fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/01/0100021151.txt
2020-06-01 18:51:19 +00:00

260 lines
6.2 KiB
Plaintext
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01-00-02-11-5-1
[soundStopAll]
[bgm BGM_EVENT_2 0.1]
[scene 20700 0]
[charaSet A 8001000 1 マシュ]
[charaSet B 98003003 1 Dr.ロマン]
[charaSet C 98002000 1 フォウ]
[charaSet D 1005001 1 ネロ]
[charaSet E 98016000 1 ローマ兵]
[charaSet F 7011001 1 ダレイオス三世]
[charaSet G 7003001 1 呂布]
[charaSet H 6011001 1 荊軻]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0 1]
[fadein black 1]
[wait fade]
@マシュ
敵性サーヴァントを撃破しました。[r]マスター、お疲れさまでした。
[k]
[se ad13]
[wait se ad13]
[charaFadeout A 0.1]
[communicationChara 98003003 1 5 0 1]
Dr.ロマン
サーヴァント戦闘にもかなり慣れてきたね。[r]これまでの経験が生きているようだ。二人とも、見事だ。
[k]
[communicationCharaClear]
[wait communicationChara]
[charaFace A 13]
[charaFadein A 0.1 1]
@マシュ
いいえ、ドクター。[r]マスターの指示が的確なのだと思います。
[k]
[se ad55]
[wt 0.9]
[seStop ad55]
[se bac2]
[wait se bac2]
[charaFadeout A 0]
[charaTalk E]
[charaFadein A 0.1 2]
[charaFadein E 0.1 0]
@ローマ兵
客将[%1]様、マシュ様、申し上げます![r]皇帝陛下からの伝令です!
[k]
@ローマ兵
後方にて敵の奇襲あり、しかる後に[r]スパルタクス将軍及び呂布将軍が戦線を離脱!
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_2 0.4]
[bgm BGM_EVENT_3 0.1]
[charaFace A 6]
@マシュ
[k]
Dr.ロマン
しまった……![r]敵は、二正面作戦を仕掛けていたのか!
[k]
[charaFace A 7]
@ローマ兵
将軍二名は敵軍勢を撃破したものの、[r]そのまま残存勢力を追って離脱した模様です!
[k]
@ローマ兵
そこに、左右からの更なる別部隊の奇襲あり。[r]ブーディカ将軍が虜囚となって敵の手に落ちました!
[k]
Dr.ロマン
これは……。[r]ううん、まずいことになったな……。
[k]
[messageOff]
[wipeout rightToLeft 0.4 1]
[wait wipe]
[wt 0.3]
[charaFadeout A 0]
[charaFadeout E 0]
[scene 20700 0]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.4 2]
[charaFace D 4]
[charaFadein D 0.4 0]
[wipein rightToLeft 0.4 1]
[wait wipe]
@ネロ
……。
[k]
@ネロ
…………。
[k]
@ネロ
……………………。
[k]
[charaFace A 12]
@マシュ
[line 2]ネロさん。
[k]
[charaFace D 3]
@ネロ
ん? いや、少し考え事をしていたのだと思う。[r]そして、今こそ余は決断したぞ。
[k]
[charaFace A 11]
@マシュ
(思う……?)
[k]
[charaFace D 0]
@ネロ
先の戦いで我が軍は劣勢へと陥った。[r]これは、厳然たる事実として余も受け止めよう。
[k]
[charaFace D 4]
@ネロ
敵将たる「皇帝」どもと渡り合える、余の将軍たち。[r]うち二人が戦線を離脱、一人が敵の手に落ちた。
[k]
@ネロ
先の二人については仕方がない。[r]いや、余の采配の誤りだ。
[k]
[charaFace D 0]
@ネロ
時間は些かかかるかも知れぬが、[r]いずれ呂布とスパルタクスは戻ると余は信じよう。
[k]
[charaFace D 2]
@ネロ
故に、今は[line 2][r]ブーディカを助け出す!
[k]
[charaFace D 0]
@ネロ
幸いにして、敵拠点の砦を荊軻が発見した。[r]一気呵成に攻め入って拠点を砕き、ブーディカを救うぞ。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 3]
Dr.ロマン
ふむ……。
[k]
[charaTalk A]
[communicationCharaClear]
[wait communicationChara]
[communicationCharaLoop 98003003 0 5 0 3]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 2]
@マシュ
ドクター、何か?
[k]
Dr.ロマン
何か、気になってね。[r]ブーディカを捕らえたのはサーヴァントのはずだ。
[k]
[communicationCharaFace 5]
Dr.ロマン
ただの人間にできることじゃない。[r]だが、何故、彼らは砦などに立て籠もっている?
[k]
Dr.ロマン
連合首都との距離もそう遠くない。[r]なら、そちらへ戻ったほうが遙かに有利だろうに。
[k]
[charaFace A 7]
@マシュ
敵は、こちらを誘い込んでいる。[r]そういうことでしょうか。
[k]
Dr.ロマン
ただこちらの軍を滅ぼしたいだけなら、[r]さっき言った方法のほうがきっと[#まし]なはずだ。
[k]
Dr.ロマン
こちらにはサーヴァントが最低二体いる、と[r]向こうだってわかっていて良いはずだ。
[k]
[communicationCharaFace 5]
Dr.ロマン
だからこそ、呂布とスパルタクスを[r]ああも見事に切り離してみせたんだからね。
[k]
[charaFace A 0]
@マシュ
……はい。人間とサーヴァント。[r]その決定的な違いを把握した敵と思われます。
[k]
Dr.ロマン
さあ、[%1][&君:ちゃん]。[r]決断の時だ。
[k]
1ブーディカを助ける
[communicationCharaFace 0]
Dr.ロマン
うん。君ならそう言うと思ったよ。[r]なるほどね。
[k]
[communicationCharaFace 3]
Dr.ロマン
ちょっと、甘いな。[r]これは戦争だ。戦略的観点が必要だよ。
[k]
2罠なら、踏み潰せばいい
[charaFace A 12]
@マシュ
……先輩。[r]考え方がバーサーカーじみてきています。
[k]
[charaFace A 7]
@マシュ
確かに今回はバーサーカーの現界が多いですが、[r]あまり、影響を受けるのは良くないと思います。
[k]
[charaFace A 13]
@マシュ
ですが……。[r]わたしは、先輩の考え方が嫌いではありません。
[k]
[communicationCharaClear]
[wait communicationChara]
[wt 0.5]
[charaTalk D]
[charaFadein D 0.1 0]
[charaFace D 1]
@ネロ
わかってくれるか、[%1]。[r]ならば、共に征こう。目標は敵軍拠点、砦ひとつ!
[k]
[charaFace D 2]
@ネロ
一気呵成に攻め落とす![r]余の手足たる兵たちよ、心してかかるがよい!
[k]
[se ad16]
[wt 2]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[wait fade]
[bgmStop BGM_EVENT_3 0.4]
[seStop ad16]
[soundStopAll]
[end]