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$94-00-45-07-1-0
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[soundStopAll]
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[bgm BGM_EVENT_2 0.1]
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[charaSet A 8001001 1 마슈]
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[charaSet B 98003003 1 닥터 로망]
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[charaSet C 98002000 1 포우]
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[charaSet D 4014001 1 우시와카마루]
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[charaSet E 6019000 1 후마 코타로]
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[charaSet F 98075000 1 오니]
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[charaSet G 98076000 1 벤케이]
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[charaSet H 4023001 1 사카타 킨토키]
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[scene 27800]
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[fadein black 1.0]
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[wait fade]
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[charaTalk E]
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[charaFace E 0]
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[charaFadein E 0.1 1]
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@후마 코타로
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으음…… [%1] [&군:씨].[r]행군의 정지를 진언합니다.
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[k]
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[charaFadeout E 0.1]
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[wt 0.1]
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||
[charaTalk D]
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[charaFace D 0]
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[charaFadein D 0.1 1]
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@우시와카마루
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||
저 앞쪽에, 관문 같은 곳이 있습니다.
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[k]
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@우시와카마루
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이봐라, 거기 후덥지근 벤케이. 네놈은 이 앞에 있다는 마을에서[r]왔다고 하지 않았느냐? 어떻게 빠져나왔지?
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[k]
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[charaFadeout D 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaTalk G]
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[charaFace G 3]
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[charaFadein G 0.1 1]
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@벤케이
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부끄러운 이야기입니다만…… 관문을 지나온 것이 아닙니다.[r]발을 헛디뎌서 낭떠러지에서 떨어졌던 것입니다.
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[k]
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||
@벤케이
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||
그야말로 전화위복이었지요.[r]그 덕에 여러분이 계시던 마을에 도달할 수 있었습니다.
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[k]
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||
@벤케이
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||
이거 참, 정말 부끄러울 따름입니다.[r]몸을 단련하지 않았더라면 즉사했겠지요.
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[k]
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||
[charaFace G 2]
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||
@벤케이
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||
이 벤케이, 이 나이가 되어서야 깨달음을 얻었습니다.[r]근육은 지혜를 이긴다, 라고 말이지요!
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[k]
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||
[charaTalk D]
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||
@우시와카마루
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||
음. 어떻게 봐도 벤케이는 아니지만, 뭐, 좋다.[r]차라리 더 낫겠군. 베어죽일 때도 자비는 필요 없으니 말이야.
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[k]
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||
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||
[charaTalk G]
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||
[charaFace G 1]
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||
@벤케이
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||
하하하. 요시츠네 님도 평소 이상으로 날카로우시군요![r]이 벤케이, 더더욱 정진하겠습니다!
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||
[k]
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||
[charaFadeout G 0.1]
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[wt 0.1]
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||
[charaTalk H]
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[charaFace H 3]
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||
[charaFadein H 0.1 1]
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||
@사카타 킨토키
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||
……저기 말이야, 대장. 내가 말하는 것도 뭐한데,[r]이후의 미나모토 가문 사람들은 다들 저렇게까지 살벌해?
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[k]
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?1: 우시와카마루는 천재니까……
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?2: 천재는 종이 한 장 차이니까……
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||
?!
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||
[charaTalk D]
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||
@우시와카마루
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||
그런 말씀 마시지요, 주군. 천재라니요! 다른 사람 앞에서[r]그렇게 칭찬하시면, 이 우시와카는 참으로 부끄럽습니다.
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[k]
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||
[charaFadeout H 0.1]
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||
[wt 0.1]
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||
[communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 3]
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||
@닥터 로망
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||
……이 일방적인 신뢰와 호의…… 우시와카마루의 오빠란 사람이[r]얼마나 고생했을지, 안 봐도 알 것 같아……
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[k]
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[communicationCharaFace 5]
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||
@닥터 로망
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||
하지만 벤케이의 이동 루트도 우습게 볼 수 있는 것은 아니네.
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[k]
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||
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||
@닥터 로망
|
||
이 정도 규모의 산이라면, 내려갈 때에는 길을 무시해도 돼.[r]절벽에서 뛰어내리면 관문도 어떻게든 되지.
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||
[k]
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||
[communicationCharaClear]
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[wait communicationChara]
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[charaTalk A]
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[charaFace A 7]
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[charaFadein A 0.1 1]
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||
@마슈
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||
[line 2]문제는, 우리는 반대로 산을 올라가야만 한다,[r]라는 점입니다.
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[k]
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||
@마슈
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||
보통 방법으로 기어올라 갈 수 있는 높이의 절벽이 아니고,[r]가령 영령의 힘으로 어떻게든 한다고 해도,
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[k]
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||
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||
@마슈
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||
만약 절벽을 기어올라가는 도중에[r]오니에게 발각되기라도 하면 치명적입니다.
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||
[k]
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||
@마슈
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||
결국, 우리는 이 산길을[r]순순히 따라갈 수밖에 없습니다.
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[k]
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||
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||
[charaFace A 8]
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||
@마슈
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||
길은 좁고 험하며, 좌우로는 깎아지른 듯한 절벽……[r]다른 우회로도 없어보입니다. 어떡하죠, 마스터?
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[k]
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||
?1: 강행돌파 할 수 없나?
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[charaTalk B]
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@닥터 로망
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관문의 규모 자체는 문지기 오니가 지키는 대문보다 작지만……[r]그 대신 오니의 반응이 많아.
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[k]
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||
@닥터 로망
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||
파수꾼도 있으니, 아무런 계획 없이는 통과하기 어려울지도 몰라.
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[k]
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||
?2: 뭔가 책략은 있어?
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||
[charaTalk B]
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||
@닥터 로망
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||
응, 저 너머에는 오니의 반응이 다수 있어.[r]강행돌파는 위험해.
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[k]
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||
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||
?!
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||
[charaFadeout A 0.1]
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[wt 0.1]
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||
[charaTalk H]
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[charaFace H 0]
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[charaFadein H 0.1 2]
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[charaFace E 0]
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[charaFadein E 0.1 0]
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||
@사카타 킨토키
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||
그렇다고 해도 말이지…… 나하고 베어 호가 할 수 있는 건,[r]풀스로틀로 땡겨서 받아버리는 것뿐이라구.
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[k]
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||
[charaTalk E]
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||
@후마 코타로
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||
그렇다면…… 이런 건 어떨까요.
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[k]
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||
@후마 코타로
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||
우리는 오니 파수꾼을 속여서,[r]일단 관문 내부로 잠입한다.
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[k]
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||
|
||
@후마 코타로
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||
그 뒤에 난동을 부리고, 내부가 혼란에 빠진 타이밍에[r]킨토키 님이 치고들어온다[line 2]
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[k]
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||
[charaFace E 1]
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||
@후마 코타로
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||
요컨대 안과 밖에서 동시에 공략한다는 전개입니다.
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[k]
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||
[charaTalk H]
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[charaFace H 1]
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||
@사카타 킨토키
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내가 맨 마지막에 뒤늦게 나타난다는 건가.[r]그건 골든한 히어로 같아서 좋네!
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[k]
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||
?1: 그 계획으로 가보자!
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||
?!
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||
[charaTalk E]
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||
[charaFace E 0]
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||
@후마 코타로
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||
알겠습니다. 그러면 잠시 준비할 시간을[r]주셨으면 합니다…….
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[k]
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[messageOff]
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[fadeout black 2.0]
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[wait fade]
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[charaFadeout E 0.1]
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[charaFadeout H 0.1]
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[wt 1.0]
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[charaSet E 98075000 1 후마 코타로]
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[fadein black 2]
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[wait fade]
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||
[charaTalk E]
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[charaFadein E 0.1 1]
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||
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||
@후마 코타로
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||
뭐, 이 정도면 되겠지요.
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||
[k]
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||
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||
[charaTalk A]
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||
@마슈
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||
괴, 굉장한 변장술이네요.[r]과연 닌자…… 그것이 후마의 비술인가요?
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[k]
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||
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||
[charaTalk E]
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||
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||
@후마 코타로
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||
아뇨, 이건 단순한 화장의 연장[line 2]겉모습만을 흉내낸[r]변장입니다. 그리 어려운 일은 아닙니다.
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||
[k]
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||
|
||
@후마 코타로
|
||
후마의 비술은 진정한 오니의 힘을 다루는 것이며, 그것은[r][line 2]아뇨, 지금은 관계없겠지요.
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||
[k]
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||
|
||
@후마 코타로
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||
오니가 새로운 인간 노동자를 잡아왔다,[r]라는 상황을 연기하며 안으로 들어가죠.
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||
[k]
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||
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||
@후마 코타로
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||
죄송합니다만 여러분을 밧줄로 결박하도록 하겠습니다.
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||
[k]
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||
|
||
[charaTalk A]
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||
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||
@마슈
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||
현실적인 연기가 중요하겠지요. 잘 부탁드립니다.
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||
[k]
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||
|
||
@후마 코타로
|
||
좋습니다. 그러면[line 2]
|
||
[k]
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||
|
||
|
||
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||
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||
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||
[messageOff]
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||
[wipeout rightToLeft 1.0 0.6]
|
||
[wait wipe]
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||
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||
[charaFadeout E 0.1]
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||
[scene 27900]
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||
[wipein leftToRight 1.0 0.6]
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||
[wait wipe]
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||
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||
[charaTalk F]
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||
[charaFadein F 0.1 1]
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||
|
||
@오니
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||
[line 2]기익?! 멈춰라, 너희는 누구냐!
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout F 0.1]
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||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk E]
|
||
[charaFadein E 0.1 2]
|
||
[charaFadein F 0.1 0]
|
||
|
||
|
||
@후마 코타로
|
||
기기기. 문지기 오니 님의 명령으로, 새로운 인간을 잡아서[r]데리고 가는 중이다. 지나가겠다.
|
||
[k]
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||
|
||
[charaTalk A]
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||
|
||
@마슈
|
||
(과연, 말투도 완벽합니다!)
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||
[k]
|
||
|
||
[charaTalk F]
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||
|
||
@오니
|
||
그런 이야기는 못 들었는데…….
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaTalk E]
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||
|
||
@후마 코타로
|
||
연락이 제대로 안 된 거겠지. 늦으면 내가 야단을 맞는다.[r]나중에 문의해보라구. 그러면…….
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaTalk F]
|
||
|
||
@오니
|
||
음…… 뭐, 어쩔 수 없구만.[r]어떤 인간이 있었는가만 기억해두겠다…….
|
||
[k]
|
||
|
||
@오니
|
||
우선은…… 뭐, 나름대로 건장해보이는[r]허옇고 젊은 인간에……
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
[charaFadeout F 0.1]
|
||
[charaFadeout E 0.1]
|
||
|
||
[charaFace G 4]
|
||
[charaFadein G 0.1 1]
|
||
|
||
@오니
|
||
힘이 있어서 일을 잘 할 것 같은 수컷.
|
||
[k]
|
||
|
||
@오니
|
||
중이라고 하던가? 인간 놈들의 불만을 줄이려면[r]이런 녀석도 필요하다는 건가…….
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout G 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk F]
|
||
[charaFadein C 0.1 1]
|
||
|
||
|
||
@오니
|
||
……굉장한 놈을 잡았구나, 너……[r]이거, 희귀동물 아니냐……?
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
[charaFadeout C 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk F]
|
||
|
||
[charaFace A 0]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
|
||
@오니
|
||
어이쿠, 이거 참 말랑말랑해보이는 암컷이로군. 키히히.[r]인간 놈들의 밥이라도 만들게 할까.
|
||
[k]
|
||
|
||
@오니
|
||
그리고[line 2]
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk F]
|
||
|
||
[charaFace D 3]
|
||
[charaFadein D 0.1 1]
|
||
|
||
@오니
|
||
………….
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
@오니
|
||
…………잠깐.
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
[charaTalk E]
|
||
|
||
@후마 코타로
|
||
……뭐지?
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
[bgm BGM_EVENT_7 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk F]
|
||
@오니
|
||
그 녀석은 아무리 그래도 이상하잖냐![r]뭐냐, 그 파렴치한 옷차림은!
|
||
[k]
|
||
|
||
@오니
|
||
너무 작아서 힘쓰는 일을 할 수 있을 것 같지 않아.[r]집안일을 할 수 있을 것 같지도 않고.
|
||
[k]
|
||
|
||
@오니
|
||
그런데도 파렴치![r]정말로 문지기 님이 이 녀석을 데리고 오라고 말씀하셨냐?!
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaTalk E]
|
||
|
||
@후마 코타로
|
||
……(큰일이군……!)
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
[charaFadeout D 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
|
||
|
||
[charaTalk G]
|
||
[charaFace G 5]
|
||
[charaFadein G 0.1 1]
|
||
|
||
@벤케이
|
||
어이쿠, 잠깐 기다리시게, 오니 양반![r]사로잡힌 몸이지만, 소승이 한 마디 묻도록 하겠소!
|
||
[k]
|
||
|
||
@벤케이
|
||
파렴치한 차림새의 여자……[r]당신에게는 정말로 그런 것이 보이는게요?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaTalk F]
|
||
|
||
@오니
|
||
……엉?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaTalk G]
|
||
[charaFace G 0]
|
||
|
||
@벤케이
|
||
소승은 수행을 쌓고 있기에 느껴지는 바가 없는 것도 아니지만.[r]다른 이들은 그렇지도 않을 터…… (찡긋)
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
[charaTalk E]
|
||
|
||
@후마 코타로
|
||
어…… 그, 그래. 무슨 말을 하고 있는 거냐, 너는.[r]그런 녀석은, 없다구.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout G 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
|
||
|
||
[charaTalk F]
|
||
[charaFace D 3]
|
||
[charaFadein D 0.1 1]
|
||
|
||
|
||
@오니
|
||
아니, 하지만, 거기에[line 2].
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout D 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk G]
|
||
[charaFace G 2]
|
||
[charaFadein G 0.1 1]
|
||
|
||
@벤케이
|
||
그런데도 당신에게는 보인다! 그렇다면 그건 틀림없어.[r][line 2]중생을 홀린다는 색마일 게야!
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace G 0]
|
||
|
||
@벤케이
|
||
오니도 색마에 홀리지 않는다고는 단언할 수 없을 터. 위험하군, 위험해.[r]아니 이거, 정말 큰일이군. 그렇다면 소승이 퇴치하도록 하겠소이다!
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace G 2]
|
||
|
||
@벤케이
|
||
[line 2]거기다!
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
[charaFadeout G 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[se ad76]
|
||
|
||
[charaTalk D]
|
||
[charaFace D 0]
|
||
[charaFadein D 0.1 1]
|
||
|
||
[charaShake D 0.1 4 5 0.2]
|
||
|
||
[wt 0.3]
|
||
|
||
[charaFace D 2]
|
||
[charaShakeStop D]
|
||
|
||
@우시와카마루
|
||
아얏?!
|
||
[k]
|
||
|
||
[se ad58]
|
||
|
||
[charaFace D 4]
|
||
[charaMove D 0,-200 0.3]
|
||
[seStop ad58 0.5]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
|
||
@마슈
|
||
(호, 호쾌한 펀치가 우시와카마루 씨에게 제대로 들어갔습니다!)
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
|
||
[charaFadeout D 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk G]
|
||
[charaFace G 1]
|
||
[charaFadein G 0.1 1]
|
||
|
||
@벤케이
|
||
……후우. 퇴치가 끝났소. 나무아미타불.
|
||
[k]
|
||
|
||
@벤케이
|
||
만약 색마가 있었다고 해도, 이것으로 문제는 없으리라 생각하오만?[r]그러면 이만 실례.
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
[charaMove G -1000,0 2.0]
|
||
|
||
[se ad60]
|
||
|
||
[seStop ad60 2.0]
|
||
|
||
[wt 2.0]
|
||
|
||
[charaFadeout G 0.1]
|
||
[charaFadeout D 0.1]
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[charaTalk A]
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@마슈
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(축 늘어진 우시와카마루 씨를 질질 끌고……)
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[k]
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[messageOff]
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[wipeout leftToRight 1.0 1.2]
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[wait wipe]
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[charaTalk F]
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[charaFadein F 0.1 1]
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[wipein rightToLeft 1.0 1.2]
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[wait wipe]
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[charaFadein G 0.1 600,0]
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||
[se ad60]
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[charaMove G -1000,0 2.5]
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[seStop ad60 2.5]
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[wt 2.5]
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[charaTalk A]
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@마슈
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(눈을 휘둥그레 뜬 파수꾼 앞을 지나서[line 2])
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[k]
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[messageOff]
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[wipeout leftToRight 1.0 1.2]
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[wait wipe]
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[charaFadeout G 0.1]
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[charaFadeout F 0.1]
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||
[wipein rightToLeft 1.0 1.2]
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[wait wipe]
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[charaTalk A]
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[charaFace A 6]
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[charaFadein A 0.1 1]
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||
@마슈
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(어, 어떻게든 관문 안으로는 들어왔습니다!)
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[k]
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[charaFadeout A 0.1]
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[messageOff]
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[charaFadein F 0.1 750,0]
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[se ad59]
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[charaMove F 2 1.0]
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[charaTalk F]
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[seStop ad59 1.0]
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[wt 1.2]
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@오니
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…………잠깐. 잠깐잠깐잠깐![r]역시, 뭔가, 너희들[line 2]!
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[k]
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[wt 0.1]
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[bgm BGM_EVENT_3 0.1]
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[charaTalk E]
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[charaFadein E 0.1 0]
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@후마 코타로
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여기까지 오면 충분합니다. 일단 침입을 허락하게 되면[r]굳건한 관문이라도 약해지는 법.
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[k]
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@후마 코타로
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[#화계:방화]에 허위 정보, 시설 파괴에 내분 유도.[r]모든 혼란을 일으키고[line 2]
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[k]
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[charaFadeout E 0.1]
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[se ad7]
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[charaSet E 6019000 1 후마 코타로]
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[wt 0.1]
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[charaTalk E]
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[charaFace E 0]
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[charaFadein E 0.1 0]
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@후마 코타로
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슬슬 시간인가. 킨토키 님에게 신호를 보내겠습니다!
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[k]
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[messageOff]
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[charaPut B 0]
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[charaEffect B bit_talk_21]
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[se ad28]
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[wt 0.5]
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[charaPut B 1000,1000]
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[charaEffectStop B bit_talk_21]
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[fadeout white 1.0]
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[wait fade]
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[se ad39]
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[wt 1.0]
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[charaFadeout F 0.1]
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[charaFadeout E 0.1]
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[wt 0.1]
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[seStop ad39]
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[wait fade]
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[fadein white 1.0]
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[wt 0.4]
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[se ad121]
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[wait fade]
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[wait se ad121]
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[se ad127]
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[seStop ad127 1.0]
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[wt 1.5]
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[charaTalk H]
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[charaFace H 1]
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[charaFadein H 0.1 1]
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||
@사카타 킨토키
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헷, 간신히 신호를 보내셨구만…… 그럼 한 번 날뛰어 볼까![r]코타로, 같이 한 번 달려보자고!
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[k]
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||
@사카타 킨토키
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그 더럽게 [#쿨:COOL]한 보구로 좀 더 정신 없게 만들어보라구![r]이모탈 골든 브리게이드라고 했던가!
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[k]
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[charaTalk B]
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||
@닥터 로망
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이름이 미묘하게 다른 기분이 듭니다만…….
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[k]
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[charaFadeout H 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaTalk E]
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[charaFace E 8]
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[charaFadein E 0.1 1]
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||
@후마 코타로
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알겠습니다! 킨토키 님이 필요로 해주신다는 것은 후마의 자랑![r][#불멸의 혼돈여단:이모탈 골든 브리게이드]!
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[k]
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[charaTalk B]
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@닥터 로망
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장단을 잘 맞춰주는데?![r]그래도 괜찮은 거야?!
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[k]
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[charaFadeout E 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaTalk A]
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[charaFace A 2]
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[charaFadein A 0.1 1]
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@마슈
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어쨌든 킨토키 씨와 코타로 씨 덕분에[r]적은 대혼란입니다. 마스터, 단숨에 정리해버리죠!
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[k]
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[messageOff]
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[fadeout black 0.5]
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[bgmStop BGM_EVENT_3 0.4]
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[wait fade]
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||
[wt 0.1]
|
||
[soundStopAll]
|
||
[end]
|