212 lines
5.4 KiB
Plaintext
212 lines
5.4 KiB
Plaintext
|
||
$94-05-34-10-1-0
|
||
|
||
|
||
[soundStopAll]
|
||
[charaSet A 4037000 1 네모]
|
||
[charaSet B 1098197500 1 오사카베히메]
|
||
[charaSet C 1098182100 1 네모・프로페서]
|
||
[charaSet D 5039000 1 스카사하=스카디]
|
||
[charaSet E 8001600 1 마슈]
|
||
[charaSet M 98115000 1 통신용]
|
||
[charaPut M 1200,1200]
|
||
[charaEffect M bit_talk_10_LowLevel]
|
||
|
||
[scene 99002]
|
||
[fadein black 2.0]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[bgm BGM_EVENT_81 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 5]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
@네모
|
||
지금까지 전투를 몇 차례 치르는 동안,[r]이 해역에는 적이 이상할 정도로 농밀하게 존재한다는 것을 알았다.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaPut M 1]
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 5]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
@오사카베히메
|
||
응, 지금까지와는 격이 달라.[r]소형도 대형도, 에너미가 사방에 우글우글!
|
||
[k]
|
||
|
||
@오사카베히메
|
||
그렇다고 해도 ‘초대형’은 그 뒤로 못 봤네.[r]어쩌면, 허수해구의 터줏대감 같은 존재……?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut M 1200,1200]
|
||
|
||
[charaSet B 1098176810 1 오사카베히메]
|
||
|
||
[charaTalk C]
|
||
[charaFace C 3]
|
||
[charaFadein C 0.1 1]
|
||
@네모・프로페서
|
||
으~음, 그것에 대해서는 명확한 반론이 있습니다~
|
||
[k]
|
||
|
||
@네모・프로페서
|
||
지금까지 여신님과 수많은 허수성 에너미를 해부・해체해서[r]연구해 봤습니다만, 녀석들은 명백히 [#동물이 아닙니다].
|
||
[k]
|
||
|
||
@네모・프로페서
|
||
예를 들어 말하자면, 용수철 장난감 같은 것이라고 할까요?[r]자극에 반응해서 움직일 뿐인, 지극히 단순한 존재라고 봅니다.
|
||
[k]
|
||
|
||
@네모・프로페서
|
||
[#꼭두각시:마리오네트]보다 약간 복잡한 구조로 작동하고 있는 거예요.[r]이것은 크든 작든 마찬가지입니다.
|
||
[k]
|
||
|
||
@네모・프로페서
|
||
그런 존재가 스스로 사고하고 전략을 구사하며, 사회성을 획득해서[r][#군주:터줏대감]를 만들어낸다니, 좀처럼 생각하기 어려운데요~
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout C 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk D]
|
||
[charaFace D 5]
|
||
[charaFadein D 0.1 1]
|
||
@스카사하=스카디
|
||
기다리거라, 교수. 아주 단순한 부품이라도,[r]정교하게 배치하면 복잡한 기구가 될 수도 있지 않겠느냐?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout D 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk C]
|
||
[charaFace C 3]
|
||
[charaFadein C 0.1 1]
|
||
@네모・프로페서
|
||
그것은 그렇습니다만, 만일 허수해구의 생태계가[r]그런 방향으로 구성되어 있다면, 상응하는 다양성이 있었을 테죠.
|
||
[k]
|
||
|
||
@네모・프로페서
|
||
즉, 다양한 자극에 대해 다양한 반응을 하는 적이[r]포획되어야만 합니다.
|
||
[k]
|
||
|
||
@네모・프로페서
|
||
하지만 현재, 적에게는 ‘잠복’과 ‘색적’이라는 두 종류의 반응 밖에[r]발견되지 않았습니다. 부품의 종류가 부족한 거예요.
|
||
[k]
|
||
|
||
@네모・프로페서
|
||
이미 [#탐사음:핑거]을 발하는 적이 포획되기 시작했으므로[r]적의 기술 혁신이나 변이・진화의 가능성은 부정하지 않겠습니다만……
|
||
[k]
|
||
|
||
@네모・프로페서
|
||
현 상황에서, 행동 원리 부분의 다양성은 전혀 없으니,[r]역시 통솔 개체 같은 건 없다고 생각합니다~
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout C 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk D]
|
||
[charaFace D 8]
|
||
[charaFadein D 0.1 1]
|
||
@스카사하=스카디
|
||
흐음…… 그렇다면 답은 하나로군.[r][%1], 맞춰보겠느냐?
|
||
[k]
|
||
|
||
?1: ……누군가에게 조종되고 있다?
|
||
|
||
[charaFace D 1]
|
||
@스카사하=스카디
|
||
맞췄다, 후후후.
|
||
[k]
|
||
|
||
?2: ……전부 꿈이었다?
|
||
|
||
[charaFace D 4]
|
||
@스카사하=스카디
|
||
……무슨 소리를 하는가 했더니만, 이거야 원……[r]아무 맥락도 없는 소리를 한다고 능사가 아니지 않느냐.
|
||
[k]
|
||
|
||
?!
|
||
|
||
[charaFace D 0]
|
||
@스카사하=스카디
|
||
요컨대, 저것은 스스로 뭔가를 하는 게 아니란 뜻이다.[r]누군가가 조종한다고 생각하면 부자연스럽게 느껴지지 않지.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace D 5]
|
||
@스카사하=스카디
|
||
그야말로, 꼭두각시처럼 말이다.
|
||
[k]
|
||
|
||
?1: ……
|
||
?!
|
||
|
||
[charaFadeout D 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 0]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
@네모
|
||
어디까지나 추측이잖아, 여신님.[r]현실은 때때로 소설보다 기이한 법이야.
|
||
[k]
|
||
|
||
@네모
|
||
……하여간, 저것이 습격해 올 수도 있는 이상,[r]오사카베히메와 양귀비는 상시 경계를 해줘야겠어.
|
||
[k]
|
||
|
||
[bgmStop BGM_EVENT_81 1.0]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.2]
|
||
|
||
[se ad59]
|
||
[seVolume ad59 0 0.1]
|
||
[seVolume ad59 0.7 0.7]
|
||
[se ad8]
|
||
[wt 0.7]
|
||
[seStop ad59 0.4]
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 2]
|
||
[charaFadein B 0.4 1]
|
||
@오사카베히메
|
||
다들~! 적의 습격이야~!! 휴식 중인 유유가 [#탐사음:핑거]을 감지했어![r]무리 지어 이쪽으로 오고 있대!![bgm BGM_EVENT_80 0.1]
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 5]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
@네모
|
||
……아아, 정말, 말하자마자……!
|
||
[k]
|
||
|
||
?1: 백병전 팀, 출동이야
|
||
?2: 펭귄들에게 다시 조력을 부탁하자
|
||
?!
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk E]
|
||
[charaFace E 5]
|
||
[charaFadein E 0.1 1]
|
||
@마슈
|
||
네! 저도 여러분을 유도하면서[r]언제라도 나갈 수 있게 대비하겠습니다!
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[fadeout black 0.5]
|
||
[bgmStop BGM_EVENT_80 0.4]
|
||
[wait fade]
|
||
[soundStopAll]
|
||
[end]
|