fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9406/9406570810.txt
2023-08-23 02:15:54 +00:00

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Plaintext
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94-06-57-08-1-0
[enableFullScreen]
[soundStopAll]
[charaSet A 28002000 1 페이커]
[charaSet B 28002000 1 페이커_실루엣]
[charaFilter B silhouette 00000080]
[charaSet C 1098166310 1 차장]
[charaSet D 1098228000 1 지배인 대리]
[charaSet E 1098165700 1 므네모시네]
[masterBranch _Male _Female]
[label _Male]
[charaSet F 1098184400 1 주인공_제2부 전신_새로운 표정(남자)]
[branch _branchEnd]
[label _Female]
[charaSet F 1098184410 1 주인공_제2부 전신_새로운 표정(여자)]
[label _branchEnd]
[charaFilter F silhouette 00000080]
[imageSet H cut107_paper 1]
[charaScale H 1.01]
[charaSet T 98115000 1 이펙트용]
[scene 144300]
[cueSe SE_21 21_ade686 0]
[seVolume 21_ade686 1.0 1.0]
[wt 1.5]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[wt 4.0]
?1: 열차가 멈췄어………!
?2: 여기가 목적지………?
?!
[messageOff]
[wt 0.5]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[cameraMove 0.1 0,0 1.1]
[scene 74201]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[cameraHome 3.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
[wt 2.7]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@페이커
페이크 롱고미니아드………
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[se ad241]
[shake 0.05 2 2 1.0]
[effect bit_talk_rubble]
[se ad228]
[wt 1.0]
[seStop ad241 2.0]
[seStop ad228 2.0]
[wt 2.0]
[effectStop bit_talk_rubble]
[wt 1.0]
?1: 무너지고 있어……!
?!
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@페이커
롱고미니아드만이 아니로군.[r]이 특이점 자체가 붕괴하고 있어.
[k]
@페이커
아무래도,[r]칼데아의 녀석들은 이미 돌아간 모양인데………
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_5 1.5]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 1.0 1]
[wt 2.5]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@페이커
너………!
[k]
?1: 자율관측형 존재증명 시스템………
?2: 므네모시네………
?!
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_104 1.0]
[charaTalk E]
[charaFace E 1]
[charaFadein E 0.1 1]
@므네모시네
………꿈을 꾸고 있었습니다.[r]………행복한 꿈을.
[k]
[charaFace E 0]
@므네모시네
당신은…… 아아, 그렇구나.[r]또 하나의 제가, 보호하고 있던 기억인가요.
[k]
?1: 또 하나?
?!
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@페이커
그게 뭐냐?[r]네가 하나 더 있다고?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 8]
[charaFadein E 0.1 1]
@므네모시네
또 하나의 저, 라기보다는[r]또 하나의 의견을 지닌 저, 라는 게 정확하겠네요.
[k]
@므네모시네
제가 눈을 뜬 뒤, 한동안 제 내부에서[r]의견이 분열해 있었습니다.
[k]
@므네모시네
본래의 저는, 칼데아의 관측기로서[r]보조적으로 마스터를 보호하는 기계입니다.
[k]
@므네모시네
그러니까 본래대로 보조할지, 더 적극적으로[r]마스터를 [#보호해버릴지] 의견이 나뉘었습니다.
[k]
[charaFace E 0]
@므네모시네
결과적으로 지금의 제가 이기고,[r]본래의 의견을 [#격리]한 겁니다.
[k]
@므네모시네
마스터의 기억을 빼앗을 때,[r]그런 제가 도망친 것까지는 확인했습니다.
[k]
?1: 그러면, 또 하나의 너는………
?!
[charaFace E 8]
@므네모시네
모르겠습니다.[r]하지만, 그래요, 연산할 수 있습니다.
[k]
@므네모시네
특이점에 있으면, 저에게서 도망칠 수 없습니다.[r]그러니까 그 여자는 [#마안수집열차:레일 체펠린]로 간 거겠지요.
[k]
[charaFace E 4]
@므네모시네
………그래요, 당시의 저 정도는[r]간단하게 연산이 가능하네요.
[k]
[messageOff]
[wipeout guruguru 1.0 1.0]
[bgmStop BGM_BATTLE_104 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout E 0.1]
[scene 144400]
[effect bit_sepia01_depth_fs]
[pictureFrameTop cut063_cinema]
[wt 1.0]
[wipein guruguru 1.0 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.3]
[bgm BGM_EVENT_103 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 4]
[charaFadein E 0.4 0,-50]
[wt 0.4]
@므네모시네
겨우……… 여기까지………
[k]
@므네모시네
특이점에 있지만, 특이점보다 조금 바깥………[r]폭주한 제 손에……… 닿지 않는 장소………
[k]
@므네모시네
당신이……… 인도해 준 건가요………?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.4 0,-50]
[wt 2.0]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 8]
[charaFadein E 0.1 0,-50]
@므네모시네
여기 있는 것은, 마스터의 본래 기억.[r]하지만, 이대로는 기억을 지킬 수 없습니다.
[k]
@므네모시네
이미, 저는 본래 저의 3%에도 미치지 못하니까요.
[k]
@므네모시네
그렇다면………
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[se ade96]
[charaFadein H 0.7 0,-230]
[wt 1.5]
[charaFadeout H 0.3]
[wt 0.2]
[charaEffect T bit_talk_blight_02]
[se ad39]
[wt 1.5]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.4 0,-50]
[wt 0.5]
[charaEffectStop T bit_talk_blight_02]
[wt 1.5]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 8]
[charaFadein E 0.1 0,-50]
@므네모시네
기억에 대한 인격 부여, 성공했습니다.
[k]
@므네모시네
출력저하…… 기능유지의 한계까지, 앞으로 13분……
[k]
[messageOff]
[effect bit_talk_crack01]
[se ad148]
[seVolume ad148 0 0.5]
[seStop ad148 0.5]
[wt 1.2]
[charaFace E 0]
@므네모시네
저는, 당신의 기대에 부응했었나요……?
[k]
[charaFace E 5]
@므네모시네
아니요, 안되겠네요.[r]이것만으로는 부족합니다.
[k]
@므네모시네
마스터를 지킬 자가 필요합니다.[r]하지만, 소환할 수 있을 만큼의 마력 리소스는………
[k]
[charaFace E 1]
@므네모시네
………있었습니다.[r]아직 1.7%, 저는 여기 남아 있어요.
[k]
[messageOff]
[effect bit_talk_summon_fs]
[wt 1.5]
[charaFace E 8]
@므네모시네
현재 환경과 리소스로 소환할 수 있는 서번트를 검색.[r]검색……… 검색……… 한 기, 일치.
[k]
@므네모시네
영령소환 시스템 페이트, 의사기동.
[k]
[messageOff]
[effect bit_talk_crack02]
[se ad148]
[seVolume ad148 0 0.5]
[seStop ad148 0.5]
[wt 1.5]
[flashin loop 0.7 1 FF000080 FF000000]
[se ad9]
[seVolume ad9 0 0.8]
[wt 2.8]
[seStop ad9]
[flashOff]
@므네모시네
전개를 위한 73%의 의식출력 부족,[r]61%의 마력 정밀도 부족을 검출.
[k]
@므네모시네
소환 보조를 위해서, 자율관측형 존재증명 시스템,[r]므네모시네의 분해를 개시합니다.
[k]
[messageOff]
[effect bit_talk_crack03]
[se ad148]
[seVolume ad148 0 0.5]
[seStop ad148 0.5]
[wt 1.5]
[charaEffect E bit_talk_06]
@므네모시네
시스템 의사 기동, 안정.[r]소환을 개시합니다.
[k]
[charaFace E 6]
@므네모시네
마스터를 지켜요………[r]저의 서번트………
[k]
[messageOff]
[effectStop bit_talk_crack01]
[effectStop bit_talk_crack02]
[effectStop bit_talk_crack03]
[se ad148]
[se ad149]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[effect bit_talk_mirror_break02]
[charaFadeout E 0.4]
[fadeout white 1.5]
[wait fade]
[charaFadeout E 0.1]
[charaEffectStop E bit_talk_06]
[se ad52]
[wt 1.5]
[fadein white 1.5]
[wait fade]
[se ad153]
[seVolume ad153 0 0.2]
[seStop ad153 1.0]
[se su3]
[effectStop bit_talk_summon_fs]
[wt 1.5]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.4 0,-50]
[wt 4.0]
[wipeout unGuruguru 1.0 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_103 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout B 0.1]
[pictureFrameTop]
[effectStop bit_sepia01_depth_fs]
[scene 74201]
[wt 1.0]
[wipein unGuruguru 1.0 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_104 1.0 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.3]
?1: 그게……… 나와 페이커의………
?!
[bgm BGM_BATTLE_104 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 1]
[charaFadein E 0.1 1]
@므네모시네
올바른 기억을 보호하기 위해, [#저]는 당신에게 인격을 부여하고[r][#마안수집열차:레일 체펠린]에 태운 것입니다.
[k]
@므네모시네
아쉽지만, 거의 틀림없을 겁니다.[r]무엇보다, [#나 자신]에 관한 일이니까요.
[k]
@므네모시네
특히 그것은,[r][#그 사람에게 기대받은 그대로의 저]인 거니까요.
[k]
?1: 므네모시네………
?!
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@페이커
그러면 내가 지난번에 소환되었을 때를 기억하고 있는 것은………
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 8]
[charaFadein E 0.1 1]
@므네모시네
당신에게는 [#저]의 일부가 섞여 있습니다.
[k]
@므네모시네
또 하나의 [#저]는, 마력 부족을 보충하기 위해서,[r]자신의 몸을 사용한 거겠지요.
[k]
@므네모시네
결과적으로 [#저:무네모시네]를 구축하는 술식이[r]당신의 영기에 포함되어버렸습니다.
[k]
@므네모시네
저의 성능은, 세계와 시계열에 좌우되지 않고[r]기억과 관측을 보유하는 것입니다.
[k]
@므네모시네
칼데아식 소환에 한해서,[r]당신에게는 기억이 고정되겠지요.
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 1]
@페이커
칼데아식 소환에 한정된다…… 라.[r]과연, 묘하게 되었군.
[k]
@페이커
미지의 클래스가 된 것도 그 탓이로군.[r]나라는 껍질을 쓰고 있지만, 엄밀하게는 내가 아니야.
[k]
@페이커
[#가짜 영령:페이커]에 더한 가짜.[r]일단은 [#배역을 걸쳐 입은 자:프리텐더]라고 불러야 하려나.
[k]
@페이커
흥.[r]그래서 이 녀석을 내버려 둘 수 없었던 거군.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 8]
[charaFadein E 0.1 1]
@므네모시네
그리고, 당신은………
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.4 1]
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