fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9408/9408251210.txt
2025-01-07 02:16:03 +00:00

541 lines
8.9 KiB
Plaintext
Raw Blame History

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94-08-25-12-1-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098261000 1 드라코]
[charaSet B 3013001 1 스카사하]
[charaSet C 7014001 1 나이팅게일]
[charaSet D 3013001 1 스카사하2]
[sceneSet G 184400 1]
[charaScale G 1.1]
[sceneSet H 181600 1]
[charaScale H 1.3]
[charaSet I 98115000 1 이펙트용]
[sceneSet J 10001 1]
[charaSet K 98115000 1 이펙트용]
[sceneSet L 184400 1]
[charaSet M 98115000 1 이펙트용]
[imageSet N back10000 1 1]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth G 1]
[charaDepth B 2]
[charaDepth C 3]
[charaDepth K 5]
[charaDepth J 6]
[charaDepth I 9]
[scene 184400]
[pictureFrame cut063_cinema]
[charaFadein G 0.1 50,-200]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[cueSe SE_23 23_ade864]
[shake 0.03 2 2 2.0]
[wt 2.0]
[bgm BGM_BATTLE_197 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.4 0,-50]
[wt 0.4]
@스카사하
시끄럽다.[r]아우성치지 마라.
[k]
[messageOff]
[charaEffect B bit_talk_quickmove]
[wt 0.1]
[se ad73]
[charaSpecialEffect B erasureReverse 1 0.15]
[charaMove B 0,-45 0.4]
[fadeout black 0.3]
[wait fade]
[charaEffectDestroy B bit_talk_quickmove]
[pictureFrame]
[charaFadeout G 0.1]
[scene 10000]
[wt 0.1]
[fadein black 0.1]
[wait fade]
[se ad81]
[charaPut I 0,0]
[charaEffect I bit_talk_ereshki01]
[wt 2.0]
[se ad248]
[wt 1.5]
[seStop ad248 1.5]
[fadeout black 0.5]
[wait fade]
[pictureFrame cut063_cinema]
[charaFadein G 0.1 50,-200]
[cueSe Servants_301300 m03408 0.7]
[charaPut I 2000,2000]
[charaEffectDestroy I bit_talk_ereshki01]
[wt 0.5]
[shake 0.03 3 3 0.5]
[fadein black 0.1]
[wait fade]
[wt 1.5]
[charaFace B 5]
[charaPut B -200,-50]
[se ad73]
[charaEffect B bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect B appearanceReverse 1 0.25]
[charaMoveReturn B -200,-55 0.4]
[wt 0.5]
@스카사하
마수혁 놈. 몇 번을 죽여도 되살아나는군.[r]끝이 없어.
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaMove G 0,-200 1.0]
[charaMove B -300,-50 1.0]
[wt 0.5]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.4 350,-50]
[charaMove C 300,-50 0.5]
[wt 0.7]
[charaTalk on]
@나이팅게일
그것이 ‘병’이라는 것입니다.
[k]
[charaFace B 0]
@스카사하
나이팅게일인가.
[k]
[charaFace C 6]
@나이팅게일
비위생적인 환경 속에서, 병원균은 끊임없이 번식합니다.
[k]
[charaFace B 0]
@스카사하
흐음…… 뭐[line 3]
[k]
[messageOff]
[subCameraOn]
[charaLayer L sub]
[charaLayer D sub]
[subCameraFilter maskEdge cut359_mask03 4 178,34,34,0]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth L 1]
[charaDepth D 2]
[charaScale D 1.4]
[charaScale L 1.4]
[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 -300,50]
[charaFadein L 0.1 150,-250]
[subRenderFadein 0.2 0,-100]
[charaMove D -250,50 0.2]
[charaMove L 200,-250 0.2]
[wt 0.7]
[charaMove D -200,50 0.2]
[charaMove L 250,-250 0.2]
[wt 0.1]
[subRenderFadeout 0.3]
[charaFadeout B 0.2]
[charaFadeout C 0.2]
[wt 0.6]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[se ad670]
[charaPut I 0,-50]
[charaEffect I bit_bolg_03]
[wt 0.5]
[charaFadein J 0.5 0,-200]
[wt 0.5]
[charaMoveScale B 1.0 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.5]
[subCameraOff]
[charaLayer L normal]
[charaLayer D normal]
[charaScale D 1.2]
[charaScale J 1.0]
[cueSe SE_23 23_ade864]
[shake 0.04 3 3 2.0]
[charaFadeout J 0.5]
[wt 2.5]
[charaTalk off]
[charaFace C 6]
[charaFadein C 0.1 300,-50]
[charaFace B 5]
[charaPut B -300,-50]
[se ad73]
[charaEffect B bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect B appearanceReverse 1 0.25]
[charaMoveReturn B -300,-55 0.4]
[wt 0.5]
[charaTalk on]
@스카사하
되살아난다면, 계속 죽일 뿐이다.
[k]
@나이팅게일
하지만 병을 근절하려면 환경 자체를[line 3][r]부정의 근원을 없애는 것 외에 방법은 없습니다.
[k]
[charaFace B 0]
@스카사하
즉, 비스트Ⅵ 본체.[r]그리고 비스트Ⅵ와 계약한 마스터 말인가.
[k]
[charaFace C 0]
@나이팅게일
그 비스트Ⅵ와 마스터가 최하층에서 탈출하여,[r]이 제5모방특이점에 도달한 모양이더군요.
[k]
[charaFace B 4]
@스카사하
그런가.
[k]
[messageOff]
[se ad73]
[charaEffect B bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect B erasureReverse 1 0.15]
[charaMove B -300,-45 0.4]
[wt 0.5]
[charaFadeout C 0.2]
[wt 0.2]
[se ad1053]
[charaPut I 0,0]
[charaEffect I bit_talk_quick_slash]
[wt 1.0]
[cueSe SE_21 21_ad1092]
[charaPut K 0,0]
[charaEffect K bit_talk_h_slash01_fs]
[wt 1.0]
[shake 0.04 3 3 2.0]
[cueSe SE_23 23_ade864]
[wt 2.3]
[charaTalk off]
[charaFace B 4]
[charaPut B 0,-50]
[se ad73]
[charaEffect B bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect B appearanceReverse 1 0.25]
[charaMoveReturn B 0,-55 0.4]
[wt 1.5]
[charaDepth B 1]
[charaDepth G 2]
[charaDepth D 3]
[charaScale G 1.4]
[bgmStop BGM_BATTLE_197 1.5]
[charaFace D 4]
[charaFadein G 0.6 200,-150]
[charaFadeinFSL D 0.6 -80,-50]
[charaMove G 230,-150 0.5]
[charaMoveFSL D -50,-50 0.5]
[wt 1.0]
[charaFace D 1]
[charaTalk on]
D : 스카사하
그러면, 죽일까.
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 1.5]
[wait fade]
[pictureFrame]
[scene 181600]
[effect bit_talk_noise02]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 2.0]
[charaFadein H 0.1 100,-200]
[charaMove H -100,-200 50.0]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_38 0.1]
할 수 있는 일은 했다고 생각한다.[r]여기서 끝나도 괜찮을지도 모른다.
[k]
할 수 있는 일은 없었다.[r]여기서 끝을 기다릴 수밖에 없다.
[k]
이대로 눈을 감아버릴까/[r]여기서 몸을 웅크려버릴까
[k]
그러면, 천천히/빠르게,[r]졸음이/끝이, 찾아와서[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaFadein N 1.0 0,-200]
[wt 1.8]
[se ad231]
[flashin once 0.2 0.6 FF0000AF FF000000]
[wt 0.2]
[charaFadeout N 0.4]
[wt 1.0]
아아[line 3][r]그것만은, 용납되지 않는다.
[k]
나의/나의/나의/나의[r]생명이/혼이, 그렇게 호소하고 있다.
[k]
언젠가 무릎을 굽힐 때가 온다고 해도/[r]설령 어떻게 할 방법이 없다고 해도
[k]
그래도 일어서야만 한다/[r]그래도 눈을 돌려서는 안 된다
[k]
불타는 듯한 아픔에 이를 악물고/[r]짓뭉개질 것만 같은 무력감을 꾹 삼키고
[k]
[messageOff]
[charaFadeout H 0.8]
[wt 1.0]
하다못해, 이 손으로 싸워야만 한다[line 3]/[r]하다못해, 이 손을 놓을까 보냐[line 3]
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_38 1.5]
[fadeout black 1.5]
[wait fade]
[effectStop bit_talk_noise02]
[charaFadeTime N 0.1 0.6]
[scene 10000]
[wt 1.0]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_75 0.1]
[charaEffect M bit_talk_marblebg_fs]
[line 3]이만한 추태를 보이고도 쓰러지지 않고,[r]이만한 파국을 앞두고도 저항한다.
[k]
아아, 이렇게 꼴사나울 수가.[r]아아, 이렇게 천박할 수가.
[k]
이야말로 인류 그 자체.[r]온갖 악을 낳는 욕망.
[k]
[line 3][#살고 싶다].
[k]
아니, 욕망이라는 말도 아깝다.
[k]
날것 같은 [#갈망:절규].[r]갓난아기처럼 무구한 [#열망:기도].
[k]
너무나도 범용한, 인류의 짐승성.
[k]
그렇지만, 그것은/그러니까, 그것은.[r]오탁 속에서, 꿋꿋이 빛을 발하며[line 3]
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_75 1.5]
[fadeout black 1.5]
[wait fade]
[charaFadeout N 0.1]
[charaEffectDestroy M bit_talk_marblebg_fs]
[scene 181400]
[wt 1.0]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[charaTalk A]
[charaFace A 15]
[charaFadein A 0.1 0,-10]
[wt 1.5]
[charaFaceFade A 0 0.5]
[wt 0.5]
@드라코
………………
[k]
[bgm BGM_EVENT_11 0.1]
?1: 드라코?
?2: 정신이 들었어?
?!
@드라코
짐은…… 진흙에 삼켜지고…… 그 후에……
[k]
[charaFace A 14]
@드라코
여기는…… 래더 안인가.
[k]
[messageOff]
[se ad77]
[seStop ad77 0.7]
[charaMove A 0,0 0.5]
[wt 0.5]
?1: 괜찮아?
?2: 억지로 일어나지는 마
?!
[charaFace A 0]
@드라코
걱정할 필요는 없다.
[k]
[charaFace A 1]
@드라코
오히려 힘이 솟구친다.[r]몸 상태는 좋구나.
[k]
?1: 마수혁을 되찾아서?
?2: 이걸로 두 마리째……
?!
[charaFace A 0]
@드라코
그렇다. 제7특이점에서 되찾은 룩수리아에 이어,[r]이번에는 마수혁 [#이라:Ira]가 내 곁으로 돌아왔다.
[k]
[charaFace A 1]
@드라코
자, 다음은 제5모방특이점.[r]너도 알다시피, 전쟁의 불길에 휩싸인 땅이다.
[k]
[messageOff]
[wt 0.5]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_EVENT_11 2.0]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]