fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/91/9120510111.txt
2024-11-29 09:01:35 +00:00

414 lines
7.1 KiB
Plaintext
Raw Blame History

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91-20-51-01-1-1
[enableFullScreen]
[soundStopAll]
[charaSet A 2051002 1 杉谷善住坊]
[charaSet B 2010001 1 ビリー]
[charaSet C 99200300 1 ロビンフッド]
[charaSet D 98104300 1 ゴースト]
[charaSet E 2051002 1 杉谷善住坊]
[charaSet F 2051002 1 杉谷善住坊]
[charaScale F 1.2]
[charaSet G 2010001 1 ビリー]
[charaSet H 1098257310 1 ダ・ヴィンチ]
[sceneSet O 145300 1]
[charaScale O 1.1]
[sceneSet S 145200 1]
[sceneSet T 145300 1]
[charaSet Y 3019001 1 エフェクト用1]
[charaDepth Y 8]
[charaEffect Y bit_talk_10_LowLevel_depth]
[charaPut Y 1200,1200]
[charaSet Z 98115000 1 エフェクト用2]
[charaDepth O 2]
[charaDepth F 3]
[scene 145200]
[subCameraOn 2]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask02 4 106,118,82,255]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask12 3 0,0,0,255 0]
[charaLayer E sub #A]
[charaLayer S sub #A]
[charaLayer T sub #B]
[charaLayer G sub #B]
[charaDepth E 5]
[charaDepth S 2]
[charaDepth G 2]
[charaDepth T 1]
[charaScale E 1.5]
[charaScale G 1.2]
[charaScale S 1.4]
[charaScale T 1.2]
[charaFace E 6]
[charaFadein E 0.1 300,240]
[charaFadein S 0.1 200,0]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 -510,240]
[charaFadein T 0.1 -200,-50]
[charaTalk depthOff]
[bgm BGM_BATTLE_62 0.1]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[charaTalk E]
[cueSe SE_23 23_ade911]
[subRenderFadein #A 0.3 300,-300]
[subRenderMoveEase #A 0,-300 0.3 easeOutQuint]
[wt 0.4]
E杉谷善住坊
そこだ!
[k]
[messageOff]
[fadeout white 0.2]
[cueSe SE_23 23_ade910]
[wait fade]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.1]
[fadein white 0.2]
[effect bit_talk_shot_01_once]
[effect bit_talk_blow02]
[charaShake D 0.05 4 5 1.0]
[cueSe Battle bac22]
[wait fade]
[wt 1.0]
[se ad22]
[bgmStop BGM_BATTLE_62 2.0]
[cueSe Battle ba6]
[charaEffect D bit_talk_atomization_gra]
[charaSpecialEffect D enemyErasure 1 1.3]
[wait charaSpecialEffect D]
[wt 1.5]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
[bgm BGM_EVENT_81 0.1]
@杉谷善住坊
よし。ここは仕留めた。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@ビリー
オールクリア。でも、このフロアには何もない。[r]もっと上に行こうか。
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_EVENT_81 1.0 0.5]
[wipeout leftToRight 1.0 1.0]
[wait wipe]
[se ade74]
[wt 0.1]
[se ade428]
[wt 0.2]
[se ade422]
[charaFadeout B 0.1]
[scene 145300]
[charaFadein O 0.1 0,-220]
[wt 1.5]
[seStop ade74 0.5]
[seStop ade428 0.5]
[seStop ade422 0.5]
[wt 1.5]
[charaMove O -30,-250 3.5]
[charaMoveScale O 1.3 3.5]
[wipein rightToLeft 1.0 1.0]
[se adm36]
[wt 0.1]
[se ad95]
[wt 0.2]
[cueSe SE_24 24_ad1405]
[wait wipe]
[wt 2.3]
[seStop adm36 0.2]
[seStop ad95 0.2]
[cueSeStop 24_ad1405 0.2]
[wt 0.2]
[bgmStop BGM_EVENT_81 1.5]
[se ad183]
[charaTalk F]
[charaFace F 17]
[charaFadein F 0.4 250,-10]
[charaMoveEase F 200,-10 0.4 easeOutCubic]
[wt 0.4]
F杉谷善住坊
……止まれ!
[k]
[messageOff]
[charaTalk G]
[charaFace G 5]
[subRenderFadeinFSSideL #B 0.4 160,-170]
[subRenderMoveFSSideL #B 130,-200 0.4]
[wt 0.4]
Gビリー
ん?
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #B 0.4]
[wt 0.4]
[charaTalk F]
1どうしたの
[bgm BGM_EVENT_48 0.1]
[charaTalk F,G]
[wt 0.4]
[se ade385]
[charaMoveEase F 200,-60 1.5 easeOutExpo]
[charaFace F 14]
[wt 1.5]
F杉谷善住坊
……。[r]……[wt 1.5][charaFace F 17]あった。罠だ。
[k]
F杉谷善住坊
本来は森に仕掛けるタイプの罠だな。[r]擬装が甘くて助かった。
[k]
[charaTalk G]
[charaFace G 2]
[subRenderFadeinFSSideL #B 0.2 130,-200]
Gビリー
ブービートラップ?
[k]
[subRenderFadeout #B 0.2]
[wt 0.2]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
F杉谷善住坊
こっちじゃそう言うんだっけ?[r]ま、それだそれ。
[k]
[charaFace F 14]
F杉谷善住坊
この紐にうっかり引っ掛かるとだな。
[k]
[messageOff]
[charaMoveReturn F 200,-70 0.4]
[se ade302]
[wt 0.4]
[cueSe Servants_204600 m44418]
[charaFadeout F 0.2]
[wt 0.2]
[charaPut Z 0,0]
[charaEffect Z bit_talk_blood_pile01]
[wt 0.4]
[shake 0.05 5 6 2.0]
[cueSe Servants_1101900 m61731]
[wt 2.5]
[charaTalk on]
[charaTalk A]
[charaFace A 12]
[charaFadein A 0.1 1]
1うわー……
[messageOff]
[charaEffectStop Z bit_talk_blood_pile01]
[wt 0.6]
[charaFadeout O 0.4]
[wt 0.4]
@杉谷善住坊
見ての通り、[r]鋭く尖った鉄棒が突き刺さることになる。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Y 1]
[charaTalk H]
[charaFace H 11]
[charaFadein H 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
ありゃ。しかも魔力を帯びてるぞ。[r]サーヴァントでも負傷するんじゃないか、これ。
[k]
1シャドウサーヴァントの仕業かな
[charaFace H 1]
@ダ・ヴィンチ
かもしれない。ともあれそのフロアは危険だ。[r]慎重に進もう。
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[charaPut Y 1200,1200]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 13]
[charaFadein A 0.1 1]
@杉谷善住坊
おう。罠は任せろ。[r]俺も狙撃手として、こういう仕掛けはよく作ったからな。
[k]
[charaFace A 0]
@杉谷善住坊
仕事場と山とじゃあ、勝手が違うかもしれないが、[r]罠の思想……根本は同じだ。
[k]
@杉谷善住坊
つまり、いかに悪意を以て人を引っ掛けるかってこった。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@ビリー
ロビンがいたら悪そうなツラで賛同しそうだなぁ。[r]でも、僕もそれは理解できる。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 14]
[charaFadein A 0.1 1]
@杉谷善住坊
ただ、歴史と土地の差異がこちらの推測を[r]ズラす可能性もあるな……。
[k]
[charaFace A 0]
@杉谷善住坊
ダ・ヴィンチ、俺が気になった場所を指定したら、[r]綿密に解析してくれるか?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_48 2.0]
[charaPut Y 1]
[charaTalk H]
[charaFace H 17]
[charaFadein H 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
いいともいいとも。たまたま専門のサーヴァントも[r]いたし、アドバイザーとして協力してもらうよ。
[k]
1アドバイザーというと……
[messageOff]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_77 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.4 1]
[wt 0.4]
@ロビンフッド
へいへい、オレですよ。[r]ビリー、おまえさんなぁ……。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[charaPut Y 1200,1200]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@ビリー
あはは、聞かれてた![r]ごめんごめん。でも悪そうなツラで賛同するだろ?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Y 1]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
@ロビンフッド
するけどな!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 6]
[charaFadein H 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
よし、それじゃ進もうか。[r]もちろん、マスターの安全優先でね!
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_EVENT_77 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]