fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/02/0200030820.txt
2020-06-01 18:51:19 +00:00

863 lines
18 KiB
Plaintext
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02-00-03-08-2-0
[soundStopAll]
[charaSet A 1098119200 1 清姫]
[charaSet B 1017001 1 武蔵]
[charaSet C 6019001 1 風魔小太郎]
[charaSet D 1098119000 1 城勤めの武士]
[charaSet E 1098117900 1 アサシン・パライソ]
[charaSet F 98006200 1 不定形モンスター1]
[charaSet G 98006200 1 不定形モンスター2]
[charaSet H 1098117900 1 エフェクト用ダミー2]
[scene 46802]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_2 0.1]
[wt 1.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.4 0]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.4 2]
@清姫
まあまあまあ、それでは日の本を離れて異国へも!?[r]それは難儀したでしょうね……。
[k]
@清姫
だって異国では言葉も通じぬし文字も違うという[r]ではありませんか、なのにおひとりで旅するだなんて!
[k]
@清姫
知るものの殆どない場所で、ひとり……
[k]
@清姫
怖い……でも何でしょう、とても素敵な感じがして……。[charaFace A 12]
[k]
[charaFace A 4]
@清姫
私には到底無理な事ですよね……。[r]うう、でもちょっぴり私も体験してみたい!
[k]
@武蔵
言葉は意外と何とかなるものよ。教えてくれる人も[r]いれば、身振り手振りで乗り切ったりも。
[k]
@武蔵
どんな国だろうと、[r]人間のやる事は基本的に変わらなかった。
[k]
[charaFace B 1]
@武蔵
怖い時は何処だろうと怖いだろうし、[r]楽しさと怖さは半々ね。
[k]
[charaFace B 4]
@武蔵
……ま、たまに魔が差して故郷に帰りたい、[r]なんて思っちゃう時もあるけど、
[k]
[charaFace B 7]
@武蔵
多くの人に出逢えるのは、やっぱり楽しいわ。
[k]
[charaFace A 1]
@清姫
そうなのですね。[r]ああ、いいなぁいいなぁ。素敵です……。
[k]
[charaFace A 0]
@清姫
私が今までに味わった常ならざる出来事といえば、[r]城のお庭で蛇の子を助けたぐらいなのです。
[k]
@清姫
以来蛇の類とは仲がよいのです。[r]何を考えているのか、くらいはわかる程度には。
[k]
[charaFace B 0]
@武蔵
以心伝心、いえ、神通力で言う他心通ね![r]それは素晴らしい!
[k]
[charaFace B 6]
@武蔵
でも姫さま、下総だって結構なもの。[r]出逢いはそのあたりにごろごろしていますよ。
[k]
[charaFace B 1]
@武蔵
その蛇もそうだし、[%1]や[r]小太郎君に私ともこうして出逢えたでしょう?
[k]
[charaFace A 1]
@清姫
あっ、本当ですね。ふふ。一本とられました。[r]そういえば武蔵さま……[charaFace A 0]
[k]
@清姫
[%1]さまとは[r]前からお知り合いなのです?
[k]
@武蔵
ちょっと前、とある島で出逢ったの。[charaFace B 11][r]あー、うん。あの時は結構大変だったわ。
[k]
@武蔵
はじめのうちは記憶がぼんやりしてしまって、[r]自分が何処の誰かもよくわからない状態だったから。
[k]
[charaFace A 14]
@清姫
まあ大変![r]それはその、どんな島だったのですか!?
[k]
[charaFace B 4]
@武蔵
んー、小さい割に険しい山のある島でね[line 3]
[k]
[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_EVENT_2 2.0]
[wait fade]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 1.0]
[scene 46802]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaScale C 1.4]
[charaFadein C 0.1 1]
[wt 0.1]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
@風魔小太郎
……。[r]……。
[k]
1…………………………
@風魔小太郎
…………………………。
[k]
1…………………………小太郎、あの
[bgm BGM_EVENT_7 0.1]
@風魔小太郎
はい。
[k]
1……近い。なんだか近いような気が
[wt 0.7]
[messageOff]
[se ad73]
[fowardEffect bit_talk_quickmove]
[wt 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.6]
[fowardEffectStop bit_talk_quickmove]
[charaScale C 1.0]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@風魔小太郎
ああ、これは失礼しました。ですが離れません。[r]僕は主殿を守らねばなりませんから。
[k]
@風魔小太郎
刺客が予告状めいたものを出した以上、[r]この城内には常に危険が付きまとっている状態です。
[k]
@風魔小太郎
寝所であろうと警戒は怠りません。[r]必ずお守りします。
[k]
@風魔小太郎
英霊剣豪は主殿の存在を“カルデアのマスター”と[r]して認識しているんですよね? でしたらやはり。
[k]
1わかる。わかるけど
2そう接近されると眠りにくい……
[charaFace C 4]
@風魔小太郎
も、申し訳ありません。[r]それでも僕はカルデアから派遣された唯一の、
[k]
@風魔小太郎
正常な状態で常時現界できているサーヴァントです。[r]どうあっても主殿を守らねばいけませんから。
[k]
[charaFace C 0]
@風魔小太郎
武蔵殿は姫のご寝所ですし、[r]ならば主殿の警護は僕の役目となります。
[k]
@風魔小太郎
ですから……。[r]僕は、主殿にたとえ嫌がられようとも……!
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[charaFace C 5]
@風魔小太郎
[line 9]はッ。
[k]
1小太郎
[bgmStop BGM_EVENT_7 0.3]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_3 0.1]
@風魔小太郎
はい、感知しました。賊です。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.7]
[wait fade]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 1.2]
[scene 46902]
[fadein black 0.5]
[wait fade]
[se ad459]
[wt 1.2]
[seStop ad459 0.3]
[charaTalk D]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.1 1]
@城勤めの武士
者共であえ、であえぇい!![r]賊が城内に押し入った[line 3]返り討ちにしてくれようぞ!
[k]
E
実に勇ましい言葉にござるな。[r]いやはや、侍なるものは随分とけたたましく吠える。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFilter E silhouette 00000080]
[charaFadein E 1.0 1]
[wt 1.4]
@アサシン・パライソ
そういえば先だってもやたらに吠えられた。[r]番犬かと思うたが、あれはよもやご同輩にござるか。
[k]
@アサシン・パライソ
それ。じっくりと検分するでござる。[r]手土産がある故に。
[k]
[se ad129]
[seVolume ad129 0 0.5]
[wt 1.0]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@城勤めの武士
ぬ、ぬううッこれは生首!![r]何と惨い……しかし、見るも鮮やかな切り口……。
[k]
@城勤めの武士
敵ながら恐るべき遣い手と認めよう。[r]ならば単身で掛からず五名、いや十名で掛かるまで!
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@アサシン・パライソ
……。[r]……。
[k]
@アサシン・パライソ
……つまらぬ顔色にござる。これだから人斬り包丁なぞ[r]提げた輩は張り合いがない。殺し殺されに慣れている。
[k]
@アサシン・パライソ
泰平の世といえどその程度にござろうな、[r]大坂や島原を経ている者も未だそれなりに残る。
[k]
@アサシン・パライソ
まあ、それでも。全身をねじ切られる痛みの前には、[r][#戦:いくさ]を知る侍も形無しにござろうよ。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.1 1]
@城勤めの武士
ぬううううううッ![r]言わせておけば忍び風情が……!
[k]
[se ad459]
[wt 1.2]
[seStop ad459 0.3]
@城勤めの武士
うむ、うむ、数が揃ったな! 此方には二十名もおろう![r]ただのひとりで城に押し入るとは[#傲:おご]ったもの!
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@アサシン・パライソ
ああ、ばたばたと走り回って……。[r]愚かにござる。愚かの極みにござろうよ。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.1 1]
@城勤めの武士
負け惜しみもそこまでよ![r]大人しく我らの縛につけ、或いは此処で死ねい!
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@アサシン・パライソ
…………では、と告げたいところにござるが。ふ。
[k]
@アサシン・パライソ
お早いお着きにござるなぁ[line 3][r][line 3]カルデアのマスター殿とその下僕の忍び殿?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[wt 0.5]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[se ad73]
[fowardEffect bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect C appearance 1 0.25]
[wt 0.4]
[charaFace C 2]
@風魔小太郎
松平家中の方々!![r]賊は怪異の[#類:たぐい]であれば、ここは我々が預かります!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 0]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 2]
@城勤めの武士
お、おお……姫さまのお付きとなった者共か![r]案ずるな、これだけの数の差であれば結果は明白!
[k]
[charaFace C 0]
@風魔小太郎
いえ。怪異討伐の折の出来事をお忘れなきよう。
[k]
1サーヴァントの相手は人間には[&無理だ:無理]
2怪異退治は専門家に任せて欲しい
@城勤めの武士
む、む……そうか確かに……。但馬守さまの精兵さえ[r]怪異の賊将には太刀打ちできなんだとか……。
[k]
@城勤めの武士
あれなる忍びが怪異の類かは[r]どうにもわからぬが、むむ、むむむむ……!
[k]
[charaFace D 1]
@城勤めの武士
ええいならば此処は任せよう![r]だが、おぬし達が敗れる事あらば我らが代わるぞ!
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@風魔小太郎
はい。それで構いません。[r]……主殿、援護をお願いします。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaFilter E normal 00000080]
[charaFilter H silhouette 00000080]
[charaTalk off]
[charaDepth H 2]
[charaDepth E 1]
[charaFace H 0]
[charaFace E 0]
[charaFadein H 0.1 1]
[charaFadein E 0.1 1]
@アサシン・パライソ
ふうむ[line 6]
[k]
[messageOff]
[wt 0.4]
[charaFadeout H 0.7]
[wt 1.5]
[charaFace E 3]
@アサシン・パライソ
それで? お話し合いは終わったにござるか?[r]どちらから命を差し出すので?
[k]
1……………………
@アサシン・パライソ
どうされた、カルデアのマスター殿。[r]何か気に障られたか?
[k]
@アサシン・パライソ
んん、眼光と呼ぶにはあまりに頼りない。[r]殺気も剣気もまったく籠められてはおらぬでござるよ?
[k]
1[&……すごい格好だ:……大胆すぎる]
2[&……これがクノイチ!:……ボディラインくっきりどころか!]
[charaFace E 7]
@アサシン・パライソ
ぷっ。ぷは、くははははははははははははははは![r]くぅ、笑わせてくるとは予想外でござった!
[k]
@アサシン・パライソ
いやいや。いやいやいやいや。[r]ふぅ、なかなか愉快なマスターだったのでござるなぁ。
[k]
@アサシン・パライソ
実に楽しませる。悪くない。
[k]
@アサシン・パライソ
まあ、何でござるか[line 3][charaFace E 3][r][line 3]見た目ばかりは立派だが中身は[#童:わらし]ではないか。
[k]
@アサシン・パライソ
[&女の[#躯:からだ]がさほどに珍しいか?:同じ女の[#躯:からだ]、何をさほどに目を見張る?]
[k]
[charaFace E 7]
@アサシン・パライソ
ならば寝床にでも潜り込み、伽の最中に[#縊:くび]り殺して[r]やればよかったか。見誤ったでござるな、ははははは!
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_3 0.3]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_24 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 1]
@風魔小太郎
主殿を愚弄するのはそこまでだ。[r]英霊剣豪!
[k]
1その姿、竹林で出逢ったうちのひとり
2アサシン・パライソ
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 3]
[charaFadein E 0.1 1]
@アサシン・パライソ
[line 3]如何にもまさしく[#一切鏖殺:いっさいおうさつ]の化身にござるよ。[r][line 3]我が[#忌名:いみな]、アサシン・パライソ。
[k]
@アサシン・パライソ
カルデアのマスター。[r]カルデアのサーヴァント。
[k]
@アサシン・パライソ
佳い、佳いな。[r]新免武蔵がおらぬようだが頃合いか。
[k]
[charaFace E 9]
@アサシン・パライソ
では、我らが主よりの[#言伝:ことづて]を此処に述べる![r]宣戦布告と受け取るがよい!
[k]
@アサシン・パライソ
我らが主、ルチフェロなりしサタンの威光を以て[r]人の世を終わらせる[#妖術師さま]は下総国を生贄とする!
[k]
1妖術師
2それが英霊剣豪のリーダー……マスターか
@アサシン・パライソ
徳川が成したこの世のすべては、妖術師さまの[r]尊き願いが成された時に終わるであろう!
[k]
@アサシン・パライソ
喜べ! 喜べ! 喜びのうちに死ぬるがよい![r]下総国はそのための生贄として、早晩滅びるにござる!
[k]
[charaFace E 3]
@アサシン・パライソ
ゆえに次代を継ぐための城主の胤をまず絶やす。[r]国を統べる城主の愛娘、丁度良き獲物にござるなぁ。
[k]
@アサシン・パライソ
民草は萎れに萎れ、[r]国を刈り取り滅ぼすのも容易かろうなぁ[line 3]
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@風魔小太郎
……。[r]……。
[k]
[charaFace C 5]
@風魔小太郎
人心を乱す事で、儀式魔術の一環に組み込む……。[r]その為に姫を殺す……そういう事、なのか……?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 7]
[charaFadein E 0.1 1]
@アサシン・パライソ
くく。仕組みを伝えた上で殺せ、と仰せなのでな。[r]主に仕える忍びというのはいつまでも面倒にござるよ。
[k]
[charaFace E 3]
@アサシン・パライソ
さて、ではカルデアのマスター![r]貴殿の命も無論貰い受ける!
[k]
@アサシン・パライソ
姫君は貴殿にいたくご執心であるとか。ならば、[r]その首を突き付けられる姫君のお心はいかばかりか!
[k]
1そんな事はさせない
2簡単にこの首は獲らせない
[charaFace E 0]
@アサシン・パライソ
いや、容易にござるよ。
[k]
[charaFace E 7]
@アサシン・パライソ
たとえばそれ、この通り[line 3]
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1]
[wait wipe]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[scene 10000]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.1 1]
[wait wipe]
[se ad460]
[wt 1.2]
@城勤めの武士
なんだ、なんだこの蛇は……外れぬ、外せぬッ!![flashin once 0.1 2 FF000080 FF000000][r]ぐ、ぐあっ、ああああああああッ![wait flash]
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.1 1]
[wait wipe]
[scene 46902]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1]
[wait wipe]
[charaTalk C]
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 1]
@風魔小太郎
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.1 1]
@城勤めの武士
おおッ、おおおッ、ががッ、がぎゃああッ[line 3]
[k]
[se ad342]
[charaShake D 0.04 3 3 0.4]
[messageOff]
[fowardEffect bit_talk_35]
[se ad161]
[wt 1.0]
[charaMove D 0,-50 0.5]
[wt 0.2]
[charaFadeout D 0.4]
[wt 0.3]
[se ad144]
[seVolume ad144 0 0.7]
[seStop ad144 0.5]
[wt 0.5]
1……………………
[charaTalk E]
[charaFace E 7]
[charaFadein E 0.1 1]
@アサシン・パライソ
…………容易い、容易い。ご覧いただけたかな?
[k]
[charaFace E 0]
@アサシン・パライソ
これでまずは二十余名の首を戴いた。[r]ああ、文を届けた折と先ほどの裏門も数えるならば、
[k]
@アサシン・パライソ
四十余名になるでござるか。[r]まこと、人の命というモノは軽い。軽すぎる。
[k]
@アサシン・パライソ
これこの通り……
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.2]
[wt 0.3]
[se ad460]
[seVolume ad460 0 0.4]
[wt 1.0]
[flashin once 0.25 0.4 000000AF 00000000]
[wt 0.2]
[seStop ad460 0.4]
[se bac414]
[wt 1.2]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.2 1]
@アサシン・パライソ
我が妖蛇の術の[#呑み込み]にかかれば、[r]首のみならず何十名であろうと全身跡形もなく。
[k]
@アサシン・パライソ
軽い軽い。[r][#是:これ]なら百や二百でも呑み込めるでござる。
[k]
[charaFace E 3]
@アサシン・パライソ
カルデアのマスターの命は[line 3][r]如何にござろう[line 3]
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
@風魔小太郎
させません。[r]貴方は僕が止めてみせる。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@アサシン・パライソ
どうぞお好きに。拙者も好きにやるでござる。[charaFace E 7][r]さあ[line 3]出でよ黒きモノ、地獄を恐れるモノどもよ!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[wt 0.7]
[charaTalk off]
[se ad463]
[charaPut F -256,0]
[charaFace F 0]
[charaSpecialEffect F appearance 1 0.5]
[charaPut G 256,0]
[charaFace G 0]
[charaSpecialEffect G appearance 1 0.5]
[wt 0.4]
[seStop ad463 1.0]
[wt 1.5]
1小太郎
2突破してパライソを叩く
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk C]
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 1]
@風魔小太郎
承知です!
[k]
[se ad73]
[fowardEffect bit_talk_quickmove]
[charaFadeout C 0.2]
[wt 0.3]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_24 0.4]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]