fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400041630.txt
2024-10-01 09:01:32 +00:00

1465 lines
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Plaintext
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04-00-04-16-3-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098257910 1 マシュ]
[charaSet B 1098307900 1 岸波白野]
[charaSet C 1098301840 1 BBコスモ]
[charaSet D 1098303500 1 パッションリップ]
[charaSet E 1098303610 1 XX・オルタ]
[charaSet F 1098298000 1 パーシヴァル]
[charaSet G 4034300 1 バーソロミュー]
[charaSet H 3055001 1 ニキチッチ]
[charaSet I 1098301900 1 エジソン・オルタ]
[charaSet J 33002001 1 アンキ・エレシュキガル]
[charaSet K 1098301100 1 チャッカリム]
[charaSet L 1098301900 1 エジソン・オルタ_シルエット]
[charaFilter L silhouette 00000080]
[charaScale L 1.02]
[charaSet M 1098301810 1 BBコスモ]
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[sceneSet S 226800 1]
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[imageSet Y back10000 1]
[charaScale X 1.01]
[charaScale Y 1.01]
[scene 224010]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
  [align center]アンキ・エレシュキガルの宣言より30分後[align][r]  [align center]エリアC オールド・ドバイ[align]
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[scene 224300]
[subCameraOn 1]
[charaLayer Q sub #A]
[charaLayer F sub #A]
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[charaDepth K 9]
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[charaDepth H 3]
[charaDepth F 2]
[charaDepth Q 1]
[charaFadein Q 0.1 0,-200]
[wt 0.5]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_124 0.1]
  [align center]同時刻 カルデア宿泊施設[align][r]  [align center]ビースト討伐 臨時作戦本部[align]
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[subRenderFadein #A 0.7 50,-20]
[subRenderMove #A -50,-20 10.0]
[wt 0.7]
[charaFace F 5]
[charaFadeinFSL F 0.4 -200,0]
[wt 1.0]
[charaFace H 2]
[charaFadeinFSR H 0.4 170,0]
[charaFadeout F 0.4]
[wt 1.0]
[charaFace G 16]
[charaFadein G 0.4 1]
[charaFadeout H 0.4]
[wt 1.0]
[charaFace E 12]
[charaFadeinFSL E 0.4 -160,0]
[charaFadeout G 0.4]
[wt 1.0]
[charaFace A 6]
[charaFadeinFSR A 0.4 200,0]
[charaFadeout E 0.4]
[wt 1.0]
[charaFace D 23]
[charaFadein D 0.4 1]
[charaFadeout A 0.4]
[wt 1.0]
[charaFace B 7]
[charaFadeinFSL B 0.4 -160,0]
[charaFadeout D 0.4]
[wt 1.0]
[charaFace K 0]
[charaFadeinFSR K 0.4 210,0]
[charaFadeout B 0.4]
[wt 1.0]
[subRenderFadeout #A 0.7]
[wt 0.8]
[charaFadeout K 0]
[charaFadeout Q 0]
[subCameraOff]
[charaLayer Q normal]
[charaLayer F normal]
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[charaLayer B normal]
[charaLayer K normal]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk on]
[charaTalk C]
[charaFace C 22]
[charaFadein C 0.2 1]
[wt 0.2]
@BBコスモ
全員[#揃:そろ]いましたので作戦会議を始めます。[r]言うまでもなく緊急事態です。
[k]
@BBコスモ
皆さん思うところはそれぞれでしょうが、[r]再会を[#祝:いわ]うのはビースト討伐の後にしましょう。
[k]
1わかってる。、状況を
2 チャッカリム
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk K]
[charaFace K 1]
[charaFadein K 0.1 1]
@チャッカリム
お店がどうしても気になって、怖いけど来た。[r]来たの、まだチャッカリムだけ。
[k]
[charaFaceFade K 0 0.2]
@チャッカリム
オールド・ドバイ、ところどころ崩れたけど、[r]まだこうして無事な建物もある。嬉しい。
[k]
@チャッカリム
お店も無事だったから、チャッカリム仕事する。[r][%1]たち、迷惑?
[k]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 9]
[charaFadein A 0.1 1]
@マシュ
いえ。こうしてお茶を淹れていただけるだけで[r]緊張がほぐれます。
[k]
@マシュ
チャッカリムさんがいてくれて助かりました。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk K]
[charaFace K 2]
[charaFadein K 0.1 1]
@チャッカリム
良かった。会議の邪魔はしない。[r]したくないから、黙っているね。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 20]
[charaFadein C 0.1 1]
[wt 1.2]
[charaFaceFade C 23 0.2]
@BBコスモ
まずはこれまでの経緯を。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgm BGM_EVENT_124 1.0 0.5]
[wait fade]
[subCameraOn 1]
[subCameraFilter #A through]
[charaLayer C sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer H sub #A]
[charaLayer E sub #A]
[charaScale C 0.9]
[charaTalk C]
[charaPutFSSideR C 320,-170]
[overlayFadein X 0.1 0,-736]
[overlayFadein Y 0.1 0,736]
[charaScale R 1.2]
[charaFadein R 0.1 50,-380]
[wt 0.5]
[charaMove R 0,-380 20.0]
[fadein black 1.0]
[bgm BGM_EVENT_124 1.0 1.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[subRenderFadein #A 0.4 0,0]
[wt 0.4]
@BBコスモ
破壊活動を始めたキングプロテアを止めるため、[r]カルデアはプロテア・オルタを仲間に引き入れました。
[k]
@BBコスモ
二騎の戦いはプロテア・オルタが勝利し、[r]キングプロテアは消滅。それと同時に、
[k]
@BBコスモ
倒されたと思われていたパーシヴァル、[r]ニキチッチ、バーソロミューの三騎が復帰。
[k]
@BBコスモ
喜びも束の間、エリアIから飛翔してきた[r]巨大な剣によってエリアI、エリアFは損壊。
[k]
[messageOff]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth S 2]
[charaDepth R 1]
[charaScale S 1.2]
[charaFadein S 0.5 -30,-240]
[wt 0.5]
[charaMove S -30,-340 20.0]
[charaFadeout R 0.1]
@BBコスモ
破壊不可能と言われていた『塔』は倒され、[r]剣はそのままわたしたちのいるここエリアCまで
[k]
@BBコスモ
届くはずでしたが、これをプロテア・オルタが体で[r]受け止めた事で剣は停止。
[k]
@BBコスモ
プロテア・オルタからの応答はありません。[r]かろうじて反応はありますが[#風前:ふうぜん]の[#灯火:ともしび]でしょう。
[k]
[charaFaceFade C 3 0.2]
@BBコスモ
プロテア・オルタは霊基を[#維持:い じ]するだけで[#精一杯:せいいっぱい]。[r]この後の作戦に参加は不可能です。
[k]
1……彼女が止めてくれなかったら今ごろ……
2傷の治療はできない[&のか:の]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale F 0.9]
[charaTalk F]
[charaFace F 5]
[charaFadeinFSSideR F 0.1 340,-170]
@パーシヴァル
エリアFからこちらに戻る前に、[r]できるかぎりの治療は[#施:ほどこ]してきた。
[k]
[charaFace F 10]
@パーシヴァル
だがあれでは痛み止めにもなったかどうか。[r]致命傷というのもあるが、とにかく傷口が大きい。
[k]
@パーシヴァル
神話級の治療師がいても[#繕:つくろ]うのは難しいだろう。[r]せめて徐福がいてくれたら……
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale H 0.9]
[charaTalk H]
[charaFace H 24]
[charaFadeinFSSideR H 0.1 340,-170]
@ニキチッチ
いや。徐福がいたとしても今の奴はアヴェンジャーだ。[r]治療の専門家ではない。
[k]
@ニキチッチ
プロテア・オルタの回復は本人のガッツに[r]かける他あるまい。
[k]
[messageOff]
[charaDepth S 2]
[charaDepth T 1]
[charaScale T 1.2]
[charaFadein T 0 -50,-300]
[charaMove T 50,-300 40.0]
[charaFadeout S 0.5]
[charaFadeout H 0.5]
[wt 0.5]
[charaTalk C]
[charaFace C 23]
[charaFadeinFSSideR C 0.2 320,-170]
[wt 0.2]
@BBコスモ
そのプロテア・オルタを倒したのがこちらです。
[k]
@BBコスモ
クラス・ビースト。[r]別宇宙からの[#闖入者:ちんにゅうしゃ]、アンキ・エレシュキガル。
[k]
@BBコスモ
彼女については我々より彼女の方が[#詳:くわ]しいでしょう。[r]どうぞ、XX・オルタ。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale E 0.9]
[charaTalk E]
[charaFace E 1]
[charaFadeinFSSideL E 0.1 -320,-170]
@XX・オルタ
はい。突然の無茶ぶりに『うわまじかー』と[r][#及:およ]び腰になっているXX・オルタです。
[k]
[charaFace E 0]
@XX・オルタ
蒼輝銀河の『冥界』に行った事はありませんが、[r]ダーク・[#ラウンズ:]時代に少しだけ小耳に挟みました。
[k]
@XX・オルタ
たしかにアンキ・エレシュキガルは[r]ユニヴァースに伝承として語られる神霊です。
[k]
@XX・オルタ
まだ宇宙が赤かった頃に存在した人類圏……
[k]
@XX・オルタ
生命サイクルが安定した領域と、そこで発生した宗教を[r]我々は『原始女神』と呼んでいます。
[k]
@XX・オルタ
復讐の女神アシュタレト。[r]冥界の女神エレシュキガル。
[k]
@XX・オルタ
アンキ、という言葉はこちらでは[r][#天:アン]と[#地:キ]の意味ですね。
[k]
[charaFaceFade E 12 0.2]
@XX・オルタ
この名が示す通り、アンキ・エレシュキガルは[r]一つの事柄ではなく世界そのものの擬神化です。
[k]
[charaTalk H]
[charaFace H 5]
[charaFadeinFSSideR H 0.1 340,-170]
@ニキチッチ
我々で言うところの自然の擬人化だな。[r]で、どんな世界の擬神化なのだ?
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaFace E 13]
@XX・オルタ
大雑把に言ってブラックホールです。
[k]
1ブラックホール
2大統領がよく使うアレ
[charaFace E 1]
@XX・オルタ
あれは疑似的なものです。
[k]
@XX・オルタ
『この薬B、薬Aと同じような効能だけど[r] 薬の配合は安価でできるよう変えている』
[k]
@XX・オルタ
みたいな。[r]ある意味、本物より高等技術ですね。
[k]
[charaFace E 0]
@XX・オルタ
ここからは星間戦争のオープニングに[r]ありがちな[#過去伝承:あ ら す じ]を語ります。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_124 1.0]
[wait fade]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[charaFadeout T 0.1]
[scene 10000]
[wt 0.5]
[sceneSet T 83605 1]
[charaScale T 1.01]
[charaDepth T 1]
[charaDepth X 9]
[charaDepth Y 8]
[fadein black 1.0]
[effect bit_talk_mxxo_spacetext01]
[wait fade]
[bgm BGM_SW 0.1]
[wt 43.0]
[backlogStart]
@XX・オルタ
遙かな過去。原始宇宙において、[r]『魂の行き場』として配置された天体がありました。
[k]
@XX・オルタ
複数の恒星の重力変動によって生まれた[r]多重ブラックホール、ネスター。
[k]
@XX・オルタ
それは周囲の[#情報:たましい]を巻き込み、[r]保管する宇宙の底[line 3]冥界と呼ばれ恐れられました。
[k]
@XX・オルタ
しかし大雑把に200億年後。
[k]
@XX・オルタ
赤い原始宇宙から青い[#蒼輝銀河:ユ ニ ヴ ァ ー ス]になった[r]サーヴァント・ユニヴァースにおいて、
[k]
@XX・オルタ
人類は死ぬ事はなくなったのです。
[k]
@XX・オルタ
なにしろ人類みんなサーヴァントですから、[r]死んでも現世に[#転生:リポップ]します。
[k]
[backlogEnd]
[overlayFadein T 0.4 0,-200]
[charaTalk E]
[charaFace E 19]
[subRenderFadein #A 0.4 0,0]
[wt 0.5]
[effectDestroy bit_talk_mxxo_spacetext01]
@XX・オルタ
あ。この仕組み、ムーン・ドバイも一緒ですね。[r]それはもう冥界の女神もげきおこ。
[k]
[charaFace E 17]
@XX・オルタ
私もいま気づきました。[r]チャッカリムさんの甘いティーのおかげです。
[k]
[charaFaceFade E 3 0.2]
@XX・オルタ
コホン。
[k]
[messageOff]
[effect bit_talk_mxxo_spacetext02]
[wt 0.1]
[charaFadeout E 0.5]
[charaFadeout T 1.0]
[wt 1.0]
[scene 10000]
[wt 37.0]
[backlogStart]
@XX・オルタ
こうして死の運命から抜け出した[#蒼輝銀河:ユ ニ ヴ ァ ー ス]でしたが、[r]このリポップによって迷惑を被る世界があります。
[k]
@XX・オルタ
肉体が滅びたことで行き場を失った魂を迎え入れ、[r]保存する『冥界』です。
[k]
@XX・オルタ
これまで沢山の死者が来ていたのに、[r][#蒼輝銀河:ユ ニ ヴ ァ ー ス]になってから客入りはゼロ。
[k]
@XX・オルタ
これに怒った冥界の女神は人類への攻撃を開始。[r]当時の人類も全力でこれに応戦しました。
[k]
@XX・オルタ
結果は引き分け、痛み分けです。
[k]
@XX・オルタ
冥界の女神は自分の支配領域でのリポップを禁止し、[r]人類は『冥界』をいまだ消去できずにいるのです。
[k]
[backlogEnd]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_SW 1.0]
[wait fade]
[effectDestroy bit_talk_mxxo_spacetext02]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale C 1.0]
[charaScale F 1.0]
[charaScale H 1.0]
[subCameraOff]
[charaLayer C normal]
[charaLayer F normal]
[charaLayer H normal]
[charaLayer E normal]
[charaFadeout X 0.1]
[charaFadeout Y 0.1]
[scene 224300]
[wt 0.5]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[charaScale E 1.0]
[charaTalk E]
[charaFace E 2]
[charaFadein E 0.1 1]
@XX・オルタ
以上、『冥界の女神』の[#逸話:いつわ]でした。[r]参考になったのなら幸いです。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_SEIHAI_5 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@BBコスモ
なるほど。[r]ブラックホールは確かに冥界と言えますね。
[k]
@BBコスモ
[#埋葬:まいそう]された死者は掘り起こせないように、[r]ブラックホールに入った情報は消滅する。
[k]
@BBコスモ
我々から見ればまさに暗黒の宙域、[r]死の空間と言えるものです。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 21]
[charaFadein F 0.1 1]
@パーシヴァル
情報は消滅する、というのは、[r]ブラックホールからは脱出できない、と同義かな?
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@BBコスモ
はい。この宇宙ではどのようなものであれ『情報』が[r]失われる事はありませんが、
[k]
@BBコスモ
ブラックホールに囚われた場合は例外です。
[k]
[charaFace C 8]
@BBコスモ
『取り出せない』という事は『失われた』という事。
[k]
@BBコスモ
逆に言うと『取り出せる』情報は[r]『失われない』『減る事のない』ものとなります。
[k]
@BBコスモ
情報社会が高度に成長すれば『死者』はいなくなる。[r]いつでもAI化して再会できるのですから。
[k]
@BBコスモ
そういった状態は冥界の女神としては[r]認められるものではない、という事ですね。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
@マシュ
! では、先ほどの攻撃は、
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
@岸波白野
第三世代、いや新人類への明確な敵意によるものだ。
[k]
@岸波白野
今までのムーンキャンサーは『人類はこう滅びた』[r]という提案をしていた。いわば過去形だ。
[k]
@岸波白野
けどアンキ・エレシュキガルの[r]考えは現在進行形だ。
[k]
@岸波白野
彼女は今まさに、[r]ムーン・ドバイと新人類を否定している。
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_22 22_ad1177]
[fadeout white 0.7]
[bgm BGM_SEIHAI_5 0.7 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout B 0.1]
[charaDepth J 2]
[charaDepth U 1]
[charaScale U 1.2]
[charaFadein U 0.1 135,-200]
[charaTalk J]
[charaFace J 1]
[charaFadein J 0.1 -125,-10]
[cameraMoveEase 130,-35 0.1 easeOutSine 1.25]
[effect bit_sepia01_depth_fs]
[wt 0.7]
[fadein white 0.7]
[wait fade]
[wt 0.1]
@アンキ・エレシュキガル
私は[#不老不死:ふ ろ う ふ し]を認めない。[r]いつまでも残り続ける生命を許さない。
[k]
[charaFace J 23]
@アンキ・エレシュキガル
それが私の目的よ。[r]人間を殺したいワケじゃない。ただ死んでほしい。
[k]
@アンキ・エレシュキガル
どう、カルデアのマスター?
[k]
@アンキ・エレシュキガル
私を完全に否定する?[r]このムーン・ドバイより、私の方が醜悪だと思う?
[k]
[messageOff]
[fadeout white 0.7]
[wait fade]
[effectDestroy bit_sepia01_depth_fs]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout U 0.1]
[cameraHome 0.1]
[scene 224300]
[wt 0.7]
[fadein white 0.7]
[bgm BGM_SEIHAI_5 0.7 1.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
1…………。
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@BBコスモ
解説、ありがとうございましたXX・オルタ。
[k]
[charaFace C 8]
@BBコスモ
汎人類史のエレシュキガルは冥界の女主人、[r]つまり冥界の管理人でしたが、
[k]
@BBコスモ
アンキ・エレシュキガルは冥界の化身、[r]擬神化されたものである。
[k]
@BBコスモ
極めて類似性の高い二神だからこそ融合して、[r]今回のビーストに変生した。
[k]
@BBコスモ
残る不明点は『なぜユニヴァースの原始女神が[r]ムーン・ドバイに現れたのか?』ですが、
[k]
[charaFaceFade C 3 0.2]
@BBコスモ
これは完全な事故ですね。強いて言えば[r]エレシュキガルがムーン・ドバイに来てしまった事。
[k]
[charaFaceFade C 23 0.2]
@BBコスモ
2030年のドバイ観光……[r]実際は3017年の[#月面都市:ムーン・ドバイ]でしたが、
[k]
@BBコスモ
そこでエレシュキガルの感じた忌避感をゲートを通じて[r]アンキ・エレシュキガルが察知し、二神は融合したのかと。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 13]
[charaFadein G 0.1 1]
@バーソロミュー
ゲートを通じて……?[r]召喚陣の事だろうか。そんなものがどこに?
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 3]
[charaFadein C 0.1 1]
@BBコスモ
あの観覧車風の粒子加速器ですよ。[r]アレ、端的に言えばレイシフト装置です。
[k]
[charaFaceFade C 8 0.2]
@BBコスモ
ここは宇宙開発を目的とした未来都市。[r]その目的は地球の重力圏からの脱出になります。
[k]
@BBコスモ
ただし、地球の重力圏から出るには[r]秒速11キロほどの速度が必要となります。
[k]
@BBコスモ
大きくなればなるほど速度を得るための[r]エネルギーは大きくなる。
[k]
[charaFace C 0]
@BBコスモ
ロケットをご存じですね?
[k]
@BBコスモ
あれだけの大きさ、あれだけの予算を投じても[r]宇宙に打ち上げられる人間はごく少数なのです。
[k]
@BBコスモ
10人、100人規模の地球脱出は可能かもですが、
[k]
@BBコスモ
全人類が乗れるような船を造るリソースは[r]地球にはありません。
[k]
@BBコスモ
なので指導者は『速度に頼らない地球脱出法』を[r]人々に示さなければいけません。
[k]
[charaFace C 23]
@BBコスモ
あの観覧車……[#風:ふう]の機構はそのなれの果て。
[k]
@BBコスモ
廃棄されていましたが、[r][#空間跳躍:ワ ー ム ホ ー ル]による地球脱出を試みた名残でしょう。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 21]
[charaFadein D 0.1 1]
@パッションリップ
すごい。すごいけどすごく無駄な情報。[r]BB、なんでそんな事を知ってるの?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 19]
[charaFadein C 0.1 1]
@BBコスモ
無駄に砂漠を調査していたのではありません![r]ムーン・ドバイの構造はほぼ把握しています!
[k]
[charaFace C 23]
@BBコスモ
あのゲートによってエレシュキガルは[r]アンキ・エレシュキガルになりました。
[k]
@BBコスモ
二度目になりますが、彼女は[r]このムーン・ドバイでしか成立しない女神です。
[k]
@BBコスモ
それを承知していただければ。
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_22 22_ad1177]
[fadeout white 0.7]
[bgm BGM_SEIHAI_5 0.7 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout C 0.1]
[scene 223800]
[effect bit_sepia01_depth_fs]
[charaTalk M]
[charaFace M 0]
[charaFadein M 0.1 1]
[wt 0.7]
[fadein white 0.7]
[wait fade]
[wt 0.1]
Mコスモ
そしてエレシュキガル、貴女ですが[line 3]
[k]
[charaFace M 23]
Mコスモ
[#どうあっても元の世界には戻れません]。[r]貴女はここで生き続けるか、消滅するのみです。
[k]
Mコスモ
元の世界……カルデアから来た時の鍵穴と、[r]今の彼女の霊基は規格が合わないのです。
[k]
Mコスモ
それは彼女をビーストに変えた“何か”も同じ。[r]“何か”も、元いた宇宙には戻れない。
[k]
Mコスモ
今のエレシュキガルはこの世界で生まれ、[r]この世界でしか居場所のない、新しい神霊なのです。
[k]
[messageOff]
[fadeout white 0.7]
[wait fade]
[effectDestroy bit_sepia01_depth_fs]
[charaFadeout M 0.1]
[scene 224300]
[wt 0.7]
[fadein white 0.7]
[bgm BGM_SEIHAI_5 0.7 1.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
1………………
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@BBコスモ
ビーストの[#背景:これまで]については以上です。[r]では、本題の『これから』に入りましょう。
[k]
[charaFace C 23]
@BBコスモ
BBちゃんのスーパー解析によると、[r]ビーストの武器は二つあります。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_SEIHAI_5 1.2]
[wait fade]
[charaFadeout C 0.1]
[subCameraOn 2]
[subCameraFilter #A through]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask08 3 0,0,0,255]
[subRenderDepth #A 4]
[subRenderDepth #B 3]
[subRenderScale #B 1.04]
[charaLayer C sub #A]
[charaLayer E sub #A]
[charaScale C 0.9]
[charaScale E 0.9]
[charaTalk C]
[charaFace C 23]
[charaFadeinFSSideR C 0.1 300,-200]
[charaLayer F sub #B]
[charaLayer H sub #B]
[charaLayer G sub #B]
[charaLayer A sub #B]
[charaLayer D sub #B]
[charaLayer B sub #B]
[charaLayer Q sub #B]
[charaScale B 0.9]
[charaScale D 0.9]
[charaScale A 0.9]
[charaScale G 0.9]
[charaScale H 0.9]
[charaScale F 0.9]
[charaDepth G 8]
[charaDepth B 7]
[charaDepth A 2]
[charaDepth F 4]
[charaDepth H 3]
[charaDepth D 5]
[charaDepth Q 1]
[charaFace B 9]
[charaFace G 11]
[charaFace D 15]
[charaFace F 7]
[charaFace A 13]
[charaFace H 39]
[charaFadeinFSL B 0.1 -420,240]
[charaFadeinFSL G 0.1 -255,240]
[charaFadeinFSL H 0.1 -95,240]
[charaFadeinFSL F 0.1 70,240]
[charaFadeinFSL D 0.1 230,240]
[charaFadeinFSL A 0.1 370,240]
[charaFadein Q 0.1 0,0]
[overlayFadein X 0.1 0,-736]
[overlayFadein Y 0.1 0,736]
[sceneSet T 226400 1]
[charaFadein T 0 0,-280]
[wt 0.5]
[charaMove T 30,-320 40.0]
[charaMoveScale T 1.2 40.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[subRenderFadein #A 0.4 0,0]
[wt 0.4]
[bgm BGM_MAP_25 0.1]
@BBコスモ
一つはその空間支配力。[r]彼女の周囲の空間は極度に[#歪:ゆが]んでいます。
[k]
@BBコスモ
空間密度による時間の遅延。[r]近づいた時点で1秒が3時間相当のものになります。
[k]
@BBコスモ
プラスではありませんよ?
[k]
@BBコスモ
こちらに与えられた時間は1秒、[r]ビースト側の時間が3時間、という事です。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[subRenderFadein #B 0.2 20,-355]
[subRenderMove #B 0,-355 0.2]
[wt 1.8]
[subRenderMove #B -20,-355 0.2]
[subRenderFadeout #B 0.2]
[wt 0.3]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk E]
[charaFace E 1]
[charaFadeinFSSideL E 0.2 -320,-200]
[wt 0.2]
@XX・オルタ
ブラックホール周辺ではよくある事です。[r]では、空間の[#陥没:かんぼつ]も当然ありますね?
[k]
[charaFadeout E 0.2]
[wt 0.2]
[charaFace C 1]
@BBコスモ
ご明察の通りです。[r]さすが重力兵器の使い手ですね!
[k]
[charaFace C 0]
@BBコスモ
アンキ・エレシュキガルの霊基質量によって、[r]周囲の空間は[#ヘコんでいます]。
[k]
@BBコスモ
[#蟻地獄:ありじごく]をイメージしてください。[r]あれの空間版です。
[k]
@BBコスモ
『アナタはゲームの中で光速で動けます。[r] なので、どんな攻撃も避けられます』
[k]
@BBコスモ
『でもそのゲームを映している[#画面:テレビ]そのものが[r] 運ばれているので、いずれ画面と一緒に破壊されます』
[k]
@BBコスモ
みたいな。空間そのものが巻き込まれているため、[r]物体がどんなに速く動いても無駄なのです。
[k]
[charaLayer H sub #A]
[charaTalk H]
[charaFace H 26]
[charaFadeinFSSideL H 0.2 -320,-200]
[wt 0.2]
@ニキチッチ
近づけば時間が遅くなる。[r]遅くなる以上の速さで動いても結局は捕まる。
[k]
[charaFaceFade H 31 0.2]
@ニキチッチ
そういう事だな?[r]もう充分だが二つ目の武器はなんだ?
[k]
[charaFadeout H 0.2]
[wt 0.2]
[charaFace C 23]
@BBコスモ
人類では破壊不可能とされた『塔』を[r]破壊したビーストの剣です。
[k]
[messageOff]
[sceneSet S 226800 1]
[charaDepth S 5]
[charaDepth T 4]
[charaScale S 1.3]
[charaFadein S 0.5 70,-380]
[charaMove S -30,-440 30.0]
[wt 0.5]
[charaFadeout T 0.1]
@BBコスモ
刀身の長さは820メートル。[r]柄もいれると1000メートルに届きます。
[k]
@BBコスモ
まさに[#建造費用:リ ソ ー ス]無視の超級兵器。[r][#唯一無二:ゆ い い つ む に]の剣と言えるでしょう。
[k]
@BBコスモ
では、こちらの画像をご覧ください。[r]エリアIから戻ってきたドローンが撮ったものです。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgm BGM_MAP_25 1.0 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout S 0.1]
[charaFadeout X 0.1]
[charaFadeout Y 0.1]
[scene 228800]
[charaScale V 1.2]
[charaFadein V 0.1 -50,-280]
[wt 0.5]
[charaMove V 70,-200 10.0]
[fadein black 1.0]
[bgm BGM_MAP_25 1.0 1.0]
[wait fade]
[wt 3.0]
[charaFadeout V 1.0]
[wt 1.5]
1二本目がある……
2これが……飛んでくる……
[overlayFadein X 0.1 0,-800]
[overlayFadein Y 0.1 0,800]
[charaMove X 0,-736 0.5]
[charaMove Y 0,736 0.5]
[charaTalk C]
[charaFace C 23]
[charaFadeinFSSideR C 0.5 320,-170]
[wt 0.5]
@BBコスモ
とはいえ質量は[#まだ]一本目に及びません。
[k]
@BBコスモ
アンキ・エレシュキガルがマリオンホテルから[r]移動しないのは剣を[#形成:けいせい]している最中だからでしょう。
[k]
@BBコスモ
分析によると完全形成まであと30分。[r]それがタイムリミットです。
[k]
@BBコスモ
わたしたちは30分の内に[r]アンキ・エレシュキガルの重力圏を攻略し、
[k]
@BBコスモ
あの巨大な剣を防いでビースト本体に接近し、[r]これを撃破しなくてはいけません。
[k]
@BBコスモ
作戦成功確率は0パーセント。絶無です。
[k]
@BBコスモ
現段階ではビーストを倒して[r]ムーン・ドバイを救う手段は存在しません。
[k]
[messageOff]
[wt 0.6]
[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_MAP_25 1.5]
[wait fade]
[charaFadeout X 0.1]
[charaFadeout Y 0.1]
[charaFadeout C 0]
[charaScale C 1.0]
[charaScale E 1.0]
[charaScale B 1.0]
[charaScale D 1.0]
[charaScale A 1.0]
[charaScale G 1.0]
[charaScale H 1.0]
[charaScale F 1.0]
[charaScale Q 1.0]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer D sub #A]
[charaLayer Q sub #A]
[charaLayer C sub #B]
[charaLayer A sub #B]
[charaLayer G sub #B]
[charaLayer B sub #B]
[charaLayer P sub #B]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask04 3 255,255,255,255]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask04 3 255,255,255,255]
[charaDepth D 5]
[charaDepth F 4]
[charaDepth H 3]
[charaDepth E 2]
[charaDepth Q 1]
[charaDepth A 7]
[charaDepth G 8]
[charaDepth B 7]
[charaDepth C 6]
[charaDepth P 1]
[charaFace H 37]
[charaFadein H 0 -360,250]
[charaFace F 20]
[charaFadein F 0 -120,230]
[charaFace D 15]
[charaFadein D 0 90,250]
[charaFace E 20]
[charaFadein E 0 360,250]
[charaFadein Q 0 60,-20]
[charaFace B 9]
[charaFadein B 0 -350,250]
[charaFace C 7]
[charaFadein C 0 -180,250]
[charaFace G 5]
[charaFadein G 0 150,230]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0 350,240]
[charaFadein P 0 -60,-20]
[wt 1.5]
[cueSe SE_22 22_ad1153]
[wt 0.2]
いいや、ある![messageShake 0.05 4 4 0.3]
[k]
[messageOff]
[scene 224300]
[wt 0.1]
[fadein black 0.3]
[subRenderScale #A 1.1]
[subRenderScale #B 1.1]
[charaTalk off]
[subRenderFadein #A 0.3 20,-300]
[subRenderMove #A 0,-300 0.3]
[subRenderFadein #B 0.3 -20,-500]
[subRenderMove #B 0,-500 0.3]
[wt 1.6]
[subRenderMove #A -20,-300 0.3]
[subRenderMove #B 20,-500 0.3]
[subRenderFadeout #A 0.3]
[subRenderFadeout #B 0.3]
[wt 0.2]
[wait fade]
[cueSe SE_23 23_ade895]
[seVolume 23_ade895 0 0.1]
[seVolume 23_ade895 1. 1.0]
[wt 1.4]
[charaFace L 0]
[charaFadein L 0.4 1]
[wt 0.4]
[seStop 23_ade895 0.2]
ビーストがそこまでの権能を発揮できるのは[r]『元の宇宙』との[#接続:リンク]があるからこそ!
[k]
ビーストとエレシュキガルを繋げている門を[r]閉じてしまえば出力は大きく落ちる!
[k]
1こ、この声は[line 3]
[messageOff]
[charaFace K 0]
[charaFadein K 0.3 -380,0]
[charaMove K -340,0 0.5]
[se ade422]
[seStop ade422 0.5]
[wt 1.0]
[charaMoveReturn K -340,-5 0.5]
[wt 0.2]
[cueSe SE_23 23_ade849]
[wt 0.8]
[charaMove K -380,0 0.5]
[charaFadeout K 0.3]
[se ade422]
[seStop ade422 1.2]
[wt 1.3]
[charaDepth L 2]
[charaDepth I 3]
[charaScale I 1.02]
[charaFace I 4]
[charaFadein I 0.7 1]
[wt 0.7]
[charaFadeout L 0.4]
[wt 0.2]
[bgm BGM_MAP_86 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk I]
@エジソン・オルタ
ふははははウェルカムドリンクありがとうボーイ君!
[k]
@エジソン・オルタ
そう! 私こそビーストを[#完全覚醒:かんぜんかくせい]させてしまった[r]張本人にして不屈の天才!
[k]
@エジソン・オルタ
トーマス・アルバ・エジソン・オルタである!
[k]
@エジソン・オルタ
諸君にビースト攻略の最新情報を提供しよう!
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_MAP_86 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]