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fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9408/9408691710.txt
2025-08-05 10:21:31 +00:00

1191 lines
21 KiB
Plaintext
Raw Blame History

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94-08-69-17-1-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 4043001 1 太公望]
[charaSet B 1098213900 1 四不相]
[charaSet C 2051001 1 杉谷善住坊]
[charaSet D 2050000 1 托勒密]
[charaSet E 2050002 1 托勒密_第三]
[charaSet F 1098257310 1 達.文西]
[charaSet G 1098255110 1 戈爾德魯夫]
[charaSet H 1098272900 1 機械鷲]
[charaSet I 4043001 1 太公望_剪影]
[charaFilter I silhouette 00000080]
[charaSet J 4043001 1 演出用_太公望]
[charaSet K 2050000 1 演出用_托勒密_第一]
[charaSet L 2050002 1 演出用_托勒密_第三]
[sceneSet M 168201 1]
[sceneSet N 168201 1]
[sceneSet O 168201 1]
[sceneSet P 168201 1]
[sceneSet Q 168201 1]
[charaSet R 98115000 1 通訊特效用]
[charaSet S 98115000 1 副圖層用通訊特效用]
[charaSet T 98115000 1 特效用]
[charaPut R 2000,2000]
[charaEffect R bit_talk_10_LowLevel]
[charaPut S 2000,2000]
[charaEffect S bit_talk_10_LowLevel_depth]
[subCameraOn 2]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask16 5 255,255,255,255]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask10 5 255,255,255,255]
[subRenderScale #A 1.0]
[subRenderScale #B 1.0]
[charaLayer J sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer S sub #A]
[charaLayer O sub #A]
[charaLayer P sub #B]
[charaDepth S 3]
[charaDepth F 2]
[charaDepth J 2]
[charaDepth O 1]
[charaScale J 1.0]
[charaScale F 1.0]
[charaScale S 1.0]
[charaScale O 1.1]
[charaFace J 4]
[charaFadein J 0.1 -20,200]
[charaFadein O 0.1 -100,20]
[charaScale P 1.1]
[charaDepth P 1]
[charaFadein P 0.1 100,-20]
[scene 10000]
[fadein black 0.1]
[wait fade]
[wipeout openEye 0.1 0.1]
[wait wipe]
[scene 195600]
[blur lens 0.1 2 10]
[wt 0.1]
[wipein openEye 0.6 1.0]
[wait wipe]
[wipeout openEye 0.6 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.5]
[wipein openEye 0.8 1.0]
[wait wipe]
[wipeout openEye 0.8 1.0]
[wait wipe]
[blurOff lens 0.1]
[wt 0.5]
[wipein openEye 1.5 1.0]
[wait wipe]
[wt 2.0]
1紅色的天空……
2晚霞……
[wipeout rectangleStripDownToUp 0.8 1.0]
[wait wipe]
[scene 192401]
[wt 0.4]
[wipein rectangleStripUpToDown 0.8 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.5]
1這裡是……
2一開始靈子轉移到的地方……
[scene 168201 1.0]
[wt 1.2]
[se ad987]
[wt 0.6]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth B 5]
[charaDepth C 4]
[charaDepth M 3]
[charaDepth I 2]
[charaDepth A 1]
[charaTalk I,A]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.7 1]
[seStop ad987 0.7]
[wt 1.2]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.2 1]
[wt 0.4]
[charaFadeout I 0.7]
[bgm BGM_EVENT_141 0.1]
[wt 1.2]
@太公望
終於回來了啊。
[k]
1太公望
@太公望
為了在[#結界:薄紗]出現破綻時,能沿著因緣[r]立刻被傳送過來,我一直在這裡鋪陣哦。
[k]
[charaFace A 4]
@太公望
然後,我發現有人干涉轉移[line 3]
[k]
@太公望
才會慌忙使用遠距離術式進行了驅趕。
[k]
[charaFace A 11]
@太公望
哎呀,那傢伙實在是太重了,嚇了我一跳呢![r]外表雖然長那樣,但足足有一個小國家的程度哦。
[k]
[charaFace A 12]
@太公望
唔~看來撞上了個相當不得了的傢伙呢……
[k]
[charaFace A 1]
@太公望
啊,對了。接住從出現座標墜落的你,[r]並最終把你帶來這裡的是四不相哦。
[k]
[messageOff]
[charaScale M 1.2]
[charaFadein M 0.6 -50,-200]
[charaMove M -100,-200 0.6]
[wt 1.0]
[charaFadeout A 0.1]
[se ad987]
[seStop ad987 0.6]
[charaScale B 1.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.6 0,-20]
[wt 1.0]
1難道說
2是你救了我
@四不相
(擺出了一副無可奈何只能為之的態度)
[k]
[messageOff]
[se ad236]
[fowardEffect bit_talk_smoke_pon]
[wt 0.3]
[charaChange B 1098214010 0 fade 0]
[wait charaChange B]
[charaDepth B 5]
[wt 1.0]
[se ad987]
[charaMoveScale B 1.2 1.0]
[charaMove B 0,0 1.0]
[wt 1.0]
[seStop ad987 0.2]
[charaMoveReturn B 0,5 0.3]
[wait charaMove B]
[charaMoveReturn B 0,5 0.3]
[wait charaMove B]
@四不相
哞!(挺起胸膛)
[k]
1托勒密和杉谷呢
[messageOff]
[charaMove M 40,-280 1.2]
[charaMove B 140,-80 1.2]
[wt 0.8]
[charaFadeout B 0.4]
[wt 0.4]
[charaScale C 1.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.4 -150,-20]
[wt 0.4]
@杉谷善住坊
我在哦。
[k]
[charaFace C 3]
@杉谷善住坊
哎呀,嚇了我一跳呢。
[k]
[charaFace C 0]
@杉谷善住坊
突然被傳送到了其他地方來,[r]還出現了前不久剛戰鬥過的太公望。
[k]
@杉谷善住坊
而且,和之前的太公望還不是同一個人。[r]如果不是聽你提過,差點就要開槍了。
[k]
[messageOff]
[charaTalk J]
[subRenderFadeinFSSideR #A 0.4 430,-250]
[subRenderMoveFSSideR #A 380,-250 0.4]
[wt 0.4]
J太公望
不是同一個人……[r]……啊~原來如此,那個是那個啊。哈哈。
[k]
[charaFace C 17]
@杉谷善住坊
唔?
[k]
[charaFace J 1]
J太公望
沒事沒事。
[k]
[messageOff]
[subRenderMoveFSSideR #A 430,-250 0.4]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[charaFace C 12]
@杉谷善住坊
喔。然後,關於托勒……[r]……口頭說明太複雜了,你親眼看就知道了。
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_141 1.0]
[charaFadeout C 0.6]
[charaFadeout M 0.6]
[wt 0.6]
[charaTalk depthOn]
1太複雜
2他就在附近嗎
[cueSe SE_21 21_ad1066]
[cueSeVolume 21_ad1066 0 0]
[cueSeVolume 21_ad1066 0.5 1.0]
[wt 1.0]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth L 8]
[charaDepth H 7]
[charaDepth N 6]
[charaDepth K 5]
[charaDepth M 4]
[charaDepth D 3]
[charaDepth E 2]
[charaDepth Q 1]
[charaTalk D,E]
[charaFace D 0]
[charaFadeinFSL D 0.4 0]
[charaFace E 0]
[charaFadeinFSR E 0.4 2]
[cueSeStop 21_ad1066 0.4]
[wt 1.2]
[bgm BGM_HALLOWEEN_2021_1 0.1]
[charaFace D 2]
D托勒密
唷,御主!
[k]
[clear]
[charaFace E 2]
E托勒密
唔,沒事就好,御主。
[k]
[messageOff]
[charaTalk D,E]
[wt 1.0]
[charaScale K 1.2]
[charaScale L 1.2]
[charaScale M 1.2]
[charaScale N 1.2]
[charaTalk D,E,K]
[charaFace K 2]
[charaFadein K 0.6 -200,0]
[charaFadein M 0.6 -90,-200]
[charaMoveEase K -150,0 1.0 easeOutQuint]
[charaMoveEase M -40,-200 1.0 easeOutQuint]
[wt 2.2]
[charaTalk K,L]
[charaFace L 2]
[charaFadein L 0.6 200,0]
[charaFadein N 0.6 90,-200]
[charaMoveEase L 150,0 1.0 easeOutQuint]
[charaMoveEase N 40,-200 1.0 easeOutQuint]
[wt 1.0]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaScale Q 1.1]
[charaFadein Q 0.1 0,-240]
[wt 1.2]
[charaTalk D,E,L]
[charaFadeout L 0.6]
[charaFadeout N 0.6]
[wt 1.0]
[charaFadeout J 0.1]
[charaPut S -80,200]
[charaFace F 31]
[charaFadein F 0.1 -80,200]
1兩個托勒密
[messageOff]
[charaTalk F]
[charaMoveFSL D -316,0 0.6]
[charaMoveFSR E 196,0 0.6]
[charaMove Q -60,-240 0.6]
[subRenderFadeinFSSideR #A 0.6 510,-250]
[subRenderMoveFSSideR #A 450,-250 0.6]
[wt 0.6]
@達.文西
嗯嗯,起初我也嚇了一跳哦。[r]看起來簡直就像科幻懸疑故事。
[k]
1文西醬。
2這是怎麼回事
[charaFace F 22]
@達.文西
嗯,我和托勒密也談過這件事……
[k]
[charaFace F 17]
@達.文西
啊,我剛說的托勒密是同時指他們兩個。
[k]
[charaFace F 1]
@達.文西
這次最讓人搞不清楚的,[r]就是聖杯的使用者究竟在哪裡。
[k]
[messageOff]
[charaTalk L,F]
[charaFace L 0]
[charaFadein L 0.6 100,0]
[charaFadein N 0.6 0,-220]
[subRenderFadeout #A 0.6]
[wt 0.6]
[charaFadeout Q 0.1]
L托勒密
因為整個特異點幾乎完全被那座城給占據了。[r]除了那裡以外,幾乎沒有其他可以藏身的地點了。
[k]
[messageOff]
[charaTalk L,H]
[se ade4]
[wt 1.6]
[charaScale H 1.3]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.4 -250,70]
[charaMoveEase H -250,0 0.6 easeOutBack]
[wt 0.4]
[seStop ade4 0.2]
[wt 1.0]
[charaLayer F normal]
[charaLayer S normal]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout S 0.1]
[charaPut S 2000,2000]
[charaEffectDestroy S bit_talk_10_LowLevel_depth]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
L托勒密
吾的鳥從空中俯瞰偵察,也曾調查過敵方的太公望和忒修斯,[r]可即使如此還是沒能找到的話,就很異常了。
[k]
L托勒密
既然如此,可以認為聖杯的使用者,[r][#或許並不在特異點內]。
[k]
[charaLayer K sub #B]
[charaDepth K 2]
[charaScale K 1.0]
[charaFace K 1]
[charaFadein K 0.1 30,200]
[charaDepth R 2]
[charaDepth F 1]
[charaScale R 1.0]
[charaScale F 1.0]
[charaFace F 23]
[charaFadein F 0.1 1]
1不在特異點內
[messageOff]
[charaTalk K]
[subRenderFadeinFSSideL #B 0.4 -370,-150]
[subRenderMoveFSSideL #B -350,-250 0.4]
[wt 0.4]
K托勒密
嗯,話題跳太快了,年老的吾。[r]準確地說,推測或許是在這特異點的背面吧。
[k]
[bgmStop BGM_HALLOWEEN_2021_1 1.5]
[messageOff]
[charaTalk K,F]
[subRenderFadeout #B 0.4]
[charaFadeout L 0.4]
[charaFadeout H 0.4]
[charaFadeout N 0.4]
[wt 0.4]
[charaPut R 1]
@達.文西
我們一直認為是從白晝轉變為黑夜,黑夜會轉變為白晝。[r]但是呀,這個特異點的真相並非如此。
[k]
[bgm BGM_REQUIEM 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaFace F 22]
@達.文西
[#白晝的特異點與黑夜的特異點是分別存在的]。
[k]
@達.文西
也可以說,真正的特異點被貼上了[r]白晝的特異點與黑夜的特異點這兩種[#織物:Texture]。
[k]
1白晝的特異點
2與黑夜的特異點
[charaFace F 23]
@達.文西
每當到了特定的時間,你們與其他城的從者[r]就會在兩個特異點之間移動。
[k]
[charaFace F 34]
@達.文西
移動這個詞或許也不準確。[r]兩個特異點是重疊在一起的。
[k]
[charaFace F 22]
@達.文西
時間一到,[#另一個特異點的存在就會變得鮮明][r]這種描述或許比較正確吧。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 8]
[charaFadein G 0.1 1]
@戈爾德魯夫
唔,唔唔唔。就像量子論呢。
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@達.文西
嗯,可能確實比較接近。[r]這應該算是埃爾梅羅Ⅱ世他們現代魔術的範疇吧。
[k]
[charaFace F 1]
@達.文西
但是,在遭到移動的從者們中,[r]只有一個例外。
[k]
[charaFace F 23]
@達.文西
托勒密的外形並不是隨著晝夜發生了變化,[r][#而是打從一開始起][#就有兩個托勒密]。
[k]
1打從一開始起
2就在兩個特異點內
[charaFace F 0]
@達.文西
就是這麼一回事。[r]兩個托勒密,分別在兩個特異點內。
[k]
@達.文西
但在召喚時,記憶同樣遭到了調整,[r]所以兩者都沒能認識到這個事實。
[k]
[charaFace F 1]
@達.文西
時間軸大概也被設定成相互契合了吧。[r]兩個世界的時間並不是同時進行的。
[k]
[charaFace F 34]
@達.文西
應該稱其為平行世界……或是平行重複特異點嗎?[r]這也太詐欺了吧!
[k]
1感覺我的頭
2開始痛了。
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut R 2000,2000]
[charaScale C 1.0]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
@杉谷善住坊
哈哈哈,怪不得你。[r]因為我也完全沒聽懂!
[k]
[charaFace C 0]
@杉谷善住坊
不過嘛,那個什麼,[r]其實就類似於神隱吧。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut R 1]
[charaTalk F]
[charaFace F 2]
[charaFadein F 0.1 1]
@達.文西
這種理解稍微籠統了點,但大致上沒有問題哦。
[k]
[branchQuestNotClear lblNotClear01 3001009]
[branch lblClear01]
[label lblNotClear01]
[branch lblConf01]
[label lblClear01]
@達.文西
妖精國的斯普利根從泛人類史神隱後[r]漂流過去應該也是基於相同的原理吧。
[k]
[label lblConf01]
[charaFace F 23]
@達.文西
但是,正如我剛才所說的,[r]這個特異點的狀況根本就是詐欺。
[k]
@達.文西
事實上,透過靈子轉移直接抵達時,[r]你們最初造訪的是這個黃昏之地。
[k]
@達.文西
然後,世界原本就具有強韌的修正力,[r]雖說這力量在特異點內比較難以奏效,
[k]
[charaFace F 1]
@達.文西
可一旦被世界發現[#對面也有一個相同的特異點][r]詐欺就會暴露。
[k]
1……啊。
2所以才用令咒
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut R 2000,2000]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadeinFSL D 0.1 0]
[charaFace E 0]
[charaFadeinFSR E 0.1 2]
@托勒密
嗯,就是這麼回事。[r]年老的吾調查了相關的構造。
[k]
[clear]
[charaTalk E]
E托勒密
原本從者召喚本身就是一種橫跨世界的行為。
[k]
E托勒密
如果對象的從者在其他世界的話,[r]令咒下達的指令也能超越物理的限制。
[k]
[charaFace E 10]
E托勒密
只不過,若非像重疊的並行特異點這麼近的距離,[r]應該無法觸及吧。
[k]
[clear]
[charaFace D 11]
@托勒密
哈,變成老頭子的自己一張口竟然都是這種難懂的內容,[r]實在令人搖頭!
[k]
[charaFace D 9]
@托勒密
該不會在成為法老之後,[r]也都像這樣喋喋不休地教訓人吧。
[k]
[bgmStop BGM_REQUIEM 2.0]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth L 6]
[charaDepth N 5]
[charaDepth K 4]
[charaDepth M 3]
[charaDepth D 2]
[charaDepth E 1]
[clear]
[charaFace E 9]
E托勒密
在見到不成熟的自己之後,[r]吾也湧起了一股難以言喻的衝動呢。
[k]
[charaFace E 10]
E托勒密
如果年輕的吾能更為明智一點的話,[r]稱霸東方的時間或許能縮短一半了吧。
[k]
[messageOff]
[charaTalk E,K]
[charaLayer K normal]
[charaDepth K 4]
[charaScale K 1.2]
[charaFace K 1]
[charaFadein K 0.4 -200,0]
[charaFadein M 0.4 -90,-200]
[charaMove K -150,0 0.4]
[charaMove M -40,-200 0.4]
[wt 0.4]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
K托勒密
哦? 要打架嗎,老頭子![bgm BGM_EVENT_146 0.1]
[k]
[messageOff]
[charaTalk K,L]
[charaFace L 7]
[charaFadein L 0.4 200,0]
[charaFadein N 0.4 90,-200]
[charaMove L 150,0 0.4]
[charaMove N 40,-200 0.4]
[wt 0.4]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.1 -250,0]
[charaFace E 7]
[charaFadein E 0.1 250,0]
L托勒密
求之不得,小子!
[k]
[messageOff]
[charaTalk D,E,L]
[charaFadeout L 0.6]
[charaFadeout N 0.6]
[wt 1.0]
[charaLayer G sub #B]
[charaLayer S sub #B]
[charaDepth S 3]
[charaDepth G 2]
[charaDepth P 1]
[charaScale G 1.0]
[charaFace G 9]
[charaFadein G 0.1 30,200]
[charaPut S 30,200]
[charaEffect S bit_talk_10_LowLevel_depth]
[charaMove D -200,0 0.5]
[charaMove E 200,0 0.5]
[cameraMove 0.5 0,-30 1.15]
[wait camera]
[wt 0.4]
[charaFace D 15]
[charaFace E 11]
[se ad102]
[effect bit_talk_14]
[charaMove D -180,0 0.2]
[charaMove E 180,0 0.2]
[wt 0.3]
[se ad102]
[effect bit_talk_blow]
[charaMoveReturn D -150,0 0.2]
[charaMoveReturn E 150,0 0.2]
[wt 0.4]
[cueSe Battle bac148]
[effect bit_talk_14]
[charaMoveReturn D -150,0 0.2]
[charaMoveReturn E 150,0 0.2]
[wt 0.2]
[se ad102]
[effect bit_talk_blow]
[charaMoveReturn D -150,0 0.2]
[charaMoveReturn E 150,0 0.2]
1自、自己和自己吵起來了……
[charaFace D 1]
[charaFace E 6]
[charaShake D 0.03 2 2 0]
[charaShake E 0.03 2 2 0]
[charaMove D -140,0 0.2]
[charaMove E 140,0 0.2]
[charaTalk G]
[subRenderFadeinFSSideL #B 0.4 -480,-250]
[subRenderMoveFSSideL #B -430,-250 0.4]
[wt 0.4]
@戈爾德魯夫
唔唔,因為世上最無法原諒的,[r]就是自己的過錯吧……
[k]
1暫且不談這個問題。
[messageOff]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.7 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_146 0.7]
[wait wipe]
[charaShakeStop D]
[charaShakeStop E]
[subRenderFadeout #B 0.1]
[charaLayer J normal]
[charaLayer O normal]
[charaLayer S normal]
[charaLayer G normal]
[charaLayer P normal]
[charaPut S 2000,2000]
[charaEffect S bit_talk_10_LowLevel_depth]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout S 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[subCameraOff]
[charaSet B 1098214000 1 四不相]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[wait camera]
[wt 0.3]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.7 1.0]
[wait wipe]
[wt 1.0]
1重要的事還沒說吧
[bgm BGM_EVENT_79 0.1]
@太公望
是指剛才那個黑色少女,[r]附在阿斯忒里翁閣下身上的幕後黑手吧。
[k]
@太公望
為特異點披上晝與夜的[#結界:薄紗][r]恐怕最初就躲藏在這黃昏中的對象。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 12]
[charaFadein C 0.1 1]
@杉谷善住坊
喂喂。竟然躲藏在世界的背面,[r]以捉迷藏而言未免有點過分吧。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@太公望
或許並沒有躲藏哦。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 8]
[charaFadein C 0.1 1]
@杉谷善住坊
啊?[r]這話不是你說的嗎?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@太公望
並不是主動躲藏,幕後黑手或許處於無法動彈的狀態。[r]對這種狀況,我有一些線索。
[k]
[charaFace A 4]
@太公望
畢竟[line 3]沒錯,[r]這對我來說可是在地表最大的事業啊。
[k]
1封神……
[bgmStop BGM_EVENT_79 2.0]
[charaFace A 0]
[charaMoveReturn A 0,-5 0.5]
@太公望
是的。我將大量靈魂送往了封神臺。[r]這個特異點也給人類似的感覺。
[k]
[messageOff]
[charaPut T 0,-300]
[charaEffect T bit_talk_06]
[wt 2.0]
1太公望
[bgm BGM_EVENT_78 0.1]
[charaFace A 4]
@太公望
……其實我很想奉陪到最後的,[r]但看來快到極限了。
[k]
[charaFace A 0]
@太公望
因為我一直維持著用來呼喚御主的陣嘛。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 2000,2000]
[charaTalk D]
[charaFace D 11]
[charaFadein D 0.1 1]
@托勒密
……靈基就快要崩潰了呢。
[k]
[charaFace D 0]
@托勒密
這個陣究竟維持了多久?[r]重疊的特異點存在時間的偏差吧?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 0,-300]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@太公望
哈哈哈,大致維持了半年左右吧。[r]一個人還是有點寂寞的。
[k]
[charaFace A 0]
@太公望
不過,既然我還能維持現界,[r]就代表作為拱心石的御主一定還存在於某處。
[k]
@太公望
就算我這邊無法找到人,[r]御主遲早會返回的可能性依然很高。
[k]
@太公望
……既然是這樣,我當然會一直振作精神堅持著。
[k]
1謝謝你。
@太公望
不會。但抱歉,[r]我只能先一步返回迦勒底了。
[k]
[charaFace A 9]
@太公望
大家,御主就拜託各位了。
[k]
[charaFace A 1]
@太公望
啊,我會讓四不相透過[r]假想通路連結御主留下來的!
[k]
[messageOff]
[wt 0.4]
[charaEffectStop T bit_talk_06]
[wt 0.1]
[cueSe Battle ba5]
[charaSpecialEffect A erasure 1 2.0]
[wait charaSpecialEffect A]
[wt 2.0]
[charaPut R 1]
[charaTalk F]
[charaFace F 23]
[charaFadein F 0.1 1]
@達.文西
……確認太公望返回迦勒底。
[k]
@達.文西
靈基受到了不小的損傷,[r]我們會讓他立刻進入艙體進行恢復。
[k]
[charaFace F 10]
@達.文西
……[r]……
[k]
@達.文西
……一旦特異點綻開,[r]就不知道會被傳送到哪裡了。
[k]
@達.文西
你們甚至有可能會被扔進敵方陣地的正中心。
[k]
@達.文西
為了避免這種情況,[r]太公望才會一直維持著術式吧。
[k]
@達.文西
正因為如此,[r]你們才能從那個黑色少女的手中逃脫。
[k]
@達.文西
…………太公望非常努力呢。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut R 2000,2000]
[charaScale B 1.0]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@四不相
哞,哞,哞!(看起來非常自豪)
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 8]
[charaFadeinFSL D 0.1 0]
[charaFace E 0]
[charaFadeinFSR E 0.1 2]
@托勒密
真了不起。成為敵人時那麼的可怕,[r]但作為夥伴時竟如此可靠。
[k]
[charaFace D 4]
@托勒密
如果伊斯坎達爾那小傢伙在這裡,[r]一定第一時間就想拉攏他過來吧。
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_78 1.0]
[clear]
E托勒密
好了,先稍微休息一下吧,[r]然後就要麻煩御主走一趟了。
[k]
1去哪裡
[clear]
[charaFace D 0]
[bgm BGM_BATTLE_116 0.1]
@托勒密
還用問嗎,當然是敵方陣地啦![r]可以嗎,御主?
[k]
1當然。
2非去不可
[clear]
[charaFace D 2]
[charaFace E 2]
E托勒密
呵呵呵,等的就是這個回答!
[k]
[messageOff]
[charaTalk D,E]
[wt 1.0]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_116 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]