fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/91/9120480130.txt
2024-11-30 09:01:32 +00:00

906 lines
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Plaintext
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91-20-48-01-3-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 2048001 1 ドゥルガー]
[charaScale A 1.2]
[charaSet B 2033000 1 アシュヴァッターマン]
[charaSet C 2048002 1 カーリー]
[sceneSet D 107300 1]
[charaScale D 1.2]
[sceneSet E 107300 1]
[charaScale E 1.5]
[sceneSet F 235600 1]
[charaScale F 1.3]
[charaSet G 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet H 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[sceneSet I 235600 1]
[charaScale I 1.3]
[charaSet J 98115000 1 エフェクト用]
[scene 107300]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth B 1]
[charaDepth D 2]
[charaDepth A 3]
[charaTalk A]
[charaFace A 26]
[charaFadein A 0.1 1]
[charaFadein D 0.1 0,-250]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_MAP_85 0.1]
[wt 1.0]
[charaFaceFade A 25 0.8]
[wt 1.0]
[charaFaceFade A 18 0.8]
[wt 1.0]
[se ad733]
[charaFaceFade A 16 0.8]
[wt 1.5]
[seStop ad733 0.5]
[charaFaceFade A 0 0.3]
[wt 0.8]
@ドゥルガー
ふむ。こんなところでしょう。
[k]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 1]
[charaFace A 14]
@ドゥルガー
あなたもよい怒りでした、アシュヴァッターマン。
[k]
[messageOff]
[charaTalk B,A]
[charaFadeout D 0.6]
[charaFadeout A 0.6]
[charaMoveReturn B 0,-10 1.0]
[wt 0.9]
[charaMoveReturn B 0,-10 1.0]
[wt 1.0]
@アシュヴァッターマン
ゲホッ、はぁはぁ……。[r]手合わせ、誠にありがとう……ございました……!
[k]
[messageOff]
[charaMove B 0,-100 0.6]
[wt 0.3]
[se ade75]
[seVolume ade75 0 0.4]
[charaFadeout B 0.7]
[wt 0.5]
[wt 1.0]
1わー、しっかりアシュヴァッターマン
[se ad984]
[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.6 10,-30]
[charaMoveEase B 0,-20 0.7 easeOutSine]
[wt 0.5]
[charaMoveEase B -10,-10 0.7 easeOutSine]
[wt 0.5]
[charaMoveEase B 0,0 0.7 easeOutSine]
[wt 1.0]
@アシュヴァッターマン
……問題ねぇ、息が切れただけだ。
[k]
[charaFace B 7]
@アシュヴァッターマン
こんなモン、少し休めば……[wt 0.5][charaMoveReturn B 0,5 1.0][r]スゥーッ、ハァーッ[line 3]
[k]
@アシュヴァッターマン
……。[r]……。
[k]
[charaFace B 0]
@アシュヴァッターマン
よし、と息が整ったのはいいんだが[line 3]
[k]
1首を傾げて、どうしたの
[charaFace B 4]
@アシュヴァッターマン
いや。何だか少し……な。
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.6 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout B 0.1]
[subCameraOn 3]
[charaLayer B sub #A]
[charaLayer E sub #A]
[charaLayer J sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask10 5 255,255,255,255]
[charaScale B 1.1]
[charaScale E 1.1]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth E 1]
[charaDepth B 2]
[charaDepth J 3]
[charaScale A 1.1]
[charaScale D 1.1]
[charaTalk A,B]
[charaFace A 16]
[charaFadeinFSR A 0.1 250,0]
[charaFadein D 0.1 -60,-250]
[charaFace B 4]
[charaFadeinFSL B 0.1 -20,150]
[charaFadein E 0.1 50,-50]
[wt 0.8]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.6 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]
@ドゥルガー
気付きましたか。[r]さすがはシヴァの系譜です。
[k]
[messageOff]
[charaTalk B]
[subRenderFadein #A 0.3 -230,-140]
[subRenderMoveEase #A -200,-170 1.0 easeOutCubic]
[wt 1.0]
@アシュヴァッターマン
はっ。ドゥルガー様……[#不躾:ぶしつけ]ながら、[r]一つ質問をさせていただきます。
[k]
@アシュヴァッターマン
今の戦い、俺は予想より数合だけ長く打ち合えた。[r]何か問題がおありでは?
[k]
[charaFace A 13]
@ドゥルガー
そうですね。ほんの[#寸毫:すんごう]ですが、[r]現状の私の性能は理論値を下回っています。
[k]
1それが、神の武器が[#鈍:なま]っている、みたいなこと?
2だから[#砥石:といし]を作ろうとしているんじゃ……?
[charaFaceFade A 7 0.3]
@ドゥルガー
いいえ。[r]これは、それとはまた別の話です。
[k]
[charaFaceFade A 0 0.3]
@ドゥルガー
……丁度いいかもしれません。[r]そちらの対処も試みてよろしいでしょうか。
[k]
1う、うん
[charaFace B 0]
@アシュヴァッターマン
無論、俺の力も必要であれば……[r]いかようにもお使いください。
[k]
[charaTalk A]
[charaFaceFade A 8 0.3]
@ドゥルガー
感謝します。
[k]
[charaFaceFade A 16 0.3]
@ドゥルガー
それではマスター、アシュヴァッターマン。[r]私の手を。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[se ade115]
[charaMoveFSR A 240,0 0.5]
[charaMoveFSL B -10,150 0.5]
[wt 1.0]
[cameraMove 1.0 0,0 1.05]
[charaMoveScale B 1.15 1.0]
[charaMoveScale E 1.15 1.0]
[wait camera]
[se ade115]
[wt 1.0]
[bgmStop BGM_MAP_85 1.5]
[charaTalk on]
[charaFace A 17]
[charaEffectEdgeBlur A bd1407 bd1407 3 3]
[cueSe SE_22 22_ad1180]
[seVolume 22_ad1180 0 0.1]
@ドゥルガー
力を抜いて、[r]私の[#幻力:マーヤー]を受け入れてください。
[k]
[messageOff]
[effect bit_talk_summon_o 250,-180]
[charaPut J 0,0]
[charaEffect J bit_talk_summon_o]
[cueSe SE_21 21_ad1142]
[charaFaceFade A 18 0.8]
[wt 1.5]
@ドゥルガー
それでは。[r][line 3][#彼女のところへ]、[#案内します]。
[k]
[se ad596]
[messageOff]
[wt 1.0]
[cueSeStop 21_ad1142 1.0]
[cueSeStop 22_ad1180 1.0]
[wipeout uzumaki 1.0 1.2]
[wait wipe]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[charaLayer B normal]
[charaLayer E normal]
[charaScale B 1.0]
[charaScale E 1.0]
[charaScale A 1.0]
[charaEffectDestroy J bit_talk_summon_o]
[effectDestroy bit_talk_summon_o]
[charaEffectEdgeBlurDestroy B]
[charaEffectEdgeBlurDestroy A]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[cameraHome 0.1]
[scene 235600]
[cameraMove 0.1 0,0 1.02]
[charaDepth F 1]
[charaDepth I 2]
[charaFadein F 0.1 -100,-250]
[charaMove F 0,-250 10.0]
[wt 1.0]
[wipein uzumaki 1.0 1.2]
[wait wipe]
[wt 0.7]
[shake 0.05 2 3 0.5]
[se ade393]
[seVolume ade393 0 0.2]
[se ade79]
[seVolume ade79 0 0.3]
[cueSe Servants_1000900 bac1034]
[seVolume bac1034 0 0.2]
[se ad294]
[seVolume ad294 0 0.2]
[wt 0.6]
[seStop ade79 0.2]
[wt 1.0]
[seStop ad294 0.2]
[seStop ade393 0.2]
[wt 0.5]
[charaFadein I 1.0 100,-250]
[charaMove I 0,-250 10.0]
[wt 1.7]
[shake 0.05 2 3 0.5]
[se ad241]
[seVolume ad241 0 0.2]
[se ad293]
[seVolume ad293 0 0.2]
[cueSe Servants_1000900 bac1038]
[seVolume bac1038 0 0.2]
[cueSe Servants_1000900 bac1037]
[seVolume bac1037 0 0.2]
[wt 0.6]
[seStop ad294 0.6]
[seStop ad293 0.6]
[seStop ad228 0.6]
[seStop ade393 0.6]
[seStop ad241 0.6]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 1.2]
[charaFadeout I 0.6]
[wt 1.5]
[bgm BGM_BATTLE_259 0.1]
1ここは……
[charaTalk A]
[charaFace A 21]
[charaFadein A 0.1 1]
@ドゥルガー
簡単な言い方をすれば、[r]私の内部、ということになりますが。
[k]
2あの音は……
[charaTalk A]
[charaFace A 21]
[charaFadein A 0.1 1]
@ドゥルガー
特に危険を示すものではありません。[r]お気になさらず。
[k]
@ドゥルガー
ここは[line 3]簡単な言い方をすれば、[r]私の内部、ということになりますが。
[k]
@ドゥルガー
どうしてこのようになっているか、は[r]特に意味を持ちません。
[k]
@ドゥルガー
あなたたちからの見え方は[r]私が[#幻力:マーヤー]で制御していますので。
[k]
[charaFaceFade A 16 0.3]
@ドゥルガー
そうしなくては……おそらく地の彼方に至るまで、[r]魔なる者たちの死体で埋め尽くされているでしょうから。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
@アシュヴァッターマン
てことは、やっぱり。[r]この先にいるのは[line 3]
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 10]
[charaFadein A 0.1 1]
@ドゥルガー
あなたの想像通りでしょう。
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_BATTLE_259 2.0]
[wipeout leftToRight 0.7 1.2]
[wait wipe]
[charaFadeout A 0.1]
[sceneSet D 235600 1]
[charaScale D 1.2]
[sceneSet E 235600 1]
[charaScale E 1.2]
[charaSet F 2048002 1 カーリー1]
[charaScale F 1.5]
[charaSet J 2048002 1 カーリー2]
[charaScale J 1.5]
[sceneSet K 235600 1]
[charaScale K 1.3]
[charaSet L 2048002 1 カーリー2]
[charaScale L 1.3]
[charaSet M 98115000 1 エフェクト用1]
[charaPut M 2000,2000]
[charaEffect M bit_talk_41_fs]
[charaLayer F sub #B]
[charaLayer D sub #B]
[charaLayer J sub #C]
[charaLayer E sub #C]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask17 5 255,255,255,255]
[subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask18 5 255,255,255,255]
[subRenderScale #B 1.005]
[subRenderScale #C 1.005]
[charaDepth D 1]
[charaDepth F 2]
[charaDepth E 1]
[charaDepth J 2]
[charaDepth C 1]
[charaDepth A 2]
[charaDepth K 3]
[charaDepth L 4]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 400,240]
[charaFadein D 0.1 100,50]
[charaFace J 0]
[charaFadein J 0.1 -50,650]
[charaFadein E 0.1 -100,100]
[wt 1.0]
[wipein rightToLeft 0.7 1.2]
[wait wipe]
[wt 0.4]
1あれは……
[charaTalk off]
[se ade393]
[seVolume ade393 0 0.3]
[se ade79]
[cueSe Servants_1000900 bac1034]
[se ad294]
[charaPut G -350,-250]
[charaEffect G bit_talk_impactlanding]
[shake 0.04 3 3 1.0]
[charaMoveEase F 300,190 1.0 easeOutCubic]
[charaMoveEase D 0,0 1.0 easeOutCubic]
[subRenderFadein #B 0.3 0,-280]
[wt 0.6]
[se ad228]
[seVolume ad228 0 0.8]
[wt 1.0]
[charaMoveEase F 200,140 1.0 easeOutCubic]
[charaMoveEase D -100,-50 1.0 easeOutCubic]
[subRenderFadeout #B 0.3]
[seStop ade79 0.2]
[wt 0.3]
[se ad241]
[seVolume ad241 0 0.4]
[se ad293]
[cueSe Servants_1000900 bac1038]
[cueSe Servants_1000900 bac1037]
[shake 0.05 3 3 1.0]
[charaPut H 350,-250]
[charaEffect H bit_talk_impactlanding]
[charaMoveEase J 50,600 1.0 easeOutCubic]
[charaMoveEase E 0,50 1.0 easeOutCubic]
[subRenderFadein #C 0.3 0,-280]
[wt 1.6]
[charaMoveEase J 150,550 1.0 easeOutCubic]
[charaMoveEase E 100,-50 1.0 easeOutCubic]
[subRenderFadeout #C 0.3]
[seStop ad294 0.3]
[seStop ad293 2.0]
[seStop ad228 0.6]
[seStop ade393 1.5]
[seStop ad241 1.5]
[wt 0.8]
[bgm BGM_MAP_102 0.1]
[charaFace L 27]
[charaFadein L 0.5 0,100]
[charaFadein K 0.5 0,-150]
[charaMove L 0,0 2.0]
[charaMove K 0,-250 2.0]
[wt 1.5]
@カーリー
ぎ[messageShake 0.05 3 3 0.3]はは、ぎはははは!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout L 0.3]
[charaFadeout K 0.3]
[wt 0.3]
[se ade393]
[seVolume ade393 0 0.3]
[se ade79]
[cueSe Servants_1000900 bac1034]
[se ad294]
[charaPut G -350,-250]
[charaEffect G bit_talk_impactlanding]
[shake 0.04 2 8 1.6]
[wt 0.6]
[se ad228]
[seVolume ad228 0 0.8]
[wt 1.0]
[seStop ade79 0.2]
[wt 0.2]
[se ad241]
[seVolume ad241 0 0.4]
[se ad293]
[cueSe Servants_1000900 bac1038]
[cueSe Servants_1000900 bac1037]
[shake 0.05 3 6 1.8]
[charaPut H 350,-250]
[charaEffect H bit_talk_impactlanding]
[wt 2.0]
[seStop ad294 0.3]
[seStop ad293 2.0]
[seStop ad228 0.6]
[seStop ade393 1.5]
[seStop ad241 1.5]
[wt 0.4]
[charaTalk on]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
@アシュヴァッターマン
やっぱりそういうことですか……。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 16]
[charaFadein A 0.1 1]
@ドゥルガー
はい。あれは神々の怒りから生まれた私自身の、[r]さらなる怒りから生まれた純なる殺戮女神。
[k]
[charaFace A 10]
@ドゥルガー
私自身と言っても差し支えない存在ではありますが、
[k]
@ドゥルガー
それでも、こうして一騎のサーヴァントとして[r]霊基を共有するというのは初めての体験です。
[k]
[charaFaceFade A 7 0.3]
@ドゥルガー
ゆえに[line 3]このような、[r]僅かな[#歪:ゆが]みが生じるのは考えられることでした。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 1]
@アシュヴァッターマン
あー、マスターに説明すると、だな。
[k]
@アシュヴァッターマン
今までドゥルガー様はドゥルガー様として任務に出撃し、[r]多くの敵を倒してきたろ?
[k]
1うん、すっごく頼りになってたよ
[charaFace B 0]
@アシュヴァッターマン
それは当然なんだが、同時に[line 3]
[k]
@アシュヴァッターマン
ドゥルガー様の中にいるこのカーリー様にとっては、[r][#欲求不満:フラストレーション]の溜まること、になっちまってたんだな。
[k]
[charaFace B 4]
@アシュヴァッターマン
戦ったが自分が戦ったわけではない。[r]勝ったが自分は勝利の舞を舞えない……みたいな。
[k]
[charaFace B 0]
@アシュヴァッターマン
あれだ、やかましい機械を動かし続けたら、
[k]
@アシュヴァッターマン
振動で少しずつその機械のネジが摩耗したり緩んだり[r]することだってあるだろ?
[k]
[charaFace B 7]
@アシュヴァッターマン
そういう……避けられない内面的なズレ、[r]みたいなモンか。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 10]
[charaFadein A 0.1 1]
@ドゥルガー
補足しますが、影響はほんの僅かです。[r]致命的な不具合が出るほどではありません。
[k]
[charaFaceFade A 1 0.3]
@ドゥルガー
それでも、ある、のは事実です。[r]それがアレです。
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_MAP_102 0.4 0.5]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.5]
[bgm BGM_MAP_102 0.4 1.0]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]
[charaTalk C]
[charaFace C 10]
[charaFadein C 0.1 1]
@カーリー
むむっ?
[k]
1気付かれて目が合った
[charaFace C 0]
@カーリー
(じーっ)
[k]
[charaFaceFade C 26 0.3]
@カーリー
ぎ[messageShake 0.05 3 3 0.3]ははははは!
[k]
[charaFaceFade C 7 0.3]
@カーリー
よくぞ来た、我がマスターよ、我が夫の匂いのする者よ![r]そして[#女神:わ れ]であり[#女神:わ れ]の元である者よ!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 10]
[charaFadein A 0.1 1]
@ドゥルガー
カーリー、あるいはもう[#一柱:ひとり]の私よ。[r]状況を報告してください。
[k]
[messageOff]
[charaScale K 1.3]
[charaScale L 1.3]
[charaTalk L]
[charaFace L 17]
[charaFadein L 0.3 -300,0]
[charaFadein K 0.3 -100,-250]
[charaMoveEase K 100,-250 1.0 easeOutQuart]
[charaMoveEase L -100,0 1.0 easeOutQuart]
[wt 0.8]
[charaFadeout A 0.1]
Lカーリー
戦いの匂いがした![r]勝利の匂いがした!
[k]
Lカーリー
故に、[#女神:わ れ]は、踊っている!
[k]
[charaFace L 7]
Lカーリー
なぜならそれが[#女神:わ れ]だ。[r]高揚だ、高揚だ!
[k]
[charaFaceFade L 26 0.3]
Lカーリー
同じように高揚しているのなら、汝らも踊るがいい![r]ぎ[messageShake 0.05 3 3 0.3]ははははははは!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout L 0.3]
[charaFadeout K 0.3]
[wt 0.6]
[se ade393]
[seVolume ade393 0 0.3]
[se ade79]
[cueSe Servants_1000900 bac1034]
[se ad294]
[charaPut G -350,-250]
[charaEffect G bit_talk_impactlanding]
[shake 0.04 2 8 1.6]
[wt 0.6]
[se ad228]
[seVolume ad228 0 0.8]
[wt 1.0]
[seStop ade79 0.2]
[wt 0.2]
[se ad241]
[seVolume ad241 0 0.4]
[se ad293]
[cueSe Servants_1000900 bac1038]
[cueSe Servants_1000900 bac1037]
[shake 0.05 3 6 1.8]
[charaPut H 350,-250]
[charaEffect H bit_talk_impactlanding]
[wt 2.0]
[seStop ad294 0.3]
[seStop ad293 2.0]
[seStop ad228 0.6]
[seStop ade393 1.5]
[seStop ad241 1.5]
[wt 0.4]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@ドゥルガー
……なるほど。内側でこう騒がれていれば、[r]僅かとはいえ性能低下も起ころうというものです。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_MAP_102 1.0]
[charaTalk C]
[charaFace C 3]
[charaFadein C 0.1 1]
@カーリー
いや。[#女神:わ れ]、嘘をついた。[r]すまんと言おう。
[k]
[bgm BGM_BATTLE_223 0.1]
[charaFaceFade C 7 0.3]
@カーリー
高揚していなくとも、踊るがいい![r][#女神:わ れ]と、共に!
[k]
1いきなり言われましても
2踊りはちょっと不得意でー
[charaFaceFade C 11 0.3]
@カーリー
心配は無用だ。[r]なぜなら戦いも踊りだ。
[k]
[charaFaceFade C 17 0.3]
@カーリー
[#女神:わ れ]の前にいる以上、[r][#戦い:踊 り]方を知らぬということはありえぬ!
[k]
[charaFaceFade C 26 0.3]
@カーリー
さあ、ゆくぞ![r]ぎ[messageShake 0.05 3 3 0.3]は、ぎはははははっ!
[k]
[messageOff]
[se ad859]
[seVolume ad859 0 0.8]
[charaPut M 1]
[charaMoveScaleEase C 1.4 0.3 easeOutQuint]
[charaMoveEase M 0,200 0.3 easeOutQuint]
[charaMoveEase C 0,40 0.3 easeOutQuint]
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