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fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400031120.txt
2025-10-30 13:16:22 +00:00

1038 lines
20 KiB
Plaintext
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04-00-03-11-2-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098289900 1 잔느 얼터]
[charaSet B 11006001 1 살리에리]
[charaSet C 1098255000 1 검은 그림자]
[charaSet D 11015002 1 니토크리스 얼터]
[charaSet E 1098291600 1 해골병(스켈레톤)_이집트]
[charaSet F 1098291600 1 해골병(스켈레톤)_이집트]
[charaSet G 1098291600 1 해골병(스켈레톤)_이집트]
[charaSet H 1098291700 1 여성 고스트_이집트]
[charaSet I 1098291700 1 여성 고스트_이집트]
[imageSet J cut543_ntco01 1]
[imageSet K cut543_ntco01 1]
[charaFilter K silhouette 00000080]
[imageSet L cut543_ntco01 1]
[sceneSet M 212300 1]
[charaScale M 1.2]
[sceneSet N 212300 1]
[charaScale N 1.2]
[sceneSet O 213100 1]
[charaScale O 1.2]
[sceneSet P 213100 1]
[charaScale P 1.2]
[charaSet Q 98115000 1 이펙트용1]
[charaSet R 98115000 1 이펙트용2]
[charaSet S 98115000 1 이펙트용3]
[charaSet T 98115000 1 이펙트용4]
[charaSet U 1098291600 1 해골병(스켈레톤)_이집트]
[charaSet V 1098291600 1 해골병(스켈레톤)_이집트]
[charaSet W 1098291600 1 해골병(스켈레톤)_이집트]
[scene 10000]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[criMovie talk_mov247 bgmPlay true]
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[wait fade]
[scene 211903]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_MAP_92 0.1]
[6680ff]검은 그림자[-]
[6680ff]“시간이 되었다”[-]
[k]
[6680ff]검은 그림자[-]
[6680ff]“여로를, 계속하겠다면”[-]
[k]
[6680ff]검은 그림자[-]
[6680ff]“내일을, 원한다면”[-]
[k]
[6680ff]검은 그림자[-]
[6680ff]“일곱 개의 시련을 넘어,[-][r][6680ff] 일곱 개의 은원을 깨뜨려라”[-]
[k]
[6680ff]검은 그림자[-]
[6680ff]“일곱 번의 나팔.[-][r][6680ff] 종말의 나팔을 개선의 소리로 삼을지, 어떨지”[-]
[k]
[6680ff]검은 그림자[-]
[6680ff]“[line 6]네가, 결정해라”[-]
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgm BGM_MAP_92 1.0 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout C 0.1]
[scene 213100]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[bgm BGM_MAP_92 1.0 1.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[line 6]니시신주쿠, 사인링 교차로.
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
초고층 빌딩 한복판에 떡 하니 자리잡은[r]대형 교차로를 바삐 오가야 할, 사람들의 모습은, 없다.
[k]
생명을 지닌 이들의 모습은 없다.[r]다만, 그 대신,
[k]
지상에 있어서는 안 될 존재들의 모습이 있다.
[k]
명부. 어둠.[r]비탄. 눈물.
[k]
그리고[line 3]
[k]
[messageOff]
[wt 0.5]
[fadeout black 1.5]
[wait fade]
[scene 10000]
[wt 0.5]
[fadein black 0.5]
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[criMovie talk_mov225 bgmPlay true]
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[bgmStop BGM_MAP_92 1.0]
[wait fade]
[scene 213100]
[charaTalk D]
[charaFace D 10]
[charaFadein D 0.1 1]
[wt 1.0]
[cameraMoveEase 0,-40 2.5 easeOutSine 1.2]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[wt 1.0]
[bgm BGM_EVENT_195 0.1]
[charaFaceFade D 6 0.3]
[wt 0.8]
@니토크리스 얼터
…………나는, 불꽃.[r]…………나는, 눈물.
[k]
@니토크리스 얼터
나는, 사랑과 긍지를 위하여 끊임없이 흘러 넘치는 격류의 잔재.
[k]
@니토크리스 얼터
나의 사랑과 왕권을 더럽힌 모든 악덕에, 심판을.[r]나의 불꽃은 [#나일:큰 강]로 화하여 영원의 나라로 가는 길을 막는다.
[k]
@니토크리스 얼터
마음 있는 자여, 들어라.[r]나는, 너를 죽이는 물방울이다.
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[bgm BGM_EVENT_195 0.4 0.5]
[wait wipe]
[cameraHome 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[scene 212300]
[pictureFrameTop cut063_cinema]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth M 8]
[charaDepth N 9]
[charaFadein M 0.1 -120,-220]
[charaMove M 0,-220 40.0]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[bgm BGM_EVENT_195 0.4 0.7]
[wait wipe]
[wt 1.0]
@금이 간 남자
[line 3]때는 왔다. 두 번째 시련이, 이곳에 찾아온다.
[k]
@금이 간 남자
현계하는 것은 눈물의 여왕.[r]명옥천칭.
[k]
@금이 간 남자
그것은 은원이 없는, 복수자가 아닌 위작영기,[r]그러나 진정한 복수자로서 성립한 여왕 니토크리스.
[k]
@금이 간 남자
지혜롭고 흔들림 없으며 냉혹무참한 [#이령:얼터].[r]과연……
[k]
@금이 간 남자
어떻게 싸우고, 어떻게 넘어설 것인가.[r]지금 상태로는 2초도 버티지 못할 테지.
[k]
@금이 간 남자
두 번째 시련은 가장 연약한 복수자이나,[r]가장 영혼 없고, 가장 마음 없고, 가장 사랑 없는 한 줌의 불꽃일지니.
[k]
[messageOff]
[charaFadein N 0.6 120,-220]
[charaMove N 0,-220 40.0]
[wt 0.6]
[charaFadeout M 0.1]
[wt 0.2]
[sceneSet M 212300 1]
[charaScale M 1.2]
[charaDepth M 8]
[charaFadein M 0.1 -120,-220]
@일렁이는 그림자
……후.[r]제법 웃기는군.
[k]
@일렁이는 그림자
그자는[line 3]
[k]
@일렁이는 그림자
아니, 말하지 않겠다.[r]그자는, 분명 [#자신의 여로]를 계속 걸어갈 것이다.
[k]
@일렁이는 그림자
지켜보도록 해라.[r]너는, 지켜볼 수밖에 없을 테니.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout N 0.6]
[charaMove M 0,-220 40.0]
[wt 0.8]
@금이 간 남자
그렇게 하고 말고.[r]그러하기에, 찾아오는 것은 일곱 개의 은원. 일곱 개의 불꽃.
[k]
@금이 간 남자
…………일곱 개의, 우리 영혼의 조각들.
[k]
[messageOff]
[se ad437]
[fowardEffect bit_talk_noise_gr]
[wt 0.4]
[fowardEffectDestroy bit_talk_noise_gr]
[wt 0.4]
[se ad438]
[fowardEffect bit_talk_noise_gr]
[wt 0.5]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]
[pictureFrame]
[charaFadeout M 0.1]
[fowardEffectDestroy bit_talk_noise_gr]
[scene 211903]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[bgm BGM_EVENT_195 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 1.0]
[6680ff]검은 그림자[-]
[6680ff]“네가 결정해라, [%1][-][6680ff]”[-]
[k]
?1: 시련이라는 게, 뭐야?
?!
[messageOff]
?1: 그 사람들이 죽은 건, 그것 때문이야?
?!
?1: 누가……
?2: 무슨 목적으로……
?!
[6680ff]검은 그림자[-]
[6680ff]……[-][r][6680ff]……[-]
[k]
?1: [&대답해줘:대답해]
?!
[messageOff]
[wt 0.5]
?1: [&대답하라고:대답해줘]
?!
[wt 0.8]
?1: 대답해, 암굴왕!
?!
[6680ff]검은 그림자[-]
[6680ff]“너의 불꽃을 내가 받았다”[-]
[k]
[6680ff]검은 그림자[-]
[6680ff]“……그렇다면 찾아오는 것은, 일곱 개의 불꽃”[-]
[k]
[messageOff]
[effect bit_talk_embers01]
[se ad436]
[seStop ad436 2.5]
[cueSe SE_22 22_ad1194 0.5 0.5]
[wt 0.7]
[charaFadeout C 1.0]
[cueSeVolume 22_ad1194 1.0 0.2]
[wt 1.5]
[cueSeVolume 22_ad1194 0.5 0.7]
[wt 1.0]
[cueSeVolume 22_ad1194 1.2 0.2]
[wt 1.7]
@살리에리
이 왜곡 공간은[line 3]
[k]
@잔느 얼터
[%1], 뒤로 물러나!
[k]
?1: 괜찮아
?2: 이걸 통해 적이 있는 장소로 갈 수 있어
?!
@살리에리
([#그자:검은 그림자]에 의한, 일종의 특수 이동인가?[r] 그렇다면 보구를 활용한 탈출 능력의 응용일까)
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_195 1.0]
?1: ……온다
?!
[cueSeStop 22_ad1194 0.4]
[se ad984]
[cameraMove 3.0 0,0 1.1]
[se ad437]
[fowardEffect bit_talk_noise_gr]
[wt 0.4]
[fowardEffectDestroy bit_talk_noise_gr]
[wt 0.8]
[se ad438]
[fowardEffect bit_talk_noise_gr]
[wt 0.4]
[fadeout white 1.5]
[wait fade]
[seStop ad438 1.0]
[fowardEffectDestroy bit_talk_noise_gr]
[effectDestroy bit_talk_embers01]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[wt 1.5]
[scene 213100]
[cameraHome 0.1]
[se ad193]
[seStop 22_ad1194 1.5]
[fadein white 1.5]
[wait fade]
[se ad437]
[fowardEffect bit_talk_noise_gr]
[wt 0.4]
[fowardEffectDestroy bit_talk_noise_gr]
[wt 0.8]
[fowardEffect bit_talk_embers01]
[cueSe SE_23 23_ade909]
[wt 0.5]
[cueSeStop 23_ade909 2.5]
[fowardEffectStop bit_talk_embers01]
[wt 2.5]
[charaDepth Q 3]
[charaDepth P 2]
[charaDepth O 1]
[charaFadein O 0.6 0,-200]
[wt 0.6]
[charaPut Q 1]
[charaEffect Q bit_talk_43h_fs 0,0 V]
[charaMove O 0,-170 0.5]
[wt 0.2]
[se ad223]
[wt 0.3]
[charaEffectDestroy Q bit_talk_43h_fs]
[wt 1.0]
[bgm BGM_EVENT_71 0.1]
[charaFadein P 1.0 -80,-300]
[charaMove P 80,-300 18.0]
[wt 3.0]
[charaFadeout O 0.1]
?1: 신주쿠……
?!
[charaFadeout P 0.7]
[wt 0.8]
[charaTalk A]
[charaFace A 16]
[charaFadein A 0.1 1]
@잔느 얼터
……우에에에엑, 속이 메스꺼워![r]뭐, 뭐야, 공간 이동? 고속 이동?
[k]
[charaTalk depthOn]
[charaFace A 12]
@잔느 얼터
[#그런 것하고는 다르다]는 느낌인데……[r]아니, 도쿄 도청에서 꽤 가까운 곳 아냐? 이 부근.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 8]
[charaFadein B 0.1 1]
@살리에리
일본에서 손꼽히는 비즈니스 에어리어일 텐데, 사람의 모습이 없군.[r]지난 번과 마찬가지로.
[k]
[charaFace B 2]
@살리에리
아니, 그것보다 이 기척.[r]있다. 전투에 대비해라!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 3]
[charaFadein A 0.1 1]
@잔느 얼터
서번트……
[k]
[charaFace A 9]
@잔느 얼터
아니, 잠깐. 이 마력량은 뭐야?!
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripUpToDown 0.5 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_71 2.0]
[wait wipe]
[charaFadeout A 0.1]
[sceneSet M 210602 1]
[charaScale M 1.2]
[sceneSet P 210602 1]
[charaScale P 1.2]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[subCameraOn 3]
[subCameraFilter #A normal]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask05 4 0,0,0,255]
[subCameraFilter #C normal]
[subRenderScale #A 1.01]
[subRenderScale #B 0.8]
[subRenderScale #C 1.01]
[subRenderDepth #A 1]
[subRenderDepth #B 2]
[subRenderDepth #C 3]
[charaLayer K sub #A]
[charaLayer J sub #A]
[charaLayer P sub #A]
[charaLayer T sub #A]
[charaLayer A sub #B]
[charaLayer B sub #B]
[charaLayer C sub #B]
[charaLayer O sub #B]
[charaLayer Q sub #C]
[charaLayer R sub #C]
[charaLayer S sub #C]
[charaLayer D sub #C]
[charaLayer M sub #C]
[charaDepth T 4]
[charaDepth K 3]
[charaDepth J 2]
[charaDepth P 1]
[charaScale K 1.5]
[charaScale J 1.5]
[charaFadein K 0.1 0,80]
[charaPut J 0,80]
[charaFadein P 0.1 0,-220]
[charaDepth A 2]
[charaDepth B 2]
[charaDepth C 2]
[charaDepth O 1]
[charaScale A 1.3]
[charaScale B 1.3]
[charaScale C 1.3]
[charaScale O 1.3]
[charaFace A 9]
[charaFadein A 0.1 0,300]
[charaFadein O 0.1 250,-10]
[charaDepth Q 5]
[charaDepth S 4]
[charaDepth R 3]
[charaDepth D 2]
[charaDepth M 1]
[charaScale Q 1.2]
[charaScale R 1.0]
[charaScale D 1.2]
[charaScale M 1.2]
[charaFace D 6]
[charaFadein D 0.1 0,150]
[charaFadein M 0.1 0,-80]
[scene 210602]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripDownToUp 0.5 1.0]
[wait wipe]
[wt 1.0]
[cueSe SE_24 24_ad1404 0.5 1.0]
[subRenderFadein #A 1.0 0,0]
[charaPut T 0,80]
[charaMoveEase T 0,0 6.0 easeOutQuad]
[charaMoveEase K 0,-130 6.0 easeOutQuad]
[charaMoveEase J 0,-130 6.0 easeOutQuad]
[subRenderMoveEase #A 0,-80 6.0 easeOutSine]
[wt 1.5]
[se ad961]
[cueSe Servants_1101500 m53017]
[charaEffect T bit_talk_charge_fire_white01]
[wt 0.3]
[charaFadeTime J 0.1 1.0]
[charaFadeout K 1.5]
[wt 2.7]
[charaEffectStop T bit_talk_charge_fire_white01]
[seStop ad961 1.5]
[cueSeStop 24_ad1404 1.5]
[bgm BGM_EVENT_79 0.1]
[wt 2.0]
?1: 니토크리스
?!
?1: ……얼터
?!
[charaTalk on]
[charaPut K 0,-130]
[charaFadeTime K 0 0.5]
[charaTalk A]
[subRenderFadeinFSR #B 0.3 350,-240]
[subRenderMoveFSR #B 350,-210 0.3]
[wt 0.3]
@잔느 얼터
니토크리스의…… 얼터 쪽이라니……[r]분명히 신령급이 아니었어?!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 0,300]
@살리에리
우리의 화력은 신에게조차 통한다.[r]하지만, 영 꺼림칙하군. 이 영기의 느낌은[line 3] 뭐지?
[k]
[charaTalk K]
[charaFadeTime K 0 0]
K : 니토크리스 얼터
[line 12]
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaFadeTime K 0 0.5]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 0,300]
[6680ff]검은 그림자[-]
[6680ff]“저것이야말로 두 번째 시련”[-]
[k]
[6680ff]검은 그림자[-]
[6680ff]“왕좌와 사랑이 전부 더럽혀진 자,[-][r][6680ff] 명옥천칭. 세차게 흐르는 큰 강”[-]
[k]
[6680ff]검은 그림자[-]
[6680ff]“자신의 목숨과 바꾸어, 그자는 이루었다.[-][r][6680ff] 은총 그 자체인 나일을 이용하여”[-]
[k]
[6680ff]검은 그림자[-]
[6680ff]“그렇기에[line 3]”[-]
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaFadeout K 0]
[subRenderFadeout #B 0.4]
[subRenderMove #A 0,-200 4.0]
[subRenderMoveScale #A 1.2 4.0]
[wt 1.4]
[subRenderFadein #C 0.8 0,-160]
[wt 1.4]
@니토크리스 얼터
…………나는, 불꽃.[r]…………나는, 눈물.
[k]
@니토크리스 얼터
복수자.[r][#이령:얼터]이 된 니토크리스다.
[k]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[subRenderFadeout #B 0.1]
?1: (전투 자세를 취한다)
?2: (예장 기동을 준비한다)
?!
[charaTalk on]
[charaFaceFade D 2 0.2]
@니토크리스 얼터
마음 있는 자여, 들어라.[r]나는, 너를 죽이는 물방울이다.
[k]
@니토크리스 얼터
나의 격류, 이곳에서 너를 삼키겠다.[r]나의 명부, 이곳에서 너를 거두겠다.
[k]
@니토크리스 얼터
거부하겠다면 칼을 들어라.
[k]
@니토크리스 얼터
싸워라. 죽여라.[r]내면의 분노를 불꽃으로 바꾸어라.
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_79 2.0]
[charaFaceFade D 10 0.2]
@니토크리스 얼터
혹은, 네가, 내일을 원한다면[line 3]
[k]
[messageOff]
[wt 0.5]
[cueSe SE_22 22_ad1181 0.5 0.5]
[se ade446]
[seVolume ade446 0 0]
[se ad556]
[seVolume ad556 0 0]
[seVolume ade446 0.5 0.4]
[seVolume ad556 0.5 0.3]
[charaPut Q 1]
[charaEffect Q bit_talk_krm_aura]
[charaPut R 0,150]
[charaEffect R bit_talk_charge_red]
[charaPut S 1]
[charaEffect S bit_talk_lightning_01r_fs]
[wt 2.5]
[bgm BGM_BATTLE_200 0.1]
[charaFaceFade D 5 0.2]
@니토크리스 얼터
[f large]저항하라!
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripDownToUp 0.5 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_200 0.5 0.5]
[seStop ad900 1.0]
[cueSeStop 22_ad1181 1.0]
[seStop ade446 1.0]
[seStop ad556 1.0]
[wait wipe]
[charaPut Q 2500,2500]
[charaPut R 2500,2500]
[charaPut S 2500,2500]
[charaLayer T normal]
[charaLayer K normal]
[charaLayer J normal]
[charaLayer P normal]
[charaLayer A normal]
[charaLayer B normal]
[charaLayer C normal]
[charaLayer O normal]
[charaLayer Q normal]
[charaLayer R normal]
[charaLayer S normal]
[charaLayer D normal]
[charaLayer M normal]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout Q 0.1]
[charaFadeout R 0.1]
[charaFadeout S 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[subCameraOff]
[wt 0.1]
[scene 213100]
[sceneSet M 213100 1]
[charaSet N 1098291700 1 여성 고스트_이집트]
[charaScale A 1.0]
[charaScale B 1.0]
[charaScale C 1.0]
[charaScale N 1.0]
[charaScale M 1.2]
[charaScale O 1.2]
[charaScale E 0.9]
[charaScale F 0.9]
[charaScale G 0.9]
[charaScale U 0.8]
[charaScale V 0.8]
[charaScale W 0.8]
[charaTalk off]
[charaDepth M 1]
[charaDepth U 2]
[charaDepth V 3]
[charaDepth W 4]
[charaDepth F 5]
[charaDepth G 6]
[charaDepth E 7]
[charaDepth I 8]
[charaDepth N 8]
[charaDepth H 9]
[charaFadein M 0.1 100,-200]
[cameraMove 0.1 60,-20 1.2]
[wt 0.4]
[wipein rectangleStripUpToDown 0.5 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_200 0.5 1.0]
[wait wipe]
[se ad219]
[cueSe SE_21 21_ad1082 0 0.5]
[fowardEffect bit_talk_evil_spirits01]
[wt 1.0]
[charaPut E 0,-50]
[charaPutFSR G 300,-50]
[charaPutFSL F -300,-50]
[charaPut W -150,-40]
[charaPutFSR U 150,-40]
[charaPutFSL V -450,-40]
[charaEffect E bit_talk_17_bl]
[charaEffect F bit_talk_17_bl]
[charaEffect G bit_talk_17_bl]
[charaEffect U bit_talk_17_bl]
[charaEffect V bit_talk_17_bl]
[charaEffect W bit_talk_17_bl]
[wt 1.0]
[charaFace E 0]
[charaFace G 0]
[charaFace F 0]
[charaFace U 0]
[charaFace V 0]
[charaFace W 0]
[se ade472]
[cueSe NoblePhantasm_701100 NP_701100_2]
[charaEffectStop E bit_talk_17_bl]
[charaSpecialEffect E appearance 0,0 1.5]
[wt 0.15]
[charaEffectStop F bit_talk_17_bl]
[charaSpecialEffect F appearance 0,0 1.5]
[charaEffectStop W bit_talk_17_bl]
[charaSpecialEffect W appearance 0,0 1.5]
[wt 0.15]
[charaEffectStop G bit_talk_17_bl]
[charaSpecialEffect G appearance 0,0 1.5]
[charaEffectStop U bit_talk_17_bl]
[charaSpecialEffect U appearance 0,0 1.5]
[charaEffectStop V bit_talk_17_bl]
[charaSpecialEffect V appearance 0,0 1.5]
[cueSeStop NP_701100_2 1.5]
[wt 2.5]
[cameraMove 1.0 0,-10 1.01]
[charaMove M 50,-220 1.0]
[charaMove E -50,-70 1.0]
[charaMoveFSL F -350,-70 1.0]
[charaMoveFSR G 250,-70 1.0]
[charaMove W -200,-60 1.0]
[charaMoveFSL V -500,-60 1.0]
[charaMoveFSR U 100,-60 1.0]
[wt 0.5]
[charaFadeout E 0.4]
[charaFadeout F 0.4]
[charaFadeout G 0.4]
[charaFadeout U 0.4]
[charaFadeout V 0.4]
[charaFadeout W 0.4]
[wt 0.5]
[charaPut H 1]
[charaPutFSR N 300,0]
[charaPutFSL I -300,0]
[charaEffect H bit_talk_17_bl]
[charaEffect I bit_talk_17_bl]
[charaEffect N bit_talk_17_bl]
[wt 1.0]
[se ad219]
[charaFace H 0]
[charaFace N 0]
[charaFace I 0]
[cueSe SE_22 22_ade706]
[charaEffectStop H bit_talk_17_bl]
[charaSpecialEffect H appearance 0,0 1.5]
[wt 0.2]
[charaEffectStop I bit_talk_17_bl]
[charaSpecialEffect I appearance 0,0 1.5]
[wt 0.2]
[charaEffectStop N bit_talk_17_bl]
[charaSpecialEffect N appearance 0,0 1.5]
[cueSeStop 22_ade706 2.0]
[wt 2.5]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[cueSeStop 21_ad1082 0.8]
[bgm BGM_BATTLE_200 0.5 0.5]
[wait wipe]
[fowardEffectDestroy bit_talk_evil_spirits01]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk on]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[wait camera]
[charaTalk A]
[charaFace A 3]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_200 0.5 1.0]
[wait wipe]
@잔느 얼터
잠깐…… 뭔가 기분 나쁜 것들이 잔뜩 나왔어![r]살리에리!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 1]
@살리에리
고대 이집트에 관련된 사령의 무리겠지.[r]이거 난처하게 됐군, 또 물량공세야!
[k]
[charaFace B 8]
@살리에리
[%1].[r]이대로 싸울 것인가, 아니면 일단[line 3]
[k]
?1: …………해야할 일은 똑같아
?2: 항상, 하던 일을, 하자
?!
[messageOff]
[wipeout rectangleStripUpToDown 0.5 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_200 0.5 0.5]
[wait wipe]
[charaFadeout B 0.1]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth K 4]
[charaDepth J 3]
[charaDepth Q 2]
[charaDepth P 1]
[charaScale K 1.6]
[charaScale J 1.6]
[charaFadein K 0.1 0,-170]
[charaFadein J 0.1 0,-170]
[charaFadein P 0.1 0,-180]
[charaPut Q 1]
[charaPut R 0,150]
[charaPut S 1]
[scene 210602]
[wt 0.5]
[charaMoveEase K 0,-250 1.6 easeOutSine]
[charaMoveEase J 0,-250 1.6 easeOutSine]
[charaMoveEase P 0,-260 1.6 easeOutSine]
[charaMoveEase Q 0,-100 1.6 easeOutSine]
[cueSe SE_22 22_ad1181 0.5 0.5]
[se ade446]
[seVolume ade446 0 0]
[se ad556]
[seVolume ad556 0 0]
[seVolume ade446 0.5 0.4]
[seVolume ad556 0.5 0.3]
[wipein rectangleStripDownToUp 0.5 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_200 0.5 1.0]
[wait wipe]
[wt 1.2]
[charaFadeout K 1.2]
[wt 1.7]
?1: 그러니까
?2: 저것을
?!
?1: 쓰러뜨린다
?!
[seStop ade446 0.5]
[seStop ad556 0.5]
[cueSeStop 22_ad1181 0.5]
[se ad980]
[wt 0.1]
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[effect bit_talk_41_fs]
[cameraMoveEase 0,-30 0.8 easeOutExpo 1.2]
[wt 0.3]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_200 0.4]
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[blurOff]
[wt 0.1]
[soundStopAllEnd]
[end]