Files
fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400070220.txt
2025-12-20 09:02:14 +00:00

748 lines
15 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters
This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
04-00-07-02-2-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[enableWaitLoadAssetWhenResume]
[charaSet A 8001900 1 マシュ]
[charaSet B 1098341100 1 オルガマリー]
[charaSet C 8001000 1 マシュ(回想用)]
[charaSet D 1098341650 1 ソロモン]
[charaSet E 1098343700 1 マリスビリー]
[charaSet F 98115000 1 エフェクト用]
[charaPut F 3000,3000]
[charaEffect F bit_talk_sparks_fs]
[sceneSet O 10000 1]
[charaScale O 1.1]
[sceneSet P 268700 1]
[sceneSet Q 269400 1]
[sceneSet R 268800 1]
[sceneSet S 268800 1]
[sceneSet T 268800 1]
[imageSet W back10000 1 1]
[charaScale W 1.05]
[imageSet X back10000 1 1]
[charaScale X 1.05]
[charaSet Y 98115000 1 エフェクト用]
[charaSet Z 98115000 1 エフェクト用]
[charaSet G 98115000 1 エフェクト用]
[charaSet H 98115000 1 エフェクト用]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth W 25]
[charaDepth X 25]
[charaDepth Y 24]
[charaDepth P 23]
[charaDepth Z 0]
[charaDepth B 8]
[charaDepth O 7]
[charaDepth A 6]
[charaDepth C 5]
[charaDepth E 4]
[charaDepth D 3]
[charaDepth Q 12]
[charaDepth R 2]
[charaDepth S 2]
[charaDepth T 2]
[charaDepth F 22]
[charaDepth G 10]
[charaDepth H 11]
[scene 269400]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_141 0.1]
[wt 0.2]
1とはいえ冬木は自分たちも知っているので……
2大聖杯のある地下空洞まではここを西に……
[messageOff]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.7 1]
[wait wipe]
[charaScale Q 1.4]
[charaFadein Q 0.1 220,-170]
[charaPut F 0,-100]
[wt 0.4]
[cueSe SE_21 21_ad1114 0 0]
[cueSeVolume 21_ad1114 0.7 0.7]
[charaMove Q 250,-170 5.0]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.7 1]
[wait wipe]
[wt 3.0]
[cueSeStop 21_ad1114 1.0]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.7 1]
[wait wipe]
[charaPut F 3000,3000]
[charaEffectStop F bit_talk_sparks_fs]
[charaFadeout Q 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 24]
[charaFadein A 0.1 1]
[charaPut H 2500,2500]
[charaEffect H bit_sepia01_depth_fs]
[wt 0.4]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.7 1]
[wait wipe]
@マシュ
道が[#塞:ふさ]がっていますね……。
[k]
@マシュ
建物の瓦礫があるだけでなく、炎の[#勢:いきお]いも強くて[r]ここを通るのは危険度が高すぎるようです。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 14]
[charaFadein B 0.1 1]
@オルガマリー
時間帯の問題かしら。[r]ぐずぐずしていたからビルが崩れたのね。
[k]
@オルガマリー
いいわ、迂回しましょう。[r]こっちのルートならまだ安全のはずよ。
[k]
@オルガマリー
マシュはいいとして、[%1]の[r]魔力汚染への抵抗は礼装だよりでしょ?
[k]
@オルガマリー
できるだけ魔力溜まりを避けながら[r]最短距離で行きましょう。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@マシュ
時間帯ごとの冬木の地形を把握してらっしゃるのですね。[r]さすがオルガマリー所長、頼りになります!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 16]
[charaFadein B 0.1 1]
@オルガマリー
それくらいしかできないって言ったでしょ。
[k]
@オルガマリー
それと[%1]。[r]さっきの戦闘、サーヴァント召喚しなかったわね?
[k]
1それ[&なんだけど:なんですけど]……
2なぜだか召喚できない感じで
[charaFace B 0]
@オルガマリー
それ、精神的ロックだから。[r]あの時の貴方はまだマスターじゃなかった。
[k]
@オルガマリー
その影響で『自分はまだ何も召喚できない』とか[r]思わされているのよ。この特異点の空気に。
[k]
@オルガマリー
だから、はい。
[k]
[messageOff]
[charaMoveScale B 1.05 0.4]
[charaMove B 0,5 0.4]
[cueSe SE_24 24_ade981]
[seStop 24_ade981 0.6]
[wt 0.7]
[charaMoveReturn B 0,-5 0.6]
[wt 0.3]
[cueSe SE_21 21_ad1103]
[effect bit_talk_magical_pon]
[shake 0.04 1 1 0.3]
[wt 1.0]
[charaMoveScale B 1.0 0.4]
[charaMove B 0,0 0.4]
[wt 0.7]
[charaScale Y 1.0]
[charaPut Y 1]
[charaFace B 16]
@オルガマリー
これで元に戻ったはずよ。[r]次に接敵したらバンバン召喚なさい。
[k]
@オルガマリー
貴方がどのくらい成長したか、[r]この目で[#直:じか]に見てあげるから。
[k]
1ありがとうございます
[charaFace B 14]
@オルガマリー
礼を言われるほどの事じゃないわ。[r]この先、マシュだけだと勝てないからよ。
[k]
2[%1]を採点する……という話です?
[charaFace B 16]
@オルガマリー
[%1]の採点なんて[r]とっくに済んでいるわ。
[k]
@オルガマリー
たんにこの先に強敵がいる、ってだけ。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.7]
[cueSe SE_25 25_ad1460]
[seVolume 25_ad1460 0 0.5]
[cueSeStop 25_ad1460 3.0]
[cueSe SE_24 24_ad1352]
[cueSeStop 24_ad1352 3.0]
[wt 0.1]
[se ad60]
[seStop ad60 2.9]
[wt 1.9]
[bgmStop BGM_EVENT_141 1.0]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout B 0.1]
[subCameraOn 3]
[charaLayer Q sub #A]
[charaLayer Y sub #A]
[charaLayer Z sub #A]
[charaLayer W sub #B]
[charaLayer X sub #B]
[charaLayer P sub #C]
[subCameraFilter #A normal]
[subCameraFilter #B through]
[subCameraFilter #C normal]
[subRenderDepth #A 2]
[subRenderDepth #B 3]
[subRenderDepth #C 4]
[charaScale Q 1.0]
[charaFadein Q 0 0,-200]
[charaScale P 1.0]
[charaFadein P 0 0,-200]
[charaSet B 98005000 1 オルガマリー]
[scene 10001]
[wt 1.5]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[fadeout white 0.1]
[wait fade]
[subRenderFadein #B 0.1 0,0]
[charaPut G 1]
[charaEffect G bit_talk_noise]
[charaPut H 1]
[scene 269400]
[wt 0.5]
[se ad952 0 0.1]
[charaMoveScale P 1.05 6.0]
[charaMove P 0,-210 6.0]
[subRenderFadein #C 1.0 0,0]
[wt 1.0]
[seVolume ad952 1.5 0.2]
[fadein white 1.5]
[wait fade]
[wt 1.5]
[subRenderFadeout #C 1.5]
[wt 1.5]
[wt 0.4]
[bgm BGM_EVENT_95 0.1 0.6]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.2 1]
Cマシュ
なるほど……さすがです所長。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 0.6]
1落ち着けば頼りになる人なんですね。
[charaFace B 1]
@オルガマリー
それどういう意味!?[r]普段は落ち着いていないって言いたいワケ!?
[k]
2あれ じゃあ所長はシフト予定になかった
[charaFace B 3]
@オルガマリー
……悪い? 司令官が最前線に出るワケないじゃない。[r]貴方たちはわたしの道具だって言ったでしょ。
[k]
[charaDepth B 8]
[charaDepth O 7]
[charaFadeTime O 0.2 0.5]
@オルガマリー
(行きたかったけど適性がなかったので[#諦:あきら]めただけ。[r] Aチームや貴方たちが[#羨:うらや]ましいわ)
[k]
[charaFadeout O 0.2]
[charaFace B 0]
@オルガマリー
……フン、まあいいでしょう。[r]状況は理解しました。
[k]
@オルガマリー
[%1]。緊急事態という事で、[r]あなたとキリエライトの契約を認めます。
[k]
@オルガマリー
ここからはわたしの指示に従ってもらいます。[r]まずはこの土地の観測拠点に向かいなさい。
[k]
@オルガマリー
霊脈のターミナル、魔力が収束する場所なら[r]カルデアと連絡が取れるでしょう。
[k]
@オルガマリー
それまではアナタにわたしの[#護衛:ガード]を任せます。[r]全力で役目を果たすように。
[k]
1イエッサー、了解です偉大なるマリー所長
[charaFace B 3]
@オルガマリー
な、なによそれ、気持ち悪いわね。[r]お、おだてようったってそうはいかないんだからっ!
[k]
2……無理にキャラ作ってませんか
[charaFace B 1]
@オルガマリー
これが素よ! さっきまでは慌てていただけよ![r]アナタ、カルデアに戻ったら覚悟なさい!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[charaEffect Y bit_talk_noise_gr]
[wt 1.0]
[se ad31 0 0.7]
[seStop ad31 3.0]
[charaEffect Y bit_talk_storm_wht]
[subRenderFadein #A 0.1 0,0]
[bgmStop BGM_EVENT_95 1.0]
[wt 1.0]
[cueSe SE_23 23_ade904 0 0]
[cueSeVolume 23_ade904 1.0 0.7]
[wt 1.5]
[charaEffectDestroy Y bit_talk_noise_gr]
[charaPut G 2000,2500]
[charaPut H 2000,2500]
[charaEffectDestroy G bit_talk_noise]
[charaEffectDestroy H bit_sepia01_depth_fs]
[scene 268700]
[subRenderDepth #C 1]
[charaScale P 1.05]
[charaFadein P 0 0,-210]
[charaMoveScale P 1.0 6.0]
[charaMove P 0,-200 6.0]
[subRenderFadein #C 0.1 0,0]
[charaFadeTime O 0.1 0.25]
[pictureFrame]
[cueSeStop 23_ade904 3.0]
[wt 1.0]
[se ad805 0 0.1]
[seVolume ad805 1.0 0.03]
[wt 1.0]
[seStop ad805 2.0]
[subRenderFadeout #A 2.0]
[fadeout white 2.0]
[wait fade]
[charaEffectDestroy Y bit_talk_storm_wht]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout W 0.1]
[charaFadeout X 0.1]
[subRenderFadeout #B 0.1]
[wt 0.5]
[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout Q 0.1]
[charaLayer Q normal]
[charaLayer Y normal]
[charaLayer Z normal]
[charaLayer W normal]
[charaLayer X normal]
[charaLayer P normal]
[subCameraOff]
[scene 10000]
[wt 0.5]
[fadein white 1.0]
[wait fade]
[fadeout black 0.2]
[wait fade]
[charaSet B 1098341100 1 オルガマリー]
[charaDepth B 8]
[scene 268800]
[charaScale R 1.2]
[charaFadein R 0.1 -30,-200]
[charaDepth A 1]
[charaTalk A]
[charaFace A 10]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 1.5]
[cueSe SE_25 25_ad1460 0 0]
[cueSeVolume 25_ad1460 1.0 0.7]
[cueSe SE_24 24_ad1352 0 0]
[cueSeVolume 24_ad1352 1.0 0.7]
[charaMove R 30,-200 5.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 2.5]
[cueSeStop 25_ad1460 1.0]
[cueSeStop 24_ad1352 1.0]
[charaFadeout R 0.5]
[wt 0.5]
[bgm BGM_MAP_41 0.1]
@マシュ
このあたりは視界が開けていますね。[r]ここで少し休憩しますか、皆さん?
[k]
[messageOff]
[charaScale B 1.2]
[charaScale R 1.2]
[charaTalk A,B]
[charaFace B 19]
[charaFadein B 0.4 -170,0]
[charaFadein R 0.4 50,-270]
[charaMoveEase B -120,0 2.0 easeOutSine]
[charaMoveEase R 100,-270 2.0 easeOutSine]
[wt 2.0]
@オルガマリー
[line 6]。
[k]
[messageOff]
[subCameraOn 1]
[charaLayer A sub #A]
[charaLayer S sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask09 5 149,109,175,255 0]
[charaScale A 1.2]
[charaScale S 1.2]
[charaDepth A 6]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0 -100,210]
[charaFadein S 0 0,-70]
[subRenderFadeinFSSideR #A 0.4 330,-150]
[subRenderMoveFSSideR #A 350,-200 0.5]
[wt 0.5]
@マシュ
オルガマリー所長?
[k]
[messageOff]
[charaTalk B]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[wt 1.0]
1海岸の方を見ている……
[messageOff]
[bgm BGM_MAP_41 0.7 0.4]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.7 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout R 0.1]
[charaFadeout S 0.1]
[charaLayer A normal]
[charaLayer S normal]
[subCameraOff]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaScale B 1.0]
[charaScale A 1.0]
[scene 268800]
[charaScale T 1.0]
[charaFadein T 0.1 0,-240]
[charaScale D 0.7]
[charaScale E 0.7]
[charaTalk D,E]
[charaFace D 2]
[charaFace E 5]
[charaPut D 196,-70]
[charaPut E -206,-70]
[cameraMove 0.1 -30,-30 1.2]
[pictureFrame cut063_cinema]
[wt 1.0]
[cameraMove 3.0 30,-30 1.2]
[bgm BGM_MAP_41 0.7 0.7]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.7 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]
[charaFadeTime D 0.7 0.7]
[charaFadeTime E 0.7 0.7]
[wt 3.2]
[charaFadeout D 0.7]
[charaFadeout E 0.7]
[wt 2.0]
[bgm BGM_MAP_41 0.7 0.4]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.7 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout T 0.1]
[cameraMove 0.1 0,0 1.0]
[scene 268800]
[charaTalk A]
[charaFace A 18]
[charaFadein A 0.1 1]
[pictureFrame]
[wt 1.0]
[bgm BGM_MAP_41 0.7 1.0]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.7 1.0]
[wait wipe]
@マシュ
今のは……ソロモン王と、マリスビリー氏に[r]見えましたが……。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@オルガマリー
……そうみたいね。[r]とはいえ害はないわ。今のも幻よ。
[k]
@オルガマリー
この特異点Xで起きた出来事のひとつ。[r]いえ、ここが特異点Xとして観測される前の冬木[line 3]
[k]
@オルガマリー
お父様がソロモン王を召喚、契約して勝ち残った[r]『2004年の聖杯戦争』。
[k]
@オルガマリー
その時の記録が再現されているみたい。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 24]
[charaFadein A 0.1 1]
@マシュ
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 20]
[charaFadein B 0.1 1]
[charaFadeTime O 0.2 0.5]
@オルガマリー
(私が介入したからか……。[r] 想定外だけど都合はいいかも)
[k]
[charaFadeout O 0.2]
[charaFace B 16]
@オルガマリー
この先もきっと出てくるけど、[r][#現:あらわ]れたら[#逃:に]げずに[#接触:せっしょく]するように。
[k]
@オルガマリー
2004年に何があったのか、貴方たちも知りたいでしょ[r]それを知るまたとない機会だもの。
[k]
1なるほど。かしこい、負けん気、とつげきマリー
[charaFace B 23]
@オルガマリー
貴方ね。[r]この状態のわたしにもこんな顔で見られたいワケ?
[k]
[bgmStop BGM_MAP_41 1.0]
[charaFace B 0]
2本物のソロモン王……
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@マシュ
後のロマニ・アーキマン。[r]カルデアに来る前のドクターですね。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_MAP_41 1.0]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@オルガマリー
話はここまで。[r]敵が向こうからやってきたわ。
[k]
[bgm BGM_BATTLE_77 0.1]
@オルガマリー
貴方たちも覚えているわよね?[r]この特異点Xにいるサーヴァントは1騎じゃない。
[k]
@オルガマリー
7騎のサーヴァントによる殺し合い。[r]『2004年の聖杯戦争』を模した戦場である事を。
[k]
[messageOff]
[charaDepth B 1]
[charaScale A 1.2]
[charaScale R 1.2]
[charaTalk B,A]
[charaFace A 24]
[charaFadein A 0.4 200,0]
[charaFadein R 0.4 -50,-270]
[charaMoveEase A 150,0 0.4 easeOutSine]
[charaMoveEase R -100,-270 0.4 easeOutSine]
[wt 0.4]
@マシュ
 前方200メートルに敵性反応[r]この霊基は[line 3]サーヴァントです!
[k]
[messageOff]
[charaTalk A,B]
[charaFace B 1]
[charaFadeout A 0.4]
[charaFadeout R 0.4]
[wt 0.4]
@オルガマリー
アイツらはとっくに正気を失っているわ![r]話し合いは無意味、撃退しなさい!
[k]
1[line 3]了解、楽勝です!
2成長したところ、見せてやります
[messageOff]
[charaFadeout B 0.2]
[wt 0.2]
[se ad153 0 0.4]
[effect bit_talk_summon_fs]
[wt 1.5]
[se su3]
[se ad574]
[seStop ad153 0.2]
[fadeout white 0.2]
[wait fade]
[scene 10000]
[effectDestroy bit_talk_summon_fs]
[wt 0.1]
[seStop su3 1.0]
[seStop ad574 1.0]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_77 1.0]
[fadein white 1.0]
[wait fade]
[fadeout black 0.1]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]