fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400021550.txt
2023-06-18 09:01:24 +00:00

807 lines
16 KiB
Plaintext
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04-00-02-15-5-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270210 1 カーマ]
[charaSet B 1098269520 1 ライノール]
[charaSet C 1098270000 1 シオン]
[charaSet D 1098267010 1 カーリー]
[charaSet E 1098271300 1 ケルベロス]
[charaSet F 1098271300 1 ケルベロス(演出用)]
[sceneSet H 189602 1]
[charaScale H 1.2]
[charaSet I 1098269520 1 ライノール(演出用)]
[sceneSet J 189602 1]
[charaScale J 1.2]
[sceneSet K 189602 1]
[charaScale K 1.2]
[imageSet O cut466_rro_mask 1]
[imageSet R back10000 1 1]
[charaScale R 1.3]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet T 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[subCameraOn 1]
[charaLayer T sub #A]
[charaLayer I sub #A]
[charaLayer H sub #A]
[subCameraFilter #A through]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth H 1]
[charaDepth I 2]
[charaDepth T 3]
[charaScale T 1.2]
[charaScale I 1.2]
[charaScale H 1.4]
[charaPut T -50,0]
[charaEffect T bit_talk_10_LowLevel_depth]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 -50,0]
[charaFadein H 0.1 -50,-270]
[charaPut O 2000,2500]
[charaEffectEdgeBlur O FFFFFF FFFFFF 5 1.5]
[scene 189602]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[se ad39]
[effect bit_talk_noble_light]
[effect bit_talk_under_light]
[bgm BGM_EVENT_38 0.1]
[wt 3.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.4 1]
[wt 0.4]
@カーマ
これは……形式は『虚数』。[r]なら、私にも、開けられますね。
[k]
[charaFace A 4]
@カーマ
たとえ罠でも[r]これ以上事態が悪くなることはないでしょう。
[k]
[charaFace A 0]
@カーマ
とりあえず[#外枠:パッケージ]をオープン、と。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.3]
[se adm20]
[fadeout white 0.8]
[wait fade]
[effectDestroy bit_talk_noble_light]
[effectDestroy bit_talk_under_light]
[charaScale O 0.8]
[charaTalk O]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.1 0,-125]
[wt 1.6]
[fadein white 1.0]
[wait fade]
[wt 1.4]
1これは……
2ライダーの、仮面……
[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.05]
[charaPut O 2000,2500]
[wt 0.05]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@カーマ
その形に圧縮された何か、ですよ。[wt 0.9][charaFace A 5][r]あらオマケのデータ。
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_38 1.5]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.3]
[se ade357]
[wt 1.0]
[seStop ade357 0.1]
[wt 0.4]
[se ad1]
[charaPut S 1]
[charaEffect S bit_talk_10_LowLevel]
[wt 1.8]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.4 1]
[wt 1.5]
[bgm BGM_KYOSU_1 0.1]
@ライノール
あー。
[k]
[charaFace B 9]
@ライノール
いざやると、なかなか恥ずいなコレ。[r]まあいい。もう本体のオレはいない。
[k]
[charaFace B 1]
@ライノール
これは[line 3]いわゆる、[r]ダイイングメッセージってやつだ。
[k]
@ライノール
オレが死ぬ間際、誰か知らんヤツに吹っ飛ばされた[r]最期の一瞬にこのデータを刻んでる。
[k]
1…………
[charaFace B 9]
@ライノール
理由は……そうだな。オレは元々、[r]未来を計測しそのために備えるのが趣味だった。
[k]
@ライノール
だからアレコレ調べて……だいたいわかった。
[k]
[charaFace B 3]
@ライノール
未来、この世界はまるごと『システム』になる。[r]なろうとしている。
[k]
@ライノール
さすがに詳しいことはわからん、[r]オレは別に未来を予知しているわけじゃない。
[k]
[charaFace B 1]
@ライノール
これだって各土地に紐付けていたポケットが、[r]回転の後で『外側に』吹っ飛んでたから推測しただけだ。
[k]
[charaFace B 5]
@ライノール
ちなみに、総合統括AIは詳しいことは言ってないだろうが、[r]一回転じゃないぜ。
[k]
@ライノール
おそらく数万回転はしてる。速すぎて[r]一回転ぐらいしかしてないように思えるだけだ。
[k]
[charaFace B 0]
@ライノール
とにかく、それだけ回転させる理由は何か、[r]と考えてオレは結論を出した。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[subRenderFadein #A 1.0 0,0]
[charaMove T 50,0 50.0]
[charaMove I 50,0 50.0]
[charaMove H 50,-270 75.0]
[wt 1.2]
@ライノール
そのシステムが使うのは、[r]概念的な『回転』と『遠心力』だと。
[k]
[charaFace I 8]
@ライノール
それが何を意味するかは、ひょっとしたらオレよりも[r]未来のテメエらのほうがよく知ってるかもな。
[k]
@ライノール
で[line 3]『終わろうとしている瞬間のオレ』は[r]こう思ったわけだ。
[k]
[charaFace I 1]
@ライノール
無駄にするくらいなら、オレという力も[r]未来に残すべきだな、ってな。
[k]
[charaFace I 0]
@ライノール
何にどう使われるのかは知らん。[r]だが、ないよりはあったほうがいいだろう。
[k]
@ライノール
それで何かが変わるかもしれん。
[k]
[charaFace I 10]
@ライノール
そんなわけで、オレは虚数ポケットを使って、
[k]
@ライノール
ライダーの宝具に紐付けてたラニメントの余りを[r]全部ここに仕舞っておいた。
[k]
[charaFace I 9]
@ライノール
オレが死んだ後、世界がまた回転するかもしれんから、[r]座標の選択肢は[#ここ]しかなかった。
[k]
@ライノール
最も回転と遠心力の影響を受けない、[r]世界の中心[line 3]この教会の位置に。
[k]
[charaFace I 0]
@ライノール
オレは後に続くものを見たいだけだったが、[r]どうやら自分では見られんようだ。だから託す。
[k]
[charaFace B 1]
[charaFace I 1]
@ライノール
ヘソクリってやつだ、好きに使え。じゃあな。
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 1.0]
[wt 1.0]
[charaPut T 2000,2500]
[charaEffectDestroy T bit_talk_10_LowLevel_depth]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraOff]
[charaLayer T normal]
[charaLayer I normal]
[charaLayer H normal]
[charaScale T 1.0]
[charaScale I 1.0]
[charaScale H 1.0]
[wt 0.6]
[charaTalk on]
[charaFace B 7]
@ライノール
……待てよ、オレ以外に虚数ポケットを[r]開けられるヤツがいるのか?
[k]
[charaFace B 9]
@ライノール
まあいいか、なんとかなるだろ。
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_KYOSU_1 1.5]
[wt 0.5]
[se ad1]
[wt 0.05]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 2000,2500]
[charaEffectStop S bit_talk_10_LowLevel]
[wt 1.7]
[bgm BGM_MAP_89 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@カーマ
ああ。これは……ライダーの宝具で、[r]あのマスターが巨大蠢魔に大魔術を撃ったときの。
[k]
@カーマ
AIたちに励起させたラニメントの、残り物、[r]みたいなものですか。
[k]
1残り物にしては多い気が……
[charaFace A 2]
@カーマ
死に際のプレゼントでしょうから、[r]それ以外にもオマケを突っ込んだのでしょう。
[k]
@カーマ
とにかく[line 3]ふふふ。[r]幸運ですね。これを使えばいけそうです。
[k]
@カーマ
カーリーを、止められると思います。[r]ばっちりです。
[k]
1本当
[charaFace A 0]
@カーマ
ですけど、まだ問題が二つほどあります。
[k]
[charaFace A 4]
@カーマ
一つはまあ些細なことですし[r]後の話なので考えなくてもいいんですが、
[k]
@カーマ
もう一つはわりと大事ですね。
[k]
[charaFace A 0]
@カーマ
[line 3]時間が必要です。
[k]
@カーマ
このリソースは圧縮ファイルのようなもので、[r]完全に広げて受け取るまでには
[k]
@カーマ
少し解凍時間がかかるんです。
[k]
1わかった
2なんとか、するよ
[charaFace A 3]
@カーマ
おばかさんですか?[r]簡単に言わないでください。
[k]
@カーマ
相手は破壊と[#殺戮:さつりく]の女神。[r]ビーマとドゥリーヨダナもやられてる。
[k]
@カーマ
今は踊りに夢中ですが、私が作業を始めれば[r]さすがに注意をこちらに向けるでしょう。
[k]
[charaFace A 7]
@カーマ
ただのマスターである[&貴方:貴女]が、[r]作業する私を後ろに置いての時間稼ぎとか、
[k]
@カーマ
できるわけないでしょう?
[k]
@カーマ
英雄願望と自殺願望はノーセンキューです。[r]大概にしてください。
[k]
1でも、時間を稼げば逆転はできるんだよね
2それを、信じてるから
[messageOff]
[charaFace A 5]
[wt 1.0]
[charaFace A 0]
@カーマ
そ、そんなことカッコイイ顔で言っても[r]ダメなんですからね。
[k]
@カーマ
実際問題の話です。[r]もっと賢く立ち回ってください。
[k]
[charaFace A 4]
@カーマ
そうですね、ワンチャンあるとすれば、
[k]
@カーマ
やられてるビーマとドゥリーヨダナの回復を待って、[r]彼らを盾にするとか[line 3]
[k]
1それこそ時間がないし……
[messageOff]
[wt 0.4]
1大丈夫。実は、シオンが奥の手をくれてる
[messageOff]
[cueSe SE_22 22_ad1177]
[wt 0.1]
[fadeout white 0.6]
[bgm BGM_MAP_89 0.8 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout A 0.1]
[scene 189500]
[pictureFrame cut063_cinema]
[charaDepth T 9]
[charaPut T 1]
[charaEffect T bit_sepia01_depth_fs]
[charaTalk C]
[charaFace C 6]
[charaFadein C 0.1 0,-50]
[wt 0.7]
[fadein white 0.6]
[wait fade]
[wt 0.2]
@シオン
そう言えば、[%1][&くん:さん]。
[k]
@シオン
今のうちに、私たちが目的地へ向かうのに[r]使っているこのコンパス……
[k]
[charaFace C 8]
@シオン
メドゥーサから受け取った、[r]この概念的な『目』について話しておきましょう。
[k]
@シオン
正確には、彼女が話していたオマケについてです。
[k]
1結局、オマケって何なの
[charaFace C 10]
@シオン
ひどく挑戦的です。[r]結論から言ってしまえば……
[k]
@シオン
彼女の宝具の力が、[r]この目の中には含まれています。
[k]
[charaFace C 8]
@シオン
すなわち、怪物の父たる[#黄金剣:クリューサーオール]が持つ、[r][#魔物の召喚機能]です。限定的なものですが。
[k]
1…………
@シオン
召喚という行為に慣れている貴方であれば、[r]相性は悪いものではないでしょう。
[k]
@シオン
せっかくですので[r]道すがら調整しておくつもりです。
[k]
[charaFace C 10]
@シオン
貴方にとっての魔術礼装として機能するように……
[k]
@シオン
ラニメントを回せば、[r]貴方の手でも何回かは召喚機能が働くように。
[k]
[charaFace C 2]
@シオン
ですが、濫用は駄目ですよ。
[k]
@シオン
礼装化するとはいえ、人が英霊の宝具と接続して[r]ただで済むわけがありませんから。
[k]
@シオン
これは使い捨ての危険な召喚礼装、[r]下手に使えば自分にも害のある爆弾のようなもの。
[k]
[charaFace C 8]
@シオン
どうしようもなくなったときの奥の手だと[r]思ってください[line 3]
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_MAP_89 2.0]
[cueSe SE_22 22_ad1177]
[wt 0.1]
[fadeout white 0.6]
[wait fade]
[charaFadeout C 0.1]
[charaPut T 2000,2500]
[charaEffectStop T bit_sepia01_depth_fs]
[scene 189602]
[pictureFrame]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.7]
[fadein white 0.6]
[wait fade]
[wt 0.4]
1でも、今は、ちょうどいい……
[messageOff]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout A 0.1]
[charaPut E 2000,2500]
[charaEffectEdgeBlur E FFFDBF FFFDBF 4 1.5]
[charaScale J 1.01]
[charaFadein J 0.1 0,-200]
[wt 0.6]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.5]
[subCameraOn 1]
[charaLayer D sub #A]
[charaLayer K sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask10 4 0,0,0,255]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth J 1]
[charaDepth D 2]
[charaDepth E 3]
[charaDepth K 1]
[charaDepth D 2]
[charaScale D 1.2]
[charaScale K 1.2]
[charaFace D 26]
[charaFadeinFSL D 0.1 0,250]
[charaFadein K 0.1 450,15]
[se ad984]
[subRenderFadeinFSL #A 0.4 -400,-250]
[subRenderMoveFSL #A -300,-250 0.4]
[wt 0.8]
[wt 1.0]
[bgm BGM_MAP_58 0.1]
1[line 3]『[#怪物の黄金剣:ク リ ュ ー サ ー オ ー ル]』!
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraOff]
[charaLayer D normal]
[charaLayer K normal]
[charaScale D 1.0]
[charaScale K 1.0]
[fowardEffect bit_talk_gold_slash_02 0,0 H]
[wt 0.1]
[cueSe Battle bac337]
[wt 0.5]
[cueSeStop bac337 0.2]
[wt 0.4]
[cueSe SE_23 23_ad1295]
[wt 0.2]
[fowardEffect bit_talk_gold_smoke]
[wt 5.0]
[cueSeStop 23_ad1295 1.5]
[wt 0.5]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
[wt 0.3]
[cueSe SE_23 23_ad1312]
[wt 0.2]
[fowardEffectStop bit_talk_gold_smoke]
[wt 2.2]
[charaEffectEdgeBlurStop E]
[wt 1.5]
[subCameraOn 1]
[charaLayer H sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[subCameraFilter #A through]
[subRenderScale #A 1.02]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth H 1]
[charaDepth F 2]
[charaFadein H 0.1 0,-200]
[charaFadein F 0.1 0,-1]
[wt 1.0]
[subRenderFadein #A 0.4 0,0]
[blur lens 0.1 4 4]
[se ad231]
[wt 0.5]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[blurOff lens 1.0]
[wt 0.5]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 1.2]
[charaMoveScale E 1.3 1.6]
[charaMoveScale J 1.25 1.6]
[charaMove E 200,85 1.6]
[charaMove J 150,-235 1.6]
[charaFadeout E 0.8]
[wt 0.8]
[charaScale D 0.9]
[charaTalk D]
[charaFace D 6]
[charaFadein D 0.8 -75,-30]
[charaMove D 1 0.8]
[charaMoveScale D 1.0 0.8]
[wt 1.8]
@カーリー
……? [wt 0.6][charaFace D 7][messageShake 0.04 4 3 0.4]は、ははッ! 臭うぞ![wt 0.6][r]それは、[#女神:わ れ]が[#殺戮:さつりく]する、魔の臭いだッ!
[k]
[messageOff]
[se ad678]
[se ad1006]
[blur motion 0.25 4 200 0.65 0.65 0.07 200]
[charaMoveScale D 1.1 0.25]
[charaMove D 30,15 0.25]
[charaFadeout D 0.25]
[wt 0.25]
[blurOff motion 0.1]
[wt 0.65]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[cueSeStop bac1038 0.6]
[cueSeStop bac1037 0.6]
[wait wipe]
[charaFadeout J 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]
[bgm BGM_MAP_58 0.5 0.7]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth R 4]
[charaDepth A 5]
[charaPut R 1]
[charaFadeTime R 0.2 0.5]
[charaTalk on]
@カーマ
(そうか。メドゥーサの怪物も『魔』[line 3]
[k]
@カーマ
(カーリーの存在意義として規定されている、[r] 『討ち滅ぼすべきもの』!)
[k]
@カーマ
(それならカーリーも無視はしないかもしれない。[r] 盾や時間稼ぎに使えるかもしれない……!)
[k]
[charaFadeout R 0.2]
[bgm BGM_MAP_58 0.5 1.0]
[charaFace A 6]
@カーマ
っ、ああもう! しょうがないから作業を始めますけど、[r]絶対に無理はしないでくださいよ、マスターさん!
[k]
[messageOff]
[wt 0.65]
[fadeout black 1.2]
[bgmStop BGM_MAP_58 1.2]
[wait fade]
[charaFadeout A 0.1]
[scene 10000]
[wt 0.15]
[fadein black 0.4]
[wait fade]
[masterBranch _Male _Female]
[label _Male]
[criMovie talk_mov178 bgmPlay false]
[wt 46.0]
[branch _branchEnd]
[label _Female]
[criMovie talk_mov179 bgmPlay false]
[wt 46.0]
[branch _branchEnd]
[label _branchEnd]
[skip false]
[wt 1.0]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]