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fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400070310.txt
2025-12-21 09:03:27 +00:00

866 lines
18 KiB
Plaintext
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04-00-07-03-1-0
[enableFullScreen]
[enableWaitLoadAssetWhenResume]
[soundStopAll]
[charaSet A 1098330800 1 マシュ]
[charaSet B 1098255100 1 ゴルドルフ]
[charaSet C 1098158330 1 ネモ]
[charaSet D 1098257410 1 シオン]
[charaSet E 1098257300 1 ダ・ヴィンチ]
[charaSet G 1098123000 1 ムニエル]
[charaSet H 28012000 1 ソロモン]
[charaSet I 98002000 1 フォウ]
[charaSet J 28012000 1 ソロモン_演出用]
[charaSet K 1098257300 1 ダ・ヴィンチ_演出用]
[charaSet L 1098158330 1 ネモ_演出用]
[charaSet M 1098330800 1 マシュ_演出用]
[sceneSet Q 132900 1]
[sceneSet R 132900 1]
[sceneSet S 132900 1]
[sceneSet T 270002 1]
[sceneSet U 270002 1]
[charaSet X 98115000 1 エフェクト用1]
[charaSet Y 98115000 1 エフェクト用2]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth X 25]
[charaDepth Y 25]
[charaDepth M 24]
[charaDepth L 23]
[charaDepth K 22]
[charaDepth I 21]
[charaDepth J 20]
[charaDepth G 11]
[charaDepth E 10]
[charaDepth D 9]
[charaDepth A 6]
[charaDepth B 4]
[charaDepth C 3]
[charaDepth H 1]
[charaDepth Q 5]
[charaDepth R 15]
[charaDepth S 2]
[charaDepth T 16]
[charaDepth U 17]
[scene 132900]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_GOGH_1 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 17]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
おお、戻ってきたな![r]任務達成、よくやってくれた!
[k]
1助けてくれたみんなのおかげです
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 11]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
それは現地でマシュさんの他にも仲間がいた、[r]という事ですね。
[k]
@シオン
こちらではモニターできなかったので[r]詳しく話を聞きたいところですが……
[k]
[charaFace D 1]
@シオン
今はこちらの映像を見ていただくのが先でしょう![r]皆さんの作戦の成果、どうぞ!
[k]
2外はどうなってますか
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 1]
@ネモ
それは見てもらった方が早いね。[r]マリーン、映像に出して。
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_GOGH_1 1.1]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.7 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[subCameraOn 3]
[charaLayer M sub #A]
[charaLayer L sub #A]
[charaLayer R sub #A]
[charaLayer K sub #B]
[charaLayer Q sub #B]
[charaLayer X sub #C]
[charaLayer T sub #C]
[charaLayer U sub #C]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask11 4 0,0,0,255 0]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask12 4 0,0,0,255 0]
[subCameraFilter #C normal]
[subRenderDepth #A 3]
[subRenderDepth #B 2]
[subRenderDepth #C 1]
[charaScale M 1.2]
[charaScale R 1.2]
[charaTalk M]
[charaFace M 6]
[charaFadein M 0 530,250]
[charaFadein R 0 200,-50]
[charaScale K 1.2]
[charaScale Q 1.2]
[charaFace K 23]
[charaFadein K 0 -530,270]
[charaFadein Q 0 -200,-50]
[charaPut X 1]
[charaEffect X bit_talk_security_depth]
[charaScale T 1.4]
[charaScale U 1.4]
[charaFadein T 0 -100,-180]
[subRenderFadein #C 0.1 0,0]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
[wt 0.4]
[charaMove T -50,-180 5.0]
[se ad556 0 0]
[seVolume ad556 1.0 0.1]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.7 1.0]
[wait wipe]
[wt 2.5]
[charaFadein U 0.5 50,-360]
[charaMove U 100,-360 5.0]
[wt 0.5]
[charaScale T 1.1]
[charaMove T 0,-240 0.1]
[wt 2.5]
[charaMoveScale T 1.0 15.0]
[charaMove T 0,-200 15.0]
[charaFadeout U 0.5]
[seStop ad556 1.5]
[wt 1.5]
[subRenderFadeinFSSideR #A 0.4 -140,-220]
[subRenderMoveEaseFSSideR #A -150,-200 0.4 easeOutSine]
[wt 0.4]
[bgm BGM_MAP_57 0.1]
Mマシュ
上空に[#転移孔:ゲ ー ト]……![r]ではあれがカルデアス、なのですか!?
[k]
[messageOff]
[charaTalk K]
[subRenderFadeinFSSideL #B 0.4 140,-220]
[subRenderMoveEaseFSSideL #B 150,-200 0.4 easeOutSine]
[wt 0.4]
Kダ・ヴィンチ
ああ、私たちが管制室で見ていた[r]カルデアスとはカタチが違うが、
[k]
Kダ・ヴィンチ
シバによる観測結果は一致している。[r]間違いなく疑似地球環境モデル、カルデアスだ。
[k]
[charaFadeout M 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale L 1.2]
[charaTalk L]
[charaFace L 0]
[charaFadein L 0.1 560,250]
Lネモ
空想樹にとってカルデアスは非攻撃対象なんだろう。[r][#転移孔:ゲ ー ト]が出現してから空想樹からの攻撃は停止した。
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.7 1.0]
[wait wipe]
[charaTalk L,C]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[subRenderFadeout #B 0.4]
[subRenderFadeout #C 0.4]
[wt 0.4]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout R 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout Q 0.1]
[charaFadeout T 0.1]
[charaFadeout U 0.1]
[charaEffectDestroy X bit_talk_security_depth]
[charaPut X 2500,2500]
[wt 0.1]
[charaLayer M normal]
[charaLayer L normal]
[charaLayer R normal]
[charaLayer K normal]
[charaLayer Q normal]
[charaLayer X normal]
[charaLayer T normal]
[charaLayer U normal]
[subCameraOff]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.7 1.0]
[wait wipe]
@ネモ
とはいえ、いつまでもこの状態が続く保証はない。
[k]
@ネモ
現在、電算室のスタッフ総動員で[r][#転移孔:ゲ ー ト]通過時の進路を算出している。
[k]
@ネモ
衝撃に耐えうるだけの時空泡の形成、[r]航行の安全性を確保でき次第、当艦は[#転移孔:ゲ ー ト]に突入する。
[k]
[charaFace C 2]
@ネモ
10分あるかないかの時間だが休憩には違いない。
[k]
@ネモ
席について体を休めるように、[r][%1]、マシュ。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 11]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
う、うむ、そうだな、ゴージャスな食事を[r]摂りながら一息いれ……られる状況ではないな。
[k]
[charaFace B 1]
@ゴルドルフ
だが紅茶ぐらいは許されよう。どれ。[r]マリーンたちも忙しいようだし、ここは私が、
[k]
[messageOff]
[charaScale Q 1.2]
[charaScale G 1.2]
[charaTalk B,G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.5 -50,0]
[charaFadein Q 0.5 50,-290]
[charaMoveEase G 0,0 0.5 easeOutSine]
[charaMoveEase Q 100,-290 0.5 easeOutSine]
[wt 0.5]
[charaScale C 1.0]
[charaScale B 1.1]
[charaScale H 1.0]
[charaScale S 1.2]
[charaFace C 8]
[charaFadein C 0.1 -300,-20]
[charaFadein S 0.1 -20,-270]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
@ムニエル
すみませんね司令官、その暇はなさそうッスよ。[r]プロフェッサーから報告です。
[k]
@ムニエル
[#転移孔:ゲ ー ト]への突入準備、完了したとの事です。
[k]
[messageOff]
[charaTalk G,B]
[charaFace B 5]
[charaFadeout G 0.4]
[charaFadeout Q 0.4]
[wt 0.4]
[charaScale G 1.0]
@ゴルドルフ
なんと、[#転移孔:ゲ ー ト]出現から3分も経っていないぞ!?[r]早すぎないかね!?
[k]
[messageOff]
[charaTalk C,H]
[charaFace C 8]
[charaMoveReturn C -300,-25 0.4]
[wt 0.4]
[charaMoveReturn C -300,-25 0.4]
[wt 1.2]
[charaFadeout B 0.4]
[charaFadeout C 0.4]
[charaFadeout S 0.4]
[wt 0.4]
[charaScale C 1.0]
[charaScale B 1.0]
@ソロモン
当然だ。[r]あの[#転移孔:ゲ ー ト]は全能であった時の魔術王が空けたもの。
[k]
@ソロモン
おまえたちのレイシフトなどとはものが違う。[r][#転移孔:ゲ ー ト]を通過する際の負荷も、まあ、常識的な範囲だ。
[k]
@ソロモン
ストーム・ボーダーの電算チームであれば[r]準備など数分で整う。
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 28]
[charaFadein E 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
おやおや。ソロモン王ともあろう者が[r]ずいぶんと私たちを買ってくれているじゃないか。
[k]
@ダ・ヴィンチ
ところであの[#転移孔:ゲ ー ト]クラスの術式は[r]今のキミでは作れない、という事でいいのかな?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 8]
[charaFadein H 0.1 1]
@ソロモン
フン。痛いところをついたつもりか。[r]できない事はないが、やる必要性を感じない。
[k]
@ソロモン
今の私では大偉業は多用できない。[r]切り札の出しどころはこの目で決める、という事だ。
[k]
[charaFace H 3]
@ソロモン
……とはいえ。[#転移孔:ゲ ー ト]を特異点から通常空間に[r]移した事で、時空連結が乱れているな。
[k]
@ソロモン
あるいは既に誤差を対処されたか……。[r]マリスビリーめ、抜け目のない男だ。
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_MAP_57 3.0]
[charaTalk H,I]
[charaScale I 1.0]
[charaScale R 1.4]
[charaFadein R 0.4 0,-140]
[wt 0.5]
[charaTalk I,H]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.4 306,-60]
[charaMoveEase I 256,-60 0.6 easeOutCubic]
[cueSe SE_21 21_ade621]
[cueSeStop 21_ade621 0.7]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
[wt 0.8]
[se adm21]
[charaFadeout I 0.4]
[charaMoveEase I 236,100 0.4 easeOutCubic]
[wt 0.4]
[charaFadeout R 0.4]
[wt 0.8]
[subCameraOn 3]
[charaLayer J sub #A]
[charaLayer R sub #A]
[charaLayer B sub #B]
[charaLayer S sub #B]
[charaLayer K sub #C]
[charaLayer M sub #C]
[charaLayer Q sub #C]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 4 255,255,255,255 0]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask15 5 255,255,255,255 0]
[subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask09 5 255,255,255,255 0]
[subRenderScale #A 1.1]
[charaScale I 0.45]
[charaScale J 1.6]
[charaScale R 1.6]
[charaFace J 0]
[charaFadein J 0 -180,250]
[charaFadein R 0 0,-180]
[charaScale B 1.2]
[charaScale S 1.2]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0 80,200]
[charaFadein S 0 300,-70]
[charaScale K 1.2]
[charaScale Q 1.2]
[charaFace K 29]
[charaFadein K 0 -80,200]
[charaFadein Q 0 -300,-70]
[charaSet I 1098341630 1 フォウ]
[charaDepth I 21]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.4 0,0]
[cueSe SE_24 24_ade988 0 0.2]
[cueSeStop 24_ade988 0.6]
[wt 1.4]
[charaTalk I,K,B,H]
[subRenderFadeinFSSideL #B 0.4 -490,-250]
[subRenderFadeinFSSideR #C 0.4 490,-250]
[subRenderMoveEaseFSSideL #B -480,-200 0.4 easeOutExpo]
[subRenderMoveEaseFSSideR #C 480,-200 0.4 easeOutExpo]
[wt 1.6]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_94 0.1]
[charaScale M 1.2]
[charaTalk on]
[charaTalk M]
[charaFace M 24]
[charaFadein M 0.1 -100,200]
Mマシュ
フォ、フォウさん!?
[k]
1いけない、フォウくん
[charaFaceFade M 3 0.15]
Mマシュ
そ、そうなのです、そちらの方はソロモン王と言って、[r]とても気位の高い方なので……!
[k]
2フォウくん、やってやれ
[charaFace M 19]
[charaShake M 0.03 3 3 0.2]
Mマシュ
先輩!?
[k]
@フォウ
フォウ、フォーウ!
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #B 0.4]
[subRenderFadeout #C 0.4]
[wt 0.4]
[charaFadeout J 0]
[charaFadeout B 0]
[charaFadeout K 0]
[charaFadeout M 0]
[charaFadeout Q 0]
[charaFadeout R 0]
[charaFadeout S 0]
[charaLayer I normal]
[charaLayer J normal]
[charaLayer B normal]
[charaLayer K normal]
[charaLayer M normal]
[charaLayer Q normal]
[charaLayer R normal]
[charaLayer S normal]
[subCameraOff]
[charaScale B 1.0]
[charaTalk off]
[charaFace H 9]
[charaFadein H 0.1 1]
@ソロモン
……はあ。おとなしく消えていればいいものを。[r]貴様にはほとほと失望した。
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_94 2.0]
@ソロモン
まあいい。それより急げ。[r]あの[#転移孔:ゲ ー ト]はそう長くは保たん。
[k]
@ソロモン
特異点から通常空間に移した時点で[r]世界からの修正を受けるからな。
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk E]
[charaFace E 24]
[charaFadein E 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
おっと、そうだった。[r]いかに神代の魔術王の[#業:わざ]といっても限度がある。
[k]
[messageOff]
[charaScale K 1.2]
[charaScale R 1.2]
[charaTalk E,K]
[charaFace K 14]
[charaFadein K 0.3 1]
[charaFadein R 0.3 0,-270]
[wt 0.3]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFace B 9]
[charaFadein B 0.1 1]
[charaSet H 1098341620 1 ソロモン]
[bgm BGM_MAP_100 0.1]
Kダ・ヴィンチ
キャプテン、作戦再開だ![r]みんな、席について!
[k]
Kダ・ヴィンチ
言うまでもなくカルデアスは極小の地球だが、[r]それは我々の空間ではそう見えているだけだ。
[k]
Kダ・ヴィンチ
カルデアスの宙域に入れば地球と同じ大きさになる。[r]驚かないようにね。
[k]
[messageOff]
[charaTalk K,B]
[charaFace B 9]
[charaFadeout K 0.4]
[charaFadeout R 0.4]
[wt 0.4]
@ゴルドルフ
ふむ。つまりどういう事かな。[r]我々も極小になる、という事かね?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 11]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
いえ、カルデアスが私たちにとって極小だったのは[r]あくまで見え方の話です。遠くのものは小さく見える。
[k]
@シオン
望遠鏡で遠くの[#惑星:も の]を見ていたのと同じです。
[k]
@シオン
空に浮かぶ惑星は小さく見えますが、[r]その惑星自体が小さいわけではないでしょう?
[k]
@シオン
実際に惑星に辿り着けば本来の大きさを[r]知覚できる。
[k]
@シオン
あの[#転移孔:ゲ ー ト]は文字通りワープゲートなんです。
[k]
@シオン
魔神王ゲーティアが編み出した、46億年前の宇宙に[r]跳ぶ術式のごくごく小規模なものですよ。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
@ソロモン
能書きはそこまでだ。[r][#転移孔:ゲ ー ト]の移動に危険はないと私が保証する。
[k]
@ソロモン
ただし、カルデアスに着いてからの事象は[r]私にも予想はできていない。
[k]
@ソロモン
[#転移孔:ゲ ー ト]を抜けた後の対処は貴様の役割だ、英霊ネモ。[r]せいぜい舵取りに気を遣え。
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 8]
[charaFadein C 0.1 1]
@ネモ
いいだろう、各員に通達!
[k]
@ネモ
これまでの解析が正しければ、カルデアス地球は[r]『我々の知る地球』になっている。
[k]
@ネモ
ストーム・ボーダーは魔術神秘の結晶だ。[r]おいそれと都市部の上を飛行させる事は避けたい。
[k]
@ネモ
降下ポイントは南極圏ではなく[r]到達不能極の一つであるポイント・ネモとする。
[k]
[charaFace C 0]
@ネモ
司令官、何か意見は?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 12]
[charaFadein B 0.1 1]
@ゴルドルフ
うむ、異論はない! 盗まれたものとはいえ、[r]ようやくの青い地球への帰還だ!
[k]
@ゴルドルフ
モニターは可能なかぎりオープンにしておくように!
[k]
@ゴルドルフ
我々が取り戻さねばならん本来の姿を、[r]よーーーーっく目に焼き付けてくれ!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 3]
[charaFadein C 0.1 1]
@ネモ
それはいい考えだ。士気があがる。
[k]
[messageOff]
[charaScale L 1.2]
[charaScale R 1.2]
[charaTalk C,L]
[charaFace L 8]
[charaFadein L 0.4 1]
[charaFadein R 0.4 0,-270]
[wt 0.4]
[charaFadeout C 0.1]
Lネモ
よし![r]ではストーム・ボーダー、全速前進!
[k]
Lネモ
これよりカルデアス地球への突入、[r]ならびにカルデアス制圧作戦を開始する!
[k]
[messageOff]
[wt 0.4]
[bgmStop BGM_MAP_100 1.0]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[sceneSet R 10001 1]
[charaScale R 1.05]
[charaFadeout L 0.1]
[scene 10000]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[wt 0.2]
[fadein black 0.2]
[wait fade]
[criMovie talk_mov356 bgmPlay false]
[wt 34.0]
[overlayFadein R 1.0 0,-200]
[wt 1.0]
[fadeout white 0.1]
[wait fade]
[charaFadeout R 0]
[sceneSet R 274900 1]
[sceneSet S 274900 1]
[sceneSet T 255900 1]
[sceneSet U 255900 1]
[charaDepth R 2]
[charaDepth S 3]
[charaDepth T 4]
[charaDepth U 5]
[scene 132900]
[cameraHome 0.1]
[wt 1.0]
[fadein white 1.0]
[wait fade]
[charaTalk A]
[charaFace A 18]
[charaFadein A 0.1 1]
@マシュ
[#転移孔:ゲ ー ト]を経由して、[r]無事カルデアス地球に到着しました。
[k]
@マシュ
ですが[line 3]この光景は[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[subCameraOn 1]
[charaLayer D sub #A]
[charaLayer B sub #A]
[charaLayer E sub #A]
[charaLayer C sub #A]
[charaLayer Q sub #A]
[subCameraFilter #A normal]
[subRenderScale #A 1.01]
[charaDepth A 1]
[charaDepth Q 2]
[charaDepth D 3]
[charaDepth B 4]
[charaDepth E 5]
[charaDepth C 6]
[charaScale E 1.0]
[charaScale C 1.0]
[charaScale B 1.0]
[charaScale D 1.0]
[charaScale Q 1.2]
[charaFace B 5]
[charaFace C 4]
[charaFace E 9]
[charaFace D 13]
[charaFadein E 0 420,0]
[charaFadein C 0 -140,0]
[charaFadein B 0 140,0]
[charaFadein D 0 -420,0]
[charaFadein Q 0 0,-270]
[subRenderFadein #A 0.4 -10,0]
[subRenderMove #A 10,0 5.0]
[wt 2.4]
[charaFadeout A 0.1]
[wipeout rectangleStripDownToUp 0.4 1]
[wait wipe]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout Q 0.1]
[charaLayer E normal]
[charaLayer D normal]
[charaLayer B normal]
[charaLayer C normal]
[charaLayer Q normal]
[subCameraOff]
[scene 274900]
[charaScale R 1.5]
[charaFadein R 0.4 0,-480]
[wt 0.4]
[charaMove R 0,-420 5.0]
[wipein rectangleStripUpToDown 0.4 1]
[wait wipe]
[wt 0.4]
[bgm BGM_MAP_118 0.1]
[wt 3.1]
[charaScale S 1.8]
[charaFadein S 0.5 -30,-620]
[charaMove S 30,-620 5.0]
[wt 0.5]
[charaScale R 1.03]
[charaMove R 0,-215 0.1]
[wt 3.5]
[charaMoveScaleEase R 1.0 2.0 easeInOutQuad]
[charaMoveEase R 0,-200 2.0 easeInOutQuad]
[charaFadeout S 1.0]
[wt 2.5]
1[line 3]そんな
[wt 0.2]
[charaScale T 1.2]
[charaFadein T 0.5 0,-270]
[charaMove T 0,-250 15.0]
[wt 2.5]
1[line 3]どういう事?
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_MAP_118 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]