fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9405/9405340530.txt
2022-09-22 02:15:46 +00:00

465 lines
11 KiB
Plaintext
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94-05-34-05-3-0
[soundStopAll]
[charaSet A 1098182000 1 네모・너스]
[charaSet C 8001600 1 마슈]
[charaSet D 25004001 1 양귀비]
[charaSet E 4037000 1 네모]
[charaSet F 5039000 1 스카사하=스카디]
[scene 55700]
[fadein black 2.0]
[wait fade]
[se ad60]
[wt 1.0]
[seStop ad60 0.4]
[charaTalk off]
[charaDepth D 1]
[charaDepth E 3]
[charaDepth C 2]
[charaFace D 7]
[charaFace E 7]
[charaFace C 2]
[charaFadein D 0.4 -312,0]
[charaFadein E 0.4 1]
[charaFadein C 0.4 312,0]
@마슈&네모&양귀비
마스터!!
[k]
?1: 우와아!
?2: 다 모여서 뭘?!
?!
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_77 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk C]
[charaFace C 12]
[charaFadein C 0.1 1]
@마슈
네, 프라이버시의 침해라고 생각하면서도,[r]고흐 씨에게는 무척이나 미묘한 문제도 얽혀 있어서, 미행을……
[k]
[charaFace C 8]
@마슈
죄송해요……
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 6]
[charaFadein D 0.1 1]
@양귀비
마스터! 유유는 지금, 맹렬하게 감동하고 있어요!
[k]
@양귀비
이 얼마나 청순하고 귀여운 [#데이트:약회]인지! 거기다가,[r]고흐짱의 사정에 깊이 파고들지도 않으셨죠!
[k]
[charaFace D 11]
@양귀비
고립되기 쉬운 고흐짱이 자연스럽게 많은 사람과[r]대화할 수 있도록 안배, 배려하신 것도 훌륭해요!
[k]
[charaFace D 7]
@양귀비
하아아~~ 마음이 깨끗해지는 인연의 아름다움, 교류의 숭고함……[r]유유도 후궁의 추억이 되살아났어요!
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@네모
참고로 오사카베히메는 비슷한 소리를 음울함을 잔뜩 뿜으면서[r]속삭이다가 “배 아파” 라는 말을 남기고 자기 방에 틀어박혔어.
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_77 1.5]
[charaFace E 5]
@네모
자 그러면…… 나도 네 배려를 높이 평가하고 싶지만,[r]그런 만큼 저 소녀를 대하는 방법에는 의견을 말하고 싶어.
[k]
@네모
사실은 저 소녀를 앞으로도 통상적인 서번트로[r]다루어야 할지, 판단할 때라고 생각해.
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_81 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 12]
[charaFadein C 0.1 1]
@마슈
캡틴…… 그것은, 저 여성에게 이번 사건의 주모자로서[r]혐의를 확실히 두겠다는 의미일까요?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 6]
[charaFadein E 0.1 1]
@네모
그게 아니야. 그저, 저 소녀의 정신 불안과 우울증 경향을[r]불안정한 포리너 영기까지 포함해서 위험시하고 있어.
[k]
@네모
정신적인 고양에 의한 영기재림……[r]조금 도가 지나친 듯이 보이는 영체의 거대한 변화……
[k]
[charaFace E 5]
@네모
메커니즘의 불명, 제어 불능의 인자가 너무 많아.[r]클래스 문제도 있어서, 위험성도 결말도 완전히 미지수야.
[k]
@네모
물론, 양귀비와 함께 두 기의 포리너가[r]이 이상 사태에 함께 있는 의미도 신경이 쓰여.
[k]
@네모
어쩌면, 앞으로 고흐는 포리너로서[r]‘완성’될지도 모르겠어.
[k]
@네모
그리고, 그때 저 소녀를 토벌할 상대로서 불려온 것이,[r]어쩌면 양귀비일지도 모른다, 싶네.
[k]
?1: ……즉…… 억지력 같은 거?
?2: 룰루하와의 XX와 같은 패턴인가……
?!
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 22]
[charaFadein D 0.1 1]
@양귀비
어…… 말도 안 돼요……
[k]
[charaFace D 2]
@양귀비
그런 것은 안 돼요! 안 된다고요![messageShake 0.04 4 4 0.4]
[k]
@양귀비
고흐짱, 만난지 얼마 안 되었지만[r]정말 여동생 같은데……
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@네모
어디까지나 최악의 사태를 상정했을 뿐이야.
[k]
[charaFace E 5]
@네모
하지만, 그 각오만은 필요해,[r][%1].
[k]
?1: ……
?!
[charaFace E 6]
@네모
……어이쿠, 너스에게서 최신의 [#견해:사고]가 왔다.
[k]
[charaFace E 4]
@네모
영기재림의 소견인데, 마력 용량의 현저한 상승 이외에는[r]눈여겨볼 만 한 점은 없었던 모양이야.
[k]
@네모
특이한 피부색도, 혈액과 영체의 특이성을 고려하면,[r][#오히려 본래의 형태에 가까워진 듯이 생각돼],
[k]
[charaFace E 5]
@네모
현시점에서는, 판단 재료가 없어……[r]그래도, 그녀를 위험시하고, 대우를 바꿀 수는 있지.
[k]
@네모
예를 들자면, 제너럴 항우와 마찬가지로 영기를 휴면 상태로 만든다.[r]혹은 격리실을 만들어 연금한다.
[k]
@네모
굳이 나쁘게 말하고 있지만, 손님으로서 안정을 취하게 한다는[r]관점에서는, 그렇게까지 나쁜 대우가 아니야.
[k]
@네모
마스터와의 접촉은, 아쉽지만 제한해야겠지.[r]너는 나의 마스터, 즉 노틸러스의 생명선이니까.
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 1]
@마슈
…………
[k]
?1: 네모의 지적은 잘 알았지만
?2: 그것은, 관뒀으면 해
?!
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 5]
[charaFadein E 0.1 1]
@네모
그것은 어째서지?[r]고흐가 이 이상 사태의 원인일지도 모르는데?
[k]
@네모
그것이, 너만이 아니라 함 전체를,[r]더 나아가 칼데아와 범인류사의 위기를 초래하는 것이라도?
[k]
?1: 아직 위험하다고 결정된 것이 아니고
?2: 설령 위험하더라도, 곁에서 해결하고 싶어
?!
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
[wt 1.0]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 4]
[charaFadein E 0.1 1]
@네모
………………그런가.
[k]
@네모
위험이 있었을 때, 그 원인에 뚜껑을 덮는 게 아니라,[r]굳이 열어서 [#문제:이유]를 알아내겠다는 말이구나.
[k]
[charaFace E 5]
@네모
네 방침은 알았다.[r]알았기에[line 3]
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_81 1.0]
@네모
서번트 네모는 [#마스터에 반기를 들겠다].
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 23]
[charaFadein D 0.1 1]
@양귀비
네~?!
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 6]
[charaFadein C 0.1 1]
@마슈
캡틴?!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 6]
[charaFadein E 0.1 1]
@네모
놀랄 일인가? 마스터와 서번트는[r]영주로 묶였을 뿐인 관계야, 절대적인 것이 아니지.
[k]
@네모
특히, 네 영주는 절대 명령권조차 보증하지 않는 거다.[r]주인의 신뢰성에 의혹이 생겼을 때, 종자를 속박하는 것은 없어.
[k]
[charaFace E 0]
@네모
나는 서번트이기 이전에 환령이야. 안개에 불과한 영기라도,[r]나는 나로서 용납하기 어려운 결단을 받아들일 수 없어.
[k]
@네모
함을 맡은 자로서, 위험물을 방치하는[r]마스터와 함께할 수는 없지.
[k]
@네모
이것은 앞으로의 항해에 있어서 사기와 직결되는 문제야.[r]책임 소재는 확실히 해둬야만 하지.
[k]
[charaFace E 5]
@네모
그러니까…… 싸울 건가, [%1].[r][#투어:베타]처럼 치열하게.
[k]
@네모
네가 이기면, 무례를 사죄하고, 앞으로 절대 복종하지.[r]패배하면, 사령관 대리를 그만두고 나의 지휘 아래로 들어와줘야 겠어.
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 1]
@마슈
캡틴, 송구하지만, 지금은 다투고 있을 때가 아닙니다![r]마스터도 어떻게든 설득을……
[k]
?1: 좋아, 싸우자
?2: 마슈, 시뮬레이터 준비를 해줘
?!
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 24]
[charaFadein D 0.1 1]
@양귀비
마스터?! 진심이라고 쓰고 진짜인가요?![messageShake 0.04 4 4 0.4]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.2]
[se ad8]
[wt 1.5]
[charaTalk F]
[charaFace F 9]
[charaFadein F 0.4 1]
@스카사하=스카디
으으, 오랜만에 공방에서 나왔더니 좋은 광경이……[r]피폐해진 영기가 정화되는 듯하구나. 눈호강이야 눈호강……
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 14]
[charaFadein C 0.1 1]
@마슈
그, 그럴까요?![r]지금 노틸러스 사령부가 붕괴할 위기가 아닐까요?!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 1]
[charaFadein F 0.1 1]
@스카사하=스카디
무슨 소리냐, 마슈.
[k]
@스카사하=스카디
사랑스러운 아이들이 이견을 갖고, 서로 충돌하고 그런 연후에 인연이 더 강고해진다.[r]옛날부터 볼 수 있던 흐뭇한 광경이노라.
[k]
[charaFace F 2]
@스카사하=스카디
나로서는 막을 이유도 없어.[r]남녀노소의 차별 없이, 절차탁마하거라!
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 22]
[charaFadein D 0.1 1]
@양귀비
어, 그런 건가요? 이게……
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 5]
[charaFadein E 0.1 1]
@네모
나는 그저, 나중에 후회를 남기고 싶지 않을 뿐이야.
[k]
@네모
“그랬으면 좋았을걸”[r]“이랬어야만 했다”
[k]
@네모
그런 식으로, 나중이 되어서 책임을 서로 전가하는 낭비는[r]하고 싶지 않아. 결말 없는 논쟁은 사양이야.
[k]
@네모
누가 말을 꺼낸 일인가, 누가 납득한 일인가.[r]그것은 개인의 책임인가, 전체의 책임인가.
[k]
@네모
그것을 명확하게 해두지 않으면 작전은 실패하게 되어 있어.[r]특히 잠수함 같은 밀폐 공간에선.
[k]
@네모
그러니까 이것은 공정한 재판이기도 해.[r]싸우면 결판이 나. 구멍연잎성게처럼 심플.
[k]
[charaFace E 2]
@네모
결투다, 마스터 [%1]![r]전력으로 와라!
[k]
@네모
네 방침이 나를 넘어서는 것인지,[r]확인해 주겠어!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_80 0.4]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]