fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9413/9413932120.txt
2025-01-21 09:01:41 +00:00

617 lines
11 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

94-13-93-21-2-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1010000 1 エリザベート]
[charaSet B 4001001 1 メドゥーサ]
[charaSet C 4001001 1 メドゥーサ(演出用)]
[charaSet D 5043000 1 アスクレピオス]
[charaSet E 3057001 1 ビショーネ]
[charaSet F 1062001 1 黒姫]
[charaSet G 1062001 1 黒姫(演出用)]
[charaSet H 1098313100 1 黒蛇馬]
[charaSet I 1098313100 1 黒蛇馬2]
[charaSet J 1098313100 1 黒蛇馬3]
[charaSet K 1098313100 1 黒蛇馬4]
[sceneSet N 10000 1]
[charaScale N 1.1]
[sceneSet O 239201 1]
[charaScale O 1.2]
[sceneSet P 239201 1]
[charaScale P 1.2]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用]
[charaSet T 98115000 1 エフェクト用2]
[cameraMove 0 0,0 1.01]
[scene 10000]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_41 0.1]
ああ、[#寒い:熱 い]。[r]ああ、[#熱い:寒 い]。
[k]
身体の中から、いちばん大事な何かが抜けて、[r]どくどくと出て行っている。
[k]
それが、とっても熱い、[r]勝手に流れ出て止まらないものだから、
[k]
残されたわたしはどんどんと冷たくなっていく。[r]寒い。寒い。さむいよぅ……
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[line 3]あのときと、同じだ。
[k]
ミランの近くの沼地。[r]自分の中に埋め込まれた槍の感触。
[k]
抜け出ていく[#熱さ:寒 さ]。
[k]
ああ、なんとなくは、わかっていた。[r]わたしたちのような[#存在:モ ノ]の、[#理:ことわり]。
[k]
怪物に殺されるのが人であるように。[r]英雄に殺されるのが怪物であるのだと。
[k]
本当にそうしたのか、どんな理由で[r]そうしたのかすら覚えていないけれど、
[k]
人を害した怪物である時点で、[r]結末は決まっていたのか。
[k]
やられ役であることからは逃れられなかったのか。
[k]
でも、今は[line 3]
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
あのときみたいに退治されたくなくて、[r]精一杯、自分なりに頑張っていたのに。
[k]
結局、辿り着いたところは、同じ?
[k]
何も見えない。[r]暗くて寂しい独りの場所。
[k]
どうして。頑張ったのに。あのときとは[r]違う自分になろうとしたのに。
[k]
新しいひとたちと出会って、[r]新しい自分として育って。
[k]
誰かを傷つける自分じゃなく、[r]誰かと一緒に頑張る自分になった。
[k]
[line 3]何かを、間違えて、いたのかな?
[k]
ううん。違うと思う。
[k]
[#今のわたし]が[#こう]であることに、[r]異論や迷いはまったくない。
[k]
[&彼:彼女]に最終的には決めてもらったようなものだけど、[r]そこに不満や反省なんか微塵もない。
[k]
だって本当に、自分では決められなかったのだ。
[k]
[line 3]なぜ?[r]そんなの当たり前。
[k]
本当に、選べる道のどれもが輝いて見えたから。
[k]
心の底から本当に、文字通りの意味で、[r]どの道も等しく素敵に見えて、[#眩:まぶ]しすぎて[line 3]
[k]
自分では、選べなかった。
[k]
だから選んでもらえて嬉しかったし、[r]こうなれて幸せだったし、悔いなんかあるはずもない。
[k]
それでも、そんな幸せな自分でも。
[k]
結局、昔のビショーネと同じように、この冷たさと孤独に[r]墜ちるだけの結末を迎えてしまったことが。
[k]
とても、悲しい。
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
後悔はなく。[r]ただの疑問として、思う。
[k]
[line 3]こうじゃない結末も、あったのかな。
[k]
そうだとしたら、わたしは。
[k]
いったい、どんなわたしになれば[r]よかったんだろう?
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_41 1.5]
[wait fade]
[scene 239201]
[charaScale O 1.2]
[charaFadein O 0 0,-150]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.3]
[subCameraOn 2]
[charaLayer N sub #A]
[charaLayer E sub #A]
[charaLayer P sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask04 5 0,0,0,255]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth P 2]
[charaDepth E 3]
[charaDepth N 4]
[charaScale E 1.66]
[charaScale P 1.5]
[charaPut N 1]
[charaFadeTime N 0.1 0.5]
[charaFace E 13]
[charaFadein E 0 0,461]
[charaFadein P 0 -200,300]
[subRenderFadein #A 0.5 0,-360]
[wt 0.8]
[bgm BGM_BATTLE_179 0.1]
@ビショーネ
……。[r]……。
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[wt 0.5]
[charaFadeout E 0]
[charaFadeout P 0]
[wt 0.2]
[subCameraOff]
[charaLayer P normal]
[charaLayer E normal]
[charaScale P 1.0]
[charaScale E 1.0]
[wt 0.1]
[charaDepth O 3]
[charaDepth D 4]
[charaTalk on]
[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 0,-30]
@アスクレピオス
くそっ。魔力流出甚大、意識なし、自発呼吸なし、[r]生体反応[line 3]なし!
[k]
@アスクレピオス
だが、僕は医者だ! [#冥府の主:ハ  デ  ス]も恐れる医者だ![r]息が止まった程度で死なせてたまるか……!
[k]
@アスクレピオス
この場で可能な限りの処置を行う、[r]邪魔が入らないように守り続けろ!
[k]
[messageOff]
[charaTalk A,D]
[charaDepth P 5]
[charaDepth A 6]
[charaScale A 1.2]
[charaScale P 1.2]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.3 -300,0]
[charaFadein P 0.3 0,-260]
[charaMoveEase A -200,0 0.5 easeOutSine]
[charaMoveEase P 100,-260 0.5 easeOutSine]
[wt 0.3]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.4]
@エリザベート
任せといて!
[k]
1援護する、時間を稼ごう
[messageOff]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_179 0.6 0.5]
[wait wipe]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth F 3]
[charaDepth B 2]
[charaFace F 7]
[charaFace B 5]
[charaFadein F 0.1 -225,0]
[charaFadein B 0.1 200,0]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_179 0.6 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]
[charaTalk on]
[charaTalk F]
@黒姫
は[charaMoveReturn F -225,-3 0.4]ぁ、[wt 0.6][charaMoveReturn F -225,-3 0.4]はぁっ……。
[k]
[charaTalk B]
[charaFace B 12]
@メドゥーサ
っ、ふぅ[line 3][r]大丈夫ですか?
[k]
[charaFace B 9]
@メドゥーサ
……まあ、私は人の心のない怪物ですので、
[k]
@メドゥーサ
大丈夫でなくとも他に手がないので頑張れ、[r]と言うしかないのですが。
[k]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
@黒姫
……ふふ。[r]なんのこれしき、です。
[k]
@黒姫
そのように露悪的な物言いをなされなくとも。
[k]
@黒姫
私の死角を補うように動いてくださる貴方は、[r]とても優しい蛇だとわかっておりますよ。
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_BATTLE_179 0.7 0.5]
[charaTalk off]
[charaDepth O 4]
[charaDepth C 5]
[charaDepth P 6]
[charaDepth G 7]
[charaScale C 1.2]
[charaScale O 1.2]
[charaTalk C]
[charaFace C 6]
[charaFadein C 0.7 200,0]
[charaFadein O 0.7 -100,-260]
[charaMove C 210,0 0.7]
[charaMove O -110,-260 0.7]
[wt 0.85]
@メドゥーサ
……それがこの場面では合理的なだけです。
[k]
[messageOff]
[charaScale G 1.2]
[charaScale P 1.2]
[charaFace G 11]
[charaFadein G 0.7 -200,0]
[charaFadein P 0.7 100,-260]
[charaMove G -210,0 0.7]
[charaMove P 110,-260 0.7]
[wt 0.85]
@黒姫
強くて優しい蛇のお方。[r]そんなお方に背中を預けられて嬉しいです。
[k]
@黒姫
その剛力、まるで昔話に聞く巴御前のようですよ。
[k]
[messageOff]
[charaFace C 4]
[charaFadeout G 0.7]
[charaFadeout P 0.7]
[wt 0.85]
@メドゥーサ
あれとはいささかタイプが異なるような気はしますが……。
[k]
[messageOff]
[charaFace G 6]
[charaFadein G 0.7 -210,0]
[charaFadein P 0.7 110,-260]
[wt 0.7]
[charaFace B 0]
[charaFace F 6]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.15]
@黒姫
[FFFFFF][-]
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_BATTLE_179 0.7 1.0]
[charaTalk B,G]
[charaFace B 12]
[charaFadeout G 0.7]
[charaFadeout P 0.7]
[wt 0.85]
[charaTalk on]
@メドゥーサ
いえ。ともかく、[r]キツいでしょうがもう一踏ん張りです。
[k]
@メドゥーサ
こちらで敵を引きつければ引きつけるほど、[r]治療班が楽になる。
[k]
[charaTalk F]
[charaFace F 3]
@黒姫
[line 3]承知!
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[se ad73]
[se ad1006]
[charaEffect B bit_talk_quickmove]
[charaEffect F bit_talk_quickmove]
[wt 0.05]
[charaSpecialEffect B erasureReverse 1 0.4]
[charaSpecialEffect F erasureReverse 1 0.4]
[wt 0.75]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_179 0.6 0.5]
[wait wipe]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaScale A 1.0]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_179 0.6 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.1]
@エリザベート
てやー!
[k]
[messageOff]
[se ad1006]
[blur motion 0.25 4 10000 0.5 0.6 0.05 100]
[charaMoveScaleEase A 1.2 0.25 easeOutCubic]
[charaMoveEase A 0,20 0.25 easeOutCubic]
[charaFadeout A 0.25]
[wt 0.15]
[fadeout black 0.4]
[wait fade]
[blurOff motion 0.1]
[scene 10000]
[wt 0.1]
[fadein black 0.1]
[wait fade]
[se ad1013]
[effect bit_talk_guard_eighthit]
[wt 0.25]
[se ad1031]
[wt 0.25]
[se ad1014]
[wt 0.25]
[se ad1032]
[wt 0.25]
[fowardEffect bit_talk_v_slash01 0,0 H]
[wt 0.3]
[se ad878]
[wt 0.1]
[fadeout white 0.1]
[wait fade]
[fowardEffectDestroy bit_talk_v_slash01]
[charaDepth O 2]
[charaDepth H 3]
[charaDepth I 4]
[charaDepth J 5]
[charaDepth A 3]
[charaDepth S 8]
[charaScale O 1.0]
[charaTalk H,I,J]
[charaFace H 0]
[charaFace I 0]
[charaFace J 0]
[charaFadein H 0 1]
[charaFadein I 0 350,0]
[charaFadein J 0 -350,0]
[charaShake H 0.02 3 3 0.8]
[charaShake I 0.02 2 3 0.8]
[charaShake J 0.02 3 2 0.8]
[charaFadein O 0 0,-200]
[cueSe SE_25 25_ade1157]
[fadein white 0.1]
[wait fade]
[wt 1.0]
[charaMove H 0,-50 0.4]
[charaMove I 350,-50 0.4]
[charaMove J -350,-50 0.4]
[charaFadeout H 0.4]
[charaFadeout I 0.4]
[charaFadeout J 0.4]
[wt 0.4]
[cueSe SE_21 21_ad1074]
[se ad144]
[bgmStop BGM_BATTLE_179 1.0]
[wt 1.4]
[se ad984]
[charaScale A 1.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.4 1]
[wt 0.8]
@エリザベート
覚悟なさい!
[k]
@エリザベート
この勇者エリザベートがいる限り、[r]ゼッタイにこの子たちには手出しさせないわ。
[k]
@エリザベート
この子は後輩で、パーティの大事なメンバーで、[r]ドラゴン仲間で、それからそれから[line 3]
[k]
[charaPut S 1]
[charaEffect S bit_talk_41_fs]
[charaFace A 2]
[charaMoveScaleEase A 1.2 0.25 easeOutCubic]
[charaMoveScaleEase O 1.2 0.25 easeOutCubic]
[charaMoveEase A 0,15 0.25 easeOutCubic]
[charaMoveEase O 0,-280 0.25 easeOutCubic]
[bgm BGM_BATTLE_48 0.1]
@エリザベート
そう、アイドルにだってなれる可能性の卵、[r]磨けば光る原石よ!
[k]
@エリザベート
こんなとこで終わりになんて、[r]させていいワケないでしょう[line 3]
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_48 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]