "解除敌方单体的强化状态&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]<威力根据自身被付与的〔复仇之怨念〕状态的数量(最大4个)相应提升>&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 1101001
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔魅惑〕状态特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&防御力下降(3回合)",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的〔魅惑〕状态特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&防御力下降(3回合)",
"id": 1101101
}, {
"detail": "自身暴击星掉落提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]",
"detailShort": "自身暴击星掉落提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]",
"id": 1101201
}, {
"detail": "自身的技指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的〔诅咒〕特攻攻击[{0}]&高概率即死效果",
"detailShort": "自身的技指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的〔诅咒〕特攻攻击[{0}]&高概率即死效果",
"id": 1101401
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻击[{0}]&一定概率即死效果+〔恶〕特性的敌方全体高概率即死效果",
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻击[{0}]&一定概率即死效果+〔恶〕特性的敌方全体高概率即死效果",
"id": 1101501
}, {
"detail": "自身的迅指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]<自身に付与されている〔原稿完成〕状態の数に応じて威力がアップ(最大10個)>&チャージを減らす",
"detailShort": "自身的迅指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]<自身に付与されている〔原稿完成〕状態の数に応じて威力がアップ(最大10個)>&チャージを減らす",
"id": 1101601
}, {
"detail": "不明",
"detailShort": "不明",
"id": 1700101
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&弱化耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>+己方全体宝具值增加",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&弱化耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>+己方全体宝具值增加",
"id": 2300101
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&减少充能&极低概率减少充能<过量充能时概率提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&减少充能&极低概率减少充能<过量充能时概率提升>",
"id": 2300201
}, {
"detail": "不明",
"detailShort": "不明",
"id": 2300298
}, {
"detail": "敌方全体的防御力下降(3回合)&对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+付与自身无敌状态(1回合)&回复生命值<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "敌方全体的防御力下降(3回合)&对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+付与自身无敌状态(1回合)&回复生命值<过量充能时效果提升>",
"id": 2300301
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔精神异常〕特攻攻击[{0}]<对象〔精神异常〕状态越多,对对象的特攻威力越高(最大10个)>&高概率即死效果<过量充能时概率提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的〔精神异常〕特攻攻击[{0}]<对象〔精神异常〕状态越多,对对象的特攻威力越高(最大10个)>&高概率即死效果<过量充能时概率提升>",
"id": 2300401
}, {
"detail": "将场地变成〔千年城〕状态(3回合)+对敌方全体发动强大的〔混沌〕特攻攻击[{0}]<特攻威力随宝具等级提升>+除自身以外的己方全体〔活在当今的人类(部分拟似从者、亚从者等)〕的宝具值增加<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "将场地变成〔千年城〕状态(3回合)+对敌方全体发动强大的〔混沌〕特攻攻击[{0}]<特攻威力随宝具等级提升>+除自身以外的己方全体〔活在当今的人类(部分拟似从者、亚从者等)〕的宝具值增加<过量充能时效果提升>",
"id": 2300501
}, {
"detail": "解除敌方单体的强化状态&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&降低暴击率(1回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "解除敌方单体的强化状态&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&降低暴击率(1回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 2500101
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻击[{0}] <过量充能时特攻威力提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻击[{0}] <过量充能时特攻威力提升>",
"id": 2500201
}, {
"detail": "自身攻击力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的〔剑士职阶从者〕特攻攻击[{0}]",
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"id": 2500301
}, {
"detail": "自身攻击力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的〔剑士职阶的从者〕特攻攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]",
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}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的〔灼伤〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&付与灼伤状态[{0}](3回合)",
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"id": 2500401
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔拥有天之力的敌人〕特攻攻击[{0}]+己方全体的宝具值增加+己方全体〔活在当下的人类(部分拟似从者、亚从者等)〕的宝具值少量增加",
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"id": 2500501
}, {
"detail": "自身の宝具威力をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な〔天の力を持つ敵〕特攻攻撃[g][o]▲[/o][/g][{0}]+味方全体のNPを増やす+味方全体の〔今を生きる人類(一部の疑似サーヴァント、デミ・サーヴァントなど)のNPを増やす[g][o]▲[/o][/g]",
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"id": 2500502
}, {
"detail": "付与敌方全体恐怖状态(3回合)+己方全体的攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&暴击威力提升[{0}](3回合)+己方全体的〔领域外生命〕的暴击威力提升(3回合)+付与自身每回合获得暴击星状态(3回合)",
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"detail": "对敌方全体解除防御强化状态&发动强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "自身的迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔恶〕特攻攻击[{0}]",
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}, {
"detail": "自身的攻击力提升(1回合)+对敌方全体发动强大的〔拥有地之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&解除攻击强化状态&力攻击耐性下降(3回合)",
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}, {
"detail": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与诅咒状态(5回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(5回合)",
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}, {
"detail": "付与自身对〔人类的威胁〕的特攻状态(1回合)+对敌方全体发动强大的〔拥有地之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&付与技能封印状态(1回合)+获得大量暴击星",
"detailShort": "付与自身对〔人类的威胁〕的特攻状态(1回合)+对敌方全体发动强大的〔拥有地之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&付与技能封印状态(1回合)+获得大量暴击星",
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}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)+自身のHPを回復<过量充能时效果提升>&弱体状態を解除",
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"id": 2501201
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)+自身のHPを回復<过量充能时效果提升>&弱体状態を解除",
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}, {
"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&宝具威力をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>&〔人類の脅威〕特攻状態を付与(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]<自身に付与されている〔精霊の怒り〕状態の数に応じて威力がアップ(最大10個)>",
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}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔秩序〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&解除攻击强化状态&付与睡眠状态(1回合)&付与无敌状态(1回合)【负面效果】",
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}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&技攻击耐性下降(3回合)&力攻击耐性下降(3回合)",
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&技攻击耐性下降(3回合)&力攻击耐性下降(3回合)",
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}, {
"detail": "提升己方全体的最大生命值[{0}](3回合)&付与每回合获得宝具值状态[{0}](3回合)+付与自身每回合获得暴击星状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "自身的暴击星掉落率提升(1回合)<过量充能时效果提升>&宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)",
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"id": 2800401
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+仅在〔水边〕场地上时,自身宝具值获得量提升(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+除自身以外的己方全体的宝具威力提升(3回合)",
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}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+仅在〔水边〕场地上时,自身宝具值获得量提升(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+除自身以外的己方全体的宝具威力提升(3回合)",
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"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+仅在〔水边〕场地上时,自身宝具值获得量提升(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+除自身以外的己方全体的宝具威力提升(3回合)",
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}, {
"detail": "自身的力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>毎ターンHP回復状態を付与(3回合)毎ターンNP獲得状態を付与(3回合)&毎ターンスター獲得状態を付与(3回合)+敵全体に強力な〔人の力を持つ敵〕特攻攻撃[{0}]&呪い状態を付与(3回合)&毒状態を付与(3回合)&攻撃力を大ダウン(1回合)",
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"detail": "对敌方单体发动超强大的〔七骑士的从者〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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"detail": "对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+自身的宝具值增加<过量充能时效果提升>",
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"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+自身的宝具值增加<过量充能时效果提升>",
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"id": 9936702
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"detail": "自身宝具威力提升(1回合)&宝具威力提升(1回合)&宝具威力提升(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+自身防御力下降(1回合)&攻击力下降(1回合)",
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"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]暴击星掉落率下降50%",
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"id": 9936881
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"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>",
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"id": 9936961
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 9936981
}, {
"detail": "解除敌方全体的强化状态&对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&暴击率下降(1回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "对敌方全体发动非常强大的攻击[{0}]+自身的宝具值少量增加<过量充能时效果提升>",
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"detail": "自身宝具威力提升(1回合)+对敌方全体发动强大的〔从者〕特攻攻击[特攻对拥有特别星之力的从者无效][{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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}, {
"detail": "敌方单体防御力下降(3回合)&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&敌方单体拥有〔神性〕特性的情况下付与眩晕状态[{0}](1回合)",
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"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+自身暴击星掉落率大幅提升(3回合)",
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}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "对敌方单体发动自身生命值越少威力越高的超强大攻击[{0}]<过量充能时威力提升>",
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"id": 9938981
}, {
"detail": "敌方单体防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
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}, {
"detail": "敌方单体防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
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"id": 9939021
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击&付与宝具封印状态(1回合)&付与技能封印状态(1回合)自身的生命值回复50000",
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"id": 9939131
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&一定概率减少充能<过量充能时概率提升>+己方全体宝具值增加",
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"id": 9939141
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&己方全体生命值回复<过量充能时效果提升>",
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"id": 9939161
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的〔毒〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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"id": 9939211
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&一定概率减少充能<过量充能时概率提升>+己方全体宝具值增加",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&一定概率减少充能<过量充能时概率提升>+己方全体宝具值增加",
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}, {
"detail": "解除自身的弱化状态除自身以外的己方全体充能增加1格",
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"detail": "解除自身的弱化状态除自身以外的己方全体充能增加1格生命值回复[3000]",
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}, {
"detail": "对敌方全体发动超强大的攻击",
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"detail": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&防御力下降(1回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&解除强化状态",
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"id": 9939601
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&解除强化状态",
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"detail": "对敌方单体发动超强大的〔阿尔托莉雅脸〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&一定概率付与即死效果(5回合)",
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&一定概率付与受大伤害状态(5回合)",
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"id": 9940381
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&一定概率付与眩晕状态(5回合)",
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"id": 9940391
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&一定概率付与解除强化状态(5回合)",
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&一定概率付与宝具值减少状态(5回合)",
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"id": 9940411
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"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&解除强化状态&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 9940531
}, {
"detail": "自身暴击星掉落提升<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
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"id": 9940601
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"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&解除强化状态",
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"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&解除强化状态",
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"detail": "自身暴击星掉落提升(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+己方全体的暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "自身的迅、技、力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&高概率付与魅惑(1回合)",
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"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)",
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"detail": "自身的迅指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&高概率付与魅惑(1回合)",
"detailShort": "自身的迅指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&高概率付与魅惑(1回合)",
"id": 9942001
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&低概率付与眩晕状态(1回合)<过量充能时概率提升>",
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"detail": "敌方全体防御力大幅下降[{0}](3回合)&暴击率下降(3回合)<过量充能时效果提升>付与己方全体打消职阶相性的防御不利状态3回合解除自身的弱化状态",
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"id": 9942021
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"id": 9942022
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"detail": "对敌方全体付与一定概率晕眩状态(1回合)&付与毒状态[{0}](3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "对敌方全体发动强大的〔魅惑〕状态特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&防御力下降(3回合)",
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}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔魅惑〕状态特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&防御力下降(3回合)",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的〔魅惑〕状态特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&防御力下降(3回合)",
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"detail": "对敌方单体发动强大的攻击",
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]<威力根据自身被付与的〔王威〕状态的数量相应提升(最大12个)>&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "对敌方单体发动超强大的〔巨人〕特攻攻击[{0}]自身的生命值减少1000【负面效果】己方全体的攻击力提升(3回合)&暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+场地为〔森〕特性时,敌方全体的迅攻击耐性下降(3回合)+场地为〔水边〕特性时,敌方全体的技攻击耐性下降(3回合)+场地为〔阳光照射〕特性时,敌方全体的力攻击耐性下降(3回合)+场地为〔燃烧〕特性时,敌方全体的暴击率下降(3回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+场地为〔森〕特性时,敌方全体的迅攻击耐性下降(3回合)+场地为〔水边〕特性时,敌方全体的技攻击耐性下降(3回合)+场地为〔阳光照射〕特性时,敌方全体的力攻击耐性下降(3回合)+场地为〔燃烧〕特性时,敌方全体的暴击率下降(3回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
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}, {
"detail": "解除敌方单体的防御强化状态&发动超强大的〔龙〕特攻攻击[{0}]&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 9943871
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔善〕特攻攻击[{0}]&付与技能封印状态(1回合)&付与〔恶〕特性(3回合)",
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"id": 9943881
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔善〕特攻攻击[{0}]&付与技能封印状态(1回合)&付与〔恶〕特性(3回合)",
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔善〕特攻攻击[{0}]&付与技能封印状态(1回合)&付与〔恶〕特性(3回合)",
"id": 9943891
}, {
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&无视防御状态(1回合)&仅在〔水边〕场地上时,力指令卡性能提升(1回合)+对敌方全体发动强大的〔秩序〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&无视防御状态(1回合)&仅在〔水边〕场地上时,力指令卡性能提升(1回合)+对敌方全体发动强大的〔秩序〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔拥有地之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&低概率即死〔魔性〕特性的对手",
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}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔拥有地之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&低概率即死〔魔性〕特性的对手",
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"id": 9943971
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔拥有地之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&低概率即死〔魔性〕特性的对手",
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"id": 9944211
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&付与宝具封印状态(1回合)&付与诅咒状态(5回合)",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&付与宝具封印状态(1回合)&付与诅咒状态(5回合)",
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"detailShort": "付与自身对〔人类的威胁〕的特攻状态(1回合)+对敌方全体发动强大的〔拥有地之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&付与技能封印状态(1回合)+获得大量暴击星",
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"detailShort": "付与自身对〔人类的威胁〕的特攻状态(1回合)+对敌方全体发动强大的〔拥有地之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&付与技能封印状态(1回合)+获得大量暴击星",
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"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+己方全体宝具值少量增加",
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"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+仅在〔水边〕场地上时,自身宝具值获得量提升(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+除自身以外的己方全体的宝具威力提升(3回合)",
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"detail": "付与自身必中状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "对敌方单体发动超强大的〔七骑士的从者〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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}, {
"detail": "自身的迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻击[{0}]&低概率付与无法行动状态(1回合)+〔拥有地之力的己方〕全体的攻击力提升(3回合)",
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"detail": "自身的迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻击[{0}]&低概率付与无法行动状态(1回合)+〔拥有地之力的己方〕全体的攻击力提升(3回合)",
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"detail": "自身的迅指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&高概率付与魅惑状态(1回合)",
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"detail": "自身的暴击威力提升(3回合)+解除敌方单体的强化状态&发动超强大的攻击[{0}]&过量充能时追加强大的攻击<过量充能时威力提升>",
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"detail": "自身的暴击威力提升(3回合)+解除敌方单体的强化状态&发动超强大的攻击[{0}]&过量充能时追加强大的攻击<过量充能时威力提升>",
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)+自身のHPを回復<过量充能时效果提升>&弱体状態を解除",
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"detail": "敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&攻撃強化状態を解除&睡眠状態を付与(1回合)&付与无敌状态(1回合)【デメリット】",
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"detail": "自身的迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>Busterカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&クリティカル発生率をダウン(3回合)",
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"detail": "自身のArtsカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>+解除敌方单体的强化状态&超強力な〔人の力を持つ敵〕特攻攻撃[{0}]",
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"detail": "自身の宝具威力をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>&〔水辺〕または〔虚数空間〕のフィールドにおいてのみ、宝具威力をアップ(1回合)&〔水辺〕または〔虚数空間〕のフィールドにおいてのみ、必中状態を付与(1回合)+敵単体に超強力な〔超巨大〕特攻攻撃[{0}]",
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&チャージを減らす&極低確率でチャージを減らす<过量充能时概率提升>",
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"id": 9945371
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