fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9499/9499990150.txt
2023-06-18 09:01:24 +00:00

323 lines
6.0 KiB
Plaintext
Raw Blame History

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94-99-99-01-5-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270510 1 ラニ2]
[charaSet B 1098270540 1 サイレンロボ2]
[charaSet C 1098271000 1 蠢魔1]
[charaSet D 1098270200 1 カーマ]
[charaSet E 1098270730 1 ラニ1]
[charaSet F 1098270700 1 ラニ2]
[charaSet G 1098270710 1 ラニ_花飾り1]
[charaSet H 1098270750 1 ラニ_花飾り2]
[charaSet I 1098271300 1 黄金ケルベロス]
[sceneSet J 190200 1]
[charaScale J 1.01]
[imageSet K back10000 1 1]
[charaScale K 1.1]
[imageSet L back10000 1 1]
[charaScale L 1.1]
[charaSet M 98115000 1 エフェクト用ダミー1]
[charaSet N 98115000 1 エフェクト用ダミー2]
[scene 10000]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
@アナウンス
「特定端末でシネスコ用の黒帯が表示されるシーンに進行した際、[r] 黒帯の右端が見切れる現象」調査用テストスクリプトです。
[k]
@アナウンス
実際に問題の報告があった該当のスクリプト箇所をケース毎に[r]一部抜粋してテストスクリプトとして使用しております。
[k]
@アナウンス
検証のほどよろしくお願いいたします。
[k]
@アナウンス
まず、[cameraMove]を使って画面をズームしている場合に[r]問題が発生した箇所をタップで再生します。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[scene 132900]
[pictureFrame cut063_cinema]
[wt 0.5]
[cameraMove 50.0 0,10 1.2]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_MAP_57 0.1]
[wt 1.0]
@カルデア職員A
……まずいな。
[k]
@カルデア職員B
ええ、理由はわからないけど。[r]マニュアルにおける『事項Q-23』に相当するわ。
[k]
@カルデア職員B
異常事態だと判断しましょう。
[k]
@カルデア職員C
『不明な要因による虚数羅針盤ペーパームーンの[r] 性能低下・機能不全』……ね。
[k]
@カルデア職員C
……マニュアルに基づき、事象究明のための情報収集、[r]並びに状況記録を開始します。保存強度はAA。
[k]
@カルデア職員C
以降、対象の状況のみならず、[r]我々の発言、操作も記録されます。ご了承を。
[k]
@カルデア職員B
ごめん、こっち手が回らない![r]艦内アナウンスよろしく!
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_MAP_57 1.0]
[wait fade]
[cameraHome 0.1]
[pictureFrame]
[scene 10000]
[wt 0.5]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
@アナウンス
次に、[flashin]で画面を一瞬フラッシュさせた場合に[r]問題が発生した箇所をタップで再生します。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[pictureFrameTop cut063_cinema]
[scene 189500]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth C 2]
[charaDepth A 3]
[charaDepth B 3]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 0,-50]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_142 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[se ad1006]
[charaMoveScale C 1.1 0.3]
[charaMove C 0,-35 0.3]
[charaFadeout C 0.3]
[wt 0.4]
[se ad191]
[wt 0.5]
[se ad161]
[flashin once 0.1 0.1 FF3333FF FF3333FA]
[wt 0.1]
[fowardEffect bit_talk_35]
[charaFace A 7]
[charaFace B 2]
[charaFadein A 0 0,-50]
[charaFadein B 0 170,-50]
[charaShake A 0.02 3 4 0.6]
[charaShake B 0.02 3 4 0.6]
[wt 1.2]
[charaMove A 0,-80 0.4]
[charaMove B 170,-80 0.4]
[charaFadeout A 0.4]
[charaFadeout B 0.4]
[wt 0.4]
[se ad775]
[wt 0.5]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_142 1.0]
[wait fade]
[pictureFrame]
[scene 10000]
[wt 0.5]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
@アナウンス
次に、[fadeout]で画面を白くフェードアウトさせた場合に[r]問題が発生した箇所をタップで再生します。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[wipeFilter cinema 0.5 0]
[pictureFrameTop cut063_cinema]
[cameraFilter gray]
[scene 189400]
[charaDepth D 2]
[charaDepth F 3]
[charaDepth G 4]
[charaDepth H 4]
[charaDepth M 8]
[charaDepth N 9]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 0,-50]
[wt 0.2]
[bgm BGM_BATTLE_33 1.0 0.5]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.15]
[charaPut M 0,-50]
[charaEffect M bit_talk_20b]
[wt 0.2]
[cueSe Battle bac283]
[wt 1.8]
[charaFadeout D 0]
[charaPut M 2000,2500]
[charaEffectStop M bit_talk_20b]
[wt 0.15]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 0,-75]
[wt 0.5]
[se ad236]
[charaPut N 1]
[charaEffect N bit_talk_magical_pon]
[wt 0.2]
[charaFace G 8]
[charaFadein G 0 0,-75]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 1.4]
[fadeout white 0.6]
[wait fade]
[charaFadeout G 0.1]
[charaPut N 2000,2500]
[charaEffectDestroy N bit_talk_magical_pon]
[scene 189300]
[charaFace E 10]
[charaFadein E 0.1 0,25]
[wt 0.5]
[fadein white 0.6]
[wait fade]
[wt 2.0]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_BATTLE_33 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout E 0.1]
[wipeOff]
[pictureFrame]
[cameraFilter normal]
[scene 10000]
[wt 0.5]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
@アナウンス
次に、[fowardEffect]で画面を覆うエフェクトを表示させた[r]場合に問題が発生した箇所をタップで再生します。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[pictureFrameTop cut063_cinema]
[overlayFadein K 0.1 0,-782]
[overlayFadein L 0.1 0,783]
[charaDepth J 5]
[charaDepth I 6]
[charaFadein J 0.1 0,-200]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_142 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[se ad85]
[effect bit_talk_gold_slash_02]
[wt 1.0]
[cueSe SE_23 23_ad1295]
[fowardEffect bit_talk_gold_smoke]
[wt 4.8]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 0,-50]
[cueSeStop 23_ad1295 1.0]
[cueSe SE_23 23_ad1312]
[fowardEffectStop bit_talk_gold_smoke]
[wt 1.4]
[se ad772]
[charaShake I 0.02 3 3 2.8]
[charaShake J 0.02 2 2 2.8]
[wt 3.3]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_142 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[pictureFrame]
[scene 10000]
[wt 0.5]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
@アナウンス
テストは以上です。[r]タップでスクリプトを終了いたします。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]