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$04-00-02-15-5-0
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[soundStopAll]
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[enableFullScreen]
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[charaSet A 1098270210 1 카마]
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[charaSet B 1098269520 1 라이놀]
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[charaSet C 1098270000 1 시온]
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[charaSet D 1098267010 1 칼리]
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[charaSet E 1098271300 1 케르베로스]
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[charaSet F 1098271300 1 케르베로스(연출용)]
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[sceneSet H 189602 1]
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[charaScale H 1.2]
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[charaSet I 1098269520 1 라이놀(연출용)]
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[sceneSet J 189602 1]
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[charaScale J 1.2]
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[sceneSet K 189602 1]
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[charaScale K 1.2]
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[imageSet O cut466_rro_mask 1]
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[imageSet R back10000 1 1]
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[charaScale R 1.3]
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||
[charaSet S 98115000 1 이펙트용 더미]
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[charaSet T 98115000 1 이펙트용 더미]
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||
[subCameraOn 1]
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[charaLayer T sub #A]
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[charaLayer I sub #A]
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[charaLayer H sub #A]
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[subCameraFilter #A through]
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[charaTalk depthOff]
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[charaDepth H 1]
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[charaDepth I 2]
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[charaDepth T 3]
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||
[charaScale T 1.2]
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||
[charaScale I 1.2]
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||
[charaScale H 1.4]
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||
[charaPut T -50,0]
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[charaEffect T bit_talk_10_LowLevel_depth]
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[charaFace I 0]
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[charaFadein I 0.1 -50,0]
|
||
[charaFadein H 0.1 -50,-270]
|
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|
||
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||
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||
[charaPut O 2000,2500]
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||
[charaEffectEdgeBlur O FFFFFF FFFFFF 5 1.5]
|
||
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||
[scene 189602]
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||
[fadein black 1.5]
|
||
[wait fade]
|
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||
[se ad39]
|
||
[effect bit_talk_noble_light]
|
||
[effect bit_talk_under_light]
|
||
[bgm BGM_EVENT_38 0.1]
|
||
[wt 3.0]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 5]
|
||
[charaFadein A 0.4 1]
|
||
[wt 0.4]
|
||
|
||
|
||
@카마
|
||
이것은…… 형식은 ‘허수’.[r]그렇다면, 저도, 열 수 있겠네요.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 4]
|
||
@카마
|
||
설령 함정이라도[r]이 이상 사태가 나빠지진 않겠죠.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 0]
|
||
@카마
|
||
하여튼 [#껍데기:패키지]를 오픈, 하면.
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.3]
|
||
|
||
[se adm20]
|
||
[fadeout white 0.8]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[effectDestroy bit_talk_noble_light]
|
||
[effectDestroy bit_talk_under_light]
|
||
|
||
[charaScale O 0.8]
|
||
[charaTalk O]
|
||
[charaFace O 0]
|
||
[charaFadein O 0.1 0,-125]
|
||
[wt 1.6]
|
||
|
||
[fadein white 1.0]
|
||
[wait fade]
|
||
[wt 1.4]
|
||
|
||
|
||
?1: 이것은……
|
||
?2: 라이더의, 가면……?!
|
||
?!
|
||
|
||
[charaFadeout O 0.1]
|
||
[wt 0.05]
|
||
[charaPut O 2000,2500]
|
||
[wt 0.05]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 0]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
@카마
|
||
그 형태로 압축된 무언가, 네요.[wt 0.9][charaFace A 5][r]어머나 추가 데이터.
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[bgmStop BGM_EVENT_38 1.5]
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.3]
|
||
|
||
[se ade357]
|
||
[wt 1.0]
|
||
[seStop ade357 0.1]
|
||
[wt 0.4]
|
||
|
||
[se ad1]
|
||
[charaPut S 1]
|
||
[charaEffect S bit_talk_10_LowLevel]
|
||
[wt 1.8]
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 0]
|
||
[charaFadein B 0.4 1]
|
||
[wt 1.5]
|
||
[bgm BGM_KYOSU_1 0.1]
|
||
|
||
|
||
@라이놀
|
||
아~
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace B 9]
|
||
|
||
@라이놀
|
||
막상 해보니까 꽤 부끄러운데, 이거.[r]뭐 됐어. 이미 나의 본체는 없을 테니까.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace B 1]
|
||
|
||
@라이놀
|
||
이것은[line 3] 이른바,[r]다잉 메시지라는 거야.
|
||
[k]
|
||
|
||
@라이놀
|
||
내가 죽을 때, 누군지도 모를 녀석에게 당하는[r]마지막 순간에 이 데이터를 새겼지.
|
||
[k]
|
||
|
||
?1: …………!
|
||
?!
|
||
|
||
[charaFace B 9]
|
||
@라이놀
|
||
이유는…… 그렇군. 나는 본래[r]미래를 관측하고 그걸 대비하는 게 취미였어.
|
||
[k]
|
||
|
||
@라이놀
|
||
그러니까 이것저것 조사하다…… 대충 알게 되었지.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace B 3]
|
||
@라이놀
|
||
미래에, 이 세계는 통째로 ‘시스템’이 돼.[r]되려고 하고 있지.
|
||
[k]
|
||
|
||
@라이놀
|
||
아무리 그래도 자세히는 모르지만,[r]나는 딱히 미래를 예지한 게 아니야.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace B 1]
|
||
@라이놀
|
||
이것도 각 토지에 연결해 둔 포켓이,[r]회전 뒤에 ‘외곽으로’ 튕겨 날아가길래 추측한 것일 뿐이야.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace B 5]
|
||
@라이놀
|
||
참고로 종합 총괄 AI는 자세한 이야기를 하지 않았겠지만,[r]1회전이 아니었거든.
|
||
[k]
|
||
|
||
@라이놀
|
||
아마 수만 번은 회전했을 테지. 너무 빨라서[r]1회전밖에 하지 않은 듯이 느껴질 뿐이야.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace B 0]
|
||
@라이놀
|
||
하여튼, 그만큼 회전시킬 이유는 무엇인가?[r]라고 고민하고 나는 결론을 냈어.
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaTalk off]
|
||
[subRenderFadein #A 1.0 0,0]
|
||
[charaMove T 50,0 50.0]
|
||
[charaMove I 50,0 50.0]
|
||
[charaMove H 50,-270 75.0]
|
||
[wt 1.2]
|
||
|
||
@라이놀
|
||
그 시스템이 사용하는 건,[r]개념적인 ‘회전’과 ‘원심력’이라고.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace I 8]
|
||
@라이놀
|
||
그것이 무엇을 의미하는지, 어쩌면 나보다도[r]미래의 너희들 쪽이 더 잘 알고 있을지도 모르겠군.
|
||
[k]
|
||
|
||
@라이놀
|
||
그래서[line 3] ‘끝나려는 순간의 나’는[r]이렇게 생각했던 거야.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace I 1]
|
||
@라이놀
|
||
낭비할 정도라면, 나라는 힘도 미래에 남겨둬야겠다고 말이지.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace I 0]
|
||
@라이놀
|
||
무엇에 어떻게 사용할지는 몰라.[r]하지만, 없는 것보다는 있는 게 낫겠지.
|
||
[k]
|
||
|
||
@라이놀
|
||
그로 인해 뭔가가 바뀔지도 몰라.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace I 10]
|
||
@라이놀
|
||
그러니 나는 허수 포켓을 이용해서,
|
||
[k]
|
||
|
||
@라이놀
|
||
라이더의 보구와 엮은 여분의 라니먼트를[r]전부 여기에 보내뒀어.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace I 9]
|
||
@라이놀
|
||
내가 죽은 뒤에 세계가 다시 회전할지도 모르니까,[r]좌표의 선택기는 [#여기]밖에 없었거든.
|
||
[k]
|
||
|
||
@라이놀
|
||
가장 회전과 원심력의 영향을 받지 않는 세계의 중심[line 3][r]이 교회가 있는 위치에.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace I 0]
|
||
@라이놀
|
||
나는 미래로 이어진 이야기를 보고 싶을 뿐이었지만,[r]아무래도 직접 보지는 못할 모양이야. 그러니까 맡기겠어.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace B 1]
|
||
[charaFace I 1]
|
||
@라이놀
|
||
비자금이라는 거다, 마음껏 사용해라. 그럼 이만.
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[subRenderFadeout #A 1.0]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
[charaPut T 2000,2500]
|
||
[charaEffectDestroy T bit_talk_10_LowLevel_depth]
|
||
[charaFadeout I 0.1]
|
||
[charaFadeout H 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[subCameraOff]
|
||
[charaLayer T normal]
|
||
[charaLayer I normal]
|
||
[charaLayer H normal]
|
||
[charaScale T 1.0]
|
||
[charaScale I 1.0]
|
||
[charaScale H 1.0]
|
||
[wt 0.6]
|
||
|
||
[charaTalk on]
|
||
[charaFace B 7]
|
||
@라이놀
|
||
……잠깐, 나 이외에 허수 포켓을[r]열 수 있는 녀석이 있나?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace B 9]
|
||
@라이놀
|
||
뭐 됐나, 어떻게든 되겠지.
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[bgmStop BGM_KYOSU_1 1.5]
|
||
[wt 0.5]
|
||
[se ad1]
|
||
[wt 0.05]
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut S 2000,2500]
|
||
[charaEffectStop S bit_talk_10_LowLevel]
|
||
[wt 1.7]
|
||
|
||
[bgm BGM_MAP_89 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 0]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
@카마
|
||
아아. 이것은…… 그 마스터가 라이더의 보구로[r]거대 준마에게 대마술을 쐈을 때의 그.
|
||
[k]
|
||
|
||
@카마
|
||
AI들에게 활성화시키도록 한 라니먼트의, 여분,[r]같은 건가요?
|
||
[k]
|
||
|
||
?1: 여분이라고 부르기에는 너무 많은 것 같은데……!
|
||
?!
|
||
|
||
[charaFace A 2]
|
||
@카마
|
||
죽을 때 남겨둔 선물이니까,[r]그 이외에도 덤으로 찔러넣어준 거겠지요.
|
||
[k]
|
||
|
||
@카마
|
||
하여간[line 3] 후후후.[r]행운이네요. 이것을 사용하면 가능할 것 같아요.
|
||
[k]
|
||
|
||
@카마
|
||
칼리를, 막을 수 있을 거예요.[r]딱 좋아요.
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
?1: 진짜?!
|
||
?!
|
||
|
||
[charaFace A 0]
|
||
@카마
|
||
하지만, 아직 문제가 두 개 정도 있네요.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 4]
|
||
@카마
|
||
하나는 뭐 사소한 일이고[r]나중 이야기니까 생각하지 않아도 되지만,
|
||
[k]
|
||
|
||
@카마
|
||
다른 하나가 의외로 중요하네요.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 0]
|
||
@카마
|
||
[line 3]시간이 필요해요.
|
||
[k]
|
||
|
||
@카마
|
||
이 리소스는 압축 파일 같은 거라서[r]완전하게 풀어서 받아가려면
|
||
[k]
|
||
|
||
@카마
|
||
조금 해동 시간이 걸려요.
|
||
[k]
|
||
|
||
?1: 알았어
|
||
?2: 어떻게든, 할게
|
||
?!
|
||
|
||
[charaFace A 3]
|
||
@카마
|
||
바보세요?[r]쉽게 말하지 말아 주세요.
|
||
[k]
|
||
|
||
@카마
|
||
상대는 파괴와 살육의 여신.[r]비마와 두료다나도 당했어요.
|
||
[k]
|
||
|
||
@카마
|
||
지금은 춤추는데 열중하고 있지만, 제가 작업을 시작하면[r]아무리 그래도 주의를 이쪽으로 돌리겠죠.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 7]
|
||
@카마
|
||
당신은 그냥 마스터인데,[r]작업하는 저를 감싸고 시간을 벌겠다니,
|
||
[k]
|
||
|
||
@카마
|
||
가능할 리가 없잖아요?
|
||
[k]
|
||
|
||
@카마
|
||
영웅병에 걸린 사람이나 자살 희망자는 노땡큐예요.[r]적당히 해주세요.
|
||
[k]
|
||
|
||
?1: 하지만, 시간을 벌면 역전할 수 있는 거잖아
|
||
?2: 그것을, 믿고 있으니까
|
||
?!
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaFace A 5]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
[charaFace A 0]
|
||
@카마
|
||
그, 그런 소리를 멋있는 표정으로 말해도[r]안 되는 거니까요.
|
||
[k]
|
||
|
||
@카마
|
||
실질적인 문제라고요.[r]더 현명하게 움직여 주세요.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 4]
|
||
@카마
|
||
그러네요, 딱 하나 기회가 있다면,
|
||
[k]
|
||
|
||
@카마
|
||
당한 비마와 두료다나의 회복을 기다렸다가,[r]그들을 방패로 삼는다든지[line 3]
|
||
[k]
|
||
|
||
?1: 그거야말로 시간이 없으니까……
|
||
?!
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[wt 0.4]
|
||
|
||
?1: 괜찮아. 실은, 시온이 비장의 수단을 넘겨줬어
|
||
?!
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[cueSe SE_22 22_ad1177]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[fadeout white 0.6]
|
||
[bgm BGM_MAP_89 0.8 0.5]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
|
||
[scene 189500]
|
||
|
||
[pictureFrame cut063_cinema]
|
||
|
||
[charaDepth T 9]
|
||
[charaPut T 1]
|
||
[charaEffect T bit_sepia01_depth_fs]
|
||
|
||
[charaTalk C]
|
||
[charaFace C 6]
|
||
[charaFadein C 0.1 0,-50]
|
||
[wt 0.7]
|
||
|
||
[fadein white 0.6]
|
||
[wait fade]
|
||
[wt 0.2]
|
||
|
||
@시온
|
||
그러고 보니 [%1] [&군:씨].
|
||
[k]
|
||
|
||
@시온
|
||
이 틈에 저희가 목적지로 가는데 이용하던 이 컴퍼스……
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace C 8]
|
||
@시온
|
||
메두사에게 받은[r]이 개념적인 ‘눈’에 관해서 이야기 해둘게요.
|
||
[k]
|
||
|
||
@시온
|
||
정확하게는 그 여자가 말한 덤에 관한 거예요.
|
||
[k]
|
||
|
||
?1: 결국 덤이란 게 뭐였어?
|
||
?!
|
||
|
||
[charaFace C 10]
|
||
@시온
|
||
지독히 도전적이네요.[r]결론부터 이야기하자면……
|
||
[k]
|
||
|
||
@시온
|
||
그 여자가 지닌 보구의 힘이[r]이 눈에는 포함되어 있습니다.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace C 8]
|
||
@시온
|
||
즉, 괴물의 아버지 [#크리사오르:황금검]가 지닌,[r][#마물의 소환 기능]입니다. 한정적이지만요.
|
||
[k]
|
||
|
||
?1: …………!
|
||
?!
|
||
|
||
@시온
|
||
소환이라는 행위에 익숙한 당신이라면,[r]상성은 나쁘지 않겠지요.
|
||
[k]
|
||
|
||
@시온
|
||
모처럼이니[r]길을 걸으며 조정해둘 생각입니다.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace C 10]
|
||
@시온
|
||
당신에게 마술예장처럼 작동하도록……
|
||
[k]
|
||
|
||
@시온
|
||
라니먼트를 주입하면[r]당신의 손에 의해 몇 번 정도는 소환 기능이 작동하도록.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace C 2]
|
||
@시온
|
||
하지만, 남용은 금물입니다.
|
||
[k]
|
||
|
||
@시온
|
||
예장화했다고 해도, 사람이 영령의 보구와 접속했는데[r]아무렇지 않을 리가 없으니까요.
|
||
[k]
|
||
|
||
@시온
|
||
이것은 일회용의 위험한 소환 예장,[r]섣불리 사용하면 자신에게도 해가 되는 폭탄 같은 것.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace C 8]
|
||
@시온
|
||
도저히 어쩔 수 없을 때의 비장의 수단으로서[r]생각해 주세요[line 3]
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[bgmStop BGM_MAP_89 2.0]
|
||
[cueSe SE_22 22_ad1177]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[fadeout white 0.6]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[charaFadeout C 0.1]
|
||
[charaPut T 2000,2500]
|
||
[charaEffectStop T bit_sepia01_depth_fs]
|
||
|
||
|
||
[scene 189602]
|
||
|
||
[pictureFrame]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 4]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
[wt 0.7]
|
||
|
||
[fadein white 0.6]
|
||
[wait fade]
|
||
[wt 0.4]
|
||
|
||
?1: 하지만, 지금은, 딱 좋아……
|
||
?!
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
|
||
[wait wipe]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
|
||
[charaPut E 2000,2500]
|
||
[charaEffectEdgeBlur E FFFDBF FFFDBF 4 1.5]
|
||
|
||
[charaScale J 1.01]
|
||
[charaFadein J 0.1 0,-200]
|
||
[wt 0.6]
|
||
|
||
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
|
||
[wait wipe]
|
||
[wt 0.5]
|
||
|
||
[subCameraOn 1]
|
||
[charaLayer D sub #A]
|
||
[charaLayer K sub #A]
|
||
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask10 4 0,0,0,255]
|
||
|
||
[charaTalk off]
|
||
[charaTalk depthOff]
|
||
[charaDepth J 1]
|
||
[charaDepth D 2]
|
||
[charaDepth E 3]
|
||
|
||
[charaDepth K 1]
|
||
[charaDepth D 2]
|
||
|
||
[charaScale D 1.2]
|
||
[charaScale K 1.2]
|
||
[charaFace D 26]
|
||
[charaFadeinFSL D 0.1 0,250]
|
||
[charaFadein K 0.1 450,15]
|
||
|
||
[se ad984]
|
||
[subRenderFadeinFSL #A 0.4 -400,-250]
|
||
[subRenderMoveFSL #A -300,-250 0.4]
|
||
[wt 0.8]
|
||
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
[bgm BGM_MAP_58 0.1]
|
||
|
||
?1: [line 3]’[#괴물의 황금 검:크리사오르]‘!
|
||
?!
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[subRenderFadeout #A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaFadeout D 0.1]
|
||
[charaFadeout K 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[subCameraOff]
|
||
[charaLayer D normal]
|
||
[charaLayer K normal]
|
||
[charaScale D 1.0]
|
||
[charaScale K 1.0]
|
||
|
||
[fowardEffect bit_talk_gold_slash_02 0,0 H]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[cueSe Battle bac337]
|
||
[wt 0.5]
|
||
[cueSeStop bac337 0.2]
|
||
[wt 0.4]
|
||
|
||
[cueSe SE_23 23_ad1295]
|
||
[wt 0.2]
|
||
[fowardEffect bit_talk_gold_smoke]
|
||
[wt 5.0]
|
||
[cueSeStop 23_ad1295 1.5]
|
||
[wt 0.5]
|
||
|
||
[charaTalk E]
|
||
[charaFace E 0]
|
||
[charaFadein E 0.1 1]
|
||
[wt 0.3]
|
||
|
||
[cueSe SE_23 23_ad1312]
|
||
[wt 0.2]
|
||
[fowardEffectStop bit_talk_gold_smoke]
|
||
[wt 2.2]
|
||
[charaEffectEdgeBlurStop E]
|
||
[wt 1.5]
|
||
|
||
[subCameraOn 1]
|
||
[charaLayer H sub #A]
|
||
[charaLayer F sub #A]
|
||
[subCameraFilter #A through]
|
||
[subRenderScale #A 1.02]
|
||
|
||
[charaTalk off]
|
||
[charaTalk depthOff]
|
||
[charaDepth H 1]
|
||
[charaDepth F 2]
|
||
|
||
[charaFadein H 0.1 0,-200]
|
||
[charaFadein F 0.1 0,-1]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
[subRenderFadein #A 0.4 0,0]
|
||
|
||
[blur lens 0.1 4 4]
|
||
[se ad231]
|
||
[wt 0.5]
|
||
|
||
[subRenderFadeout #A 0.5]
|
||
[blurOff lens 1.0]
|
||
[wt 0.5]
|
||
|
||
[charaFadeout F 0.1]
|
||
[charaFadeout H 0.1]
|
||
[wt 1.2]
|
||
|
||
[charaMoveScale E 1.3 1.6]
|
||
[charaMoveScale J 1.25 1.6]
|
||
[charaMove E 200,85 1.6]
|
||
[charaMove J 150,-235 1.6]
|
||
[charaFadeout E 0.8]
|
||
[wt 0.8]
|
||
|
||
[charaScale D 0.9]
|
||
[charaTalk D]
|
||
[charaFace D 6]
|
||
[charaFadein D 0.8 -75,-30]
|
||
[charaMove D 1 0.8]
|
||
[charaMoveScale D 1.0 0.8]
|
||
[wt 1.8]
|
||
|
||
|
||
@칼리
|
||
……?[wt 0.6][charaFace D 7][messageShake 0.04 4 3 0.4] 하, 하핫! 냄새가 난다![wt 0.6][r]그것은 [#여신:나]이 살육하는, 마성의 냄새다!
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[se ad678]
|
||
[se ad1006]
|
||
[blur motion 0.25 4 200 0.65 0.65 0.07 200]
|
||
[charaMoveScale D 1.1 0.25]
|
||
[charaMove D 30,15 0.25]
|
||
[charaFadeout D 0.25]
|
||
[wt 0.25]
|
||
[blurOff motion 0.1]
|
||
[wt 0.65]
|
||
|
||
|
||
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
|
||
[cueSeStop bac1038 0.6]
|
||
[cueSeStop bac1037 0.6]
|
||
[wait wipe]
|
||
|
||
[charaFadeout J 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 5]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
[wt 0.5]
|
||
|
||
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
|
||
[wait wipe]
|
||
[wt 0.2]
|
||
|
||
[bgm BGM_MAP_58 0.5 0.7]
|
||
|
||
[charaTalk depthOff]
|
||
[charaDepth R 4]
|
||
[charaDepth A 5]
|
||
|
||
[charaPut R 1]
|
||
[charaFadeTime R 0.2 0.5]
|
||
|
||
[charaTalk on]
|
||
@카마
|
||
(그런가. 메두사의 괴물도 ‘마성’[line 3])
|
||
[k]
|
||
|
||
@카마
|
||
(칼라의 존재 의의로서 규정된[r] “멸해야 하는 존재”!)
|
||
[k]
|
||
|
||
@카마
|
||
(그렇다면 칼리도 무시는 하지 않을지도 몰라.[r] 방패나 시간 벌기로 사용할 수 있을지도……!)
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout R 0.2]
|
||
[bgm BGM_MAP_58 0.5 1.0]
|
||
|
||
[charaFace A 6]
|
||
@카마
|
||
읏, 아아 진짜! 어쩔 수 없으니까 작업을 시작하겠지만,[r]절대 무리는 하지 말아 주세요, 마스터 씨!
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[wt 0.65]
|
||
[fadeout black 1.2]
|
||
[bgmStop BGM_MAP_58 1.2]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
|
||
[scene 10000]
|
||
[wt 0.15]
|
||
|
||
[fadein black 0.4]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[masterBranch _Male _Female]
|
||
[label _Male]
|
||
|
||
[criMovie talk_mov178 bgmPlay false]
|
||
[wt 46.0]
|
||
|
||
[branch _branchEnd]
|
||
[label _Female]
|
||
|
||
[criMovie talk_mov179 bgmPlay false]
|
||
[wt 46.0]
|
||
|
||
[branch _branchEnd]
|
||
[label _branchEnd]
|
||
|
||
[skip false]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[fadeout black 0.5]
|
||
[wait fade]
|
||
[soundStopAllEnd]
|
||
[end]
|