fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9414/9414580220.txt
2025-07-03 09:01:44 +00:00

1075 lines
20 KiB
Plaintext
Raw Blame History

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94-14-58-02-2-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098333400 1 ラーマ]
[charaSet B 1098330700 1 アルジュナ]
[charaSet C 1098328400 1 ヴリトラ]
[charaSet D 1098328720 1 インドラ]
[charaSet E 1098328000 1 ヴァジュラ]
[charaSet F 1098328100 1 ヴァジュラ]
[charaSet G 3054000 1 ビーマ]
[charaSet H 3046001 1 ヴリトラ演出用]
[charaSet I 3054000 1 ビーマ演出用]
[charaSet J 1098330700 1 アルジュナ演出用]
[sceneSet K 253610 1]
[sceneSet L 253610 1]
[sceneSet M 253610 1]
[sceneSet O 253610 1]
[sceneSet P 253610 1]
[sceneSet Q 10000 1]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用1]
[charaSet T 98115000 1 エフェクト用2]
[charaSet U 98115000 1 エフェクト用3]
[charaSet V 98115000 1 エフェクト用4]
[sceneSet W 10001 1]
[sceneSet X 10000 1]
[charaScale X 1.1]
[imageSet Y back10000 1]
[charaScale Y 1.05]
[imageSet Z back10000 1]
[charaScale Z 1.05]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth L 1]
[charaDepth C 2]
[charaDepth B 3]
[charaDepth X 4]
[charaDepth M 5]
[charaDepth A 6]
[charaDepth K 7]
[subCameraOn 4]
[charaLayer D sub #A]
[charaLayer E sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer O sub #A]
[charaLayer W sub #MASK]
[charaLayer Y sub #MASK]
[charaLayer Z sub #MASK]
[subCameraFilter #A normal]
[subCameraFilter #A maskEdge #MASK 5 77,102,132,255 0]
[charaDepth O 1]
[charaDepth D 2]
[charaDepth F 3]
[charaDepth E 4]
[charaDepth W 5]
[charaDepth Y 6]
[charaDepth Z 7]
[charaScale O 1.2]
[charaScale E 0.9]
[charaScale F 0.9]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0 1]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0 250,-8]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0 -250,-16]
[charaFadein O 0 0,-300]
[charaFadein W 0 0,-200]
[charaFadein Y 0 1060,-200]
[charaFadein Z 0 -1060,-200]
[charaLayer P sub #B]
[charaLayer I sub #B]
[charaLayer S sub #B]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask20 4 105,29,159,255 0]
[charaDepth P 1]
[charaDepth I 2]
[charaDepth S 3]
[charaScale P 1.3]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0 0,280]
[charaFadein P 0 250,0]
[charaEffect I bit_talk_wind_aura_bma]
[charaLayer K sub #C]
[charaLayer G sub #C]
[charaLayer V sub #C]
[subCameraFilter #C normal]
[charaDepth K 1]
[charaDepth G 2]
[charaDepth V 8]
[charaScale K 1.4]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0 1]
[charaFadein K 0 0,-350]
[charaEffect G bit_talk_wind_aura_bma]
[scene 253610]
[bgm BGM_BATTLE_107 0.1]
[cueSe SE_23 23_ade904 0.5 0.3]
[fadein black 0.5]
[wait fade]
[wt 0.2]
[charaTalk off]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 0.3]
[se ad73]
[charaEffect B bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect B erasureReverse 1 0.3]
[wt 0.6]
[cueSe Servants_201500 bac1158]
[effect bit_talk_arrow_enemy_r]
[fowardEffect bit_talk_strongwind04_cl]
[wt 1.0]
[cueSe SE_23 23_ade890 0.8 0.6]
[cueSeVolume 23_ade904 0.8 0.8]
[subRenderFadein #C 0.3 0,0]
[wt 0.3]
[se ade338]
[wt 0.3]
[effectDestroy bit_talk_arrow_enemy_r]
[cueSe SE_23 23_ade930]
[fowardEffect bit_talk_guard_eighthit]
[wt 1.0]
[cueSeStop 23_ade890 2.0]
[cueSeVolume 23_ade904 2.0 0.2]
[wt 2.0]
[fowardEffectStop bit_talk_strongwind04_cl]
1凄い風で攻撃が阻まれて……
[messageOff]
[charaFace G 2]
[se ad1006]
[seVolume ad1006 0 0.8]
[cueSe Servants_305400 m55016]
[charaPut V 1]
[charaEffect V bit_talk_41_fs]
[charaMoveScale K 1.2 0.3]
[charaMoveScale G 1.5 0.3]
[charaMove K 0,-300 0.3]
[charaMove G 0,50 0.3]
[charaFadeout G 0.3]
[wt 0.4]
[charaPut V 2500,2500]
[charaPut G 2500,2500]
[charaEffectStop V bit_talk_41_fs]
[charaScale G 1.0]
[wt 0.1]
[subRenderFadeout #C 0.3]
[wt 0.3]
[charaScale A 1.2]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.15]
[se ad85]
[effect bit_talk_gram_slash_violet_02]
[wt 0.3]
[effectStop bit_talk_windstorm]
[effect bit_talk_14]
[se ad32]
[wt 0.1]
[se ad671]
[charaShake A 0.03 2 2 0.5]
[charaMoveScaleEase A 1.0 0.5 easeOutSine]
[charaMoveEase A 0,-20 0.5 easeOutSine]
[charaFadeout A 0.5]
[wt 1.0]
1向こうの攻撃は凄い風の勢いが乗ってる……
[charaTalk on]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[subRenderFadein #A 0.2 0,0]
[wt 0.2]
[charaScale A 1.0]
@インドラ
ヴァーユの子なだけはあるか。
[k]
@インドラ
[#神:オレ]ほどとは行かずとも、[r]空に属するものの操り方は堂に入っている。
[k]
[charaTalk E]
Eヴァジュラ
勝てないんじゃないー?[r]どうしますー?
[k]
[charaTalk D]
[charaFaceFade D 8 0.1]
@インドラ
それならそれで仕方あるまい。
[k]
@インドラ
つまらぬ見世物だった、と溜め息一つで[r]不味くなった杯を捨て[line 3]
[k]
@インドラ
[#神:オレ]がくだらぬ後始末をする羽目に[r]なるだけだ。
[k]
[charaFace D 7]
@インドラ
無論そのときには、どれだけ小さかろうが、[r]目障りな[#邪竜:魔]など一緒くたに潰す。
[k]
@インドラ
褒美や容赦など考える必要もあるまい。
[k]
[charaTalk F]
Fヴァジュラ
御意に。
[k]
[charaFace F 7]
Fヴァジュラ
結局のところ世界を救うのは、[r]いつだってインドラさまの御威光です。
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.2]
[wt 0.2]
[charaTalk off]
[charaScale L 1.3]
[charaScale C 1.0]
[charaFace C 12]
[charaFadein C 0.4 1]
[charaFadein L 0.4 0,-240]
[charaScale A 1.3]
[charaScale B 1.3]
[charaFace A 5]
[charaFace B 0]
[charaPut A -265,85]
[charaPut B 265,85]
[charaFadeTime A 0 0]
[charaFadeTime B 0 0]
[wt 0.5]
@ヴリトラ
こらー、あんなこと言っておるぞ!
[k]
@ヴリトラ
わえを救うためじゃ、頑張れー!
[k]
[messageOff]
[charaMoveScaleEase L 1.01 1.2 easeOutSine]
[charaMoveScaleEase C 0.777 1.2 easeOutSine]
[charaMoveScaleEase A 1.0 1.2 easeOutSine]
[charaMoveScaleEase B 1.0 1.2 easeOutSine]
[charaMoveEase L 0,-200 1.2 easeOutSine]
[charaMoveEase C 0,-75 1.2 easeOutSine]
[charaMoveEase A -200,0 1.2 easeOutSine]
[charaMoveEase B 200,0 1.2 easeOutSine]
[charaFadeout C 0.4]
[wt 0.6]
[charaFadeTime A 0.4 1.0]
[charaFadeTime B 0.4 1.0]
[wt 0.6]
[charaScale C 1.0]
[charaTalk on]
[charaTalk A]
@ラーマ
頑張ってはいるが、さすがはビーマだ!
[k]
@ラーマ
ヴァーユの子、ハヌマーンの弟、[r]剛力無双の輝ける戦士!
[k]
@ラーマ
アルジュナとは[r]また違う強さを感じるな!
[k]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
@アルジュナ
そうでしょう、自慢の兄です!
[k]
[charaTalk I]
[charaFace I 12]
[subRenderFadein #B 0.3 0,-280]
[subRenderMove #B 0,-330 0.3]
[wt 0.3]
Iビーマ
ハハハ、こそばゆいじゃねえか、っと!
[k]
[messageOff]
[cueSe Servants_305400 m55028]
[charaPut S 0,350]
[charaEffect S bit_talk_gram_slash_green_02]
[wt 0.5]
[subRenderFadeout #B 0.2]
[wt 0.1]
[cueSeStop m55028 0.7]
[charaTalk off]
[charaFace B 0]
[effect bit_talk_gram_slash_green_02]
[se ad73]
[charaMoveEase A -380,0 0.5 easeOutQuart]
[se ad7]
[charaMoveEase B 380,0 0.5 easeOutQuart]
[wt 1.0]
[charaTalk on]
[charaTalk A]
[charaMoveEase A -350,0 0.5 easeOutSine]
[charaMoveEase B 350,0 0.5 easeOutSine]
[wt 0.5]
@ラーマ
ただでさえ強いのに、[r]今のやつには風の加護がある。
[k]
@ラーマ
いや、いつもあるのだろうが、[r]今のあいつはおそらく、
[k]
@ラーマ
『この特異点における風という概念の化身』[r]のようなものだ。相性が良すぎる。
[k]
@ラーマ
真正面からでは、余とおまえの二人がかりでも[r]いささか難しそうだぞ。
[k]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
@アルジュナ
同意しよう。
[k]
[charaFace B 7]
@アルジュナ
[#真剣勝負:しんけんしょうぶ]である以上、全力で宝具を撃つことも[r]やぶさかではないが[line 3]
[k]
[charaFace B 5]
@アルジュナ
今はそれですら届かぬ可能性がある。[r]せめて勝機を見つけてからにしたいところだ。
[k]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaPut X 0,-200]
[charaFadeTime X 0.2 0.5]
@ラーマ
(こいつらも大概戦闘バカな兄弟だな……)
[k]
[charaFadeout X 0.2]
[charaFace A 0]
@ラーマ
マスター、何か手はないか?
[k]
@ラーマ
向こうの攻撃は避ければなんとかなる。[r]大事なのはこちらの刃を届かせる方法だ。
[k]
@ラーマ
凄まじい速度の風の前では全てがねじ曲がり、[r]勢いを殺されてしまう。
[k]
@ラーマ
それを貫く[#術:すべ]があればよいのだが。
[k]
[messageOff]
[wt 1.5]
1じゃあ、こっちも……
2負けないくらいスピードに乗る……とか
[charaFace A 4]
@ラーマ
言うのは簡単だが、[r]既に余たちは最高速を出している。
[k]
@ラーマ
そうでなくば、[r]風に乗ったビーマの攻撃はとても避けられん。
[k]
@ラーマ
あの巨体からは信じられん速度だ。[r]思えばハヌマーンもそうだったが。
[k]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
@アルジュナ
これ以上のスピードを得る算段が[r]あるのでしょうか、マスター?
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_BATTLE_107 1.5]
[wt 1.5]
[cueSe SE_22 22_ad1177]
[fadeout white 0.7]
[cueSeStop 23_ade904 0.7]
[wait fade]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[charaLayer K normal]
[charaLayer G normal]
[charaLayer V normal]
[charaLayer Q sub #C]
[charaLayer J sub #C]
[charaLayer T sub #C]
[charaLayer U sub #C]
[subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask06 4 0,0,0,255 0]
[charaDepth Q 1]
[charaDepth J 2]
[charaDepth T 3]
[charaDepth U 4]
[charaFace J 0]
[charaFadein J 0 100,220]
[charaFadein Q 0 0,0]
[pictureFrame cut063_cinema]
[scene 132900]
[cameraFilter gray]
[wt 0.1]
[fadein white 0.7]
[wait fade]
[wt 0.3]
[se ad28 0.4]
[wt 0.8]
[cueSe SE_21 21_ad1103 0.7]
[shake 0.03 1 1 0.3]
[wt 1.5]
[branchQuestNotClear lblNotClear01 94085019]
[fadeout white 0.7]
[wait fade]
[scene 188900]
[charaTalk H]
[charaFace H 5]
[charaFadein H 0.1 0,-50]
[wt 0.1]
[fadein white 0.7]
[wait fade]
[wt 2.0]
[label lblNotClear01]
[fadeout white 0.7]
[wait fade]
[pictureFrame]
[cameraFilter normal]
[charaFadeout H 0.1]
[scene 253610]
[charaTalk off]
[charaFace A 0]
[charaFace B 0]
[charaFadein A 0.1 -350,0]
[charaFadein B 0.1 350,0]
[charaPut C 0,-75]
[charaScale C 0.88]
[wt 0.1]
[cueSe SE_23 23_ade904 0.7 0.2]
[fadein white 0.7]
[wait fade]
[wt 0.5]
[cameraMove 0.4 0,10 1.0]
[wt 0.4]
[cameraMove 0.4 0,0 1.0]
[wt 0.9]
[bgm BGM_MAP_55 0.1]
1ちょっと力技なうえに
1三人で協力しないとダメなんだけど……
[charaTalk on]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaMoveScaleEase C 0.92 0.4 easeOutSine]
[charaMoveEase C 0,0 0.4 easeOutSine]
[charaFadein C 0.4 1]
[wt 0.4]
@ヴリトラ
わえも含まれておるのか?
[k]
[charaFace C 4]
@ヴリトラ
わかっとるとは思うが、わえ、戦えんぞ。[r]板を出して玩具を作る程度がせいぜいじゃ。
[k]
[charaFace C 2]
@ヴリトラ
ま、それでもできることがあるというのであれば、[r]手伝いはしてやろう。
[k]
@ヴリトラ
わえ自身を取り戻すためじゃしな。
[k]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
@ラーマ
余に異論はない。
[k]
@ラーマ
ヴィマーナの補強といい、ヴリトラの[r][#中途半端:ちゅうと は ん ぱ]な力も使いようではあるのだろう。
[k]
[charaTalk B]
@アルジュナ
私もです。兄様との手合わせは、果てなく[r]時間を忘れて楽しんでしまうもの……。
[k]
@アルジュナ
ですが今はそうはいきません。[r]目的のための最短ルートを辿るべきかと。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[wt 0.5]
1よーし、それじゃあ[line 3]
2後悔させちゃうかもなんだけど
1『人間吹き矢大作戦』でよろしく
[messageOff]
[charaFace C 1]
[charaFace A 2]
[charaFace B 9]
[wt 1.5]
[messageOff]
[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_MAP_55 1.5]
[cueSeStop 23_ade904 1.5]
[wait fade]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[charaScale C 1.0]
[pictureFrameTop cut063_cinema]
[wt 2.0]
[cueSe SE_23 23_ade904 1.5 0.2]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_MAP_23 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 0,-50]
@ビーマ
へへっ、さすがは俺の弟、[r]そして大英雄ラーマだ。
[k]
@ビーマ
風のブーストがあっても気は抜けねえし、[r]すんでのところで[#躱:かわ]されちまう。
[k]
@ビーマ
こっちの消耗もゼロとはいかねぇ[line 3][r]っと、何か作戦を立てたようだな。
[k]
[charaFace G 5]
@ビーマ
面白ぇ。[r]息を整えがてら待ってやろう。
[k]
[charaFace G 12]
@ビーマ
次が決め手の一合になりそうだぜ……!
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[cueSeVolume 23_ade904 0.5 0.1]
[bgm BGM_MAP_23 0.5 0.5]
[wait wipe]
[charaFadeout G 0.1]
[charaPut G 2500,2500]
[pictureFrame]
[charaFadein L 0.1 0,-200]
[wt 1.0]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[cueSeVolume 23_ade904 0.5 0.2]
[bgm BGM_MAP_23 0.5 1.0]
[wait wipe]
[se ad157]
[charaTalk C]
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 1]
[charaMoveReturn C 0,-3 0.5]
[wt 0.5]
[charaMoveReturn C 0,-3 0.5]
@ヴリトラ
ここをこうして、こう、と。[seStop ad157 0.5][r]よーし、筒と土台、完成じゃ!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 0]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 2]
@ラーマ
それで……どっちにする?
[k]
[charaTalk B]
@アルジュナ
私が中のほうがいいだろう。
[k]
@アルジュナ
私の魔力放出は炎の性質を持つもの。[r]シナジーがあるはずだ。
[k]
[charaTalk A]
@ラーマ
わかった。[r]では余が射出係、おまえが矢の係だな。
[k]
[charaTalk B]
@アルジュナ
それでは、[r]私がヴリトラの作った筒の中に入り[line 3]
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 6]
[charaFadein C 0.1 1]
@ヴリトラ
うーんと、マスター、手伝え![r]重いし手が小さくて動かしにくい!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[cueSe SE_25 25_ade1226]
[cueSeStop 25_ade1226 1.0]
[charaMoveScale L 1.1 0.8]
[charaMove L 0,-230 0.8]
[wt 1.0]
[se ad156]
[charaMoveReturn L 0,-225 0.7]
[wt 1.0]
[charaMoveReturn L 0,-227 0.5]
[wt 0.5]
[seStop ad156 0.5]
[charaMoveReturn L 0,-227 0.5]
[wt 0.5]
[se ad508]
[wt 1.0]
1よーし……照準固定
[charaScale M 1.3]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein M 0.5 -120,-200]
[charaFadeinFSSideR A 0.5 250,0]
[charaMove M -170,-200 0.5]
[charaMoveFSSideR A 200,0 0.5]
[wt 0.5]
[charaFadeout L 0.1]
@ラーマ
位置についたぞ。カウントダウン後、[r]余はここに全力の魔力をぶち込んで押し出す。
[k]
@ラーマ
準備はよいか?
[k]
[charaTalk J]
[charaFace J 5]
[subRenderFadein #C 0.3 0,-375]
[charaMoveEase J 50,220 0.3 easeOutSine]
[wt 0.3]
Jアルジュナ
いつでも!
[k]
[bgmStop BGM_MAP_23 1.8]
[messageOff]
[se ade446]
[seVolume ade446 0 0]
[se ad556]
[seVolume ad556 0 0]
[seVolume ade446 0.5 0.4]
[seVolume ad556 0.5 0.3]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaEffect A bit_talk_charge_red]
[wt 1.8]
@ラーマ
では、三、[wt 0.6]二、[wt 0.6]一……[wt 0.6][charaFace A 2]いま!
[k]
[messageOff]
[charaPutFSSideR V 50,-150]
[charaEffect V bit_talk_sunlight]
[wt 0.3]
[seStop ad556 0.5]
[seStop ade446 0.5]
[cueSe SE_22 22_ad1196]
[flashin once 0.2 0.3 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.2]
[charaEffectDestroy V bit_talk_sunlight]
[wt 0.3]
[charaEffectStop A bit_talk_charge_red]
[charaTalk J]
[charaFace J 2]
Jアルジュナ
魔力放出!
[k]
[messageOff]
[se ad836]
[charaFace C 8]
[charaFadein C 0.1 1]
[charaPut T 150,250]
[charaEffect T bit_talk_29_blue]
[wt 0.3]
[se ade90]
[charaPut U 0,250]
[charaEffect U bit_talk_42_depth 0,0 H]
[charaMove J -1500,220 0.4]
[wt 0.6]
[seStop ade90 1.0]
[seStop ad836 1.0]
[subRenderFadeout #C 0.2]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.4]
[charaTalk C]
[charaFadeout M 0.5]
[charaFadeout A 0.5]
[wt 0.5]
[charaEffectDestroy U bit_talk_42_depth]
[bgm BGM_BATTLE_174 0.1]
@ヴリトラ
おお、成功じゃ![r]すんごい勢いでカッ飛んでいきおった!
[k]
[charaFace C 5]
@ヴリトラ
よくぞこんな手を思いついたの、マスター![r]きひひー!
[k]
[branchQuestNotClear lblNotClear02 94085019]
1管制室で見た吹き矢がヒントになったよ
2前も空気砲みたいな原理で高速移動してたしね
[charaFace C 4]
@ヴリトラ
そう……じゃったか?[r]よく覚えておらんが。
[k]
[branch lblConf01]
[label lblNotClear02]
1管制室で見た吹き矢がヒントになったよ
[label lblConf01]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@ラーマ
よし、そのまま全力でぶつかるがいい、アルジュナ![r]きっとビーマは避けたりはせん。
[k]
[charaFace A 1]
@ラーマ
ふふ。これが、[r]今の余が撃ち出すインドラの矢だ。
[k]
@ラーマ
その破壊力、クンバーカルナの首を落としたものに[r]勝るとも劣るまい!
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[cueSeVolume 23_ade904 0.5 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_174 0.5 0.5]
[wait wipe]
[charaFadeout A 0.1]
[pictureFrame cut063_cinema]
[wt 0.7]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[cueSeVolume 23_ade904 0.5 0.2]
[bgm BGM_BATTLE_174 0.5 1.0]
[wait wipe]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFace E 0]
[charaFace F 0]
[subRenderFadein #A 0.2 0,-50]
[wt 0.2]
@インドラ
巨人クンバーカルナとやらの首を落とすのに、[r][#神:オレ]の矢を使ったのだったな。
[k]
[charaFaceFade D 5 0.1]
@インドラ
であれば、それは[#神:オレ]が[#斃:たお]したと言っても[r]過言ではない。ハハハ、勝手に武勲が増えて困る。
[k]
[charaTalk E]
[charaFace E 9]
Eヴァジュラ
ひゅーひゅー![r]インドラさま、[#凄ーい:ぐ れ ー と]
[k]
[clear]
[charaTalk F]
[charaFace F 7]
Fヴァジュラ
お言葉ですが、インドラさまの武勲は[r]いくら増えても困りません。
[k]
Fヴァジュラ
実際そのようなお方なのですから。[r]常に賛歌は[#不足千万:物 足 り な い]です。
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[cueSeVolume 23_ade904 0.5 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_174 0.5 0.7]
[wait wipe]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.7]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[wait wipe]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
[charaPut X 0,-200]
[charaFadeTime X 0.2 0.5]
@ラーマ
(……クンバーカルナが生まれたとき、)
[k]
@ラーマ
(ヴァジュラを撃って殺そうとした挙げ句に[r] 反撃されて負けたと聞いたが[line 3]
[k]
@ラーマ
(相手が赤子だったから手加減、したのだろうな……[r] うむ、きっとそうだ……)
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[bgmStop BGM_BATTLE_174 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout X 0.1]
[pictureFrame]
[charaDepth U 2]
[charaDepth J 3]
[charaPut U 0,250]
[charaEffect U bit_talk_back_splash_bl 0,0 H]
[wt 0.7]
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[cueSe SE_21 21_ad1097]
[charaScale J 1.2]
[charaTalk J]
[charaFace J 2]
[charaFadein J 0.3 450,220]
[charaMoveEase J 0,220 0.5 easeOutCubic]
[subRenderFadein #C 0.3 0,-350]
[wt 1.5]
[cueSe SE_21 21_ade546]
[cueSeStop 21_ad1097 1.5]
[charaMoveEase J -450,220 0.5 easeOutCubic]
[charaFadeout J 0.3]
[wt 0.7]
[cueSeStop 21_ade546 1.2]
[subRenderFadeout #C 0.3]
[wt 0.5]
[bgm BGM_BATTLE_221 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 6]
[charaFadein G 0.1 1]
@ビーマ
おお、アルジュナよ![r]おまえ自身が矢となるとは!
[k]
[charaFace G 0]
@ビーマ
なるほど、その速度なら[r]俺の風の守りも越えられるかもな!
[k]
[messageOff]
[charaFace G 5]
[wt 1.2]
@ビーマ
いいだろう。
[k]
[charaFace G 12]
@ビーマ
趣向を凝らしたおまえの一撃[line 3][r]兄ちゃんが真正面から受け止めてやるぜ!
[k]
[cameraMoveEase 0,-40 0.5 easeOutCubic 1.2]
[charaFace G 13]
@ビーマ
来い!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_221 0.4]
[cueSeStop 23_ade904 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]