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$04-00-02-07-3-0
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[soundStopAll]
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[enableFullScreen]
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[charaSet A 1098270800 1 라니=B]
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[charaSet B 1098270800 1 라니=B2]
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[charaSet C 1098270810 1 라니=B3]
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[charaSet D 1098270000 1 시온]
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[charaSet E 1098269010 1 DX]
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[charaSet F 6037001 1 카마]
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[charaSet G 98006200 1 악성 데이터1]
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[charaSet H 98006200 1 악성 데이터2]
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[sceneSet L 189501 1]
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[charaScale L 1.4]
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[sceneSet M 189501 1]
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[charaScale M 1.4]
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[imageSet R back10000 1 1]
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[charaScale R 1.3]
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[charaSet S 98115000 1 이펙트용 더미]
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[charaSet T 98115000 1 이펙트용 더미]
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[charaSet U 98115000 1 이펙트용 더미]
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[scene 189501]
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[fadein black 1.5]
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[wait fade]
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[bgm BGM_EVENT_147 1.0]
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[charaTalk off]
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[charaDepth L 1]
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[charaDepth A 2]
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[charaDepth S 3]
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[charaDepth M 4]
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[charaDepth B 5]
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[charaDepth C 6]
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[charaDepth T 7]
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[charaDepth U 8]
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[cueSe SE_23 23_ade825]
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[cueSeVolume 23_ade825 0 0]
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[cueSeVolume 23_ade825 1.0 0.8]
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||
[charaFadein L 0.8 100,-300]
|
||
[charaMove L 150,-300 0.8]
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[wt 0.2]
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[charaFace A 0]
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||
[charaFadeinFSL A 0.6 -350,0]
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||
[charaMoveFSL A -300,0 0.6]
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[wt 0.9]
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||
[charaPutFSL S -100,-350]
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||
[charaEffect S bit_talk_sparkle]
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||
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||
[charaMoveReturnFSL A -300,-5 0.3]
|
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[wt 0.4]
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||
[charaPutFSL T -100,-350]
|
||
[charaEffect T bit_talk_sparkle]
|
||
[charaMoveReturnFSL A -300,-5 0.3]
|
||
[wt 0.4]
|
||
|
||
[charaPutFSL S -100,-350]
|
||
[charaEffect S bit_talk_sparkle]
|
||
[charaMoveReturnFSL A -300,-5 0.3]
|
||
[wt 1.1]
|
||
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||
[charaFadein M 0.8 -100,-300]
|
||
[charaMove M -150,-300 0.8]
|
||
[wt 0.2]
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||
[charaFace B 0]
|
||
[charaFace C 4]
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||
[charaFadeinFSR B 0.6 350,0]
|
||
[charaFadeinFSR C 0.6 100,0]
|
||
[charaMoveFSR B 300,0 0.6]
|
||
[charaMoveFSR C 50,0 0.6]
|
||
[wt 0.6]
|
||
[charaFadeout L 0.1]
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
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||
[charaMoveReturnFSR C 60,0 0.6]
|
||
[wt 0.7]
|
||
|
||
[charaMoveReturnFSR C 60,0 0.6]
|
||
[wt 0.9]
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||
|
||
[charaPutFSR U 500,-350]
|
||
[charaEffect U bit_talk_sparkle]
|
||
[charaMoveReturnFSR B 300,-6 0.3]
|
||
[wt 0.4]
|
||
|
||
[charaPutFSR T 500,-350]
|
||
[charaEffect T bit_talk_sparkle]
|
||
[charaMoveReturnFSR B 300,-6 0.3]
|
||
[wt 0.4]
|
||
|
||
[charaPutFSR U 500,-350]
|
||
[charaEffect U bit_talk_sparkle]
|
||
[charaMoveReturnFSR B 300,-6 0.3]
|
||
[wt 1.1]
|
||
|
||
|
||
[cueSeStop 23_ade825 1.0]
|
||
[charaFadeout B 0.8]
|
||
[charaFadeout C 0.8]
|
||
[charaFadeout M 0.8]
|
||
[wt 1.0]
|
||
[charaPut S 2000,2500]
|
||
[charaPut T 2000,2500]
|
||
[charaPut U 2000,2500]
|
||
|
||
[charaTalk on]
|
||
[charaTalk D]
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||
[charaFace D 0]
|
||
[charaFadein D 0.1 1]
|
||
@시온
|
||
저게 [#구축부:빌드]…… 타입B의 AI인 모양이네요.[r]저렇게 부서진 거리 등을 부흥시키는 거겠지요.
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||
[k]
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||
|
||
[charaFace D 9]
|
||
@시온
|
||
[#사람:AI]들이 치료되고 그 뒤에는 거리,[r]라는 페이즈에 들어갔다면,
|
||
[k]
|
||
|
||
@시온
|
||
이 야전 병원 같은 치료 지구도[r]슬슬 해산일지도 모르겠습니다.
|
||
[k]
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||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaFadeout D 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[cueSe SE_23 23_ad1303]
|
||
[wt 0.6]
|
||
[charaTalk E]
|
||
[charaFace E 0]
|
||
[charaFadein E 0.4 1]
|
||
[wt 0.4]
|
||
[cueSeStop 23_ad1303 0.4]
|
||
[wt 0.4]
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||
|
||
@DX
|
||
……부정.[r]한동안 더, 유지가 필요한다고 본다.
|
||
[k]
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||
|
||
?1: 안녕, DX 씨
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||
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||
[charaFadeout E 0.1]
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||
[wt 0.1]
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||
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||
[charaTalk D]
|
||
[charaFace D 0]
|
||
[charaFadein D 0.1 1]
|
||
@시온
|
||
[#경방부:디펜드]의 필두 AI.[r]유지가 필요하다는 게, 무슨 의미인가요?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout D 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk E]
|
||
[charaFace E 0]
|
||
[charaFadein E 0.1 1]
|
||
|
||
?2: 아직 해산할 수 없는 건, 어째서야?
|
||
?!
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||
|
||
@DX
|
||
대답. 그것은 경방 행동의 난도를[r]현상유지하기 위해.
|
||
[k]
|
||
|
||
@DX
|
||
통상 위협이 부상자 앞에 나타나지 않는다고 보장할 수 없고,[r]경호할 수밖에 없지만,
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace E 3]
|
||
@DX
|
||
현재 [#경방부 AI:타입D]들의 일손이 부족하다.[r]타입D들 중에서도 손상자는 많다.
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
@DX
|
||
지금처럼 경호 대상들이 모여 있는 상황이라면[r]소수 인원으로 커버 가능……[wt 0.9][charaFace E 0][bgmStop BGM_EVENT_147 1.0] 실례.
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||
[k]
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||
|
||
[messageOff]
|
||
[se ad15]
|
||
[wt 1.0]
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||
|
||
[charaFace E 2]
|
||
[wt 1.0]
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||
|
||
[charaMoveReturn E 0,-7 0.5]
|
||
[wt 0.85]
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||
|
||
|
||
[cueSe SE_23 23_ad1302]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaCrossFade E 1098269000 0 0.6]
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||
[wait charaCrossFade E]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
[bgm BGM_EVENT_81 0.1]
|
||
|
||
@DX
|
||
타입 간 통신을 통해 통상 위협[line 3] 버그의 발생 보고.[r]인수가 부족하기에, 본 기는 대처하기 위해 가야 한다.
|
||
[k]
|
||
|
||
?1: 일이 바쁜 모양이네
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||
[charaFadeout E 0.1]
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||
[wt 0.1]
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||
|
||
[charaTalk D]
|
||
[charaFace D 2]
|
||
[charaFadein D 0.1 1]
|
||
@시온
|
||
우리도 돕겠다고 나설 눈이네요, 그건.[r]이의는 없습니다만.
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||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout D 0.1]
|
||
[wt 0.1]
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||
|
||
[charaTalk E]
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||
[charaFace E 0]
|
||
[charaFadein E 0.1 1]
|
||
|
||
?2: 이쪽은 조금 편해졌으니, 그쪽을 돕겠습니다
|
||
?!
|
||
|
||
@DX
|
||
……감사.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout E 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk F]
|
||
[charaFace F 0]
|
||
[charaFadein F 0.1 1]
|
||
@카마
|
||
뭐, 이곳에서의 치료는 이미 아유스 씨 쪽 분들에게[r]맡길 수밖에 없는 상황이니, 딱히 상관없지만.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace F 14]
|
||
@카마
|
||
그런데 당신, 그 떡대가 날뛸 때는[r]뭘 하고 있었나요?
|
||
[k]
|
||
|
||
@카마
|
||
경비계의 보스일텐데, 전혀 모습이 안 보였어요.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout F 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk E]
|
||
[charaFace E 0]
|
||
[charaFadein E 0.1 1]
|
||
@DX
|
||
교회 앞에서 종합 총괄의 경비 임무를 수행하고 있었다, 라고 보고.[r]우선도가 높은 특별임무였기에.
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||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout E 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk F]
|
||
[charaFace F 0]
|
||
[charaFadein F 0.1 1]
|
||
@카마
|
||
흐~응. 뭐, 그럴 수도 있으려나요.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace F 1]
|
||
@카마
|
||
위에 선 존재일수록, 자신의 몸만은 지키고 싶다는[r]욕심이 강해지는 게 당연하니까요.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout F 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk E]
|
||
[charaFace E 0]
|
||
[charaFadein E 0.1 1]
|
||
@DX
|
||
부정. 그것은 종합 총괄의 요청이 아니라,[r]단순히 시스템으로서 그럴 필요가 있었기 때문일 뿐.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout E 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk F]
|
||
[charaFace F 1]
|
||
[charaFadein F 0.1 1]
|
||
@카마
|
||
예이예이, 직무에 충실한 인형 씨네요.[r]그러면 가볼까요.
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[wipeout leftToRight 1.0 1.0]
|
||
[bgmStop BGM_EVENT_81 1.0]
|
||
[wait wipe]
|
||
|
||
[charaFadeout F 0.1]
|
||
|
||
[scene 189500]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
[wipein rightToLeft 1.0 1.0]
|
||
[wait wipe]
|
||
[wt 0.2]
|
||
|
||
[charaTalk off]
|
||
[charaDepth G 4]
|
||
[charaDepth H 5]
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||
|
||
[se ad25]
|
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[charaFace G 0]
|
||
[charaFace H 0]
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||
[charaFadeinFSR G 0.4 2]
|
||
[charaFadeinFSL H 0.4 0]
|
||
[wt 1.6]
|
||
|
||
[charaFadeout G 0.1]
|
||
[charaFadeout H 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk on]
|
||
[charaTalk E]
|
||
[charaFace E 0]
|
||
[charaFadein E 0.1 1]
|
||
@DX
|
||
악성 데이터 발견.[r]협력자와 같이 처리에 나선다.
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[k]
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||
|
||
[charaFace E 1]
|
||
@DX
|
||
상황, 개시[line 3]
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||
[k]
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
[messageOff]
|
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[fadeout black 0.5]
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||
[bgmStopEnd BGM_EVENT_80 0.4]
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||
[wait fade]
|
||
[soundStopAllEnd]
|
||
[end]
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