fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400019910.txt
2024-11-07 02:16:07 +00:00

761 lines
16 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

04-00-01-99-1-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098257800 1 마슈]
[charaSet B 1098257400 1 시온]
[charaSet C 1098158330 1 네모]
[charaSet D 1098255100 1 고르돌프]
[charaSet E 1098257300 1 다 빈치]
[charaSet F 1098239320 1 카독]
[charaSet G 1098123000 1 뫼니에르]
[charaSet H 1098254800 1 네모・마린]
[charaSet I 98002000 1 포우]
[charaSet J 1098182110 1 네모・프로페서]
[charaSet T 98115000 1 통신 이펙트]
[sceneSet S 132900 1]
[sceneSet U 132900 1]
[sceneSet W 110100 1]
[sceneSet X 192200 1]
[sceneSet Y 192200 1]
[imageSet V cut455_ltf 1]
[scene 180600]
[fadein black 1.0]
[se ad556]
[seVolume ad556 0 0]
[seVolume ad556 1.0 0.8]
[se ad207]
[seVolume ad207 0 0]
[seVolume ad207 1.0 1.0]
[wait fade]
[wt 2.5]
[charaScale W 1.2]
[charaFadein W 1.5 30,-250]
[charaMove W -30,-250 5.0]
[scene 110100 1.5]
[wt 4.0]
[seStop ad556 1.0]
[seStop ad207 1.0]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout W 0.1]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth S 5]
[charaDepth A 7]
[charaDepth F 6]
[charaDepth G 8]
[charaDepth D 6]
[charaDepth U 1]
[charaDepth H 3]
[charaDepth C 2]
[charaDepth I 4]
[charaDepth B 2]
[charaScale S 1.2]
[charaScale U 1.2]
[charaFadein S 0.1 -25,-200]
[charaFace A 12]
[charaFadein A 0.1 400,0]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 150,0]
[charaFace G 1]
[charaFadein G 0.1 -150,0]
[charaFace F 1]
[charaFadein F 0.1 -450,0]
[charaFadein U 0.1 25,-200]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 -400,0]
[charaFace H 1]
[charaFadein H 0.1 -150,0]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 150,0]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 450,0]
[scene 132900]
[wt 1.0]
[cueSe SE_21 21_ade643]
[seVolume 21_ade643 0 0]
[seVolume 21_ade643 1.0 0.4]
[fadein black 1.0]
[charaMove A 450,0 4.0]
[charaMove D 200,0 4.0]
[charaMove G -100,0 4.0]
[charaMove F -400,0 4.0]
[charaMove S 25,-200 4.0]
[wait fade]
[wt 3.0]
[charaFadeout A 0.5]
[charaFadeout F 0.5]
[charaFadeout G 0.5]
[charaFadeout D 0.5]
[charaFadeout S 0.5]
[charaMove C -450,0 4.0]
[charaMove H -200,0 4.0]
[charaMove B 100,0 4.0]
[charaMove I 400,0 4.0]
[charaMove U -25,-200 4.0]
[wt 3.0]
[seStop 21_ade643 0.5]
[charaFadeout H 0.5]
[charaFadeout C 0.5]
[charaFadeout I 0.5]
[charaFadeout B 0.5]
[charaFadeout U 0.5]
[wt 1.0]
[bgm BGM_MAP_3 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@다 빈치
응, 다들 모였네.[r]예상에는 없던 호출이라 미안해.
[k]
[charaFace E 8]
@다 빈치
“지금까지의 싸움으로 축적된 왜곡.”[r]“우리가 마주해야만 하는 인리의 허물.”
[k]
[charaFace E 17]
@다 빈치
“작전명 ‘오딜 콜’!”[r]“이 시련을 넘어선 곳이, 우리의 종착점이야!”
[k]
[charaFace E 36]
@다 빈치
라고 선언은 했지만, 구체적인 방침을[r]작전부는 입안할 수 없었어.
[k]
[charaFace E 17]
@다 빈치
그 굴욕도 오늘이 마지막이야.[r]모이게 한 이유는 다름이 아니야.
[k]
@다 빈치
남극으로 진입하기 위한 결백 증명.
[k]
@다 빈치
우리가 축적하고만 ‘왜곡’을 바로잡는 수단,[r]그 실마리를 공개할게!
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_MAP_3 0.5 0.5]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[cueSe SE_21 21_ade644]
[seVolume 21_ade644 0 0.6]
[se ad90]
[se ad6]
[wt 2.0]
[seStop ad6 1.0]
[seStop ad90 1.0]
[seStop 21_ade644 1.0]
[bgm BGM_MAP_3 0.5 1.0]
[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.1 1]
@고르돌프
오오, 그거 참으로 좋은 일이군!
[k]
@고르돌프
정처도 없이 백지화 지구를 떠도는 데도[r]맥이 빠지던 참이었어!
[k]
[charaFace D 1]
@고르돌프
그래서? 공략해야 할 포인트는 어디지?[r]‘왜곡’이라고 했으니 특이점이겠지만,
[k]
@고르돌프
일곱 개의 [#이문대:로스트벨트]를 뛰어넘은 우리에게[r]이제 와서 특이점 정도는 두려워할 것이 못 돼.
[k]
@고르돌프
팍팍 수복하고 남극으로 가야하지 않겠나.[r]그렇지, [%1]?
[k]
?1: 특이점은 언제라도 위험[&해:한걸요]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@카독
……그렇겠지. 이문대는 하나의 역사니까[r]스케일은 크지만, 적의는 적어.
[k]
@카독
한편, 특이점은 아무리 규모가 작다해도[r]범인류사에 있어서 위협이 되지.
[k]
@카독
어느 쪽이 쉬운지, 그런 비교는 할 수 없어.[r]애초에[line 3]
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@마슈
페이퍼 문에는 이상이 보이지 않습니다.[r]현재, 특이점은 발견되지 않은 모양입니다만……
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
?2: 하지만 페이퍼 문에는 이상이 없는 듯한데……
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
?!
[charaTalk E]
[charaFace E 23]
[charaFadein E 0.1 1]
@다 빈치
그 말이 맞아.[r]우리가 공략해야 하는 특이점은 발견되지 않았어.
[k]
@다 빈치
로마니 아키만의 모습을 한 인물의 발언을[r]요약하자면 “문제를 해결해라”가 되겠지만,
[k]
@다 빈치
백지화 지구에 이상 장소는 보이지 않아.[r]‘문제 용지’가 존재하지 않는 상황인 거야.
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@네모
그래. 적이 없으면 어뢰도 쏠 도리가 없지.[r]고래가 사라진 범고래의 기분.
[k]
@네모
이 몇 주 간은 특이점을 찾아 날아다녔지만,[r]아무 것도 없었다는 것은 다들 알고 있는대로야.
[k]
@네모
항해하기 위한 해도도 없고, 나침반도 없어.
[k]
@네모
이래서야 [#이문대:로스트벨트]가 있던 시절이[r]그나마 낫다고 말하기 직전이야.
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 9]
[charaFadein D 0.1 1]
@고르돌프
으음. 분명히 순풍만범이라기보다는 무풍,[r]잔잔한 상태였군…… [f x-small]그래서 체중이 늘었구나……
[k]
[charaFace D 13]
@고르돌프
그러나, 그러면 어찌해야 하지.[r]지표에 이상이 없다면, 역시나 상공에……
[k]
@고르돌프
성층권까지 고도를 높이면 어떤가?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@다 빈치
그것은 최종 수단이야. 스톰 보더는[r]우주선이 아니고, 그렇게까지 무리할 수는 없어.
[k]
[charaFace E 17]
@다 빈치
아니 그보다, 우리는 애초에 착각하고 있었어.[r]“문제는 찾는다”는 발상이 좋지 않았던 거야.
[k]
[charaFace E 23]
@다 빈치
이번 적은 ‘외부’가 아니라[r]‘내부’…… 우리 칼데아에 있어.
[k]
@다 빈치
남극을 둘러싸고 있는 정상적인 인리보장을[r]우리가 튕겨내고 있다면, 먼저 해야 할 일은……
[k]
@다 빈치
뭐라고 생각하지, [%1][& 군:짱]?
[k]
?1: [#의복:드레스 코드]을 맞춘다?
?2: [#체질개선:디톡스]에 힘쓴다?
?!
[charaFace E 0]
@다 빈치
그 말이 맞아. 그러기 위해서라도 ‘지금의 자신’이[r]어떤 상태인지 이해해야할 필요가 있어.
[k]
@다 빈치
그래서[line 3]
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_MAP_3 0.6]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 1]
[charaEffect T bit_talk_10_LowLevel]
[wt 0.1]
[se ad13]
[wt 0.3]
[charaTalk J]
[charaFace J 1]
[charaFadein J 0.1 1]
@네모・프로페서
자, 기다리다 목이 빠질 뻔했어요~[r]겨우 나설 차례가 와서 기쁘네요오~
[k]
[bgm BGM_MAP_56 0.1]
@네모・프로페서
그러면 이쪽은 주목, 부탁해요.
[k]
@네모・프로페서
다 빈치 씨의 의뢰를 받아,[r]시온 씨와 공동으로 제작한 새로운 장치……
[k]
@네모・프로페서
그 이름하여 ‘인리정초반’이에요오~
[k]
[messageOff]
[charaScale X 1.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth J 1]
[charaDepth T 2]
[charaDepth X 3]
[charaPut T 1200,1200]
[charaFadein X 0.5 0,-120]
[wt 1.0]
[charaMove X 0,-270 3.0]
[charaFadeout J 0.1]
[scene 192200]
[wt 4.0]
[charaFadeout X 1.0]
[wt 1.0]
[charaTalk depthOn]
[wt 0.6]
[se ade74]
[wt 0.5]
[charaTalk D]
[charaFace D 4]
[charaFadeinFSR D 0.4 340,0]
[charaMoveFSR D 290,0 0.4]
[wt 0.6]
[seStop ade74]
@고르돌프
호오. 인리정초반.[r]즉[line 3] 그게 뭔데?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaPutFSL T -300,0]
[charaTalk J]
[charaFace J 6]
[charaFadeinFSL J 0.1 -300,0]
@네모・프로페서
완전히 이름 그대로인데요~[r]이번에는 알기 쉬운 걸 중시해서, 예.
[k]
@네모・프로페서
이것은 지금까지의 측정과는 달리,[r]인류사 전체의 ‘인리정초’를 측정하는 게 아니라,
[k]
@네모・프로페서
스톰 보더 자체의 ‘인리정초’를 측정하는 거예요.[r]‘사상오차 계측/조율 미터’라고 할까요.
[k]
@네모・프로페서
시온 씨, 설명 잘 부탁합니다~
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 1200,1200]
[charaTalk B]
[charaFace B 11]
[charaFadeinFSL B 0.1 -300,0]
@시온
간단한 말이에요.[r]이것은 입국을 위한 소지품 검사와 마찬가지죠.
[k]
@시온
이 ‘인리정초반’이 표시하는 수치가, 현재 칼데아[line 3][r]여러분의 ‘왜곡’이에요.
[k]
@시온
현재는 E. 최저 랭크네요.[r]이것을 A로까지 돌려놨을 때,
[k]
@시온
남극의 ‘인리의 벽’을 넘을 수 있다고[r]트리스메기투스Ⅱ는 대답했어요.
[k]
[charaTalk D]
[charaFace D 15]
[charaFadeinFSR D 0.1 290,0]
@고르돌프
아니……[r]최저 랭크라고, 진짜로?
[k]
[charaFace B 17]
@시온
네. 눈치채지 못했다고 해도, 어쩌다 이 지경까지 왔지,[r]라는 이야기지요. 어떻게 생각하죠, 포우 씨?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadeinFSR I 0.1 300,0]
@포우
포우, 포우포우. 포우.
[k]
[messageOff]
[charaTalk B]
[charaFace B 15]
[wt 1.5]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 3]
[charaFadeinFSR G 0.1 300,0]
@뫼니에르
그러나, 우리의 ‘인리정초’를 되돌린다고 해도, 어떻게?
[k]
[charaFace G 0]
@뫼니에르
특이점은 발견되지 않잖아?[r]이대로 아무것도 하지 않으면 돼?
[k]
[charaFace B 1]
@시온
네. 한동안 이대로 있어야죠.[r]그게 최선이자 유일한 정답입니다.
[k]
[charaFace B 11]
@시온
다 빈치 씨와 의논하기도 했지만,[r]로마니 아키만은 ‘콜’이라고 말했죠.
[k]
@시온
이것은 ‘뭔가가 우리를 부른다’는 의미가 아니라[r]‘우리가 불러들인다’는 걸 가리키는 게 아닐까요?
[k]
@시온
그렇게 발상을 전환한 순간,[r]해야 할 일이 보였습니다.
[k]
@시온
‘인리정초반’은 계측하기만 하는 장치가 아니라,[r]그것을 확실하게 하는 것.
[k]
@시온
“이런 규칙을 위반한 녀석이 있다”[r]라고 안팎을 가리지 않고 경고하고,
[k]
@시온
지금까지 수없이 행한 정초복원의 시련,[r]그것을 이쪽으로 [#불러들이는] 시그널로서 제작했습니다.
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadeinFSR A 0.1 300,0]
@마슈
……시련을…… 불러들인다……
[k]
@마슈
듣고 보니 그게 맞네요.[r]몸의 [#이상:왜곡]은 자신이 직접 고치는 것.
[k]
@마슈
세계 그 자체에 이상이[r]있는 것이 아니니까요.
[k]
[bgmStop BGM_MAP_56 2.0]
?1: 과연
?2: ……그러면, 이것으로 겨우[line 3]
?!
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaScale X 1.2]
[charaScale E 1.2]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth A 1]
[charaDepth B 1]
[charaDepth C 2]
[charaDepth X 3]
[charaDepth E 4]
[charaFace E 2]
[charaFadein X 0.5 0,-200]
[charaFadein E 0.5 1]
[charaMove E 0,30 30.0]
[charaMoveScale E 1.3 30.0]
[charaMoveScale X 1.3 30.0]
[wt 0.5]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[bgm BGM_TITLE_5 0.1]
@다 빈치
그래. 겨우 우리는 시련의 입구 앞에 섰어.[r]오딜 콜을 울린 거야.
[k]
[charaFace E 23]
@다 빈치
‘인리의 허물’이란 무엇인가?[r]우리가 해야 할 일은 무엇인가?
[k]
@다 빈치
그 질문에,[r]트리스메기투스Ⅱ는 이렇게 대답했어.
[k]
[charaFace E 35]
@다 빈치
“‘허물’이란 인지의 결여. 막연하게 다루는 게 아니라,[r] 각각의 존재 의미를 아는 것”
[k]
@다 빈치
“표명. 보완. 결별”[r] “혹은 의탁. 선서”
[k]
@다 빈치
“이 문제들의 대답을.[r] 그때마다, 왜곡은 바로잡아진다”
[k]
[charaFace E 36]
@다 빈치
뭐 보는대로, 지금 상태로는[r]뭔 소리인지 전혀 모르겠지만.
[k]
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 1]
?1: ……(막연하게 다루는 게 아니라[line 3])
?2: ……(존재의 의미를 아는 것[line 3])
?!
[messageOff]
[charaFadeout X 0.5]
[charaFadeout E 0.5]
[wt 0.6]
@네모
괜찮아. 지금은 어렵게 생각하지 않아도 돼,[r][%1].
[k]
@네모
무엇보다 이번 시련은 이쪽이 찾아가는 게 아니라[r]저쪽에서 찾아오는 거잖아.
[k]
@네모
우리가 할 수 있는 일은 대비하는 것.[r]그때가 찾아오면, 전력을 다할 뿐이야.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaDepth D 3]
[charaDepth F 2]
[charaDepth A 1]
[charaFace A 6]
[charaFadeinFSR A 0.1 300,0]
[charaFace F 0]
[charaFadeinFSL F 0.1 -300,0]
[charaFace D 16]
[charaFadein D 0.1 1]
[wt 1.0]
[charaMoveReturnFSR A 300,-5 0.5]
[charaMoveReturn D 0,-5 0.5]
[charaMoveReturnFSL F -300,-5 0.5]
[wt 1.4]
[charaScale C 1.4]
[charaScale Y 1.4]
[charaDepth Y 6]
[charaDepth C 7]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 -100,0]
[charaFadein Y 0.5 100,-300]
[charaMove Y 150,-300 1.0]
[charaMove C -50,0 1.0]
[wt 1.0]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
@네모
[line 3]좋아.[r]그러면, 작전을 설명하지!
[k]
@네모
지금부터 당함은 백지와 지구의 조사를 속행하면서,[r]와야할 결전에 대비해서 전력을 강화한다!
[k]
@네모
구체적으로 말하자면[line 3][r]서번트의 [#금형:클래스], 그 강화가 가능해졌다!
[k]
?1: 금형의 강화……?
?2: 설마……(새로운 기능?)
?!
[charaFace C 2]
@네모
응, 그 설마다.[r]예전부터 검토는 하고 있었지만.
[k]
[charaFace C 4]
@네모
우리의 ‘인리정초’는 크게 저하되어 있지만,
[k]
@네모
일곱 개의 [#이문대:로스트벨트]’를 절제하면서,[r]인류사의 정초는 크게 향상되었다.
[k]
@네모
인류사를 정보 자원으로 삼아 영령을 불러내는[r]소환술은, 더 강고한 토대를 얻게 되었다는 뜻이야.
[k]
@네모
다 빈치와 시온은[r]이것을 ‘클래스 스코어’라고 호칭했어.
[k]
@네모
클래스 스코어의 강화는 영령 1기가 아닌 전체에 영향을 끼친다.[r]그 클래스의 영령, 모두가 강화되는 거야.
[k]
@네모
스코어 강화는 앞으로의 전투에 도움이 되며,
[k]
@네모
그 최종 도달점은 대 ‘이성의 신’ 전투의[r]조커가 될 거라고 트리스메기투스Ⅱ는 예측하고 있어.
[k]
[charaFace C 2]
@네모
상세한 설명은 나중에 프로페서에게[r]듣도록. 뭐, 그리 어려운 게 아니야.
[k]
[charaFace C 4]
@네모
함에서의 보고는 이상이다.[r]그러면[line 3]
[k]
@네모
경계를 늦추지 말고, 자기 단련에 힘써 줬으면 해.[r]각 대원의 노력에 기대하겠다!
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_TITLE_5 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]